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MANUAL DE DISEO DE PCB CON ULTIBOARD MULTISIM

En esta ocasin quiero presentarles un tutorial introductorio a Ultiboard. Ultiboard es una herramienta
de software para el diseo de tarjetas PCB y est integrada con Multisim. Es decir, cuanto se instala
Multisim, tambin se instala Ultiboard de manera automtica. Ultiboard es una herramienta fcil de
aprender a utilizar, claro, no est de ms tener ciertos conocimientos de la terminologa de diseo de
PCBs y algunas generalidades.
En esta serie de tutoriales de Ultiboard conoceremos las generalidades del software y definiremos
algunos de los trminos ms importantes de diseo de PCBs. Cabe mencionar que estoy utilizando la
versin personalizada de Multisim 11 en Espaol, por lo que todas las descripciones de mens estarn
en este idioma.
Iniciemos abriendo un diseo ya listo en Multisim, para esto en Multisim ir al men Archivo>>Abrir
Ejemplos Selecciona el archivo FullWaveVoltageConverter y da clic en Abrir. Este es un circuito
convertidor de onda completa:

Antes de transferir el diseo a Ultiboard debemos asegurarnos de que todos los componentes
(resistores, capacitores, etc) cuentan con la informacin de huella (footprint). La huella no es ms que
la representacin grfica del componente real. Es decir, debe tener las dimensiones exactas que
tendr el componente real. Veamos como ejemplo la huella del componente R1. Da doble clic sobre el
componente R1 para abrir sus propiedades, despus selecciona la pestaa Valor. En la parte inferior

de la ventana encontrars la Configuracin de diseo; ah podemos ver que R1 tiene asignada la


huella RES1300-700X250 (esta es una codificacin que indica los detalles de la huella). Ahora da clic
en Editar huella despus en Seleccionar de Base de Datos. Se abrir la Base de Datos
Maestra y vers la visualizacin de dicha huella:

En esta ventana tambin se puede seleccionar una huella distinta de ser necesario. El tipo de huella
depender del componente que vayamos a utilizar en nuestro diseo. De manera general la
informacin de huella estar en la hoja de especificaciones del componente. Dar clic en el
botn Cancelar hasta cerrar las ventanas abiertas.
Es necesario aclarar que si un componente no tiene una huella asignada, dicho componente no ser
transferido a Ultiboard para el diseo del PCB. Te recomiendo consultar la siguiente entrada antigua
para aprender acerca de los distintos tipos de componentes en Multisim.
Por otro lado, las fuentes de poder y tierras son elementos virtuales, asi que no se transfieren a
Ultiboard.
Listo, iniciemos la transferencia del diseo a Ultiboard, para esto ir al menTransferir>>Transferir a
Ultiboard>>Transferir a Ultiboard 11.0. Se nos pedir crear un archivo EWNET, en este caso dejar el
nombre sugerido (FullWaveVoltageConverter). El archivo EWNET contiene toda la informacin de
cmo estn conectados los componentes en el circuito. Dar clic en Guardar. Multisim nos alertar de
que hay 5 componentes virtuales que no sern exportados (fuentes de poder y tierra):

Posteriormente se abrir de manera automtica la ventana Importar Netlist. Esta ventana nos da toda
la informacin acerca de todos los elementos (componentes, nodos) que se estn exportando de
Multisim a Ultiboard:

Dar click en Aceptar. Ultiboard se abrir automticamente:

Lo que vemos ahora en la pantalla de Ultiboard son las huellas de los componentes que conforman el
diseo, una serie de lneas que conectan las terminales de los componentes (conocidas
como ratnets), y una tarjeta rectangular predeterminada. Igual que en Multisim podemos utilizar la
rueda del mouse para acercanos/alejarnos en el espacio de trabajo. Seleccionar Archivo>>Guardar,
luego Archivo>>Salir.
Continuando con el tutorial de Ultiboard, en esta entrada conoceremos ms generalidades del
ambiente. Una vez que se ha transferido el diseo de Multisim a Ultiboard el objetivo es colocar los
componentes en la tarjeta y generar las rutas (pistas) de cobre. Claro, antes de eso debemos
configurar el tamao de la tarjeta, las capas de cobre, ancho de las pistas, etc. Tambin es
conveniente ajustar las opciones de la interfaz de usuario de Ultiboard para trabajar de una forma ms
cmoda.
Iniciemos por configurar las opciones de la interfaz de usuario. Para esto vamos al menOpciones y
damos clic en Preferencias Globales. En esta ventana encontraremos varias pestaas donde
podemos configurar la cuadrcula, lneas de cruz colores, guardado automtico, etc. Selecciona alguna
de las opciones para conocer su efecto.Ahora exploremos la ventana Herramientas de Diseo. Esta
ventana juega un papel muy importante cuando estamos realizando el diseo pues nos permite
habilitar/deshabilitar capas de cobre, serigrafa, mscara de soldadura, etc. Veamos ms a detalle esta
ventana:

En la figura
anterior
podemos ver
que tenemos
dos capas de
cobre en esta
tarjeta, en la
parte superior

inferior
(Copper
Top y Coppe

Bottom);
tenemos
tambin

las

capas
de Serigrafa Superior e Inferior (es en estas capas donde van las imgenes de los componentes
con su identificacin); la capa Contorno de Tarjeta es donde podemos controlar el tamao y la forma
de nuestra tarjeta. Todas las capas las podemos habilitar y deshabilitar, es decir, si no queremos ver el
contorno de la tarjeta solo basta con dar un clic en la caja donde est la palomita y esta capa se
podr en un color gris, dando una vez ms clic desaparecer el contorno de la tarjeta. Todo esto es til
cuando nuestro diseo va creciendo y tenemos nuestros componentes, pistas de cobre, etc., pero slo
nos interesa trabajar en una capa en particular.

Nota tambin que en la ventana Herramientas de Diseo hay una capa que est sombreada de rojo
(en la figura anterior la capa Copper Top). Esto quiere decir que esa capa est seleccionada
actualmente y si colocamos pistas de cobre stas se colocaran en la capa superior. Si quisieramos
poner pistas en la parte inferior, dar doble clic sobre Copper Bottompara seleccionar dicha capa.
Quiz por el momento estas herramientas parezcan algo confusas, pero a medida que avancemos en
el diseo se ir aclarando ms.
Ahora bien, en un diseo podemos tener componentes, pistas de cobre, terminales de los
componentes, etiquetas de texto, figuras geomtricas, etc. Imagnense un diseo con cientos de

componentes, muchas pistas de cobre, etiquetas, etc y ustedes solo quieren seleccionar la terminal de
un componente. Sera complicado hacerlo sin tocar otros objetos. Es por eso que en Ultiboard
tenemos una barra de herramientas de filtros de seleccin. Localiza esta barra de herramientas:

Nota que en esta barra de herramientas podemos dar clic en Habilitar Seleccin de Partes,Habilitar
Seleccin de Pistas, etc. Se pueden seleccionar varios filtros a la vez de ser necesario. Por ejemplo,
desactiva todos los filtros, ve al espacio de trabajo e intenta seleccionar y mover un componente. Se
pudo realizar? Ahora ve al filtro de seleccin y da clic en Habilitar Seleccin de Partes. Repite el
procedimiento.
Reto: Cmo le haras para seleccionar nicamente el Contorno de la Tarjeta?

Ahora que ya hemos aprendido a utilizar los filtros de seleccin y la ventana Herramientas de
Diseo configuraremos el tamao de la tarjeta y colocaremos los componentes.
Cuando se transfiere el diseo desde Multisim a Ultiboard se crea automticamente un contorno de
tarjeta preestablecido. Dependiendo nuestro diseo nosotros podemos personalizar dicho contorno.
Iniciemos activando la capa Contorno de Tarjeta en la ventanaHerramientas de Diseo:

En la barra de filtro nicamente seleccionar Habilitar Seleccin de Otros Objetos:

Ahora demos doble clic sobre el contorno de la tarjeta para abrir sus Propiedades. En esta ventana
seleccionar la pestaa Rectngulo. Introducir los siguientes valores: Ancho: 2000,Altura: 1500. Dar
clic en Aceptar. El contorno de la tarjeta cambiar de tamao:

Ahora vamos a iniciar la

colocacin

componentes

la

tarjeta, es aqu donde

inicia todo un arte pues

esto depende del tipo de

en

de

los

componentes que estamos utilizando, las conexiones que tienen entre s, etc. Para colocar los
componentes

primero

vayamos

al filtro de seleccin y
activemos Habilitar
de

Partes.

Seleccin

Ahora

simplemente hay que

dar clic en

los

empezar a

componentes

colocarlos dentro de la

tarjeta:

En la figura anterior se muestra solo una sugerencia de cmo colocar los componentes, no existe una
solucin nica pues como coment anteriormente esto depende de muchos factores. Tambin en la
figura anterior observamos el ratsnest (lneas amarillas) de este circuito, que nos indica las

conexiones entre los diversos componentes. El ratsnest va a ser la gua para empezar a crear las
pistas de cobre.
Estamos listos para empezar a rutear la tarjeta. Existen varios mtodos en Ultiboard, incluyendo
un Autoruteador, aunque hay versiones del software que no lo incluyen. En este tutorial vamos a
utilizar el mtodo manual. Primero que nada debemos decir en qu capa vamos a crear la pista, en
este caso tenemos solo dos: Capa Superior (Copper Top) y Capa Inferior (Copper Bottom).
En esta tarjeta vamos a crear las pistas en la capa superior. En la ventana Herramientas de
Diseo demos doble clic sobre Copper Top para activar esta capa. Tambin, en la barra de filtros
desactivemos

todo

excepcin

de Habilitar

Seleccin

de

Pistas.

Ahora

vamos

al

men Colocar>>Lnea y utilicemos la rueda del mouse para acercarnos a los componentes. Por
ejemplo, en la siguiente figura voy a crear la pista para conectar los componentes D1 yR3:

El ratsnet me indica hacia donde debe ir la conexin. Ahora hay que dar un clic en la terminal de D1,
dibujar la lnea y dar clic en la terminal de R3 para finalizar la pista:

Para salir del modo de colocacin de pista dar click derecho y seleccionar Cancelar. El resto del
proceso ya depende del diseador, la idea es buscar la mejor ruta para las pistas. Como lo mencion
anteriormente, es todo un arte. Aqu est un ejemplo de la tarjeta ruteada:

En Ultiboard existe una vista en 3D de cmo quedara la tarjeta. Se encuentra en el menVista>>Vista


Previa 3D:

Con esto damos por terminado este serie de tutoriales introductorios a Ultiboard. Ms adelante iremos
comentando ms a detalle acerca de funciones especficas en el software asi como la fabricacin de la
tarjeta.

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