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CINEMATICA DE MECANISMOS
Bsicamente la cinemtica de mquinas estudia la posicin y su relacin con el tiempo. Especficamente
nos interesa la posicin, la velocidad y la aceleracin de los puntos con la posicin angular, la velocidad
angular y la aceleracin angular de los cuerpos slidos.
El movimiento lineal y el movimiento angular son suficientes para describir la posicin, la velocidad y la
aceleracin de los cuerpos slidos.
La mayor parte de este curso con frecuencia se refiere a la cinemtica de los mecanismos, en donde el
objetivo principal es el estudio de la geometra del movimiento.
MECANISMOS
Son ensamblajes de elementos slidos conectados por uniones que se mueven uno sobre otro con un
movimiento relativo definido.
MAQUINAS
Es un dispositivo o conjunto de mecanismos que transforman o transmiten energa (de diferentes
sustancias, vapor, agua, mezcla de combustibles), desde su fuente de energa hasta la resistencia que deben
vencer.
ESLABON
Los cuerpos slidos que forman parte de un mecanismo se denominan (eslabones). Un eslabn tiene dos o
ms pares o elementos de conexin, por medio de los cuales se pueden unir a otros elementos con el fin de
transmitir fuerza o movimiento.
Un eslabn tiene en ambos extremos la posibilidad de conectarse con otros dos eslabones. Sin embargo,
esto se puede extender a tres o cuatro o incluso hasta ms conexiones, como se muestra en la figura 1.1
Algunos eslabones conocidos son: el cigeal, la biela, el pistn, el rodillo, el engrane, etc. , como se
muestra en la figura 1.2.
1.- BANCADA.- es cualquier eslabn o eslabones que estn fijos (inmviles) respecto a un marco de
referencia.
2.- MANIVELA.- es un eslabn que realiza una revolucin completa y esta pivotada a la bancada.
3.- BALANCIN.- es un eslabn que tiene rotacin oscilatoria de (vaivn) y esta pivotada a la bancada.
4.- ACOPLADOR.- (o biela).- es un eslabn que tiene movimiento complejo (rotacin y traslacin) y no
esta pivotado a la bancada.
PARES
Se llaman pares cinemticos a las formas geomtricas mediante las cuales se unen dos eslabones de un
mecanismo de manera que el movimiento relativo entre ambos sea consistente, como se muestra en la
figura 1.3.
PARES INFERIORES
La unin articulada mediante la cual se conecta dos eslabones que tienen contacto superficial, como la
unin de un perno, como se muestra en la figura 1.4
PARES SUPERIORES
Si la conexin ocurre en un punto o a lo largo de una lnea tal como un rodamiento de bolas o entre los
dientes de un engrane en contacto se le conoce como par superior, como se muestra en la figura 1.5
Un par que slo permite rotacin relativa es un par de giro o revoluta y puede ser inferior o superior
dependiendo de que se emplee un perno y buje o un rodamiento de bolas para la conexin.
Un par que slo permite el deslizamiento es un par deslizante, es un par inferior, por ejemplo: entre el
pistn y la pared del cilindro.
LOS PARES CINEMATICOS SON EL ASPECTO MS IMPORTANTE DE EXAMINAR EN UN
MECANISMO DURANTE SU ANLISIS. PERMITEN EL MOVIMIENTO RELATIVO EN ALGUNA
DIRECCIN MIENTRAS RESTRINGEN EL MOVIMIENTO EN OTRAS DIRECCIONES.
Los tipos de movimiento permiten y estn relacionados con el nmero de grados de libertad (degrees of
freedom) (dof) en el par cinemtico. El nmero de grados de libertad de la junta cinemtica es igual al
nmero de coordenadas independientes que se necesitan para especificar solamente la posicin de un
eslabn relativo para otra restriccin por la junta cinemtica.
Los pares superiores algunas veces son reemplazados por pares inferiores equivalentes. Por ejemplo un
perno sobre una ranura es como la combinacin de un par de revoluta y un par prismtico, esto se logra
aumentando elementos al mecanismo. En ambos casos un par inferior es reemplazado por un contacto de
rodamiento o junta compuesta, en este caso se dice que los dos mecanismos son cinematicamente
equivalentes.
El nmero de grados de libertad de un par cinemtico es el nmero mnimo de parmetros independiente
requeridos para definir la posicin de todos los puntos de un cuerpo que estn conectados relativamente a
un marco de referencia fijo a otro. El trmino conectividad se usa para designar la libertad de un cuerpo,
siempre a travs de un par cinemtico, que puede ser tal cosa que sea muy complicada como un rodamiento
antifriccin, como se muestra en la tabla 1.3.
CADENA CINEMATICA
Cuando se conectan varios eslabones por medio de pares, el sistema resultante es una cadena cinemtica,
como se muestra en la figura 1.6
Si se conectan estos eslabones de manera que no sea posible ningn movimiento, se dice que se tiene una
cadena trabada (ESTRUCTURA), como se muestra en la figura 1.7
Una cadena restringida es el resultado de conectar los eslabones en forma tal que no importa cuantos ciclos
de movimiento se pare, el movimiento relativo siempre ser el mismo entre los eslabones. Tambin es
posible conectar los eslabones de manera que se obtenga una cadena no restingida, lo que significa que el
patrn de movimiento cambiar con el tiempo dependiendo de la cantidad de friccin que se tenga en las
uniones. Si uno de los eslabones de la cadena restringida se transforma en un eslabn fijo, el resultado ser
un mecanismo.
INVERSION
Si se permite mover el eslabn que originalmente estaba fijo en un mecanismo y se fija otro eslabn, se
dice que el mecanismo se invierte. La inversin de un mecanismo no cambia el movimiento de sus
eslabones entre s, aunque si cambia sus movimientos absolutos (relativos a la bancada)
Los movimientos que resultan de cada inversin pueden ser diferentes, pero algunas inversiones de una
cadena pueden producir movimientos similares a otras inversiones de la misma cadena. En estos casos,
slo algunas de las inversiones pueden tener movimientos enteramente diferentes. Si denotarn las
inversiones que tienen movimientos enteramente diferentes como inversiones distintas, como se muestra en
la figura 1.8
Figura 1.9 muestra un mecanismo de 4 barras en donde se analizan diferentes tipos de movimiento de
acuerdo a las dimensiones de sus eslabones.
MOVILIDAD O NUMERO DE GRADOS DE LIBERTAD
La movilidad es uno de los conceptos importantes en el estudio de la cinemtica de mecanismos. Por
definicin, la movilidad de un mecanismo es el nmero de grados de libertad que posee. Una definicin
Si los dos eslabones se unen en un punto mediante una unin de giro o revoluta. El sistema formado por
dos eslabones tendr solamente cuatro grados de libertad, como se muestra en la figura 1.12. Los cuatro
parmetros independientes que describen la posicin de los dos eslabones podran ser por ejemplo las
coordenadas x y y del punto P1, el ngulo 1 y el ngulo 2 . Hay muchos otros parmetros que podran
utilizarse para especificar la posicin de estos eslabones, pero solo cuatro de ellos pueden ser
independientes. Una vez que se especifican los valores de los parmetros independientes la posicin de
cada punto en ambos eslabone queda determinada.
El reconocer que un eslabn de todo mecanismo siempre se considera fijo con respecto a la bancada hace
que el mecanismo pierda tres grados de libertad. Esto deja al sistema un total de 3n-3 3(n-1) grados de
libertad. Cada unin de un grado de libertad le quita dos grados de libertad al sistema. De manera similar,
cada unin de dos grados de libertad le quita un grado de libertad al sistema. La movilidad total del sistema
est dada por la ecuacin de Grubler.
M = 3 (n-1) -2f1- f2
Dnde:
M = movilidad o nmero de grados de libertad
n = nmero de eslabones (incluyendo la bancada)
f1 = nmero de uniones de un grado de libertad (pares inferiores: pernos o correderas)
f2 = nmero de uniones de dos grados de libertad (pares superiores: levas o engranes)
NOTA:
SE DEBE TENER CUIDADO AL APLICAR ESTA ECUACIN YA QUE EXISTEN VARIAS
GEOMETRIAS DE MECANISMOS ESPECIALES PARA LOS QUE NO FUNCIONA. AN CUANDO
1)
Por el nmero de grados de libertad.
Rotacional
1 GDL
Prismtica o Deslizante
1 GDL
2)
Por el tipo de contacto entre los elementos.
Unin completa o par cinemtico inferior: contacto superficial
Unin media o par cinemtico superior: contacto sobre una lnea o un punto
A las juntas con dos GDL se les llama semijuntas.
3)
Por el tipo de cierre de la junta.
Forma: su forma permite la unin o el cierre
Fuerza: requiere de una fuerza externa para mantenerse en contacto o cierre.
4)
Por el nmero de eslabones conectados u orden de la junta.
Se define como el nmero de eslabones conectados menos uno.
Cadena cinemtica
Es un ensamble de eslabones y juntas interconectados de modo que proporcionen un movimiento de salida
controlado en respuesta a un movimiento de entrada proporcionado.
Mecanismo
Es una cadena cinemtica en la cual por lo menos un eslabn ha sido fijado o sujetado al marco de
referencia (el cual puede estar en movimiento).
Mquina
Es una combinacin de cuerpos resistentes dispuestos para hacer que las fuerzas mecnicas de la naturaleza
realicen trabajo acompaado por movimientos determinados. Es un conjunto de mecanismos dispuestos
para transmitir fuerzas y realizar trabajo.
Manivela
Eslabn que efecta una vuelta completa o revolucin, y est pivotado a un elemento fijo.
Balancn u oscilador
Eslabn que tiene rotacin oscilatoria y est pivotado a un elemento fijo.
Biela o acoplador
Eslabn que tiene movimiento complejo y no est pivotado a un elemento fijo.
Elemento fijo
Cualesquiera eslabones (o eslabn) que estn sujetos en el espacio, sin movimiento en relacin con el
marco de referencia.
DETERMINACIN DEL GRADO DE LIBERTAD
Mecanismo cerrado
No tendr nodos con apertura y puede tener uno o ms grados de libertad.
Mecanismo abierto con ms de un eslabn
Tendr siempre ms de un grado de libertad y con esto necesitar tantos actuadores (motores) como GDL
tenga.
Diada
Si se fija el eslabn ms corto se lograr una doble manivela, en la que los dos eslabones pivotados a tierra
realizan revoluciones completas, como tambin lo hace el acoplador.
Si se fija el eslabn opuesto al ms corto, se obtendr un doble balancn, en el que oscilan los dos
eslabones fijos pivotados a tierra y slo el acoplador realiza una revolucin completa.
2)
S+L
P+ Q
Todas las inversiones sern doble balancn.
3)
S+ L= P+ Q
Paralelogramo
Antiparalelogramo
Doble paralelogramo
Deltoide
CONSIDERACIONES PRCTICAS
Junta de pasador simple Su configuracin de perno a travs de un hueco conduce a la captura de una
pelcula de lubricante entre las superficies de contacto cilndricas. Ejemplo: mecanismo limpiaparabrisas.
Juntas de corredera
Estos elementos requieren una ranura o varilla rectas cuidadosamente maquinadas. Los cojinetes con
frecuencia se hacen adhoc, aunque pueden conseguirse cojinetes de bolas lineales para sostener ejes
templados. La lubricacin es difcil de mantener ya que el lubricante no es capturado por configuracin y
debe ser provisto de nuevo al correr la junta.
Ejemplo: los pistones en los cilindros de un motor.
Semijuntas
Experimentan an ms agudamente los problemas de lubricacin de la corredera debido a que por lo
general tienen dos superficies curvadas de manera opuesta en contacto lineal, que tienden a expulsar la
capa de lubricante en la unin. Ejemplo: las vlvulas de un motor que se abren y cierran por juntas de levaseguidor.
SNTESIS GRFICA DE ESLABONAMIENTOS
SNTESIS
Sntesis cualitativa
Esto significa la creacin de soluciones potenciales en ausencia de un algoritmo bien definido que
configure o pronostique la solucin.
Sntesis de tipo
Se refiere a la definicin del tipo apropiado de mecanismo mejor adaptado al problema, y es una forma de
sntesis cualitativa.
Sntesis cuantitativa o analtica Significa la generacin de una o ms soluciones de un tipo particular que
se sabe es adecuado para el problema, y para el cual est definido un algoritmo de sntesis.
Sntesis dimensional
Es la determinacin de los tamaos (longitudes) de los eslabones necesarios para realizar los movimientos
deseados.
GENERACIN DE FUNCIN, TRAYECTORIA Y MOVIMIENTO
Generacin de funcin
Se define como la correlacin de un movimiento de entrada con un movimiento de salida en un mecanismo.
Generacin de trayectoria
Se define como el control de un punto en el plano tal que siga alguna trayectoria prescrita.
Generacin de movimiento
Se define como el control de una lnea en el plano, tal que asume algn conjunto prescrito de posiciones
secuenciales.
CONDICIONES LMITE
Agarrotamiento
Las posiciones de agarrotamiento se determinan por la linealidad de dos de los eslabones mviles.
ngulo de transmisin ()
Se define como el ngulo entre el eslabn de salida y el acoplador. Se toma como el valor absoluto del
ngulo agudo del par de ngulos formados en la interseccin de los dos eslabones, y vara continuamente
desde un valor mximo hasta un mnimo a medida que el eslabonamiento pasa por su intervalo de
movimiento. El valor ptimo del ngulo de transmisin es de 90. Cuando es menor que 45 la componente
radial ser mayor que la componente tangencial. Se recomienda mantener el ngulo de transmisin arriba
de 35.
SNTESIS DIMENSIONAL
Sntesis de dos posiciones
1) Generador de Funcin (salida de balancn)
2) Generador de Movimiento (salida de balancn)
3) Generador de Movimiento (salida de acoplador)
Sntesis de tres posiciones
1) Generador de Movimiento (salida de acoplador, pivotes mviles)
2) Generador de Movimiento (salida de acoplador, pivotes mviles alternos)
3) Generador de Movimiento (pivotes fijos especificados)
Mecanismos de retorno rpido
Relacin de tiempo (TR)
Define el grado de retorno rpido del eslabonamiento.
TR =
/
+
= 360
ngulo de construccin ()
= | 180 | = | 180 |
ANLISIS DE POSICIONES
SISTEMAS COORDENADOS
Marco de referencia inercial
Denota un sistema que en s no tiene aceleracin.
Sistema coordenado global
Respecto al origen.
Sistema coordenado local
Respecto a un punto.
POSICIN Y DESPLAZAMIENTO
Posicin
La posicin de un punto en el plano se define mediante un vector de posicin. La forma polar proporciona
la magnitud y direccin (ngulo y sentido) del vector. La forma cartesiana aporta las componentes X y Y
del mismo.
Desplazamiento