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BLOQUE A
UNIDAD 1
AUTOMATION STUDIO SU UTILIZACIN PARA DISEO DE CIRCUITOS
NEUMTICOS Y ELECTRONEUMTICOS.
UNIDAD 2
INTRODUCCIN Y CLCULOS MS IMPORTANTES.
UNIDAD 3
ELEMENTOS DE UN CIRCUITO NEUMTICO. VLVULAS.
BLOQUE B
UNIDAD 4
NEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS INTUITIVOS.
UNIDAD 5
NEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS SECUENCIALES POR EL
MTODO DE CASCADA.
UNIDAD 6
NEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS SECUENCIALES POR EL
MTODO DE PASO A PASO.
BLOQUE C
UNIDAD 7
ELECTRONEUMTICA. SENSORES. RELS
BLOQUE D
UNIDAD 8
ELECTRONEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS INTUITIVOS.
UNIDAD 9
ELECTRONEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS SECUENCIALES
POR EL MTODO DE CASCADA.
UNIDAD 10
ELECTRONEUMTICA. RESOLUCIN DE CIRCUITOS SECUENCIALES
POR EL MTODO DE PASO A PASO.
DISEO DE CIRCUITOS
NEUMTICOS Y ELECTRONEUMTICOS
BLOQUE A
UNIDAD 1
AUTOMATION STUDIO SU UTILIZACIN PARA
DISEO DE CIRCUITOS NEUMTICOS Y
ELECTRONEUMTICOS
INTRODUCCIN ............................................................................................................................6
2.
3.
4.
5.
CONFIGURACIONES INICIALES...............................................................................................9
5.1.
ELIMINACIN DE LA CUADRCULA.................................................................................9
5.2.
COLOR DE LAS CONEXIONES LIBRES .............................................................................9
6.
7.
LIBRERA NEUMTICA.............................................................................................................10
8.
9.
10.
ALGUNOS COMANDOS DE IMPORTANCIA ....................................................................22
10.1.
INSERCIN DE CONECTORES ..........................................................................................22
10.2.
GIRAR LOS ELEMENTOS DEL CIRCUITO.......................................................................22
10.3.
MEN ARCHIVO ..................................................................................................................22
10.4.
MEN EDICIN....................................................................................................................22
10.5.
MOVER UN ELEMENTO .....................................................................................................22
10.6.
COMANDO NUEVO ESQUEMA .........................................................................................23
11.
REPETICIN DE ELEMENTOS............................................................................................23
12.
ENVO DE EJERCICIOS DEL PROGRAMA.......................................................................24
12.1.
SI SE DISPONE DE UNA LICENCIA DEL PROGRAMA ..................................................24
12.2.
SI SE UTILIZA LA VERSIN DEMO..................................................................................24
13.
GLOSARIO ................................................................................................................................26
1. Barra de mens.
2. Barras de herramientas.
3. Zona de edicin.
4. Lnea de ttulo.
4. LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS
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en la
y se
los de
doble
Despus de colocado
en la zona de edicin se abrir
una ventana de dilogo en la
que se pueden poner algunos
datos
del
cilindro,
como
dimetros,
fuerzas
de
rozamiento, etc.
Para este curso no se
introducirn
esos
valores,
nicamente si en algn caso
necesito colocar el cilindro en
posicin de afuera se colocar
el valor 100% en el apartado
posicin
inicial
de
funcionamiento.
Despus de colocar el
cilindro o cualquier otro elemento en la zona de edicin, podr desplazarse
arrastrndolo, podr copiarse, eliminarse. Tambin pueden editarse sus datos
haciendo sobre l doble clic.
Una vez seleccionado un elemento puede tambin girarse desde la
barra de herramientas de la derecha (dibujo)
8.2. VLVULAS
En esta carpeta se encuentran las
vlvulas generales, el nombre nos indica el
nmero de vas y posiciones para que
seleccionemos la adecuada.
Al arrastrar la elegida a la zona de
edicin se abrir la ventana de dilogo que nos
permite:
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Pilotaje elctrico
Rodillo
En la zona etiqueta se pondr el nombre de la bobina elctrica
cuando se realicen circuitos electro-neumticos.
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8.3. DETECTORES
En esta carpeta se encuentran los detectores de posicin del
cilindro, es decir los conocidos como finales de carrera. A continuacin se
explica cmo utilizarlos.
FINALES DE CARRERA NEUMTICOS
Un final de carrera neumtico es, generalmente, una vlvula de tres
vas y dos posiciones, normalmente cerrada, monoestable y pilotada por rodillo.
que
el
cilindro
est
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8.5. LGICA
En esta carpeta hay diferentes elementos, pero el que ms vamos
a utilizar durante este curso es el contador.
ENTRADA. CUANDO
LE LLEGA AIRE
SUMA
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Salida
Entrada
8.7. SECUENCIADORES
En la carpeta secuenciadores se encuentran los mdulos de
secuenciador que es un sistema de realizacin de circuitos distinto.
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Vlvula Y o de simultaneidad.
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9.1. LNEAS
Los elementos ms utilizados de esta carpeta son:
9.2. ALIMENTACIN
En esta carpeta tenemos los elementos de alimentacin elctrica,
tanto si se desea utilizar tensin continua de 24 voltios como si se utilizan
lneas de tensin alterna.
Para la simulacin y si no se dan valores a los elementos, el
resultado es el mismo.
9.3. COMPONENTES DE SALIDA
Se encuentran en esta carpeta aquellos elementos que suelen ser
salida de un circuito elctrico.
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Motor monofsico.
Motor trifsico.
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9.5. INTERRUPTORES
En esta carpeta encontraremos varios elementos, los que ms se
van a utilizar en el curso son:
9.6. CONTADORES
De esta carpeta se utilizar el contador.
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INSERCIN DE CONECTORES
10.2.
MEN ARCHIVO
MEN EDICIN
MOVER UN ELEMENTO
Un
arrastrando.
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elemento
seleccionado
puede
moverse
pinchando
10.6.
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En ese caso lo que se enviar al tutor ser una imagen del circuito
realizado.
La manera ms sencilla y que estar disponible en todos los
ordenadores ser imprimir pantalla en el simulador para despus pegar la
imagen en el programa paint para despus guardarla con extensin jpg y
adjuntarla en un correo al tutor.
EXPLICACIN DETALLADA DE ESTA OPCIN
Al ser esta la opcin que se utilizar en este curso se intentar explicar
paso a paso.
Una vez acabado el circuito y simulado para comprobar su correcto
funcionamiento.
Se har un zoom de todo con el fin de que el circuito se aprecie lo
mejor posible. Habr circuitos que al ser muy grandes no se apreciarn bien,
en ese caso podra hacerse realizando dos imgenes utilizando el zoom
ventana, de tal manera que entre las dos imgenes se aprecie perfectamente el
circuito realizado y sus etiquetas si las tiene.
Una vez que tengo en pantalla lo que deseo convertir en imagen pulsar en el
botn de impresin de pantalla.
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13. GLOSARIO
CONEXIN: Enlace que se establece entre dos elementos permitiendo la
comunicacin entre ellos.
DEMO: Versin de un programa que se puede utilizar libremente pero que tiene
ciertas limitaciones de uso.
DETECTOR DE POSICIN: Elemento que indica en un circuito la situacin en
que se encuentra un final de carrera aunque por motivos de simplicidad
su smbolo se dibuje en otro lugar.
FINAL DE CARRERA: Un final de carrera es un interruptor o pulsador
accionado por un movimiento mecnico de una mquina o mecanismo.
INTERRUPTOR: Se podra definir igual que el pulsador con la diferencia de
que se queda enclavado hasta que se suelta. Podra decirse que es un
pulsador con dos estados de estabilidad.
LEVA DE ACCIONAMIENTO: Elemento de forma excntrica que en su
desplazamiento acciona algo por contacto. En el software de simulacin
se utiliza para accionar el pilotaje de los finales de carrera.
LIBRERA: En algunos software recopilacin de smbolos y elementos que
tienen relacin entre s.
MEN CONTEXTUAL: Men que aparece en muchos programas al pulsar el
botn derecho del ratn. Se llama as porque se adeca al lugar en que
se aplica.
PILOTAJE: Elemento de mando utilizado en las vlvulas neumticas que
hacen cambiar su posicin activa.
PULSADOR: Es un botn utilizado para activar alguna funcin y que cuando
se suelta vuelve a su estado inicial.
REL: Es un interruptor electromagntico en el que cuando su bobina recibe
corriente, se desplaza su armadura haciendo que los contactos
asociados cambien de estado, los cerrados se abren y los abiertos se
cierran.
RESET: Puesta a cero o a la situacin de estabilidad.
SECUENCIADORES: Conjunto de mdulos utilizados en neumtica para
resolver circuitos secuenciales es decir cuyos movimientos responden a
una secuencia.
SOLENOIDE: Es el nombre que en el programa de simulacin recibe una
bobina elctrica y ms concretamente las bobinas que pilotan a las
electro-vlvulas.
USB: Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comnmente
USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a un ordenador.
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