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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE QUERETARO

PLANTEL 7 EL MARQUS

HERRAMIENTAS DE INFORMATICA II
Profesor: Wilmer La Chira Senz

ACTIVIDAD Nro. 1: REDES DE COMPUTADORAS.


Alumno: Maldonado Galvn Rosa Isela
Matricula: 130710285
Grado o Semestre: Sexto
Grupo: 3

Quertaro, Qro. a 15 de febrero DE 2016

INTRODUCCCION A LAS REDES DE


COMPUTADORAS
La comunicacin no es ms que un intercambio de informacin, dicho intercambio
puede ser local o remoto.
Red: Conjunto de dispositivos autnomos, a menudo llamados nodos, con
capacidad de interconexin.
Comunicacin de datos: Movimiento de informacin codificada de un punto a otro
por medio de sistemas de transmisin elctrica, ptica o radio.
Canal de comunicacin: Medio usado por los dispositivos para comunicarse.
Red de computadores: sistema de interconexin entre computadores que permite
compartir recursos e informacin.
Protocolo: Conjunto de normas y procedimientos hard/soft que permiten la
comunicacin entre sistemas, controlando que la informacin se transmita sin
error, y organizando la comunicacin.
Telemtica: Conjunto de tcnicas y mtodos necesarios para la transmisin de
datos dentro de un sistema informtico o entre puntos situados en lugares
remotos, a travs de las redes de telecomunicacin.
CLASIFICACION DE REDES
Las redes de computadoras se clasifican por su tamao, es decir la extensin
fsica en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
pas o incluso el planeta.
Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos para su
operacin, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases o continentes.
Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satlites, cables
interocenicos, radio, etc.. As como la infraestructura telefnica de larga
distancias existen en ciudades y pases, tanto de carcter pblico como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios pblicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras en la
misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes ms pequeas
que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilmetros.
-Componentes bsicos de una red LAN

Computadores (Hosts): Son quienes inician y procesan la informacin


proveniente de sus pares.
Hub (Concentrador):
Permite conectar entre s otros equipos y retransmite la informacin que recibe
desde cualquiera de ellos a todos los dems.
Switch(Conmutador):
Un switch entrega datos de acuerdo a la direccin de destino.
Router(Enruteador):
Interconecta trozos o redes enteras. Toma decisiones lgicas con respecto a la
mejor ruta para el envo de datos a travs de una red.
Direccin IP (Internet Protocol)
Es un nmero que identifica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red
que utilice el protocolo IP(Internet Protocol).
Ejemplo: 200.104.172.11
192.168.0.1
127.0.0.1

ANTECEDENTES DE LAS
COMPUTADORAS.
La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la
Advaced Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al
departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico.
Posteriormente a la creacin del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT
escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo
cable de ms de una comunicacin.

Durante los aos 60 y 70 se


crearon muchas tecnologas
de redes, cada una basada
en un diseo especfico de
hardware. Algunas de estas
redes, llamadas de area
local LAN (Local Area
Network), conectan equipos
en distancias cortas
(normalmente dentro del propio Campus de la Universidad), mediante cables y
hardware especfico instalado en cada equipo. Otras redes ms grandes,
llamadas de area extensa, WAN (Wide Area Network), conectaban equipos a
distancias mayores utilizando lneas de transmisin similares a las empleadas en
los sistemas telefnicos.
A pesar de que las LAN y WAN hicieron que compartir informacin entre
organizaciones fuera mucho ms sencillo, la informacin no poda ser transferida
ms all de los lmites de cada red. Cada tecnologa de red transmita la
informacin de modo diferente, supeditada al diseo del propio hardware. Una
determinada tecnologa LAN solo poda funcionar en ciertos equipos, y la mayora
de las tecnologas LAN y WAN o eran incompatibles entre s, o la comunicacin
entre ellas era sumamente complicada.
Con objeto de mejorar las capacidades de transmisin de las lneas telefnicas se
ide la multiplexacin. Esta nueva tecnologa es ni ms ni menos que meter dos o
ms mensajes distintos (podan ser incluso a destinos distintos) por una misma
lnea telefnica. Para conseguirlo, los mensajes originales se fraccionan en trozos

cortos, y el tiempo de transmisin se divide igualmente en trozos, asignndose


sucesivamente un intervalo de tiempo a cada trozo de un mensaje distinto. Un
proceso inverso (desmultiplexacin) es capaz de reconstruir en la llegada los
mensajes a partir de los trozos de cada uno, que van llegando sucesiva y
alternativamente.
En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de
comunicacin usando computadoras. Mediante este programa, la mquina TX-2
en el laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development
Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente mediante
una lnea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1967 el DoD consideraba las posibilidades del sistema, la agencia ARPA
estudia las posibilidades del IMP y empieza a cristalizar la idea de una red que
concrete estas elucubraciones tericas, a las que por esta poca comienzan a
referirse como "ARPA Contracto Machine-to-Machine Transmisin" (lo que luego
sera ARPANet).
Para dar respuesta concreta a estas cuestiones y planteamientos tericos, en
1969 la Agencia ARPA crea ARPANet ("Advanced Research Proyect Agendy
Network"), una red experimental de computadoras basada en la tecnologa de
conmutacin de paquetes. ARPANet era un proyecto para interconectar los
diversos tipos de redes y permitir el libre intercambio de informacin entre los
usuarios, independientemente de las mquinas o redes que utilizaran. Para ello
se agregaron unos equipos especiales, llamados enrutadores o encaminadores,
que conectaban redes LAN y WAN de diferentes tipos. Los equipos
interconectados necesitaban un protocolo comn. El nuevo protocolo de red
propuesto por ARPA se denomin NCP, y el sistema de esta red de redes
interconectadas dio en llamarse Internet (de ah su nombre).
La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y
Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envo fue Charles Kline
(UCLA) En ese mismo ao, La Universidad de Michigan creara una red basada en
conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misin de esta red
era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha
universidad. En ese mismo ao se empiezan a editar los primeros RFC (Peticin
de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento
de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo
Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual
TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo ao, Norman Abramson
desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutacin de paquetes va
radio y se unira a la ARPANET en 1972.

Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 mquinas que se


unan mediante conmutacin de paquetes. En ese mismo ao Ray Tomlinson
realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a
travs de ARPANET.
En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuacin para la separacin del
nombre del usuario y de la mquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la
primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa
misma demostracin se realiza el primer chat.

En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET. Dicha


conexin se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese
mismo ao Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementacin del
protocolo Ethernet que es uno de los protocolos ms importantes que se utiliza en
las redes locales. A mediados de ese ao se edita el RFC454 con especificaciones
para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford
comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera permanente. En
ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trfico lo
generaba el intercambio de correo electrnico.
En 1974 Cerf y Kahn publican su artculo, un protocolo para interconexin de
redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo de control
de transmisin (TCP)
En 1975, Se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos
(desde Hawi a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de
Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primera versiones del

programa UUCP (Uns-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de
AT&T.
La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros
avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo ao se crean redes particulares
como la CSNET que proporciona servicios de red a cientficos sin acceso a la
ARPANET.
En 1982 es el ao en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto
de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET.
El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transicin de NCP a TCP/IP
pasando este ltimo a ser el nico protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir
redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se crearon
nuevas redes como la EARN.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de
dominio y as el ISI (Informacin Sciences Institute) asume la responsabilidad de
ser la raz para la resolucin de los nombres de dominio. El 15 de marzo se
produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que
seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y uk.

DEFINICION DE REDES
Una red de computadoras es un grupo de computadoras que estn
interconectadas a travs de varios mtodos de transmisin con el fin de
intercambiar la informacin almacenada en cada una de ellas y permitir el uso de
diferentes recursos por diferentes computadoras. De esta manera se puede
ofrecer un manejo simultneo y transparente de la informacin para todos los
usuarios y aumentar la capacidad de almacenamiento de informacin. Desde su
oficina o casa, las personas tienen acceso a toda la informacin (bases de datos,
archivos, contactos y direcciones, etc.) almacenadas en las computadoras
conectadas a la red.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE
TRABAJAR CON REDES DE
COMPUTADORAS
VENTAJAS

Permiten compartir el hardware: perifricos (impresoras, escners,


modems, etc.), dispositivos de almacenamiento, la CPU incrementndose la
capacidad de procesamiento. En una oficina con cinco computadoras no
sera necesario tener cinco impresoras lser, por lo que tambin se reducen
costos.
Permiten compartir programas de aplicacin y datos: de esta manera la
informacin est centralizada, siendo el sistema mucho mas rpido y
eficiente, la informacin se mantiene actualizada para todos los usuarios
que acceden a ella.
Tambin se pueden compratir programas como el procesador de texto,
planilla de clculo, etc. No es necesario tener los programas instalados en
todas las computadoras. Por lo que tambin se reducen costos.
Permiten que se pueda trabajar en grupo o colaborativamente: Es decir que
los usuarios de la red trabajen sobre un mismo documento o en una pizarra
en forma simultnea.
Esta forma de trabajo se conoce como Groupware, y se necesita software
especial para este propsito.
Se utiliza principalmente en entornos virtuales.

DESVENTAJAS

La privacidad de la informacin: es todo lo relativo al uso que se le da, o se


hace, de la informacion que se tiene de los usuarios o clientes. Desde la
venta a otras empresas, la instalacin de programas espas, banners de
publicidad, hasta el envio de publicidad no deseada a traves del correo
electrnico.
La seguridad de la informacin: tiene que ver con el acceso no autorizado.
Puede ser fsica, en el caso de querer ingresar a las instalaciones del
centro de cmputos, o lgica en el caso del software, al querer ingresar en
el sistema violando nombre de usuario y contrasea.

TERMINOLOGIA DE LAS REDES.


Se refiere al conjunto de trminos y de siglas utilizados en el dominio de la
informtica y de Internet. La terminologa informtica reagrupa en particular los
trminos relativos a nociones, a tcnicas, a normas, y a productos tales como
logiciales o equipos o componentes informticos, as como aplicaciones de tipo
prctico en la especialidad.
Servidor:
Es una aplicacin en ejecucin (software) capaz de atender las peticiones de un
cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

Protocolo TCP/IP
La direccin IP es el identificador de cada host dentro de su red de redes. Cada
host conectado a una red tiene una direccin IP asignada, la cual debe ser distinta
a todas las dems direcciones que estn vigentes en ese momento en el conjunto
de redes visibles por el host. En el caso de Internet, no puede haber dos
ordenadores con 2 direcciones IP (pblicas) iguales. Pero s podramos tener dos
ordenadores con la misma direccin IP siempre y cuando pertenezcan a redes
independientes entre s (sin ningn camino posible que las comunique).
La capa de transporte: (protocolos TCP y UDP) ya no se preocupa de la ruta que
siguen los mensajes hasta llegar a su destino. Sencillamente, considera que la

comunicacin extremo a extremo est establecida y la utiliza.

IP (esttico, dinmico).
Direcciones IP estticas (fijas). Un host que se conecte a la red con direccin IP
esttica siempre lo har con una misma IP. Las direcciones IP pblicas estticas
son las que utilizan los servidores de Internet con objeto de que estn siempre
localizables por los usuarios de Internet. Estas direcciones hay que contratarlas.
Direcciones IP dinmicas. Un host que se conecte a la red mediante direccin IP
dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta. Las direcciones IP
pblicas dinmicas son las que se utilizan en las conexiones a Internet mediante
un mdem. Los proveedores de Internet utilizan direcciones IP dinmicas debido a
que tienen ms clientes que direcciones IP (es muy improbable que todos se
conecten a la vez).

DNS.
Significa Domain Name Services. DNS traduce un nombre de dominio como
fiomega.com en una direccin IP a un lenguaje para mquinas de identificar.

MODEM
Es un aparato capaz de conectar un PC a Internet.

INTERNET
Es un conjunto descentralizado de redes de
comunicacin interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial.

INTRANET
Red privada de ordenadores de la USO Restringido
Para Una
Entidad o Grupo de Personas. Est basada en la tecnologa de la Internet roja,
Pero limitada aquellos que tienen un permiso de acceso. S se encuentran
conectadas un Internet suelen estar protegidas del exterior cortafuegos.

TARJETA DE RED
El dispositivo ms utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red
son las tarjetas de red o ms conocido como NIC (Network Interface Card), este
dispositivo es del tamao de una tarjeta estndar que puede venir de forma
integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de
ampliacin de las PC o en las computadores porttiles mediante puertos USB.

SEGURIDAD DE REDES
VIRUS, GUSANO: ataque que lentifica o colapsa el equipo y los programas.
LISTAS DE CONTROL DE ACCESO (ACL): filtra el acceso a la red y el trfico de
datos.
FIREWALL: bloquea el acceso no autorizado a la red.
DIA (u hora) CERO: ataque de red que ocurre el mismo da en que se hace
pblica una vulnerabilidad.
DENEGACION DE SERVICIO: cdigo arbitrario que se ejecuta en dispositivos de
usuario.

CONCLUSION

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