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NIF: B65121451
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Tomo 41.286. Folio 87,
Hoja B-379775 inscripcin 1
INDICE MENU 3D
1. INTRODUCCIN
2. DEFINIR VOLUMEN DE TRABAJO
3. ACTIVAR/CREAR PLANO DE TRABAJO
3.1
SECCION DE VOLUMEN DE TRABAJO
3.2
DOS LINEAS PARA EJES X,Y
3.3
GEOMETRIA EXISTENTE
3.4
PARALELO AL PLANO ACTUAL
3.5
PERPENDICULAR AL PLANO ACTUAL
3.6
REVERTIR PLANO ACTUAL
3.7
COPIA DEL PLANO ACTUAL CON ORIGEN DIFERENTE
3.8
POR NOMBRE
3.9
DETERMINADO A TRAVES DE PUNTOS
3.10
POR VECTOR ELEMENTO LINEA
3.11
NORMAL A LA VISTA
3.12
NORMAL A LA CARA PLANA O CILINDRO DEL MODELO
4. HACER EJE LOCAL HORIZONTAL
5. FIJAR EL ORIGEN DEL PLANO DE TRABAJO
6. PROPIEDADES DEL PLANO DE TRABAJO
7. ORDEN DE PLANOS DE TRABAJO
8. CANCELAR EL PLANO DE TRABAJO
9. DEFINIR PANEL
10. DESPLEGAR CANTOS
11. SELECCIONAR CANTO
11.1 CANTO SUPERIOR
11.2 CANTO ANTERIOR
11.3 CANTO DERECHO
11.4 CANTO POSTERIOR
11.5 CANTO IZQUIERDO
12. ESTABLECER NIVELES Z DE GEOMETRIAS
13. EDITAR Z PUNTO A PUNTO EN GEOMETRIAS
14. ESTABLECER MATERIALES
15. REVERTIR LADO ACTIVO DE SUPERFICIE
16. EDITAR SUPERFICIES
16.1 PARTIR SUPERFICIES INTERSECADAS
16.2 EDITAR PUNTOS DE CONTROL DE LA SUPERFICIE
16.3 DESRECORTAR SUPERFICIES
16.4 EXTENDER SUPERFICIES
16.5 BUSCADOR DE SUPERFICIES
16.6 CONVERTIR A CARAS STL
16.7 CREAR BORDES DE SUPERFICIES
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1. INTRODUCCION
Este men contiene los comandos para crear el entorno de sistema en 3D
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Adems de las dimensiones en X e Y, tambin se definen las alturas en Z del Volumen de trabajo. Estas
alturas se definen en el cuadro de dilogo que AlphaCAM muestra despus de seleccionar el Rectngulo que
servir como base para el Volumen de Trabajo.
La diferencia entre los valores introducidos en los campos Z Superior y Z inferior determinar la altura del
Volumen de Trabajo.
El Volumen de Trabajo puede ser Positivo, caso en el que Z superior es el valor positivo de la altura de la
pieza y Z Inferior normalmente igual cero; Puede ser Negativo, en cuyo caso Z Inferior es el valor negativo de la
Altura de la Pieza y Z Superior normalmente cero. Existe tambin el Mixto, en el cual los valores de las alturas son
diferentes de cero en ambos campos.
En todo caso, los valores que se deben introducir para la definicin del Volumen de Trabajo, estn
sujetos a las reglas impuestas en el Postprocesador. El servicio tcnico informar sobre la adecuacin de
estos valores.
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Resulta especialmente til para obtener Planos de Trabajo de apoyo al dibujo ms que para Planos de
Trabajo que contendrn Geometras para ser mecanizadas puesto que no es posible controlar la direccin del Eje
Z local. Aunque se podr modificar la direccin del eje Z posteriormente si no es la deseada.
Durante la ejecucin del comando AlphaCAM solicitar la seleccin de una lnea que har de Eje X y
seguidamente solicitar la seleccin de la lnea que har del Eje Y. Entre la primera y la segunda solicitud no
existen cambios visibles de haberse llevado a cambio, el usuario deber leer con atencin el mensaje del la Barra
de Mensajes de AlphaCAM.
Por norma general, para facilitar su comprensin y para guardar la compatibilidad con los distintos CADs y
con los sistemas de roto-traslacin de ejes de coordenadas en los controles numricos, conviene que el plano de
trabajo cumpla, siempre que sea posible, las siguientes cualidades:
1.- El Plano de Trabajo debe tener el origen en la esquina (si existe) ms inferior e izquierda del mismo
visto desde el eje Z local.
2.- Salvo en casos de complejidad avanzada, el Eje Z del Plano de Trabajo debe ir en direccin hacia fuera
de la pieza.
3.- El Eje X local del Plano de Trabajo conviene que sea horizontal (la lnea que lo define esta en un Plano
paralelo al Plano XY del Entorno del Sistema)
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Para activar un Plano desde la Geometra existente, tras la activacin del mtodo, AlphaCAM
solicitar que sea seleccionada una Geometra cualquiera. Una vez seleccionada el Plano en el que sta se
encuentra ser activo.
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Seleccionando cualquiera de los nombres mostrados, AlphaCAM activar los botones de comando
alineados a la derecha de la lista. Al mismo tiempo el Plano sobre cuyo nombre se haya hecho la seleccin ser
preactivado de tal forma que el usuario puede constatar grficamente en el Proyecto de qu Plano se trata.
El equivalente (parcialmente funcional) de este comando es la Pgina Planos del Administrador de
Proyectos.
El botn de selecccionar: Estable como Plano Activo aquel Plano cuyo nombre est seleccionado en la
Lista de Planos de Trabajo.
El botn de Editar: Muestra las Propiedades del Plano de trabajo seleccionado en la Lista
El botn de Borrar: Borra el Plano de Trabajo seleccionado en la Lista. Slo es posible borrar un Plano de
Trabajo si ste no contiene ningn Objeto.
El botn de Limpiar: Elimina todos los Planos de Trabajo que no contienen ningn Objeto. Normalmente
AlphaCAM ejecuta el comando Limpiar cada vez que accede a la lista completa de Planos de Trabajo en
operaciones tales como Simetra (3D). Si el usuario desea mantener un Plano cualquiera actualmente vaco para
futuros usos ser buena prctica utilizar el comando (5.5) 3D | Propiedades del Plano de Trabajo para renombrarle.
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Este dilogo ofrece los valores del Eje Z que se utilizarn para crear el Plano de Trabajo adems de
solicitarle si utilizar o no el origen global XYZ de los dibujos (X0, Y0, Z0) como el punto para calcular el Plano de
Trabajo.
Si selecciona No al determinar el Origen del Plano de Trabajo, Alphacam cambiar el origen a un nuevo
punto que sea posible con este comando. Se le solicitar si es se o no el origen que desea utilizar.
Slo hay un nmero limitado de puntos de origen que pueden utilizarse basados en la Lnea o Polilnea
seleccionada. Si selecciona No demasiadas veces, este comando se cancelar.
Despus de establecer el origen del Plano deTrabajo,se mostrar el siguiente cuadro de dilogo:
Este dilogo solicita que seleccione si desea invertir la normal del Eje Z de la Lnea o Polilnea que se
seleccion. Si se selecciona S provocar que el Eje Z de los Planos de Trabajo sea positivo apuntando hacia fuera
de la Lnea o Polilnea. Si se selecciona No provocar que el Eje Z de los Planos de Trabajo sea positivo
apuntando hacia el interior de la Lnea o Polilnea.
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Si se activa la casilla de verificacin de Inclinacin Horaria AlphaCAM girar la terna cartesiana del plano
alrededor del eje Z local, de manera que el eje especificado se situe paralelo al plano XY global. El sentido de giro
vendr determinado por la regla de la mano derecha: Si el pulgar apunta en el sentido de la flecha, el giro ser
horario, en caso contrario, ser antihorario.
Es posible aplicar el cambio al Plano Activo (si existe alguno activo al instante de ejecutar este
comando) o a todos los Planos de Trabajo del Proyecto.
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Adems se podr indicar si se desea visualizar el cuadro de dilogo de Propiedades del Plano por
cada Plano nuevo en el Proyecto.
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o
o
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Z>X El eje Z tiene prioridad y la secuencia de ordenacin tiene lugar alrededor de la pieza nivel
por nivel.
Vector ms Cercano ordena el plano de trabajo siguiente ms cercano.
Reordenar Rutas. Si est marcado, se reordenarn los planos de trabajo con trayectorias.
Slo los Planos con Rutas. Si est marcado, slo se reordenarn los planos de trabajo con rutas,
ignorando los planos de trabajo que slo contienen geometra.
Eliminar Planos de Trabajo Vacos. Si est marcado, los planos de trabajo que no contengan ni rutas ni
geometra se eliminarn durante el proceso de ordenacin.
9. DEFINIR PANEL
Una variante en la forma de definir un Volumen de Trabajo (Ver 3D | Definir Volumen de Trabajo) que
permite al usuario simplificar la utilizacin de los Planos de Trabajo Normales al Paraleleppedo Recto definido
como las dimensiones de la Pieza. Esta modalidad de Volumen de Trabajo est pensada para el usuario cuya
gestin de mecanizados slo abarca el ataque a las caras normales bsicas. Estas caras que son Planos de
Trabajo predefinidos que han sido renombrados para la simplificacin de los conceptos. El Panel tiene un
comportamiento particular frente a lo que es la Gestin de Planos de Trabajo. Una vez definido el Panel ste no
podr ser modificado. Sin embargo es posible utilizar todos los mtodos de seleccin de Planos de Trabajo. La
definicin del Panel supone la definicin automtica del Material Bruto.
Las caras de un Panel se seleccionan por medio de iconos asociados uno a cada cara.
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Material: Z Inferior - Esta propiedad determina la distancia desde la Z0 de la geometra del Plano
de Trabajo hasta la parte inferior del material.
El valor Superior DEBE ser mayor que el valor inferior.
Tipo de Material Le permite determinar el tipo de material que va a ser, Principal, Adicional o
Ninguno. Al seleccionar Ninguno se eliminar el Material del dibujo.
Slo puede tener un material Principal, pero puede tener tantos materiales Adicionales como desee para
crear la forma correcta del material que necesite.
Una vez que haya configurado las opciones del material que desea utilizar, pique en el botn Aceptar y
Alphacam configurar el material para que coincida con las opciones que ha seleccionado.
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Esto puede precisar del uso del comando 3D I Editar Superficies I Des-recortar Superficies antes de
que pueda utilizar esta opcin.
Una vez que haya seleccionado sus opciones, puede seleccionar la Superficie (o los bordes que desea
extender) utilizando el Puntero del Ratn.
Alphacam crear entonces Superficies adicionales a lo largo de los bordes seleccionados de las
Superficies.
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Este dilogo le permite definir la tolerancia de las caras STL. Esta tolerancia determinar el ajuste de las
caras STL creadas con el contorno de las Superficies seleccionadas.
Una vez fijada la tolerancia, se le pedir que seleccione las Superficies que desea Convertir.
Despus de seleccionar todas las Superficies, puede picar en el botn Terminar (ESC) y Alphacam crear
un dibujo STL de las Superficies.
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Despus de seleccionar las Superficies, Alphacam crear un dibujo STL de las Superficies, luego eliminar
los bordes coincidentes y crear la Polilnea alrededor de todas y cada una de las caras. El STL que se utiliza para
crear estos bordes si luego se eliminan del dibujo.
Una vez elegida la operacin de edicin se requiere seleccionar una Polilnea, sobre la cual al ser
seleccionada se enumeran los vrtices o puntos entre lneas 3D. Es importante que si se desea visualizar los
nmeros de los vrtices entonces no se active la propiedad de Sombreado Rpido/Avanzado en las ventanas en
las que se desea obtener este dato.
Lo nmeros de los vrtices son importantes debido a que se edita indicando en vrtice sobre el que se
desea hacer la modificacin.
La forma de indicar el Vrtice que se desea editar puede ser picando con el cursor sobre ste o
escribiendo en nmero que corresponde al vrtice dentro de la casilla para tal fin.
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Cambiar: Permite cambiar las coordenadas del punto del Vrtice indicado. AlphaCAM solicita estos valores
mostrando los actuales, los cuales pueden ser modificados con los nuevos valores deseados. Una vez hecho
efectivo el cambio, se vuelve a solicitar un nmero de Vrtice.
Insertar: Inserta un Vrtice cuyo despus (en sentido de la direccin de la Polilnea) del Vrtice indicado
punto tendr las coordenadas indicadas.
Borrar: Elimina el Vrtice indicado produciendo la unin directa entre su antecesor y su sucesor.
Listar: Crea una Lista en la que se tabulan los Vrtices que componen la polilnea seleccionada con sus
correspondientes coordenadas. Es posible imprimir esta lista pulsando el botn Imprimir.
Aadir: Aade un nuevo vrtice despus del ltimo Vrtice de la Polilnea seleccionada.
Invertir: Invierte la Direccin de la Polilnea. Este comando tambin se puede obtener desde Mecanizar |
Establecer Compensacin | Sentido: Opuesto.
Convertir a Geometra 2D: Dentro de una tolerancia indicada para la Desviacin del Plano, esta opcin de
edicin transforma la Polilnea seleccionada en un Geometra 2D. La Geometra obtenida estar compuesta por
tantos puntos como Vrtices contena la Polilnea original desde la que se obtuvo. No existirn arcos entre los
elementos que componen la Geometra debido a que la Polilnea no contiene entre sus elementos componentes
los de tipo arco y no se opera ningn proceso de digitalizacin de segmentos rectos a arcos.
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Empalme: Hace la sustitucin armnica del Vrtice indicado, caso de la opcin de Vrtice Individual, o
todos los Vrtices cuyo ngulo incluido sea menor que un valor indicado, por una Polilnea cuya trayectoria es la
curvatura discretizada de un arco de Radio de Empalme indicado con una Tolerancia cordal. Una vez creado el
empalme los Vrtices son renumerados.
Este dilogo le permite configurar las opciones para el empalme que desea crear a lo largo de la longitud de la
Polilnea. Una vez fijadas estas propiedades, no slo tendr que seleccionar la Polilnea para editarla, sino que
tambin el Punto vrtice en el que desea realizar el empalme.
Extender: esta opcin mostrar el siguiente dilogo:
Este dilogo le permite configurar las propiedades que deseara utilizar para extender la Polilnea seleccionada.
Bucle: esta opcin mostrar el siguiente dilogo:
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Este dilogo le permite determinar el bucle/bordes de cara, creado para la Polilnea seleccionada.
Una vez que haya seleccionado la opcin que desea utilizar, luego debe seleccionar la Polilnea que quiere
editar utilizando el Puntero del Ratn.
Tras seleccionar la Polilnea, tal vez tenga que seleccionar el Punto vrtice que debe editarse
(dependiendo de la opcin elegida).
18. PROYECTAR 3D A 2D
Este comando le permite crear una copia de todos los elementos, utilizando una proyeccin, al plano de
Trabajo del Entorno de Sistema.
Tras picar en el comando, aparece el siguiente cuadro de dilogo:
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Limpiar Niveles Z de Geometra esta opcin le permite especificar que los niveles Z
proyectados de todas las geometras se pondrn en 0,0.
Despus de configurar las opciones del dilogo segn sus necesidades, puede picar en el botn Aceptar
para acabar con el comando. Se crear una copia de todas las geometras encontradas en el dibujo, en todos los
Planos de Trabajo y se proyectarn de forma que las copias estn en el Entorno de Sistema.
19. PROYECTAR 3D
Este comando permite gestionar las diferentes proyecciones que permite alphacam.
Al seleccionar la opcin aparecer el dialogo siguiente:
Spline: se marcar en el caso de querer realizar una proyeccin de una spline sobre un plano, una
superficie o un slido.
Al seleccionar esta opcin aparecer el dialogo anterior.
Ruta de herramienta: se marcar en el caso de querer realizar una proyeccin de un mecanizado
sobre un plano, una superficie o un slido.
Al seleccionar esta opcin aparecera el dialogo para controlar la forma en que se proyectar el
mecanizado sobre el elemento seleccionado.
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Destino:
Plano: cuando se quiera proyectar sobre el plano de trabajo
Superficie: cuando el destino de la proyeccin sea una superficie
Solido: cuando el destino de la proyeccin sea un slido
Borrar original: se marcar si se quiere eliminar el objeto una vez realizada la proyeccin.
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Para utilizar este comando, primero deber crear una Lnea que corta la superficie como lo hace la
Polilnea 3D de debajo:
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Todas estas opciones del dilogo funcionan de la misma forma que los comandos 3D I Seleccionar Plano
de Trabajo del mismo nombre.
Una vez ha seleccionado su Plano de Trabajo, aparecer el siguiente dilogo:
Este dilogo le permite establecer el Dimetro del Crculo de las Lneas que se entrecortan.
Una vez establecido el Dimetro del Crculo, Alphacam crear una geometra que refleja sus opciones y la
coloca en una nueva Capa de Usuario llamada APS-SECCION con el nmero* de la seccin al final (por ejemplo,
APS-SECCION 1, APS-SECCION 2, etc....)
*Las secciones se enumeran en el orden en el que se crearon.
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Agujeros Taladrables
o Optimizar Planos esta opcin colocar todos los agujeros paralelos que se encuentren en un
Plano de Trabajo en oposicin a Planos de Trabajo mltiples.
o Geometra Independiente para definir Agujeros Pasantes esta opcin har que Alphacam
genere una geometra nica para cualquier agujero que encuentre que sea pasante.
Restricciones
o Nivel Z ms Alto esta propiedad le permite especificar el lmite Superior del Nivel Z para el
proceso de extraccin.
o Nivel Z ms Bajo - esta propiedad le permite especificar el lmite Inferior del Nivel Z para el
proceso de extraccin.
o Dimetro Mximo para Agujeros Taladrables le permite establecer el dimetro mximo que
tendr en cuenta Alphacam para encontrarlo como Agujero Taladrable.
Dependiendo de la opcin Desde seleccionada, el siguiente paso puede variar levemente:
Si elige utilizar Contornos Limtrofes en la opcin Desde, se le pedir que seleccione la geometra o
geometras que desea utilizar como lmites usando el Puntero del Ratn.
Al utilizar un Contorno Limtrofe, debera tener en cuenta que cualquier Contorno de Agujeros que cruce
parcialmente los lmites, se incluir en el proceso de extraccin de caractersticas.
Si elige Caras Seleccionadas, se le pedir que seleccione las Caras del Slido de las que quiere realizar la
extraccin usando el Puntero del Ratn.
Si elige Seleccionar Cuerpos, se le pedir que seleccione los slidos en los que quiere realizar la
extraccin.
Si elige todos los Cuerpos, Alphacam extraer caractersticas de cada slido que exista en el Dibujo
activo.
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Este dilogo le permite especificar la Tolerancia para los contornos creados desde los bordes
seleccionados.
Una vez que haya fijado la Tolerancia, debe usar el Puntero del Ratn para seleccionar el primer borde
para realizar la bsqueda.
Luego deber seleccionar cualquier borde adicional a utilizar.
Una vez que haya seleccionado los bordes adicionales, pulse la tecla Esc de su teclado para que
Alphacam comience el proceso de extraccin. El primer paso se habr completado y debera generarse la
geometra del contorno.
Una vez creado el contorno, debe utilizar el Puntero del Ratn para seleccionar el Nivel Z Inferior del
contorno y pique en el botn Terminar (ESC).
Una vez seleccionado el Nivel Z Inferior, deber especificar el Nivel Z Superior del contorno y picar en el
botn Terminar (ESC).
Una vez seleccionados los Niveles Z Superior e Inferior, Alphacam habr completado el proceso de
extraccin y se generar la geometra.
Pique aqu para obtener una descripcin de estas opciones del dilogo.
Este dilogo le permite seleccionar de una forma sencilla mltiples caras del slido.
Una vez finalizada la seleccin de las caras del slido de las que quiere realizar la extraccin, pulse el
botn Terminar (ESC) para establecer los Niveles Z Inferior y Superior para los contornos extrados.
Para seleccionar el Nivel Z Inferior o el Nivel Z Superior basta con que pique en la cara que quiera
especificar como la parte superior/inferior del contorno (en relacin con el Plano de Trabajo seleccionado) y pulse
el botn Terminar (ESC).
Slo debe indicar los Niveles Z Inferior/Superior si los contornos extrados no tienen los valores Z
correctos, si los tienen, basta con que pique en el botn Terminar (ESC) para saltarse estos pasos.
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Una vez que haya configurado los Niveles Z Inferior y Superior, el proceso de extraccin estar
completado.
Trabajo.
Este dilogo le permite especificar la tolerancia utilizada para crear la geometra que cruza el Plano de
Una vez que haya establecido la tolerancia de los contornos, Alphacam extraer cualquier contorno que
encuentre que cruce el plano de Trabajo, como se muestra debajo:
Una vez creados los contornos, deber especificar los Niveles Z Inferior y Superior de los contornos.
Para seleccionar el Nivel Z Inferior o el Nivel Z Superior, basta con que pique en la cara que quiera
especificar como la parte superior/inferior del contorno (en relacin al Plano de trabajo seleccionado) y pulse el
botn Terminar (ESC).
Slo deber especificar los Niveles Z Inferior/Superior si los contornos extrados no tienen los valores Z
correctos, si los tienen, basta con que pique en Terminar (ESC) para saltar estos pasos.
Una vez que haya establecido los Niveles Z Inferior y Superior, el proceso de extraccin estar
completado.
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Este dilogo le permite especificar la tolerancia utilizada para extraer una superficie a partir de las caras de
un slido.
Una vez fijada la tolerancia, se le pedir que seleccione las caras del slido de las que quiere extraer una
Superficie utilizando el Puntero del Ratn.
Tras seleccionar la primera cara, aparecer el siguiente dilogo:
Una vez seleccionadas todas las caras de las que quiere extraer una superficie, puede pulsar en el botn
Terminar (ESC) para completar el proceso de extraccin.
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Este dilogo le permite especificar la tolerancia a utilizar para crear los bordes exteriores de las caras
seleccionadas.
Una vez fijada la tolerancia, se le pedir que seleccione las caras del Slido de las que quiere extraer los
bordes externos utilizando el Puntero del Ratn.
Tras seleccionar la primera cara, aparece el siguiente dilogo de selector de caras.
Una vez que haya seleccionado todas las caras de las que quiere extraer una Superficie, puede pulsar el
botn Terminar (ESC) para obtener los bordes exteriores de las caras seleccionadas proyectados al Plano de
Trabajo activo.
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Este dilogo le permite especificar la tolerancia que se utilizar para generar las Polilneas desde el slido.
Una vez que haya fijado la tolerancia, se le pedir que seleccione el primer Borde y el Punto inicial del
Slido utilizando el Puntero del Ratn.
Tras seleccionar el primer borde, se le pedir incluir cualquier Borde adicional que desee utilizar en el
proceso de extraccin utilizando el Puntero del Ratn.
Finalmente, tras seleccionar todos los bordes que quiera utilizar, puede pulsar la tecla Esc del teclado para
completar el proceso de extraccin. Alphacam crear entonces Polilneas 3D que coinciden con los Bordes que
haya seleccionado.
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Una vez seleccionadas las caras desde las que quiere extraer los bordes, puede picar en el botn Terminar
(ESC) para completar el proceso de extraccin. Alphacam entonces generar las Polilneas desde las caras
seleccionadas.
Este dilogo le permite establecer la tolerancia que utilizar Alphacam para generar la geometra desde el
slido.
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Una vez fijada la tolerancia, Alphacam generar las geometras 2D del contorno exterior del slido. Cada
una de estas geometras tendr fijado su propio Nivel Z para que coincida con los Niveles Z ms altos y bajos del
slido.
Este dilogo le permite fijar la tolerancia que utilizar Alphacam para generar la geometra desde el Slido.
Una vez fijada la tolerancia, Alphacam extraer la geometra el Slido.
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Luego se le solicitar que seleccione la cara que se alinear con el eje X en el rea de dibujo
utilizando el Puntero del Ratn.
Tras seleccionar la cara apropiada, Alphacam alinear el slido basndose en su eleccin.
Dependiendo de la complejidad del Slido, tal vez tenga que utilizar este comando repetidas veces
para conseguir el resultado deseado.
Usando el Puntero del Ratn, seleccione el color que desea utilizar o cree un color personalizado luego
pique en el botn aceptar para usar ese color.
Una vez seleccionado el color, ahora podr picar con el botn izquierdo en las caras que quiera configurar
el nuevo color utilizando el Puntero del Ratn.
Para terminar con el comando, deber picar con el botn derecho del ratn o pulsar la tecla Esc del
teclado.
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Registro Mercantil de Barcelona
Tomo 41.286. Folio 87,
Hoja B-379775 inscripcin 1
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