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LA TAREA DE
APRENDIZAJE Y MEMORIA
Aprendizajes y memoria son imprescindibles para el desenvolvimiento y la
adaptacin al ambiente.
Aprendizaje: Capacidad de la persona para adquirir conocimientos a travs
de la experiencia demostrada mediante su actuacin.
Memoria: capacidad demostrada para retener y acceder a los diversos
conocimientos previamente adquiridos.
Se distinguen 3 elementos: experiencia, conocimiento y procesos mentales.
1.1 EXPERIENCIA
Puede ser de 2 tipos, entrenamiento y prueba:
-Entrenamiento: la funcin consiste en aportar informacin que
pueda ser captada por la persona aprendiz. La capacidad informativa
de la experiencia depende:
-La naturaleza de los sucesos implicados
-Las relaciones entre los sucesos: una relacin perfecta se
percibe ms rpido que una imperfecta.
-La duracin de la experiencia
A veces la persona aprendiz experimenta directamente (aprendizaje
pavloviano o instrumental) en otras el aprendiz observa como otra
persona experimenta los sucesos (aprendizaje vicario)
-Prueba: expone a la persona a una situacin ambiental ante la que
debe acceder a cierto conocimiento para dar la respuesta adecuada
que la meta plantea. Rendimiento: el resultado de la medicin de esta
actualizacin realizada durante el entrenamiento y/o posteriormente
a l. La capacidad de la prueba para permitirnos la inferencia del
conocimiento depender principalmente de dos factores:
-La informacin que aporte. Si la prueba da resultado positivo,
la persona dispone del conocimiento evaluado. Si el resultado
es negativo no podremos saber si dicho conocimiento no est
disponible o si la informacin aportada en ella no ha permitido
el acceso al conocimiento.
-Una adecuada condicin de comparacin. El rendimiento en la
prueba debe compararse con el de una condicin equivalente
excepto en la variable cuyo efecto se desea medir:
-Si queremos medir el aprendizaje se compararan dos
condiciones que difieren en la exposicin a la
informacin.
1.2 CONOCIMIENTO
Es una representacin mental de las relaciones entre los sucesos percibidas
por la persona a travs de la experiencia. Existen los nuevos y los previos.
Los adquiridos suelen ser la resultante de la informacin aportada por la
experiencia y conocimientos relevantes previamente adquiridos.
Los conocimientos nos permiten presentar la realidad pero tambin
interpretarla y guiar nuestra conducta, intervienen activamente en los
procesos de aprendizaje y memoria
Los conocimientos previos en una situacin de laboratorio son las
instrucciones administradas justo antes de comenzar la tarea y la
experiencia previa con tareas similares.
Si tenemos en cuenta su contenido y medicin podemos distinguir 2 tipos
de conocimientos:
-Conocimiento declarativo: puede ser declarado verbalmente.
-Conocimiento procedimental: como y cuando se hace. Es difcil de
expresar mediante palabras y se demuestra principalmente mediante
la actuacin.
Los modelos asociativos sostienen que se captan y almacenan asociaciones,
los simblicos sostienen que el conocimiento se encuentra representado en
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2. MODELOS TERICOS
GENERALES
2.1 EL CONEXIONISMO
Los modelos conexionistas aportan explicaciones de bajo nivel de
fenmenos complejos. Caractersticas:
A. Arquitectura conexionista
Se considera la mente como una red de elementos simples llamados
unidades o nodos capaces de activarse y de conectarse entre s.
-Estructura de red: debe especificar el nmero y la disposicin
de las unidades que componen la red.
-Activacin. Cada unidad tiene la posibilidad de ser activada en
cierto grado (nivel de activacin) durante el procesamiento.
Muchas redes cuentan con unidades especializadas respecto a
la activacin.
a) Unidades de entrada
b) Unidades de salida
c) Unidades ocultas: unidades internas que reciben
activacin de otras y la propagan, a su vez a otras sin
tener relacin directa con el ambiente.
-Conexiones entre unidades. A la fuerza de la conexin entre
dos unidades se le llama peso asociativo:
a. Una conexin con peso positivo simula una sinapsis
neuronal excitatoria.
b. Una conexin con peso negativo simula una conexin
inhibitoria.
B. Formato de representacin del conocimiento.
Los conceptos o los objetos se representan en una red conexionista
mediante un concreto patrn de activacin de las unidades.
C. Los procesos mentales.
Procesamiento en paralelo. Aporta una gran potencia a estos
modelos, con unas pocas unidades se pueden llegar a conseguir
resultados notables.
-La propagacin de la activacin. La activacin de las unidades
de entrada con determinado patrn se propaga en paralelo a
travs de las conexiones de la red, se observa un patrn de
activacin en las de salida. Se realiza de acuerdo a unas ciertas
reglas.
-Regla de propagacin
-Regla de activacin
En ciertas redes la activacin puede propagarse slo en el sentido entrada
salida, mientras que en otras lo puede hacer en ambos sentidos a lo largo
de cierto nmero de ciclos.
Procesos simblicos:
o Ejecucin de una produccin
o Aprendizaje declarativo
o Aprendizaje procedimental. El proceso de creacin de una
produccin se denomina compilacin. La dependencia es
una meta para representar un paso inicialmente
desconocido en la resolucin de un problema.
A nivel subsimblicos los procesos se llevan a cabo mediante la
propagacin de la activacin a travs de una red de tipo neuronal
(procesamiento en paralelo)
o Resolucin de conflictos
o Recuperacin declarativa
o Aprendizaje subsimblicos: se produce una modificacin de
los parmetros del proceso de resolucin de conflictos y de
recuperacin declarativa como consecuencia de la
experiencia pasada.
3. APRENDIZAJE PROCEDIMENTAL
El Conocimiento procedimental se caracteriza por su rigidez y su gran
rendimiento, se aprende practicndolo repetidas veces.
En el aprendizaje pavloviano
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Atencin
Retroinformacin
Insight o comprensin global repentina
Explicaciones tericas
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Condiciones iniciales
Meta
Secuencia de movimientos
o Destrezas discretas vs destrezas continuas
o Complejidad
o Organizacin
Las consecuencias de la accin
La retroinformacin sensorial
El conocimiento de los resultados.
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TR premotor
TR motor.
Temporizacin anticipatoria
Esta capacidad se adquiere con la experiencia y depende de la cantidad de
prctica, lo predecible que sea el objeto, su velocidad, el tiempo durante el
que sea observado, la complejidad de la respuesta y la edad de la persona.
La retroinformacin sensorial
-
Retroinformacin propioceptiva
Retroinformacin exteroceptiva.
Funcin informativa
Funcin motivadora
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La prctica motriz
Las caractersticas de esta pueden influir en su eficacia:
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4. APRENDIZAJE PROCEDIMENTAL
El conocimiento declarativo es flexible pero menos eficaz en cuanto a la
velocidad de acceso y precisin. Adems es abstracto.
4.1.2. Procedimientos.
Exige dos operaciones previas:
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4.2.1. Introduccin.
Iniciado por Ebbinghaus y continuado por la tradicin del aprendizaje
verbal. Sus estudios se caracterizaron por:
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3. Organizacin subjetiva.
Cuando el recuerdo del material se produce de forma
ordenada habindose presentado desorganizado se infiere que
la persona lo ha organizado.
4. Procesos de codificacin mediante imgenes mentales.
Fenmenos principales.
Su uso estratgico puede ser espontaneo o estar provocado
por el material presentado y/o por las instrucciones previas.
Mtodos empleados en el laboratorio:
Una lista de dibujos representando una serie de objetos
se aprende ms rpido que la lista de las palabras que
los designan (efecto de superioridad de los dibujos)
El aprendizaje de una lista de pares asociados
compuestos por palabras concretas y/o con alta
imaginabilidad es ms rpido que si las palabras son
abstractas y/o con baja imaginabilidad (efecto de la
concrecin de las palabras)
Las instrucciones para aprender una lista de palabras
como pares asociados formando una imagen mental
interactiva entre los dos elementos del par lleva a un
aprendizaje ms rpido que por medios repetitivos o
mediante imgenes separadas (efecto de las
instrucciones para formar imgenes).
Explicaciones de la ventaja del aprendizaje de una
lista basado en el uso de imgenes mentales:
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Estructura:
Estructura superficial.
Longitud. (Debe distinguirse sin embargo entre la
brevedad y la concisin. Podemos comparar dos
textos con las mismas ideas principales pero
diferente cantidad de detalles adicionales.)
Lxico
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5. Aprendizaje implcito
5.1 Las disociaciones.
Cierta variable produce efectos notablemente diferentes o no
correlacionados sobre dos medidas o tareas. Puede ser simple o doble (una
nica variable produce efectos de sentido opuesto en cada una de las dos
tareas).
Dependiendo de la naturaleza:
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7. Prueba.
a. Inconsciente. Manifiesta de forma implcita un cambio en su
actuacin del que cabe inferir cierto aprendizaje de las
relaciones entre los sucesos pre-expuestas.
b. Consciente. Se le pide de forma explcita que informe sobre las
relaciones que los sucesos mantenan. Si mediante la prueba
implcita demuestra haber aprendido y mediante la explicita no
ser consciente de ello se infiere retroactivamente que dicha
adquisicin fue inconsciente. Por tanto , es si:
i. La actuacin de la persona sufre cambio del que se
infiere cierto aprendizaje de las relaciones expuestas.
ii. Se lleva a cabo una prueba explicita con resultado
negativo, de lo que se infiere que el aprendizaje no fue
consciente. Adems de ser explicita, esta prueba debe
tener 2 caractersticas:
1. Permitir la adecuada inferencia del aprendizaje.
2. Dar resultado negativo.
La distincin entre aprendizaje implcito y memoria implcita.
Todo aprendizaje implcito incluye una prueba de memoria implcita. Sin
embargo el resultado positivo en una prueba de memoria implcita no tiene
por qu referirse necesariamente a un conocimiento adquirido
implcitamente.
5.2.3. Procedimientos.
Se ha estudiado una amplia variedad de tareas. En el condicionamiento
clsico: se ha observado condicionamiento inconsciente en diversos
procedimientos aunque el ms slido es el enmascaramiento. Adems de la
disonancia funcional se ha obtenido tambin una disonancia
neuropsicolgica.
Otras tareas han dispuesto relaciones ms complejas: control de sistemas
complejos. A lo largo de los ensayos los sujetos van mejorando en sus
decisiones reduciendo la desviacin entre su resultado y el objetivo lo que
permite inferir cierto aprendizaje- aunque no son capaces de informar sobre
las relaciones que los controlar al ser explcitamente interrogados.
En el aprendizaje de gramticas artificiales se le pide a la persona que
aprenda de memoria una serie de cadenas de letras, sin informarle que son
generadas de acuerdo a ciertas reglas.
Reber (1967) una vez comprobado que se han aprendido de memoria varias
listas de secuencias gramaticales la persona debe clasificarlas como
acordes a dichas reglas o no. Suele observarse que el porcentaje de las
correctamente clasificadas suele ser significativamente superior al 50%
(azar) en los participantes a los que previamente se ha expuesto a cadenas
gramaticales, aunque no en los que han memorizado cadenas aleatorias en
la primera fase. Este rendimiento superior a azar en la tarea de clasificacin
permite inferir de manera implcita el aprendizaje de las reglas de la
gramtica. Sin embargo, al ser interrogados, algunos sujetos no son capaces
de informar acerca de las reglas por las que realizan sus clasificaciones.
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5.3.4. Robustez
El aprendizaje implcito al ser evolutivamente previo- debera ser robusto
ante el deterioro neuropsicolgico que afecta al explicito (amnesia). Adems
de la disociacin funcional puede observarse una disociacin
neuropsicolgica ya que determinados trastornos neuropsicolgicos que
deterioran la capacidad de adquisicin explicita de informacin a largo
plazo, como la amnesia, apenas afectan al aprendizaje implcito.
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Procesos de adquisicin.
La adquisicin no consciente se basara en procesos asociativos simples no
selectivos independientes de la conciencia, a diferencia del aprendizaje
explicito basado en un deliberado uso de estrategias lgicas y selectivas
para alcanzar determinada meta que exigiran la intervencin de la
conciencia. En el aprendizaje explcito o selectivo la persona seleccionara
un pequeo conjunto de posibles variables relevantes y almacenara las
contingencias entre ellas. Este procesamiento seria consciente y se llevara
a cabo en la memoria de trabajo. El otro tipo de aprendizaje no sera
selectivo y la persona almacenara las contingencias entre todas las
variables de forma que determinado conjunto de circunstancias producira
determinada respuesta. Este tipo de aprendizaje no requerira la conciencia
sino que se basara en la mera acumulacin en la memoria de la
coocurrencia de sucesos o rasgos normalmente hay interaccin entre ambos
modos de aprender.
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6. La repeticin en el
aprendizaje y la memoria.
6.1. La cantidad de prctica.
6.1.1. Variables influyentes.
6.1.1.1. Efecto general de la cantidad de prctica.
A. Cambios cuantitativos. La ley del tiempo total, es funcin lineal
directa del total de tiempo de su estudio.
B. Cambios cualitativos. La fluidez o facilidad con la que pasa de un
componente a otro, el grado de automatizacin o cantidad de
atencin le exige, la cantidad de esfuerzo mental y/o fsico implicado
y el punto de vista con el que se afronta la tarea.
6.1.1.2. El repaso en el aprendizaje de listas.
Se han distinguido dos tipos de repaso de diferente efecto:
A. El repaso de mantenimiento. Repeticin mecnica de los elementos.
a. Corto plazo.
b. Largo plazo.
B. Repaso de elaboracin eficaz para su retencin a largo plazo, la
informacin se codifica en niveles progresivamente ms profundos. El
recuerdo y el reconocimiento demorados son mejores cuando se ha
empleado repaso de elaboracin.
6.1.1.3. La prctica de recuperacin.
A la hora de aprender listas o textos, resulta ventajoso el estudiarlos
empleando la prctica de recuperacin frente a simple relectura o reexposicin. Para averiguar si es el proceso de recuperacin el responsable
de la mejora se han llevado a cabo pruebas de laboratorio ms precisas.
Resulta importante determinar el momento ideal para comenzar el recitado,
3 a 6 lecturas aproximadamente.
6.1.1.4. El sobreentrenamiento.
La continuacin de la prctica o entrenamiento cuando se ha alcanzado ya
el nivel asinttico de actuacin. Las diferencias a largo plazo suelen ser
notables en una prueba muy sensible, suelen ser pequeas en una prueba
de recuerdo.
6.1.1.5. La curva de aprendizaje.
Conceptos y tipos.
Representacin grfica de la evolucin que el rendimiento en la tarea sigue
a medida que se prolonga la prctica. El objetivo disponer de una
representacin clara de su curso que permita evaluarlo.
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