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REPORTE PRCTICA
INTRODUCCIN
La arquitectura empleada en esta prctica se utiliz en las primeras mquinas
las cuales eran electromecnicas y el por qu son importantes comprenderlas
es porque an son utilizadas en procesadores de arquitectura de gama baja y
alta y estas an son base para la mayora de las arquitecturas modernas.
Este tipo de arquitectura es la ms utilizada actualmente
ya que el
funcionamiento de los compiladores toman como entrada un archivo de texto
conteniendo cdigo fuente y generan como datos de salida, el cdigo mquina
que corresponde a dicho cdigo y estos datos de salida pueden ejecutarse
como un programa posteriormente ya que se usa la misma memoria para datos
y para el cdigo del programa.
En esta arquitectura apareci por primera vez el concepto de programa
almacenado, antes la secuencia de las operaciones era dictada por el
alambrado de la unidad de control, cambiarla era un proceso de recableado
laborioso, lento que llevaba mucho tiempo y era propenso a errores. En esta
arquitectura se asigna un cdigo numrico a cada instruccin, estos cdigos se
almacenan en la misma unidad de memoria que los datos que van a
procesarse, para ser ejecutados en el orden en que se almacenaron en la
memoria. Esto permite cambiar rpidamente la aplicacin de la computadora y
dio origen a las computadoras de propsito general.
Teniendo
en
cuenta
su
comprensin
pretendemos
demostrar
generalizadamente el funcionamiento de dicha arquitectura empleando los
modos y las estrategias as como tcnicas correctas para demostrar cmo
operan los procesos bajo esta arquitectura.
MARCO TERICO
MODELOS DE ARQUITECTURAS DE CMPUTO
La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseo para varias partes de una computadora. Tambin
suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de
MICROOPERACIN:
Es una operacin bsica realizada sobre la informacin almacenada en uno o
ms registros (flip-flops). El resultado de la operacin puede sustituir la
informacin binaria anterior de un registro o puede transferirse a otro. Algunas
micro operaciones son: desplazar, contar, borrar y carga. Por ejemplo
un contador con carga paralela puede realizar las operaciones de incremento y
carga; un registro de desplazamiento bidireccional puede realizar las micro
operaciones de desplazamiento a la izquierda y a la derecha. El termino
transferencia de registros implica la disponibilidad de circuitos lgicos de
hardware que pueden efectuar una micro operacin definida y transferir el
resultado de la operacin al mismo o a otro registro.
Micro
Lgicas
operaciones
Especifican
binarias par
operaciones
a arreglos d
A shl A, A1 An
Es un desplazamiento circular que transfiere el bit del extremo izquierdo desde
An hasta el flip-flop de la extrema derecha A1.
DESARROLLO
Para el armado de la prctica necesitamos:
Registros: 74LS116.
ALU: 74LS181.
Acumulador: 74LS194.
Circuito de tercer estado: 74LS244.
Leds, para visualizar el recorrido que hacen el conjunto de datos.
Las Lneas de +5 V y GND.
La Lneas de datos que constituyen el bus del sistema.
Interruptores (Switches).
Resistencias 330 ohms.
RESULTADOS
Ya con el armado de nuestros componentes basados en el diagrama se logr
como resultado el siguiente circuito:
DATO A = 7
DATOB = 10
OPERACIN AND = 15 TODOS LOS DATOS EN 1
CONCLUSIN