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Captulo I

NMEROS REALES Y COMPLEJOS


INTRODUCCION.
Las frmulas matemticas pueden compararse con piezas de maquinaria
que trabajan sobre materias primas para obtener de stas, productos
acabados. En este caso, tales materias primas proceden de los
p-.roblemas que nos presenta el mundo fsico, usualmente en forma de
nmeros. Los productos acabados son las soluciones a los problemas.

Los nmeros que se emplean para este objeto son elementos de ciertos
conjuntos de nmeros designados como sistemas numricos. Las
propiedades de estos conjuntos son las de las materias primas. Por lo
tanto es natural que se comience este estudio con un examen amplio de
las propiedades de los sistemas numricos.

Las frmulas son entramados matemticos en que entran smbolos


literales se colocan o disponen las materias primas en las piezas de esta
maquinaria matemtica y se reemplazan los smbolos de nmeros.
Luego

las

frmulas

constan

de

letras

smbolos

matemticos

relacionados entre s, ms bien que de nmeros particulares.

Claro est que es solamente mediante el uso de letras para representar


nmeros no especificados que se pueden obtener resultados de algn
significado general.
Al usar letras como smbolos es conveniente elegirlas de manera que
sugiera cierto orden (a, b, c,.).
Algunas veces es conveniente usar varios conjuntos de letras para
denotar ternas de nmeros relacionados de cierta manera. [(a, b, c), (A,
B, C) ( , , ].

Muchas proposiciones o enunciados de resultados matemticos contiene


la frase si y solo si. Tales proposiciones constan realmente de dos
partes distintas, y expresan una conclusin, es decir, una consecuencia,
es vlida si y solamente si, una hiptesis, o sea, una suposicin, es
verdadera. Esto significa, primero, que si se hizo la suposicin, la
conclusin ser vlida

significa al decir que la suposicin es una

condicin suficiente. Tambin expresa que la conclusin no puede ser


vlida, sin ser verdadera la hiptesis, por lo que esta es una condicin
necesaria.

Luego las dos partes de la proposicin, hiptesis y

conclusin, pueden llamarse condiciones equivalentes.

En estos apuntes, se harn muchas cosas con los nmeros reales,


sumarlos, multiplicarlos, comparar sus magnitudes, etc. Para asegurarse
que puede hacerse con ellos y que no, se presentan algunas
2

suposiciones bsicas de los reales a lo largo del captulo, as como


algunas reglas que son consecuencia de estas suposiciones.

Origen del lgebra


Los babilonios desarrollaron tcnicas y mtodos para medir y contar,
impulsados en parte por la necesidad de resolver problemas
prcticos de agrimensura, de intercambio comercial y del desarrollo
de

las

tcnicas

cartogrficas.

Entre

las

tablillas

babilnicas

descubiertas se han encontrado ejemplos de tablas de races


cuadradas y cbicas, y el enunciado y solucin de varios problemas
puramente algebraicos, entres ellos algunos equivalentes a lo que
hoy se conoce como una ecuacin cuadrtica. Un examen cuidadoso
de las tablillas babilnicas muestra claramente que mediante esos
clculos sus autores no slo intentaban resolver problemas del
mundo real, sino otros ms abstractos y artificiales, y que lo hacan
para desarrollar tcnicas de solucin y ejercitarse en su aplicacin.

En cuanto que, hasta la mitad del siglo XIX, el lgebra se ocup


principalmente de resolver ecuaciones de este tipo, puede decirse
que fue en Babilonia donde tuvo su origen esta ciencia.

Fueron los rabes quienes le dieron a la nueva ciencia de plantear y


resolver ecuaciones un nombre: aljabr. La nueva civilizacin que
surgi en la pennsula arbiga en la primera mitad del siglo VII,
3

habra de transformar muy pronto la vida de gran parte del mundo


habitado de entonces. Menos de un siglo despus de la captura de La
Meca por Mahoma en el ao 630 d.C., el ejrcito islmico haba
convertido a las tribus politestas del Medio Oriente y usurpado al
imperio bizantino los territorios de Siria y Egipto. La conquista de
Persia se complet hacia el ao 641 d.C.
Los sucesores de Mahoma, los califas, primero establecieron su
capital en Damasco pero, tras cien aos de guerras, el califato se
dividi en varias partes.

La fundacin en 766 d.C. por parte del califa Al Mansur de Bagdad


como la nueva capital de su califato, signific el comienzo de una
etapa ms tolerante del islamismo y permiti el desarrollo intelectual
de sus habitantes. Su sucesor, el califa Harun al Rashid, quien
gobern entre 786 y 809, estableci en Bagdad una biblioteca en la
que se reunieron manuscritos provenientes de varias academias del
Cercano Oriente, algunas de las cuales haban sido establecidas por
miembros de las antiguas academias de Atenas y Alejandra que
tuvieron que cerrarse a raz de la persecucin de los romanos.

Un programa de traducciones al rabe de textos clsicos de la


matemtica y ciencia de los griegos y los hindes era una de las
actividades del Bayal alIliktna (Casa de la sabidura), un instituto de
4

investigaciones que fundara el califa al Ma'mun y que funcion


durante ms de 200 aos.
Muhammad Musa al Khwarizmi, un miembro del Bayal alHikma
fue el autor de varios tratados sobre astronoma y matemticas,
entre ellos uno de los primeros tratados islmicos acerca del lgebra.
Fue gracias a la traduccin al latn de su libro acerca del sistema de
numeracin hind, Algorithmi de numero indorum, que Europa
Occidental conoci ese novedoso sistema de numeracin. Su obra
ms importante, sin embargo, fue su tratado de lgebra que, con el
ttulo lisab al/abra wal muqabala (La ciencia de la reduccin y
confrontacin)

probablemente

significaba

la

ciencia

de

las

ecuaciones.

El lgebra de Muhammad contiene instrucciones prcticas para


resolver ciertas ecuaciones lineales y cuadrticas. Lo que la gente
quiere, dice el autor, cuando realiza sus clculo..., es un nmero. Ese
nmero no es ms que la solucin de una ecuacin.
Otro importante algebrista rabe fue Omar Khayyam (10481131),
mejor conocido en Occidente por su Rubaiyat, una coleccin de unos
600 poemas. Fue l el primero en hacer una clasificacin sistemtica
de las ecuaciones cbicas y resolver algunas de ellas.

La contribucin de los algebristas islmicos de los siglos XI y XII en el


desarrollo del lgebra habra sido ms notoria si no hubiera tardado
tanto en ejercer su influencia en Europa, donde, un poco despus, el
lgebra habra de consolidarse definitivamente.

Historia del lgebra


La historia del lgebra comenz en el antiguo Egipto y Babilonia,
donde fueron capaces de resolver ecuaciones lineales (ax = b) y
cuadrticas (ax2 + bx = c), as como ecuaciones indeterminadas con
varias

incgnitas.

Los

antiguos

babilonios

resolvan

cualquier

ecuacin cuadrtica empleando esencialmente los mismos mtodos


que hoy se ensean.
Los matemticos alejandrinos Hern y Diofante continuaron con la
tradicin de Egipto y Babilonia, aunque el libro Las aritmticas de
Diofante es de bastante ms nivel y presenta muchas soluciones
sorprendentes para ecuaciones indeterminadas difciles. Esta antigua
sabidura sobre resolucin de ecuaciones encontr, a su vez, acogida
en el mundo islmico, en donde se la llam ciencia de reduccin y
equilibrio. (La palabra rabe al-jabr que significa `reduccin', es el
origen de la palabra lgebra). En el siglo IX, el matemtico al6

Jwarizmi escribi uno de los primeros libros rabes de lgebra, una


presentacin sistemtica de la teora fundamental de ecuaciones,
con ejemplos y demostraciones incluidas. A finales del siglo IX, el
matemtico egipcio Abu Kamil enunci y demostr las leyes
fundamentales e identidades del lgebra.
En las civilizaciones antiguas se escriban las expresiones algebraicas
utilizando abreviaturas slo ocasionalmente; sin embargo, en la edad
media, los matemticos rabes fueron capaces de describir cualquier
potencia de la incgnita x, y desarrollaron el lgebra fundamental de
los polinomios, aunque sin usar los smbolos modernos.
Esta lgebra inclua multiplicar, dividir y extraer races cuadradas de
polinomios, as como el conocimiento del teorema del binomio.
El matemtico, poeta y astrnomo persa Omar Khayyam mostr
cmo expresar las races de ecuaciones cbicas utilizando los
segmentos obtenidos por interseccin de secciones cnicas, aunque
no fue capaz de encontrar una frmula para las races. La traduccin
al latn del lgebra de al-Jwarizmi fue publicada en el siglo XII. A
principios del siglo XIII, el matemtico italiano Leonardo Fibonacci
consigui encontrar una aproximacin cercana a la solucin de la
ecuacin cbica x3 + 2x2 + cx = d. Fibonacci haba viajado a pases
rabes, por lo que con seguridad utiliz el mtodo arbigo de
aproximaciones sucesivas.

A principios del siglo XVI los matemticos italianos Scipione del Ferro,
Tartaglia y Gerolamo Cardano resolvieron la ecuacin cbica general
en funcin de las constantes que aparecen en la ecuacin. Ludovico
Ferrari, alumno de Cardano, pronto encontr la solucin exacta para
la

ecuacin

de

cuarto

grado

y,

como

consecuencia,

ciertos

matemticos de los siglos posteriores intentaron encontrar la frmula


de las races de las ecuaciones de quinto grado y superior. Sin
embargo, a principios del siglo XIX el matemtico noruego Niels
Henrik Abel y el francs variste Galois demostraron la inexistencia
de dicha frmula.
Un avance importante en el lgebra fue la introduccin, en el siglo
XVI, de smbolos para las incgnitas y para las operaciones y
potencias algebraicas. Debido a este avance, el Libro III de la
Geometra (1637), escrito por el matemtico y filsofo francs Ren
Descartes se parece bastante a un texto moderno de lgebra. Sin
embargo, la contribucin ms importante de Descartes a las
matemticas fue el descubrimiento de la geometra analtica, que
reduce la resolucin de problemas geomtricos a la resolucin de
problemas algebraicos. Su libro de geometra contiene tambin los
fundamentos de un curso de teora de ecuaciones, incluyendo lo que
el propio Descartes llam la regla de los signos para contar el nmero
de races verdaderas (positivas) y falsas (negativas) de una ecuacin.

Durante el siglo XVIII se continu trabajando en la teora de


ecuaciones y en 1799 el matemtico alemn Carl Friedrich Gauss
public la demostracin de que toda ecuacin polinmica tiene al
menos una raz en el plano complejo.
En los tiempos de Gauss, el lgebra haba entrado en su etapa
moderna. El foco de atencin se traslad de las ecuaciones
polinmicas al estudio de la estructura de sistemas matemticos
abstractos, cuyos axiomas estaban basados en el comportamiento de
objetos matemticos, como los nmeros complejos.

Dos ejemplos de dichos sistemas son los grupos y las cuaternas, que
comparten algunas de las propiedades de los sistemas numricos,
aunque tambin difieren de ellos de manera sustancial. Los grupos
comenzaron como sistemas de permutaciones y combinaciones de
las races de polinomios, pero evolucionaron para llegar a ser uno de
los ms importantes conceptos unificadores de las matemticas en el
siglo XIX. Los matemticos franceses Galois y Augustin Cauchy, el
britnico Arthur Cayley y los noruegos Niels Abel y Sophus le hicieron
importantes contribuciones a su estudio. Las cuaternas fueron
descubiertas por el matemtico y astrnomo irlands William Rowan
Hamilton, quien desarroll la aritmtica de los nmeros complejos
para las cuaternas; mientras que los nmeros complejos son de la
forma (a + bi), las cuaternas son de la forma (a + bi + cj + dk).
9

Despus del descubrimiento de Hamilton, el matemtico alemn


Hermann Grossmann empez a investigar los vectores. A pesar de su
carcter abstracto, el fsico estadounidense J. W. Gibbs encontr en el
lgebra vectorial un sistema de gran utilidad para los fsicos, del
mismo modo que Hamilton haba hecho con las cuaternas.
La amplia influencia de este enfoque abstracto llev a George Boole
a escribir Investigacin sobre las leyes del pensamiento (1854), un
tratamiento algebraico de la lgica bsica. Desde entonces, el
lgebra moderna tambin llamada lgebra abstracta ha seguido
evolucionando; se han obtenido resultados importantes y se le han
encontrado aplicaciones en todas las ramas de las matemticas y en
muchas otras ciencias.

PERSONAJES DEL LGEBRA


George Boole (1815-1864):

10

Recluy

la

lgica

un

lgebra simple. Tambin trabaj en ecuaciones diferenciales, el clculo


de diferencias finitas y mtodos generales en probabilidad.
Boole primero concurri a una escuela en Lincoln, luego a un colegio
comercial. Sus primeras instrucciones en matemtica, sin embargo
fueron de su padre quin le dio tambin a George la aficin para la
construccin de instrumentos pticos. El inters de George se volvi a
los idiomas y recibi instruccin en Latn de una librera local.
A la edad de 12 aos haba llegado a ser tan hbil en Latn que
provocaba controversia. l tradujo del Latn una Oda del poeta Horacio
de lo cual su padre estaba tan orgulloso que tena su publicacin. No
obstante el talento era tal que un maestro de escuela local cuestionaba
que nadie con 12 aos podra haber escrito con tanta profundidad.
11

Boole no estudi para un grado acadmico, pero a la edad de 16 aos


fue un profesor auxiliar de colegio. l mantuvo su inters en idiomas e
intent ingresar a la Iglesia. Desde 1835, sin embargo, pareci haber
cambiado de idea ya que abri su propio colegio y empez a estudiar
matemticas por s mismo. Tard en darse cuenta que haba perdido casi
cinco aos tratando de aprender las materias en vez de tener un
profesor experto.
En ese periodo Boole estudi los trabajos de Laplace y Lagrange,
tomando apuntes, los cuales llegaron a ser ms tarde las bases para sus
primeros papeles matemticos. De cualquier modo el recibi estmulos
de Duncan Gregory quin se encontraba en Cambridge por ese tiempo y
del editor "Cambridge Mathematical Formal" recientemente fundado.
Boole fue incapaz de tomar los consejos de Duncan Gregory y estudiar
cursos en Cambridge; ya que necesitaba los ingresos de su colegio para
cuidar a sus padres. No obstante l comenz a estudiar lgebra. Una
aplicacin de mtodos algebraicos para la solucin de ecuaciones
diferenciales fue publicada por Boole en el "Transaction of the Royal
Society" y por este trabajo recibi la medalla de

la Real Sociedad. Su

trabajo matemtico fue el comienzo que le trajo fama.


Boole fue nominado para una ctedra de matemtica en el Queens
College, Cork en 1849. l ense all por el resto de su vida, ganndose
una reputacin como un prominente y dedicado profesor.
12

En el 1854 public Una investigacin de las leyes del pensamiento sobre


las cuales son basadas las teoras matemticas de Lgica y Probabilidad.
Boole aproxim la lgica en una nueva direccin reducindola a un
lgebra simple, incorporando lgica en las matemticas.
Agudiz la analoga entre los smbolos algebraicos y aquellos que
representan formas lgicas. Comenzaba el lgebra de la lgica llamada
Algebra Booleana la cual ahora encuentra aplicacin en la construccin
de computadoras, circuitos elctricos, etc.
Boole tambin tradujo en ecuaciones diferenciales, el influyente "Tratado
en Ecuaciones Diferenciales" apareci en 1859, el clculo de las
diferencias finitas, "Tratado sobre el Clculo de las Diferencias Finitas"
(1860), y mtodos generales en probabilidad. Public alrededor de 50
escritos y fue uno de los primeros en investigar las propiedades bsicas
de los nmeros, tales como la propiedad distributiva que fundamento los
temas del lgebra.
Muchos honores le fueron concedidos a Boole, fue reconocido como el
genio en su trabajo recibi grandes honores de las universidades de
Dubln y Oxford y fue elegido miembro acadmico de la Real Sociedad
(1857).
Su trabajo fue elogiado por De Morgan quin dijo:

13

El sistema de lgica de Boole es una de las muchas pruebas de genio y


paciencia combinada. Esta el proceso simblico del lgebra, inventado
como herramienta de clculos numricos, sera competente para
expresar cada acto del pensamiento, y proveer la gramtica y el
diccionario de todo el contenido de los sistemas de lgica, no habra sido
creble hasta probarlo. Cuando Hobbes public su "Computacin
Lgica" l tena un remoto reflejo de algunos de los puntos que han sido
ubicados en la luz del da por Mr. Boole.
El lgebra Booleana tiene una amplia aplicacin el switch telefnico y en
el diseo de computadoras modernas. El trabajo de Boole ha llegado a
ser como un paso en la revolucin de las computadoras hoy en da.

NMEROS REALES
14

1.1. CONCEPTOS Y DEFINICIONES


AXIOMAS. (POSTULADO DE PEANO)

1-.1

Esto afirma, que por lo menos N posee un elemento.


2-. Si n

un nmero natural nico llamado el siguiente de n

[SIG(n)].
Esto indica que N es un conjunto infinito.
N = {1}

3-. SIG (n) 1;

n N; este axioma dice que el 1, es el primer

elemento del conjunto N, es decir


4-. Si SIG (n) = SIG (m)

ningn elemento antes del 1.

n = m, o sea que no hay 2 naturales

diferentes que tenga el mismo siguiente.


5-. Si K N; que tiene las siguientes propiedades:
a)-. 1

b)-. Si P

K.

SIG (P)

K=N
Definicin: A cada 2 nmeros naturales podemos asociarles un nmero
natural por medio de una operacin llamada suma en N, cuyas
propiedades son:
a)-. n + 1 = SIG (n)
b)-. n + SIG (m) = SIG (n + m)

15

DECIMALES PERIODICOS Y NO PERIODICOS


La presentacin racional de un nmero decimal o bien es finita (como en
3/8 = 0.375000) o se repite en ciclos regulares hasta (como en 13/11
= 1.181818) un poco de experimento por el proceso de la divisin le
demostrara (por que solo puede haber un nmero finito de residuos
diferentes).
Un decimal finito puede ser considerado como uno en el que se repite
ceros.
Por ejemplo: 3/8 = 0.375000
Por lo tanto todo nmero racional puede escribirse como un decimal
peridico. Es un hecho notable que el inverso tambin es cierto. Todo
decimal peridico representa un nmero racional. Esto es obvio en el
caso de un decimal finito (P.E. 3137/1000) y es fcil de demostrar en el
caso general.
Ejemplo: (Los decimales peridicos son racionales):
Demuestre que X = 0.136136136 y Y = 0.271717 representan un
nmero racional.
Solucin: Restamos X de 1000x y despus despejamos a X.

1000 x =136.136136
x=0.136136

999 x=136

100 y=27.171717
y =0.271717

99 y=26.9

16

x=

136
999

y=

26.9 269
=
99 990

En general nuestro primer paso consiste en multiplicar un decimal


peridico Z por 10m si los decimales que se repiten en cada ciclo constan
de m dgitos.
Las representaciones decimales de nmeros irracionales no se repiten
en ciclos recprocamente, un decimal no peridico debe representarse
un nmero irracional.
P. E. 0.101001000100001
Debe representar un nmero irracional.

1.2. PROPIEDADES Y OPERACIONES


En este captulo introduciremos y estudiaremos el conjunto de los
axiomas y trminos indefinidos (como punto y lnea) que forman la base
o fundamento para la prueba de teoremas; la utilizacin de estos
conceptos se le conoce como sistema deductivo o axiomtico.

Clasificacin de los nmeros


NUMEROS
COMPLEJOS (Z)
(a + bi)
Nmeros Reales (R)

Nmeros Racionales Q
Q = r / r = m /n; m, n R; n 0

Estos pueden ser decimales finitos


o infinitos peridicos.

Nmeros Irracionales Q
Q = r / r es no racional
Estos pueden ser numricos
decimales, no peridicas.

17

Fraccionario
s

Enteros ( Z )
Z = r /r = m n; m, n N

Entero + (

+
Z )

Cero

Entero Negativo Z

= r / r =

Consideraremos un conjunto de elementos llamados nmeros reales, e


indicaremos el conjunto con R.
Aun cuando los nmeros reales no se definan, obtendremos un
conocimiento intuitivo de su naturaleza al estudiar algunas de sus
propiedades.
En el cuadro de arriba, se dan algunas de las definiciones.
Z

+=N
1.2.1. NMEROS NATURALES.

Es el conjunto de las r tal que o tales que

r=mn

donde m, n

N y m>n.

1.2.2. NUMEROS ENTEROS (Z).


Es el conjunto de las r tal que o tales que

r=mn

; donde m, n

N.

18

Como se puede observar el Conjunto de los nmeros enteros es un


subconjunto infinito del sistema de los nmeros reales R.

1.2.3. NUMEROS RACIONALES (Q)


r=

Es el conjunto de las r tal o tales que

m
; m, n R ; n 0
n

estos

pueden ser decimales finitos o infinitos peridicos.

1.2.4. NMEROS IRRACIONALES (Q).


Es el conjunto de las r tal o tales que r es no racional; estos pueden
ser nmeros decimales no peridicos.
El conjunto de los nmeros reales, tiene dos operaciones definidas
bsicas conocidas como adicin y multiplicacin, llamadas tambin
suma y producto
(a+b, ab), El signo de igualdad es muy importante ya que denota la
relacin propiamente dicha es decir a=b significa que a y b, son
smbolos del mismo nmero (VI = 6 3/2 = 1.5).
Esta relacin de igualdad se efecta a travs de
Axiomas:
1.- Propiedad reflexiva (Para

2.- Propiedad simtrica (Para

3.- Propiedad transitiva (Para

a, b

los siguientes

R, a = a).

R, si a =b;

a, b, c

b = a)

R, si a =b; y b = c;

a=c)

4- Propiedad de la adicin (Para


c = d;

a+c = b+d y como d=c

a, b, c. d

a+c =b+c).

5.- Propiedad de la multiplicacin (Para

R, si a =b; y

a, b, c. d

R, si a

=b; y
19

c = d;

ac = bd; y como d=c;

ac = bc).

Por lo general los ltimos 3 axiomas se escriben de la siguiente forma:


a) cantidades iguales a la misma cantidad son iguales entre s.
b) Si cantidades iguales se suman a cantidades iguales, las sumas
son iguales.
c) Si cantidades iguales se multiplican a cantidades iguales, los
productos son iguales.
Tambin, tendremos otros axiomas llamados de campo para los nmeros
reales, los cuales se representan a continuacin y se plantean tanto para
la suma como para el producto:
Si x, y, z R entonces:
1)

x+y

x.y
2)

3)

x+y

y+x

xy

yx

x-1 / x x-1 = 1

6)

Inverso
R

1/x1=x
0/x+0=x

Asociativa
R

- x / x + (-x) = 0
5)

Conmutativa

x + (y + z) = (x + y) + z R
x (y z) = (x y) z

4)

Cerradura

Neutro

x (y + z) = xy + x z R

Distributivo

Del diagrama de la clasificacin de los nmeros, se puede observar que:

1)

+ Z Q R
Z

2)

=Z
+ Z
Q Q' = ; Z

20

3)

'

Q Q =U =R

Otras propiedades de los nmeros reales son las de orden que se indican
a continuacin.

Propiedades de orden
7)

x<y
x=y
x>y

8) Si

x < y

9) Si

x<y

Propiedad de la tricotoma.

x + z < y + z;

zR

z>0

xy < yz

10) Si

x<y

z<0

x z > y z

11) Si

x<y

y<z

x<z

12) Si x < y

-x > -y

13)

Si x > 1

x2 x

14)

Si 0 < x < 1

x2 < x

15)

Si 0 x y

x2 y2

16)

Si 0 x y

0 z K

xz yK

Ejercicios Propuestos

21

1.- A partir de la clasificacin de los nmeros reales escoja el nombre


que mejor describa a cada uno de los siguientes conjuntos de nmeros:

a)

6,4, 2 , 2,7

b)

1,2, 0,

1
3

c)

1
2, , ,3, 2

d)

4, 2,3, 1

e)

2
4
,3, , 0
3
6

f)

1
, 10,4
3

2.- Diga cul de las siguientes propiedades o axiomas estudiados,


justifica cada uno de los enunciados siguientes:
1
=1
x+ y

a)

( x+ y )

b)

Si x+ 2= y y y =5 x+ 2=5

c)

d)

[ ( x+ y ) ]=x+ y

e)

Si a+c =b+c a=b

f)

3 a+b 3(a+b)

=
4 5
4 5

g)

x+ ( y+ 0 ) + [( y+ x ) ] =0

h)

x+ (5+ y )=( 5+ x ) + y

i)

Si ac=bc a=b

( 1x )=1

22

1.2.6. VALOR ABSOLUTO


Denotamos el valor absoluto de un nmero real a denotado por

|a| ,

a un nmero real a tal que:

|a|=a Sia> 0
|a|=a Si a<0

Conforme a la definicin anterior, el valor absoluto de todo nmero no


nulo es positivo y el valor absoluto de cero es igual a cero. As

|4|=4

|4|=(4 )=4

|0|=0

Podemos interpretar el valor absoluto de un nmero en forma


geomtrica con la ayuda de la recta de los nmeros reales (vase la
fig.). El valor absoluto de indica la distancia de la grfica del nmero a
partir del origen, aunque no especifica en qu direccin. Por ejemplo, si
|x|=2 , la grafica de xpuede estar dos unidades a la derecha o dos
unidades a la izquierda.
Es decir si

|x|<2

Significa

2< x <2

Y en general

|x|<a

Significa

a< x< a

Observacin:
El valor absoluto tiene las propiedades siguientes.
1.-

|x|0 y| x|=0 Solo si x=0

2.- | xy|=|x|| y|
3.|x + y||x|+| y|

23

La propiedad 1 es consecuencia inmediata de la definicin. La 2 se


puede demostrar con la regla de los signos.
La propiedad tres, puede consultarla en el libro de algebra superior de
Humberto Crdenas y Francisco Raggi.

1.3. INDUCCIN MTEMATICA


Uno

de

los

mtodos

de

demostracin

de

ms

importancia

en

matemtica es lo que se conoce como Induccin matemtica. El nombre


no es muy afortunado ya que es natural asociar la palabra induccin con
razonamiento inductivo, que consiste en sacar una conclusin a partir de
un gran nmero de casos especiales. En realidad la induccin
matemtica es de naturaleza deductiva, puesto

que lleva a una

conclusin segura.
La induccin matemtica se utiliza generalmente para demostrar la
validez de proposiciones que incluyen todos los valores enteros positivos
de n.
Ilustraremos el mtodo mediante un ejemplo. Supongamos que
tenemos una escalera con un nmero indefinido de peldaos y
queremos demostrar que podemos subir hasta un peldao determinado
cualquiera. Podemos hacerlo si conocemos dos hechos: (a) podemos
subir al primer peldao, (b) si estamos en un peldao cualquiera,
podemos subir al superior siguiente. De (a) sabemos que podemos subir
al primer peldao; de esto y de (b) sabemos que podemos subir al
segundo peldao; nuevamente, de esto y de (b), sabemos que podemos
subir al tercer peldao, etc.
Uno de los mtodos para determinar races cuadradas con una mquina
calculadora o sumadora est basado en el hecho que la suma de los n
primeros enteros impares es n2; especficamente,
24

1=1=1

1+3=4=22
1+3+5=9=3 2
1+3+5+7=16=4

Esta propiedad es vlida para todo entero positivo n y no es difcil de


demostrar.
Ejemplo 1: Demustrese por induccin matemtica que para todo valor
entero positivo n,
1+3+5++ ( 2n1 )=n 2

Solucin: Parte(a): Verificacin para un valor especfico. Ya lo verificamos


para n=1, 2, 3, y 4, aunque basta la verificacin para un valor
solamente.
Parte (b): Propiedad de induccin. Si la proposicin es verdadera para
n=k donde k es un valor arbitrario de n, debemos demostrar que
tambin es vlido para, n=k+1. Suponiendo que la proposicin vale para
n=k tenemos:

2
1+3+5++ ( 2k 1 )=k (A )

25

Ahora para

n=k +1

tenemos:

k +1

1+3+5++ [ 2 ( k +1 )1 ]=
k +1

1+3+5++ [ 2 k +21 ] =
k +1

1+3+5++(2 k +1)=

A la ecuacin (A), le sumamos

el ltimo trmino

[ ( 2 k +1 ) ]

de la

ecuacin (B) tanto al lado derecho como al lado izquierdo, obtenemos:


1+3+5++ ( 2k 1 ) ( 2k + 1 )=k 2 +(2 k +1)
k +1

1+3+5++ ( 2k 1 ) ( 2k + 1 )=( 2 C )

Concluimos que la parte derecha de la ecuacin (B) es igual que la parte


derecha de la ecuacin (C), con lo cual queda concluida la demostracin.

26

Observamos entonces que una demostracin por induccin matemtica


consiste de tres partes:
Parte(a), Verificacin de la validez de la proposicin o teorema para el
menor valor de n para el cual el teorema debe valer (esto es anlogo al,
hecho de poder subir el primer peldao de la escalera).
Parte (b) demostracin de la propiedad inductiva. Si la proposicin o
teorema es vlida para n=k, donde k designa un valor cualquiera de n,
entonces vale para n=k+1 (esto es equivalente a subir de un peldao
cualquiera al superior siguiente.).
Parte(c). Conclusin. La proposicin o teorema vale para todo valor de n
igual o mayor que aquel para el cual se verifico en la parte (a).
Ejemplo 2: Utilizando el mtodo de induccin matemtica demustrese
que la proposicin siguiente es vlida para todo valor entero positivo de
n.
1+2+3++ n=

n(n+ 1)
2

Demostracin:
Para n=1, 2,3, 4

1=1
1+2=3=

2(3)
=3
2

1+2+3=6=

3( 4)
=6
2

1+2+3+4=10=

4 (5)
=10
2

Para n=k

27

1+2+3++ k=

k ( k +1 )
A
2

Para n=k+1
1+2+3++ ( k +1 )=

1+2+3++ ( k +1 )=

( k +1 ) [ ( k +1 ) +1]
2

( k +1 ) ( k +2 )
B
2

Agregando (k+1) a ambos miembros de la ecuacin (A) se tiene


1+2+3++ k + ( k +1 ) =

k (k +1)
+[ ( k +1 ) ]
2

1+2+3++ k + ( k +1 ) =

[k ( k +1 ) +2 ( k +1 ) ]
2

(C)
1+2+3++ k + ( k +1 ) =

( k + 1 )( k + 2 )
2
28

El lado derecho de la ecuacin (C) = Lado derecho de la ecuacin (B), lo


cual queda demostrado que es vlido para cualquier valor de n la
proposicin.

1.4. NMEROS COMPLEJOS


(Z)
Con el objeto de despojar a los nmeros complejos de su aspecto irreal
o complejo con el que se fueron abriendo paso en las matemticas a
travs de la historia tratamos este tema.

29

En este caso trataremos las races pares, especialmente las races


cuadradas

de

nmeros

negativos

que

son

importantes

en

las

matemticas. Su uso ha contribuido al desarrollo de una gran parte de


las matemticas, parte importante de las cuales tienen aplicaciones
vitales en ingeniera, y en las ciencias fsicas. Numerosas ecuaciones y
muchos problemas no se pueden investigar en el sistema de los
nmeros reales. La ecuacin
si solo si

x 2+1=0

por ejemplo posee una solucin

x =1 . Pero el cuadrado de cualquier nmero real no es

negativo y, en consecuencia no tiene solucin real. Con el objeto de


resolver esta ecuacin y algunas otras ms complicadas, necesitamos
aumentar nuestro sistema numrico.

As un nmero complejo se puede escribir de tres maneras diferentes


que son:
1.- Rectangular o Binmica.
2.- Polar Trigonomtrica.
3.- Exponencial.

1.4.1. FORMA RECTANGULAR O BINOMICA.


Esta se puede escribir de la siguiente manera:
30

(x+ yi)

Donde:
x =Numero real
yi =Numero imaginario
i =Base de los nmeros imaginarios =

De tal manera que si se quiere resolver la ecuacin

x 2+ 4=0

se

procedera de la siguiente manera:


x 2+ 4=0
x= 4= 4 1= 2 1
x= 2i

De lo anterior, se puede deducir, en base a la definicin del nmero


complejo, la siguiente tabla, que nos permitir escribir cualquier nmero
en la forma Rectangular o Binmica.
TABLA:

2
i =

i 3=i 2 i=1i=i
i 4=i 3 i=i 2 i 2=(1 )(1 )=ii=i 2=(1 ) =1
5

i =i i=i
2

i =i i=ii=i =1

31

Se deduce, de las expresiones planteadas arriba, que: Cuando i esta


elevado a un nmero par nos da como resultado 1 o -1, y cuando esta
elevado a un nmero impar da i o i.
Entonces en general in = (i)n-1(i).

1.4.2. OPERACIONES BSICAS

Conjugado. ( Z )

Se define el conjugado de un numero complejo, de la forma Z=x +yi,


como aquel nmero, en el cual solamente se le cambia de signo a la
parte imaginaria de dicho nmero, Donde Zc se le denominar como Z
conjugada.
Zc =x-yi.
Producto.
z 1 z 2 = ( x 1 + y 1 i ) ( x 2 + y 2 i )= ( x 1 x 2 y 1 y 2 ) + ( x 1 y 2 + x 2 y 1 ) i

Divisin.
z 1 ( x 1+ y 1 i ) (x 2 y 2 i) ( x 1 x 2 + y 1 y 2) + ( x2 y 1x 1 y 2 ) i
=
=
z 2 ( x 2+ y 2 i ) (x 2 y 2 i)
x22 + y 22

Nota: Para efectuar la operacin anterior, deber de multiplicarse tanto


el numerador como el denominador, por el conjugado del denominador,
tal como se muestra. Esto se realiza, para poder obtener en el
denominador solamente una parte real, y as poder escribir la operacin
de divisin en forma Binmica.
Exponenciacin.
32

z 1=( x 1+ y 1 i ) ( x 1+ y 1 i )( x 1 + y 1 i ) =z 1 z 1 z 1 z 1

Valor absoluto.
x2
x 1

y2
y 1

|z 1z 2|=

Que es la distancia entre los dos puntos

z 1 y z2 .

Propiedades
Suma y Multiplicacin
Si Z 1 , Z 2 , Z 3 ,
1.-

Z 1 + Z2
Z1 Z2

2.-

Z 1 + Z2 =Z 2 +Z 1
Z 1 Z 2=Z 2 Z 1

3.-

4.-

Z 1 ( Z 2 + Z3 ) =Z1 Z 2 + Z1 Z 3

Z 1 + ( Z 2 + Z 3 )= ( Z 1 + Z 2 ) + Z 3
Z 1 ( Z 2 Z 3 )=(Z1 Z 2 )Z 3

33

5.-

Z 1 / Z1 +(Z 1)=0+0 i
Z11 0 /Z 1 (Z1 )=1+0 i

6.-

Z1 =0+0 i/(0+ 0i)+Z 1=Z 1


Z1 =( 1+ 0 i ) / Z 1 ( 1+0 i )=Z1

Propiedades para los conjugados

7.-

Z 1cc = Z 1

8.-

Z2
Z 1 +

9.-

Z2
Z1

c c
( Z 1 Z2 ) =
c

10.-

Z 1=Z 1 Z 1 R

11.-

Z c1 Z 1 R

12.-

Z 1 + Z1 R

EJEMPLO:
1.- Realizar la siguiente operacin de nmeros complejos y obtener lo
que se pide.
Z 1=i
Z 2=3

34

Z 3=( 2+i)
Z 4 =(2+ 3i)
Hallar

Z
a 2 Z 3 ,
Z1

z z
b 1 2
z 1 z3

z 3z 4 c c
+ z3 z4
z3

Solucin:

z2
3
z 3= ( 2+i )= 2+ 2i
z1
i

z c1 Z
i(3)
3( 2i)
b
=
=
= 2+i
z 1 z3 i( 2+i) ( 2+i ) ( 2i)
2

z 3z 4 c c ( 2+i )(2+3 i)
+ z3 z4 =
+ ( 2i ) (23 i)
z3
2+i

2+i23 i = 2+ 22i 2i = 2 2+23 2 i +( 2i ) (23i )


3
2+i
2+i
2i
9+ 4 2612 2 i 3.343122.97056 i
=
=1.11437.6568 i
3
3

35

1.5. Forma Polar o Trigonomtrica.


Como

ya

sabemos, un nmero complejo,

viene dado por

z= x + yi; por lo tanto podemos


r

representarlo

siguiente

en

un

plano

complejo

de

la

manera:

x
Del diagrama se ve por el Teorema de Pitagoras

r= x 2 + y 2
Y por Trigonometra
y
sen = y=r sen
r
x
cos = x=r cos
r
Pero como

z=x + yi

(1)
z=r ( cos +i sen )=r Cis

donde =Arc tang

y
x

Donde la ecuacin (1) se le conoce como la forma polar o Trigonomtrica


de un nmero complejo.
As tambin, se le conoce a r como el modulo, y

a como el

argumento.

36

Debe notarse que Cis=Cos +i Sen, se le considera un operador, es


decir una forma de simplificacin para escribir un nmero complejo en
forma polar.
Algunas veces se quiere escribir los valores de algunas funciones
trigonomtricas como una razn de valores numricos, es por eso que a
continuacin se presenta una forma de hallar esta relacin, aqu
solamente se presentan para ngulos de 30, 45 y 60 grados a partir del
triangulo equiltero y de un cuadrado unitario.

1
Sen 30 =
2
2

30

3
3
cos 30 =
2

1 2 2
=
2 2 2

2
Sen 45=
2

1
1

60

Sen 45=

45

Tang 30 =

1 3 3
=
3 3 3

2
cos 45=
2
3
Tang30 =
3

tang 45 =1

3
Sen 60 =
2
cos 60 =

1
2

tan g 60 = 3

37

Para cualquier nmero complejo Z 0 , corresponde solamente un valor


de en 0 2 ; no obstante cualquier otro intervalo de longitud
2 , por ejemplo

<

se puede emplear.

Ejemplos:
1.-Obtener la forma polar de los siguientes nmeros complejos:
Z 1=22i 2.8284 Cis45
Z 2=3 3Cis 180
Z 3=5i 5 Cis 90
Z 4 =2i 2 Cis90

2.- Escribir el nmero complejo siguiente en forma polar trigonomtrica


Z =1+ i
r= 12 +12
r= 2
=tg1 (1)
=45

Z =2 Cis 45 ( Forma Polar )

38

3.- Dado el nmero complejo siguiente, representarlo en forma polar, a


partir de la forma polar encontrada, regresarlo a la forma Binmica, y
dibujar un diagrama del vector en un plano complejo.
a)
I

Z =1i
1

r=

Z = 2 Cis 315

x
-45

Z = 2(cos 315 +i sen 315 )

2
2
Z =2( i )
2
2

r= 2
1

=tg

=45 +360

Z =1i

=315
Z =2 Cis 315

b)
Z =1+i

Z =2 Cis 135

135

Z =2

45

Z =2(cos 135 +i Sen 135 )


1

=tg

=45 +180
=135

Z = 2(

2 2
+ i)
2
2

Z =1+i
Z =1+i

39

Z =2 Cis 135
c)
Z =i

Z =Cis 270

r=1

Z =(cos 270 iSen 270 )

1
=
0

=270

Z =1(01)
Z =i

Z =Cis 270
i

d)
Z =1

Z =Cis 180

r=1
=tg1

180

Z =1(cos 180 + i Sen180 )

0
1

=180

Z =1+0

X
-1

Z =1

Z =Cis 180
e)
Z 1=2 Cis 60
Z 1=2( cos 60 + i Sen60 )
1
3
Z 1=2( + i)
2 2
Z 1=1+ 3 i
r Cis ( 2 + )=r Cis
f)

40

Z 2=2Cis 420
Z 2=2( cos 420 +i Sen 420 )
1
3
Z 2=2( + i)
2 2
Z 2=1+ 3 i

1.5.1. Operaciones Bsicas.


Nota: Las operaciones de suma y resta por esta forma no estn
definidas, hay que regresar a la forma rectangular, para poder
efectuarlas.
Multiplicacin
Si Z 1=r 1 Cis 1 y Z2 =r 2 Cis 2
Z 1 Z 2=( r 1 Cis 1) (r 2 Cis 2 )
Z 1 Z 2=r 1 r 2 Cis ( 1 + 2)

Divisin
Z 1=r 1 Cis 1
Z 2=r 2 Cis 2
Z 1 r1
= cis( 1 2)
Z 2 r2

Potenciacin

r 1 Cis

n
Z =
Z n =r 1n Cis (n )
41

Radicalizacin

r Cis

z=z n=
n

1
n

1
n

z=r =Cis

n
2 k
)
n n

z=r =Cis ( +

donde k =0 , 1 ,2 , 3 , n1

Ejemplos:
1.- Hallar las operaciones indicadas, de los nmeros complejos
siguientes:
Sea Z 1= 2Cis 70 y Z 2=3 Cis 225

a.-

70
2Cis

Z 12=

Z 12=2 Cis 140

b.-

Z 23=(3 Cis 225 )

Z 23=27 Cis 675

42

c.-

225
3 Cis

4
Z 2 =

d.-

Z 1 + Z2 =( 2Cis 70 ) +(3Cis 225 )

Z 1= 2(cos 70 +i Sen 70 )

Z 4 =81 Cis 900

Z 1= 2(0.3420+ 0.9396 i)
Z 2=3 Cis 225
Z 2=3 (cos 225 +i Sen 225 )
Z 2=3 (
Z 2=

2 2
i)
2
2

3 2 3 2

i
2
2

Z 1 + Z2 =0.4836+1.3287 i2.12132.1213i
Z 1 + Z2 =1.63770.7926 i

e.-

Z 1 Z 2=( 2 Cis 70 ) (3 Cis 225 )

Z 1 Z 2=3 2Cis (225 +70 )


Z 1 Z 2=3 2Cis 295

f.-

Z 1= 2 Cis 70

Z 2=3 Cis 225

Z 1= 2 Cis 70
Z 2=3 Cis 225

Cis ( +2 )=Cis

Z1 2
= Cis (70 225 )
Z2 3

Cis ( 70 + 360 ) =Cis

Z1 2
= Cis (155 )
Z2 3

entonces Cis 430 =Cis70

Es decir que :
43

2 Cis 205= 2 Cis (155 ) =0.427230.1992 i


3

2.-

Sea z 1= 2 Cis 90

z 2=3+3 3i

z 3=2Cis 60

z 4=2

Obtener la cuarta potencia de:

a. - Z3 +Z2
Z 3 + Z 2=( 2Cis 60 ) + ( 3+ 3 3 i ) ;
Z 3 + Z 2=( 1+ 3i ) +(3+3 3 i)
Z 3 + Z 2=1+ 3 i+3+3 3 i
Z 3 + Z 2=4 +4 3 i

b.-

[ ]

z 3+ z2
z1
z4

Nota :Z 3=2 Cis 60


Z 3=2(cos 60 +i Sen 60 )
1
3
Z 3=2( + i)
2 2
Z 3=1+ 3 i

Nota :Z 1= 2 Cis90
Z 1= 2(cos 90 + isen 90 )

(4 +4 3 i)
2

22 3 i

Z 1= 2(0+ i)
Z 1= 2 i

44

[ ]

z 3+ z2
z1 =(22 3 i ) ( 2Cis 90 )
z4

Z 1= 2i

(22 3 i ) ( 2i)

2 2 i+ 2 6 i 2
2 6+2 2i

Pasando

2 6+2 2i a la forma polar tendremos que:

6
2

2 2

r=
=tg1

2 2
2
=tg1 =30+180=150
2 6
6

( )

Por lo tanto

150
4 2 Cis

150
X
30

1024 Cis600

1024 Cis ( 240 +360 )


45

1024 Cis240

1024 Cis 240

Diagrama del ngulo


L.Q.Q.D.

C.-

z 1 + z2
z
+ z 3 z 2 1
z4
z3

( 2 Cis 90 ) +(33 3 i)
2

2 Cis 90
+ ( 2Cis 60 ) ( 3+3 3i )
2 Cis 60

Nota : 2 Cis 90 = 2 ( cos 90 +i Sen 90 )= 2 ( 0+i )= 2i

2Cis 60 =2 ( cos 60 + iSen 60 )=1+ 3 i

( 2 i )+(33 3 i)
2

2
+ ( 2 Cis 60 ) ( 3+ 3 3 i ) Cis 30
2

2 i+ 33 3 i + ( 2Cis 60 ) ( 3+3 3 i ) 2 Cis 30


2

Transformando a

(3+3 3i)

a la forma polar; tendremos:

2
2
3 +
r=

=Tang 1

( 3 33 )=60
(

33.7819 i
2 3 +1 i
+ ( 2 Cis 60 )( 6 Cis60 )
2
2 2 2

)
46

33.7819 i
6 2 33.7819 i +12 1 + 3 i 6 2 i
+12Cis 120 i =
2
4
4
2
2
2
4
4

6+7.5638 i24 +24 3 i 6 2 i


=8.1124 +11.9297 i
4

Entonces:
Z 1+ Z 2
Z
+ Z 3 Z 2 1 =8.1124+ 11.9297 i
Z4
Z3

y
L.Q.Q.D
335

x
-45

3.- Dado el nmero complejo en forma polar z = 8 Cis 210


Hallar la

3 z

Solucin:
Formula:

n z=n r Cis

( n + 2 nk )=r Cis ( n + 2nk )


1
n

Para k=0 (primera raz)


1

83 Cis(

210 2 k
+
)
3
3

2Cis 70

Para k=1 (segunda raz)


2Cis (

210 360
+
)
3
3

2Cis 190

Para k=2 (tercera raz)


47

2Cis (

210 ( 360 ) 2
+
)
3
3

2Cis 310

4.-Resolver la ecuacin, x3 + 8 = 0 y hallar las tres races, tanto en


forma polar.
x 3=8

Formula
1
n

2 k
)
z=z Cis ( +
n

x=8

r=8=180
z=8 Cis 180

Si k = 0
1

x 0=83 Cis

( 1803 + 3603( 0 ) )=2 Cis 60 =2 ( cos 60 +i Sen 60 )=2( 12 + 23 i)

( 12 + 23 i)

x 0=1+ 3i

Ahora si k=1
1
3

x 1=8 Cis

( 1803 + 3603 )=x =2 Cis 180 =2( cos 180+i Sen 180)
1

x 1=2 (1+0 ) =2

48

Para k=2
1
3

x 2=8 Cis

( 1803 + ( 3603 ) 2 )=2Cis 300=2( cos 300 +i Sen 300 )=2( 12 23 )

x 2=1 3 i

5.- Resolver la ecuacin

Z 4 1+i=0

Solucin:
Z 4 1+i=0
Z 4 =1i
4

Z =1i

Pero
1i= 2 Cis (45 )= 2Cis 315
r= 2
=45
4

Z = 2 cis 315

1
n

2 k
z=z Cis +
n

(n

Para k=0, usando la frmula para sacar raz en forma polar, obtenemos:

49

Z 0 =

Para k=1
1
8

315 360
Z 1=2 Cis
+
=2 8 Cis 168.75
4
4

Para k=2
1

Z 2=28 Cis

315 ( 360 ) (2)


+
=2 8 Cis258.75
4
4

315 ( 360 ) (3)


+
=2 8 Cis 348.75
4
4

Para k=3
1

Z 3=2 8 Cis

6.- Obtener Z C tal que:


i
3

4 z =2 z +
Suponemos que z=a+bi
i
3

6
6
2Cis 30 =2 Cis 6 ( 30 ) =64 Cis 180

Entonces:

50

i
3

4 z 2 z c =4 ( a+bi ) 2 ( abi )=
1
2 a+6 bi=( 64 Cis 180 ) ( Cis 30 )
8
2 a+6 bi=8 Cis 210

2 a+6 bi=8 (cos 210 + i Sen210 )


2 a+6 bi=8

(2 3 12 i)

Por lo tanto por el principio de laigualdad


2 a=4 3 a=

6 b=4 b=

4 3
a=2 3
2

4
2
b=
6
3

As es que finalmente
2
z=2 3 i
3

51

1.6. FORMA EXPONENCIAL.

Como ya habamos visto, hay 3 formas de representar un nmero


complejo, y esta es la ltima que trataremos, ya que veremos, que con
esta forma podemos hallar los logaritmos naturales de estos.
Los complejos, de lo que se han visto se pueden escribir como Z=
a+bi=r Cis y como se dijo Cis es un operador, si cambiamos ese
operador por la letra e de los logaritmos naturales, entonces
puede escribir como:

z se

Z =r ei
Que sera la forma exponencial de Z
Deduccin:
Si

Z =i

w = a + bi

Entonces, de la definicin que dice que ew = Z, tendremos que


sustituyendo a w y z. lo siguiente:
e

a+bi

e a . e bi =i
ea =r y e bi =e i

Por definicin: Es decir de la ecuacin

(e a=r )

natural a ambos miembros, y a la ecuacin

le sacamos logaritmo
(e bi =e i )

igualamos sus

exponentes, tendremos lo siguiente:


52

ln e e =ln ( r ) y b=
a=ln(r )

Como Z = ew
Aplicando el logaritmo a ambos miembros tenemos Ln (z) = w=a+bi
Por lo tanto:
ln ( z )=ln ( r ) + ( +2 k ) donde k =0,1,2,3 n1
En el cual n es el nmero de logaritmos que se quiere obtener.
Tambin, podemos obtener la ecuacin para calcular el logaritmo natural
i
de un nmero complejo a partir de que, si consideramos que z= ,
aplicando la
tendramos:

propiedad

de

los

logaritmos

ambos

miembros,

ln z=ln ( r e i )=ln ( r )+ ln ( ei ) =ln ( r ) + ( +2 k ) k =0,1,2, ..n1

Nota:
ln ( AB )=ln A+ ln B
Entonces
ln ( z )=ln ( r e i )=ln ( r ) + L( ei )
ln ( z )=ln ( r ) + ( +2 k ) ik =0,1,2, .. n1(1)

Expresiones de los nmeros complejos en forma exponencial, que se


utilizan para efectuar las operaciones bsicas.
Sea z 1=r 1 e i y z2 =r 2 ei
1

1.6.1. Operaciones Bsicas.


1) SUMA Y RESTA

La suma y la resta de nmeros complejos en esta forma, no se puede


efectuar, hay que regresar a la forma Binmica y efectuarla desde ah.
53

a) PRODUCTO

z 1 z 2=( r 1 e i )( r 2 ei )=r 1 r 2 e i( + )
1

b) DIVISIN

z 1 (r 1 e i ) r 1 i ( )
=
= e
z 2 (r 2 e i ) r 2
1

1) RADICALIZACIN.
i

n
n
z= i =

2) LOGARITMO NATURAL.
ln ( z )=ln ( i ) =ln ( r ) + ( + 2 k ) i(1)

Ejemplo:
1.- Hallar los logaritmos naturales de las expresiones que se muestran:
Si

2i

2 i

z 1=2 e z 2=5 e z 3= 2 e

z 4= 3 Cis 60 y z =12 i

a) Los dos primeros logaritmos de


b) un logaritmo de

c
5

z1

c
5

c) Los dos primeros logaritmos de la operacin.


z2
z
z3 4

54

d) El logaritmo de

z , de la ecuacin

z1
z3

c
2

3
2

z 1z 4=z + z
Solucin:
a) Como piden los dos primeros logaritmos, eso quiere decir, que de
la ecuacin (1) k debe tomar los valores de 0 y 1, (es decir n=2)
por lo tanto tendremos:
ln ( z 1 )=ln ( 2 e i ) =ln ( 2 )+ ( +2 k ) i

Primer logaritmo para k =0


ln ( z 0 )=0.6931+ [ +2 ( 0 ) ] i=0.6931+3.1416 i
Segundo logaritmo ahora k=1
ln ( z 1 )=0.6931+ [ +2 ( 1 ) ] i=0.6931+ ( 3.1416+6.2832 ) i=0.6931+ ( 9.4248 ) i
b)
ln ( z c5 ) =ln (12i )=ln (1+2 i )=ln ( 5 e

2.0344

) =ln ( 5 ) + ( 2.0344 +2 k ) i

Como no se puede sumar grados con radianes en el ltimo trmino de la


expresin anterior, debe de cambiarse los 63.47 grados a radianes,
usando la relacin siguiente:
radianes
x radianes
=
180 grados 63.47 grados

Por lo tanto
55

x radianes=

(63.47)
=0.3526 =0.3526 ( 3.1416 )=1.1077 radianes
180

De lo anterior se deduce, que como piden un solo logaritmo (Que


tambin se llama el principal) entonces, el nico valor que tomara
k es cero.
As es que la respuesta se escribe como se muestra a continuacin:
ln ( z c5 ) =0.8047+[1.1077+2 ( 0 ) ]i=0.80471.1077 i

c)
z
ln 2 z 4 =ln
z3

5
ln
e
2

3 4
i
6

ln 3.5355 e

5e

i
2

2 e

3 Cis 60

i
6

5 ( 2

3Cis
60
=ln
e

2
i
2
3

2
i
3

( 3 Cis 60)

)
)

3 Cis 60 =ln [3.5355 Cis (30 ) 3 Cis60 ]

ln [ 3.5355 ( 0.86600.5 i )1.7320 ( 0.5+0.866 i ) ] =ln(2.19573.2676i)


ln (3.9367 e56.2764 i )
ln ( 3.9367 ) + (56.2764+2 k ) i=1.3703+ (0.3126 +2 ) i
1.3703+1.6874 i =1.3703+ 5.3011 i

ln

z2
z =1.3703+5.3011 i
z3 4

56

Nota: Para realizar los cambios de rectangular (Rec) a polar (Pol) o de


polar a rectangular, se puede usar una calculadora (Puede ser la Casio
fx-82MS con la fx-350ES se obtiene en forma ms directa) de la
siguiente manera:
1.- Se oprime la tecla Rec. (Pol.) dependiendo del cambio que se quiere
realizar.
2.- Se introduce los datos en el parntesis que muestra el display,
primero el modulo una coma y despus el argumento o Angulo y cerrar
el parntesis (o si es polar primero la parte real del numero complejo
una coma y despus la parte imaginaria).
3.- Se oprime igual o enter y se obtiene el primer resultado que sera la
parte real y despus se teclea RCL y TAN y se obtendr la parte
imaginaria resultante, a esta ltima se la asocia la tecla i para obtener
el resultado total (si es Pol. Se obtendra el modulo y despus de oprimir
RCL y TAN el argumento o Angulo).

57

58

1.7. Ejercicios Resueltos:


1.-Demostrar
efectuarse

que

las

operaciones

considerndolos

como

con

nmeros

binomios;

es

reales

pueden

decir,

que

considerndolos como binomios se obtienen los mismos resultados que


con las expresiones II. 1.3 y las formulas de uso prctico que se emplean
para la sustraccin y la divisin.
a) Z1 +0+0i
a+bi+0+0= Z1
a+bi= Z1
b) (a+bi) (1+0i)
a+bi+0ai+0bi2 = Z1
a+bi= Z1
c) Z1 (Z2 + Z3) = Z1 Z2 + Z1 Z3
a+bi [(c+e)+ (d+f) i]
a (c+e) +a (d+f) i +b (c+e) i+ b(d+f)i2
ac + ae + adi + afi +bci+bei+bdi2 +bfi2
a+bi (c+di) + a+bi (e+fi)
Z (Z2) + Z1 (Z3)
2.- Demostrar que para todo Z1 c
Si

Z 1=a+bi Z 1=abi

Pero como R ( Z 1 ) =0
Z 1=bi y Z 1=bi

Z 1=Z 1 L .Q . Q. D .

59

3.- Z1 1 = R
(a+bi)(a-bi)
a2 +abi-abi-(bi)2
a2 +b2 R
4.- Determina las soluciones de la ecuacin
Z 4 + 4=0 Para cualquier R

a)
4

Z =

4 Z 4 =4 4
4

Z = 4 41
4

Z = 4 4 1 Cis 180 4 Cis 180

Z =r n

1
cis (+2 k )
n

Para k=0

1
Z 0 = Cis (180 )
4
Z 0 = Cis (45 )

Para k=1

60

Z 1= Cis

1
[ 180 + ( 2 ) (1 ) ]
4

Z 1= Cis(135 )
Para k=2
Z 2= Cis

1
[ 180 + (2 ) (2 ) ]
4

Z 2= Cis(225 )
Para k=3
Z 3= Cis

1
[ 180 + ( 2 ) ( 3 ) ]
4

Z 3= Cis(315 )
b.- Determinar los valores de

para los que, Z1=1+i y Z2 = 1-i, son

soluciones de la ecuacin, y obtener las otras ecuaciones.


Z1
P
1+i
=
=
Z1
Cis 135
Cis 135
2 Cis 45
=
= 2 Cis90 = 2i
Cis 135

Z2
P
1i
=
=
Z2
Cis 225
Cis 225
=

2 Cis45
= 2Cis270 = 2i
Cis 225

5.- Obtener la forma Binmica de los siguientes nmeros complejos.


Z1= Cis 150 = -.8660+ 0.5i
Z2= 4 Cis 210 = -3.4641 -2i
61

Z 3=2 2 Cis 375 =2.7320+0.7320 i


6.-Escribir el siguiente nmero, dado en forma polar, a la forma
Binmica rectangular:
Z =2 Cis 45
45 +i Sen 45
cos
Z= 2
2
2
Z = 2( + i)
2
2
Z =1+ i

7.- Calcular la forma binmica:

( 1i )(3+ i) 1i3i
22i
=

2Cis 120
2Cis 120 2Cis 120

2.8284 Cis135 1.99991.9999i 22 i

=
2Cis 120
1+ 3 i
1+ 3 i

(22i) (1 3i)

(1+ 3 i) (1 3i)

2+2 3 i+2 i+ 2 3 i

1+3

22 3 ( 2+ 2 3 ) i
+
4
4

1 3 1+ 3
+
i
2
2
a+bi

8.-Calcular la forma polar del siguiente ejercicio.

62

1i

1.4142Cis (45 ) 4

2 cis 60
2 cis 150

( 4 Cis180 ) ( 1Cis90 ) 4 Cis270

9.- Diga cul de las siguientes propiedades o axiomas estudiados,


justifica cada uno de los enunciados siguientes.
1
=1Inverso multiplicativo
x+ y

( x+ y )

Si x+ 2= y y=5 x +2=5Transitiva

[ ( x+ y ) ]=x+ y2 veces Distributiva

Si a+c =b+c a=bTransitiva

3 a+b 3(a+b)

=
Asociativa
4 5
4 (5)

x+ ( y+ 0 ) + [( y+ x ) ]=0Neutro aditivo ( y +0)

( 1x )=1Inverso multiplicativo

Asociativa (x + y )

Conmutativa para laadicion( x + y )


El inverso aditivo . ( x + y ) + [( x + y ) ] =0
h

x+ (5+ y )=( 5+ x ) + yDistributiva x+5+ y=( 5+ x ) + y

63

Asociativa ( x+5 )+ y=( 5+x ) + y


Conmutativa para la adicin ( 5+ x ) + y=( 5+ x ) + y
i

Si ac=bc a=bMultiplicativa

10.- Indique la(s) propiedades que se usaron en el siguiente desarrollo


de las ecuaciones que se muestran.

( x+ y )+ ( a+b ) =[ ( x+ y )+ a ] +bDistributiva ( 2 ) y asociativa ( 2 )


Ola conmutativa para la adici n y luegola asociativa

( x+ y )+ ( a+b ) =[a+ ( x + y ) +b ]
Distributiva y despuesasociativa

( x+ y )+ ( a+b ) =[(a+ x+ y)+b ]


Distributiva y asociativa

( x+ y )+ ( a+b ) =( a+ x ) +( y+ b)

11.- Obtener todos los valores X, y R que se satisfagan las siguientes


igualdades:
a)

x+ yi
=x + yi
x yi

x+ yi=( x+ yi ) (x yi)
x+ yi=x 2xyi+ xyi yi 2
x+ yi=( x 2+ y 2 )+ 0 i no hay imaginario
Entonces y=0
Por lo tanto
x=x 2
1=x x=1

64

12.- Resuelva la siguiente ecuacin y halle el valor (es) de

z ; las tres

primeras races.
i+ z
e 2 i+ z
+2=
+z
2 Cis 45
2
i+ z +4 Cis 45 e2 i + z +2 z
=
2 Cis 45
2
e
( 2 i+ z +2 z)(2 cis 45 )
2 ( i+ z +4 cis 45 )=
e
( 2 i+3 z )(2cis 45 )
2 ( i+ z + 4 cis 45 ) =
2i +2 z + 8 cis 45 =2 e 2i cis 45 +6 z cis 45
2 z 6 zcis 45 =( 2 e 2i cis 45 ) ( 8 cis 45 )2 i
2 [ z 3 z cis 45 ] =2[e 2i cis 45 4 cis 45 i]
2 z ( 2+ 2 i ) ( 3 z )=( 2 cis 45 ) (1 cis 114.60 )( 5.6568+5.6568 i ) 2i

2 ( abi ) 2+ 2 i ( 3 ( a+ bi ) ) =( 2 cis159.60 )5.65685.6568 i2i


2 a2 bi( 2+ 2i ) ( 3 a+3 bi )=( 2 cis 159.60 )5.65687.6568 i

2 a2 bi( 3 a 2+3 bi 2+3 a 2i+3 bi 2 i 2 )=1.8745+0.6971i5.65687.6568 i


2 a2 bi3 a 23 a 2 i3 bi 2+3 b 2=7.53136.9597 i
2 bi+3 bi 2+3 a 2 i3 b 2=7.53136.9597 i
( 2 a3 a 2 )

65

( 2 a4.2426 a ) (2 bi +4.2426 bi )3 a 2 i+ 3 b 2=7.53136.9597 i


2.2426 a6.2426 bi4.2426 ai+ 4.2426 b=7.53136.9597 i

(2.2426 a+4.2426 b )( 6.2426 b+ 4.2426 a ) i=7.53136.9597 i


2.2426 a+4.2426 b=7.5313ec .1
6.2426 b4.2426 a=6.9597ec .2

Despejamos a en la ecuacin 1
a=

7.53134.2426 b
2.2426

a=3.3583+1.8918 bec .3
El valor de a lo sustituimos en la ecuacin 2
6.2426 b4.2426 a=6.9597ec .2
6.2426 b4.2426 (3.3583+ 1.8918b )=6.9597
6.2426 b14.24798.0261b=6.9597
14.2687 b=6.9597+14.2479
14.2687 b=7.2882
Despejamos a b
b=

7.2882
14.2687

b=0.5107

Sustituimos el valor de b en la ecuacin 3

66

a=3.3583+1.8918 bec .3
a=3.3583+1.8918(0.5107)
a=2.3921
z=2.39210.5107 i
z =2.3921+0.5107 i

1 raz para k=0

3 2.39210.5107 i
3 2.4460 cis12.0514
Z =r n cis n ( +2 k )
2.4460

Z= 3
Z =1.3473Cis4.01713
2 raz para k=1
2.4460

Z= 3

67

2.4460

Z= 3
Z =1.3473Cis 115.9828

3 raz para k=2


2.4460

Z= 3
Z =1.3473 cis235.9828

13.- Halle las races de z en la ecuacin siguiente:


1i

2
2 z
Identificamos las variables a, b, y c para poder resolverlo como una
cuadrtica
1i

A=2i B=
45
2 cis

A=2cis 90 B=

68

x=

b b24 ac
2a

135
8 cis

24(2 cis 90 )( 2cis 60 )

[ 8 cis (135 ) ]

[ 8 cis (135 ) ] 8 cis (270 )4(4 cis150 )


2(2 cis 90 )
[ 8 cis (135 ) ] 8 cis (270 )(16 cis 150 )
2(2 cis 90 )
[ 8 cis (135 ) ] 0+8 i(13.8564 +8 i)
2(2 cis 90 )
0+8 i+13.85648 i

[ 8 cis (135 ) ]
4 cis 90
[ 8 cis (135 ) ] 13.8564
4 cis 90
[ 8 cis (135 ) ] 3.7224
4 cis 90
22i 3.7224
4i
Para la raz primera
22i+3.7224 1.72242i 2.6394 cis (49.2649 )
=
=
4i
4i
4 cis 90
0.6598 cis[ (49.2649 )(90 ) ]

69

R1=0.6598 cis(139.2649 )
Para la raz segunda
22i3.7224 5.72242i 6.0618 cis (160.7352 )
=
=
4i
4i
4 cis 90
1.5154 cis[(160.7352 )(90 )]

R2=1.5154 cis(250.7352)

14.- Resuelva la siguiente ecuacin:


2 ei + z 13 Z
+Z =
+2 i
2cis 45
2i
i
2
2 e + z +2 Z cis 45 13 Z + 4 i
=
2 cis 45
2i

2i (2 ei + z +2 Z cis 45 )=( 13 Z +4 i2 ) (2cis 45 )

) (2 cis 45 )
2i ( 2+ z+ 2 Z cis 45 ) =(3 Z3
i cis 45 =6 cis 45 6 Z cis 45
4 i+2 zi+4 Z
i cis 45 + 6 Z cis 45 =6 cis 45 4 i
2 zi+ 4 Z

2 [ zi+ z Cis 45 ( 3+2i ) ] =6 Cis 45 4 i


2 [( a+bi ) i+ ( abi )( 1.4142+1.4142 i ) ( 3+2 i ) ] =6 (1.4142+1.4142 i )4 i
2 [ aib+1.4142 a+7.071 b+7.071 ai1.4142 bi ]=8.48528.4852i4 i
2 [ 1.4142 a+6.0716 b+ 8.071ai1.4142bi ] =8.485212.4852 i

70

1.4142 a+6.0716 b=4.2426


8.071 a1.4142 b=6.2426

a=

4.24266.071 b
=34.2928 b
1.4142

8.071 (34.2928 b )1.4142b=6.2426


24.21334.647 b1.4142b=6.2426
36.06 b=17.9704
b=

17.9704
36.06

b=0.4983
a=34.2928 (0.4983)
a=0.8608
Z =0.86080.4983 i y Z =0.8608+ 0.4983i

15.- Encontrar el valor de Z


2i

2 cis30 =2i Z
2i

Identificamos las variables A, B Y C, y sustituimos en la ecuacin de la formula


general del binomio.

71

i
2

26.5660
2.2360 cis

A=

x=

b b24 ac
2a

2i 4 i24 [ 5 cis (53.132 ) ] (2 cis 30 )


x=
2 [5 cis (53.132 ) ]

x=

2i 44 [10 cis (23.132 ) ]


[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i 4[40 cis (23.132 ) ]


[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i 4( 36.784015.7140 i)
[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i 436.7840+15.7140 i
[10 cis (53.132 )]

x=

2i 40.784+15.7140 i
[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i 43.7065 cis 158.9284


[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i (6.6110 cis 79.4642 )


[10 cis (53.132 ) ]

x=

2i (1.2088+6.50 i)
[10 cis (53.132 ) ]

72

x 1=

1.2088+ 8.50i
[10 cis (53.132 ) ]

x 1=

1.2088+ 8.50i
[10 cis (53.132 ) ]

x 1=

(8.5855 cis 81.9061 )


=0.8585 cis 135.038=0.6074+0.6066 i
[10 cis (53.132 ) ]

x 2=

+[4.6595 cis ( +74.9640 ) ]


1.20884.50 i
=
=0.4659 cis (51.9039 )=0.28740.3666 i
[10 cis (53.132 ) ]
[10 cis (53.132 ) ]

16.-Efectuar las siguientes operaciones

a)

1e =1(1 cis180 )
1(1+0 i )=1+1+0 i=2

b)

c)

1e 2
1+ e

i
2

1(1 cis90 ) 1(0+1 i) 1i 2 Cis45


=
=
=
=Cis90 =i
1+(1 cis 90 ) 1+(0+1 i) 1+i
2 Cis 45

i+ e2 i =i+(1 cis360 )
i+ (1+ 0i )=1+i= 2 Cis 45

73

17.- Obtener todos los valores de X y R tales que:


a x+ yi=x e yi
y +i sen y
cos
x
x cos y + xi sen y

x sen y= y

x sen 0=0

xR

x cos y=x
1

y=cos 1=0
y=0

be

x+ yi

=1

e xyi =cis 180 =e i


x+ yi= i
x=0 y=

74

CAPITULO II
Polinomios

Introduccin.
En muchos problemas de la fsica y la matemtica nos encontramos con
1
2
n
P ( x )=a0 x0 + a1 x +a2 x ++ an x
expresiones de la forma
los cuales se
conocen como polinomios.
Los polinomios pueden ser tratados formalmente desde dos puntos de
vista.
El primero considera un polinomio como una expresin, mientras que el
segundo lo considera un polinomio como una funcin. Tanto la funcin
como la expresin son de la forma siguiente.
En el primer caso, es decir, al considerar al polinomio como una
0
1
2
n
expresin, los smbolos x , x , x , x son indicadores de la posicin de
los nmeros

a0 , a1 , a2 , an

y los signos (+) deben interpretarse

nicamente como medios de conexin. En cambio cuando el polinomio


x 0 , x1 , x2 , xn
es considerado como una funcin, los smbolos
representan potencias de la variable x;

ax 0 , a1 x 1 ,a 2 x 2 , a n x n

representan

productos, y los signos (+) se interpretan como smbolos de adicin.


De acuerdo con el primer punto de vista deben definirse conceptos tales
como igualdad, adicin, y multiplicacin de polinomios, mientras que de
acuerdo con el segundo, dichos conceptos estn determinados por la
igualdad de funciones la adicin y la multiplicacin de nmeros.
En este captulo consideramos los polinomios como expresiones, lo que
es ms acorde con un tratamiento algebraico de los mismos, aunque
tendremos siempre en cuenta que los polinomios pueden tambin ser
75

considerados como funciones, por lo que se har hincapi en que las


definiciones sean consistentes con este otro enfoque.
Definicin:
Un polinomio, es un arreglo de trminos, ligados por un signo ms (+)
menos
(-), es decir este puede tener la forma que se muestra a
continuacin:
P ( x )=an xn + an1 x n1 +an2 x n2 ++ a0
En donde los coeficientes
reales y

a0 0

a0 , a1 , a2 , an1 , a n2 a n

son elementos de los

De lo anterior, podemos decir que el polinomio es de coeficientes reales


o pueden ser todos racionales (o enteros), y diremos entonces que el
polinomio tiene coeficientes racionales (o enteros). Pueden tambin
considerarse polinomios cuyos coeficientes pertenecen a alguna
estructura algebraica distinta de los complejos.
Haremos varias observaciones:
a) Cuando
a1 x1

a1=0

se conviene, en que se puede omitir el termino

al escribir el polinomio, siempre que no se omitan todos los

trminos. As, los polinomios


2

2+3 x+ 0 x +5 x
0+2 x+ 0 x

0+0 x

Pueden escribirse, respectivamente como


2+3 x+5 x 2
2x

0
b) se conviene en escribir
lugar de

(a)x 1

o de

x1
+(a) x1

en lugar de

1 x1

ax , en

. As el polinomio.
76

(1 ) x +0 x+1 x 3+ (2 ) x 4 .
Se escribe

x + x 32 x 4

c) el trmino

a0

tambin puede escribirse como

referimos al trmino

ai x i

como al trmino

a0 x

de grado

nos
i . Al

trmino de grado cero le llamamos trmino independiente. Al


polinomio cero le llamamos polinomio nulo.
d) No es necesarios escribir los trminos de un polinomio siempre en
el mismo orden. Tampoco es necesario denotar siempre con a i
el coeficiente del termino de grado i. Por ejemplo, el polinomio
a+bx +cx 2

puede escribirse tambin

bx +cx 2+ a ; a+cx2 +bx , etc.,

pero la forma ms usual, y utilizada, es

ax + bx+ c , es decir en

orden decreciente de los grados.


e) Otra manera de denotar los polinomios consiste en escribir la
sucesin de sus coeficientes en orden creciente, sin omitir
ninguno, conviniendo en que todos los trminos que no aparecen
tiene coeficiente cero. Con esta convencin los polinomio
x 2 +2 x5 ; 0, x2 +ax +b ,5, se representa as (0,0,-1,0,2,0,0..); (0,0,0,
); (b,a,1,0,0..) Y (5, 0,0,)

La siguiente nocin es muy importante:


Definicin: el grado de un polinomio no nulo es el mayor de los grados
de los trminos que tienen coeficiente diferente de cero.
Segn esto los grados de los polinomios.
23 x 2 , x +0 x 4 ,1+ix+ ( 1+i ) x2 +0 x 3 , x 3 +bx 2+ cx +d
Son respectivamente, 2, 1, 2, 3, y 0.

77

2.1. DEFINICIN DE IGUALDAD.


Se dice que dos polinomios son iguales, si y solo si, los trminos
semejantes correspondientes son iguales.
Esto es, si tenemos un polinomio
n

P2 ( x )=b1 x +b2 x

n1

+ b3 x

n2

P1 ( x )=a1 x n +a2 x n1+ a3 x n2 ++ a0

++ b0 .

P1 ( x )=P2 (x )

Entonces
Cuando
n

a1 x =b1 x

a2 x n1 =b2 xn 1
a3 x

n2

=b3 x

n2

a0 =b0

2.2. PROPIEDADES DE LAS OPERACIONES


FUNDAMENTALES.

78

Suma y productos de polinomios


Supongamos el polinomio.
P ( x )=an xn + an1 x n1 +an2 x n2 ++ a0
Como si tuviera una infinidad de trminos, conviniendo en que a partir
del grado n + 1 todos los coeficientes son cero;
Por ejemplo:
25 x=25 x 2 +0 x 3+ 0 x 4+ 0 x5 .
a0 + a1 x + an x n=a 0+ a1 x donde a i=0 para i> n
Con esta convencin es muy fcil definir la suma del producto:
Definicin de suma:
( a 0+ a1 x + )+ ( b0 +b 1 x + ) =

( a 0+ b0 ) + ( a 1+ b1 ) x+ ( a2 +b2 ) x 2+ +
Definicin del producto:
( a 0+ a1 x + )+ ( b0 +b 1 x + ) =
a0 b0 + ( a0 b1 +a1 b0 ) x+ ( a0 b2 +a 1 b 1+ a2 b 0 ) x2 +

El coeficiente de

en la suma es

i+ j=n

an +b n

y en el producto es

ai b j

Es importante observar que la suma y el producto puede obtenerse


manejando a x como si fuera un nmero y aplicando las reglas usuales
de las operaciones con nmeros complejos que son de la conmutatividad
y asociatividad de la suma y productos y la distributividad. Por ejemplo
para calcular el producto tendremos que multiplicar cada trmino del
primer factor por cada uno de los del segundo obtenindose productos.
ai b j x

i+ j

79

Podemos entonces observar que para un exponente fijo n aparece un


termino de grado n cada vez que, i+ j=n
y as vemos que el
coeficiente de
cuales

i+ j=n

xn

, es la suma de todos los productos

ai b j

. Para los

tal como aparece en la forma que define el producto.

Una discusin parecida puede hacerse para la suma.


Resumiendo las observaciones anteriores podemos plantear lo siguiente:
1.- Sean g ( x ) =f 1 ( x )+ f 2 ( x ) y h ( x )=f 1 ( x ) f 2( x)
para toda alfa, elementos de
los complejos

( C ) . Se cumple:
g ( ) =f 1 ( ) + f 2 ( )
h ( )=f 1 ( ) f 2 ( )

2.- El grado de la suma de los dos polinomios no nulos, es menor o igual


que el mximo de los grados de los sumandos.
3.- El grado del producto de dos polinomios no nulos es la suma de los
grados de los factores.

80

2.3. DIVISIN.
2.3.1 Algoritmo de la divisin para polinomios
Ahora trataremos la divisin entre los polinomios primeramente
definiremos lo que entenderemos como factor.
Definicin 1:
f ( x ) y g( x )
Sean
donde
g(x)

dos polinomios x con coeficiente en los complejos,

g( x) 0.
Es un factor de

f ( x)

si existe un polinomio

q(x)

con

coeficientes en los complejos tal que:


f ( x )=g ( x ) q ( x ) +r (x )

Se dice entonces que

f (x)

es divisible entre

g( x) .

TEOREMA (algoritmos de la divisin)


Sean

f ( x ) y g(x )

complejos. Si

dos polinomios en x con coeficientes en los

g( x) 0 , existen dos polinomios nicos

q( x) y r(x)

con

coeficientes en los complejos tales que:


f ( x )=g ( x ) q ( x ) +r ( x ) gr ( r ) < gr ( g ) o r ( x )=0
Otra forma de explicar lo anterior sera:
Sea
Existen

f (x)

dos

cualquier polinomio y sea


nicos

g( x) , un polinomio no nulo.

polinomios, q ( x ) y r ( x )

que

satisfacen

las

condiciones siguientes:
81

a f ( x )=g ( x ) q ( x ) +r ( x ) b gr ( r ) < gr ( g )

Donde gr es grado de.


Los polinomios
f ( x)

entre

q( x) y r(x)

son el cociente y el residuo de la divisin de

g( x) , respectivamente. Donde los polinomios

f ( x ) y g( x )

son el dividendo y el divisor.

Otra forma de plantear el algoritmo sera:


Para dividir un polinomio entre un monomio, necesitamos usar la ley de
exponentes.

Teorema:

Ahora para dividir polinomios, en los cuales el divisor tiene dos o ms


trminos. El procedimiento es semejante al de divisin larga en
aritmtica.
1.- Arregle el dividendo y el divisor en el orden de las potencias
descendentes de una literal comn, dejando un espacio para cualquier
potencia faltante de la literal en el dividendo.
2. Divida el primer trmino del dividendo entre el primer trmino del
divisor. Esto da el primer trmino del cociente.
3. Multiplique el divisor por el primer trmino del cociente y sustraiga el
resultado del dividendo.
82

4. Considere el residuo as obtenido como un nuevo dividendo y repita


los pasos 2 y 3 para encontrar el segundo trmino del cociente y el
siguiente residuo.
5. Continu este proceso, hasta que se obtenga un residuo que sea cero
o de menor grado en la literal comn que el grado del divisor.
Si el residuo es cero entonces la divisin es exacta y el resultado se
puede expresar como:
Dividendo
=Cociente
Divisor

Si el residuo no es igual a cero entonces expresamos el resultado como


Dividendo
Residuo
=Cociente+
Divisor
Divisor
En cualquier caso se puede comprobar el resultado mediante la relacin:
Dividendo=cociente x divisor +residuo

Todo lo anteriormente expuesto, se puede observar en los siguientes


ejemplos.

Ejemplos:
1.-Sean los polinomios

f ( x )=2 x 43 x 3 + x 22 x +5 y g ( x )=x 2 +2 x+1

para

obtener el residuo y el cociente de la divisin de los dos polinomios


anteriores tendremos:

83

Donde los polinomios buscados sern


r ( x ) =21 x8
q ( x )=2 x 27 x+13

2.-Hallar el cociente y residuo, de la divisin de los polinomios


f ( x )=2 x 33 x2 +5 x +1 y g ( x )=x2

Usando el mtodo tradicional obtendremos que los polinomios buscados


son:

84

r ( x ) =15
q ( x )=2 x 2+ x +7
De los dos ejercicios anteriores se puede comprobar que
f ( x )=g ( x ) q ( x ) +r ( x ) y que gr ( f ) =gr ( q ) +gr (g)
Donde

gr

es grado de

2.3.2. TEOREMA DEL RESIDUO


Si un polinomio P(x) se divide entre x-r hasta que se obtiene un
residuo sin x, entonces el residuo resultante es igual a P(r).
Es decir si representamos con Q(x) el cociente obtenido al dividir P(x)
entre
x-r y representando con R el residuo constante. Entonces
P ( x )= ( x r ) Q ( x ) + R
Dividendo=divisor por cociente+residuo
Como esta es una identidad cierta para todos los valores de x,
podemos sustituir a r por x y obtener
P ( r )=( rr ) Q ( r ) + R
0 Q ( r ) + R

85

Esto establece el teorema del residuo.

2.3.3. TEOREMA DEL FACTOR Y SU RECIPROCO


Si r es una raz de la ecuacin polinomial P(x)=0, entonces x-r
Es un factor de P(x), de manera reciproca si x-r es un factor de P(x)
entonces r es una raz de la ecuacin P(x)=0
Esto se puede demostrar a partir del teorema del residuo, es decir, si
suponemos la siguiente ecuacin:
P ( x )= ( x r ) Q ( x ) + R=( xr ) Q ( x )+ P (r)
Si r es una raz de la ecuacin P(x)=0, entonces P(r)=0.
En consecuencia tenemos:
P ( x )= ( x r ) Q( x)
Para probar el reciproco del teorema solo necesitamos observar que
dado x-r como factor, podemos escribir la identidad anterior, que es
cierta para todos los valores de x .Cuando remplazamos a x por r
tenemos
P ( r )=( rr ) Q ( r )=0Q ( r )=0

2.3.4. OTROS TEOREMAS FUNDAMENTALES


TEOREMA I: (Teorema fundamental del algebra).
Toda ecuacin polinomial de grado n1 tiene al menos una raz real o
imaginaria.
TEOREMA II: Todo polinomio p(x) de grado n1 se puede expresar
como el producto de n factores lineales.
TEOREMA III: Toda ecuacin polinomial P(x)=0 de grado n tiene
exactamente n races.
86

2.3.5. DIVISIN SINTETICA.


Definicin:
Es un procedimiento abreviado de efectuar una divisin normal.
La idea de trabajar con la divisin, es la de inducir a usar la divisin
sinttica, que es una forma ms sencilla de hacer la operacin entre un
polinomio y un binomio.
Otra razn de la utilizacin de esta forma de divisin , es que, cuando se
quiere hallar las races de algunos polinomios, una forma , es probar con
los posibles factores que resulten al aplicar las reglas que veremos ms
adelante, y que muchas veces el nmero de factores es extenso, y hay
que efectuar la divisin sinttica muchas veces, para demostrar cuales
son races del polinomio, y adems utilizar la ecuacin degradada
resultante para continuar hallando las dems races (Donde la ecuacin
degradada se forma por los coeficientes que aparecen en la tercera fila
de la divisin sinttica, que se describi en prrafos anteriores).
Deduccin formal del procedimiento
consideraremos los polinomios
n

P ( x )=an x + an1 x

n1

+an2 x

n2

de

la

divisin

sinttica,

++ a0 y g ( x )=xc

Si queremos efectuar la operacin


P(x) g (x)

Como en este caso g(x) es de grado uno, entonces el cociente [q(x)]


ser de grado n-1 y podemos escribir:
n1
n2
n3
q ( x )=b n1 x + bn2 x +b n3 x ++b 0 con b n1 0

87

Como el residuo ser cero de grado cero, es decir un nmero r.


Entonces de
P ( x )=g ( x ) q ( x )+ r (x)

an x n+ an1 x n1 +a n2 x n2+ +a0 =( xc ) ( bn 1 x n1+b n2 x n2 +b0 ) + r ( A)


an x n+ an1 x n1 +a n2 x n2+ +a0 =bn1 x n+ ( bn2cbn1 ) xn1 ++ ( b0cb1 ) x+ ( rcb0 ) (B)

De la igualdad de polinomios, tendremos (igualando los miembros de los


polinomios A y B).
an =bn1
an1=bn2cb n1

a1=b0cb1
a0 =rcb0
Por lo que los coeficientes del cociente y del residuo se obtienen como
an =bn1
an1 +cb n1=b n2

a1 +cb 1=b0
a0 + cb0=r
De tal manera que para tener los clculos, de forma simplificada
utilizando la notacin sinttica se puede escribir de la siguiente manera:
an an 1 a1 a0

88

c cbn1 cb1 cb0


bn1 bn2 b0 r

Donde:
bn1 ; bn2 ; b0 Son los coeficientes del cociente
r Es elresiduo

EJEMPLO 1:
Obtener el residuo y el cociente de la operacin entre los polinomios
siguientes, usando la divisin sinttica.
3

P ( x )=2 x 7 x +8 x15 y g ( x )=x3

27 815

3 63 15
21 5 0(residuo)

Cociente

Ejemplo 2:

Efectuar la divisin sinttica entre los polinomios siguientes.

( 2 x3 3 x 2 +5 x+ 1 ) ( x2)

23 5 1

2 4 2 14
21 7 15(residuo )

89

Que se puede escribir como


( 2 x3 3 x 2 +5 x+ 1 ) ( x2 ) =( 2 x 2 + x+ 7 ) ( x2 ) +15

2.4. RACES DE UN POLINOMIO


2.4.1. DEFINICIN DE RAIZ
Se dice que

es raz de un polinomio si dicho valor (numrico, literal

o complejo) da solucin a dicho polinomio, es decir, si al sustituir esa


en el polinomio el residuo de este, es cero [R(r)] o tambin se dice que
satisface al polinomio, es decir f ( r ) =0
2.4.2. NMERO DE RAICES

90

El Nmero de races de un polinomio est basado en el siguiente


teorema:
TEOREMA I: (Teorema fundamental del algebra.)
Toda ecuacin polinomial de grado n1 tienen al menos una raz real o
imaginaria.
TEOREMA III: Toda ecuacin polinomial P(x)=0 de grado n tiene
exactamente n races.

2.5. TECNICAS ELEMENTALES PARA BUSCAR RAICES


2.5.1.- POSIBLES RAICES RACIONALES
Obtencin de las races reales racionales.
Para obtener las races reales racionales de un polinomio

P( x)

se

siguen los pasos que se muestran a continuacin:

91

Sea P ( x )=a n x +an1 x

n1

+a n2 x

n2

++a 0=0

Primer paso:

Tomar los factores de

a0

Segundo paso:

Tomar los factores de

an

Tercer paso:

Tomamos la razn de

a0
an

Cuarto paso:

Se agrupan todas las posibles races, ordenndolos de menor a mayor


simplificando los repetidos y los equivalentes, esto se realiza para probar
primeramente con los valores ms pequeos que pueden ser races.
Quinto paso:

Se efecta las divisiones en forma sinttica, con todas las races


posibles, comenzando de menor a mayor.
Es posible hallar todas las races por este mtodo, o bien se puede usar
la ecuacin degradada.

Ejemplos:
1.-Para el polinomio que a continuacin se muestra, aplique los pasos
que se muestran en los prrafos anteriores y halle todas sus races.
P ( x )=2 x 37 x 2 +8 x15=0
92

Primer paso:

Factores de

Paso dos:

Factores de

a0 (de 15 son : 1, 3, 5, 15)

an (de 2 son 1, 2)

Paso tres:

a0
2
1 3 5 15
(de son , , 1, 3, 5, 15)
an
15
2 2 2 2

Paso cuatro:

1
3 5
15
(
,
1,
,

,
3,
5,

, 15)
Agrupando
2
2 2
2

Paso cinco:

Realizando la divisin sinttica, probando con cada una de las races,


concluimos que la nica raz real es 3, tal como se muestra a
continuacin, ya que con todas las dems el residuo no es cero y por lo
tanto no son races del polinomio.
27 815
3 63 15

21 5 0(residuo)

27 815

125 3
25 312(residuo)

93

Las otras races son complejas, las cuales se pueden obtener con la
ecuacin degradada de la divisin, en la cual el residuo dio cero (tercera
fila), quedando una ecuacin cuadrtica, que al resolverla, obtenemos
las otras dos races
Como se muestra
2 x 2x +5=0
Cuyas raices son

1 39i
4

Otra forma de hallar races, es dividiendo el polinomio


an

P ( x )=0

entre

a0
an , con dichos factores una vez

y obtener los factores de

ordenados de mayor a menor se realiza la divisin sinttica, (que


correspondera a el paso cuatro del el mtodo anterior).
Otra forma para resolver el ejemplo anterior:
Si
P ( x )=2 x 37 x 2 +8 x15=0
Entonces dividiendo entre 2 a

P( x)

, da como resultado lo siguiente:

7
15
P ( x )=x 3 x2 + 4 x =0
2
2
Realizando la divisin sinttica tendremos:

7
15
3 1 4
2
2

3 15
2 2

94

15
0(residuo)
22

Resultando una ecuacin degradada, de la misma forma que en el


ejemplo anterior, es decir:
2

2 x x +5=0
Cuyas raices son

1 39i
4

Tambin se puede usar el teorema del residuo para hallar las races de
un polinomio es decir, al sustituir la raz r en el polinomio P( x) , si
resulta que

P(r )

es cero, entonces

es una raz del polinomio. En

el caso del ejercicio anterior resultara lo siguiente:


Si
P ( x )=2 x 37 x 2 +8 x15=0 y r =3
3

P ( r )=P ( 3 ) =2

Por lo tanto se puede ver qu

r=3 , es raz del polinomio.

De esta manera, se pueden probar todas las races, para conocer cuales
cumplen.
Pero esto no es definitivo ya que si algunas no cumplen no podemos
hacer ms para hallarlos.
Mientras que utilizando la divisin sinttica tenemos el recurso de usar
la ecuacin degradada.
Es por esto, que es ms adecuado usar la divisin sinttica.

2.5.2. RELACIN ENTRE LAS RACES Y LOS


COEFICIENTES

95

En una ecuacin, escrita de forma que el coeficiente de mayor potencia


de x sea 1, como se muestra a continuacin:
P ( x )=x n + an1 x n1+ an2 xn 2 ++ a0=0
Existen las siguientes relaciones entren los coeficientes y las races.
an1=Suma de las raices .
an2=Suma de los productos de lasraices tomadas de dos en dos

an3=Suma de los productos de las raices tomadas de tres en tres .

(1 ) a 0=Producto de todaslas raices .

Ejemplo:
a,b, y c

1.- Determinar los coeficientes de


adems races del polinomio:

de tal forma que sean

x ax +bxc=0

Solucin:
Usando el teorema del factor, e igualando los factores al polinomio dado
escribimos.

( xa ) ( xb )( xc ) =x3 ax 2+ bxc
Desarrollando el producto y agrupando trminos obtenemos la siguiente
expresin:
x 3( a+b +c ) x 2 + ( ab+ bc+ ac ) xabc=x 3ax 2+ bxc

Utilizando la relaciones entre las races y los coeficiente, se estable por


la igualdad entre polinomios las siguientes ecuaciones.
a+b +c=a (a n1) ecuacin 1
ab+ bc+ ac=b ( an 2 ) ecuacin 2
1

( n a0 ] ecuacin3
abc=c
96

Resolviendo estas 3 ecuaciones, se obtienen los valores de a, b, y c


a=1, b=1 y c=1

Otro mtodo.
Este mtodo, se puede llevar a cabo efectuando la divisin sinttica
entre cada una de las races, en este caso a, b, y c que tambin son
races del polinomio como a continuacin se muestra.
a 1a b c
a 0 ab

1 0 b abc
b b b2
1 b b2 +b
cc

1 b+c

Con los residuos de la divisin anterior, se escriben las ecuaciones que


se muestran, ya que como lo indica el problema son races del
polinomio, por lo tanto dichos residuos deben valer cero.
abc=0 ec .1

b2 +b=0 ec . 2
b+ c=0 ec .3

Despejando b de la ecuacin 3 y sustituyendo en la 1, obtenemos que


a=1
De la ecuacin 2 se obtiene que

b=1 y b=0

(este valor

no se

considera ya que indetermina el sistema).


Puesto que b=c entonces c=1

97

Como se puede observar son los mismos valores que se obtuvieron con
el mtodo anterior, es decir a=1 b=1 y c=1

La comprobacin se puede efectuar, sustituyendo los valores de a, b, y c


en el polinomio original del problema, y efectuando la divisin sinttica
entre cada uno de estos mismos, dando todos los residuos cero, tal
como se muestra a continuacin.
1111
11 2 1

12 1 0
111

11 0
11

10

2.5.3. COTAS DE RACES REALES


TEOREMA IV: Sea P(x), con elementos dentro de los reales, si a y b
son dos nmeros reales tales que a< b y P(a) y P (b), tienen signos
contrarios entonces P(x) tiene al menos una raz r en el intervalo a<
r< b.
TEOREMA: Toda ecuacin de grado impar tiene por lo menos una raz
real cuyo signo es opuesto al de su ltimo trmino.
Toda ecuacin polinomial de grado par, cuyo ltimo trmino es negativo
tiene como mnimo dos races reales una positiva y una negativa
Otro teorema referente a los dos anteriores se puede enunciar de la
siguiente forma:
TEOREMA: Si el polinomio
F ( x )=a 0 x n +a1 x n1 + + an1 x+ an

98

Tiene coeficientes reales con a 0 positivo y se aplica la divisin sinttica


a f(x)
donde (x-r) es el divisor, entonces.
1). Si r>0 todos los nmeros del tercer rengln son positivos, r es una
cota superior de las races reales de f(x)=0.
2). Si r< 0 y todos los nmeros del tercer rengln son, alternativamente,
positivos y negativos, r es una cota inferior de las races reales de
f(x)=0.
Un cero del tercer rengln se puede sustituir con un signo ms o un
signo menos.

Prueba: En el caso 1, para cualquier valor mayor que r todos los


nmeros del tercer rengln, despus del primero sern mayores.
En consecuencia ningn nmero mayor que r puede ser una raz.
En el caso 2, para cualquier nmero menor que r, todos los
nmeros del tercer rengln, despus del primero, sern mayores
en valor absoluto. En consecuencia, ningn nmero menor que r
puede ser una raz.

2.5.4 TEOREMA: REGLA DE LOS SIGNOS DE DESCARTES


El nmero de races reales positivas de una ecuacin polinomial P(x)=0
con coeficientes reales, es igual al nmero de variaciones de signo en
P(x), es menor que ese nmero, menos un numero par entero.
El nmero de races reales negativas de P(x)=0, es igual al nmero de
variaciones de signo de P (-x), es menor que este nmero, menos un
nmero par entero.

Ejemplo:
1.- Para el polinomio

x 56 x 3+ 6 x 27 x +6=0

a) Construir una tabla de las posibles races, utilizando la regla de los


signos de Descartes.
b) hallar todas las races del polinomio si sabemos que
races.

es una de sus

Solucin:
99

a)

Races
reales(+)
Races
reales(-)
Races
complejas
Total de races

1
4

Posibilidades
2
4-2=2

3
4-4=0

i es raz, entonces
i tambin lo es (por el
b) Si
races imaginarias)
De esta manera, ya tenemos dos races, pero nos falta
tres, esto lo haremos utilizando la divisin sinttica, y
utilizando la ecuacin degradada resultante de dividir
entre i y i
tal como se muestra a continuacin:

teorema de las
hallar las otras
posteriormente
sucesivamente

1 06 67 6

ii17 i7+6 i6
1i7 67 i 6 i0

ii07 i6 i
1 07 6 0

Estableciendo la ecuacin degradada tomando la ltima fila de la


divisin sinttica anterior tendremos:
3
x 7 x+ 6=0
Resolvindolo, utilizando los pasos dados con anterioridad, tendremos
que:
Los factores sern 1, 2, 3 y 6
y que al hacer la divisin sinttica
entre cada uno de ellos, resulta que las races son: 1,2 y3

100

Por lo tanto las 5 races son:

1,2 y 3

as como

i y i

2.6 TEOREMAS SOBRE RACES


2.6.1 TEOREMA DE LAS RAICES IRRACIONALES
CONJUGADAS.
Suponga que los coeficientes de una ecuacin polinomial, P(x)=0, son
nmeros racionales. Si a+ b
con a y b racionales y raz de b
irracional, es una raz de la ecuacin, entonces
raz de la ecuacin. De manera reciproca si
entonces

a+ b

a b
a b

tambin es una
es una raz,

tambin es una raz.

Ejemplo 1:
a . Hallar las races del polinomio siguiente

si una de las races es

x 42 x 35 x 2+10 x3=0

3 5
2

b . Escribir el polinomio como n - factores lineales


101

Solucin:
Esta ecuacin no se puede resolver utilizando el proceso del ejemplo
anterior puesto que las nicas races de dicho polinomio son solamente
1 y 3 , al probar con la divisin sinttica ninguno de estas cuatro
posibilidades son races, por lo que procede a la utilizacin del teorema
de las races irracionales.
Utilizando el teorema anterior y tomando cada una de las races dadas
como factores se podr escribir.

( 325 )][ x( 3+2 5 )]=( x 32 + 25 )( x 32 25 )=x 3 x+ 1


2

Ahora efectuamos la divisin normal entre el polinomio original y el


polinomio resultante obtenido en el paso anterior

Y ahora resolviendo la ecuacin del cociente


otras races las cuales son:

x + x3=0

1+ 13 1 13
y
2
2

obtenemos las

por lo que las cuatro

races del polinomio sern:


r 1=

3 5
3 5
1+ 13
1 13
, r 2= , r 3=
y r 4=
2
2
2
2

102

b . Entonces el polinomio escrito como factores lineales es:

( 325 )][ x( 3+2 5 )][ x( 1+213 )][ x ( 12 13 )]=

( x 23 x+1 ) ( x 2 + x3 ) =x 42 x 35 x 2+10 x3 L .Q . Q . D .

Otro mtodo.
Utilizando la divisin sinttica, entre cada una de las races, y tomando
la ecuacin degradada resultante para obtener las otras races como se
muestra a continuacin:
125103
3 5 3 5 1 5 11 3 5

+
3
2 2 2 2 2 2
2
2
1
5 9
5 9 3 5
1
+
0
2 2 2 2 2
2
3 5
+
2 2

3 5 3 5 9 3 5
+
+
2 2 2 2 2
2
113 0

La ecuacin degradada resultante es

x + x3=0

que es la misma que

se obtuvo en lneas arriba y con la cual se obtienen las dos races que
faltan.
2.6.2 C0NJUGADAS COMPLEJAS O IMAGINARIAS.
Si el nmero complejo a+bi; b0, es una raz de una ecuacin
polinomial con coeficientes reales, entonces el nmero complejo a-bi
(el conjugado), tambin es una raz de dicho polinomio.

Ejemplo:
103

1.- Resuelva la ecuacin

x 4 x + 10 x +12 x 39=0

, si

23 i

es una

de las races y escriba el polinomio como un producto de factores


lineales
Solucin:
Como se pide que se resuelva la ecuacin, hay que hallar todas las
races, por lo tanto efectuamos la divisin sinttica como se muestra a
continuacin:
14 10 1239

23 i23 i136 +9 i39


123i36 +9 i0

2+3 i2+3 i069 i


1 03 0

Con la ecuacin degradada que se plantea de la ltima fila de la divisin


sinttica se pude hallar las otras races.
x 23=0
resolviendo x= 3
Por lo tanto las races del polinomio sern:
r 1=23i r 2=2+3 i r 3= 3 y r 4= 3
Por lo tanto el polinomio se puede escribir como un producto de factores
lineales de la siguiente manera
P ( x )= ( xr 1 ) ( xr 2 ) ( xr 3 ) ( xr 4 )= [ x ( 23 i ) ][ x( 2+3 i ) ] [ x 3 ] [ x( 3 ) ]
P ( x )=x 44 x3 +10 x 2 +12 x39=0
Este mismo problema, se puede resolver de otra forma o por otro
mtodo
Se puede efectuar primeramente, el producto de los factores de las dos
primeras races, considerando el teorema de las races imaginarias, y
104

posteriormente efectuar una divisin entre el polinomio resultante y el


original, tal como se muestra a continuacin.

[ x( 23 i ) ][ x (2+3 i ) ]=( x2+3 i ) ( x 23 i )=x 24 x+13


Efectuando la divisin

Como el residuo es cero, usamos el cociente de la divisin,

x 23

y con

esta hallamos las otras dos races, tal como se hizo en mtodo anterior.
2.- Determinar si los nmeros 0,-2,3/2, e i son races del polinomio
4

2 w w w w3
Utilizando la divisin sinttica. Si los cuatro nmeros anteriores no son
todas races halle las que faltan.
21113
00000

21113 (residuo)

Como el residuo es diferente de cero, entonces no es raz


21113

24 1018 38
25 919 35(residuo)

Como el residuo es diferente de cero, entonces no es raz


105

21113

3
3 33 3
2
22 2 2 0
Como el residuo es cero, entonces es raz
21113

i2 i2i 13 i3
21+2 i3i3 i0

Como el residuo es cero, entonces es raz.


Se ve que solamente dos valores cumplieron con ser raz, pero segn el
problema tambin pide que se hallen las otras races. Entonces
utilizando la divisin sinttica con las dos races halladas y aplicando el
teorema para las races complejas podemos hallar todas las races como
se muestra a continuacin.
Primeramente utilizamos el teorema de las races complejas, que
establece que, si 0+i es raz entonces 0i tambin va ser raz, lo
que se demuestra utilizando la ecuacin degradada de la ltima divisin
sinttica con la raz i.

21113
i2 i2i 13 i3

21+2 i3i3 i0
i2ii 3 i

213 0

De la quinta fila de la divisin sinttica, se plantea una ecuacin


cuadrtica como a continuacin se muestra:
2 x 2x 3=0

106

Resolviendo esta ecuacin tendremos las otras dos races, que sern
3
1 y
2 .
Tambin se puede usar todo el proceso anterior y continuar la divisin
3
con el valor de
que ya se prob en la primera parte del problema
2
como se muestra en las siguientes operaciones.
21113

i2 i2i 13 i3
21+2 i3i3 i0

i2ii 3 i
213 0

3
33
2
22 0
De la ltima fila se plantea la ecuacin
hallar la ltima raz que ser 1

2 x +2=0 , que se resuelve para

Lo que da como resultado que las races son:


r 1=i r 2=ir 3=

3
y r =1
2 4

3.- Dado el polinomio

x 4 +6 x 3+ 17 x 2 +36 x +66=0 , si

3+ 2 i

es una de

las races y hacer una tabla de las posibles races segn el criterio de la
regla de los signos de Descartes.
Solucin.
Mtodo 1.
Aplicando el teorema del factor y el de las races imaginarias tendremos.

107

x(3 2 i ] [ x(3+ 2i ) ]=( x+ 3+ 2i ) ( x+3 2i ) =x2 +6 x +11=0

Efectuando la divisin normal entre el polinomio original y este ltimo


hallado se obtiene.

Resolviendo la ecuacin que resulta en el cociente de la divisin anterior


x 2+6=0
Las races son:

6 i y 6 i

Por lo que las cuatro races del polinomio son:


r 1=3+ 2i r 2=3+ 2i r 3= 6 i y r 4= 6 i
Ahora para armar la tabla, se puede observar que hay cuatro cambios de
signo en el polinomio P(x), lo cual nos indica que hay 4 posibles races
reales positivas, y no hay ninguno en el de P (-x), indicando con esto que
no hay ninguna raz real negativa, por lo tanto la tabla es:
Races reales
positivas
Races reales
negativas
Races
complejas
Total de races

4-2=2

4-4=0

Mtodo 2.
En este mtodo como ya lo hemos venido haciendo, con otros
problemas, se efecta la divisin sinttica con la raz que se proporciona,
108

y se aplica el teorema de las races imaginarias, para establecer la otra


raz, y se vuelve a hacer la divisin.
16 17 36 66

3+ 2 i3+ 2 i1118+6 2i66

13+ 2 i6 18+ 6 2 i0
3 2i3 2 i0186 2 i
1 06 0

Se puede observar que, de la ecuacin degradada obtenida en la ltima


x 2+6=0 se pueden obtener las otras races tal como
divisin sinttica
se hace en el mtodo anterior.

2.6.3

SOLUCIN DE ECUACIONES CBICAS.

La forma general de una ecuacin cbica es:


x 3+ px 2 +qx +r=0
Que en forma ms simple se puede escribir:
109

x + qx+ r=0
Que se tomara como una ecuacin tipo de las cbicas.
Para resolver este tipo de ecuaciones puede aplicarse
pasos.
Paso 1.

x= y + z

Suponemos a

los siguientes

el cual se sustituye en la ecuacin tipo y se

simplifica. Obtenindose:
y 3 + z3 + ( 3 yz +q ) x +r =0

Paso 2.
Se resuelve la ecuacin anterior, la cual se debe cumplir para cuando
q3
y + z =r y 3 yz=q y z =
27
3

3 3

Paso 3.
Se supone que los valores anteriores son races de la ecuacin
cuadrtica.
t 2 +rtq 3
=0
27
La cual se le llama la resolvente de dicha ecuacin.
Paso 4.
Se resuelve esta ecuacin cuadrtica y obtenemos que:

r
r2 q3
r2 q 3
3 r
y= +
+ ec . ( A ) y z =
+ ec .(B)
2
4 27
2
4 27
3

Paso 5.

110

A partir de la relacin

x= y + z

se puede obtener que:

r
r2 q3 3

+
2
4 27
1
r
r 2 q3 3
+
+ +
2
4 27
x=

La ecuacin anterior es conocida como frmula de CARDANO, ya que l


fue el primero en publicarla en la obra de Ars Magna, en 1545. Cardano
obtuvo la solucin de Tartaglia; pero la solucin de la ecuacin cbica
parece deberse originalmente a Scipio Ferro, alrededor de 1505. Una
interesante nota histrica sobre este punto que aparece al final de la
obra de Burnside y Paton, Theory of Equations.
Cada una de las cantidades del segundo miembro de las ecuaciones A Y
B del paso 4 tiene tres races cbicas, por tanto parece que x tiene
q
nueve valores, esto sin embargo no es el caso, porque como y= 3
,
las races cbicas deben ser tomadas a pares, de manera que el
producto de cada una sea un nmero racional. Por lo tanto, si y , z son
los valores de cualquier par de races cbicas que satisfacen esta
2
condicin, los dems nicos pares admisibles sern w y w z , wz ,
en donde

w , w 2 son las races cbicas imaginarias de la unidad. En

resumen, las races cbicas de la ecuacin son:


y + z wy+ w2 z wy+ wz

Ejemplo:
1.- Resolver la ecuacin

x 315 x126=0

Solucin:
Como

x= y + z

resulta, que segn la ecuacin tipo,

q=15

por lo

tanto la ecuacin dar:

111

y + z + ( 3 yz 15 ) x=126

De aqu que, esta ecuacin se verifica para los valores de y, z; que


cumplan las condiciones.
3 yz15=0 o sea y 3 z 3=125 y y 3+ z 3=126

Por lo tanto

y ,z

son las races de la ecuacin

t 2 126 t+125=0
Resolviendo resulta que:
y 3=125 y=5
z 3=1 z=1
Por lo tanto

y + z=5+1=6

Entonces
2

wy +w z=1+

1+ 3 i
1+ 3 i
5+
=3+ 2 3 i
2
2

w y +wz=32 3 i
Por lo tanto las races son:
6,3+ 2 3 i y32 3 i L. Q .Q . D.

112

2.7 MTODOS ESPECIALES PARA LA SOLUCIN DE


ECUACIONES CUARTICAS
En esta parte se har un breve estudio de algunos de los mtodos que
se emplean para obtener la solucin general de una ecuacin de cuarto
grado. Se ver que en cada uno de los mtodos tenemos que resolver
una ecuacin auxiliar de tercer grado, y por lo tanto, se ver que, como
en el caso de las cbicas la solucin g general no se adapta para escribir
inmediatamente la solucin de una ecuacin numrica dada.

2.7.1. CAMBIO DE VARIABLE.


En muchas ocasiones se encuentran ecuaciones de cuarto grado las
cuales no se pueden resolver tan fcilmente, en ese caso se puede usar
este mtodo para encontrar la solucin.
c=0
+

Si la ecuacin es de la forma
4
x + x2
Se puede hacer el siguiente cambio de variable

y de esta manera la ecuacin original queda como

x 4=t 2 por lotanto x 2=t


c=0
+

at
+

t 2
113

La cual como se puede ver es una ecuacin cuadrtica se puede resolver


ms fcilmente, aunque el valor hallado de t no es la solucin de la
ecuacin de cuarto grado, y aqu es donde se puede usar el cambio
establecido para poder hallar los valores de la variable de la ecuacin
original () por lo general es ms fcil usar

x 2=t

y por lo tanto

obtendremos dos valores que son:


x= t
Si t

Es puramente real, es sencillo hallar los valores de x,

pero si son imaginarias hay que hacer uso de la forma polar de un


nmero complejo.
Esto lo podemos aclarar en los siguientes ejercicios.

Ejemplos:
1.-Resolver la siguiente ecuacin:
x 4x 21
Solucin:
x 4=t 2
x 2=t
t 2 t1=0
1

24(1)(1)

+
5
2

(1)
t =
t1 =

1+ 5
2
114

t2 =

1 5
2

Races
x 1=

1+ 5
2

x 2= 1+ 5
2

x 3= 1 5
2

x 4= 1 5
2
2.- Resolver la siguiente ecuacin:

x 4 +3 x 2+2=0

si x 4=t 2 y x 2=t
Entonces
La ecuacin se escribe:
2

t +3 t +2=0

Resolviendo tendremos

t 1 =1 y t 2=2 .

Por lo que
x 2= t 1

Entonces

x= 1= i

por

lo

tanto

x 1=i y x 2=i
Ahora haciendo
2
x = t 2 entonces x 3 , 4= 2i por lo que x3 = 2 i y x 4 = 2 i
Que
son las soluciones de las ecuaciones.
OTRA FORMA:
De otra forma se puede factorizar y tendremos:
115

x 4 +3 x 2+2=( x 2+ 2 )( x 2 +1 ) =0
Igualando a cero ambos factores se obtiene la solucin del prrafo
anterior.

3.- Resolver la siguiente ecuacin:

x + x +1=0

Haciendo el cambio de variable que se muestra en el ejemplo 2 se


obtiene la ecuacin:
t 2 +t +1=0
Esta no se puede factorizar, por lo tanto haciendo el cambio de variable
se tendr que
1+ 3i
1 3 i
t1 =
y t 2=
2
2
Por lo que usando los principios de nmeros complejos para obtener
races con la ecuacin general en forma polar que dice:

n r cis=n r cis

( +2n k )

Haciendo la igualacin que indica el cambio de variable obtendremos las


Siguientes ecuaciones:
para x 1,2 =t 1 y x 3,4 = t 2
Por lo tanto haciendo el clculo de estos
3
x 1=cis 60=0.5+ i para k=0
2
3
x 2=cis 240=0.5 i para k=1
2
Tomando ahora el ngulo negativo.
3
x 1=cis60=0.5 i para k=0
2

116

3
x 2=cis 120=0.5+ i para k =1
2
Como se puede observar, las races son conjugadas la 1 con la 3 y la 2
con la 4

2.7.2. MTODO DE FERRARI


La solucin de la ecuacin cuarta lo obtuvo por primera vez FERRARI,
discpulo de CARDANO de la siguiente manera.
Para ecuaciones cuarticas de la forma:
4

x +2 px +qx +2 rx+ s=0(1)

Paso 1. Sumar a ambos miembros la expresin


que

el

primer

miembro

sea

un

cuadrado

b
ax +
, de tal manera

perfecto,

entonces

desarrollando y agrupando trminos se obtiene la ecuacin:


b
ax+

x 4 +2 px 3 + ( q +a2 ) x 2+ 2 ( r + ab ) x + s+b 2=

117

Paso 2. Suponemos que el primer miembro de la ecuacin, es igual a


k
2
x + px +

Entonces desarrollando, agrupando y comparando los coeficientes de


este trinomio cuadrado obtendremos:
2

p + 2 k=q +a

pk=r + ab

k 2=s+ b2
Despejando de las ecuaciones anteriores tendremos las ecuaciones
siguientes:
a2= p 2+2 k q (3)
ab=pk r

b2=k 2s(4)

Paso 3. Eliminamos a

a yb

de ambas ecuaciones, utilizando el

argumento siguiente:
ab

Entonces

r
pk

Desarrollando este producto, obtenemos la siguiente ecuacin cbica


2 k 3qk 2+2 ( prs ) k p2 s+ qsr 2=0(2)

118

Paso 4. De la ecuacin cbica anterior, se haya siempre un valor real de


k, luego a y b estn determinados por las ecuaciones 3 y 4 del paso 2
Los valores de las races, se obtienen de las siguientes ecuaciones
cuadrticas.
k
x + px +

b
ax +

Aplicando la raz cuadrada ambos miembros


x 2+ px +k =(ax +b)
x 2+ ( pa ) x+ ( kb )=0 (5)
x 2+ ( p+ a ) x + ( k + b )=0(6)
De esta manera, para resolver una ecuacin que tenga la forma de la
ecuacin (1), se puede utilizar la ecuacin (2) para hallar el valor de
k , puesto que todos los valores que se necesitan en esta ecuacin
estn dados en la uno, a continuacin se calculan los valores que nos
proporcionaran las ecuaciones (3) y (4), para que finalmente se
sustituyan todos estos valores calculados en las ecuaciones (5) y (6),
con las cuales como ya se dijo se encuentran las cuatro races del
polinomio que se quiere resolver.

Ejemplo:
1.- Para el polinomio
es

x 618 x 4 +16 x 3+28 x 232 x+ 8=0 , si una de las races

62 hallar todas las dems races.

Solucin:

119

Aplicando el teorema del factor y el de las races racionales escribimos


la siguiente ecuacin.
x(2+ 6 ] [ x (2 6 ) ]=x 2 +4 x2

Teniendo el polinomio anterior, lo usamos para efectuar la divisin entre


el polinomio original, de la cual se obtendr el cociente, para continuar
con el clculo de las otras races, debindose obtener como residuo cero.
Tal como se muestra a continuacin.

Mtodo 1.
Con el cociente de la divisin, aplicamos el mtodo de FERRARI para
encontrar las otras races
Comparando la ecuacin tipo (1) con el cociente obtenido en la divisin
tendremos
x 4 +2 px 3 +qx 2 +2 rx+ s=x 4 4 x 3 +8 x4

Por la propiedad de la igualdad de polinomios


p=2 q=0 r=4 y s=4

120

Sustituyendo estos valores en la ecuacin cbica


2 k 3qk 2+2 ( prs ) k p2 s+r 2=0(2)

Se obtiene los valores de k (0, 2 y -2), tomndose el valor absoluto ms


pequeo, que ser cero (k=0)
Ahora calculamos

a yb

que los valores son:

con las ecuaciones (3) y (4) de tal manera


a=2 y b= 2

Finalmente se sustituyen los valores de

y (6), presentndose

para

+
a

k , p ,a y b

2 casos. El primero para

en las ecuaciones (5)

el segundo caso

dando iguales resultados para ambos casos es decir:

x 1=2+ 2 x 2=22 x 3= 2 y x 4 =2 .

De tal manera que las 6 races del polinomio son:


x 1=2+ 6 x 2=2 6 x 3=2+ 2 x 4=2 2 x 5= 2 y x 6= 2

La combinacin en donde

a yb

son positivas (+) no satisfacen al

polinomio (queda al lector demostrarlo).


METODO 2.
Por factorizacin:
121

Este mtodo no siempre es aplicable, pero habra que probarse, como en


este
4

caso

de

que

si

es

posible

aplicarlo

para

el

polinomio

x 4 x + 8 x4.
x 44 x 3+ 8 x4=0

( x 44 )4 x ( x 22 ) =0
( x 22 ) ( x 2+ 2 )4 x ( x 22 ) =0
( x 22 ) ( x 2+ 24 x ) =0
( x 22 ) ( x 24 x+2 ) =0
Estas 2 ltimas ecuaciones, son las que se obtuvieron en el mtodo
anterior y con las cuales se hallaron las races del polinomio en cuestin.

2.7.3. MTODO DE DESCARTES.


Este mtodo de solucin fue dado por Descartes, en el ao de 1637, y es
vlido para ecuaciones de la forma siguiente.
x 4 +qx 2 +rx +s=0 ( 1 )

Los pasos que nos permiten deducir las ecuaciones, para poder resolver
ecuaciones de este tipo, son:
Paso 1.- Suponer que el polinomio de la ecuacin (1), es factorizable de
la siguiente forma:
122

( x 2kx +m ) (x 2 +kx +l )

Paso 2.- Desarrollar el producto de los trinomios, e igualarlos al


polinomio de la ecuacin (1)
x 4 +qx 2 +rx +s=( x 2kx+ m ) ( x 2+ kx+ l)
x 4 + ( mk 2+ l ) x 2 +k ( ml ) x+lm
Igualando los dos polinomios tendremos.
q=mk 2+l ec .3
r=k ( ml ) ec .4
s=lm ec .5

Despejemos a m, en la ecuacin (3), sustituyndolo en (4), y


despejamos a

Posteriormente despejamos a

de la ecuacin (3), y sustituyndolo en

la ecuacin (4), seguidamente despejamos a

m . De donde

lym

resultan:
3

l=

k +qk r
k + qk +r
ec .(6) y m=
ec .(7)
2k
2k

Sustituyendo a

myl

en la ecuacin (5), obtenemos la ecuacin

elevada a la sexta potencia que se muestra:


k 6 +2 qk 4 + ( q 24 s ) k 2r 2=0 ec (8)
Paso 3.-

123

Con la ecuacin a la sexta potencia calculada en el paso anterior, que no


es ms que una ecuacin cbica en

, que siempre tiene una

solucin real positiva (la cual se toma para el valor de k), una vez
teniendo estos valores

(k , q y r )

, se calcula

myl

con la ayuda de

las ecuaciones (6) y (7).

Paso 4.Finalmente se halla la solucin de la ecuacin cuartica, resolviendo las


ecuaciones cuadrticas que se plantean en el paso 1, que son las
siguientes:
x 2kx +m=0 x 2 +kx +l=0

Obtenindose de esta manera las races.

Ejemplo:
1.- Hallar las races del polinomio

x 2 x + 8 x 3=0

y escribirlo como

un producto de n -factores lineales


Solucin:
Primeramente igualando el polinomio tipo con el del problema, para
identificar las variables, q , r y s
x 4 +qx 2 +rx +s=x 4 2 x2 +8 x3

Entonces
q=2,r =8 y s=3

Ahora sustituyendo estos valores en la ecuacin de sexto grado del paso


2 ecuacin (8). Obtenemos:
k + 4 k 4 +16 k 264=0
124

Resolviendo esta ecuacin, por el mtodo ya conocido, resulta

k =2 ,

que son las races ms pequeas; tomando cualquiera de los dos valores
de k, se procede a calcular a l y m , obtenindose lo siguiente:

m=3 y l=1

Finalmente, sustituyendo los valores de

k ,l y m

en las ecuaciones que

se mostraron en el paso 1, se tienen los resultados siguientes

( x 2kx +m ) ( x 2+ kx+ l )=0


( x 22 x+3 )( x 2 +2 x1 )=0
x 12=1 2 i
x 34=1 2
De esta manera se hallan las cuatro races del polinomio.
Ahora escribiendo el polinomio como un producto de factores lineales
escribimos:

[ x( 1+ 2i ) ] [ x( 1 2 i ) ][ x (1+ 2 i) ][ x(1 2 i ) ]=0

[ x( 1 2 i ) ] [ x1+ 2 i ][ x+ 1 2i ] [ x +1+ 2 i ]=x 42 x 2+ 8 x3=0

125

2.7.4. MTODO DE NEWTON


Existen pocos mtodos directos para encontrar las races de una
ecuacin
f(x) = 0
Para

ecuaciones

polinomiales

de

grado cuatro o

menor,

puede

resolverse siempre la ecuacin por medio de una frmula que expresa


las respuestas en trminos de los coeficientes de f(x). Se sabe, que ax2
+ bx + c = 0, a 0, puede resolverse por la formula cuadrtica. Uno de
los ms grandes xitos dentro de las matemticas fue la demostracin
de que las ecuaciones polinomiales de grado mayor que cuatro no
pueden resolverse por medio de alguna frmula. As que, resolver la
ecuacin algebraica.
5

x 3 x + 4 x6=0 .2 .1

Plantea un serio aprieto, a menos que el polinomio se pueda factorizar.


Adems, a menudo se requiere en anlisis cientfico encontrar las races
de ecuaciones trascendentes tales como
f ( x )=tan x 2.2

126

En el caso de problemas como (2.1) y (2.2), es comn emplear una


tcnica que da lugar a una aproximacin o estimacin de las races. Uno
de tales procedimientos, conocido como el mtodo de Newton,
emplea la derivada de una funcin.

Una tcnica iterativa


Supngase que f es diferenciable y que c representa la raz desconocida
de
f(x) =0; esto es, f(c) = 0. Se denota por x0 un numero escogido
arbitrariamente como una primera aproximacin a c. si f(x0) 0, se
calcula f(x0) y, como se muestra en la figura 3.42, se traza una tangente
a la grafica de f en (x0, f(x0)). Si se denota ahora por x1 a la interseccin
x de esta recta, debe tenerse que
Pendiente de la recta =

f ' ( x 0 )=

f (x 0 )
(x 1x 0 )

Despejando x1 se obtiene
x 1=x 0

f (x0 )
'
f (x 0)

Se repite el procedimiento en (x1, f(x1)) y se denota por x2 la interseccin


x de la segunda recta tangente. De
f ( x 1 )=

f (x1 )
( x 2x 1 )

127

y
y = f(x)
Pendiente = f(x0)

(x0, f(x0))

Pendiente = f(x1)

(x1, f(x1))
x2

x1

x0

Figura 2.1
Se obtiene
x 2=x 1

f (x 1 )
f ' (x 1)

Continuando en esta forma, se determina xn+1 como


x n+1=x n

f ( x n)
..2.3
'
f (x n )

El uso reiterativo, o iterativo, de (2.3) da lugar a una sucesin x1, x2, x3,
de aproximaciones que se espera que converja a la raz c; esto es, xn
c cuando n aumenta.

2.8. ANLISIS GRFICO


Antes de aplicar (2.3) tratemos de determinar la existencia y el nmero
de races reales de f(x) =0 de modo grafico; por ejemplo, el nmero
irracional

se puede interpretar ya sea como:

128

I. Una raz de la ecuacin cuadrtica x2 3 = 0, y por lo tanto, como


un cero de la funcin continua f(x) = x2 3, o bien
II. La abscisa de un punto de interseccin de las graficas de y = x2 y
y=3
Ambas interpretaciones se ilustran en la figura 2.2. Desde luego, otra
razn para emplear una grafica es que permite escoger la aproximacin
inicial x0 de modo que este cerca de la raz c.

Ejemplos:

Figura 2.2

1.- Determinar el nmero de races reales de x3 x + 1 = 0.


Solucin. De las graficas de y = x3 y y = x 1 que se muestran en la
Figura 2.4, se concluye que la ecuacin
129

x3 = x 1
o bien
x3 - x + 1 = 0
Tiene solamente una raz real.
y

y = x3
y=x-1

c
x

Figura 2.4
Utilizamos el mtodo de Newton para obtener una aproximacin a la
raz real de x3-x +1 = 0.
Solucin. Sea f(x)=x3 - x + 1, de modo que f(x)=3x2 - 1. Por lo tanto,
(2.3) es
x n3x n +1 2 x n31
x n+1=x n
=
3 x n21
3 x n21

Si nos interesa una precisin de tres y posiblemente cuatro decimales,


puede llevarse a cabo la iteracin hasta que dos iterantes consecutivos
coincidan en sus cuatro primeros decimales. Tambin, la Figura 2.4 nos
sugiere tomar
x0 = -1.5 como la aproximacin inicial. Consecuentemente,

130

x 1=

x 2=

1.5

31

1.5

21
2
2 x 031
3 x 021

2 x 131
1.1.3252
3 x 121

2 x 231
x 3=
1.3247
3 x 221
2 x33 1
x 4=
1.3247
3 x 32 1

Por lo tanto, la raz de la ecuacin dada es aproximadamente -1.3247.

2.- Aproximar

por el mtodo de Newton.

Solucin. Si se define f(x) = x2 - 3, entonces f(x) = 2x, y (2.3) se


convierte en
2

x 3 1
3
x n+1=x n n
= xn +
2 xn
2
xn

Como

1< 3<2

, parece razonable escoger x0 = 1. As que,

1
3
1
x 0 + = ( 1+ 3 )=2
2
x0 2

( )
1
3
1
3
x = ( x + )= (2+ )=1.75
2
x
2
2
x 1=

131

1
3
1 7 12
x2 + =
+
1.7321
2
x2 2 4 7

( ) ( )
1
3
x = ( x + ) 1.7321
2
x
x 3=

Puesto que no hay diferencia significativa entre x 3 y x4, se justifica


detener la iteracin. En efecto, puede demostrarse que

3 1.73205 es

precisa hasta la quinta cifra decimal.

Ejercicios 2.9
PROBLEMAS PROPUESTOS
Las respuestas a los problemas de nmero impar empiezan en la
pagina 972. (Checar cuales el libro al que hace referencia)
En donde sea apropiado efecte la iteracin de (2.3) hasta que los
iterantes sucesivos coincidan en las primeras cuatro cifras decimales.
En los problemas 1-4 determine grficamente si la ecuacin tiene
algunas races reales.
1.-

x 3=2+ sen x

2.-

x 33 x=x 21

3.-

x 4 + x 22 x+3=0

4.-

tan x=cos x

En los problemas 5-8 use el mtodo de Newton para encontrar


aproximacin al nmero dado.
5.-

10

6.-

1+ 5

7.-

3 4

8.-

5 2

132

En los problemas 9-14 use el mtodo de Newton, si es necesario, para


encontrar aproximaciones a todas las races reales de las ecuaciones
dadas.

9.-

x 3=x+1

10.-

x 3+ x 2 +1=0

11.-

x 4 + x 23=0

12.-

x 4=2 x +1

13.-

x 2=sen x

14.-

x+ cos x=0

15.- Encontrar la menor interseccin x positiva de la grafica de


f ( x )=3 cos x +4 .

16.- Considere la funcin f(x) = x5 + x2. Use el mtodo de Newton para


aproximar al menor nmero positivo para el cual f(x) = 4.
17.- Una viga en voladizo (cantilver) de 20 pies de longitud con una
carga de 600 1b en su extremo, sufre una deflexin de magnitud d = (60
x2 x3)/16, 000, en donde d se mide en pulgadas y x en pies. Vase la
figura 2.7. Use el mtodo de Newton para aproximar el valor de x que
corresponde a una deflexin de 0.01 plg.

FIGURA 2.7

133

18.- una columna cilndrica maciza vertical, de radio fijo r y que soporta
su propio peso, finalmente se pandeara cuando se incremente su altura.
Puede demostrarse que su altura mxima, o critica, de tal columna es hcr
= kr2/3, en donde k es una constante y r se mide en metros. Use el
mtodo de Newton para aproximar el dimetro de una columna para la
cual hcr = 10 m y k = 35 m.
19.- Un rayo de luz que emana de un punto P en un medio A, cuyo ndice
de refraccin es n1, incide en la superficie de un medio B, cuyo ndice de
refraccin es n2. Puede demostrarse, con base en la ley de Shell (Vase
en el problema 45 de los Ejercicios 4.7), que el rayo se refracta
tangencialmente a la superficie cuando el ngulo tiene el valor critico
determinado por sen c = n2/n1, 0< c<90. Para ngulos de incidencia
mayores que el ngulo critico, toda la luz se refleja hacia el interior del
medio A. Vase la Figura 3.8. Si n2=1 para el aire y n1= 1.5 para el vidrio,
use el mtodo de Newton para aproximar c en radianes.
Figura
Medio A (n1)

P
c

>c

Superficie

< c

Medio B (n2)

2.8
20.- Para un puente colgante, la longitud s de un cable entre dos
soportes verticales, cuya separacin es l (distancia horizontal) est
relacionada con la flecha d del cable mediante
s=l+

8 d 2 32 d 4
3
3l
5l

Vase la figura 2.9. Si s = 404 pie y l = 400 pie, use el mtodo de


Newton para evaluar aproximadamente la flecha. Redondee su
respuesta a una cifra decimal.* (Indicacin: la raz c satisface 20
<c<30.)

134

Figura 2.9

Problemas diversos
21.- sea f una funcin diferenciadle. Demuestre que si f(x0) = -f(x1) y
f(x0) = f(x1), entonces (2.3) implica que x2= x0.
22.- Dada

f ( x )= 4x si, x <4

x4 si , x 4
Obsrvese que f(4) = 0. Demuestre que para cualquier seleccin de x0 el
mtodo de Newton no converger a la raz. (Sugerencia: Vase el
problema 21.)
23.- Demuestre que para encontrar la raz r- sima de un numero N,
(2.3) se convierte en

2.10. MTODO DE NEWTON PARA APROXIMAR LOS


CEROS DE UNA FUNCIN
Sea f(c) =0, donde f es derivable en un intervalo abierto que contiene a
c. Entonces, para aproximar c efectuar los siguientes pasos:
1. hacer una estimacin x1 <<prxima>> al c.
2. determinar una nueva estimacin

135

x n+1=x n

f ( x n)
f ' (x n )

3. si |xn xn+1| es menor que la precisin deseada, tmese x n+1 como


aproximacin final. En caso contrario, volver al punto 2 y calcular
una nueva estimacin.
Cada aproximacin sucesiva se denomina una iteracin.
Para muchas funciones, unas pocas iteraciones proporcionaran valores
de precisin sorprendente. Para comprobarlo, comenzamos con un
ejemplo en el que conocemos el valor exacto de cero.

Ejemplo 1: uso del mtodo de Newton


Calcular tres iteraciones del mtodo de Newton para aproximar un cero
de
f(x) = x2 2. Tomar x0 = 1 como estimacin inicial.
Solucin: como f(x) = x2 2, tenemos f(x) = 2x y el proceso de
iteraciones viene dado por la formula
x n+1=x n

f ( x n)
x n22
=x

n
2 xn
f ' (x n )

La tabla 2.2 muestra los clculos de tres iteraciones.


n
1
2
3
4

xn
1,000000
1,500000
1,416667
1,414216

f(xn)

f'(xn)

1,000000
0,250000
0,006945

2,000000
3,000000
2,833334

f(xn) / f'(xn)
-0,500000
0,083333
0,002451

xn-(
f(xn)
f'(xn))
1,500000
1,416667
1,414216

Tabla 2.2
Obviamente en este caso sabemos que los dos ceros de f son
Con seis cifras decimales,

2=1.4142 . As pues, tras solo tres

iteraciones del mtodo de Newton hemos obtenido una aproximacin


con un error no superior a 0,000002. La primera iteracin de este
proceso puede verse en la figura 2.10
136

x1=1
x2=1,5

-1

f(x)=x2-2
-2

Figura 2.10
Nota: De los clculos del ejemplo 1, puede colegirse(o deducirse) que el
mtodo de Newton es conveniente aplicarlo con ayuda de una
calculadora.

Ejemplo 2: aplicando el mtodo de Newton


Para aproximar los ceros de f(x) = 2x3 + x2 - x + 1, usar el mtodo de
Newton. Continuar las iteraciones hasta lograr que dos aproximaciones
sucesivas difieran en menos de 0,0001.
Solucin: Un esbozo de la grafica de f muestra que solo hay un cero y
que est prximo a x = -1, 2 (vase figura 2.11). Ahora bien, derivando f
se obtiene para la formula de iteracin.

x n+1=x n

f ( x n)
f ' (x n )

2 x n3 + x n2 x n+1
x n
6 x n2 +2 x n 1

137

x
-1

1
f(x) = 2x3+x2-x+1

Figura 2.11
Los clculos se muestran en la tabla 2.3
n

xn

f(xn)

f'(xn)

f(xn) / f'(xn)

1
2
3
4

-1,20000
-1,23511
-1,23375
-1,23375

0,18400
-0,00771
0,00001

5,24000
5,68276
5,66533

0,03511
-0,00136
0,00000

xn-( f(xn) /
f'(xn))
-1,23511
-1,23375
-1,23375

Tabla 2.3
Luego estimamos que el cero de f es -1,23375, dado que dos
aproximaciones sucesivas han diferido en menos que la cota prefijada
0,0001.
Cuando las aproximaciones tiendan a un lmite, como en los ejemplos 1
y 2, decimos que la sucesin
x1, x2, x3,, xn,
Converge. Adems, si el lmite es c, puede probarse que c es
necesariamente un cero de f.
Es importante observar que el mtodo de Newton no siempre
proporciona una sucesin convergente. Hay dos dificultades posibles. La
primera la sugiere la figura 2.12. Como el mtodo de Newton requiere
divisin por f (xn), est claro que el mtodo fallara si la derivada es cero
para cualquier xn de la sucesin. Este problema puede subsanarse con
una eleccin adecuada de x1.

138

f(x1)=0

x
x1

Figura 2.12
Ms serio suele ser el problema que presenta el ejemplo siguiente. La
figura 2.13 indica que el mtodo de Newton no converge para ninguna
eleccin del x0 inicial (salvo si x0 es el cero exacto) para la funcin f(x) =
x1/3.

F
Figura 2.13

139

Ejemplo 3: uso del mtodo de Newton para hallar un


punto de interseccin
Estimar el punto de interseccin de las graficas de
y = tg x

y = 2x

Vase figura 2.14. Usar el mtodo de Newton y continuar las iteraciones


hasta que dos sucesivas difieran en menos que 0,0001.
y

y=tg x

-/2

/2
y=2x

Figura 2.14
Solucin: poner tg x = 2x equivale a que 2x tg x = 0, luego hemos de
hallar los ceros de la funcin
f(x) = 2x tg x
Para ella, la formula iterativa de Newton da
x n+1=x n

x n

f ( x n)
'
f (x n )

2 x ntgx n
2

2sec x n

140

Los clculos aparecen en la tabla 2.5, comenzando con x1 = 1,25.


n

xn

f(xn)

f'(xn)

f(xn) / f'(xn)

1
2
3
4

1,25000
1,18676
1,16703
1,16557

-0,50957
-0,10110
-0,00653
-0,00003

-8,05751
-5,12374
-4,47831
-4,43436

0,06324
0,01973
0,00146
0,00001

xn-( f(xn) /
f'(xn))
1,18676
1,16703
1,16557
1,16556

Tabla 2.5
As pues, obtenemos como aproximacin del punto de interseccin
x=1.1655 .

141

FRACCIONES PARCIALES.
Al trabajar con fraccin, hasta ahora se ha combinado dos o ms de ellas
por medio de las cuatro operaciones fundamentales del lgebra.
Pero muchas veces, especialmente en el clculo integral, se hace
necesario expresar como la suma de otras dos o ms, de forma ms
sencilla que la fraccin original. Las fracciones que se obtienen de esta
manera se llaman fracciones parciales.
DEFINICIONES.
Una fraccin parcial es el cociente de dos polinomios. Aqu trataremos
nicamente las FRACCIONES PROPIAS, es decir a aquellas que en las
cuales el numerador es de grado inferior que el denominador.
Segn lo que hemos visto en temas anteriores, sabemos que: Todo
polinomio se puede expresar como producto repetidos o distintos
factores de primer grado, por factores irreductibles de segundo grado,
todos ellos con coeficientes reales.
Por lo tanto, toda fraccin racional pertenece a los cuatro casos
siguientes:
1 Todos los factores del denominador son de primer grado y ninguno
de ellos se encuentran repetidos.
2 Todos los factores del denominador son de primer grado y algunos
de ellos se encuentran repetidos.
3 El denominador contiene factores irreductibles de segundo grado,
ninguno de los cuales se encuentra repetido.
4 El denominador contiene factores irreductibles de segundo grado,
algunos de los cuales se encuentran repetidos.
TEOREMA:
Si una fraccin racional propia reducida su mnima expresin, se expresa
como la suma de fracciones parciales, como se describe en los casos
siguientes:

142

a) A todo factor

(ax +b)

del denominador, que no aparezcan

repetidos corresponde una fraccin parcial

A
( ax+ b )

b) A todo factor (ax+b) del denominador corresponden las


fracciones parciales.
b
ax +

b
ax +

A1
A
+ 2
(ax +b)
En donde A1 A2..Ak. Son constantes.
(ax 2 +bx+ c)

c) A todo factor irreductible de segundo grado


del

denominador

corresponde la fraccin parcial

que

no

(Ax + B)
(ax 2 +bx+ c)

aparezca

repetido

en donde A y B son

constantes.

d)

Si

(ax 2 +bx+ c)

c
ax + bx+

es

irreductible,

entonces

todo

factor

del denominador corresponden a las

fracciones parciales.

143

A1 x+ B1
2

A 2 x +B 2
2

x +bx +c ( ax +bx +c ) 2

+ +

A k x+ Bk

( ax 2+ bx+ c ) k

Donde A1 A 2..Ak B1 B2.Bk son constantes.


A continuacin se presentaran los ejemplos para los casos de las
fracciones parciales que se planteo en teorema anterior.
2

Caso a)

2 x + x +1
( x +2 ) ( 3 x +1 ) (x +3)

Haciendo operaciones
tendremos:

utilizando

la

igualdad

entre

polinomios

2 x 2 + x +1=( 3 A+ B+3 C ) x 2+ (10 A+5 B+7 C )+ ( 3 A+ 6 B+ 2C ) ( A)


Haciendo las igualdades tendremos las siguientes ecuaciones.
3 A +B +3 C=2
10 A +5 B+7 C=1

3 A +6 B+2C=1

Resolviendo por matrices, determinantes o cualquier otro mtodo


7
1
A=
B=
y C=2 .
obtenemos los siguientes resultados
5
5
Por lo que la solucin de la fraccin es:
2 x 2+ x +1
7
1
2
=
+
+
( x +2 ) ( 3 x +1 ) (x +3) 5 (x+2) 5(3 x +1) ( x +3)

144

Otro mtodo de obtener los valores de A, B Y C. es que a partir de la


ecuacin A se puede hacer que B=2, sustituyndolo en dicha ecuacin
7
observamos que, los dos ltimos trminos se anulan, por lo que A= 5 .
De la misma manera si hacemos que x=-3, en la ecuacin A se anulan
los dos primeros trminos y por lo tanto C=2.
1
1
x=
entonces
B=
Anlogamente si hacemos que
8
5
2
x+

( x1 )
2
3 x +5 x+1

Caso b).

Siguiendo el teorema para este caso se obtendr:


x +2

2
( x1 )
3 x 2 +5 x+1

Resolviendo e igualando.
3 x2 +5 x +1=( A+ B ) x 2+ ( 4 A+ B+C ) x +( 4 A2 BC)
Entonces:
A + B=3

4 A +B+ C=5
4 A2 BC=1

Cuya

solucin

por

cualquiera

de

los

mtodos

es:

A=1 B=2 y C=-1


145

Por lo que la solucin de la fraccin es:


x +2

2
( x1 )
3 x 2 +5 x+1

14 x 3+14 x24 x +3
( 3 x 2x +1 ) ( x1 ) (x +2)

Caso c).

Aplicando el teorema para el caso que nos ocupa tendremos.


14 x 3+14 x24 x +3
Ax+ B
C
D
=
+
+
2
2
( 3 x x +1 ) ( x1 ) (x +2) (3 x x +1) (x1) ( x +2)

Resolviendo e igualando trminos se obtiene.


3

14 x + 14 x 4 x +3
3

( A +3 C+3 D ) x + ( A+ B+5 C4 D ) x + (2 A+ 2CD ) x+(2 B+2 CD)

De la ecuacin anterior se obtiene las ecuaciones lineales siguientes:


A +3 C+3 D=14
A + B+5 C4 D=14

2 A+ BC+2 D=4
2 B+2CD=3

146

La solucin de este sistema usando los mtodos conocidos son:


A=2 B=1 C=3 y D=1

Por lo que la solucin de la fraccin es:


14 x 3+14 x24 x +3
2 x+1
3
1
=
+
+
2
2
(x1)
(
x
+2)
( 3 x x +1 ) ( x1 ) (x +2) (3 x x +1)

1
x + x+

( x+1 )
6 x 4 + 11 x 3 +18 x 2+14 x+6

Caso d)

1
x + x+

1
x 2 + x+

( x+1 )
6 x 4 + 11 x 3 +18 x 2+14 x+6

6 x 4 +11 x 3+ 18 x 2 +14 x +6
( A + B ) x 4 + ( 2 A+2 B+C ) x 3+ ( 3 A+ 2 B+2 C+ D ) x 2+ ( 2 A+ B+2 C+ D+ E ) x +( A +C+ E)

El sistema de ecuaciones lineales es:


147

A + B=6

2 A+ 2 B+C=11
3 A +2 B+2 C+ D=18

2 A+ B+ 2C + D+ E=14
A +C+ E=6

Cuya solucin resulta ser:


A=5 B=1 C=1 D=3 Y E=2

De aqu que el resultado de la fraccin es:


1
x + x+

1
x 2 + x+

2
( x+1 )
4
6 x + 11 x 3 +18 x 2+14 x+6

148

EJERCICIO 90: DESCOMPOSICIN DE FRACCIONES EN


FRACCIONES PARCIALES; CASO I.
Descompngase las siguientes fracciones en fracciones parciales.
1:

2
( x1 )(3 x2)

3:

1
( 3 x +7 ) (2 x +5)

5:

7x
( 2 x +1 ) (x3)

7:

3x
( 5 x8 ) (3 x4)

9:

x8
( x3 ) (x4 )

11:

157 x
( 3 x7 ) (2 x5)

13:

4 x23
( 2 x +1 )( x +2 ) (x3)

15:

14 x106
( x +1 ) ( 3 x5 ) (2 x +7)

17:

6 x 24 x+ 31
( 2 x3 ) ( x+ 4 ) (3 x1)

19:

4 x 225 x+ 41
( x + 4 ) ( 4 x5 ) (2 x3)

21:

3 x 29 x20
x 22 x3

9
( 2 x +3 ) ( x +3)

2:

4:

7
( 3 x2 ) ( 4 x5)

6:

8 x
( 3 x +5 ) (x +3)

8:

14 x
( 4 x9 ) ( x+3)

10:

12:

6 x +9
( 2 x5 ) (2 x1)
x7
( 5 x3 ) (13 x11)

14:

61 x1
( 3 x2 ) ( x+ 5 ) (2 x+1)

16:

73 x77
( 2 x +3 ) ( x 5 ) (3 x+ 2)

18:

2 x 222 x24
( x +6 )( 2 x+3 ) (x+ 2)

20:

x 2 +62 x114
( x5 )( 2 x+ 7 ) (3 x2)

22:

2 x 29 x44
2 x 27 x 15
149

23:

6 x 7 x 16 x +27
6 x 27 x5

24:

45 x 42 x +20 x1
15 x2 14 x+ 3

EJERCICIO 91: DESCOMPOSICIN DE FRACCIONES EN


FRACCIONES PARCIALES; CASO II.
Descompngase las siguientes fracciones en fracciones parciales.

1:

2 x +5
( x+ 1)2

3:

3 x1

3 x +1

5:

x+ 1

4 x 25 x +1

7:

3 x +2

2
27 x +21 x+8

x4

2 x+11

2:

2 x+ 5

6 x11

4:

6:

2 x3

16 x 2+ 54 x40

8:

2 x7

2
20 x 144 x +265

150

9:

11:

x4

( 2 x1 )
8 x 2+ 35 x +9

2 x7

( 5 x+2 )
22 x2 +32 x+138

13:

x +1

( 2 x +1 ) ( x4 )
14 x 3 +14 x 2+ x7

15:

2 x3

( 2 x +1 ) ( x 2 )
4 x 342 x 2 +78 x 30

10:

3 x 1

(2 x +3 )
12 x 29 x+ 20

12:

3 x5

( 2 x3 )
24 x2 94 x +88

14:

x+2

( x +1 ) ( x1 )
2 x 35 x 227 x24

16:

x +5

( 2 x 3 )( 3 x2 )
13 x 311 x 2+131 x+ 189

17:

x +1

2 x 2+ 5 x +1

x3

18:
3 x 216 x +20

151

19:

x2

( 2 x +1 )
2 x 310 x 2+ 4 x +11

20:

x +3

( 2 x1 )
6 x 3 +33 x 2+23 x45

EJERCICIO 92: DESCOMPOSICIN DE FRACCIONES EN


FRACCIONES PARCIALES: CASO III
Descompnganse las siguientes fracciones en fracciones parciales.
1:

2 x+5
( x1 )( x2 +2)

3:

3 x 210 x +16
( x3 ) (x 2+ x +1)

5:

5 x 36 x 2+ 12 x +13
( x1 )( 2 x+1 ) (x 2 +3)

7:

x +11 x +13 x5
( x3 )( 3 x +1 ) ( x 2x+ 2)

9:

x1

3 x 210 x 2+ 9 x6

2:

5 x2 + x +2
( x +1 ) (x 2 +1)

4:

x 24 x3
( 2 x3 ) (x 2x 3)

6:

5 x 3 +14 x 2+ 71 x14
( x+5 )( 2 x1 ) ( x 23)

8:

10:

x 9 x 4 x 18
( x +2 ) ( x+3 ) (3 x 22 x +1)

x +8 x +2 x19
( x2 )2 ( x2 +5)

152

11:

13:

15:

17:

19:

4 x 11 x + 12 x19
( x2 )2 ( x 2+1)

2 x2 8 x+ 4
( x2 +2 ) (x 22)
3 x 33 x 24 x14
( x 25 ) ( x 2x+3)
2 x 3+ 2 x 2 2 x +4
( x+1 ) (x 2 +1)
2 x 310 x 2+11 x +19
( x5 ) (2 x 23 x+2)

12:

14:

16:

x +3

4 x 3 +19 x 2 +18 x13

3 x3 10 x 2 +7 x3
( x2 +1 ) (x 23 x1)
x 313 x2 +9
( x2 +3 ) (x2 3 x 3)

18:

6 x 39 x 2 +33 x64
( 2 x 3 ) (x 2+5)

20:

12 x+ 14 x 2+8 x +39
( 2 x +3 )( 2 x 2x +3)

EJERCICIO 93: DESCOMPOSICIN DE FRACCONES


PARCIALES; CASO IV.
Descompnganse las siguientes fracciones en fracciones parciales.
2
x

3
2
x +2 x 3

1:

3
x +

3
2
2 x 3 x +3 x10

2:

153

3:

3
x x

3
2
2 x x 6 x8

5:

1
x +

x 3 +2 x2 x+3

1
x 2 x

3
2
x 7 x +7 x+ 8

4:

2
x +

x 3 + 4 x5

6:

1
x + x

4
3
2
x + 2 x 3 x 3 x

7:

8:

2
x + 2 x +

x 5 + 4 x 4 +6 x 3+ x 23 x8

1
x + 3 x

x2
2 x 4 +13 x 3+ 13 x 212 x+ 2

9:

2
x +

x
2 x 4 x3 +6 x 2x +8

10:

154

1
x + 3 x

2
x
2 x5 4 x 4 + 12 x 3 +9 x 26 x+1

11:

12:

1
x x

x2
2 x 6x 58 x 4 +5 x 3 +9 x 2+ x1

13:

3
x

( x+ 2 )
4
3
2
4 x + x 25 x 9 x +30

15:

1
x x +

( 2 x1 )
4
4 x 7 x3 +5 x 2x+ 1

2
x +

( x1 )
4
3
2
3 x +2 x + 8 x +7 x +7

14:

16:

3
x x

( x +3 )
4
3
2
x 5 x 10 x +26 x +33

155

156

Ejercicios:
1.- Para cada una de las siguientes expresiones indicar si son polinomios
o no lo son. En este caso afirmativo indicar su grado.
a 1+ x 2=si es un polinomio , grado 2
1
2
3
4
b 3 t +5 t +0 t =si es polinomio , grado 3
2
c 2 Z

1
3
+ 4 Z =si es polinomio , grado 5
2
Z

d 3+ x sen x4 x 2 + sen3 x=no es un polinomio


e 2+ xsenx5 x 3 sen 3 x=no es un polinomio

4
f L +

2 2
3
4
2
2 3
2.- Si f ( x )=1+ x 2 x + x y g ( x )=1 x +3 x +2 x

Determinar para que valores de , , , C


a) f(x)=g(x)
2 2
3
4
2
2 3
f(x) = g(x) = 1+ x 2 x + x =1 x +3 x +2 x

Igualando trmino a trmino tendremos que:


2=3 entonces = 3
2=2 2 entonces =1=i
=0 puesto que no hay t rmino en el otro miembro .

=0 puesto que no hay t rmino en el otro miembro .


157

b) gr(f)=3
Si f ( x )=1+ 2 x 22 x 3+ x 4
Como f(x) deber ser grado 3 entonces necesariamente debe ser cero,
2 2
3
por lo tanto f ( x )=1+ x 2 x
c) gr(g)=1
Esta condicin no la puede cumplir.
Puesto que =0 queda de grado 2 y si x=0 queda de grado 0.

3.-Demostrar que si f(x), g(x) y h(x) son polinomios en x con coeficientes


en C entonces.
a)

f ( x ) + [ g ( x ) +h ( x ) ]=[ f ( x ) + g ( x ) ]+ h ( x )

f ( x)+ g(x )+ h( x)=f (x )+ g(x)+h ( x)

Si f ( x )=x 1+ x2 i
g ( x ) =x3 + x 4 i
h ( x )=x 5+ x 6 i

( x 1+ x 2 i) + [ ( x 3+ x 4 i ) +( x 5 + x 6 i ) ]=[ ( x 1 + x 2 i ) + ( x 3+ x 4 i ) ]+(x 5+ x6 i)
x 1+ x 2 i+ [ x 3 + x 4 i+ x 5 + x 6 i ]= [ x 1 + x 2 i+ x 3+ x 4 i ] +( x 5 + x 6 i)
x 1+ x 2 i+ x 3 + x 4 i+ x 5 + x 6 i= x1 + x 2 i+ x 3+ x 4 i+ x 5 + x 6 i
f ( x ) + g ( x ) +h ( x )=f ( x ) + g ( x )+ h( x)

158

b) Existe un polinomio f(x) tal que f(x)+[-f(x)]=(x)


f ( x)f ( x )=( x )
( x )= ( x)
4.- Demostrar que s.
n

f ( x ) = ak x y g ( x ) = bk x
k

k=0

k=0

f ( x )g ( x )= (ak bk )x k
k=0

Entonces:
a
k
( kb k ) x
n

f ( x )g ( x )=
k=0

k=0

k=0

k=0

ak x k b k x k = (a kb k) x k
ak bk
k
( )x
n

( a k b k ) x k =
k=0

k=0

5.-Para los polinomios


2

f ( x )=2+2 x x
g ( x ) =2 xx 2

h ( x )=13 x 2x 3
159

Hallar el polinomio p(x) tal que:


a)

f ( x ) + p ( x )=0
p ( x )=f (x)
p ( x )=22 x+ x 2

b)

p ( x ) [ 3 g ( x )h ( x ) ] =1+6 x+ x
3

1+6 x+ x
p ( x )=
3 g ( x ) h( x )
p ( x )=

1+ 6 x+ x 3
3 ( 2 xx 2 )(13 x 2x3 )

p ( x )=

1+ 6 x+ x 3
6 x3 x 21+3 x 2+ x 3

p ( x )=

1+6 x+ x 3
1+6 x+ x 3

p ( x )=1

c)

p ( x ) f ( x )= p ( x ) g ( x )+ f ( x ) h ( x ) + g( x )
p ( x ) [ f ( x )g ( x ) ]=f ( x ) h ( x ) + g ( x )
p ( x )=

p ( x )=

f ( x ) h ( x ) + g( x)
f ( x )g ( x)

(2+2 xx 2) ( 13 x 2x 3 ) +2 xx 2
2+2 x x2 2 x + x 2

p ( x )=

2+6 x 2+2 x 3+ 2 x6 x 32 x 4 x 2+3 x 4 + x 5 +2 x x2


2

p ( x )=

2+4 x 24 x 3 +4 x + x 4 + x 5
2

p ( x )=

2+4 x + 4 x 24 x 3 + x 4 + x 5
2
160

6.- Dados f(x)= x +2 x + x 1 y g ( x )=x +3


a) Obtener dos polinomios

q ( x ) y r (x )

, tales que

f ( x )=g ( x ) q ( x ) +r (x )

f (x)
=q ( x ) +r ( x )
g(x)

f ( x)
f ( x )=( x 2 +3 ) ( x 2+ 2 x2 )+(6 x+ 5)
f ( x )=x 4 +2 x 32 x2 +3 x 2+ 6 x66 x+5
f ( x )=x 4 +2 x 3+ x2 1

7.- Si

q ( x )=x 2

L.Q.Q.D.

hallar

r ( x ) tal que f ( x ) =g ( x ) q ( x )+ r (x)

f ( x)
=q ( x ) +r ( x )
g ( x)

161

q(x)

g(x)
r(x)

f ( x )=( x 2 +2 x ) ( x 2 ) +(x 1)
4

f ( x )=x +2 x + x1
4

x +2 x + x1=L. Q .Q . D.

8.- Hallar los valores de A y B tales que el polinomio


4

p ( x )=2 x x + Ax +2 x +B=0

y sea divisible entre

Despejamos de la ecuacin
x=

x=1

x+ 1 y 2 x3

a la vez.

x+ 1 y 2 x3

3
2

21 A 2 B

1233A 1+ A
23 3+ A1 A 1+ A+ B

3
9+ 3 A
30
2
2
2 03+ A

7+ A
=0
2

1+ A + B=0

162

7 A
+ =0
2 2

A 7
=
2
2

A=

7
(2)
2

A=7
1+ (7 )+ B=0 17+ B=0
B=6

2 x x 7 x + 2 x +6=0

Comprobacin

L.Q.Q.D.

9.- Que condiciones debe cumplir a, b y c para que el polinomio


x 3+ ax+ b=0

tenga como factor

x 2+ cx1=0

163

( c 2 +1+a ) x +bc
( c 2 +a+1 ) =0 a=1c2
bc=0 b=c

Si c=4
b=4

a=17

10.-

Si p ( x )=2+3 x +4 x 2 + x 3

a) Empleando el teorema del residuo. Calcule P (-3)

164

Residuo: -2
11.- Empleando el teorema del factor determine si p(x) es divisible entre
x+2.
X=-2
P (2 )=2+3 x +4 x 2 + x 3=0
P (2 )=2+3(2)+4 (2)2 +(2)3=0
P (2 )=26+168=0
P (2 )=16+16=0
P (2 )=0

12.-Utilizando la divisin sinttica divide el polinomio

9 x 4 +8 x 21

entre:
a) x+1

9 x 39 x 2+17 x17+

16
=0
x +1

b) x+i

165

9 x 39 i x 2x +i=0

1
c) x 3

9 x 3+3 x 2 +9 x+ 3=0
13.- Utilizando la divisin sinttica resolver el ejercicio.
3

x + 4 x + 3 x 2
a) x=-3

x 2+ x

2
=0
x +3

b) x=-2
166

x 2+2 x1=0

14.- Determinar si los nmeros 0,-2, 3/2, i son races del polinomio.
p ( w )=2 w4 w3 w 2w3

No es raz

No es raz

Si es raz

167

Si es raz

15.- Hallar los valores de K Z tales que el nmero 1 sea una raz del
polinomio.
2 x 4 kx 3 +k x 2kx +3

K=5

Como el residuo es 5-k este debe igualarse a cero (5-k=0) de donde se


concluye que k=5.

Comprobacin para cuando k=5

L.Q.Q.D.

16.- Determinar los valores de A, B, C.de tal manera que se cumpla la


siguiente ecuacin
168

A ( 2 x +1 ) + ( Bx+C )( 2 x1 )=( x +1 ) (4 x+3)

Solucin:
2 Ax+ A +2 B x 2Bx+2 CxC=4 x 2 +7 x+3
Agrupando
x 2 ( 2 B )+ x ( 2 AB+2 C ) + AC=4 x 2 +7 x+ 3
Igualando trminos semejantes de ambos miembros.
2B=4
B=2
2 AB+2 C=7
2 A2+2 C=7
AC=3

2 A2 C=6

4A=15
A=

15
4

C=A3
C=

15
3
4

C=

3
4
COMPROBANDO
30
6
15 3
2+ ( ) + =4 x +7 x+3
(
)
[ 4 4] 4 4

x2 ( 4 ) + x

4 x +7 x +3=4 x + 7 x +3

Resolviendo por determinantes el problema anterior tendremos


2B=4
169

2 AB+2 C=7

AC=3

4+4=8

A=

16+14=30

B=

8+8=16

C=

14+4-12=6

Entonces
A=

30 15
16
6 3
= B= =2 y C= =
8
4
8
8 4

17.- Determinar los valores de A, B, C. si se cumple la igualdad


siguiente:
A ( 3 x 5 ) +B ( 2 x1 ) +C ( x 2 )=65 x
Solucin
2

3 Ax5 A+2 BxB+Cx =65 x

170

x 2 ( C )+ x ( 3 A +2 B ) 5 AB=65 x
C=0

3 A +2 B=5

3 A +2 B=5

5 AB=6

10 A2 B=12
7 A=7

A=1 5 (1 )B=6
5B=6
B=65 B=1 B=1

Resolver por determinantes

2 = 7 A= 5 2 =7
= 3
5 1
6 1

B= 3 5 =7
5 6

A 7
= =1

7
B 7
=
=1

A =-1; B=-1; C=0


18.- Encuentre la cota superior e inferior para las races reales de la
ecuacin:
2 x 35 x 27 x +4=0
171

Solucin:

Como el -2 hace que los nmeros del tercer rengln se alternen en


signo, este nmero es una cota inferior y con el 4 no hay cambio de
signo entonces es una cota superior. En consecuencia todas las races de
la ecuacin dada estn entre -2 y 4.
19.-Para el polinomio

P( x)

dado por:

P ( x )=x 6 2 x 5 +4 x 414 x 3 +29 x 220 x+50

a) Hallar una tabla de las posibles races, usando la regla de los


signos de Descartes.
b) Escribir el polinomio como un producto de n-factores lineales,
sabiendo que 2+i
es una raz.
Solucin:
a.-

172

P (x )=
P (x )=x 6 +2 x5 + 4 x 4 +14 x 3 +29 x2 +20 x +50=0

RR (+)
RR (-)
RC
RT

6
0
0
6

4
0
2
6

2
0
4
6

0
0
6
6

b) Escribir el polinomio como un producto de n-factores lineales,


sabiendo que 2+i
es una raz.
r 1=2+i
r 2=2i

( x2i ) ( x2+i)

[ ( x2 )i ] [ ( x2 ) +i]
x 24 x + 4i2
x 24 x +5

173

0
Aplicando el mtodo de Ferrari para el cociente de la divisin anterior.
4

x +2 x +7 x +4 x +10=0
4

x +2 px +qx +2 rx+ s=0


2 p=2

p=1

q=7
2 r=4

r=2

s=10

174

Sustituyendo el valor de p, q, r, s.
2 k 3qk 2+2 ( prs ) k + s ( q p2 ) r 2=0
1

7( 2 ]
3
2
2 k (7) k + 2 [ ( 1 2 )10 ] k +10

2 k 37 k 216 k +604=0
2 k 37 k 216 k +56=0

Para hallar el valor de k


Buscamos los factores:
F( 2) 1, 2
F ( 56 ) =1, 2, 4, 7, 8, 14, 28, 56
F

( 562 )= 1, 12 , 2, 4, 7, 72 , 8, 14, 28, 56

2 k 37 k 216 k +56=0

k=

7
2

a2= p 2+2 k q

175

a2=1+ 2

( 72 )7

a2=1+77
a=1

a= 1
b2=k 2s
7
2

b2=
2

b=

49
10
4

b=

b=

3
2

9
4

x 2+ ( pa ) x+(k b)=0
Para a=1, b=

3
7
, p=1, k=
2
2

[ ( )]

x 2+ ( 11 ) x +

7 3

=0
2
2

x 2+5=0
Para a=1 , b=
x 2+ ( 1+1 ) x+

3
2

[ ( )]

7 3

=0
2 2

x 2+2 x +2=0

Para a=1, b=

3
2
176

1
7 3
( 1() ] x +
=0
2
2
x 2 +

[ ( )]

x +2 x +5=0

Para a=1, b=

3
2

[ ( )]

x 2+ ( 11 ) x +

7 3

=0
2 2

x +2=0

( x 2+ 2 x +5 ) ( x 2 +2)

x +2 x +7 x +4 x +10=0

x 4 +2 x2 +2 x 3+ 4 x +5 x2 +10 x 4 + 2 x 3 +7 x 2+ 4 x +10
Races:
2

x +2 x +5=0

x=

2 (2)2 4 ( 1 ) (5)
2

x=

2 420
2

x=

2 16
2

x=

2 4 i
2

x 3=1+ 2i
x 4=12 i
177

x +2=0
2

x =2
x= 2
x= 2 i
x 5= 2i
x 6=2 i
Por lo tanto las races buscadas son:
r 1=2+i
r 2=2i
r 3=1+2 i
r 4 =12i
r 5= 2 i
r 6= 2i
Comprobacin de n- factores:
6

P ( x )=x 2 x +4 x 14 x +29 x 20 x+50=0


P ( x )= ( xr 1 ) ( xr 2 ) ( xr 3 ) ( xr 4 ) ( xr 5 ) ( x r 6)
P ( x )= ( x 2i )( x2+i ) ( x+12i ) ( x+ 1+ 2i ) ( x 2 i ) ( x + 2i)
2

P ( x )= [ ( x2 )i ][ ( x2 ) +i ] [ ( x +1 )2i ] [ ( x +1 ) +2 i ] (x +2)
2
2
2
2
2
P ( x )= ( x 4 x + 4i ) ( x + 2 x +14 i ) ( x +2)

x
x +2
2
( 24 x +5) ( x +2 x +5 ) )
P ( x ) =
2

178

x
( 4 +2 x +5 x 4 x 8 x 20 x+5 x 2+ 10 x +25 )( x 2+ 2)
P ( x )=
3

P ( x )= ( x 42 x 3+ 2 x 210 x+ 25 ) ( x 2 +2)
P ( x )=x 6 +2 x 42 x 54 x 3+ 2 x 4 + 4 x 210 x3 20 x +25 x 2+ 50
6

P ( x )=x 2 x +4 x 14 x +29 x 20 x+50

20.- Dado el siguiente polinomio.


x 62 x5 4 x 4 +12 x 33 x 218 x+18=0
Hallar:
a) Tabla de las posibles races, usando el teorema de los signos de
Descartes.
b) Todas las races, si 1+i es una de las races.
c) Escribirlo como un producto de n-factor lineal y comprubelo.
Se resuelve el polinomio:
6

x 2 x 4 x +12 x 3 x 18 x+18=0

Hallar las posibles races usando el teorema de los signos de descartes

179

P (x )=
P (x )=x 6 +2 x5 4 x 4 12 x 33 x 2 +18 x+18

RR (+)
RR (-)
RC
RT

4
2
0
6

4-2=2
2
2
6

4-4=0
2
4
6

4
2-2=0
2
6

4-2=2
2-2=0
4
6

Sabiendo que 1+i es una raz


b) 1+i
6

x 2 x 4 x +12 x 3 x 18 x+18=0

-2

-4

12

-3

-18

18

1+i

-2

-6-6i

12

9+9i

-18

-1+i

-6

6-6i

-9+9i

-1+i

-6

6-6i

-9+9i

1-i

-6+6i

9-9i

-6

1+i

1-i
1

El polinomio queda de la siguiente forma utilizando la ecuacin


degradada
180

x 6 x +9
Se factoriza dicho polinomio que dando as

( x 23 ) (x 23)
x 2=3

x 2=3

x 3,4= 3

x 5,6= 3

raices encontradas r 1=1+i , r 2=1i , r 3= 3 , r 4= 3 , r 5= 3 , r 6= 3


c)
Comprobaci n por nfactores( xr 1)( xr 2 )( xr 3 )( xr 4 )(xr 5)( xr 6)

( x1i ) ( x1+ i ) ( x 3 ) ( x+ 3 )( x 3 )( x + 3 )=P (x)

( x 2x+ xix+ 1ixi+ii 2 )( x2 + 3 x 3 x 3 ) ( x 2+ 3 x 3 x3 ) =P(x)


( x 22 x+2 ) ( x 23 )( x 23 )=P(x )

( x 22 x+2 ) ( x 4 6 x 2+ 9 )=P( x)
6

x 6 x +9 x 2 x +12 x 18 x+ 2 x 12 x +18=P(x )
x 62 x5 4 x 4 +12 x 33 x 218 x+18=P(x)
21.-Dado el siguiente polinomio.
x 62 x5 4 x 4 +12 x 33 x 218 x+18=0
Hallar:
a) Tabla de las posibles races, usando el teorema de los signos de
Descartes.
b) Todas las races, si 3 es una de las races.
c) Escribirlo como un producto de n-factor lineal y comprubelo.
x 62 x5 4 x 4 +12 x 33 x 218 x+18=0
Usando el teorema de los signos de descartes:

181

P (x )=
P (x )=x 6 +2 x5 4 x 4 12 x 33 x 2 +18 x+18 r 1= 3

RR (+)
RR (-)
RC
RT

4
2
0
6

4-2=2
2
2
6

4-4=0
2
4
6

Hallar todas las races sabiendo que

4
2-2=0
2
6

4-2=2
2-2=0
4
6

3 es una raz.

r 1= 3
r 2= 3

[ x( 3 ) ] [ x( 3 ) ]
( x 3 ) ( x+ 3 )=x 2+ 3 x 3 x3
2

x 3

X4-2X3-X2+6X-6
182

X2-3

X6-2X5-4X4+12X3-3X2-18X+18
-X6
+3X4
-2X5-X4
2X5 -6X3
X4 +6X3
X
-3X2
4

6X3-6X2 - 18x
-6X3
+18X
-6X2
+18
2
6X
-18
1

X4-2X3-X2+6X-6=0

Aplicando el mtodo de Ferrari para el cociente de la divisin anterior.


x 42 x 3x 2+ 6 x6=0
2 p=2

p=1

q=1

2 r=6

r=3

s=6
2 k 3 +k 2 +2 [ 3+ 6 ] k+[ (11 )(6 )9]=0
2 k 3 +k 2 +6 k + 129=0
3

2 k +k +6 k + 3=0
1 1
factores : , , 1, 2, 3
2 3

183

El valor de k es:
1
k=
2
2

a =2k + p q
1

1
a2=2
+
2

( )

a =1+1+1
a= 1
a=1
2

b =k s
1
2

b2=
1
b2= +6
4
b=

b=

5
2

25
4

a=1

b=

5
2

x 2+ ( pa ) x+(k b)=0
2

x + ( pa ) x+(k + b)=0

184

1.x 2 + (11 ) x +
2.x 2 + (11 ) x +

[( ) ]
[( ) ]

1 5
+ =0
2
2
1 5
=0
2
2

1.x 22 x+ 2=0 ec .1
2.x 22 x3=0 ec .2

Ecuacin 1:
Formula general:

x=

b b24 ac
2a

x=

2 44 ( 1 ) (2)
2

i
+

+
2 i
=1
2
2
2 4
x=
=
2
r 3=1+i

185

r 4 =1i
Ecuacin 2:
x 22 x 3=0

x=

2 44 ( 1 ) (3)
2

+
16
2
2
2 4+ 12
x=
=
2

X 1=

2+4 6
= =3
2
2

X 2=

24 2
=
=1
2
2

Estas races no son las correctas. Por lo que se debern utilizar los
valores de a y b con signo contrario al utilizado en la ecuacin
anterior, es decir:
a=1 y b=

+5
2

Por lo que la ecuacin 2 queda


1 5
x 2+ [1(1 ) ] x + + =0
2 2
x 2+3=0
2

x =3
186

x= 3
x= 3 i
r 5= 3 i
r 6= 3 i

Grfica del polinomio;


6

y=x 2 x 4 x +12 x 3 x 18 x +18=0

22.- Resolver el siguiente polinomio:

187

Obtener las races del polinomio.

x 55 x 4 +9 x 36 x 2

6
+

3,
+

2,
Factores de 6:
+

1,
+

x 2 ( x 35 x 2+ 9 x6 ) =0

RR(+
)
RR(-)
RC
RT

0
0
3

0
2
3

( x 23 x+ 3 ) ( x 2 )

(3 ) (3)24 ( 1 ) (3)
3 912
=
2
2(1)

3 3 3 3 i

2
2

r 1=

3+ 3 i
2
188

r 2=

3 3 i
2

r 3=2

23.- Obtener las races de un polinomio.


P ( x )=x 5 6 x3 +6 x 27 x +6
Si una de sus races es r1=i

( xr ) (xr )

( xi ) ( x+i )

RR(+
)
RR(-)
RC
RT

4 2

1
0
5

1
4
5

1
2
5

(x 2+ixixi2 )
x 2+1

189

x 37 x+ 6

Factores de 6:

6
+

3,
+

2,
+

1,
+

( x1 ) (x 2+ x 6)
( x1 ) ( x 2 ) ( x+3)
r 1=i , r 2=i, r 3=1 , r 4 =2 ,r 5 =3
24.- Obtener las races del polinomio
RR(+)
RR(-)
RC
RT

3
1
0
4

P ( x )=2 x x + x x1=0

1
1
2
4

190

(x1) ( 2 x 3 + x 2+ 2 x +1
3

2 x + x +2 x +1=0
Factores de 1:

factores de 2:

1, 2

2 x +2=0

( 12 )(2 x +2)
2

( x1 ) x +

0 (0)24 ( 2 ) (2) 16 4 i

4
4
2(2)

( 12 ) ( xi )( x +i )

i ( x1 ) x+

r 1=1 ; r 2=

1
; r =i ,r 4=i
2 3

25.- Obtener las races del siguiente polinomio:


3

x 6 x +16 x16=0
factores de 16: 1, 2, 4, 8, 16
RR(+)
RR(-)

3
0

1
0
191

RC
RT

0
3

2
3

x 24 x +8=0
4

24(1)(8)

2 2 i

r 1=2 ; r 2=2+2 i; r 3 =22 i

26.-Encontrar las races del siguiente polinomio


P ( x )=2t 53 t 4 +t 2
t 2 (2 t 33 t 2+1)
Factores de 1= 1
RR(+)
RR(-)
RC
RT

2
1
0
3

0
1
2
3

192

2
2 x 2=0 x = x=1
2
r 1=1 ; r 2=

1
; r =1
2 3

27.- Encontrar las races del siguiente polinomio


f ( x )=2 x 3x 26 x+ 3=0

RR(+)
RR(-)
RC
RT

2
1
0
3

0
1
2
3

3
+

1;
Factores de 3=
+

193

Factores de

3
+

2 ;
+

3
;
2
+

1 ;
+

1
;
2
+

3
=
2

2 x 6=0

0 (0)24 ( 2 ) (6) 48 4 3
=
=
= 3
4
4
2(2)

1
r 1= ; r 2= 3 ; r 3= 3
2

28.- Encontrar las races del siguiente polinomio

194

f ( x )=x 4 x x+ 4
factores de 4= 1, 2, 4

RR(+)
RR(-)
RC
RT

2
1
0
3

0
1
2
3

x 23 x4=0

( x1 ) ( x 4 ) ( x+1)
r 1=1 ; r 2=4 ; r 3=1

29.-

Encontrar las races del siguiente polinomio


3

f ( x )=x 3 x 4 x+12

RR(+)
RR(-)
RC
RT

2
1
0
3

0
1
2
3

factores de 12=1, 2, 3, 4

195

x 2x6=0

( x2 ) ( x2 x6 )
( x2 ) ( x 3 ) ( x+ 2)

r 1=2 ; r 2=3 ; r 3 =2

30.- Encontrar las races del siguiente polinomio.


f ( x )=x 4 +2 x 33 x 24 x + 4
factores de 4 : 1, 2, 4

RR(+)
RR(-)
RC
RT

2
2
0
4

0
2
2
4

0
0
4
4

196

( x 2+ x 2 )=0
( x1 ) ( x +2 ) ( x 2+ x 2 )
( x1 ) ( x +2 ) ( x1 )( x +2 )
r 1=1 ; r 2=2 ; r 3=1 ; r 4 =2

31.-Resolver el siguiente polinomio por el mtodo de Ferrari


4

x +2 x 3 x 4 x +4=0
x 4 +2 px 3 +qx 2 +2 rx+ s=0
2 p=2 p=1

q=3
2 r=4 r=2

s=4
Sustituyendo en la formula de Ferrari:
p2q sr 2
2 k 3qk 2+2 ( prs ) k
12
2
( (3) ] ( 4 )(2 )
2 k 3(3 k 2)+2 [ ( 1 )(2 )4 ] k
2 k 3 +3 k 2 +2 (24 ) k[ ( 1+3 ) 4]4
2 k 3 +3 k 212 k 20=0
factores : 1, 2, 4, 5, 10, 20

197

k =2

Buscamos las constantes

a y b a travs de las formulas

a2=2k + p 2q
1

a2=2 (2 ) +
2

a =4+1+3
a= 0
a=0

b2=k 2s
2

2
b =
b2=44
b2=0
b= 0
b=0
Sustituimos en las siguientes formulas para hallar sus races
Tomamos los valores positivos de a y b

198

x + ( pa ) x+ ( kb )=0
x 2+ ( 10 ) x+ (20 )=0
2

x + x2=0

x 2+ ( p+ a ) x + ( k + b )=0
x 2+ ( 1+0 ) x + (2+ 0 )=0
x 2+ x2=0

( x+ 2 )( x1 )=0
x=2 x=1

( x+ 2 )( x1 )=0
x=2 x=1

r 1=2
r 2=1
r 3=2
r 4 =1

CAPITULO III
MATRICES Y DETERMINANTES
INTRODUCCION
Las matrices aparecen por primera vez hacia el ao 1850, introducidas
por J.J. Sylvester. El desarrollo inicial de la teora se debe al matemtico
199

W.R. Hamilton en 1853. En 1858, A. Cayley introduce la notacin


matricial como una forma abreviada de escribir un sistema de m
ecuaciones lineales con n incgnitas.
Las matrices se utilizan en el clculo numrico, en la resolucin de
sistemas de ecuaciones lineales, de las ecuaciones diferenciales y de las
derivadas parciales. Adems de su utilidad para el estudio de sistemas
de ecuaciones lineales, las matrices aparecen de forma natural en
geometra, estadstica, economa, informtica, fsica, etc...
Los modelos matemticos han jugado un papel un papel muy importante
en el desarrollo de las ciencias, tanto exactas como sociales, ya que
permiten describir de una manera situaciones reales.
Ningn modelo es una descripcin exacta de la realidad, sin embargo,
los modelos son tiles para hacer predicciones acerca de ella.

En

particular, los modelos lineales proporcionan una buena aproximacin de


la realidad y tienen la ventaja de ser fcilmente manejable y de que muy
frecuentemente se puedan encontrar las

soluciones

analticas

numricas de las cantidades de inters.


Las tcnicas desarrolladas en el lgebra lineal se pueden usar en todos
los modelos lineales, y, en ocasiones, se pueden usar para amplificar las
operaciones en modelos no lineales.
El propsito de este captulo es proporcionar al estudiante conceptos y
problemas que le ayuden en el manejo del lgebra haciendo nfasis en
la comprensin de los conceptos ms relevantes y en su aplicacin a
problemas tomados de diversas disciplinas.
El capitulo est diseado como un complemento para un curso
convencional

de

esta

materia.

Se

incluyen

los

elementos

ms

importantes de la teora para que pueda usarse independientemente del


curso, pero se hace mayor nfasis en los problemas. Es a travs de la
solucin de stos que se adquiere un conocimiento ms slido.

3.1. Definicin de matriz.


200

Esta se define como: un arreglo cuadrado o no cuadrado de filas (m),


columnas(n)
(es decir

m=n , m>n , m< n , las cuales pueden estar formadas de

Nmeros reales, complejos o de ambos, as como, literales, expresiones


Algebraica o una combinacin de estas, las cuales estn cerradas en
Parntesis circulares (), o corchetes [].
Por lo general las matrices se representan con letras maysculas (A, B,
C,) Y los elementos de estas con letras minsculas (a, b, c,.)
Una matriz se puede escribir en general de la siguiente forma:
Se llama matriz de orden m n a todo conjunto rectangular de
elementos aij dispuestos en m lneas horizontales (filas) y n verticales
(columnas) de la forma:

Sea
Como se podr comprobar ms adelante, esta forma tabular de
escribirlo, nos servir para tratar a los sistemas de ecuaciones lineales; y
facilitar con ello el empleo de transformaciones elementales.
En esta unidad trataremos a estos, como entes matemticos, con
existencia propia, aunque posteriormente lo asociaremos con los
sistemas de ecuaciones lineales.
i =1, 2, 3,4,..., m (Nmero de filas o renglones)
j=1, 2, 3,4,..., n (Nmeros de columnas)

201

A=mn(Orden de la matriz)

Lo anterior se debe de interpretar de la siguiente manera: primer


subndice del orden de una matriz nos indica el nmero de filas que esta
contiene,

el

segundo

subndice

el

numero

de

columnas

correspondiente.

3.1.1. Tipos de Matrices. Atendiendo a la forma:


Matriz fila: Es una matriz que solo tiene una fila, es decir m =1 y por
tanto es de orden 1 x n.
A 1 x 3=(7 25)
Matriz columna: Es una matriz que solo tiene una columna, es decir, n
=1 y por tanto es de orden m x 1.
7
A 3 x 1= 1
6
Matriz cuadrada: Es aquella que tiene el mismo nmero de filas que
de columnas, es decir m = n. En estos casos se dice que la matriz
cuadrada es de orden n.
Diagonal principal: son los elementos de a11 , a22,..., ann

202

Matriz transpuesta (AT): Dada una matriz A, se llama transpuesta de


A, y se representa por AT, a la matriz que se obtiene cambiando las filas
por columnas. La primera fila de A es la primera columna de AT, la
segunda fila de A es la segunda columna de AT, etc. De la definicin se
deduce que, si A es de orden m x n, entonces AT es de orden m x n.
Si es A=(aij )m xn
a ji

su transpuesta es A T =

A= 1 2 5
3 4 7

1 3
A T =2 4
5 7

Ejemplo:
1.- Indique el orden de las matrices que se muestran a continuacin:
A= 2 i 4
5 2 1

Orden 2 x 3

B=( 1i 3 4 a2 b)

4
2
C= 1+i
3
4 a+b 5

Orden 1 x 3

Orden 3 x 2

203

3.1.2. Operaciones y propiedades


3.1.2.1.-La Igualdad de Matrices
Se dice que dos matrices son iguales, cuando tienen los mismos
elementos y stos se encuentran dispuestos de la misma manera en
ambos arreglos.
Esta idea se pude expresar en trminos ms precisos, con ayuda del
smbolo
, que representa el trmino que se encuentra en la posicin
correspondiente al rengln i y a la columna j de la matriz.
Definicin:
Sean

A=( aij ) y B=(bij )

dos matrices de mxn; se dice que A y B son

iguales si
aij =b ij

Para i=1,2, m y j=1,2,n

Ejemplo:

Sean las matrices


que
a12 b 12 a31 b 31 y a32 b32

A es diferente de B, ya

; aun cuando todos los dems elementos son

iguales.

204

3.1.2.2. Suma, diferencia y propiedades


Para poder sumar o restar matrices, stas deben tener el mismo
nmero de filas y de columnas. Es decir, si una matriz es de orden
3x2 y otra de 3x3, no se pueden sumar ni restar, tanto para la suma
como para la resta, se suman o se restan los trminos que ocupan el
mismo lugar en las matrices.
Para sumar o restar ms de dos matrices, se procede de la misma
manera. No necesariamente para poder sumar o restar matrices,
stas tienen que ser cuadradas.
Dos matrices se pueden sumar y restar, si y solo

si, son del mismo

orden, y la operacin se hace termino a termino de los elementos que


tengan la misma posicin en ambas matrices.
En general se define de la siguiente manera:
Si A=( aij ) y B=(bij )

Dos matrices de mxn

205

A B=( aij ) (b ij )
Parai=1,2, m y j=1,2, n

si m=3 y n=2
i=1,2,3 j=1,2
a11 a12
aij = a21 a22
a31 a32

b11 b12
bij =b 21 b22
b 31 b32

a 11 +b11 a12+ b12


A + B=aij =a21 +b21 a22+ b22
a31 +b31 a32+ b32

PROPIEDADES
1

A + ( B+C )=( A + B ) +C

A ( B+C )= AB+ AC

A| A + (A )=0

0| A+0= A

A + B=B+ A

Donde la matriz cero es aquella cuyos elementos son todos ceros.

Ejemplo:
Realizar las siguientes operaciones
206

1.-

3 1 2
Sean las matrices A= 0 5 3
7 0 4

1 2 4
B= 2 5 8
0 1 2

Entonces:
3 1 2 1 2 4 2 3 6
A + B= 0 5 3 + 2 5 8 =2 10 5
7 0 4 0 1 2 7 1 2

3 1 2 1 2 4
4 1 2
AB=0 5 3 2 5 8 =2 0 11
7 0 4
0 1 2 7 1 6

2.-

0 y C=5 1 3
Sean A=1 2 4 , B=3 2
2 7 6
0 3 1
1 1 2

0 + 5 1 3=7 3 7
A + B+C=1 2 4 + 3 2
2 7 6 0 3 1 1 1 2 3 5 7
0 + 5 1 3=1 1 7
AB+C=1 2 4 3 2
2 7 6 0 3 1 1 1 2 3 11 9

3.1.2.3. Producto Matricial y sus propiedades.


Se puede realizar un producto entre dos matrices A de orden
una matriz B de

(mxn)

( rxp ) , si y solamente si, cumplen con el criterio de

conformabilidad, esto quiere decir que dos matrices son conformables, si


el nmero de columnas (n) de la primera matriz (la que premultiplica),
tiene el mismo nmero de filas (r) de la segunda matriz (la que
posmultiplica). Y el orden resultante C (mxp) , de la matriz, es el
207

nmero de filas (m) de la primera matriz (la que premultiplica) y el


nmero de columnas (p) de la segunda matriz (la que posmultiplica).
Otra manera de plantear este producto es la siguiente:
Sean A, B, y C matricesde orden que se indican

m*n

r* p

C
m*p

Iguales
Orden resultante
En general el producto matricial se puede definir:
A=( aij ) y B=(bij )

Sean

dos matrices con elementos en C de m xn y nxq

respectivamente. El producto AB es una matriz

P
( ij)
P=

de nxq definida

por
n

Pij = aik bkj ; para i=1 n y j=1 . q


k=1

Ejemplo:
1.- Realizar el producto matricial indicado.

) ( )

3 2 1
2 5
A= 4 5 2 B= 1 2 =32(Orden de lamatriz resultante )
0 1 0
4 3
3332

208

3 2 1 2 5
4 5 2 1 2=
0 1 0 4 3

( )

0 16
A B= 11 36
1 2

PROPIEDADES

AB BA Conmutativa

A ( BC )=( AB ) C Asociativa

A ( B+C )= AB+ AC Distribucion por la derecha

( B+ C ) A=BA+CA Distribucion por laizquierda

kA= Ak Donde k es un escalar

Cuando se multiplica un escalar por una matriz, se multiplica cada uno


de los elementos de la matriz por el escalar.
De esta manera, cuando se multiplica un escalar por la matriz unitaria,
los elementos de la diagonal principal, toman los valores del escalar,
generndose as lo que se le llama matriz escalar, que ms adelante se
retomara, y se pudiera decir que el escalar se convierte en una matriz.

Es decir:

209

ka11 ka 12 ka 13
kA=

ka m ka m kam
1

Ejemplo:

Sea A= 1 2 3
4 5 2
Entonces:
3 A=

)(

3 1 3 (2 )
3 3
3 6 9
=
12 15 6
34
3 5
3 (2 )

Producto de una matriz por un escalar


1 Propiedad distributiva 1

k (A + B) = k A + k B

2 Propiedad distributiva 2

(k + h)A = k A + h A

3 Propiedad asociativa mixta


4 Elemento unidad

k [h A] = (k h) A
1A = A

210

Ejemplos:
1.- Sean

A=

] [

1 3
1 5 2
y B=
1 0
0 4 7

Calcule, de ser posible, los productos AB y BA.


Solucin: Ya que la dimensin de A es de 2 x 2 y la de B es 2 x 3, el
producto AB est definido, y su dimensin es 2 x 3. Por consiguiente,
podemos escribir

][

][

AB= 1 3 1 5 2 = ? ? ?
1 0 0 4 7 ? ? ?

donde los signos de interrogacin se sustituyen aplicando la regla que


define los elementos de un producto de matrices.
El elemento (1,1) ser el producto interior del primer rengln de A por la
primera columna de B:
1 (1 ) +3 ( 0 )=1

Para el elemento (1,2) ser el producto del primer rengln de A por la


segunda columna de B:
1 ( 5 )+3 ( 4 ) =17

Y as se llega entonces a:
211

AB =

1 17 23
1 5 2

Sin embargo, el producto BA no est definido, porque no coinciden el


nmero de columnas de la matriz B con el nmero de renglones de A.

2.- Para las siguientes matrices:

) ( )

2 1i 1
2i 1+ i
1 1 3
A= i
0
3 ; B= 1
0 ; C=
1 2 1
0 1+i i
0 2i

Calcular, de ser posible AB, BA, BC, CB, ABC, CBA, AB+C, BC+A.
Solucin:
AB:

)( ) (

)(

4 i+1i 2+2 i+ 2i
2 1i 1 2i 1+i
1+3 i
4 +i
AB= i
0
3 1
0 = 2 i2
i+i 2+ 63 i = 2
52i
0 1+i i 0 2i
1+i 12 i
1+i
2 i+i 2

BA:
B3*2 A3*3
No se puede realizar
BC:

( )(

2i 1+i
1 1 3
BC = 1
B32 C 23=D33
0
1 2 1
0 2i

212

)(

2 i+1+ i 2i+2+2i 6 i1i


1+3 i
2
1+5 i
= 1
1
1
3
1
3
2i
42 i
2+ i
2i 42i 2+i

CB:

CB= 1 1 3
1 2 1

)(

2 i 1+i
1
0 C 23 B32= A 22
0 2i

)(

2 i1 1+i +63 i = 2 i1 72 i
2i+2 1+i2+ i
2 i+2 1+2i

ACB:
ACB= A B C=( A 33 B32 ) C23=X 32 C23 =Y 33

)(

3 i+ 1
4+i
1 1 3
2 2i+5
1 2 1
1+i 2i1
AB

3 i+ 1+ 4+ i 3 i1+8+2 i 9 i+ 34i
22i+5
24 i+10
6 +2i5
1+i2 i1 1i4 i2 3+3 i+2 i+1

5+ 4 i
7i
1+8 i
32 i 124 i 11+2 i
i 35 i 4 +5 i

CBA:
CBA=C B A=(C 23 B32) A 33
213

No se puede realizar, ya que el producto por A no es conformable


BCA:
BCA =B C A=( B 32 C 23 ) A 33= X 32 A 33=Y 33

)(

1+3 i
2
1+ 5i 2 1i 1
1
1
3
i
0
3
2i 42 i 2+ i 0 1+i i

2+6 i+ 2i
1i+ 3i3i 1i+5 i+5 i

2i
1i+3+3 i
2
42i+ 4 i2 i
22 ii+i 222i +i+i 2

2+8 i 2+6 i 12+ 4 i


2i
4+2 i 23 i
6+2 i 24 i 155 i

1+3 i+6+ i5 i
133i
2i+126 i +2 ii2

3.1.2.4. Ejercicios Propuestos


1-12. Las matrices A, B, C, D, E, F Y G se definen como siguen:

A=

][ ]

[]

5
1 0 0
1
0
2 5 D=7 3 E=
B=
C=
0
1
0
2
2
0 7
0 0 1
0
0 2 3
2

] [

1
5 3 10
5
F=
G= 6
1
0
2
5
2
2
1 1 3
3

]
214

Efecte la operacin algebraica indicada, o explique por qu no se


puede hacer.
1. - B+C

2.- B+F

3.- C-B

5.- 3B+2C

6.- C-5A

7.- 2C-6B

9.- AD

10.- BC

4.- 5A
8.- DA

11.- BF

12.- GF

13 18. Sean

0 6 1
1

2 1/ 2 4 0

B 1 7 9 2

1
0
C
1

2

Indique cules de los siguientes productos estn definidos, y


calclelos.
13.- ABC

14.- ACB

17.- CAB

18.- CBA

15.- BAC

16.- BCA

3.2. Transformaciones elementales


Una propiedad importante que se usa a menudo en los sistemas
matriciales es la llamada TRANSFORMACIONES ELEMENTALES, las
cuales no alteran la solucin de los sistemas, es decir transformaciones
que al aplicarse a un sistema dan como resultado un sistema
equivalente. Estas transformaciones pueden ser de tres tipos.
1 Intercambio de filas.
2 Multiplicacin de una fila por cualquier escalar.
215

3 Multiplicacin de una fila por un escalar, y el resultado agregarlo a


otra fila, remplazando esta ultima por el resultado obtenido.
Nota: Lo anterior, se aplicar a algunos problemas ms adelante.

3.3. Matriz identidad o unitaria (I) y propiedades


La matriz unitaria debe ser una matriz cuadrada (m=n) que debe de
cumplir las siguientes condiciones

Es decir si

Para una matriz de orden 2x2 y de 3x3 tendremos:

En general tendramos.

216

Propiedades:
Si se multiplica la matriz (A) por la matriz unitaria (I), tanto por la
derecha o por la izquierda, da por resultado la misma matriz (A), siempre
y cuando el producto se pueda efectuar.
Lo anterior se puede plantear de la siguiente manera:
IA=AI=A (Siempre que el producto se pueda efectuar).

Ejemplo: Comprobar la propiedad conmutativa de la matriz un unitaria


Sea:

2 1 3
A= 3 0 4
1 2 2

)( ) (

)(

2 1 3 1 0 0
2 1 3
AI = 3 0 4 0 1 0 = 3 0 4
1 2 2 0 0 1
1 2 2

( )(

1 0 0 2 1 3
2 1 3
IA= 0 1 0 3 0 4 = 3 0 4
0 0 1 1 2 2
1 2 2

217

3.4. M A T R I Z

I N V E R S A (A-1)

Es aquella matriz que al multiplicarse por su original, tanto por el lado


derecho como por el izquierdo, el resultado debe ser la matriz unitaria
(I), es decir que
A A1=I = A1 A

En general se puede definir de la siguiente manera


Sea A una matriz de nxn con elementos en C. una matriz X se dice que
es inversa de A (A-1) si
XA=I n= AX

Nota:
Si A-1 existe, entonces A es no singular.
Si A-1 no existe, entonces A es singular.

218

3.4.1. Mtodo por la frmula para matriz de 2x2.


Para hallar la inversa de una matriz de orden dos, se siguen los pasos
siguientes:
1 Se calcula el determinante de la matriz.
2 Se arregla la matriz original de la siguiente manera, los
elementos de la diagonal principal de la matriz, se intercambian
de posicin, y a los elementos de la diagonal secundaria se le
cambian de signo.
3 Se multiplica el inverso del determinante calculado en paso 1,
por la matriz obtenida en el paso 2, de esta manera se obtiene la
frmula general para calcular la inversa de cualquier matriz de
orden 2 nicamente, (las de otro orden debe calcularse de otra
forma, que veremos posteriormente).
Esto se muestra a continuacin

Si

( )

A= a c
b d

diagonal principal

diagonal secundaria

Paso 1.

| |

det A= a c =adcb
b d
Paso 2 y 3
A1=

1
d c
Det A b a

)
219

A1=

1
d c
adbc b a

Ejemplos:
1.-Comprobar que

A A =I = A

, calcular la inversa por la formula

deducida
Sea:

A= 4 5 A1=?
2 3
1 3 5
det A= 4 5 =12+10=22 Entonces A1=
2 3
22 2 4

Ahora comprobando.
1 3 5
A A1= 4 5
2 3 22 2 4

A A1=

) (

1 4 5 3 5
22 2 3 2 4

)(

Haciendo el producto tenemos:


A A1=

1 22 0
22 0 22

( )

A A1= 1 0
0 1
A A1=I

220

2.-Determinacin de la inversa de una matriz de 2 x 2


Sea
A=

[ ]
4 5
2 3

Determine

y comprobar que

A A = A A=I 2

Solucin: Al aplicar la regla se obtiene

A1=

[ ]

3 5
1
3 5 = 1 3 5 =
2
2
4 35 2 2 4
2 2 4
1 2

] [

Para comprobar que en realidad es la inversa de A, se calcula


A A1 y A1 A

[ ][

][ ]

A A1= 4 5 3/ 2 5 /2 = 1 0
2 3 1
2
0 1

][ ] [ ]

A1 A= 3 /2 5 /2 4 5 = 1 0
1
2
2 3
0 1

La cantidad ad-bc que aparece en la regla para calcular la inversa se


llama
Determinante de la matriz. Si el determinante es 0, la matriz no tiene
inversa.

221

3.4.2.- Mtodo por operaciones elementales para


Matrices de nxn
En este mtodo, se usa las operaciones elementales que se le pueden
aplicar a las filas de las matrices, sin que se alteren, estas son como ya
sabemos suma, resta, multiplicacin por un escalar y divisin.
Este mtodo es aplicable a matrices de cualquier orden.
La forma de realizarlo es la siguiente:
1 A la matriz original, se le extiende con la matriz unitaria del
mismo orden.
2 Se le aplican las operaciones elementales a las filas que as lo
requieran, para que al finalizar, la matriz unitaria que se escribi
por el lado derecho en el paso uno, al extenderlo, quede ahora
en el lado izquierdo.

222

3 Una vez obtenido el intercambio de las matrices como se indica


en el paso dos, la matriz que queda al lado derecho, es la matriz
inversa buscada.
4 Si la reduccin de A conduce a un rengln de ceros a la izquierda
de la barra vertical, entonces A no es invertible.

A continuacin, tomaremos el ejemplo que se resolvi con el mtodo


anterior, para comprobar este mtodo.

Ejemplos:
1.-Sea A, la matriz del ejemplo anterior

A= 4 5
2 3

Paso 1, primeramente se extiende.

( | )

( A|I )= 4 5 1 0
2 3 0 1

Paso 2. Se aplica una primera operacin elemental, para hacer uno el


primer elemento (el 4) de la primera fila y primera columna

A continuacin, se hace cero el elemento de la segunda fila y segunda


columna (-2), utilizando el uno (1) de la primera fila, con la operacin
que se indica a la derecha (2F1+F2)

223

Resultado de la operacin anterior.

Ahora hacemos uno, el elemento de la segunda fila y segunda columna (


) realizando la operacin que se muestra a la derecha.

Resultado de la operacin

Ahora, con el uno obtenido, hacemos cero el elemento de la primera fila


segunda columna (

).

Resultado de la operacin anterior

Como se puede observar, la matriz unitaria ya est del lado izquierdo,


por lo tanto, la del lado derecho de la lnea dentro de la matriz, es la
inversa buscada.
Arreglando dicha matriz, obtenemos la misma matriz inversa obtenida
con el otro mtodo
224

A1=

1 3 5
22 2 4

Comprobacin:
1 3 5
1 4 5 3 5
A A1= 4 5
A A1=
2 3 22 2 4
22 2 3 2 4

) (

A A1=

1 22 0
22 0 22

)(

Finalmente

( )

A A1=I = 1 0
0 1

2.-Calcule la inversa de la matriz siguiente:

A= 3 5 A1=?
2 1

225

A1=

1 1 5
13 2 3

Comprobacin
1 1 5
A A1= 3 5
2 1 13 2 3

) (

A A1=

1 3 5 1 5
13 2 1 2 3

A A1=

1 13 0
=I = 1 0
13 0 13
0 1

(
(

)(

) ( )

3.-Determinacin de la inversa de una matriz de 3 x 3.


Calcule la inversa de la matriz A y verificar que

1 2 4
A= 2 3 6
3 6 15

A A1= A1 A=I 3

Solucin: Primero se comienza con la matriz extendida de 3 x 6 cuya


mitad izquierda es A y la mitad derecha es la matriz identidad.

226

1 2 4 1 0 0

2 3 6 0 1 0
3 6 15 0 0 1

A continuacin, se transforma la mitad izquierda de esta nueva matriz,


en la matriz identidad, con la siguiente secuencia de operaciones
elementales sobre renglones en toda la nueva matriz.

1 2 4 1 0 0

2 3 6 0 1 0
3 6 15 0 0 1

1 2 4 1 0 0

1 2 2 1 0
0
0
0
3 3 0 1
21/F 3FF

2 F1 F2
3 F1 F3

1 2 4 1 0
0

1 0 4 1 2 / 3
0
0
0
1 1 0
1/ 3
24 FF FF
3

1 0 0 3 2
0

0 1 0 4 1 2 / 3
0 0 1 1 0
1/ 3

Ya se ha transformado la mitad izquierda, en la matriz identidad, esto


quiere decir que se ha puesto la matriz en forma escalonada reducida, y
con esto hemos obtenido en la mitad derecha

A1 .

[ ]
3 2

0
2
4 1
1
A =
3
1
1 0
3

4.-Determine la inversa de la siguiente matriz.

2 3 7
1 2
7
1 1
4

]
227

Solucin. Se procede como sigue:


2 3 7 1 0 0

7 0 1 0
1 2
1 1 4 0 0 1
F F
1

1 2
70
1 0

0 7 21 1 2 0
0 1 3 0 1 1

1/ 7 F2

1 2
7 0 1 0

2 3 7 1 0 0
1 1 4 0 0 1

2 F1 F2
F1 F3

1 2 7
0
1

0 1 3 1/ 7 2 / 7
0 1 3
0
1

0
1

F2 F3
2 F2 F1

1 0 1 2/7

0 1 3 1/ 7

3 / 7 0

2 / 7 0
0 0 0 1/ 7 5 / 7 1

Si hay un rengln de ceros en el lado izquierdo, cuando se trata de


determinar una inversa, como en el ejemplo anterior, la matriz original
no tiene inversa.
El ejemplo anterior, indica que no toda matriz cuadrada tiene inversa.
5.-Otro ejemplo, pero ahora se trata de una matriz de cuarto orden y
hay que hallar el valor de m.

Si
, hallar
como funcin de m, as como el
valor o los valores de m para los cuales A-1 existe y comprobarlo.
Solucin:

228

En el caso de este tipo de problemas, es conveniente que la literal que


se tiene como incgnita se coloque en las ltimas filas, para facilitar el
manejo de esta, hasta el final, tal como se ver en este problema.
Vase, que se utiliz el mtodo de las operaciones elementales para
resolverlo, y en estas, todos los movimientos u operaciones que son
permitidos se deber de hacer solamente cuando la matriz ya este
extendida nunca antes, y adems, ntese que estas operaciones
solamente se hacen con las filas de la matriz.
Nota:

(2 F 1+ F 2=F 2)

esta nomenclatura que se usa, indica lo siguiente,

se multiplica por menos dos a la fila uno, y posteriormente se le agrega


la fila dos , dando por resultado una nueva fila dos, que es la que
ocupara el lugar de la fila dos inicial

229

230

231

Finalmente arreglando el lado derecho de la lnea de la matriz anterior,


obtenemos la inversa que se busca.

A-1=
De aqu que podemos decir que para que esta matriz inversa exista,
igualamos a cero 9m-41, y despejamos a m.
Es decir:
9 m41=0 m=

41
9

Por lo tanto.
Si m=

41
entonces A1 no existe
9

Si m

41
entonces A1 existe
9

3.4.2.1.

Propiedades

232

1.-

A es nica

2.-

AB

3.-

4.-

Para la matriz identidad se cumple tambin que:


Si A es una matriz m * n
1.2.-

I m A=A
AI n= A

Ejemplo:
1.-Sea

A= 3 2 1
4 3 5
2*3
m*n

233

Para la matriz A, debe de multiplicarse por una matriz unitaria de orden


n(3x3) por el lado derecho, y nos dar como resultado la misma matriz
A, como se ve a continuacin.

)(

)(

1 0 0
3 2 1
3 2 1 = AI
0 1 0=
n
4 3 5
4 3 5
0 0 1

Por otro lado, debe multiplicarse por una matriz de orden m (2 x2) por
el lado izquierdo, y nos dar como resultado la misma matriz.

(10 01)(34

)(

2 1 = 3 2 1 =I A
m
3 5
4 3 5

Lo anterior es lo que indica las dos propiedades anteriores.

EJERCICIOS PROPUESTOS
19 20. Determine la inversa de la matriz y compruebe que
1
1
A A= A A =I 2
y que

B1 B=B B1=I 3 .

234

1
3 2
B=
0
2 2
20.2 1 0

[ ]

A= 7 4
3 2

19.-

21 32. Determine la inversa de la matriz, en caso que exista.

[ ]
[
]
5 3
3 2

21.-

22.-

[ ]
3 4
7 9

23.-

2
5
5 13

24.-

7 4
8 5

27.-

0.4 1.2
0.3 0.6

30.-

5 7 4
3 1 3
6 7 5

25.-

28.-

6 3
8 4

26.-

[ ]
4 2 3
3 3 2
1 0 1

31.-

1 2
3
4 5 1
1 1 10

29.-

[ ]
1
2
5

1
3
4

2 4 1
1 1 1
1 4 0

32.-

[ ]
2 1 0
1 1 4
2 1 2

235

3.5. Algebra Matricial.


Algunas operaciones del algebra matricial, son parecidas a las del
algebra elemental, sobre todo con respecto a la suma y resta de
matrices, puesto que como ya sabemos para hacer estas operaciones
solamente deben ser del mismo orden y se pueden trasladar las
matrices de un miembro a otro solamente cambiando de signo.
La diferencia se presenta cuando queremos despejar alguna matriz que
este como incgnita la ecuacin matricial, sobre todo si sta est
multiplicando a otra matriz u a otra expresin matricial ya sea por la
izquierda o por la derecha, puesto que aqu es donde el algebra
elemental no es aplicable, debido principalmente porque entre las
matrices no existe la divisin, y por lo tanto la operacin de despeje
debe hacerse siguiendo las reglas del algebra matricial.
La regla que debe de seguirse es que: por el lado que este la matriz
afectando a la incgnita, debe de multiplicarse por la inversa de esta
para

hacerlo

A A1=I = A1 A

la

unidad,

aprovechando

la

propiedad

de

qu

. Esto puede hacerse tantas veces como sea posible

para dejar a la matriz incgnita sola, como se muestra en los ejemplos


siguientes.

236

3.6. SOLUCIN DE ECUACIONES MATRICIALES


Ejemplo:
Para la ecuacin matricial que se indican. Hallar a) El valor de X como
funcin de las variables que intervienen en la ecuacin b) calcule el
valor de X para las matrices que se indican.
B ( XA+ B )=C3 XA

Solucin:
a)
Primeramente desarrollamos la ecuacin y agrupamos del lado izquierdo
los trminos que contienen la incgnita.
BXA + BB=C3 XA

BXA + 3 XA=CBB=CB2

( B+ 3 ) XA=CB2
En el siguiente paso, se convierte el escalar 3 en una matriz
multiplicndolo por la matriz unitaria ya que de esta manera se puede
efectuar la resta entre la matriz B y el 3, y tambin aplicamos la regala
para el despeje de la incgnita, es decir multiplicar por la inversa del
trmino que est afectando a la incgnita por el lado izquierdo en el
miembro izquierdo, pero lo mismo hay que hacer con el miembro del
lado derecho por el mismo lado para aprovechar la propiedad
A A1=I = A1 A

tal como se muestra en la ecuacin siguiente.

237

3I
B

3I
B

3I
B

I XA=
3I
B

XA =
3I
B

XA A1=
B3 I

X I =
3I
B

X =

Solucin b).
Sean las matrices siguientes:

) (

A= 1 0 B= 2 2 y C= 1 2
1 2
0 1
1 1

Entonces como

238

3.7. Tipos especiales de matrices de nxn.


En una matriz cuadrada se distinguen tres regiones, como se muestra a
continuacin.

Triangulo superior

239

Triangulo inferior
Diagonal principal

La diagonal principal, est constituida por los elementos


aii

i= j , es decir por los elementos de la forma

aij

tales que

Dichos elementos se encuentra ubicados en lo que geomtricamente


seria una de las diagonales del cuadrado formado por la matriz.

3.7.1. Triangulares y sus propiedades


El triangulo superior: Est constituido por los elementos por encima de
la diagonal principal, es decir los elementos

aij

tales que

i< j

El triangulo inferior: Esta constituido todos los elementos por abajo de la


diagonal principal, es decir los elementos

aij

tales que

i> j .

Definicin:
Sea

A=(aij )

una matriz con nxn con elementos en C. Se dice que:

a. A es triangular superior si

aij =0 para i> j

b. A es triangular inferior si

aij =0 para i< j


240

) ( )

1 3 5
1 0 0
A= 0 4 1 A= 5 4 0
0 0 9
2 8 7

T. Superior

T.Inferior

TEOREMA
Si A y B son dos matrices triangulares superiores (inferiores) del mismo
orden y es elemento de C. Entonces.
1. A+B
2.

es triangular superior (inferior).

3. AB

es triangular superior (inferior).


es triangular superior (inferior).

3.7.2. Diagonales
La diagonal principal es aquella que est formada por todos los
elementos

aii

tales que

i= j

Definicin:
Sea

A (a ij )

una matriz con nxn con elementos en C. Se dice que A es

una matriz diagonal si:

aij =0 para todai j y se representa con

Diag(a 11 , a22 , a33 , ann)

241

Ejemplo:

7 0 0
A= 0 5 0
0 0 2

O
Diag(7, 5,2)

TEOREMA:
Si A y B son dos matrices diagonales tales que
A=diag ( a11 , a22 , . , ann ) y B=diag ( b 11 , b22 , , b nn) y C ,
Entonces:
a) A+B=diag (a11+b11, a22+b22, ,ann+bnn)
b) A=diag (a11 ,a 22 , , a nn )
c) AB=diag (a11b11, a22b22, ,annbnn)
1 1
1
A1=diag
,
,,
, Si A es no singular .
d)
a 11 a22
a nn

242

3.7.3. Matriz Escalar


Un caso especial de estas matrices es la conocida como matriz escalar,
la cual tiene la particularidad de que todos los elementos de la diagonal
principal son iguales.
Es decir una matriz
una matriz escalar si

A=(Sij )

de nxn con elementos en C, se dice que es

Sij =0 i j
S ij=k , i= j

Donde k es cualquier constante


Por la definicin anterior, una matriz escalar es de la forma siguiente:

Donde I es la matriz unitaria de orden n, en consecuencia,


premultiplicar una matriz A por una matriz

kI , es equivalente a

243

multiplicar por el escalar

k . A esta propiedad se le da el nombre de

matriz escalar.

3.7.4. Traza de una matriz y sus propiedades.


Se conoce como traza de una matriz cuadrada al nmero que se obtiene
sumando los elementos de su diagonal principal.
Es decir, se define la traza de una matriz de la siguiente manera:
Definicin:
Sea

A=[aij ]

una matriz de nxn con elementos en C.

Se llama traza de A, y se representa como Tr A, al nmero


n

a ii
i=1

Ejemplo:

1 2 3
1 0 4
1 5 5

Tr A=1+0+5=6.
244

En general
a11 a12 .. a1 n
A= a21 a22 a2 n

am 1 am 2 amn

Tr A=a 11+a
TEOREMA:

22

+a

33

++..amn

Si A y B son dos matrices de nxn con elementos en C y

elemento

tambin de C. entonces:
1.-

Tr ( A+ B )=( Tr A )+(Tr B)

2.-

Tr ( A )= (Tr A)

3.-

Tr ( AB )=(Tr BA)

3.8. Otros tipos de matrices (m x n)


3.8.1. Transpuesta y sus propiedades.
Transpuesta: Sea

A=(aij )

de A, que se escribe

una matriz de m x n. Entonces la transpuesta

A ' , es la matriz de n x m obtenida al intercambiar

los renglones por las columnas de A. De manera breve, se puede escribir


'

A =(a ji ) . En otras palabras.


Definicin:
Sea

A=(aij )

una matriz de mxn con elementasen C. se llama

transpuesta de A, a la matriz nxm.


245

A =( aij ) tal que aij =a ji

a11 a12 .. a1 n
A= a21 a22 a2 n

Si

, entonces

a 11 a12 .. a1 n
A =a21 a22 a2 n

am 1 am 2 amn

a1 n a2 n a mn

Simplemente se coloca el rengln i de A como la columna i de


y la columna j de A como el rengln j de

AT

AT .

TEOREMA:
Si A Y B son dos matrices con elementos en C y

1)

AT

2)

3)

A+B

4)

( AB)T =B T A T , si AB puede obtenerse

C ,

entonces:

Ejemplo:
246

1.-Encuentre la transpuesta de la siguiente matriz.

Solucin: Al intercambiar los renglones y las columnas de cada matriz se


obtiene

2 0 2
1

C 2 3 1 1
6 4 2 5

Las propiedades de la transposicin se presentan en el siguiente


teorema.

3.8.1.2.PROBLEMAS PROPUESTOS
39 44. En los siguientes problemas encuentre la transpuesta de las
matrices dadas.

39.-

1 4
6 5

40.-

( )
3 0
1 2

41.-

( )
2 3
1 2
1 4

247

42.-

1 2 3
1 0 4
1 5 5

43.-

( )
a b c
d e f
g h i

44.-

(21

1 0
5 6

3.8.2. Simtrica.
Matriz simtrica. Una matriz cuadrada A, se dice que es simtrica, si
A T =A ( o A= AT )
Es decir

aij =a ji

Definicin:
248

Sea A una matriz de nxn con elementos en C. Se dice que:


1) A es simtrica si AT=A
Ejemplo: Las matrices siguientes son simtricas

[ ][

2 1 7
1 2 ,
1 3 4
2 3
7 4 5

De manera anloga pueden definirse las matrices antisimtricas.

3.8.3. Antisimtricas y propiedades.


Matriz antisimtrica. Una matriz A se dice que es antisimtrica si
T
aij =a ji . Para toda i, j .
A=A
es decir que
En general se puede definir lo siguiente:
Sea A una matriz de nxn con elementos en C. Se dice que:

Las caractersticas que deben de tener estas, son.

Para la simtrica

( aij ) =( a ji ) y aij =a ji
Y para la Antisimtrica,

( aij ) =(a ji ) y aij =a ji ; i. j

249

Lo que quiere decir, que

los elementos simtricos con respecto a la

diagonal principal debe ser uno el negativo del otro, adems debe de
cumplirse que para toda

i= j que aii =aii es decir que aii =0

por lo que se

puede deducir, que los elementos de la diagonal principal deben valer


cero.

Ejemplo de matrices antisimtricas.

][

0 2 3
0 1 3
,
2 0 4
1
0 2 .
3 4 0
3 2 0

Propiedades.
Si A y B son dos matrices simtricas (antisimtricas) de nxn y

entonces
1. A+B
es simtrica (Antisimtrica).
kA
2.
es Simtrica (Antisimtrica)
3. A+AT
4. A-AT

es Simtrica.
es Antisimtrica

3.8.4. Conjugadas y propiedades.


250

La conjugacin transforma una matriz en otra llamada su conjugado,


cuyos elementos son los conjugados de los elementos correspondientes
en la matriz original.
Definicin:
Sea

A=[aij ]

una matriz mxn con elementos en C. se llama conjugada

de A a la matriz de mxn

[ cij ] tal que :


A=

c ij =aij

Ejemplo:

Para la matriz.

3
3i
A= 2i
1
i 2i

[ ][ ][

c 11 c 12
a11 a21
3
3i
A= c
c 22 = a12 a22 = 2i
1
21
+i
2+i
c 31 c 32 a 13 a23

Propiedades.

Sea

A=(aij )

una matriz mxn con elementos en C y

elemento de

C. Entonces
1.( A )= A
2.-

A
A=

3.-

B= A+
B Si A+ B puede obtenerse
A+

4.-

A B , Si AB puede obtenerse
AB=

251

Las siguientes matrices, son casos especiales, en las cuales se utiliza el

arreglo conjugada y transpuesta, que lo denotaremos como


.

A =

3.8.5. Matriz nula, Hermitiana y antihermitiana y


propiedades.
Si todos sus elementos son cero. Tambin se denomina matriz cero y se
denota por m n.

Definicin:

Hermitiana y Antihermitiana.

Sea A una matriz de nxn con elementos en C. Se dice que:


A=

Es hermitiana si A = A
Es antihermitiana si A =A

De acuerdo a la definicin se deduce que para una matriz hermitiana,


sus elementos deben de cumplir lo siguiente:
1.

aij =a ji i , j

2.

aii =a ii I ( aii )=0

Estas dos condiciones se pueden interpretar de la siguiente manera,


que los elementos simtricos respecto a la diagonal principal deben ser
conjugados, y segundo, que la parte imaginaria de la diagonal principal
252

deben ser cero, lo que indica que los elementos de la diagonal principal
deben ser puramente reales.

Antihermitiana
Para una matriz antihermitiana, debe de cumplirse las condiciones
siguientes:
1.

aij =a ji i , j

2.

aii =aii R ( aii ) =0

Es decir que: los elementos simtricos respecto a la diagonal principal,


deben ser tales, que sus partes reales solo difieran en signo, y sus
partes imaginarias sean iguales.
Por otra parte que los elementos de la diagonal principal deben ser
nmeros imaginarios.
A continuacin se muestran algunos ejemplos: De matrices hermitianas

][

3
2i
3i
2
1+i
2+i
0
1+i
1i 3
3 i 1i
1

253

TEOREMA:
Si A y B son dos matrices hermitianas (Antihermitianas) cuadradas,
entonces A+B es hermitiana (antihermitiana).
Demostracin:
Sean A y B matrices antihermitianas, del mismo orden, por la propiedad
de las conjugadas transpuestas sabemos que
(A+B)* =A*+ B*
Si A y B son antihermitianas por la definicin
A* =-A

B* =-B

Por lo que se puede escribir lo siguiente


(A+B)* = -A+ (-B)= -(A+B)
Por lo que se concluye que (A+B) es antihermitiana.
Propiedades.
Sea

A=(aij )

una matriz mxn con elementos en C. por lo tanto

254

1. AA*

Es hermitiana

2. A*A

Es hermitiana

3. A+A* Es hermitiana, si A es cuadrada


4. A-A* Es antihermitiana si A es cuadrada

3.9. Potenciacin.
De la misma manera que en el caso de los nmeros, se conoce como
potencia ensima de una matriz cuadrada cualquier producto
AAAAn
Definicin:
Sea A una matriz de nxn con elementos en C. y sean

nN

.Se llama

potencia ensima de A, y se representa como A , a la matriz definida por


0

A =I m
A n= A A n1 , para n 1
La potenciacin cumple con el siguiente:
TEOREMA:
Sea A una matriz de nxn con elementos en C. y m, n N

entonces.

Am

A m A n= A m+n y

255

Demostracin:

Demostrar que

A m A n= A m+n

Demostraremos primero que


A m A= A A m m N
En efecto para m=1 la proposicin establece que
A 1 A= A A1 Pero como A1 =A A0 =A I=A

Se concluye que A A=A A por lo que la proposicin es vlida para m=1


Ahora planteamos para una m=k
Ak A=A Ak
Y Premultiplicando por A se tiene
A (Ak A)=A(A Ak)
Reasociando
(A Ak)A=A(A Ak)
Ak+1 A=A Ak+1
Lo que se demuestra que es vlido para m=k
Como tambin sabemos
Am Ak=Am+k
Premultiplicando por A se obtiene
A (Am Ak)=A Am+k
Reagrupando y haciendo operaciones tendremos
(A Am) Ak =A Am+k

propiedad asociativa

(Am A) Ak =A Am+k

propiedad conmutativa
256

Am (A Ak ) =A Am+k

propiedad asociativa

Am Ak+1 =Am+k+1
por definicin de potenciacin
Por lo que se demuestra la primera propiedad.

3.10. Particin de Matrices.


En mucha ocasiones se considera que una matriz est formada por otras
matrices ms pequeas. Esto ocurre, por ejemplo, en aplicaciones en las
que aparecen grandes matrices con un elevado nmero de ceros.
Debido a esto, se introduce lo que llamaremos particin de matrices
Una matriz, se puede subdividir o partir en matrices ms pequeas
insertando rectas horizontales y verticales entre renglones y columnas, a
las cuales lo llamaremos submatrices y a la matrices mas grandes le
llamaremos hipermatrices, esto es para facilitar la comprensin del
concepto de particin.

Ejemplo:
Dadas las matrices:

257

1
0
A
0

0
1
0
0

2 1 3
5 1 0
1 2 1

2 3 5

2
4

3
5
B 1 1

2 1
1 1

Calcular el producto AB.


Solucin. Antes de hacer el producto observemos que la matriz A (que lo
llamaremos hipermatriz) tiene como submatrices a la matriz identidad
de tamao 2 x 2 y a la matriz nula del mismo tamao (vase el
ejemplo).
Por lo que, trazando las rectas en la hipermatriz, se puede observar lo
que sigue:
1
0
A
0

0
1
0
0

2 1 3
5 1 0
1 2 1

2 3 5 y llamando

P=

] [

Podemos considerar que la matriz A est


submatrices, como se ve en el siguiente arreglo.
A=

El producto de

I2 Y O2 X 2

2 1 3
1 2 1
y Q=
,
5 1 0
2 3 5

I2
P
O2 X 2 Q

formada

por

cuatro

por otras matrices de tamao adecuado es

muy sencillo. Para realizar el producto AB slo queda, partir la


hipermatriz

B, obtenindose las submatrices R y S, tal como se ve

abajo, las cuales debemos multiplicar por

I 2 Y O2 X 2

y por P y Q.

De hecho consideremos lo que se muestra abajo.


258

2 3
4 5

R
B 1 1

S
2 1
1 1

Siendo

[ ]

1 1
R= 2 3 y S= 2 1
4 5
1 1

[ ]

Tendremos
I P

O Q

AB

5 9
11 9
P
R QS
R

QS
4

4
13

Ntese que se realizan productos de matrices de tamao inferior al de


las originales.

3.11. Introduccin a los determinantes


La idea de los determinantes, es en realidad ms antigua que la de las
matrices. Descubierta por Cramer durante sus trabajos orientados en la
solucin de ecuaciones lineales, fue expuesta por primera vez en 1750,
cien aos antes que Silvestre y Carley empezaran a hablar de matrices.
En la actualidad, sin embargo, el concepto de determinante suele
presentarse como consecuencia de la teora de matrices, y ha sufrido,
incluso el proceso de axiomatizacin, de la cual surge una definicin
integrada por cuatro postulados.
En este caso, estableceremos una definicin para el concepto de
determinante a partir de un razonamiento similar al que histricamente
le dio origen, aunque emplearemos en ella el concepto de matriz. En la
259

deduccin de las propiedades y en la presentacin de los mtodos para


el clculo de determinantes, se manejara algunos elementos de la teora
de matrices
Si una matriz es cuadrada, es decir, si tiene la misma cantidad de
renglones que de columnas, se le puede asignar un nmero, llamado su
determinante.
Una tabla ordenada n x n de escalares, situada entre dos lneas
verticales, se le conoce como determinante de orden n.

3.11.1. Definicin
En forma generalizada, la definicin de un determinante es:
Sea A=[ aij ] unamatriz de nxn con elementos en C , y sea P k =( k 1 , k 2 , k3 )
una permutacin del conjunto ( 1,2, n ) . Se llama determinante de A al nmero
n!

k=1

Det . A= ( Pk ) ai a

ki

260

Veremos, que los determinantes, es una herramienta indispensable en el


estudio y solucin de sistemas de ecuaciones lineales.

3.11.2 .Clculo de determinantes de orden 1 y 2.


Se representar el determinante de una matriz cuadrada A, por el
smbolo

| A|

y comenzaremos definiendo

| A|

para el caso ms

sencillo. Si A es una matriz de 1 x 1, tiene slo un elemento, y su


determinante se define como el valor de ese elemento; esto es,
Si A= [ a ] , entonces| A|=a
Si A es una matriz de 2 x 2,
A=

a11 a12
a 21 a22

Se llama determinante de A al nmero real


261

det ( A )=

a11 a12
=a11 a22a12 a21
a 21 a22

Ejemplo:
1) Dado que el determinante de orden uno es el mismo escalar,
tenemos:
a) Si

A= [ 24 ] , entonces det . A=det . [ 24 ] =|24|=24

b) Si

B=[ 3 ] , entonces det . A=det . [ 3 ] =|3|=3

c) Si

C= 3 5 det .C=det . 3 5 = 3 5 =3 ( 1 )2 (5 )=7


2 1
2 1 2 1

d) Si

D= 2 3 det . D=det . 2 3 = 2 3 =2 (4 )1 (3 )=5


1 4
1 4 1 4

[ ]
[ ]

[ ]| |
[ ]| |

3.11.3 Determinantes de orden 3.


3.11.3.1. Mtodo de Sarrus.
Esta regla, nos indica que debemos de extender el determinante,
esto consiste en aumentar las dos primeras columnas a la derecha
de la tercera (o las dos primeras filas debajo de la tercera), y
multiplicar los elementos en forma diagonal, de la parte superior
izquierda a la parte inferior derecha del arreglo (o viceversa), todas
262

estas afectadas de un signo positivo, y posteriormente, multiplicar


los elemento de la parte inferior izquierda a la parte superior
derecha(o viceversa), de los elementos correspondientes, estas
afectadas de un signo negativo, tal como se muestra en ejemplo de
abajo.

Ejemplo:
Dada una matriz cuadrada de orden tres, su determinante se calcular mediante
la regla de Sarrus.

O bien

=
Obsrvese que hay seis productos, cada uno formado por tres
elementos de la matriz. Tres de los productos aparecen con signo

263

positivo (conservan su signo) y tres con signo negativo (cambian su


signo).
NOTA: Debe tenerse cuidado, porque este mtodo solo es vlido para
calcular determinantes de orden 3 (3x 3).
Para calcular determinantes de orden 4, o de mayor orden, debe
usarse otro mtodo, que se le conoce, como: por menores o por
cofactores, el cual es vlido para cualquier orden de determinante.
Calcular el valor del determinante por el mtodo de Sarrus:

3 2 1
0 2 5
2 1 4

( 3 ) ( 2 )( 4 ) + ( 2 ) (5 )(2 )+ ( 0 ) (1 )( 1 )(2 ) ( 2 )( 1 ) ( 0 )( 2 ) ( 4 )( 1 ) (5 ) (3)


24+20+ 0(4 )0(15 )=63

Este mtodo no funciona para determinantes de n x n si n > 3.

264

3.11.3.2 Desarrollo por cofactores.


Sea A, una matriz cuadrada, y a

i j

uno cualquiera de sus elementos. Si

se suprime la fila i y la columna j de la matriz A, se obtiene una


submatriz M

i j

que recibe el nombre de matriz complementaria del

elemento a i j. en el ejemplo siguiente se puede observar lo anterior.

Ejemplo:
Dada la matriz

La matriz complementaria del elemento a11 (el menor) es la matriz que


resulta de suprimir en la matriz A, la fila 1 y la columna 1; es decir:

a22 a2 n
M 11=
a n2 ann

Definicin.
El menor de un elemento es el determinante de la matriz que queda al
eliminar la fila y la columna en que aparece el citado elemento

|M 11|

Sea A una matriz de n x n. Entonces en general se puede calcular


su determinante por el mtodo de los menores o cofactores
siguiendo los pasos.
265

1.- El menor

M ij

del elemento

aij ; es el determinante de la

matriz obtenida, eliminando de la matriz A, el i-simo rengln y la


j-sima columna.
2.- El cofactor

A ij

del elemento

aij es Aij =

Los signos se van alternando, segn la posicin que ocupen las


entradas del determinante(o van obtenindose segn la frmula
1

. Es decir:

El determinante de una matriz cuadrada, es igual a la suma de

los

productos de los elementos de una fila (o columna) cualquiera,


multiplicados por sus respectivos cofactores.
Es decir, en general el determinante de una matriz de orden n x n se
puede hallar de la siguiente forma.
Sea la matriz

266

Det . A=a11

Esta regla disminuye en una unidad, el orden del determinante que se


pretende calcular, es por esto que recibe el nombre de por menores.
Para evitar el clculo de muchos determinantes, conviene elegir lneas o
columnas que tengan el mayor nmero de ceros, y si no es posible hay
que calcular, todos los que sean necesarios; esto es porque como el
menor queda multiplicado por el cofactor, y si el cofactor es cero,
entonces todo el determinante se vuelve cero.
El clculo del determinante anterior, se puede realizar utilizando
cualquier rengln o columna del determinante, sin que el valor de este
cambie.

Ejemplo:
Si A es la matriz

3
1
0
2 4 3
5
4 2

Evaluar det (A) por desarrollo de cofactores a lo largo de la primera


columna de A.
Solucin.

267

| |

| |

Det . ( A )=3 4 3 (2 ) 1 0 +5 1 0 =3 (4 )(2 )(2 ) +5 ( 3 )=1


4 2
4 2
4 3

Nota: queda al lector realizar el clculo por cualquier otra fila o


columna para comprobar.

3.11.3.3. Mtodo por condensacin.


El desarrollo por cofactores aunque de de aplicacin general, no es
un mtodo eficiente dada la gran cantidad de determinantes de
orden menor que se requiere calcular. Por ejemplo para un
determinante de quinto orden, se tendrn cinco determinantes de
cuarto orden, y cada uno de ellos cuatro de tercer orden por lo que
se requiere calcular un total de 20 determinantes de tercer orden.
Como se ha visto en algunos casos especiales, puede evitarse
el

calculo

de

algunos

cofactores

cuando

los

elementos

correspondientes son nulos; en especial, si algunas de las lneas


tuviese todos los elementos excepto una iguales a cero, sin duda
escogeramos dicha lnea para efectuar el desarrollo por cofactores,
ya que solo requeriramos calcular uno de ellos (el correspondiente
268

al elemento distinto de cero). Esta situacin claramente deseable,


puede lograrse con ayuda de las propiedades que establece el
teorema #M #, en particular de la ultima propiedad.
El

siguiente

mtodo

es

conocido,

como

METODO

DE

CONDENSACIN, se basa precisamente en esta idea y consiste en


lo siguiente:
1) Elegir una lnea que contenga el mayor nmero de ceros posible.
2) Elegir un elemento no nulo de dicha lnea (de preferencia un 1
-1) y aplicar reiteradamente la ultima propiedad del teorema, hasta
reducir a cero todos los dems elementos de la lnea.
3) Desarrollar por cofactores segn dicha lnea.
4) repetir los cuatro pasos anteriores hasta obtener un determinante
de tercer orden (o de segundo si se prefiere) y obtener su valor
mediante la regla de Sarrus.

Ejemplo:
1) Calcular por condensacin el determinante de la siguiente matriz.

Primeramente elegimos la cuarta columna, ya que contiene 2 ceros,


y tomamos como pivote el tercer elemento de dicha columna, por
tratarse de un uno.
La operacin es: 2f3+f1 y (-3) f3+f4 obteniendo:

269

1 1 1 0 3
3
2
1 0 1
1 1 2 1 0
3 5 5 0 1
1
2
4 0 1

De aqu podemos observar que desarrollando este por cofactores


segn la cuarta columna resulta.

Y desarrollando por cofactores segn el primer rengln


1

Det A=(1 )( 1 )

Que resolviendo por sarrus o cualquier otro mtodo se obtiene que:


Det A=348

Como puede verse, el mtodo de condensacin ofrece en cada ciclo


un gran nmero de posibilidades para la seleccin de la lnea y el
elemento pivote. Una buena seleccin en cada caso puede contribuir
notablemente a simplificar los clculos correspondientes.

3.12. Propiedades de los determinantes

270

Las propiedades bsicas del determinante son las siguientes:


1. El determinante de una matriz A y el de su transpuesta (AT) son
iguales, es decir,

| A|=| AT |
2. Sea A una matriz cuadrada,
Si A posee dos filas (columnas) iguales, necesariamente

| A|=0 .

Si A es triangular, esto es, A slo tiene ceros por encima o por debajo
de la diagonal principal, entonces

| A| , es igual al producto de los

elementos de la diagonal.
3. Supongamos, que B se ha obtenido de A, mediante una operacin
elemental entre filas o columnas,
Si se han intercambiado dos filas (columnas) de A, |B| = - |A|.
Si se ha sumado un mltiplo de una fila (columna) a otra, entonces |
B| =|A|. Si se ha multiplicado una fila (columna) de A por un escalar
k, |B| = k| A|.
4. Sea A cualquier matriz n-cuadrada, son equivalentes los
siguientes principios:
A es invertible, es decir, A tiene inversa A-1.
AX = 0 tiene solamente la solucin trivial.
El determinante de A, no es nulo: |A| 0.
5

El determinante es una funcin multiplicativa. Es decir, el


determinante del
los determinantes:

producto de matrices A y B es el producto de


|AB | = |A| |B|.

TEOREMA: #M#
a). Si en un determinante, dos filas (Columnas) son iguales,
entonces el valor del determinante es cero.
271

b). Si una fila (Columna) de un determinante es cero, el valor del


determinante es cero.
c). Si en un determinante, se intercambian dos filas (Columnas) el
valor del determinante cambia de signo.
d). En un determinante se puede multiplicar una fila (Columna) por
una constante k, entonces el

valor del determinante queda

multiplicado k-veces.
Demostracin:

| |

| |

Si | A|= a b y k |A|= ka b
c d
kc d
Entonces:

| A|=k | A|
( adbc )=kadkbc =k ( adbc)

e). Se puede multiplicar la fila (Columna) de un determinante, por


una constante K, y el resultado de este producto, se le puede
agregar a otra fila (Columna), sin que el valor del nuevo
determinante cambie.
Demostracin:

| |

| A|= a b =adbc
c d

|B|= a

b =a ( d + kb )b ( c+ ka )=ad+ kabbckab
c +ka d +kb

adbc

Por lo tanto

| A|=|B|
272

Con la ayuda del teorema anterior se pueden simplificar el clculo de


determinantes

de

ordenes

grandes,

puesto

que

como

estas

propiedades son validas tanto para sus filas como para las columnas,
entonces se puede buscar hacer ceros ,al mayor nmero de
elementos que se puedan para evitar los clculos que se generaran
si no se buscan estos.

Ejemplo:
1) Hallar el determinante indicado, utilizando, las propiedades
enunciadas en el teorema anterior.

Observamos que en la tercera columna hay dos ceros, entonces


solamente generaremos un cero.
Multiplicamos por (4) a la tercera fila y se lo agregamos a la
primera

Calculando dicho determinante, por menor respecto a la columna


tres, y

utilizando la propiedad de que un determinante (o su

menor) multiplicado por cero, es cero se tiene:

273

A continuacin utilizamos el determinante de orden tres, que


resulto del paso anterior; multiplicamos por (-2) a la fila tres y el
resultado lo agregamos a la fila dos, despus multiplicamos por (11) a la fila tres y lo sumamos con la fila uno, de tal manera que

||

2 11 17
20 0 50
20 50 =2 ( 260250 ) =20
2 1 2
=2
7
5 0 13 =2 (1 )
5 13
2 1 3
2 1 3

274

3.12.1.EJERCICIOS PROPUESTOS
33 38. Calcule el determinante de la matriz, si existe.

33.-

36.-

4 5
0 1

2 5
]

34.-

37.-

2 1
3 2

[]
3
0

35.- [3 ]

38.-

[ ]
1
2
1

1
8
1
2

275

3.13. Calculo de la adjunta por medio de los


cofactores.
Esta es una de las aplicaciones que tienen los determinantes, la otra
es la resolucin de sistemas de ecuaciones lineales.
Se conoce como adjunta de una matriz cuadrada A, a la transpuesta
de la matriz que se obtiene reemplazando los elementos de A por
sus respectivos cofactores, como lo establece la siguiente:
Definicin:
Si A es cualquier matriz n x n, y
adjunta de A, a la matriz

Cij

es el cofactor de

aij

, se llama

Adj A=[ b ij ] donde b ij =c ji

Esta matriz son los cofactores de A


C11 C12 K

C21 C22 K
M
M

Cn1 Cn 2

C1n

C2 n
M

Cnn

La transpuesta de esta matriz, se denomina adjunta de A, y se


denota por Adj. A.

276

Ejemplo:

1 2 1
Sea A= 0 3 2
2 1
5

Los cofactores de los nueve elementos de A son:

| |

| |

| |

| |

A 11 =+ 3 2 =17 A 12 = 0 2 =4 A 13=+ 0 3 = 6
1 5
2 5
2 1

| |

A 21= 2 1 =11 A22 =+ 1 1 =7 A23= 1 2 =3


1 5
2 5
2 1

A 31=+ 2 1 =1 A32= 1 1 =2 A 33 =+ 1 2 =3
3 2
0 2
0 3

17 4
6
Cof . A= 11 7
3
1 2 3

La transpuesta de la matriz de los cofactores anteriores proporciona


la adjunta de A:
A
Cof .

Adj . A=

277

3.14. Aplicacin de la adjunta, para hallar la matriz


inversa.
Si A es una matriz invertible (no singular), es decir Det. A es
diferente de cero
(| A| 0 ) Entonces
A1=

1
adj( A)
det ( A )

Donde la Ajunta de A = (Cofactores de A)T

Ejemplo:
1) Calcular, por la adjunta, la inversa de la siguiente matriz.

1 3 2
A= 2 5
0
0 1 2

Solucin.
Empezaremos por hallar el det A,

1 3 2
det A= 2 5
0 =10412=26
0 1 2
278

Los cofactores de los nueve elementos de A son:

| |

0 =10 A = 2 0 =4 A =+ 2 5 =2
A 11 =+ 5
12
13
1 2
0 2
0 1

A 21= 3 2 =8 A22=+ 1 2 =2 A23= 1 3 =1


1 2
0 2
0 1

| |

A 31=+ 3 2 =10 A32= 1 2 = 4 A33=+ 1 3 =11


5 0
2 0
2 5

10 4 2
Cof . A= 8 2 1
10 4 11

La transpuesta de la matriz de los cofactores anteriores proporciona


la adjunta de A:
A
Cof .

Adj . A=
Aplicando la propiedad de la matriz inversa obtenemos A-1:
A1=

1
1 10 8 10
( adj A )=
4
2
4 =Simplificando ,
26
| A|
2
1
11

5
13
1
2
A =
13
1
13

4
13
1
13
1
26

5
13
2
13
11
26

( )
279

EJERCICIOS PROPUESTOS
1.- Aplicar la regla de sarrus, para calcular el valor de los siguientes
determinantes.

3 b c
a
3
a
a
b 2 1 1
2
1
9 c 3b

2.- Obtener el cofactor y el menor, de los elementos a 22 y a23 de la


matriz.

1 2 5
A= 4 3 6
2 1 2

3.- Obtener el valor del determinante

280

a) Desarrollando por cofactores segn la tercera columna.


b) Aplicando lo que sera la regla de Sarrus, para un determinante
de cuarto orden.
Y comparar estos resultados con el obtenido por el mtodo por
cofactores.
4.- Calcular el determinante del problema anterior, desarrollando por
cofactores, segn el segundo rengln.

5.- Calcular el valor del determinante.

Por el mtodo de condensacin.


Transformando a una matriz triangular.

6.- Demostrar que el valor de


independiente de los valores de b1, b2, c1, c2, y c3

es

281

282

Ejercicio
1.- Para las siguientes matrices:
Realizar las operaciones que se indican
2 i 1+ i
A= 2
i
1 2i

3
1
B=3 i
i
2 12 i

i
2i
C=2i 1
1 3 i

Calcular: A+B, A-B, B-A, 2A-C y 3B-2C

283

2 i 1+i
i
A+B= 2
1 2i

A-B=

2 i 1+i
2
i
1 2i

B-A=

3
1
3i
i
2 12 i

2A-C= 2

2 i 1+i
2
i
1 2i

4 i 2+ 2i
4
2i
2 42 i

3B+2C = 3

3
1
3i
i
2 12 i

3
1
3i
i
2 12 i

2 i 1+i
2
i
1 2i

2i3 2+i
23 i 0
3 1+i

32 i 2i
2+3 i
0
3
1i

i
2i
2i 1
1 3 i

i
2i
2i 1
1 3 i

3
1
3i
i
2 12 i

3+2 i
i
2+3 i
2i
1
33 i

3i
2
2+i 1+ 2i
1 45 i

+2

i
2i
2i 1
1 3 i

284

9
3
9i
3i
6 36 i

2i
4i
42 i 2
2 6 i

9+ 2i 3+4 i
4 +7 i 2+3 i
4
3

2.-Demostrar que si A, B, y C son matrices de mxn cuyos elementos


son nmeros complejos entonces:
A + ( B+C )=( A + B ) +C
Si las matrices:

) (

) (

i 5 2
1 4 5
9i 2 1
A= 4 2i 0 ; B= 3 7 i ; C= 3 6
i
3 i i
6 3i 3
5i 8 2 i

i 5 2 1 4 5 9i 2
1
4 2i 0 + 3 7 i + 3 6
i =
3 i i
6 3i 3 5 i 8 2i

)(

)(

i 5 2 1 4 5 9i 2
1
4 2i 0 + 3 7 i + 3 6
i
3 i i
6 3i 3 5 i 8 2i

)(

)(

Efectuando las operaciones tenemos:


A + ( B+C )=( A + B ) +C

)(

)(

)(

i 5 2 1+9 i
6
6
1+i
9
7
9i 2 1
4 2i 0 + 6
13
2 i = 7 7+2 i
i + 3 6
i
3 i i
6+5 i 8+3 i 32 i
9
2i
3+i 5 i 8 2i

285

)(

1+10 i
11
8
1+ 10i
11
8
10
13+2 i 2i = 10
13+ 2i 2 i L . Q. Q . D
9+5 i 8+2 i 3i
9+5 i 8+2i 3i

3.- Dadas las matrices A Y B comprobar si A=B:

] [

A= i 2 1 y B= i 2 1
3 i 0
3 0 1

No son iguales, a pesar de que son del mismo orden y tienen los mismos
elementos; ya que, aunque se cumplen las igualdades
a11 =b11
a12=b 12
a13=b13
a21=b 21
Se tiene adems que:
a22 b 22
Y
a23 b 23
Por lo que A y B no satisfacen la condicin de igualdad.
4.- Para las siguientes matrices:
Realizar las operaciones que se indican
3
5
A= 0 1+i
2 i 4

1
2
B=2 i
3 4

C= 1 5 2 i
7+i 0 3

a) A+B
b) A+C
286

Se tiene que:

][

3+1
5+2
4
3
A + B= 0+ (2 ) 1+i+ (i ) = 2
1
32i 0
2 i+ 3 4+ (4 )

Mientras que la adicin de A y C no puede efectuarse, ya que las


matrices no son del mismo orden. Se dice por ello que A y C no son
conformables para la adicin y, en consecuencia, la suma A+C no
existe.
5.-Realizar el producto matricial indicado.

Sea A=

1 i 3
2 1 1
1 a 1

i
2
3 1
1
1

y B=

Efectuar la multiplicacin

1 i 3 i
2
3+ 4 i
5+ i
A B= 2 1 1 3 1 4+2 i
6
1 a 1 1
1
i3 a1 1a

6.- Sea A =

3 2
1 1

y B=

4
1
2 1

A BY B A

Hallar

)(

)( )

)(

)(

4
1 =8 1
A B= 3 2
1 1 2 1
6 2

1 3 2 = 13 7
B A= 4
2 1 1 1 7 3

287

7.- Sea

A=

[ ]

3 1
obtener la inversa
5 2

Se tiene que la matriz

X = 2 1
5 3

Es tal que

][ ] [ ]

XA= 2 1 3 1 = 1 0
5 3 5 2
0 1

[ ][

][ ]

AX = 3 1 2 1 = 1 0
5 2 5 3
0 1

8.-Sea A =

obtener la inversa.

288

9.-Si A y B son matrices de mxn y nxp, respectivamente y

es un

nmero complejo cualquiera entonces.


( AB )=( A ) B=A (B )

a Ilustrar el enunciado anterior mediante un ejemplo.


b Demostrar dicho enunciado.
a Supongamos que:

( ) ( )

A= 3 8 , B= 4 9 y =2i
4 3
6 5

( )( ) ( )( ) ( ) ( )

2i 3 8 4 9 =2i 3 8 4 9 = 3 8 2i 4 9
4 3 6 5
4 3 6 5
4 3
6 5

)(

)( ) ( )(

2i 60 67 = 6 i 16i 4 9 = 3 8 8 i 18i
34 51
8i 6i 6 5
4 3 12 i 10i
i
(120
68 i

)(

)(

134 i = 120 i 134 i = 120i 134 i L .Q . Q. D .


102 i
68 i 102 i
68i 102i

Demostrar que si A es una matriz de mxn con elementos en C, entonces.

4
22 i 7
AI n= A Si A= 3
1
2i
1i 3+5 i 8

Sabemos que I es la matriz de identidad.

289

4 22 i 7 1 0 0
4
22 i 7
3
1
2i 0 1 0 = 3
1
2i
1i 3+5i 8 0 0 1
1i 3+5 i 8

)( ) (

4 22 i 7
4 22i 7
=
3
1
2i
3
1
2i
1i 3+5i 8
1i 3+5 i 8

)(

10.- Para las siguientes matrices

) (

b11 0 1
a 11 3 2
A= 1 2 1 ; B= 1 2 b23
1 0 0
2 3 b33

Determinar los valores de a11, b11, b23 y b33 que satisfacen la igualdad.
AB= I

)(

)( )

a11 3 2 b 11 0 1
1 0 0
=
1
2
b
0 1 0
1 2 1
23
0 0 1
1 0 0 2 3 b 33

)( )

a11 b 11 +1 0 a11 +3 b232 b33


1 0 0
=
b11
1 2b 23b331
0 1 0
0 0 1
b 11
0
1

a11 b11 +1=1 a11 + 3 b232 b33=0


a11 b11=03 b 23 2 b33=0
a11 =02(2 b23b 33=1)
b11 =0 3 b232 b33=0
b23=24 b23+ 2b 33=2

290

b23=2
b33=3 2 b23b33=1
4b 33=1b33=3
b33=3

11.- Encuentra el producto entre las siguientes matrices.

A= 3 1 2 B=()
2 4 i

A B=()

12.- hallar la matriz resultante de las siguientes matrices. v w y w v


v =( ); w=()
v w=()
w v=()

13.- si

| |

5
7
4
7 1 0
F=3 9
3
3 y G= 0 1 0
2 1 9
4 2 3

Calcular
a) F-G
291

||

||

15 21 12 7 1 0
22 22 12

=
27 9 9
0 1 0
27 10 9
6
3
27
4 2 3
2
1
30
GT + F

b)

7 0 4
GT = 1 1 2
0 0 3

||

||

7 0 4 15 21 12 8 21 8
1 1 2 + 27 9 9 = 26 8 7
0 0 3
6
3
27
6
3
24

14.- Encontrar la matriz inversa de A

A= 3 2
1 4

A1=

1 4 2
14 1 3

A1=

1
d b
det A c a

Comprobacin
A1 A=I
1 4 2
3 2
14 1 3
1 4

)(

1 14 0
=1 0
14 0 14
0 1

)( )
292

15.- Hallar la matriz inversa de A por el mtodo de la adjunta

+++++
1 1 0
A= 2 1 3
1 1 1

| )

1 1 0 1 1
Det A= 2 1 3 2 1 =(13+0 ) ( 032 )=4 (5 ) =1
1 1 1 1 1

| |

Cof ( 1 ) A=+ 1 3 =2
1 1

| |

Cof ( 2 ) A= 1 0 =1
1 1

Cof ( 1 ) A=+ 1 0 =3
1 3

| |

Cof (1 ) A= 2 3 =1
1 1

| |

Cof (1 ) A=+ 1 0 =1
1 1

| |

Cof (1 ) A= 1 0 =3
2 3

| |

Cof ( 0 ) A=+ 2 1 =1
1 1

293

| |

Cof ( 3 ) A= 1 1 =0
1 1

| |

Cof ( 1 ) A=+ 1 1 =1
2 1
A
Cof

2
1 1
Cof A= 1
1
0
3 3 1

1 2 1 3
A =
1 1 3
1
1 0 1
1

16.- Multiplicar A X B

0 2 1
A= ( 1 8 2 ) y B= 3 4 0
1 2 3
A B=( 22 38 7 )

17.- Obtenga la determinante de A, B, C

2 6
0
A= 4 0 2 = ( 012+0 )( 0+8+192 )=12( 200 )=212
1 2 8
1 2 3
B= 2 10 5 = (120+ 4048 ) ( 120+4048 )=112112=0
4 8 12

2 5 5
C= 5 0 10 =( 0+5050 )( 0+ 40+75 ) =( 0115 )=115
1 2 3

294

18.- Hallar la matriz inversa de A

| |

A= 1 3 =56=1
2 5
Determinante de A= -1

( )

Sea A= a b
c d
Teniendo
A1=

1
d b = 1
d b
det A c a
ad bc c a

A1=

1 5 3
1 2 1

A A1= A1 A=I

)( )

)( )

A1=1 5 3 1 3
2 1 2 5

A1=1 1 0 = 1 0
0 1
0 1

A =

[ ]

1 0
=I
0 1

19.- Hallar la matriz inversa de B

295

B= 3 4 =6(4 )=10
1 2
Determinante de B= 10

( )

Sea A= a b
c d
Teniendo
A1=

1
d b = 1
d b
det A c a
ad bc c a

A1=

1 2 4
10 1 3

A A1= A1 A=I
A1=

1 2 4 3 4
10 1 3 1 2

A1=

1 10 0
10 0 10

A =

)(

[ ]

1 0
=I
0 1

20.- Hallar la matriz inversa de C

C= 2 1 =6(4 )=2
4
3
Determinante de C=-2

( )

Sea A= a b
c d

296

Teniendo
A1=

1
d b = 1
d b
det A c a
ad bc c a

A1=

1 3
1
2 4 2

A A1= A1 A=I
A1=

1 3
1 2 1
2 4 2 4
3

A1=

1 2 0
2 0 2

(
(

)(

[ ]

A1= 1 0 = I
0 1

21.- Obtener la inversa si existe de cada una de las siguientes matrices


por el mtodo de las operaciones elementales.

A=

297

=
298

CAPITULO IV
SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

Introduccin
Uno de los problemas prcticos que con ms frecuencia aparece en casi
todos los campos de estudio, tales como fsica,

comercio, economa,

sociologa, etiologa, demografa, gentica, todas las ramas de la


ingeniera, etc., es el de resolver un sistema de ecuaciones lineales.
Los modelos matemticos han jugado un papel un papel muy importante
en el desarrollo de las ciencias, tanto exactas como sociales, ya que
permiten describir de una manera situaciones reales.
Ningn modelo es una descripcin exacta de la realidad, sin embargo,
los modelos son tiles para hacer predicciones acerca de ella. En
particular, los modelos lineales proporcionan una buena aproximacin de
la realidad y tienen la ventaja de ser fcilmente manejable y de que muy
299

frecuentemente se puedan encontrar las

soluciones

analticas

numricas de las cantidades de inters.


Se incluyen los elementos ms importantes de la teora para que pueda
usarse independientemente del curso, pero se hace mayor nfasis en los
problemas.

Es a travs de la solucin de stos que se adquiere un

conocimiento ms slido.

4.1. Definicin de ecuaciones lineales.


El lgebra lineal trata de la generalizacin de las ecuaciones lineales a nvariables. Una ecuacin en n - incgnitas tiene la forma:
a1 x1 + a2 x 2 ++a n x n=b

donde

a1 , a2 , an

(llamados coeficientes) y b son constantes numricas

reales y donde no todos los coeficientes


ecuacin lineal en las variables

x1 , x2 , xn

ai

son iguales a 0, se llama

. Por ejemplo, las ecuaciones

x+ 5 y =32,5 x2 y=2 y x1 + x 2 + x n=0

300

Son ecuaciones lineales. Todas las variables de una ecuacin lineal son
de primer grado. La ecuacin

3 x +2 y=5

no es una ecuacin lineal en

las variables X y Y, ya que uno de los trminos,

4.2 Definicin

de

Sistemas

3x

, es de grado dos.

de

Ecuaciones

Lineales(SEL)
Definicin.
Se llama sistema de ecuaciones lineales a un conjunto de ecuaciones de
la forma:
a11 x 1+ a12 x 2 ++ a1 n x n=b 1
a21 x 1 +a 22 x2 + + a2 n xn =b2

(1)

am 1 x 1+ am 2 x 2 ++ amn x n=bm

donde los trminos x1, x2,xn son las incgnitas y las letras a y b con
subndices denotan constantes.

Una solucin del sistema de ecuaciones lineales


a11 x 1+ a12 x 2 ++ a1 n x n=b 1
a21 x 1 +a 22 x2 + + a2 n xn =b2

301

am 1 x 1+ am 2 x 2 ++ amn x n=bm

Es un conjunto ordenado de n valores k1, k2,, kn

4.3. Clasificacin de los


Sistemas
de ecuaciones
lineales de acuerdo a su tipo de solucin como modelo
matemtico de problemas
Existen muchas formas de resolver dichos sistemas, empezando por las
clsicas de reduccin, sustitucin e igualacin que son las primeras que
nos ensean, puesto que son muy fciles de asimilar.
302

Un conjunto de n nmeros que verifiquen todas las ecuaciones se llama


solucin del sistema. Dado un sistema de ecuaciones, el objetivo
principal es hallar todas sus soluciones, es decir, hallar todos los valores
de x1,..., xn que verifican todas las ecuaciones.
Hay sistemas de ecuaciones que no admiten solucin. A este tipo de
sistemas les llamamos incompatibles.
Si, por el contrario, un sistema de ecuaciones lineales tiene solucin
diremos que es compatible
Los sistemas compatibles pueden tener una sola solucin, en cuyo caso
diremos que son determinados; o ms de una solucin, en cuyo caso
diremos que son indeterminados.
Por lo tanto, los sistemas de ecuaciones lineales pueden clasificarse de
la siguiente manera.

Incompatibles Inconsistentes
(no tienen solucin)
Determinados
(una sola
solucin)

Sistemas de
Ecuaciones Lineales
Compatibles
Consistentes (tienen
una solucin)

Indeterminados (ms
de una solucin)

4.3.1. La Matriz Aumentada


La siguiente matriz, es una abreviacin conveniente de (1).
AX =B

Donde, A, X y B representan los siguientes arreglos matriciales de


nmeros
A=

a11

a12 a1n

X= X1

Y= b1
303

a21

a22 a2n

am1

am2

amn

X2

Xn

b2
bm

Las lneas horizontales se llama filas y las lneas verticales se llaman


columnas. Una matriz m x n tiene m filas y n columnas.

Dado un sistema de ecuaciones


matriz aumentada

( A|B )

AX =B , es conveniente introducir la

que es la matriz de los coeficientes A,

aumentada con los elementos de B como una columna adicional.


Por ejemplo, la matriz aumentada para el sistema de ecuaciones (1) es:
a11
a21

a12
a22

a1n b1
a2n b2

am1

am2

amn bm

La matriz aumentada describe completamente el sistema de ecuaciones.

4.3.2 Operaciones Elementales de Renglones


Para resolver un sistema de ecuaciones lineales, es necesario sustituir
el sistema de ecuaciones dado, por otro nuevo, que sea ms fcil de
resolver:

304

Se pueden llevar a cabo las siguientes operaciones elementales en un


sistema de ecuaciones sin afectar su solucin
1.- Multiplicar cualquier ecuacin por una constante diferente de cero.
2.- Intercambiar dos cualesquiera de las ecuaciones
3.- Sumar a cualquier ecuacin, otra ecuacin multiplicada por una
constante diferente de cero.
Para cualquiera de estas operaciones existe una operacin sobre la
matriz aumentada correspondiente del sistema.
1.- Multiplicar cualquier rengln de la matriz por un constante diferente
de cero.
2.- Intercambiar dos renglones cualesquiera de la matriz
3.- Sumar a cualquier rengln de la matriz otro, que se encuentre
multiplicada por una constante diferente de cero.
Estas son las llamadas operaciones elementales de renglones en la
matriz aumentada.

4.3.3. Forma Escalonada y Forma Escalonada Reducida


de una Matriz

305

Una matriz est en forma escalonada, si satisface las siguientes


condiciones.
1.- El primer nmero no nulo (avanzando de izquierda a derecha) de
cada fila es un uno, al cual se le llama uno principal.
2.- Cada uno principal est a la derecha de los unos principales de las
filas anteriores.
3.- Todas las filas nulas, si existen, estn en la parte inferior de la matriz.
Una matriz se encuentra en forma escalonada reducida si es escalonada
(puntos 1, 2 y 3) y adems satisface la siguiente condicin.
4.- Todo nmero arriba y abajo de cada uno principal es cero.
La tcnica de emplear operaciones elementales sobre renglones para
llegar a una matriz en forma escalonada se llama eliminacin de Gauss.
El proceso de llegar a una matriz en forma escalonada reducida se llama
eliminacin de Gauss-Jordn.
Las matrices siguientes estn en forma escalonada
1

0
0

1 1 3

0 1 2
0 0 1

5
1
0
0

4
2
1
0

1
2

0
0

3
0
0
0

6 10 0

1 4 3
0 1 1/ 2

0 0 0

Nota: Se puede observar, que a partir de la segunda fila, el nmero de


ceros hacia abajo, es mayor que la de fila anterior.
Las siguientes matrices estn en forma escalonada reducida

1 0 0 4

0 1 0 2
0 0 1 1

(10

0 1
1 0

1 0 1 3

0 1 0 2

306

4.4. Solucin de ecuaciones lineales por los diferentes


mtodos.
En general, para resolver un sistema de ecuaciones con un sistema
matricial, se emplean las operaciones elementales sobre renglones de la
matriz, para llegar a una matriz de forma escalonada o escalonada
reducida, las cuales se describen a continuacin.

4.4.1. Mtodo por Eliminacin de Gauss

Ejemplo 1. Solucin de un sistema usando la forma escalonada


Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales usando la
eliminacin de Gauss.
4 x +8 y 4 z=4
3 x+6 y +5 z=13

2 x + y +12 z=17

Primero se escribe el sistema en forma matricial AX=B.

][ ] [ ]

4 8 4 x
4
=
3 6 5 y 13
2 1 12 z
17

Ahora escribimos la matriz extendida.

| )

4 8 4 4
3 6 5 13
2 1 12 17

Ahora se realizan las operaciones elementales por renglones.


307

4 1/ 4F1
1 23FF11RF32
4 8 4
1 2 1
3 6 5 13
3 6 5 13

1 2 1
1
1 217 1 1
2 1 12 17

2
1
12
0 5 10 15
0 1 2 3

1/ 5 F
F2 F3

0
0
8

16
0
0
1

1/ 8 F

1
1 2 1
0 0 8 16

0 5 10 15

Ahora hemos obtenido una matriz equivalente en forma escalonada,


cuyo sistema correspondiente de ecuaciones es:
x+ 2 y z=1
y +2 z =3

z=2

Para resolver el sistema, aplicamos la sustitucin hacia atrs.


Es decir, como de la ltima ecuacin Z=-2, entonces, tomando la
Segunda ecuacin y sustituyendo a z tendremos:
y +2 (2 )=3
y=1

Y de la tercera, sustituyendo los valores de z e y se obtiene


x+ 2 ( 1 ) (2 )=1
x=3
Por lo tanto, la solucin del sistema es (-3, 1, 2).

308

4.4.2. Mtodo por Eliminacin de Gauss-Jordn

La ventaja de usar la forma escalonada reducida es que no se necesita


la sustitucin hacia atrs para resolver el sistema, como se vera en el
siguiente ejemplo.
Ejemplo 1.
Solucin de un sistema usando la forma escalonada reducida
Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales usando la
eliminacin de Gauss-Jordn.
4 x +8 y 4 z=4
3 x+6 y +5 z=13

2 x + y +12 z=17

A partir de la matriz escalonada que se obtuvo del ejemplo anterior,


ahora se continuar usando operaciones elementales sobre renglones
para dicha matriz y as obtener su forma escalonada reducida.

1 2 1 1
0 1 2 3

0 0 1 2

2F3 F2
F3 F1

1 2 0 1
0 1 0
1

0 0 1 2

2F2 F1

1 0 0 3
0 1 0
1

0 0 1 2

Se ha llegado a una matriz escalonada reducida, cuyo solucin es nica,


es decir que:
x=3

309

y=1

z=2

As, se llega a la misma solucin del ejemplo anterior, la cual es (-3, 1,


-2).
Ejemplo 3. Sistema sin solucin
Resuelva el siguiente sistema
x3 x+ 2 z=12

2 x 5 y +5 z=14
x2 y+ 3 z =20

Transformamos el sistema a la forma escalonada


1 3 2 12
2 5 5 14

1 2 3 20
1
0

1/18F
0
3

2F1 F2
F1 F2

1 3 2 12
0
1 1 10

0
1 1
8

F2 F3

1 3 2 12
0
1 1 10

0 0 0 18

3 2 12
1 1 10
0 0
1

La ultima matriz esta en forma escalonada. Si se escribe el ltimo


rengln como una ecuacin, obtendremos

0 x+ 0 y+ 0 z =1 , es decir, 0=1,

lo cual hace que esta ecuacin no se pueda resolver. Esto quiere decir
que el sistema no tiene solucin.

Ejemplo 4. Sistema con una cantidad infinita de soluciones


310

Determine la solucin completa del siguiente sistema


3 x5 y +36 z=10

x +7 z=5
x+ y10 z=4

Se transforma el sistema su forma escalonada


3 5 36 10
F1 F3
1 0
7
5

1 1 10 4
1 1 10 4
0 1 3 1

2F F

0
0
0
0

1 1 10 4
3FF11FF23
1 0
7
5
3 5 36 10

1 1 10 4
0
1 3
1

0 2
6 2

Esta matriz corresponde al sistema:


x+ y10 z=4

y3 z=1
Despejamos las variables inciales x e y en trminos de la variable z:
x= y+ 10 z 4 x=( 3 z +1 ) +10 z4 x=7 z5
y=3 z +1
Por lo tanto:
x=7 z5

y=3 z +1
Para obtener la solucin completa, sea z cualquier nmero real:
x=7 z5

y=3 z +1
Z= cualquier nmero real.

311

Para obtener soluciones especficas, se asigna un valor a Z.


Por ejemplo, si z = 1, entonces:
x=7 ( 1 )5=2
y=3 ( 1 ) +1=4

Segn lo anterior, una solucin del sistema es (2, 4, 1). Se obtiene una
solucin distinta si z es igual a 2 y as sucesivamente.
Hay una infinidad de opciones para el valor de z, por lo que hay infinitas
soluciones para el sistema dado.
En resumen se puede decir lo siguiente acerca de la resolucin de un
sistema en forma matricial:
1.- Si en el ltimo rengln, se presenta una ecuacin de la forma
0 x 1+0 x 2 ++0 x n=b

, con

b0

el sistema es incompatible.

2.- Si la forma escalonada contiene un rengln que representa la


ecuacin
0 x 1+0 x 2 ++0 x n=0

(Llamada tambin ecuacin nula) el sistema es

compatible indeterminado (tiene muchas soluciones). En este caso, si el


nmero de filas no nulas r, es menor que el nmero de variables n; esto
es
r < n, entonces hay infinidad de soluciones, y si r = n existe solucin
nica.

312

4.4.3. Mtodo de Cramer.


Este mtodo es uno de los ms sencillos, el problema es que
solamente es vlido para sistemas cuadrados, es decir sistemas que
tengan el mismo nmero de ecuaciones que de incgnitas.
Otro inconveniente es que a medida que el nmero de ecuaciones
y por lo tanto de incgnitas aumenta, la solucin de los
determinantes se complica. Pero hay que hacer notar que utilizando
las propiedades de estos vistas en el capitulo anterior este problema
se minimiza.
Una posible ventaja es que, al calcular el determinante del sistema,
si este resulta ser cero el sistema no tiene solucin.
A continuacin se enuncia el teorema.
TEOREMA:

313

Si un sistema de n ecuaciones lineales con n variables


es equivalente a la ecuacin matricial

Dx=B ,

y si

x1 , x2 xn ,

|D| 0,

sus

soluciones son

| Dx 1|

x 1=

|D|

| Dx 2|

, x 2=

|D|

, , x n=

|Dxn|
|D|

donde

Dx ,

es la matriz que se

obtiene reemplazando la i-sima columna de D por la matriz B, de n


x 1.
Los pasos a seguir para calcular los sistemas de ecuaciones segn la
regla de Cramer son los siguientes:
1. Calcular el determinante de A.
2. Aplicar la regla de Cramer, que consiste en:
a) ir sustituyendo la primera columna del det (A) por los trminos
independientes;
b) dividir el resultado de este determinante entre el det (A) para
hallar el valor de la primera incgnita;
c) continuar sustituyendo los trminos independientes en las
distintas columnas para hallar el resto de las incgnitas.

Ejemplo 1:
Use la regla de Cramer para resolver el siguiente sistema de
ecuaciones.
2 x 3 y+ 4 z=1
x+ 6 z=0

3 x2 y=5

Solucin:
Primero evaluaremos los determinantes que aparecen en la regla de
Cramer.
314

|D|= 1

| |

2 3 4
1 3 4
2 1 4
=38
D
=
=78
D
=
0 6
| x| 0 0 6
| y| 1 0 6 =22
3 2 0
5 2 0
3 5 0
2 3 1
0 0 =13
3 2 5

|D z|= 1

Ahora aplicaremos la regla de Cramer para llegar a la solucin:


x=

|Dx|

y=

z=

|D|

|D y|
|D|

|Dz|

78 39
=
38 19

22 11
=
38 19
13

|D| 38

13
38

La regla de Cramer es un mtodo eficiente para resolver este tipo de


sistemas de ecuaciones lineales. Pero en sistemas con ms de tres
ecuaciones, la evaluacin de los diversos determinantes que
intervienen suele ser una tarea larga y tediosa. Adems, la regla no
se aplica si

|D|=0

o, si D no es una matriz cuadrada.

4.4.4. Mtodo por clculo de la inversa


En este mtodo, se debe de escribir el sistema en forma matricial, al
igual que se hace por los mtodos de Gauss y Gauss-Jordn, nada
315

ms que este mtodo solamente es posible realizarlo si el sistema es


cuadrado de cualquier orden.
Lo primero que se tiene que hacer, es calcular la inversa del sistema
por cualquiera de los mtodos planteados en el capitulo anterior
Es decir hay que resolver la ecuacin matricial
AX =B

De esta ecuacin despejamos a X segn las reglas matriciales,


obtenindose
X =A1 B
Todo lo anterior se puede entender con un ejemplo como el siguiente
Ejemplo:
Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales utilizando el
mtodo de la inversa
x2 y4 z=1
2 x 3 y6 z=1

3 x +6 y +15=2
Escribiendo el sistema en forma matricial tenemos.
A

X = B

][ ] [ ]

1 2 4 x
1
2 3 6 y = 1
3 6 15 z
2

Donde

1 2 4
A= 2 3 6
3 6 15

]
316

Calculamos la inversa de A por uno de los mtodos conocidos


Solucin: Primero se comienza con la matriz extendida de 3 x 6 cuya
mitad izquierda es A y la mitad derecha es la matriz identidad.

1 2 4 1 0 0

2 3 6 0 1 0
3 6 15 0 0 1

A continuacin, se transforma la mitad izquierda de esta nueva matriz,


en la matriz identidad, con la siguiente secuencia de operaciones
elementales sobre renglones en toda la nueva matriz.

1 2 4 1 0 0

2 3 6 0 1 0
3 6 15 0 0 1

2 F1 F2
3 F1 F3

1 2 4 1 0 0

1 2 2 1 0
0
F3
0
0
3 3 0 1
21/3
F3 F2

1 2 4 1 0
0

1 0 4 1 2 / 3
0
0
0
1 1 0
1/ 3
24 FF32 FF11

1 0 0 3 2
0

0 1 0 4 1 2 / 3
0 0 1 1 0
1/ 3

Ya se ha transformado la mitad izquierda, en la matriz identidad, esto


quiere decir que se ha puesto la matriz en forma escalonada reducida, y
con esto hemos obtenido en la mitad derecha

A1 .

[ ]
3 2

0
2
4 1
1
A =
3
1
1 0
3

Como ya hallamos la inversa, nada ms nos falta multiplicarla por la


matriz B tal como se ve en el procedimiento siguiente:

317

[ ][ ] [ ]
[][ ]
3 2

0
5
2 1
19
4 1
1
X =A B=
3 1 = 3
1
2
5
1 0
3
3

De tal manera que


5
19
x
y= 3
z
5
3

As la solucin del sistema es (-5, -19/3, 5/3)

4.5. Sistemas de Ecuaciones Homogneas


Se dice que un sistema de ecuaciones lineales de homogneo si las
constantes del lado derecho son todas cero. Es decir, el sistema general
homogneo est dado por
a11 x 1+ a12 x 2 ++ a1 n x n=0
a21 x 1 +a 22 x2 + + a2 n xn =0

am 1 x 1+ am 2 x 2 ++ am n x n =0

Todo sistema de ecuaciones lineales homogneo es consistente, ya que


una solucin de todos estos sistemas es

x 1=0, x 2=0 x n =0.

Esta

solucin se denomina solucin trivial; en caso de que haya otras


soluciones, se denominan soluciones no triviales.

318

Debido a que un sistema lineal homogneo siempre tiene la solucin


trivial, entonces para sus soluciones slo hay dos posibilidades:
1. El sistema slo tiene la solucin trivial o solucin cero.
2. El sistema tiene infinidad de soluciones adems de la solucin
trivial.

Ejemplo 1: Resuelva el siguiente sistema


x 1+ x 2x 3=0
4 x 12 x 2+ 7 x3 =0

1 1 1 0
4 2 7 0

4F1 F2

1 1 1 0
0 6 11 0
1/ 6 F2

1
1 1
0 1 11

0
0

Solucin:
x 1+ x 2x 3=0
x 2

11
11
x 3=0 x 2= x3
6
6

x 1=x 2 + x 3 x 1

11
5
x 3+ x 3 x 1=
6
6

Por lo tanto:
x 1=

5
x
6 3

x 2=

11
x
6 3

319

x 3=z

Donde z es cualquier nmero real.


Un sistema homogneo con ms incgnitas que ecuaciones tiene un
nmero infinito de soluciones.

4.6. Aplicaciones a la ingeniera, de los Sistemas de


Ecuaciones Lineales
Aplicacin 1. Ingeniera Civil.
Ejemplo
Anlisis de precios de materiales para construccin.
Suponga que se quiere comparar el costo de ciertos materiales. La
siguiente tabla, que puede ser vista como una matriz, da el costo en
pesos de cada uno de los materiales en tres bancos distintos.
Arena

Grava

Cemento

Cal

Arcilla

Banco 1

70

40

13

30

330

Banco 2

85

38

10

28

310

Banco 3

75

42

12

30

325

Si se compran 5 pesos de arena, 3 de grava, 13 de cemento, 4 de cal y 2


de arcilla, podemos representar las cantidades compradas por la matriz
320

5
3

B 10

4
2

El costo total est dado por el producto

70 40
AB 85 38
75 42

Vemos que

5
13 30 330 3 1380

10 28 310 10
1371

12 30 325 4 1391
2
el costo total en el banco es 20 pesos ms bajo que en el

banco 1 y 20 pesos menor que en el banco 3.


Esta forma de representar el problema por medio de matrices, brinda
una forma conveniente y resumida de enunciar y resolver el problema.

Aplicacin 2. Ingeniera en produccin.


Una compaa manufactura tres productos. Sus costos de produccin se
dividen en tres categoras. En cada categora, se da un estimado del
costo de producir una unidad de cada producto. Tambin se hace un
estimado del nmero de unidades que se fabricarn de cada producto
por trimestre. Estos estimados se presentan en las tablas 1 y 2. La
compaa desea presentar en su junta de accionistas una tabla que
muestre los costos totales de cada trimestre en cada una de las tres
categoras: materias primas, mano de obra y costos generales.
Tabla 1. Costos de produccin por unidad (dlares)
PRODUCTO
Costos
Materias primas

A
0.10

B
0.30

C
0.15
321

Mano de obra
0.30
Generales
y 0.10

0.40
0.20

0.25
0.15

mixtos
Tabla 2. Nmero de unidades producidas por trimestre.
Producto
A
B
C

Verano
4000
2000
5800

Temporada
Otoo
4500
2600
6200

Invierno
4500
2400
6000

Primavera
4000
2200
6000

Solucin. Consideraremos el problema en trminos de matrices. Cada


tabla puede representarse por una matriz.

0.10 0.30 0.15


M 0.30 0.40 0.25
0.10 0.20 0.15

4000 4500 4500 4000


P 2000 2600 2400 2200
5800 6200 6000 6000
y

Si formamos el producto MP, la primera columna de MP representar los


costos del trimestre de verano.
Materias primas: ( 0.10 ) ( 4000 ) + ( 0.30 )( 2000 ) + ( 0.15 )( 5800 )=1870
Mano de obra: ( 0.30 ) ( 4000 ) + ( 0.40 )( 2000 ) + ( 0.25 )( 5800 )=3450
Costos generales: ( 0.10 ) ( 4000 ) + ( 0.20 )( 2000 ) + ( 0.15 )( 5800 )=1670
y mixtos:
Los costos del trimestre de otoo se presentan en la segunda columna
de MP.
Materias primas:

( 0.10 ) ( 4500 ) + ( 0.30 )( 2600 ) + ( 0.15 )( 6200 )=2160

Mano de obra: ( 0.30 ) ( 4500 ) + ( 0.40 )( 2600 ) + ( 0.25 )( 6200 )=3940

322

Costos generales: ( 0.10 ) ( 4500 ) + ( 0.20 )( 2600 ) + ( 0.15 )( 6200 )=1900


y mixtos:
Las columnas 3 y 4 de MP representan los costos de los trimestres de
invierno y primavera,

1870 2160 2070 1960


MP 3450 3490 3810 3580
1670 1900 1830 1740
Los registros del rengln 1 de MP representan el costo total de las
materias primas para cada uno de los cuatro trimestres. Los registros de
los renglones 2 y 3 representan el costo total de mano de obra y
general, respectivamente, en cada uno de los cuatro trimestres.
Los gastos anuales en cada categora se pueden determinar si se suman
los registros de cada rengln. Los nmeros de cada una de las columnas
se pueden sumar para obtener los costos de produccin totales de cada
trimestre. La tabla 3 representa un resumen de los costos de produccin
totales.
Temporada

Materias
Primas
Mano de
obra
Generales y
mixtos
Costos totales

Verano

Otoo

Invierno

Ao

2070

Primave
ra
1960

1870

2160

3450

3940

3810

3580

14780

1670

1900

1830

1740

7140

6990

8000

7710

7280

29980

8060

de produccin

Aplicacin 3: Ingeniera Civil


Clculo de las fuerzas que actan sobre los elementos de una armadura.
323

1.- El criterio que rige el anlisis de una armadura estable y determinada


estticamente es el equilibrio de las cargas aplicadas, de las fuerzas que
actan sobre las barras y de las reacciones de los apoyos, as como de
cualquier porcin de la estructura que se asle como cuerpo libre.
2.- El equilibrio de las fuerzas concurrentes en un nudo se establece, si
se satisfacen las condiciones

Fx=0 y Fy=0.

Las reacciones y las

fuerzas que actan sobre las barras se calculan mediante el sistema de


ecuaciones que se obtienen de aplicar las ecuaciones anteriores a cada
uno de los nudos de la estructura.
3.-Antes de utilizar las dos ecuaciones de equilibrio en un nudo, debe
asignarse una direccin a cada fuerza desconocida que actan en l. Por
tanto, se define el carcter de los esfuerzos que transmiten dicha fuerza;
el carcter supuesto, es decir, tensin o compresin, debe ser el mismo
en los dos nudos que definen al miembro.
Ejemplo:
Calcule las reacciones y las fuerzas que inducen en los miembros de la
estructura de la Fig. 1(a) las cargas que actan sobre ella.
En la Fig. 1 (b) se identifican las fuerzas que actan sobre las barras y
las reacciones de una armadura. Se supuso que todos los miembros de
la estructura estn sometidos a tensin; las fuerzas de la Fig. 1 (b)
representan la accin de los elementos sobre los nudos. En la Fig. 1 (c)
se define el diagrama de cuerpo libre del nudo a de la estructura. Las
d

fuerzas externas se representan en trminos


de sus componentes x y
4k
y, las fuerzas que actan sobre las barras se representan en tal forma
que indican la accin de los miembros sobre los nudos.
3

12

5
4

324

2k
9

Fig. 1 (a). Sistema Estructural


y

d
4k

P3

R1

54
3

P1

P5

P4

P2

x
c

R2
R3
Fig. 1(b). Identificacin
de2k
las reacciones
y de las fuerzas
y
internas.

P3
R1

R2

P1

R1

R2

P1

Fig. 1(c). Diagrama de cuerpo libre del nudo (a)


Al aplicar las condiciones

Fx=0

Fy=0

a cada nudo se

obtiene el sistema de ecuaciones siguiente:


Nudo a [Fig. 1 (c)]

325

Fx=0

3
R1 + P1+ P 3=0
5

Fy=0

4
R2 + P 3=0
5

Nudo b

Fx=0

P1P2=0

Fy=0

P4 2=0

Nudo c

Fx=0

3
P2+ P 5=0
5

Fy=0

4
R3 + P5=0
5

Nudo d

Fx=0
Fy=0

3
3
4 + P3 P5=0
5
5
4
4
P 3+ P5 + P 4=0
5
5

Las ecuaciones anteriores se expresan en forma matricial como sigue:

326

1 0 0 1
0 1 0 0

0 3/ 5 0
0 4/5 0

0 0 1 0 0

0 0 0 1 1
0 0 0 0 1

0 0 0 0
0 0 0 0

0 0 0 0

0 0
0 0
0 0

0 3/5 0
0
0 1
0 4/5 1

0
R1
R
0
2
R3
4 / 5

P
0
1
P2
3 / 5

3 / 5
P3
0 P
4

4 / 5
P5

0
0

0
0

4
2

Al escribir las ecuaciones en forma matricial se cambi su orden para


que la diagonal de la matriz de coeficientes no contenga elementos
nulos.
3
R1 + P1+ P 3=0
5
4
R2 + P 3=0
5
4
R3 + P5=0
5
P1P2=0
3
P2+ P 5=0
5
3
3
P P =4
5 3 5 5
P4 =2
4
4
P 3+ P 4 + P5=0
5
5

Ahora se resolver el sistema por el mtodo de Gauss-Jordn.


1 0 0 1
0 1 0 0

0
0

0
0

0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0

0 3/ 5 0
0 4/5 0

0
0

0 0
0 0 4/5
1 1
0 0
0
0 1
0 0 3/5
0 0 3 / 5 0 3 / 5
0 0
0 1
0
0 0 4/5 1 4/5

0
0
0

0
0

4
2

FF54 FF11

0 0 3 / 5 0 3 / 5 0
0 0 4/5 0
0 0
0 0
0 0 4 / 5 0

1 1
0 0
0 0
0 1
0 0 3/ 5 0

0 0 3 / 5 0 3/ 5 4
0 0 0 0 0
0 1
0 2

0 0 0 0 0 4 / 5 1 4 / 5 0
1
0

0
0

0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0

327


F51 F4
3/ 5

1 0 0 0 0 3/ 5 0 3/ 5
0 1 0 0 0 4/5 0
0

0 0 1 0 0

0 0

4/5

0 0 0 1 0
0 0 0 0 1

0 0
0 0

3/ 5
3/ 5

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

1 0
0 1

1
0

0 0 0 0 0 4 / 5 1

4/5

0
1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 4/5

0
0

0
0

0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0

0
0
0
1
0
0

0
0
0
0
1
0

1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0

0
0

0
0

0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0

0
0
0
1
0
0

0
0
0

0
0

4/3/ 55FF66 FF12


20 / 3
2

0
4
16 / 3

0
0

20 / 3
2

10 / 3

4/5
3/5
3/5
1
0
8/5
0
0

0
0
0 3/ 5
0 3/ 5
0 1
1
0
0
1

4
11/ 3

5 / 3

0
0

20 / 3
2

25 /12

(8/ 5)

1 0 0 0 0
0 1 0 0 0

0 0
0
0 0 4/5

0 0 1 0 0

0 0 4/5

0
0

0
0

F8

3/3/ 55 FF88 FF45

0
0
0
0
0

0
0
0
0
0

1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
1
0
0
0 4/5

1
0

0
0

0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0
0

1
0

0
0

0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0
0

F8 F6
Por lo tanto el resultado se expresa como:

0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0

4
16 / 3

0
0

20 / 3
2

0 3/5
0 3/5
0 1
1
0
1 4/5
0
0
0
0
1
0
0
0

0
0
0
0
0
1
0
0

0 0
0 0
0 0
0 0
1 0
0 1
0 0
0d0

F6

4/F5F7 6 F8F8

0
4
4 / 5 16 / 3
4/5
0

3/5
0
3/5
0

1 20 / 3
0
2

44 // 55 FF88 FF32
1 25 /12

0
0
0
0
0
0
1
0

0
0
0
0
0
0
1
0

4k

4.6 k C

0
0
0
0
0
0
0
1

4
3.67
1.67

1.25
1.25

4.58
2

2.08

2.1 k T

2.0 k T

4.0 k
a

1.2 k C b

3.7 k

1.2 k C c

2k

1.7 k

328

R1
4.00k
R
3.67 k
2

R3
1.67 k

P1 1.25k
P2
1.25k

P3
4.58k
P
2.00k
4

2.08k
P5

4.0k

3.7k

1.7k

1.2k Compresin
1.2k Compresin

4.6k Compresin
2.0k Tensin

2.1k Tensin

Aplicacin 4. Ingeniera Civil


Ejemplo:
Un ingeniero civil involucrado en la construccin, requiere 4 800, 5 810 y
5 690 m3 de arena, grava y cemento, respectivamente, para un proyecto
de construccin. La composicin de estos bancos es:

Arena %
Grava %
Cemento %

Banco 1
52
30
18

Banco 2
20
50
30

Banco 3
25
20
55

Cuntos metros cbicos se debe transportar desde cada banco para


cumplir con las necesidades del ingeniero?
Sean X, y Y, z la cantidad de metros cbicos del banco 1, 2 y 3 que se
transportarn de cada material. Esto quiere decir que se tendrn que
extraer 0.52 x m3 de arena del primer banco, 0.20 y m 3 de arena del
banco 2 y 0.25 z m3 de arena del banco 3. Por lo tanto se tendr un total
de

0.52 x +0.20 y +0.25 z

arena en total, Como las necesidades de arena

son 4800 m3 se obtiene la primera ecuacin de las presentadas abajo.


De igual forma se hace para las cantidades de grava y cemento.

329

0.52 x +0.20 y +0.25 z=4800

0.30 x+ 0.50 y + 0.2 z=5810


0.18 x+ 0.30 y + 0.55 z=5690

Ahora se resolver el sistema por el mtodo de Gauss.

0.52 0.20 0.25 4800


0.30 0.50 0.2 5810

0.18 0.30 0.55 5690

1/ 0.52F1

1 0.3846 0.4807 9230.7


0 0.3846 0.0557 3040.7

0 0.2307 0.4634 4028.4

1 0.3846 0.4807 9230.7


0.30
0.50
0.20
5810

0.3 F F
0.18
0.18
0.30
0.55
5690
F F
1

1/ 0.3846 F2
0.2307 F2 F3

1 0.3846 0.4807 9230.7


0
1 0.145 7906.30

0
0 0.4299 2204.40

1/ 0.4299 F3

1 0.3846 0.4807 9230.7


0
1 0.145 7906.30

0
0
1 5127.70
Por lo tanto al sustituir y despejar los valores se obtiene:
z = 5127.70 m3 de material del banco 3
y = 7162.78 m3 de material del banco 2
x = 4011.00 m3 de material del banco 1

330

Aplicacin 5. Ingeniera Qumica/Petrolera.


Ejemplo:
Empleo de la conservacin de la masa para determinar concentraciones
en estado estable de un sistema de reactores acoplados.
El balance de masa representa un ejercicio contable para la sustancia
particular que habr de modelarse. Esto se expresa como:
Acumulacin = entradas salidas

Ec. (1.5.3)

Si las entradas son mayores que las salidas, la masa de la sustancia


dentro del volumen aumenta. Si las salidas son mayores que las
entradas, la masa disminuye. Si las entradas son iguales a las salidas, la
acumulacin es cero y la masa permanece constante. Para esta
condicin estable, o en estado uniforme, la ecuacin (1.5.3) se puede
expresar como:
Entradas = Salidas
Se toma el producto del caudal Q en metros cbicos por minuto y la
concentracin c en miligramos por metro
Para cada tubera.
Q55cbico.
=2
Q15 = 3

c5
En la Fig. 3 se muestran cinco reactores
interconectados o acoplados,
Q54 = 2

por lo tanto, se requieren tambin cinco ecuaciones de balance de masa


para caracterizar el sistema. Q25 = 1
Q01 = 5

c1

Q12 = 3

c2

Q23 = 1
Q31 = 1
Q03 = 8
c03 = 20

c3

Q24 = 1 c4

Q44 = 11

Q34 = 8

331

c01 = 10

Fig. 3
Para el reactor 1, la razn de flujo de masa que entra es
Q01 C 01+Q31 C 3
y la razn de flujo de masa de salida es
Q12 C 1+Q15 C1
Ya que el sistema se halla en estado uniforme, los flujos de entrada y
salida deben ser iguales:
Q01 C 01+Q 31 C 3=Q12 C1 +Q15 C 1
Al sustituir y despejar se obtiene:
5 ( 10 )+ C3=3C 1 +3 C1
6 C1 C3=50
Se procede de la misma manera con los reactores 2, 3, 4 y 5 y se
obtienen las ecuaciones siguientes:
6 C1 C3=50 Reactor 1
3 C 1+ 3C 2=0 Reactor 2
C 2 +9 C3 =160 Reactor 3
C 28 C 3+ 11 C4 2 C5=0 Reactor 4
3 C 1C 2+ 4 C 5=0 Reactor 5

332

Al expresarlo en forma matricial y resolverlo por el mtodo de Gauss


Jordan se obtiene:
6 0 1
3 3 0

0 1 9

0
0

0
0

0 1 8 11 2
3 1 0 0 4
1 0 0.166
0 3
0.5

0 1
9

0 1
0 1
1
0

0
0

0
0

8 11
0.5 0

0 0
1
0
0
0

0 0 0
1 0 0
0 11 2
0 0 4

50

0
160

0
0

0 8.33
0 25
0 160

2
0
4 25

1 0 0.166
3 3
0

0 1
9

1/ 6 F1

0 1
3 1

0
0
0

8 11
0

1 0 0.166 0
0 1 0.166 0

0 0
8.83 0

F2 F3 ,F1/32 FF24 , F2 F5

11.5
11.5
19.06

164.00
46.046

1/11F4
1/ 4 F5 ,0.181 F5 F4

0
0
0

0 0 8.167 11 2
0 0 0.667 0 4
1
0

0
0

0 0 0 0
1
0
0
0

0
1
0
0

0
0
1
0

0
0
0
1

0 8.33

33FF11 FF32

0
0
0 160

2
0
4
0
8.33
8.33
168.33

8.33
33.33

F3

0.166 F31/8.83
F2 ,0.166 F3 F1
F3 F4

8.167
0.667 F3 F5

11.5
11.5
19.06

17.00
11.51

Por lo tanto el resultado es:


c1
11.5mg / min
c
11.5mg / min
2

c3 19.06mg / min

c4
17.0mg / min
c5
11.51mg / min

Se puede comprobar al sustituir la concentracin de cualquier reactor


obtenido en sus respectivas ecuaciones. Por ejemplo para el reactor 1
para que los flujos de entrada y salida sean iguales se tiene que cumplir
con:
Q01 C 01+Q 31 C 3=Q12 C1 +Q15 C 1
Al despejar se obtena
6 C1 C3=50

333

y sustituyendo las concentraciones obtenidas se observa que el sistema


est en equilibrio.

6 11.5

mg
mg
19.06
=50
min
min

)(

Aplicacin 6. Ingeniera Elctrica.


Un problema comn dentro de la ingeniera elctrica involucra la
determinacin de corrientes y voltajes en varios puntos en circuitos de
resistores. Estos problemas se resuelven usando las leyes para
corrientes y voltajes de Kirchhoff:
1.- En todos los nodos la suma de las corrientes de entrada es igual a la
suma de las corrientes de salida.
2.- En torno a todo ciclo cerrado, la suma algebraica del voltaje debe ser
igual a la suma algebraica de las cadas de voltaje o tensin.
Ejemplo:
Considere la red de la Fig. 4.

334

6 ohms

8 ohms

i1

i2

12 voltios

24 voltios

i3

i1
-

i2

Fig. 4
El smbolo

representa una batera. La corriente va del negativo

al positivo como la muestra la Fig. 4. El smbolo

representa una

resistencia. Por la primera ley de Kirchhoff la suma de las corrientes en


la unin B es

i 1i 2i3 =0.

ecuacin equivalente

igualmente en la unin A obtenemos la

i 1 +i 2+i 3=0.

De acuerdo con la segundo ley de

Kirchhoff en el circuito cerrado ACBA tenemos que


circuito cerrado BDAB tenemos
de la ecuacin

8 i 24 i 3=24.

6 i 1+ 4 i 3=12

, y en el

El circuito DACB resulta

6 i 1+ 8i 2=36.

Para encontrar las corrientes

i1 , i2 , e i3 ,

se resolver el siguiente

sistema.
i 1i 2i3 =0
6 i 1+ 4 i 3=12
8 i 24 i 3=24
6 i 1+ 8i 2=36
335

Resolviendo el sistema, obtenemos los siguientes resultados.


1 1 1 0
6 0 4 12

0 8 4 24

6 8 0 36
1
0

0 0.667
1 1.667
0 17.33
0 17.33

2
2
8

6 F1 F2
6 F1 F4

1/17.33 F3
0.667 F3 F1

1 1 1 0
0 6 10 12

0 8 4 24

0 14 6 36
1
0

1/ 6F2
F2 F1

0
0 2.3077
1 1.667
2
0
1 0.461

0 17.33
8

Por lo tanto las soluciones son

1 0 0.667 2
0 1 1.667 2


0 8
4 24

6 36
0 14

1.667 F3 F2
17.33 F3 F4

1
0

0
1
0
0

8 F2 F3
14 F2 F4

0 2.3077
0 2.7695
1 0.461

0
0

i 1=2.3077,i 2=2.7695, y i 3=0.461,

medida de la corriente es el amperio. El valor negativo de

donde la
i3 ,

indica

que el flujo de la corriente es opuesto a la direccin escogida.

Aplicacin 7. Ingeniera Elctrica


Ejemplo:
Determinar las corrientes de la red presentada en la Fig. 5.
8 volts

336

i2

i1

De la primera ley de Kirchhoff se obtiene:


i 1i 2+i 3=0

(Nodo A)
i 1 +i 2i 3=0

(Nodo

B)
Por la segunda ley:

2 ohms

4 i 1 +2 i2 =8

(Ciclo

superior)i3
2i 2 +5 i 3=9

(Ciclo

Inferior)
B

Fig. 5.

La red se puede representar mediante la matriz aumentada:


1 1 1
1 1 1

4 2 0

2 5
0 3 ohms

0
0
8

1
0
1 1
0 1 2.5 4.5

0 0
1
1

0
0
0 0

F1 F2
4 F1 F3

1 1 1
0 0 0

0 6 4

0 2 5

0
0
8
F F
9
1/ 2 F
2

1
0
1 1
0
1 2.5 4.5

0 6 4
8

0
0
0 0

6 F2 F3
(1/19) F3

2 ohms

4 ohms

Al resolver por sustitucin hacia atrs vemos que

i 1=1,i 2=2, i 3=1.

Donde la medida de la corrientes es el amperio.

337

9 volts

Aplicacin 8. Ingeniera de Trnsito.


Ejemplo:
En la seccin del centro de cierta ciudad dos series de calles de un solo
sentido forman intersecciones, como se ilustra en la figura 6. El volumen
de trnsito por hora promedio que entra y sale de esta seccin de la
ciudad en horas pico est indicado en el diagrama.
Determine la intensidad de trnsito entre cada una de las cuatro
intersecciones.

450

310

610

x1
A

640

x2

520

x4

x3

480

600

390

Fig. 6
En cada interseccin o crucero, el nmero de vehculos que entran debe
ser el mismo que el nmero de vehculos que salen de esa seccin. Por
ejemplo, en la interseccin A el nmero de automviles que entran es
x 1+ 450

y el nmero de vehculos que salen es

x 2+610.

Por lo tanto

x 1+ 450=x 2 +610(interseccion A)
338

De la misma manera
x 2+520=x 3+ 480(interseccion B)
x 3+390=x 4 +600(interseccion C)
x 4 +640=x1 +310(interseccion D)
Al despejar obtenemos las ecuaciones:
x 1x 2=160
x 2x 3=40
x 3x 4=210
x 4x 1=330

Al expresarlo en forma matricial y resolver por el mtodo de Gauss


Jordn se observa lo siguiente:
1 1 0 0 160
0 1 1 0 40

0 0 1 1 210


1 0 0 1 330

1
0

0 0 1 330
1 1 0 40
0 1 1 210

0 1 1 210

1 1 0 0 160
0 1 1 0 40

0 0
1 1 210

0 0 1 1 210

F1 F4
F2 F4

F3 F2
F3 F4

1
0

0
1
0
0

F2 F1
F3 F1

0 1 330
0 1 170
1 1 210

0 0
0

El sistema es consistente y como hay un variable libre, hay muchas


soluciones posibles.
El diagrama de la circulacin del trnsito no ofrece informacin
suficiente para determinar

x1 , x2 , x3 , x4

en forma nica. Si se conociera

339

la intensidad de trnsito entre un par cualquiera de intersecciones, se


podra calcular fcilmente el trnsito en las arterias restantes. Por
ejemplo, si la intensidad de trnsito entre las intersecciones C y D arroja
un promedio de 200 automviles por hora, entonces
se pueden calcular

x 1 , x2 , x3

en trminos de

x 4=200.

Despus

x4 .

x 1=x 4 +330=530
x 2=x 4 +170=370

Automviles.

x 3=x 4 +210=410

4.7. Ejercicios.
1.- Determinar en cada problema si la matriz esta en forma escalonada,
en forma escalonada reducida, en ambas formas o en ninguna.

1.

2.

3.

4.

2.- Calcular la forma escalonada de las siguientes matrices.

5.

6.

7.
340

9.

8.

10.

3.- Calcule la solucin del sistema de ecuaciones lineales, por


eliminacin de Gauss o de Gauss Jordn.

11.

x+ 2 y z=2

12.

x+ y+ z=0

17.

x+ y+ z=4

25 x+ y 21 z =3

5 x+6 y z=2

15.

y +2 z =5

4 x + y 3 z =1

x+ y+ 3 z=8

18.

5 x2 y +15 z=2

x2 y+ z=1

x +2 y +2 z =4

x+ y+ 6 z=3

10 x+10 y +20 z=5

13.

x+ y+ 8 z =2

2 x +9 y z=1

14.

25 x+ 8 y 9 z=1

x+ y+ z=2

x+ y+ 10 z=0

16.

y + z=1
x yz=5

19.

y z=2

x+ y+ 3 z=3

2 x 3 y+2 z=4

x + y +3 z=5

x+ 2 y + 4 z=7

4 x + y 3 z =1

x+ yz=6

4.- Resuelva cada sistema de ecuaciones lineales siguientes por


cualquier mtodo.

20.

x+ 2 y 3 z =5
2 x4 y6 z=10

21.

x+ yzw=6
2 x y+ 3 z + w=0

22.

5 x+6 y 3 z=1

10 x+10 y +10 z=10

341

3 x+7 y 2 z=13

x yzw=1

22 x +14 y + z=6

2 x +2 y +2 z + w=5

5.- Un doctor recomienda a un paciente que tome diariamente 50 g de


niacina, 50 de riboflavina y 50 de tiamina, para corregir su deficiencia
vitamnica. Al buscar en su botiqun, el paciente encuentra pldoras
vitamnicas de tres marcas. En la tabla aparecen las cantidades de las
vitaminas por pldora.

Niacina (mg)
Riboflavina

VitaMax
5
15

Vitron
10
20

Vitaplus
15
0

(mg)
Tiamina (mg)

10

10

10

Cuntas pastillas de cada marca debe tomar cada da para cumplir con
la receta?
6.- Una fbrica de muebles produce mesas, sillas y aparadores de
madera. Cada mueble requiere tres pasos de produccin; corte de
madera, armado y acabado. La cantidad de horas necesarias para cada
operacin y mueble se ve en la siguiente tabla.

Corte (h)
Armado (h)
Acabado

Mesa

Silla
1
1
1

Armario
1
1
2

Los obreros de la fbrica pueden dedicar 300 horas al corte, 400 al


armado y 590 al acabado, cada semana laboral.
342

Cuntas mesas, sillas y armarios deben producirse para ocupar todas


las horas laborales disponibles?

4.8. Aplicacin de la regla de Cramer


Ahora se resolver el problema del paracaidista visto anteriormente,
por la regla de Cramer.
Se tiene el sistema de ecuaciones

] [] [ ]

70 1
0
a
636
A= 60 1 1 X = T B= 518
40 0 1
R
307

343

Evaluando los determinantes que aparecen en la regla de Cramer:

70

|D|= 60 1
40

0
1 =( 70+ 40 )(60 )=170
1

636 1
0
|D x|= 518 1 1 =( 636+307 )(518 )=1461
307 0 1
70 636 0
|D y|= 60 518 1 =(36260+ 25440 )( 2149038160 )=5850
40 307 1
70 1 636
D
=
| z| 60 1 518 = (21490+20720 )(25440+ 18420 )=6250
40 0 307
Aplicando la regla de Cramer para llegar a la solucin:
x=

|Dx|

y=

z=

|D|

|D y|
|D|

|Dz|
|D|

1461
=8.5941
170

5850
=34.4117
170

6250
=36.7647
170

Nos podemos dar cuenta que llegamos a la misma solucin.

4.9. Aplicaciones de la matriz inversa


344

Aplicacin 1. Ingeniera Civil.


Para la armadura estticamente determinada de la fig.1(a) y (b):
1
establzcanse la matriz esttica [ A ] , determnese la matriz [ A ] ;
luego resulvase la matriz de fuerzas internas {F} de la matriz {P}
1
conocida empelando la ecuacin
{F}= [ A { P } .

345

20

3 @ 15= 45

346

(a)
(b)
P2

P4
F2

P1

F1

P3

F7

F8

P6
F4

R1

P5

F5

F9
P8
P7

R2

F3

F6

P9

R3

Fig. 1
Solucin. La matriz esttica [A] es simplemente una compilacin de las
ecuaciones de esttica. Por ejemplo, usando

F x =0 y F y =0

para el

diagrama de cuerpo libre del nudo U1 tenemos:


P1=0.6 F 11.0 F 20.6 F 8
P2=0.8 F 1+1.0 F 7+ 0.8 F 8

347

+
0.6

1.0

+
0.8

0.6
+
1.0

+
1.0

0.6
+
0.8

+
1.0
+
1.0

1.0

1.0

+
1.0

1.0

+
0.8

+
0.6
0.8

+
0.6

1.0

+
1.0

348

Cada columna de la matriz

[A ]

muestra simplemente las fuerzas en

las barras debidas a una carga unitaria P.

Calculando la matriz inversa:


0 0 0 0 0 0.6 0
0.6 1
0.8 0
0 0 0 0 1 0.8 0

0 1 0.6 0 0 0 0
0 0

0 1
0 0 0.8 0 0 0 0
0 0
0 1 1 0 0
0 0

0 0 0 0 1
0 0
0 0
0 0
0 0 1 1 0 0.6 0

0 0 0 0 0 0.8 1
0 0
0 0 0.6 0 0 1 0
0 0

1
0
0
0
0
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0
0

0 0 0 0 0 1.0 0 1.666
1 1.666
0
1.333
0 0 0 0
1 1.6 0 1.333

0
1 0.6 0 0 0 0
0 0
0

0
0.8 0 0 0 0
0
1
0
0
0
0
0 1 1 0 0
0 0
0

0
0 0 0 0 1
0 0
0
0
0
0
0 0
1 1 0
0.6 0
0

0
0 0 0 0 0 0.8 1
0
0
0
0
0.6 0 0 1 0
0 0
0

0
0
1
0
0
0
0
0
0

0
0
0
1
0
0
0
0
0

0
0
0
0
1
0
0
0
0

0
0
0
0
0
1
0
0
0

0
0
0
0
0
0
1
0
0

0
0
0
0
0
0
0
1
0

0
0
0

0
0

0
0

(1/ 0.6) F1
0.8 F1 F2

0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0

0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0

0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 1 0
F2 F3
1.666
0 0 0 0 0 0 0 1
F2 F1

349

0 1.0 0 0 0 0
1 0 1.666
1
0
1 0.6 0 0 0 0
0 0
0

0 1.333
0 0 0 0 1 1.6 0 1.333

0
0.8 0 0 0 0
0 1
0
0
0
0
0 1 1 0 0
0 0
0

0
0 0 0 0 1
0 0
0
0
0
0
0 0
1 1 0 0.6 0
0

0
0 0 0 0 0 0.8 1
0
0
0
0 0.6 0 0 1 0
0 0
0

0 1.666 0 0 0 0 0 0
0
1 0 0 0 0 0 0
1
0 0 0 0 0 0 0

0
0 1 0 0 0 0 0
0
0 0 1 0 0 0 0

0
0 0 0 1 0 0 0
0
0 0 0 0 1 0 0

0
0 0 0 0 0 1 0
0
0 0 0 0 0 0 1 .

Procediendo de la misma manera, llegamos a la matriz siguiente:

[ A1 ]=
1

0.0

0.0

10.0

+ 1.5

{P }9 X 1
3
+ 9.0

F 9 x1

- 12.5

0.0

+ 15.0

0.0

+ 15.0

- 18.0

+ 7.5

0.0

+ 18.0

0.0

- 12.5

0.0

+ 10.0

A1

350

Aplicacin:
Suponga que un equipo de tres paracaidistas estn conectados por una
cuerda ligera mientras van en cada libre a una velocidad de 5 m/s (Fig.
1). Calcule la tensin en cada seccin de la cuerda y la aceleracin del
equipo, con los siguientes datos:

Paracaidis
ta

Masa,
kg.

Coeficiente
arrastre kg/s

70

10

60

14

40

17

de

Solucin: Los diagramas de cuerpo libre para cada paracaidista estn


representados en la fig. 2. Sumando las fuerzas en la direccin vertical y
usando la segunda ley de Newton da como resultado un conjunto de tres
ecuaciones lineales simultneas:
m1 gT c 1 v=m 1 a
m2 g+T c2 vR=m 2 a
m3 gc 3 v + R=m3 a
351

Estas ecuaciones tienen 3 incgnitas: a, T y R. Despus de sustituir los


valores conocidos, las ecuaciones se pueden expresar en forma matricial
como:

( g=9.8 ms )
2

70 a+T =636
60 aT + R=518
40 aR=307

] [] [ ]

70 1
0
a
636
A= 60 1 1 X = T B= 518
40 0 1
R
307

352

Fig. 2

La solucin de la ecuacin matricial

AX =B

es:

X =A1 B
Por lo tanto, encontrando la matriz inversa:

70 1 0 1 0 0
A 60 1 1 0 1 0
40 0 1 0 0 1
1

(1/ 70) F1
60 F1 F2

0 0.0142
0 0 1 0.0142 0 0.0142 0 0
1 0.0142
0
1 0.538 0.4615 0.538 0 0 1.857 1 0.857 1 0

0 0.571
1 0.571
0 1 40
0 1
0 0 1

40 F1 F3
7/13 F2

Se procede de la misma forma, hasta llegar a la matriz inversa que es:

353

[ ]
[
]
[
[ ]

1
170
1
10
A =
17
4
17

1
170
7
17
4
17

1
170
7
,
17
13
17

1
170
7
17
4
17

1
170
636
8.5941
7
518 = 34.41
17
307
36.7647
13
17

x= A1 B , obtenemos la solucin del

al hacer

sistema:

1
170
1
10
A =
17
4
17

El resultado es a=8.5941 m/s2, T=34.41 N y R=36.7647N

Ejercicios Propuestos
4.1 . Aplique la regla de Cramer para resolver los siguientes
sistemas.

4a.-

2 x y=9

x+ 2 y =8

4b.-

6 x+ 12 y=33

4 x +7 y =20

4c.-

x6 y=3

3 x+2 y=1

354

1
1
x+ y =1
2
3

4d.-

4e.-

0.4 x +1.2 y =0.4

4f.-

10 x17 y=21

1
1
3
x y=
4
6
2

1.2 x +1.6 y=3.2

20 x31 y =39

x y +2 z=0

4k.-

3 x+ z=11
x +2 y=0

4l.-

5 x3 y+ z=6

4 y6 z=22
7 x+10 y =13

2 x y=5
4m.5 x+3 z=19
4 y+7 z =17

4.2.- Realice el mismo ejercicio del paracaidista, pero ahora use


cinco paracaidistas con las siguientes caractersticas.

Paracaidi
sta

Masa,
kg.

Coeficiente
arrastre kg/s

50

12

80

12

60

14

4
5

70
90

16
10

de

El paracaidista tiene una velocidad de 9 m/s.

355

356

1.-Resolver el siguiente sistema de ecuacin


x+ y+ z+ w=2

2 x y+ 2 zw=5
3 x+2 y +3 z+ 4 w=7

x2 y3 z+ 2 w=5

11 11 2
21 215

3 23 4 7
1232 5

11 11 2
034 13

03 039
010 1 1

11 11 2
1232 5

21 215
3 23 4 7

11 11 2
034 13

0 0 4412
0 0 4 /3 2/3 0

11 11 2
034 13

357

0 0 113

00024
X

2 w=4 w=2

zw=3 z2=3

z=3+2=1

3 y 4 z +w=3 3 y 4 (1 ) +2=3
3 y + 4+2=33 y+ 6=33 y=3

y=1

x+ y+ z+ w=2 x+11+ 2=2


x+ 2=2 x=22=0

x=0

2.- Resolver el siguiente sistema de ecuacin


x+ yz2 w=2

11122

x+ y2 zw=2

1121 2

x+ 2 y z2 w=3

12123

x+ yzw=0

1111 0

358

11122

11122

0 011 4

0 1 001

0 1 001

0 0 11 4

0 0 0 12

0 0 0 12

1 0121

*-1

1 0 035

0 1 001

0 1 001

0 0 114

0 0 114

0 0 0 12

0 0 0 12

*3,1

1 0 00 1
0 1 001
0 0 102
0 0 0 12

3.-

w=2

z=2

y=1

x=1

2 x + y z=1

211 01

359

2 y+ z w=7

0 2117

2 x z=3

2 01 03

2 yw=6

0 2 01 6

211 01

211 01

1 17
01
2 22

0 2117

010 02

1 13
00
2 22

0 2 01 6

0 0101

211 01
1 17
01
2 22
0 0 11 3
0 0 012

w=2 w=2

zw=3 z (2 ) =3

z=1

360

1
1
7
y + z w=
2
2
2
1
7
3 7
y + +1= y + =
2
2
2 2
y=2

2 x +21+ 0=1
2 x +1=1 2 x=2
x=1

4.- Resolver el siguiente sistema de ecuaciones por el mtodo de cramer

2 x y+ z=3

21 13

13 1

3 x+2 y2 z=1

3 22 1

21 1

x3 y + z=2

13 12

13 1

13 1

0 51

0 51

0 115

0 0

3 22

14
5

361

D=( 1 ) ( 5 )

( 145 )=14

X1

3 1 1 3 1
1
2 2 1 2 = (643 )(4 +181 )=113=14
2 3 1 23

X 1=

14
=1
14
X2

2 3
1 2 3
3 1 2 3 1 =( 266 )( 1+8+ 9 )=1018=28
1 2 1 1 2

X 2=

28
=2
14
X3

2 1 3 2 1
3 2
1 3 2 = (8127 )( 66+6 )=366=42
1 3 2 1 3

X 3=

42
=3
14

5.- resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:


x+ 2 y 3 z =5

362

y +2 z=5

2 x + y=11
3 x+ z=13

1235

1235

012 5

012 5

2 1 011

0 5621

3 0 113

06 1028

1235
012 5

004 4
0 022

1235
012 5

004 4
0000
x

4 z =4 z=1

y +2 z=5 y +2 ( 1 )=5
y =52 y =3
y=3
x+ 2 y 3 z =5

363

x+ 2 (3 )3 ( 1 )=5
x63=5 x9=5
x=4

6.- resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:


x+ 2 y 3 z +2 w=1

x2 y +2 z5 w=1
2 x + 4 y5 z +7 w=2

123 21

123 21

1225 1

0 013 0

2 45 72

0 0 13 0

123 21
0 013 0

00000
x

364

z3 w=0z=3 w
z=3 w
x+ 2 y 3 z +2 w=1

x+ 2 y 3 (3 w )+ 2 w=1
x+ 2 y +9 w+2 w=1
x+ 2 y +11 w=1
x=12 y11 w

7.- Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:


2 x +3 y + z=2

2 x y+ z=1
4 x 2 y +2 z=4

23 1 2

23 1 2

23 1 2

21 11

04 01

04 01

42 2 4

08 0 0

23 1 2

*-1,-2

23 1 2

0 1 00

*4

2 01 2
365

0 0 01

0 1 00

0 1 00

*-3

0 0 01

0 1 00
0 0 01

No tiene solucin

8.- Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:


2 x +2 y5 z=7

3 x3 y+ 6 z=9
x+ y2 z=3

225 7

1123

33 6 9

33 6 9

1123

225 7

1123

06 120
0 011
x

z=1 z=1
366

6 y +12 z=0 6 y+12 (1 )=0


6 y 12=0 6 y=12
y=2
x+ y2 z=3
x22(1)=3
x2+2=3 x+ 0=3
x=3

9.- 3x-2y=16
2x+y=6
SOLUCIN:

x=4; y=-2

367

10.- 4x + 3y= - 1
2x y = 2
SOLUCIN:

X=1/2; Y=-1

11.- 4x +y = -1
x + 3y = 8
SOLUCIN:

X=-1; Y=3

12.- 2x + 3y = - 5
3x + 4y = 6
SOLUCIN:

368

X=2; Y=-3

369