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1.

4 Matrices de adyacencia
de las 4 situaciones

Aplicaciones de la
Teora de Grafos
a la vida real

Alberto Conejero y Cristina Jordn


Depto. Matemtica Aplicada
E.T.S. Ingeniera Informtica
Universitat Politcnica de Valncia

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

1. Grupo de alumnos

Marta

Lidia

Sergio

Guille
Irene

Alicia

Eloy

Carlos

Francisco

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

1. Grupo de alumnos
Modelizacin
Definimos G = (V, E),
V = { Marta, Sergio, Lidia, Alicia, Guille, Eloy, Irene, Francisco, Carlos}=

= {1, 2, 3,4, 5, 6, 7, 8, 9}
E = { (u,v) / u, v V y u es amigo de v }
Es un grafo no dirigido

Representacin

Marta

Lidia

Sergio

E={(1,2),(1,6),(1,7),(2,3),(2,4),
(2,5),(3,4),(4,5),(5,6),(5,8),
(5,9),(6,7),(6,9),(8,9)}

Pares no ordenados

Guille

Irene

Alicia

Eloy

Carlos

Francisco

Representacin grfica

Matriz de adyacencia

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

2. Alumnos de intercambio

Sergio
1

Alba
2

Eloy
3

Marta
4

Mxico
5

Argentina
6

Chile
7

Colombia
8

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

2. Alumnos de intercambio
Modelizacin
Definimos G = (V, E),

V = { Sergio, Eloy, Alba, Marta, Mxico, Argentina, Chile, Colombia} = {estudiantes, pases}
E = { (u,v) / u, v V y u solicita ir a v}
Es un grafo no dirigido

Representacin
Sergio
1

Mxico
5

0 0 0 0 1 0 1 1
0 0 0 0 1 0 0 1

Alba
2

E={(1,5),(1,7),(1,8),(2,5),
(2,8), (3,6),(4,6)}

Eloy
3

Argentina
6

Chile
7

0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0

Marta
4

Pares no ordenados

Colombia
8

Representacin grfica

1 1 0 1 0 0 0 0

Matriz de adyacencia

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

3. Red de ordenadores

6
4

5
7

10

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

3. Red de ordenadores
Modelizacin
Definimos G = (V, E),
V = { ordenadores de nuestra red}
E = { (u,v) / u, v V y u se conecta a v }

Es un grafo no dirigido

Representacin

E={(1,2),(1,4),(1,5),(2,3),(2,5),
(2,6),(3,7),(5,6),(5,8),(6,7),
(6,9),(7,9),(8,9),(8,10)}

6
4

10

Pares no ordenados

Representacin grfica

0
1
0
1
1
0
0
0
0
0

1
0
1
0
1
1
0
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1
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1
1
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1
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1
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1
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0
1
0
0

Matriz de adyacencia

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

4. Diseo de una urbanizacin

P3

P2

P4

P1

P7

P9

P6

P5

P8

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

Aplicaciones de la Teora de Grafos a la vida real

4. Diseo de una urbanizacin


Modelizacin
Definimos G = (V, E),
V = { cruces de la urbanizacin} = {P1, P2, P3, , P8, P9}
E = { (u,v) / u, v V y hay una calle que enlaza u y v sin pasar por ningn cruce intermedio}
Es un grafo dirigido

Representacin
P3

P2

E={(1,2),(1,9),(2,3),(3,4),(3,6),
(3,8),(4,3),(5,4),(6,4),(6,5),
(6,7),(7,2),(7,8),(9,2),(9,8)}

P1
P7

P9

Pares ordenados

P4

P6

P5

P8

Representacin grfica

Matriz de adyacencia

1.4. Matrices de adyacencia de las 4 situaciones

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