Professional Documents
Culture Documents
INTEGRANTES
EDISON RUIZ
DARWIN MORA
RUBEN BEDON
MATERIA
MODELOS Y SIMULACION
DOCENTE
DOCTORA MARIA DEL CARMEN CHAVEZ
TRABAJO EN CLASES
Contenidos
Objetivos........................................................................................................ 3
Objetivo general.......................................................................................... 3
Objetivo especifico...................................................................................... 3
Introduccin................................................................................................... 3
RESUMEN....................................................................................................... 3
DESAROLLO.................................................................................................... 6
Descripcin del Sistema a simular..............................................................6
Seccin 1.- Crear llegadas y dirigir al servicio.............................................6
Seccin 2.- Lgica del corte de llegada.......................................................8
Seccin 3.- Llamadas de soporte tcnico....................................................9
Seccin 4.- Llamadas de ventas................................................................11
Seccin 5.- Llamadas de estado y de pedido............................................12
Seccin 6.- Salida del sistema y configuracin de la ejecucin.................13
Caractersticas............................................................................................. 14
Ventajas....................................................................................................... 14
Desventajas................................................................................................. 14
Conclusin.................................................................................................... 14
ANEXOS........................................................................................................ 15
Objetivos
Objetivo general
IMPLEMENTAR UNA SIMULACION ORIENTADA A EVENTOS EN EL SISTEMA
ARENA PARA UN CALL CENTER DE SERVICIO TECNICO, ATENCION AL
CLIENTE, VENTA Y PEDIDOS DE CELULARES EN LA COMPANIA
CELLFHONITO.
Objetivo especifico
Introduccin
El objetivo de esta simulacin orienta a evento nos va a permitir observar en tiempo real
la demora de los ingresos de llamadas, los rechazos. Tambin se va ver los porcentajes
de ingresos a la parte de servicio tcnico, ventas de productos y pedidos, todo esto se va
a lograr utilizando el software arena.
RESUMEN
Arena combina la facilidad de uso de los simuladores de alto nivel con la flexibilidad de
los lenguajes de simulacin.
Arena se nos presenta como una Herramienta Orientada al Proceso, por cuanto
permite la descripcin completa de la experiencia que una entidad desarrolla al interior
del sistema conforme fluye a travs de l. La orientacin al proceso asoma como una
forma ms natural de descripcin de un sistema en contraposicin con la orientacin al
evento donde se establece una descripcin detallada de cada uno de ello y se debe
mantener un control omnipresente de las entidades, Variables, eventos.
Por ejemplo, desde la perspectiva de la orientacin al proceso, la descripcin del mismo
sistema cliente servidor estara estructurada en los siguientes pasos:
Creacin de una nueva entidad (cliente)
Guardar la hora actual en uno de los atributos de la entidad para poder calcular el
tiempo en fila y el tiempo total de permanencia en el sistema.
Posicionarse al final de la fila Esperar en fila hasta que el servidor se desocupe (si el
servidor estaba desocupado esta espera ser 0 u.t.)
nueva pieza al sistema, Salida de una pieza del sistema cuando finaliza el tiempo de
procesado en la mquina, y Final de la simulacin, cuando se cumple el tiempo previsto.
Reloj de la Simulacin. El valor del tiempo transcurrido, se almacena en una variable
denominada Reloj de Simulacin. Este reloj ir avanzando de evento en evento, ya que
al no cambiar nada entre eventos, no es necesario gastar tiempo llegando de uno a otro.
DESAROLLO
Como primer punto se realizarn divisiones del modelo en secciones, las secciones que
se mostrarn sern de acuerdo a nuestro sistema a evaluar a medida que nuestras
secciones puedan tener la impresin que es exactamente as como desarrollar el modelo,
desde tener un alto nmero de llamadas recibidas hasta las cuales no se logran registrar
en nuestro sistema, ante tal problemtica se decide realizar dicha simulacin para
determinar cuntas llamadas logran ser aceptadas y cuales logran rechazarse para el
sistema de venta y soporte tcnico.
o
o
o
o
Modulo Create:.
Datos
o Name (Nombre): Crear una entidad de corte de
llegada.
o Empty Type (Tipo de entidad): Corte de llegadas.
Time Between Arrivals (Tiempo entre
llegadas):
o Type (Tipo): Constant
o Value (Valor): 999999
o Units (Unidades): Minutos
o Max Arrivals (Llegadas Mximas): 1
o First Creation (Primera creacin): 600
Mdulo Assign:
Datos
Mdulo Dispose:
Datos
o Name (Nombre): Disposicin de la entidad de
corte llegada
Mdulo Decide:
o Name (Nombre): Determinar el tipo de llegadas
o Type (Tipo): N- Way By Chance. (N vas de
probabilidad)
o Value: 1
o Porcentajes: 76 y 16
Mdulo Assign:
Datos
o Name (Nombre): Asignar tipo e imagen de entidad
como llamada tcnica
o Assignments (Tareas)
o Type (Tipo): Tipo de entidad
o Empty type: Llamada tcnica
o Type: Imagen de entidad
o Empty picture: Picture .Red Ball.
Mdulo Store:
Datos
Mdulo Delay:
Datos
o Name (Nombre): Demora de grabacin de llamada
tecnica
o Delay Tipe (Tipo): UNIF (0.1, 0.5)
o Units (Unidades): Minutes.
Mdulo Unstore:
Datos
o Name (Nombre): Desalmacenar la llamada tecnica
o Type: Default.
Mdulo Decide:
o Name (Nombre): Determinar el tipo de producto
o Type (Tipo): N- Way By Chance. (N vas de
probabilidad)
o Porcentajes: 25 y 34
Mdulo Process:
o Name (Nombre): Procesar tipo de producto 1
llamada tcnica
o Action (Accin): Seize Delay Release
Resource
o Type (Tipo): Resource
o Resource name (Nombre del recurso): Tech 1
o Units (Unidades): Minutes
o Expression (Expresin): Tech Time
Mdulo Process:
o Name (Nombre): Procesar tipo de producto 2
llamada tcnica
o Action (Accin): Seize Delay Release
Resource
o Type (Tipo): Resource
o Resource name (Nombre del recurso): Tech 2
o Units (Unidades): Minutes
o Expression (Expresin): Tech Time
Mdulo Process:
o Name (Nombre): Procesar tipo de producto 3
llamada tcnica
o Action (Accin): Seize Delay Release
Resource
o Type (Tipo): Resource
o Resource name (Nombre del recurso): Tech 3
o Units (Unidades): Minutes
o Expression (Expresin): Tech Time
Mdulo Assign:
Datos
o Name (Nombre): Asignar tipo e imagen de la
entidad de llamadas de ventas
o Assignments (Tareas)
o Type (Tipo): Empty type
o Empty type: Llamadas de ventas
o Type: Imagen de entidad
o Empty picture: Picture .Green Ball.
Mdulo Process:
o Name (Nombre): Proceso llamadas de ventas
o Action (Accin): Seize Delay Release
Resource
o Type (Tipo): Resource
o Resource name (Nombre del recurso): Ventas
o Delay Type: Triangulr
o Units (Unidades): Minutes
o Minimun: 4
o Most likely: 15
o Maximun: 45
Mdulo Release:
o Name (Nombre): Liberar lnea principal
Mdulo Assign:
Datos
o Name (Nombre): Disminuir contador de llamadas
Assignments (Tareas)
o Type (Tipo): Variable
o Variable name: WIP total
o New Value: WIP total 1
o
o C Assignments (Tareas)
o Type (Tipo): Count
o Counter name: Llamadas completas
Mdulo Dispose:
o Name (Nombre): Disponer de la entidad
Mdulo Assign:
Datos
o Name (No de llamadas mbre): Asignar tipo e
imagen de la entidad al estado del pedido
o Assignments (Tareas)
o Type (Tipo): Empty type
o Empty type: Llamada de estado del pedido.
o Type: Empty type
o Empty picture: Picture .Blue Ball.
Mdulo Decide:
o Name (Nombre): No se requiere un empleado de
ventas?
o Type (Tipo): 2- Way By Chance
o Porcentaje: 85
Mdulo Assign:
Datos
o Name (Nombre): Configurar prioridad de llamada
de estado del pedido
o Assignments (Tareas)
o Attribute name: Prioridad de llamada de ventas
o New Value: 1
Mdulo Seize:
o Name (Nombre): Llamadas de estado del pedido
toma persona de ventas
o Resources
o Resoruce name: Sales
o Quantity: 1
o Queue name: Process Sales Call. Queue
Mdulo Delay:
Datos
o Name (Nombre): Demora del conversacin del
estado del pedido con la persona de ventas
o Delay Time (Tipo): TRIA(2,3,4)
o Units (Unidades): Minutes.
Caractersticas
Con esta simulacin vamos a poder reconocer y detallar cuantos clientes
pueden ingresar a ser atendidos y cuantos van a ser puestos en espera
vamos a ver el detalle de quien se va a servicio tcnico, ventas o pedidos lo
cual va a ser muy influyente en la orientacin para ponerle en
funcionamiento el proyecto.
Ventajas
Desventajas
Conclusin
La simulacin ayuda a la gerencia de CELLFHONITO a tomar decisiones,
ofrece un mtodo mediante el cual se pueden probar los planes propuestos, antes
de llevarlos a cabo. Por naturaleza, la simulacin ayuda a la gerencia a
determinar los resultados de las preguntas del tipo qu pasara si..?. Como
subproducto importante de la simulacin, se adquiere un conocimiento de la
estructura del negocio. A travs del anlisis necesario para preparar el modelo
se puede descubrir un gran nmero de interrelaciones inadvertidas hasta el
momento. Adems, pueden ponerse de manifiesto los puntos dbiles del negocio
en la estructura de la empresa. Por lo tanto, el propio proceso de representacin
mediante modelos resulta frecuentemente beneficioso para la gerencia.
ANEXOS