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HERRAMIENTAS INFORMATICAS

Faiber Mompotes Montealegre

GRUPO.40

CORPORACION UNIFICADA NACIONAL


CONVERGENCI TECNOLOGICA
BogotaD.CABRIL 09DE2010

Tabla de contenido
Tabla de contenido.................................................................1
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO..............................................3
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS............................................4
Sistemas Operativos por su Estructura...........................................4
Estructura monolítica...............................................................................................5
Estructura jerárquica................................................................................................5
Máquina Virtual........................................................................................................6

Sistemas Operativos por Servicios..................................................6


Monousuarios...........................................................................................................7
Multiusuarios............................................................................................................7
Monotareas..............................................................................................................7
Multitareas...............................................................................................................7
Uniproceso...............................................................................................................8
Multiproceso.............................................................................................................8

Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios.............9


Sistemas Operativos de Red.....................................................................................9
Sistemas Operativos Distribuidos.............................................................................9

PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX.........11


A que se refiere cuando se habla de comprimir información.. . .11
Comprimido.................................................................................12
Cual es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN,
MAN, LAN y SAN....................................................................12
Que significa WWW...............................................................12
Que es un dominio, que tipos de dominios existen..................13
.com, se crearon con la idea de que fueran solo para las
empresas, cc los ..................................................................13
Que tipos de conexión existen para conectarse a Internet.............13
ADSL Asymmetrical Digital Suscriber Line)............................................................14
Fibra Óptica............................................................................................................14
Vía satélite.............................................................................................................14
Dial- up ..................................................................................................................14
Banda Ancha .........................................................................................................14
Cable modem.........................................................................................................15
Acceso inalámbrico o Wireless...............................................................................15

Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, hipervínculo,


modem,................................................................................15
FTP:............................................................................................15
HTTP:..........................................................................................15
URL:............................................................................................16
Hipervínculo:...............................................................................16
Modem:.......................................................................................16
RDSI:..........................................................................................17
Banda Ancha ..............................................................................17
SWITCH:......................................................................................17

QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO

• Un sistema operativo puede ser contemplado como una


colección organizada de extensiones
• software del hardware, consistentes en rutinas de control que
hacen funcionar al
• computador y proporcionan un entorno para la ejecución de
programas. Además, estos
• programas utilizan las facilidades proporcionadas por el sistema
operativo para obtener
• acceso a recursos del sistema informático como el procesador,
archivos y dispositivos
• de entrada/salida (E/S). De esta forma, el SO constituye la base
sobre la cual pueden
• escribirse los programas de aplicación, los cuales invocaran sus
servicios por medio de
• llamadas al sistema. Por otro lado, los usuarios pueden
interactuar directamente con el
• SO a través de ´ordenes concretas. En cualquier caso, el SO
actúa como interfaz entre
• los usuarios/aplicaciones y el hardware de un sistema
informático.
• El rango y la extensión de los servicios proporcionados por un
SO dependen de varios
• factores. Así, las funciones visibles al usuario están en gran
medida determinadas por la
• necesidades y características del entorno objetivo que el SO
está destinado a soportar. Por
• ejemplo, un SO destinado al desarrollo de programas en un
entorno interactivo puede
• tener un conjunto bastante diferente de llamadas y ´ordenes
que un sistema operativo
• diseñado para soporte en tiempo de ejecución a una aplicación
de tiempo real dedicada,
• tal como el control del motor de un coche, el control del reactor
de una central nuclear
• el sistema de actualizaciones derivado de las operaciones de un
cajero automático de
• una entidad bancaria.
• Internamente, un SO actúa como gestor de los recursos del
sistema informático tales
• como el procesador, la memoria, los archivos y los dispositivos
de E/S. En esa función,
• el SO mantiene actualizada la información relativa al estado de
sistemas que soportan
• la ejecución concurrente de programas, el SO resuelve las
peticiones conflictivas de recursos
• de manera que preserve la integridad del sistema y al hacerlo
intenta optimizar
• el rendimiento final.
• En general, el SO presenta al usuario el equivalente de una
maquina virtual que sea
• más fácil de utilizar que la maquina subyacente y uno de sus
objetivos primarios es incrementar
• la productividad de los recursos que ofrece al sistema mediante
una planificación
• lo más ´optima posible de ellos.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS


• En esta sección se describirán las características que clasifican a
los sistemas operativos,
• básicamente se cubrirán tres clasificaciones: sistemas
operativos por su estructura
• (visión interna), sistemas operativos por los servicios que
ofrecen y, finalmente,
• sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus servicios
(visión externa).

Sistemas Operativos por su Estructura


• Según [Alcal92], se deben observar dos tipos de requisitos
cuando se construye un
• sistema operativo, los cuales son:
• Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender,
seguro, rápido y
• adecuado al uso al que se le quiere destinar.
• Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como
el mantenimiento,
• forma de operación, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia
frente a los
• errores y flexibilidad.
• A continuación se describen las distintas estructuras que
presentan los actuales sistemas
• operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se
quieren obtener.

Estructura monolítica.
• Es la estructura de los primeros sistemas operativos
constituidos fundamentalmente por
• un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas
entrelazadas de tal forma que
• cada una puede llamar a cualquier otra (Ver Fig. 2). Las
características fundamentales
• de este tipo de estructura son:
• Construcción del programa final a base de módulos
compilados separadamente
• que se unen a través del legador.
• Buena definición de parámetros de enlace entre las
distintas rutinas existentes,
• que puede provocar mucho acoplamiento.
• Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas
que manejan diferentes
• aspectos de los recursos de la computadora, como memoria,
disco, etc.
• Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes
y rápidos en su
• ejecución y gestión, pero por lo mismo carecen de flexibilidad
para soportar diferentes
• ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.

Estructura jerárquica.
• A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y
se perfeccionaron los
• sistemas, se hizo necesaria una mayor organización del
software, del sistema operativo,
• donde una parte del sistema contenía subpartes y esto
organizado en forma de niveles.
• Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma
que cada una de ellas
• estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el
resto de elementos.
• Se constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los
sistemas operativos, el
• primero de los cuales fue denominado THE (Technische
Hogeschool, Eindhoven), de
• Dijkstra, que se utilizó con fines didácticos (Ver Fig. 3). Se
puede pensar también en
• estos sistemas como si fueran `multicapa'. Multics y Unix caen
en esa categoría.
• [Feld93].
• En la estructura anterior se basan prácticamente la mayoría de
los sistemas operativos
• actuales. Otra forma de ver este tipo de sistema es la
denominada de anillos
• concéntricos o "rings" (Ver Fig. 4).
• En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura, conocida
como puerta o trampa
• (trap), por donde pueden entrar las llamadas de las capas
inferiores. De esta forma, las
• zonas más internas del sistema operativo o núcleo del sistema
estarán más protegidas de
• accesos indeseados desde las capas más externas. Las capas
más internas serán, por
• tanto, más privilegiadas que las externas.

Máquina Virtual.
• Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una
interface a cada proceso,
• mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real
subyacente. Estos
• sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar
unidos en el resto de
• sistemas: la multiprogramación y la máquina extendida. El
objetivo de los sistemas
• operativos de máquina virtual es el de integrar distintos
sistemas operativos dando la
• sensación de ser varias máquinas diferentes.
• El núcleo de estos sistemas operativos se denomina monitor
virtual y tiene como misión
• llevar a cabo la multiprogramación, presentando a los niveles
superiores tantas
• máquinas virtuales como se soliciten. Estas máquinas virtuales
no son máquinas
• extendidas, sino una réplica de la máquina real, de manera que
en cada una de ellas se
• pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que será el que
ofrezca la máquina
• extendida al usuario (Ver Fig. 5).

Sistemas Operativos por Servicios


• Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde
el punto de vista del
• usuario final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el
cuadro sinóptico que a
• continuación se muestra en la Fig. 6.

Monousuarios
• Los sistemas operativos mono usuarios son aquéllos que
soportan a un usuario a la vez,
• sin importar el número de procesadores que tenga la
computadora o el número de
• procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo
instante de tiempo. Las
• computadoras personales típicamente se han clasificado en este
renglón.

Multiusuarios
• Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar
servicio a más de un usuario a
• la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la
computadora o por medio
• de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa
el número de
• procesadores en la máquina ni el número de procesos que cada
usuario puede ejecutar
• simultáneamente.

Monotareas
• Los sistemas mono tarea son aquellos que sólo permiten una
tarea a la vez por usuario.
• Puede darse el caso de un sistema multiusuario y mono tarea,
en el cual se admiten
• varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede
estar haciendo solo una
• tarea a la vez.

Multitareas
• Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite al
usuario estar realizando
• varias labores al mismo tiempo. Por ejemplo, puede estar
editando el código fuente de
• un programa durante su depuración mientras compila otro
programa, a la vez que está
• recibiendo correo electrónico en un proceso en background. Es
común encontrar en
• ellos interfaces gráficas orientadas al uso de menús y el ratón,
lo cual permite un rápido
• intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su
productividad.
Uniproceso
• Un sistema operativo uniproceso es aquél que es capaz de
manejar solamente un
• procesador de la computadora, de manera que si la
computadora tuviese más de uno le
• sería inútil. El ejemplo más típico de este tipo de sistemas es el
DOS y MacOS.

Multiproceso
• Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de
procesadores del sistema,
• que es más de uno y éste es capaz de usarlos todos para
distribuir su carga de trabajo.
• Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simétrica
o asimétricamente.
• Cuando se trabaja de manera asimétrica, el sistema operativo
selecciona a uno de los
• procesadores el cual jugará el papel de procesador maestro y
servirá como pivote para
• distribuir la carga a los demás procesadores, que reciben el
nombre de esclavos. Cuando
• se trabaja de manera simétrica, los procesos o partes de ellos
(threads) son enviados
• indistintamente a cualesquiera de los procesadores disponibles,
teniendo, teóricamente,
• una mejor distribución y equilibrio en la carga de trabajo bajo
este esquema.
• Se dice que un thread es la parte activa en memoria y corriendo
de un proceso, lo cual
• puede consistir de un área de memoria, un conjunto de registros
con valores específicos,
• la pila y otros valores de contexto. Us aspecto importante a
considerar en estos sistemas
• es la forma de crear aplicaciones para aprovechar los varios
procesadores. Existen
• aplicaciones que fueron hechas para correr en sistemas mono
proceso que no toman
• ninguna ventaja a menos que el sistema operativo o el
compilador detecte secciones de
• código paralelizable, los cuales son ejecutados al mismo tiempo
en procesadores
• diferentes. Por otro lado, el programador puede modificar sus
algoritmos y aprovechar
• por sí mismo esta facilidad, pero esta última opción las más de
las veces es costosa en
• horas hombre y muy tediosa, obligando al programador a ocupar
tanto o más tiempo a
• la paralelización que a elaborar el algoritmo inicial.

Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus


Servicios
• Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que
en este caso se refiere a la
• del usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta
clasificación se pueden detectar
• dos tipos principales: sistemas operativos de red y sistemas
operativos distribuidos.

Sistemas Operativos de Red


• Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que
tiene la capacidad de
• interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por
medio de un medio de
• transmisión con el objeto de intercambiar información, transferir
archivos, ejecutar
• comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto
crucial de estos sistemas
• es que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de
comandos o llamadas al
• sistema para ejecutar estas operaciones, además de la ubicación
de los recursos que
• desee acceder. Por ejemplo, si un usuario en la computadora
hidalgo necesita el archivo
• matriz.pas que se localiza en el directorio /software/código en la
computadora Morelos
• bajo el sistema operativo UNIX, dicho usuario podría copiarlo a
través de la red con los
• comandos siguientes: hidalgo% hidalgo% rcp
morelos:/software/código/matriz.pas.
• hidalgo% En este caso, el comando rcp que significa "remote
copy" trae el archivo
• indicado de la computadora morelos y lo coloca en el directorio
donde se ejecutó el
• mencionado comando. Lo importante es hacer ver que el usuario
puede acceder y
• compartir muchos recursos.

Sistemas Operativos Distribuidos


• Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los
de red, logrando
• integrar recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria,
procesos, unidades
• centrales de proceso) en una sola máquina virtual que el usuario
accede en forma
• transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la
ubicación de los recursos,
• sino que los conoce por nombre y simplemente los usa como si
todos ellos fuesen
• locales a su lugar de trabajo habitual. Todo lo anterior es el
marco teórico de lo que se
• desearía tener como sistema operativo distribuido, pero en la
realidad no se ha
• conseguido crear uno del todo, por la complejidad que suponen:
distribuir los procesos
• en las varias unidades de procesamiento, reintegrar sub-
resultados, resolver problemas
• de concurrencia y paralelismo, recuperarse de fallas de algunos
recursos distribuidos y
• consolidar la protección y seguridad entre los diferentes
componentes del sistema y los
• usuarios. [Tan92]. Los avances tecnológicos en las redes de área
local y la creación de
• microprocesadores de 32 y 64 bits lograron que computadoras
mas o menos baratas
• tuvieran el suficiente poder en forma autónoma para desafiar en
cierto grado a los
• mainframes, y a la vez se dio la posibilidad de
intercomunicarlas, sugiriendo la
• oportunidad de partir procesos muy pesados en cálculo en
unidades más pequeñas y
• distribuirlas en los varios microprocesadores para luego reunir
los sub-resultados,
• creando así una máquina virtual en la red que exceda en poder a
un mainframe. El
• sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las
varias memorias,
• procesadores, y todos los demás recursos como una sola entidad
en forma transparente
• se le llama sistema operativo distribuido. Las razones para crear
o adoptar sistemas
• distribuidos se dan por dos razones principales: por necesidad
(debido a que los
• problemas a resolver son inherentemente distribuidos) o porque
se desea tener más
• fiabilidad y disponibilidad de recursos. En el primer caso
tenemos, por ejemplo, el
• control de los cajeros automáticos en diferentes estados de la
república. Ahí no es
• posible ni eficiente mantener un control centralizado, es más, no
existe capacidad de
• cómputo y de entrada/salida para dar servicio a los millones de
operaciones por minuto.
• En el segundo caso, supóngase que se tienen en una gran
empresa varios grupos de
• trabajo, cada uno necesita almacenar grandes cantidades de
información en disco duro
• con una alta fiabilidad y disponibilidad. La solución puede ser
que para cada grupo de
• trabajo se asigne una partición de disco duro en servidores
diferentes, de manera que si
• uno de los servidores falla, no se deje dar el servicio a todos,
sino sólo a unos cuantos y,
• más aún, se podría tener un sistema con discos en espejo
(mirror ) a través de la red, de
• manera que si un servidor se cae, el servidor en espejo continúa
trabajando y el usuario
• ni cuenta se da de estas fallas, es decir, obtiene acceso a
recursos en forma transparente

PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN


LINUX
• En edición elige guardar busca tu carpeta y ponle un nombre

A que se refiere cuando se habla de comprimir información.


• Comprimir un archivo es reducir su tamaño. La ventaja evidente
de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio
Por ejemplo:
• quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un
ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en
el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un
disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de
repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo).
• quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos
(una buena costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno
sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio.
• quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están
comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el
tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo
agradecerá).
• Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás
modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que
utilices realice automáticamente la descompresión y compresión).
• Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier
archivo, pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente.
Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el
original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros
algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no
sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido.
• Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un
archivo está

Comprimido.
• En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero,
es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo,
usualmente precedida por un punto. Su función principal es
diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema
operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o
interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del
nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación
respecto a su contenido.

Cual es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN,


MAN, LAN y SAN
• LAN (Red de área local) Es un conjunto de equipos que
pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de
un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con
la misma tecnología

• MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN


cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta
kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite
que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la
misma red de área local.

• WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a


través de grandes distancias geográficas.

• SAN (Red de área de almacenamiento) es una red de


almacenamiento integral. Se trata de una arquitectura completa

Que significa WWW.


• www significa World Wide Web, literalmente su traducción al
español seria "Telaraña alrededor del mundo" o “Red alrededor del
mundo”
• El significado informático de www seria “Red global mundial”
refiriéndose a una red de computadoras. Esta Red global mundial
es un sistema de hipervínculos que son accesibles a través de
Internet, estos hipervínculos permiten a las personas que mediante
el uso de un navegador, se pueda ir de una pagina a otra siguiendo
las direcciones que indican los hipervínculos (hipertexto)

Que es un dominio, que tipos de dominios existen.


• Un dominio es el nombre único de un ordenador en Internet.
Todos los ordenadores tienen una dirección IP, por ejemplo
(84.225.112.52), pero como sería muy difícil acordarse de todas las
direcciones IP de las páginas que nos gustan, se crearon los
dominios, para así facilitar y agilizar el tráfico de las páginas web.
• Tipos de dominios que existen:
• Actualmente los tipos de dominios se dividen en 3 partes:
• DOMINIOS GLOBALES: En un principio, estos se crearon
con la intención de diferenciar los contenidos de las páginas web.
• Inicialmente, por ejemplo
.com, se crearon con la idea de que fueran solo para las
empresas, cc los
• .info se crearon para las webs informativas, los .org para las
organizaciones, y los .net para las redes etc.
• Pero esto ya no es así, ahora no tiene nada que ver el tipo de
dominio de una web para diferenciar su contenido, y esa primera
idea para diferenciar los contenidos de una web por su dominio se
ha ido perdiendo con el tiempo.

Que tipos de conexión existen para conectarse a


Internet.

• Tipos de conexiones
• ADSL Asymmetrical Digital Suscriber Line)
• Fibra Óptica
• Vía satélite
• Dial- up
• Banda Ancha
• Cable modem
• Acceso inalámbrico o Wireless
• Otras conexiones inalámbricas
ADSL Asymmetrical Digital Suscriber Line)
• ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de
datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par
simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea
de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los
5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros
servicios por el mismo cable que puedan interferir.

Fibra Óptica
• Las fibras ópticas pueden ahora usarse como los alambres de
cobre convencionales, tanto en pequeños ambientes autónomos
(tales como sistemas de procesamiento de datos de aviones), como
en grandes redes geográficas (como los sistemas de largas líneas
urbanas mantenidos por compañías telefónicas).

Vía satélite

• es un método de conexión a Internet utilizando como medio de


enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en
aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas
rurales o alejadas. En una ciudad constituye un sistema alternativo
a los usuales, para evitar cuellos de botella debido a la saturación
de las líneas convencionales y un ancho de banda limitado.

Dial- up

• Una conexión por línea conmutada es una forma barata de


acceso a Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar
a través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un
servidor de acceso (por ejemplo PPP) y el protocolo TCP/IP para
establecer un enlace módem-a-módem, que permite entonces que
se enrute a Internet. Por influencia del inglés es frecuente que,
también en castellano, se llame a este tipo de conexión dial-up

Banda Ancha

• Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la


transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias
piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de
transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza
también para los métodos en donde dos o más señales comparten
un medio de transmisión
Cable modem

• Un cable módem o cable módem es un tipo especial de módem


diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura
de televisión por cable. El término Internet por cable (o
simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de
conectividad a Internet sobre esta infraestructura de
telecomunicaciones.

Acceso inalámbrico o Wireless

• Wi-Fi (pronunciado en español /wɪfɪ/ y en inglés /waɪfaɪ/) es un


sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza
ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-
Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet
Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta,
prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11

Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL,


hipervínculo, modem,
• RDSI, Banda ancha, ADSL, SWITCH, ROUTER.

FTP:

• FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de


Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red
para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una
red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura
cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo.

HTTP:

• Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de


transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada
transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el
World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie
de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que
especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que
utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes,
servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a
transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un
cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un
navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent"
(agente del usuario). A la información transmitida se la llama
recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de
recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de
la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la
traducción automática de un documento, etc

URL:

• Un localizador uniforme de recursos, más comúnmente


denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es
una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación, como por ejemplo documentos
textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etcétera

Hipervínculo:

• Es un elemento de un documento electrónico que hace


referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto
específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red
de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder
al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un
agente de navegación, mostrarlo como parte del documento
referenciador o guardarlo localmente.

Modem:

• Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal


llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada
moduladora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en
muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y
marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben
una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado
por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la
comunicación.
RDSI:

• Una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada


(RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para
proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de
otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto
de interfaces normalizados.

Banda Ancha

Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión


de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para
los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de
transmisión

ADSL Asymmetrical Digital Suscriber Line)


ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos
digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de
cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado,
siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos
desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo
cable que puedan interferir.

Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo de


conmutación que permite el control de distintos equipos con tan sólo
un monitor, un teclado y un ratón. Esta utilidad nos permite disponer
en nuestro puesto de una única consola para manejar varios PC o
servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según
nuestras necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la
conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos
mediante puertos USB. Existen también modelos con gestión de los PC
o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos
manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos
sentados frente a ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP
existen para conexión serie (usada en equipos de comunicaciones y
Unix) y de conexión gráfica (usada para Windows, y GNU/Linux).

SWITCH:

Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo de


conmutación que permite el control de distintos equipos con tan sólo
un monitor, un teclado y un ratón. Esta utilidad nos permite disponer
en nuestro puesto de una única consola para manejar varios PC o
servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según
nuestras necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la
conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos
mediante puertos USB. Existen también modelos con gestión de los PC
o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos
manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos
sentados frente a ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP
existen para conexión serie (usada en equipos de comunicaciones y
Unix) y de conexión gráfica (usada para Windows, y GNU/Linux).

• El Reuter ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o


varios equipos o incluso una red de área local (LAN)
• Diagrama de una red simple con un modem 2Wire que actúa
como ruteador Firewall y DHCP.
• Realmente se trata de varios componentes en uno. Realiza las
funciones de:
• Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a
una red local.
• Reuter: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo
dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es
decir, es capaz de encaminar paquetes IP.
• Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local
para que puedan transmitirse por la línea ADSL y desmodula las
señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan
interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas por un
módem ADSL y un Reuter que hacen la misma función que un
router ADSL.
• Punto de acceso Wireless: algunos router ADSL permiten la
comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red
local.
• Como se puede ver, los avances tecnológicos han conseguido
introducir la funcionalidad de cuatro equipos en uno sólo.

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