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MTODOS DE INTERPOLACIN

La interpolacin tiene como objetivo estimar, a partir de una muestra, valores de Z para un set
de puntos (X,Y). La interpolacin puede utilizarse para cumplir tres funciones: (a) estimar
valores de Z para ubicaciones particulares (X,Y); (b) estimar valores de Z para una cuadrcula
rectangular; (c) cambiar la resolucin de la cuadrcula en un archivo raster (mtodo conocido
como remuestreo).
Los interpoladores que operan a partir de puntos pueden clasificarse como:
Exactos: Cuando preservan los valores originales de los puntos de muestreo.
No exactos: No mantienen los valores originales de los puntos de muestreo.
Globales: La interpolacin est basada en todos los puntos de muestreo.
Locales: La interpolacin est basada en un subset de los puntos de muestreo.
Desde el punto de vista de la superficie asumida por el interpolador, Burrough (1986) los
clasifica en dos grandes categoras: los que asumen que la superficie es discreta y los que
asumen una superficie continua.
Mtodos basados en unidades discretas
Entre estos mtodos tenemos:
Uso de elementos externos del paisaje para delinear unidades homogneas
En este caso el analista establece los lmites entre unidades previamente definidas y por lo
tanto el resultado no es replicable ni es posible evaluar estadsticamente los errores asociados a
la definicin de los lmites de las entidades. Algunos ejemplos prcticos de dicho mtodo son:
< Mapas coroplticos
< Mapas de unidades de suelos
< Mapas de formaciones geolgicas y geomorfolgicas
< Mapas de uso-cobertura del suelo
Uso de algoritmos para determinar el lmite entre unidades homogneas
Esta tcnica es utilizada en el rea de procesamiento digital de imgenes o en el anlisis de
conjuntos de datos multi variados y se fundamenta en la premisa de que existen unidades
homogneas en el set de datos. La funcin del algoritmo es tratar de definir los lmites entre
dichas unidades. Esta tcnica es apropiada cuando la variacin en la superficie es abrupta o
discontinua (Ej. mapas de uso-cobertura de la tierra). Los polgonos de Thiessen (Fig. 2)
forman parte de este grupo de interpoladores; elmtodo de anlisis consiste en delimitar reas
de influencia (unidades discretas) a partir de un set de puntos. Cuando la distribucin de los
puntos es equidistante (Ej. grilla regular) los polgonos coinciden con el rea de cada celda. El
tamao y la configuracin de los polgonos depende de la distribucin de los puntos riginales.
Una limitante del mtodo es que el valor para cada polgono se obtiene a partir de un solo
punto y por lo tanto no es posible estimar el error asociado a dicha estimacin.
Mtodos basados en el concepto de continuidad
Estos mtodos parten del supuesto de que la superficie es un continuo que puede describirse
utilizando una funcin matemtica y un set de puntos de muestreo. Los mtodos pueden
dividirse en globales y locales (Oliver, 1990). Los primeros utilizan todos los puntos de
muestreo para crear la superficie; en tanto que los segundos utilizan solo un subconjunto de
los mismos (concepto de vecino ms cercano). A continuacin se describen los interpoladores
ms comunes que operan a partir de puntos.

Interpolacin a partir de puntos


Una de las fuentes de datos para elaborar modelos digitales de elevacin son ubicaciones
X,Y) con sus respectivos atributos (Ej. Elevacin, precipitacin, temperatura, presin, etc).
Los puntos pueden muestrearse en forma aleatoria o utilizando un patrn regular (sistemtico).
A partir de estos valores las rutinas de interpolacin crean una superficie en la cual cada punto
tiene un valor
El valor de cada punto interpolado Z ' es igual a:
3 Z i *1/ (d) m
Z ' = ----- ------------- (2)
3 1/ (d) m
El valor de m controla el aporte relativo de cada observacin (Z) a la estimacin de Z' como
puede apreciarse en la figura 4 y el cuadro 1. Dado que no existe un criterio nico para
recomendar la seleccin del dicho valor, usted puede utilizar el cuadro 2 como una gua.
Observe que no existe una diferencia marcada en los resultados para un valor de m=2 y para
otro de m=3. Tampoco el valor de Z ' es diferente (25.312 Vs 25.30, respectivamente). La
diferencia importante est entre m=1 y m=2 m=3 (ver cuadro 2). Por esta razn, el manual
del programa Surfer (Golden Software, 1999)recomienda valores de mentre 1 y 3. Si usted
utiliza un valor de m inferior a 1, por ejemplo 0.5, su ponderacin ser igual a 1/d 0.5y
obtendr una superficie con valores de Z' ms influenciados por los valores ms lejanos de Z
como puede observarse en el cuadro 2. Observe en este caso el valor de Z tambin sera muy
diferente (48.96).
Cuadro 1: Relacin entre el valor del exponente m y el aporte relativo de cada valor de Z
observado al valor de Z ' estimado.

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