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Qu es Computacin:

Computacin es sinnimo de informtica. Como tal, se refiere a la tecnologa


desarrollada para el tratamiento automtico de la informacin mediante el uso
computadoras u ordenadores.
En este sentido, la computacin es tambin un rea de conocimiento constituida por
disciplinas relativas a las ciencias y la tecnologa, para el estudio, desde el punto de vista
terico y prctico, de los fundamentos del procesamiento automtico de datos, y su
desarrollo, implementacin y aplicacin en sistemas informticos.

Qu es Informtica:
Informtica significa tratamiento automtico de la informacin. Como tal, designa a
un conjunto de conocimientos tericos y prcticos, relativos al mbito de la ciencia y de la
tecnologa, que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automtico de la
informacin mediante sistemas informticos o computadoras, cuyas tareas principales son
almacenar, procesar y transmitir la informacin.
La informtica nos posibilita el manejo rpido y eficiente de enormes volmenes de
datos y es clave en el desarrollo de las tecnologas de la comunicacin y el internet. Su
grado de utilidad es tal que hoy da no hay prcticamente actividad humana o disciplina del
conocimiento que no se sirva de ella. La encontramos en el mbito empresarial, industrial,
comercial, educativo, as como en la medicina, los transportes o los videojuegos. Su
potencial, en este sentido, es ilimitado.

Qu es datos:
Es importante tener en cuenta que el dato no tiene sentido en s mismo, sino que se
utiliza en la toma de decisiones o en la realizacin de clculos a partir de un procesamiento
adecuado y teniendo en cuenta su contexto. Por lo general, el dato es una representacin
simblica o un atributo de una entidad.
Para la informtica, los datos son expresiones generales que describen
caractersticas de las entidades sobre las que operan los algoritmos. Estas expresiones
deben presentarse de una cierta manera para que puedan ser tratadas por una computadora.
En este caso, los datos por s solos tampoco constituyen informacin, sino que sta surge
del adecuado procesamiento de los datos.
Se conoce como base de datos (o database, de acuerdo al trmino ingls) al
conjunto de los datos que pertenecen a un mismo contexto y que son almacenados de
manera sistemtica para que puedan utilizarse en el futuro. Estas bases de datos pueden ser
estticas (cuando los datos almacenados no varan pese al paso del tiempo) o dinmicas

(los datos se modifican con el tiempo; estas bases, por lo tanto, requieren de actualizaciones
peridicas).

Ventajas y desventajas de un computador en la ingeniera civil:


El computador es un gran aliado hoy en da para el ingeniero civil ya que ayuda a
reducir el tiempo de su trabajo dependiendo el proyecto y de la obra a realizar.
La tecnologa es un factor fundamental en estos tiempos ya que le brinda al ingeniero civil
ayudan en cuanto a: planificar, calcular, presupuestar y evaluar los proyectos de gran
envergaduras con los distintos software que existen en el mercado, para as tener mayor
alcance en cuanto a calidad y mejora a la obras se refiere.
En la actualidad existen distintas marcas de computadores las cuales sin duda
alguna la mayora son utilizados para realizar cualquier tipo de trabajo bien sea de oficina o
para usos especficos.
En la ingeniera civil es muy usado el computador para distintas actividades que sirven de
ayuda por ejemplo en la gestin o supervisin de proyectos en construccin, evaluacin de
la calidad de los materiales, revisin de planos de agrimensura o cartografa, calculo
estructural, realizacin de estimaciones de costos y presupuestos.
Con las Nuevas Tecnologas en la Construccin hay que mantenerse continuamente
informado acerca de los adelantos y nuevos materiales disponibles que nos ayuden a
mejorar y realizar con una mejor calidad los proyectos civiles.
La nica desventaja del computador para el ingeniero civil seria la dependencia que lo
afectara en caso de tener que hacer toda su obra sin esta herramienta.

Partes de un computador, software, hardware, dispositivos de


entrada y salida:
DEFINICIN DE SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lgico o
soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes
lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin
a los componentes fsicos que son llamados hardware.
El software es un programa que se est volviendo cada vez ms poderoso y fcil de usar.
Uno de los paquetes de software para la administracin de documentos en una oficina o en
el hogar es Microsoft Office, el cual incluye varios programas que sirven, cada uno, para la
edicin de texto, clculos numricos, presentaciones, administracin de correo electrnico
y manejo de una base de datos.

Procesadores de texto: Este tipo de programas se utiliza principalmente en el hogar, la


oficina y el colegio, son muy verstiles para crear cartas, memorandos, informes, circulares,
etc., tambin pueden trabajar con tablas de datos y generar grficos.
En la actualidad, los procesadores de texto son tan importantes que en la mayora de las
computadoras tienen instalado al menos uno.
Hojas de clculo: Este tipo de programas fueron diseados para realizar cualquier clculo
numrico. Adems, se emplean para generar informes, anlisis, facturas entre otras cosas.
Las hojas de clculo o electrnicas surgen de la necesidad de reemplazar el lpiz y el papel
para la recopilacin, presentacin y clculos con datos numricos.
Editores grficos: Son aplicaciones diseadas para manipular grficos e imgenes. En los
ltimos aos, el software para la creacin de grficos ha evolucionado de un modo notable,
adaptndose a las crecientes necesidades de los usuarios. Existen muchos paquetes para la
elaboracin de grficos, cada uno orientado a un propsito especfico, pero segn su fin se
dividen en dos categoras: los paquetes de dibujos por vectorizacin, como CorelDrawaaa,
que permiten crear dibujos por medios de puntos llamados vectores; y los paquetes de
dibujo por mapas de bits, en donde los dibujos se crean a base de puntos llamados pxeles,
como en el caso de Fotoshop.
Programas multimedia: "Otro tipo de aplicacin son los programas de edicin multimedia,
diseado para generar animaciones, crear y editar videos o sonidos. Se clasifican segn su
finalidad; por ejemplo, para la edicin de sonido, es decir, grabar audio o editar archivos de
msica, puede emplearse un programa como SoundForge.
Tambin existen aplicaciones destinadas al manejo de animacin por computadora, las
cuales permiten al usuario crear objetos animados a partir de secuencias de imgenes; este
es el caso de Extreme 3D o 3D Studio.
En otra categora estn los programas que se utilizan para enlazar todos los tipos de
archivos y crear proyectos multimedia; en este grupo se encuentran Director, ToolBook,
Flash, etc."
DEFINICIN DE HARDWARE:
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se refiere a
todas las partes fsicas de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de
todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es
intangible y es llamado software. El trmino es propio del idioma ingls (literalmente
traducido: partes duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como
Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El
trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, tambin un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica, un reproductor

multimedia o cualquier otro electrnico que procese datos poseen hardware (y software).El
Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y
almacenamiento secundario."

Entrada
Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por ejemplo:
Teclado: Dispositivo de entrada ms comnmente utilizado que encontramos en todos los
equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funcin,
teclas alfanumricas y teclas numricas.
Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn es arrastrado
a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue
inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la
de un ratn.
Lpiz ptico: Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un
cordn elctrico y que requiere de un software especial. Haciendo que la pluma toque el
monitor el usuario puede elegir los comandos de las programas.
Tableta digitalizadora: Es una superficie de dibujo con un medio de sealizacin que
funciona como un lpiz. La tableta convierte los movimientos de este apuntador en datos
digitalizados que pueden ser ledos por ciertos paquetes de cmputo.
Entrada de voz (reconocimiento de voz): Convierten la emisin vocal de una persona en
seales digitales. La mayora de estos programas tienen que ser "entrenados" para
reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. El reconocimiento de voz se usa en
la profesin mdica para permitir a los doctores compilar rpidamente reportes. Este
novedoso sistema de reconocimiento fnico utiliza tecnologa de independencia del
hablante. Esto significa que una computadora no tiene que ser entrenada para reconocer el
lenguaje o tono de voz de una sola persona. Puede reconocer la misma palabra dicha por
varios individuos.
Pantallas sensibles al tacto (Touch Screen): Permiten dar comandos a la computadora
tocando ciertas partes de la pantalla. Muy pocos programas de software trabajan con ellas y
los usuarios se quejan de que las pantallas estn muy lejos del teclado. Su aceptacin ha
sido muy reducida. Algunas tiendas departamentales emplean este tipo de tecnologa para
ayudar a los clientes a encontrar los bienes o servicios dentro de la tienda.
Lectores de cdigo de barras: Son rastreadores que leen las barras verticales que
conforman un cdigo. Esto se conoce como Punto de Venta (PDV). Las tiendas de
comestibles utilizan el cdigo Universal de Productos (CUP UPC). Este cdigo identifica
al producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta de inventario y har una orden de
compra en caso de ser necesario. Algunos lectores estn instalados en una superficie fsica
y otros se operan manualmente.

Scanners: Convierten texto, fotografas a color en Blanco y Negro a una forma que puede
leer una computadora. Despus esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada.
Son capaces de digitalizar una pgina de grficas en unos segundos y proporcionan una
forma rpida, fcil y eficiente de ingresar informacin impresa en una computadora;
Procesamiento: El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de
datos (Actividades de Entrada y Salida) y de la ejecucin de las instrucciones de los
programas sobre los datos. Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin, divisin
y compara nmeros y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
Se divide en 3 Componentes
1. Unidad de Control (UC)
2.Unidad Aritmtico/Lgica (UAL)
3.rea de almacenamiento primario (memoria)
Unidad de control: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora,
as como el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el ncleo del
CPU. Supervisa la ejecucin de los programas Coordina y controla al sistema de cmputo,
es decir, coordina actividades de E/S Determina que instruccin se debe ejecutar y pone a
disposicin los datos pedidos por la instruccin. Determina donde se almacenan los datos y
los transfiere desde las posiciones donde estn almacenados. Una vez ejecutada la
instruccin la Unidad de Control debe determinar donde pondr el resultado para salida
para su uso posterior.
Unidad Aritmtico/Lgica: Esta unidad realiza clculos (suma, resta, multiplicacin y
divisin) y operaciones lgicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones
de almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador ACC.
rea de almacenamiento Primario: La memoria da al procesador almacenamiento
temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la
memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete),
antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos.
Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria
de slo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e informacin que necesita la
computadora las cuales estn grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por
el programador. Las instrucciones bsicas para arrancar una computadora estn grabadas
aqu y en algunas notebooks han grabado hojas de clculo, basic, etc.
RAM (Random access memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario
mediante sus programas, y es voltil. La memoria del equipo permite almacenar datos de
entrada, instrucciones de los programas que se estn ejecutando en ese momento, los dato s
resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos
proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se
utilizan en el procesamiento.

Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y


finales
de
todas
las
operaciones
aritmticas
y
lgicas.
El almacenamiento primario debe guardar tambin las instrucciones de los programas
usados en el procesamiento. La memoria est subdividida en celdas individuales cada una
de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.
Almacenamiento Secundario: El almacenamiento secundario es un medio de
almacenamiento definitivo (no voltil como el de la memoria RAM). El proceso de
transferencia de datos a un equipo de cmputo se le llama procedimiento de lectura. El
proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se
denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos
tecnologas para almacenar informacin:
Almacenamiento Magntico
1. Discos Flexibles
2. Discos Duros
3. Cintas Magnticas o Cartuchos.
Almacenamiento ptico
La necesidad de mayores capacidades de almacenamiento han llevado a los fabricantes de
hardware a una bsqueda continua de medios de almacenamiento alternativos y cuando no
hay opciones, a mejorar tecnologas disponibles y desarrollar nuevas. Las tcnicas de
almacenamiento ptico hacen posible el uso de la localizacin precisa mediante rayos lser.
Leer informacin de un medio ptico es una tarea relativamente fcil, escribirla es otro
asunto. El problema es la dificultad para modificar la superficie de un medio ptico, ya que
los medios pticos perforan fsicamente la superficie para reflejar o dispersar la luz del
lser.
"Los principales dispositivos de almacenamiento ptico son:
1. CD ROM.- CD Read Only Memory
2. WORM- Write Once, Read Many"
Medios Magntico pticos: Estos medios combinan algunas de las mejores
caractersticas de las tecnologas de grabacin magntica y ptica. Un disco MO tiene la
capacidad de un disco ptico, pero puede ser re-grabable con la facilidad de un disco
magntico. Actualmente estn disponibles en varios tamaos y capacidades.

Salida: Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de


mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: los monitores,
impresoras, sistemas de sonido, mdem. etc.
Monitores: El monitor pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida ms comn. Hay
algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros estn separados de la
misma. Existen muchas formas de clasificar los monitores, la bsica es en trmino de sus
capacidades de color, pueden ser:

Monocromticos, despliegan slo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los
colores pueden ser blanco y negro, verde y negro mbar y negro. Escala de Grises, un
monitor a escala de grises es un tipo especial de monitor monocromtico capaz de
desplegar diferentes tonos de grises.
Color: Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 milln de colores diferentes.
Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imgenes impresas.
Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no impacto.
Impresoras de Impacto: Una impresora que utiliza un mecanismo de impresin que hace
impactar la imagen del carcter en una cinta y sobre el papel. Las impresoras de lnea, de
matriz de punto y de rueda de margarita son ejemplos de impresoras de impacto.
Impresoras de no impacto: Hacen la impresin por diferentes mtodos, pero no utilizan el
impacto. Son menos ruidosas y con una calidad de impresin notoriamente mejor a las
impresoras de impacto. Los mtodos que utilizan son los siguientes:
Trmicas: Imprimen de forma similar a la mquina de matriz, pero los caracteres son
formados marcando puntos por quemadura de un papel especial. Vel. 80 cps. Los faxes
trabajan con este mtodo.
Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos
desechables hacia el papel, las hay de color.
Electrofotogrficas o Lser: "Crean letras y grficas mediante un proceso de fotocopiado.
Un rayo lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el tner al papel
utilizando calor. Muy alta calidad de resolucin, velocidades de 4 a 18 ppm."

Que programa existe para diseos de plano, de presupuestos y


topografa:
Programas para disear planos:
1. Floorplanner
Usando Floorplanner vas a poder crear los ambientes de tu nuevo hogar con solo arrastrar y
soltar los elementos en el plano y luego verlos en 3D de manera automtica, puedes
equiparlo con muebles pre diseados, es muy fcil de aprender a usar esta aplicacin online
te tomara un par de horas generar un pequeo plano.
2. Sweet Home 3D
Es un programa gratis para instalarlo en tu computador, con el puedes crear tus planos en
2D y poder visualizarlo al mismo tiempo en 3D, puedes crear los planos para tu vivienda
fcilmente ya que el programa es muy intuitivo, cientos de usuarios usan tambin esta
aplicacin para el diseo de interiores pero cumple perfectamente la funcin para crear

espacios con herramientas como muro, muebles, ventanas, puertas, pisos y techos pre
diseados.
3. Planner 5D
Si te gusta que tus planos se vean bien desde el diseo de planta o vista horizontal,
entonces esta aplicacin online es para ti, solo debes crear los espacios de tu hogar como la
sala, comedor, cocina, dormitorios, baos y luego dimensionarlos desde cualquiera de los
lados de esa habitacin, despus elige equiparla a tu gusto con los muebles que trae en su
biblioteca.Podemos comparar a Planner 5D con Floorplanner o Autodesk HomeStyler por
que funcionan de manera parecida incluso tienen idnticas interfaces de usuario.
4. Autodesk Home Styler
Este programa funciona online, puedes crear todos los ambientes de tu casa o para
remodelar algunos espacios, lo mejor es que dispones tambin de equipamiento para ver
como
irn
quedando
los
cambios,
es
fcil
de
usar.
Esta aplicacin pertenece al popular desarrollador de software para diseo de ingeniera y
arquitectura como Autocad y Revit, Autodesk.
5. Sketchup
Usamos mucho Sketchup para hacer las elevaciones o alzados y cortes en 3D, es ideal para
ver la casa terminada con todos los detalles antes de empezar la construccin, y lo mejor de
todo es que solo utilizaremos pocas herramientas como la de empujar para crear los
espacios en tres dimensiones, pero, tambin puedes empezar a disear tus planos en 2D
agregndole el plugin Dibac a este programa con lo que tendrs los planos completos de tu
casa, casi como jugando.
6. MyDeco3D
No solo es necesario hacer los planos de la casa, uno de los punto ms importantes es el
diseo de interiores, MyDeco 3D tiene ms de 120.000 muebles en 3d de diseo reales, por
lo que puedes darle el toque final a tu hogar en los planos y ver como quedara antes que
vayas a la tienda a comprar el equipamiento que necesitas.
7. Roomle
Roomle es un programa online ligero que te permite hacer los planos como si estuvieras
dibujando con un lpiz y papel, es fcil tambin aadirle algunos elementos al diseo como
puertas y ventanas.

8. PlacePad
Placepad es de mucha ayuda cuando quieres hacer un sketch de tu idea, sin entrar a
complicados diseos de todas las habitaciones, usa esta aplicacin cuando necesites
organizar los espacios de tu hogar (zonificacin) para luego empezar con la
autoconstruccin.
9. Amikasa
Esta aplicacin online usa Flash para crear los espacios de la casa, la verdad es que si
buscas diversin diseando los planos esta aplicacin te va a gustar, adele que tiene un
buen
repositorio
de
equipamiento
interior.
Actualmente Amikasa sigue en versin de pruebas (beta), por lo que puedes encontrar
algunos errores, pero hasta donde llegamos a usarlo funciono bien.
10. Autodesk 123D
Todas las anteriores aplicaciones nos ayudan a hacer los planos de distribucin y elevados
en 3D de manera automtica, ahora si tienes un genio creativo e innovador al estilo Einstein
o tienes una idea de tu casa que quieres materializar en 3D, puedes empezar a verla con la
sencilla herramienta gratuita de Autodesk 123D y desarrolla ese genio que llevas dentro,
tambin puedes echar mano de SketchUp o incluso Blender.
11.Google SketchUp http://sketchup.google.com/intl/es/index.html es la mejor herramienta
y la ms innovadora para todo el que quiera disear algo, desde una cafetera a un
rascacielos, crea modelos de todo lo que puedas imaginar. Redecora tu sala de estar.
Invntate un mueble nuevo. Crea un modelo de tu ciudad para Google Earth. Realiza planos
de casas. No hay lmites a lo que puedes crear con SketchUp.Consigue modelos online de
forma gratuita. Puedes construir modelos desde cero o descargar lo que necesites. Usuarios
de todo el mundo comparten sus trabajos en la Galera 3D de Google. Google SketchUp es
uno de los mejores programas para hacer planos de casas gratis. El dibujo es 3d.
12.QCAD http://www.ribbonsoft.es/ es una aplicacin para dibujo asistido por ordenador en
dos dimensiones. Con QCAD usted puede crear dibujos tcnicos como planos para para
casas, edificios, interiores, piezas mecnicas o esquemas. Es compatible con Windows, Mac
y Linux. El software es pago pero puede descargar una versin de prueba del programa
gratis.
13.Microsoft Office Visio te permite crear tus propias soluciones para plasmar diferentes
guas, como diagramas de oficinas, bases de datos, flujo de programas, etc. Su interfaz
grfica consiste en una estructura muy sencilla que te motivar en todo momento para que
no pierdas tiempo tratando de descifrar los comandos que necesites utilizar.

Gracias a la capacidad de hacer dibujos vectoriales, sumado a un desarrollo de cdigo,


podrs incrementar la funcionalidad de un proyecto, o si prefieres puedes tambin importar
datos desde otra plataforma. Puedes descargar la versin de prueba aqu:
http://office.microsoft.com/es-hn/

Programas para gestionar presupuestos:


PriMus-DCF (Software gratuito)
ACCA ha lanzado recientemente como parte de su programa de
internacionalizacin, una versin gratuita de su sistema PriMus-DCF, un programa
destinado a ingenieros, constructores y arquitectos, que permite crear presupuestos y
mediciones de obra.
Con PriMus-DCF lo que se ve es lo que se obtiene: gracias a la filosofa
WYSIWYG (What You See Is What You Get). Con esta interfaz el tcnico trabaja
directamente sobre el documento de su presupuesto igual que en la hoja de papel que ser
impresa, o el modelo clsico en el cual insertar descripciones y medidas.
La pantalla es un escritorio virtual en el cual el usuario puede abrir el Cuadro de
Precios, Catlogos y Presupuestos para verlos, insertar datos, modificarlos o para copiarlos
de una parte a otra con una simple operacin de Arrastrar y Soltar.
Con PriMus-DCF puede extraer las mediciones de su proyecto desde AutoCAD y
realizar un presupuesto a cinta corrida o alzada teniendo siempre los costes bajo control.
Sin preocupaciones por las variaciones de precios de la cal, arena, baldosas, hormign, etc.
ya que se ajustan automticamente con bases de precios del formato que sea. Generalmente
uno de los inconvenientes en los software internacionales es respecto a la lista de precios.
ACCA Software brinda soporte para actualizar la lista de precios en lnea, la lista se
encuentra en servidores y se puede acceder a ella seleccionando la ubicacin geogrfica
correspondiente.
Ms informacin en
www.primus-dcf.com
Arqumedes - (Cype ingenieros)
El programa verstil para presupuestos y mediciones. La herramienta ms completa para
mediciones, presupuestos, certificaciones, pliegos de condiciones; y manual de uso y
mantenimiento del edificio.
NDICE

Bancos de precios convencionales en formato FIEBDC-3

Generador de precios de la construccin

Generador de precios de rehabilitacin

Pliegos de condiciones
o Pliegos de condiciones de bancos de precios convencionales en formato
FIEBDC-3
o Pliegos de condiciones de los Generadores de precios de CYPE Ingenieros

Plan de control de calidad

Modificaciones de precios

Precios mltiples
o Conceptos generales
o Creacin de precios mltiples
o Seleccin de precios mltiples ya incluidos en la base de datos

Mediciones
o Tablas de medicin
o Medicin Automtica de Planos y Enlace Programas CAD
o Asistentes para generacin automtica de mediciones y presupuestos

Estudio de costes indirectos

Certificaciones

Revisin de precios

Comparacin de presupuestos

Valoracin de mantenimiento decenal y Calendario de mantenimiento

Gestin de residuos

Impacto ambiental. Anlisis del ciclo de vida

Memoria grfica de materiales

Estudio bsico de seguridad y salud

Detalles constructivos. Suministro y evacuacin de aguas

Editor de plantillas de listados

Listados

Intercambio con otros programas


o Intercambio con otros programas de mediciones y presupuestos
o Exportacin a hojas de clculo electrnicas
o Publicacin de bancos de precios en pginas web

Diagrama de Gantt

Manual de Uso y Mantenimiento del Edificio

Libro del Edificio

Arqumedes Servidor

Consolidacin de presupuestos

Versiones y mdulos de Arqumedes

Otros programas: el S10, Construsoft, KyBcost, Waris, PCUWin, Cpoc 2011


simplemente Excel.

Programas para disear topografa:


CivilCAD:
CivilCAD de ARQCOM es mdulo diseado para crear funciones adicionales que
automatizan y simplifican las tareas dentro de AutoCAD Full y Bricscad PRO
especfico para profesionales de la Ingeniera Civil y Topografa de habla hispana. Es un
programa de ingeniera civil creado por Ingenieros de Caminos espaoles proyectistas.

Comprende:
Mdulos Bsicos: planos de armaduras, clculo matricial, seccin, bielas y tirantes
Estructuras de Contencin de Tierras: muros - muros de contrafuerte - muros de tierra
armada - pantallas
Estribos de Puente: estribos cerrados, abiertos, flotantes - aletas
Pasos Inferiores: cajones, marcos, pasos prefabricados.
Pilas: pilas convencionales, esbeltas, acciones horizontales, cimentaciones.
Puentes Armados y Postesados: puente, puente de construccin por fases, losa, clculo
dinmico de puentes.
Puentes Mixtos: puente mixto, secciones mixtas.
Puentes de Vigas: tableros de vigas isostaticas, puentes de vigas-losa, puente de vigas
contnuas.
Vigas Prefabricadas: prefabricadas y peraltadas.
Otros mdulos: Drenajes de carreteras, cimbras, alternativas de trazado en carreteras.
TOPOCAL
TopoCal es un programa CAD de clculo topogrfico, potente, sencillo y gratuito, para la
creacin del Modelo Digital del terreno. Puede trabajar con varias marcas de estaciones
totales y en oficina es lder.
De gran ayuda para los levantamientos taquimtricos y las Curvas de Nivel.
Con TOPOCAL, se pueden establecer diferentes aplicaciones en el rea de la mensura.
En levantamientos topogrficos, en aspectos planimtricos y altimtricos.
En el diseo de un camino, considerando todas sus fases de elaboracin, como son: perfiles
transversales, perfiles longitudinales, cubicaciones, etc.
CARTOMAP
CARTOMAP abarca el ciclo completo de ejecucin de obra, desde la toma de datos
procedentes de muy diversas fuentes (estaciones totales, GPS, ficheros
DWG/DXF/LandXML, ficheros de restitucin, ortofotos, ASCII diversos,...), hasta la
obtencin de planos que combinan cartulas, vistas en planta, perfiles longitudinales,
perfiles transversales y vistas 3D.
El concepto de Herramientas de diseo e ingeniera hace referencia a trminos
tan conocidos y empleados hoy en da como CAD, CAM, CAE, etc. Todas las ciencias han
incorporado trminos, a veces innombrables, que no son ms que conceptos o frases
comprimidas en una nica palabra. Por tanto, conviene repasar una serie de trminos que
aparecern a lo largo de este captulo, as como las relaciones que existen entre ellos:
CAD Computer Aided Design Diseo asistido por ordenador

CAE Computer Aided Engineer Ingeniera asistida por ordenador


CAM Computer Aided Manufacturing Fabricacin asistida por ordenador
CNC Computer Numeric Control Control numrico por ordenador
CAI Computer Aided Inspection Verificacin asistida por ordenador
CIM Computer Integrated Manufacturing Fabricacin integrada por ordenador

Que es un Word, Excel y Power Point y que funcin cumple para un


ingeniero civil:
Word: Microsoft Word es uno de los principales componentes de Office.
Word es la parte de procesamiento de textos de Microsoft Office. Se
utiliza para escribir informes o cartas, cuentos o poemas, notas y
calendarios -casi todo lo que implica una gran cantidad de texto. Cuenta
con un corrector ortogrfico y gramatical incluido y muchas
caractersticas para trabajar a travs de un documento de principio a fin,
incluyendo el control del diseo, notas al pie y otras herramientas de
referencia y funcionalidad de revisin y marcado.
Su funcin para un ingeniero civil es la misma que en cualquier otro mbito, con
este herramienta el ingeniero puede redactar los informes de sus proyectos, cartas de
peticin o despido, etc.
Excel: Considerando que Word es bastante explicativo -sentarse y
empezar a escribir- Excel necesita un poco de conocimiento
especializado para su uso. Excel es un programa de hoja de clculo de
Microsoft Office. Se usa para guardar todo tipo de datos, desde
informacin financiera a listas. El programa tambin ejecuta frmulas
para ayudar a calcular los datos. Por ejemplo, digamos que manejas un
puesto de limonada y quieres mantener una cuenta corriente de tus
costos y tus beneficios. Podras utilizar una hoja de clculo Excel para
enumerar los das y las cantidades gastadas y recibidas, y Excel puede
calcular todo para ti.
Su funcin es bastante amplia ya que cualquier empresa ya sea
pequea, mediana o grande puede utilizarla como herramienta de
contabilidad. Por otra parte, en la ingeniera civil, es una herramienta
que ayuda a calcular es presupuesto total estimado para cualquier obra
de edificacin.

PowerPoint: Microsoft PowerPoint es un muy popular programa para


desarrollar y desplegar presentaciones visuales en entornos Windows y
Mac. Es usado para crear diapositivas multimediales, es decir,
compuestas por texto, imgenes, sonido, animaciones y vdeos. Office
Mobile para Windows Mobile 5.0 y versiones posteriores poseen una
versin de PowerPoint llamada PowerPoint Mobile. Esta versin reducida
permite incluso agregar vdeos y sonido a las diapositivas.
Todo ingeniero civil antes de construir tiene que presentar su obra ya sea a la
empresa que lo contrato o a una mesa de directores por eso este programa es de gran
funcionalidad para el ingeniero ya que mientras ms pulcra y profesional se vea su
presentacin ms complacido estar su empleador.

Que programa o medios existen entre personas a nivel informtico:


En la actualidad hay diversos medios y programas que se involucran en la manera
en que las personas se relacionan. El simple hecho de realizar una llamada por el telfono
mvil pasa a ser un medio informtico que relaciona a diversas personas.
Hoy en da la sociedad cuenta con un amplio mbito tecnolgico por lo cual hay
incontables programas y medios por los cuales se relaciona la poblacin. Ya sean los
medios de comunicacin como los noticieros, o las redes sociales como Facebook o twitter.

Que es un ingeniero civil, cules son sus facultades, sus limitaciones


y segn su criterio en qu nivel los colocamos:
Es el profesionista que posee una formacin multidisciplinaria conformada por
conocimientos generales de Matemticas, Fsica, Qumica; y de las reas especficas de la
disciplina, los que aunados a las nociones en computacin, comunicacin grfica,
informtica, administracin y evaluacin de proyectos, lo capacitan para participar en las
etapas de planeacin, diseo, organizacin, construccin, operacin y conservacin de
obras civiles y de infraestructura.
Para realizar los proyectos y las obras de infraestructura que el pas requiere, el
Ingeniero Civil debe poseer conocimientos referentes a Metodologas de Investigacin y de
Proyectos; leyes del equilibrio y el movimiento, estructura de la materia, comportamiento
de fluidos, transformacin de la energa y fenmenos fsicos en general que, en suma, le

permiten entender y prever tanto las propiedades mecnicas de los materiales, como l
comportamiento de las estructuras y las obras de construccin, y con base en ello, prever
los impactos sociales, ecolgicos y econmicos que stas pudieran ocasionar.
Asimismo, planea el uso ms conveniente de los recursos naturales y humanos de grandes
reas, tales como cuencas de ros, desarrollos urbanos, o vas de comunicacin. Para tal fin,
recopila y analiza informacin topogrfica, geolgica, ssmica y de suelos, adems de
aplicar la probabilidad y los mtodos estadsticos para prever el crecimiento de la
poblacin, la determinacin de velocidades del viento, o la calidad y la cantidad de agua.
Cabe sealar que las condiciones de trabajo son muy variadas, pues desarrolla su profesin
tanto en el campo, como en el gabinete, dependiendo de la labor que est realizando.
La responsabilidad que adquiere ante la sociedad lo lleva a efectuar, con base en el destino
de las obras, estudios profundos sobre la determinacin de materiales y de sistemas
estructurales ms eficientes, econmicos y seguros. Por esta razn, su tarea es de gran
importancia no slo para la poblacin que habita en las grandes urbes, sino tambin para las
distintas regiones geogrficas que conforman nuestro pas.
Debido a la complejidad propia del desarrollo de obras de infraestructura, el Ingeniero Civil
necesita trabajar conjuntamente con ecologistas, socilogos, economistas, abogados,
ingenieros mecnicos-electricistas, elctricos y electrnicos, y con arquitectos, entre otros.
Una vez concluida la Licenciatura, el ingeniero civil contar con las siguientes facultades:

Dominio de los conocimientos de Fsica, Matemticas y Qumica, que le permitirn


desarrollar las teoras de las Ciencias de la Ingeniera Civil.

Capacidad para aplicar los conocimientos propios de su disciplina, a fin de dar


solucin integral a problemas concretos.

Actitud consciente respecto a las necesidades, los recursos y los problemas propios
de cada comunidad donde desarrolle su ejercicio profesional.

Capacidad para organizar, presupuestar y supervisar.

Aptitud no slo para crear tecnologa propia mediante la investigacin, sino adems,
para asimilar, adaptar y aplicar la tecnologa extranjera, en beneficio del pas.

Habilidad para adaptarse a los cambios del medio ambiente y a las condiciones de
vida y del trabajo que su profesin le imponen.

Aptitud para participar y coordinar grupos interdisciplinarios y de especialistas de


otras ramas de la Ingeniera.

Actitud de servicio a la comunidad y de comprensin hacia los fenmenos sociales


que a stas les afecten.

Inters por mantener una constante actualizacin.

Disposicin para participar en los programas de educacin, capacitacin y


entrenamiento de nuevos cuadros, as como recursos humanos.

Cul es la relacin que guarda un ingeniero civil con sus


subalternos:
En todo mbito laboral es importante tener una relacin de respeto y profesionalidad
hacia los dems compaeros de trabajo ya sean superiores o subalternos, en el caso del
ingeniero civil es debido a que la buena organizacin de una obra supone ventajas
econmicas, de ejecucin en plazos, de seguridad y calidad. Con todo, no existen dos obras
iguales porque cada una se desarrolla en emplazamientos diferentes, a la intemperie, con un
exceso de personal contratado temporalmente y con escasa preparacin. Adems, los
proyectos suelen presentar numerosos cambios a lo largo de su ejecucin por imprevistos,
deficiencias u otro tipo de circunstancias. Todo ello hace que la organizacin de la obra sea
una de las claves decisivas en el xito de la obra.

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