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Conceptos bsicos

1. Dominio de colisin es un segmento fsico de una red de


computadores donde es posible que las tramas puedan "colisionar"
(interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el
protocolo de red Ethernet.
A medida que aumenta el nmero de nodos que pueden transmitir en un
segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos
transmitan a la vez. Esta transmisin simultnea ocasiona una
interferencia entre las seales de ambos nodos, que se conoce
como colisin. Conforme aumenta el nmero de colisiones disminuye
el rendimiento de la red.
El rendimiento de una red puede ser expresado como:

2. Dominio de broadcast o de difusin Un dominio de difusin o


broadcast es un red lgica de dispositivos que comparten bsicamente
la misma subred y la misma puerta de enlace, por lo que todos los
dispositivos dentro de un mismo dominio de difusin podrn recibir
broadcast de los dems hosts, si un host enva un peticin de tipo
broadcast todos los hosts dentro del mismo dominio lo recibirn sin
importar si estn conectados al mismo switch o no.
En una empresa no es muy conveniente tener un solo dominio de
colisin ya que al tener varios hosts en su red seria propensa a crear una
tormenta de broadcast. Lo idneo sera tener varios segmentos virtuales
de un dominio por departamento.

3. Funcin del switch en dominios de colisin y dominio de


broadcast
Los switches reducen las colisiones y permiten una mejor utilizacin del
ancho de banda en los segmentos de red, ya que ofrecen un ancho de
banda dedicado para cada segmento de red. Estos lo que hacen es
segmentar los dominios de colisin y difusin (broadcast).
Cuando un switch recibe una trama de broadcast, la reenva a cada uno
de sus puertos excepto al puerto entrante en el que el switch recibi esa
trama. Cada dispositivo conectado reconoce la trama de broadcast y la
procesa. Esto provoca una disminucin en la eficacia (ineficiencia) de la
red dado que el ancho de banda se utiliza para propagar el trfico
de broadcast. Cuando se conectan dos switches, aumenta el dominio
de broadcast.

Aunque el switch LAN reduce el tamao de los dominios de colisin,


todos los hosts conectados al switch pertenecen al mismo dominio de
broadcast.

4. Relacin entre tormenta de broadcast y el protocolo ARP


Tormenta broadcast: Es un evento de red no deseado en el que varios
broadcasts se envan simultneamente a todos los segmentos de la red.
Una tormenta de broadcast utiliza una cantidad importante del ancho de
banda de la red y, normalmente, hace que se supere el lmite de tiempo
en la red.

Protocolo ARP: El protocolo de resolucin de direcciones (ARP) es un protocolo de


comunicaciones de la capa de enlace de datos, responsable de encontrar la direccin de
hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin IP. Para ello se enva
un paquete (ARP request) a la direccin de difusin de la red que contiene la direccin IP por
la que se pregunta, y se espera a que esa mquina (u otra) responda ( ARP reply) con la
direccin Ethernet que le corresponde.

RELACION: Las tormentas de broadcast son una gran cantidad de


peticiones ARP que se propagan en un dominio de colisin y broadcast,
se genera cuando paquetes de capa dos se encuentran atrapados en un
bucle sin fin debido a que Ethernet no tiene un campo TTL (time to live),

los paquetes no tienen un timeout y por lo tanto, son retransmitidos una


y otra vez en un bucle infinito.

5. HUB
Concentrador (hub) es el dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
Trabaja en la capa 1 del modelo OSI o la capa de acceso al medio en
el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y
repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos (repetidor).
Un HUB slo reenva el paquete de informacin recibido hacia todos los
perifricos conectados. De este modo, contrariamente al conmutador, no
guarda en memoria las direcciones de los destinatarios. No es concebido
para decodificar el paquete de informacin de entrada para encontrar la
direccin
MAC
del
destinatario.
Los hub sobrecargan la red reenviando todos los paquetes de
informacin al conjunto de mquinas conectadas. Es por eso que
podemos encontrar un hub en una red pero nicamente en caso de falta
de un conmutador en ese momento.
Actualmente, el principio del hub es utilizado en los dispositivos hub
USB, que ofrecen varios puertos para conectar diferentes dispositivos.
Sin embargo, los paquetes de datos que estn en trnsito por el hub
USB slo son transmitidos al perifrico elegido. Por su funcionamiento,
se parece ms a un switch que a un hub red.

Los hubs o concentradores tienen un nico dominio de colisin, eso


quiere decir que si dos equipos provocan una colisin en un segmento
asociado a un puerto del hubs, todos los dems dispositivos aun
estando en diferentes puertos se vern afectados. De igual manera se
veran afectados si una estacin enva un Broadcast, debido a que un
hub tambin tiene un solo dominio de difusin.

6. Funcin del router en dominios de colisin y dominio de


broadcast
Cada puerto de un router es un dominio de broadcast. Los routers no
retransmiten las tramas de broadcast entre distintas redes conectadas
directamente a router.

Los routers de modelo OSI separan la red en segmentos identificados por


una direccin de red nica que permitir identificar y alcanzar los
dispositivos finales. Los router tienen dos funciones bsicas para cumplir
con esta tarea: enrutar y conmutar los paquetes. Los datos necesarios
para esta funcin se registran en la tabla de enrutamiento.

7. Funcionamiento del switch


Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las
direcciones de red de la capa 2 (direcciones MAC) de los dispositivos
alcanzables a travs de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo
conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el
conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia
de los concentradores, la informacin dirigida a un dispositivo vaya
desde el puerto origen al puerto de destino.
En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un
concentrador, cada conmutador aprender las direcciones MAC de los
dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de
interconexin se almacenan las MAC de los dispositivos del otro
conmutador.
El switch tiene dos mtodos para reenviar las tramas que recibe, en la
actualidad slo se utiliza el primero.

8.

Conmutacin por almacenamiento y envo. El switch recibe toda la


trama, calcula el CRC y verifica la longitud de la trama. Si el CRC y
longitud son vlidas busca la direccin destino y se enva la trama
por el puerto correcto.

Conmutacin por corte. El switch enva la trama antes de recibirla


en su totalidad. Como mnimo, debe leerse la direccin de destino
antes que la trama comience a enviarse.

El dominio de broadcast es el mensaje de difusin que se envan a todos


los dispositivos que pertenecen a la misma subred.
El dominio de colisin es el envo de tramas que se envan
simultneamente y colisionan lo cual produce una saturacin en la red.
MEDIOS FISICOS
Categoras de cableado
Cat3: Actualmente definido en TIA/EIA-568-B Fue (y sigue siendo) usado
para redes Ethernet (10 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias
de hasta 16 MHz.
Cat5: Actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en
redes ethernet, fast ethernet (100 Mbit/s). Diseado para transmisin a
frecuencias de hasta 100 MHz.
Cat6: Actualmente definido en TIA/EIA-568-B Frecuentemente usado en
redes fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s).
Diseado habitualmente para transmisin a frecuencias de 100MHz,
pero puede superarlos.
Cat7: Caracterizacin para cable de 600 Mhz segn la norma
internacional ISO-11801 Usado en redes 10 gigabit ethernet y
comunicaciones de alta confiabilidad.
SCTP: Es un cable UTP de pares trenzados sin apantallar
individualmente, pero con una pantalla exterior general debajo de la
cubierta de proteccin en forma de hoja de papel aluminio y mylar.
Puede utilizarse en instalaciones sin muchas perturbaciones de 10/100
Mbps.

UTP: Es un cable de pares trenzados sin apantallar UTP, es el clsico


cable de red de 4 pares trenzados (8 hilos en total). Debido a que no
dispone de proteccin contra las perturbaciones externas solo es
adecuado para entornos relativamente libres de perturbaciones.

STP: STP est constituido por pares de conductores trenzados y


apantallados de dos en dos. Como generalmente lleva adems una
pantalla general externa, es denominado tambin FSTP es el mejor
apantallado de todos.

Pasos para crear un cable directo


1. Cortar con la punta de las tijeras una pequea porcin dela camisa
del cable
2. Desenrollar y Separar los cables segn el orden
*blanco naranja.
* Naranja.
* Blanco verde.
*azul.

* Blanco azul.
* Verde.
*blanco caf.
* Caf
3. En el orden anterior y sin soltar los cables
colocarlos
paralelos
para
posteriormente
cortarlos a un mismo tamao aproximadamente a
15mm, cuidando que no pierdan su lugar.

4.
Meterlos cables dentro del conector sin que
pierdan su orden y vigilando que cada uno entre
en su carril correspondiente.

5.
Sujetando los cables y verificando que
estos han tocado la parte interior del conector
con mucha precaucin meter en las pinzas para
fijar.

6.
Para elaborar el segundo conector es
necesario repetir los pasos anteriores (del 1 al
6)
7.
En cuanto estn listos los dos conectores
es necesario colocarlos en un probador para
comprobar
que
estn
funcionando
correctamente y evitar daos al equipo a
conectar.

Pines que utiliza

Pasos para crear cable cruzado


Paso 1: Cogemos el cable (ste tendr que ser de 2 metros de largo
como mnimo y 50 metros como mximo, ya que cuanto ms largo sea
ste ms interferencias tendr). En cualquier caso no debe superar los
100 metros
Paso 2: Cortamos un poco el aislante con la punta de la ponchadora y
pellizcamos el aislamiento o funda externa del cable creando una
muesca a su alrededor.
Paso 3: Cuando ya est cortado tiramos del aislamiento hasta que dejar
ver los 8 hilos cruzados en 4 pares.
Paso 4: Desenrollamos los pares.
Paso 5: Los ponemos en orden. Se tendr en cuenta esta combinacin
en este extremo (Blanco-Naranja Naranja; Blanco-Verde Azul; BlancoAzul; Verde; Blanco-Marrn Marrn).
Paso 6: Se cortan con la ponchadora dejando unos 12 o 13 milmetros
libres.
Paso 7: Despus introduciremos los hilos dentro del conector vigilando
que entren por su carril hasta que hagan tope con el fondo.
Paso 8: Introducimos el conector dentro de la ponchadora.
Paso 9: Presionaremos hasta que, por mucho que tiremos, no podamos
sacar los hilos del conector.
Paso 10: Ya est instalado el conector en el cable.

Pines que se utilizan

Pasos para crear cable consola


Lo primero que debemos hacer
ser
observar
el
siguiente
diagrama en el cual explicamos
cmo irn alineados los pares del
cable UTP entre el conector DB9 y
el Plug RJ45.
De esta manera y luego de pelar
el cable UTP, debemos alinear el
cableado entre los conectores y
con un poco de soldadura de estao y pasta para soldar encargarnos de
que cada cable quede correctamente ubicado en el pin adecuado del
conector DB9, debemos tambin tener cuidado al soldar el conector
nmero 5 de este conector ya que en este se encuentran el cable azul y
el blanco azul y al haber dos cables en este mismo pin se dificulta el
soldado. Finalizado el proceso de soldado del cable en el conector
DB9procederemos a pelar el otro extremo del cable UTP y continuar con
el ponchado del cable teniendo en cuenta la norma T568B estipulado

por la Asociacin para la Industria de las Comunicaciones y las


computadoras (CCIA) valindonos entonces del plug RJ45 y la
ponchadora para este plug.
Finalizado todo el proceso obtendremos entonces un cable parecido a la
siguiente imagen.

CABLE COAXIAL
es
un cable
utilizado
para
transportar seales elctricas de
alta frecuencia
que
posee
dos conductores concntricos, uno
central, llamado ncleo, encargado
de llevar la informacin, y uno
exterior, de aspecto tubular,
llamado malla, blindaje o trenza,
que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes. Entre
ambos
se
encuentra
una
capa aislante llamada dielctrico de cuyas caractersticas depender
principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar
protegido por una cubierta aislante.

TIPOS DE CABLE DE FIBRA OPTICA

Fibra ptica Monomodo


Sus principales ventajas (ancho de banda
prcticamente ilimitado, bajo nivel de
atenuacin) aconsejan su utilizacin en
aplicaciones
WAN
o
Telecom
(larga
distancia).

G.652 (C y D): Utilizadas como fibra estndar en Telecom y para


transmisin Ethernet a Gigabit y 10 Gigabit (ver tabla inferior). La
denominacin OS1 es cubierta por las fibras tipo de G652a, b c y
d. La fibra tipo OS2 (desde 2006) fija caractersticas para las
longitudes de onda 1310 nm 1550 nm y 1383 nm (fibras de bajo
pico de agua, vlidas para CWDM). Asimismo, la fibra OS2 es de
aplicacin como f.o. SM para aplicaciones de larga distancia.

G.655: Fibra con dispersin desplazada no nula. Optimizada para


aplicaciones de larga distancia a 1550 nm. Sus caractersticas se
fijan a 1550 nm y 1625 nm, por lo que puede ser utilizada para
multiplexacin DWDM entre estas .

G-656: Fibra con dispersin desplazada no nula. Optimizada para


aplicaciones de banda ancha. Sus caractersticas se fijan entre
1460 nm y 1625 nm, estando especialmente indicada para
multiplexacin CWDM y DWDM en ese mbito de .

G.657: Fibra ptica con caractersticas especiales para su


aplicacin en FTTx (alta resistencia a la humedad y a las
macrocurvaturas), permite la transmisin a 1310, 1490 y 1550 nm

Fibra ptica Multimodo

50/125
um:
Fibra
utilizada
habitualmente
en
aplicaciones
informticas. Clasificada en varios tipos
(OM1, OM2, OM3 y OM4) en funcin de su
ancho de banda, de su aplicacin (ver
tabla abajo) y de la distancia cubierta por
el enlace. La de tipo OM2 permite
soluciones econmicas al utilizarla para la
transmisin analgica de seal banda base (CCTV) en distancias hasta 2
o 3 Km.

62,5/125 um: De aplicacin frecuente en redes Ethernet 10/100.


En instalaciones CCTV banda base, permite alcances de hasta 4 Km (850
nm) o 10 Km (1300 nm).

Tabla de aplicacin de Fibra ptica en enlaces Ethernet

Fibra ptica Plstica


Utilizada
habitualmente
en
instalaciones de control industrial en
donde la caracterstica buscada es la
inmunidad a inducciones. Se fabrica en
dos tipos estndar:

200/300 (HCS): Con ncleo de cristal de cuarzo y recubrimiento


plstico (transmisin a 850/650 nm).

Fibra plstica de 1 mm: Para datos a corta distancia, a 650 nm


(atenuacin de 0,20 dB/m) y para seales de control a baja velocidad.

ESTANDARES
10b2
Es una variante de Ethernet que usa cable coaxial fino
(RG-58A/ o similar, a diferencia del ms grueso cable
RG-8 utilizado en redes 10Base5), terminado con un
conector BNC en cada extremo.

10b5
Tambin
conocida
como Thick
Ethernet (Ethernet grueso), es la Ethernet original.
Utiliza una topologa en bus, con un cable coaxial que
conecta todos los nodos entre s. En cada extremo del
cable tiene que llevar un terminador. Cada nodo se
conecta al cable con un dispositivo llamado transceptor

10baseT
Es un subestndar de Ethernet para redes de rea
local. Fsicamente se construye con topologa en
estrella y utiliza como medio de transmisin cable de
pares trenzados no apantallado UTP.

10BaseF
Es el nombre dado a una familia de implementaciones del nivel fsico de
la arquitectura
de
telecomunicaciones(popularmente
conocida
como Ethernet).
10BaseF utiliza fibra
ptica como
medio
redes Ethernet a una velocidad de 10 Mbps.

de

transmisin

para

100baseTX
Es la forma predominante de Fast Ethernet a 100Mbit/s. Utiliza cables
de cat6 con dos pares de hilos. Los pares adecuados son el naranja y el
verde

100baseFX
Es una versin Ethernet rpido sobre fibra ptica. Utiliza dos filamentos
de fibra ptica multi-modo para recepcin y transmisin. Tambin se le
conoce como la versin en fibra ptica del 100BASE-TX
100baseT4
Mediante la definicin de 100BaseT4 se separa la topologa fsica de la
lgica. La velocidad de transmisin de 100 Mb/s respetando el ancho de
banda de categora 3, de 25 MHz.
En 100BaseT4 se utilizan en todo momento 3 pares para cada direccin
de datos.

CONECTORES DE FIBRA PTICA


Tipos de pulido
Los extremos de la fibra necesitan un acabado especfico en funcin de
su forma de conexin. Los acabados ms habituales son:

Plano: Las fibras se terminan de forma plana perpendicular a su


eje.

PC: (Phisical Contact) Las fibras son terminadas de forma convexa,


poniendo en contacto los ncleos de ambas fibras.

SPC: (Super PC) Similar al PC pero con un acabado ms fino. Tiene


menos prdidas de retorno.

UPC: (Ultra PC) Similar al anterior pero an mejor.

Enhanced UPC: Mejora del anterior para reducir las prdidas de


retorno.

APC: (Angled PC) Similar al UPC pero con el plano de corte


ligeramente inclinado. Proporciona unas prdidas similares al
Enhanced UPC.

Tipos de conectores
Estos elementos se encargan de conectar
las lneas de fibra a un elemento, ya puede
ser un transmisor o un receptor. Los tipos
de conectores disponibles son muy
variados, entre los que podemos encontrar
se hallan los siguientes:
Tipos de conectores de la fibra ptica.

FC, que se usa en la transmisin de


datos y en las telecomunicaciones.

FDDI, se usa para redes de fibra ptica.

LC y MT-Array que se utilizan en transmisiones de alta densidad de


datos.

SC y SC-Dplex se utilizan para la transmisin de datos.

ST o BFOC se usa en redes de edificios y en sistemas de


seguridad.

DIRECCION MAC (capa 2)


La direccin de control para el acceso de medios (MAC) es una
herramienta importante que se utiliza en redes de computadoras para
identificar las interfaces de red. Existen muchos tipos de tecnologas de
red que utilizan la direccin MAC, pero la ms frecuente es la aplicacin
en las conexiones de red Ethernet, que son la mayora de equipos que
utilizan la conexin a enrutadores y los mdem de cable.
MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la
informacin libre de errores entre dos mquinas conectadas
directamente. Para ello se generan tramas, pequeos bloques de
informacin que contienen en su cabecera las direcciones MAC
correspondiente al emisor y receptor de la informacin.
La direccin MAC corresponde de forma nica a una tarjeta o dispositivo
de red. Se conoce tambin como direccin fsica, y es nica para cada
dispositivo.

TRAMAS ETHERNET
Los campos de trama Ethernet e IEEE 802.3 son los siguientes:
- Prembulo: el patrn de unos y ceros alternados les indica a las
estaciones receptoras que una trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama
Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio
de trama (SOF) de la trama IEEE 802.3.
- Inicio de trama (SOF): el byte delimitador de IEEE 802.3 finaliza con
dos bits 1 consecutivos, que sirven para sincronizar las porciones de
recepcin de trama de todas las estaciones de la LAN. SOF se especifica
explcitamente en Ethernet.
- Direcciones destino y origen: vienen determinadas por las
direcciones MAC nicas de cada tarjeta de red (6 bytes en hexadecimal).
Los primeros 3 bytes de las direcciones son especificados por IEEE segn
el proveedor o fabricante. El proveedor de Ethernet o IEEE 802.3
especifica los ltimos 3 bytes. La direccin origen siempre es una
direccin de broadcast nica (de nodo nico). La direccin destino puede
ser de broadcast nica, de broadcast mltiple (grupo) o de broadcast
(todos los nodos).

- Tipo (Ethernet): el tipo especifica el protocolo de capa superior que


recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento
Ethernet.
- Longitud (IEEE 802.3): la longitud indica la cantidad de bytes de
datos que sigue este campo.
- Datos (Ethernet): una vez que se ha completado el procesamiento
de la capa fsica y de la capa de enlace, los datos contenidos en la trama
se envan a un protocolo de capa superior, que se identifica en el campo
tipo. Aunque la versin 2 de Ethernet no especifica ningn relleno, al
contrario de lo que sucede con IEEE 802.3, Ethernet espera por lo menos
46 bytes de datos.
- Datos (IEEE 802.3): una vez que se ha completado el procesamiento
de la capa fsica y de la capa de enlace, los datos se envan a un
protocolo de capa superior, que debe estar definido dentro de la porcin
de datos de la trama. Si los datos de la trama no son suficientes para
llenar la trama hasta una cantidad mnima de 64 bytes, se insertan
bytes de relleno para asegurar que por lo menos haya una trama de 64
bytes (tamao mnimo de trama).
- Secuencia de verificacin de trama (FCS): esta secuencia contiene
un valor de verificacin CRC (Control de Redundancia Cclica) de 4 bytes,
creado por el dispositivo emisor y recalculado por el dispositivo receptor
para verificar la existencia de tramas daadas.

El formato de trama Ethernet que se utiliza en redes TCP/IP es algo


diferente del estndar IEEE 802.3. Aqu el campo Longitud no existe (las
tarjetas son capaces de detectar automticamente la longitud de una
trama), y en su lugar se emplea el campo Tipo.
Los medios fsicos ms utilizados son:

10Base5

10Base2

10Base-T

10Base-FL

Cable

Coaxial
grueso

Coaxial
delgado

UTP Cat 3/5

Fibra
62,5/125
micras

Pares

2/2

Full
dplex

No

No

S/S

Tipo
Conector

BNC

RJ-45/RJ-45

ST

Bus

Estrella/Estrell
Estrella
a

Topologa Bus
Dist. Seg.

500,
mx 185,
mx 100, mx 500
2 km.
2500 m
925 m
m

N
Nodos/se 100
g.

30

1024/1024

1024

CSMA/CD
El acceso mltiple con escucha de portadora y deteccin de colisiones
(del ingls Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), es un
protocolo de acceso al medio compartido. Su uso est especialmente
extendido en redes Ethernet donde es empleado para mejorar sus
prestaciones. En CSMA/CD, los dispositivos de red escuchan el medio
antes de transmitir, es decir, es necesario determinar si el canal y sus
recursos se encuentran disponibles para realizar una transmisin.
Adems, mejora el rendimiento de CSMA finalizando el envo cuando se
ha detectado una colisin.
Funcionamiento
En CSMA/CD, cada estacin que desea transmitir debe realizar una
escucha del medio deteccin de portadora para comprobar si ste se
encuentra libre, es decir, para comprobar que ninguna otra estacin est
en ese instante transmitiendo un mensaje. Si el medio se encuentra libre
entonces tiene lugar dicha transmisin. Aun as, puede ocurrir que varias

estaciones tengan mensajes para enviar y que comiencen a transmitir


una trama en el mismo instante. Cuando esto se sucede, se dice que ha
ocurrido una colisin en la red. La estacin que ha detectado la colisin
proceder a enviar un mensaje de jam de 32 bits al resto de estaciones
para notificar dicho evento. Una vez que todas las estaciones han sido
notificadas, automticamente se paran todas las transmisiones y se
ejecuta un algoritmo de backoff (o de postergacin) que consiste en
esperar un tiempo aleatorio (backoff) antes de volver a intentar la
transmisin. Durante los 10 primeros intentos el valor medio del tiempo
de espera se duplica mientras que durante los 6 siguientes intentos
adicionales, se mantiene. Tras 16 intentos fallidos, el algoritmo notificar

un error a las capas superiores.


DUPLEX
Es un sistema que es capaz de mantener una comunicacin
bidireccional, enviando y recibiendo mensajes de forma simultnea.1 2
La capacidad de transmitir en modo dplex est condicionado por varios
niveles:

Medio fsico (capaz de transmitir en ambos sentidos)

Sistema de transmisin (capaz de enviar y recibir a la vez)

Protocolo o norma de comunicacin empleado por los equipos


terminales

Atendiendo a la capacidad de transmitir entera o parcialmente en modo


dplex, podemos distinguir tres categoras de comunicaciones o
sistemas: smplex, semi-dplex (half-duplex) y dplex (full-duplex).
Full duplex (Dplex completo):
La mayora de los sistemas y redes
de
comunicaciones
modernos
funcionan
en
modo
dplex
permitiendo canales de envo y
recepcin simultneos. Podemos conseguir esa simultaneidad de varias
formas:

Empleo de frecuencias separadas (multiplexacin en frecuencia)

Cables separados

Nota: Por definicin no deben existir colisiones en Ethernet en el modo


<full-duplex> (dplex-completo) aunque inusualmente existen.
Half
duplex
(semi-dplex):
Una
conexin
semi-dplex
(a
veces
denominada una conexin alternativa) es
una conexin en la que los datos fluyen en
una u otra direccin, pero no las dos al
mismo tiempo. Con este tipo de conexin,
cada extremo de la conexin transmite uno
despus del otro. Este tipo de conexin
hace posible tener una comunicacin bidireccional utilizando toda la
capacidad de la lnea. Puede darse el caso de una comunicacin por
equipos de radio, si los equipos no son full dplex, uno no podra
transmitir (hablar) si la otra persona est tambin transmitiendo
(hablando) porque su equipo estara recibiendo (escuchando) en ese
momento. En radiodifusin, se da por hecho que todo duplex ha de
poder ser bidireccional y simultneo, pues de esta manera, se puede
realizar un programa de radio desde dos estudios de lugares diferentes.
Smplex: Slo permiten la transmisin slo en un sentido
(unidireccional). Un ejemplo tpico es el caso de la fibra ptica; en estos
casos se puede recurrir a sistemas en anillo o con doble fibra para

conseguir una comunicacin completa. Aunque en la actualidad ya


existe la posibilidad de enviar y recibir seal a travs de una sola fibra
ptica pero en diferentes longitudes de onda.

BACKBONE(extender)
Se refiere a las principales conexiones troncales de Internet. Estn
compuestas de un gran nmero de routers interconectados comerciales,
gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad que llevan
los datos a travs de pases, continentes y ocanos del mundo mediante
cables de fibra ptica.
Parte de la extrema resiliencia de Internet se debe a su diseo
estructural, ubicando las funciones de estado y control en los propios
elementos de la red y relegando la mayor parte del procesamiento a los
extremos finales. De esta manera se asegura la integridad, la fiabilidad y
la autenticidad de los datos.
Tambin se refiere al cableado troncal o subsistema vertical en una
instalacin de red de rea local que sigue la normativa de cableado
estructurado.
VLAN
Una VLAN, acrnimo de virtual LAN (red de rea local virtual), es un
mtodo para crear redes lgicas independientes dentro de una misma
red fsica.1 Varias VLAN pueden coexistir en un nico conmutador fsico
o en una nica red fsica. Son tiles para reducir el tamao del dominio
de difusin y ayudan en la administracin de la red, separando
segmentos lgicos de una red de rea local (los departamentos de una
empresa, por ejemplo) que no deberan intercambiar datos usando la red
local (aunque podran hacerlo a travs de un enrutador o un conmutador
de capa 3 y 4).
Una VLAN consiste en dos o ms redes de computadoras que se
comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque se
encuentren fsicamente conectados a diferentes segmentos de una red
de rea local (LAN). Los administradores de red configuran las VLAN
mediante software en lugar de hardware, lo que las hace
extremadamente fuertes.

Tipos de VLAN
Se han definido diversos tipos de VLAN, segn criterios de conmutacin
y el nivel en el que se lleve a cabo :

la VLAN de nivel 1 (tambin denominada VLAN basada en puerto)


define una red virtual segn los puertos de conexin del conmutador;

la VLAN de nivel 2 (tambin denominada VLAN basada en la


direccin MAC) define una red virtual segn las direcciones MAC de las
estaciones. Este tipo de VLAN es ms flexible que la VLAN basada en
puerto, ya que la red es independiente de la ubicacin de la estacin;

la VLAN de nivel 3: existen diferentes tipos de VLAN de nivel 3:

la VLAN basada en la direccin de red conecta


subredes segn la direccin IP de origen de los
datagramas. Este tipo de solucin brinda gran flexibilidad,
en la medida en que la configuracin de los conmutadores
cambia automticamente cuando se mueve una estacin.
En contrapartida, puede haber una ligera disminucin del
rendimiento, ya que la informacin contenida en los
paquetes debe analizarse detenidamente.

la VLAN basada en protocolo permite crear una red


virtual por tipo de protocolo (por ejemplo, TCP/IP, IPX,
AppleTalk, etc.). Por lo tanto, se pueden agrupar todos los
equipos que utilizan el mismo protocolo en la misma red.

Ventajas de la VLAN

La VLAN permite definir una nueva red por encima de la red fsica y, por
lo tanto, ofrece las siguientes ventajas:

mayor flexibilidad en la administracin y en los cambios de la red, ya


que la arquitectura puede cambiarse usando los parmetros de los
conmutadores;

aumento de la seguridad, ya que la informacin se encapsula en un


nivel adicional y posiblemente se analiza;

disminucin en la transmisin de trfico en la red.

Una red troncal (o backbone) es una red utilizada para interconectar


otras redes, es decir, un medio que permite la comunicacin de varias

LAN o segmentos. Suelen ser de alta capacidad y permiten un mayor


rendimiento de las conexiones LAN de una empresa. Para interconectar
varios segmentos de red a un troncal, son necesarios dispositivos
adicionales que permitan adaptar las diferentes seales, conectores,
cableados,
protocolos,
etc.
El Backbone existe principalmente como un conducto que permite a los
segmentos comunicarse entre si. Una configuracin para un edificio de
muchos pisos necesita de un segmento horizontal que conecte todas las
estaciones de trabajo en cada piso y un Backbone en forma vertical
desde la parte superior del edificio hasta la planta baja que conecte
todos los segmentos.

Qu es un enlace troncal?
Es difcil describir las VLAN sin mencionar los enlaces troncales de la
VLAN. Aprendi acerca de controlar broadcasts de la red con
segmentacin de la VLAN y observ la manera en que los enlaces
troncales de la VLAN transmitieron trfico a diferentes partes de la red
configurada en una VLAN. En la figura, los enlaces entre los switches S1
y S2 y entre S1 y S3 estn configurados para transmitir el trfico que
proviene de las VLAN 10, 20, 30 y 99. Es posible que esta red no
funcione sin los enlaces troncales de la VLAN. El usuario descubrir que
la mayora de las redes que encuentra estn configuradas con enlaces
troncales de la VLAN. Esta seccin une su conocimiento previo sobre el
enlace troncal de la VLAN y proporciona los detalles necesarios para
poder configurar el enlace troncal de la VLAN en una red.

Definicin de enlace troncal de la VLAN


Un enlace troncal es un enlace punto a punto, entre dos dispositivos de
red, que transporta ms de una VLAN. Un enlace troncal de VLAN le
permite extender las VLAN a travs de toda una red. Cisco admite IEEE
802.1Q para la coordinacin de enlaces troncales en interfaces Fast
Ethernet y Gigabit Ethernet. Ms adelante en esta seccin, aprender
acerca de 802.1Q.
Un enlace troncal de VLAN no pertenece a una VLAN especfica, sino que
es un conducto para las VLAN entre switches y routers.

Nomenclatura de los IOS de cisco


Al seleccionar o actualizar un router con IOS de Cisco, es importante
elegir la imagen del IOS adecuada con el conjunto de caractersticas y la
versin correctos. El archivo de imagen del IOS de Cisco est basado en
una convencin de nomenclatura especial. El nombre del archivo de
imagen del IOS de Cisco contiene varias partes, cada una con un
significado especfico. Es importante comprender esta convencin de
nomenclatura al actualizar y seleccionar un software IOS de Cisco.
El comando show flash muestra los archivos almacenados en la
memoria flash, incluso los archivos de imagen de sistema.

Nombre de la imagen (c2800nm): identifica la plataforma en la


que se ejecuta la imagen. En este ejemplo, la plataforma es un
router Cisco 2800 con un mdulo de red.

advipservicesk9: especifica el conjunto de caractersticas. En este


ejemplo, advipservicesk9 se refiere al conjunto de caractersticas de
Advanced IP Services, que incluye los paquetes de proveedor de
servicios y de seguridad avanzada junto con IPv6.

mz: indica dnde se ejecuta la imagen y si el archivo est


comprimido. En este ejemplo, mz indica que el archivo se ejecuta
desde la RAM y est comprimido.

124-6.T: indica el formato del nombre del archivo para la imagen


12.4(6)T. Este es el nmero de tren, el nmero de versin de
mantenimiento y el identificador de tren.

bin: la extensin de archivo. Esta extensin indica que este es un


archivo binario ejecutable.

Nombre de la imagen (c1900): identifica la plataforma en la que


se ejecuta la imagen. En este ejemplo, la plataforma es un router
Cisco 1900.

universalk9: especifica la designacin de la imagen. Las dos


designaciones para un ISR G2 son universalk9 y universalk9_npe.
Universalk9_npe no contiene cifrado seguro y est pensado para
pases con restricciones de cifrado. Las caractersticas se controlan
mediante licencias y pueden dividirse en cuatro paquetes de
tecnologa. Estos son IP Base, Seguridad, Comunicaciones unificadas
y Datos.

mz: indica dnde se ejecuta la imagen y si el archivo est


comprimido. En este ejemplo, mz indica que el archivo se ejecuta
desde la RAM y est comprimido.

SPA: indica que el archivo est firmado digitalmente por Cisco.

152-4.M3: especifica el formato del nombre del archivo para la


imagen 15.2(4)M3. Esta es la versin del IOS, que incluye los
nmeros de la versin principal, de la versin secundaria, de la
versin de mantenimiento y de la recopilacin de mantenimiento. La
M indica que se trata de una versin de mantenimiento extendido.

bin: la extensin de archivo. Esta extensin indica que este es un


archivo binario ejecutable.

La designacin ms comn para ubicacin de memoria y formato de


compresin es mz. La primera letra indica la ubicacin donde se ejecuta
la imagen en el router. Las ubicaciones pueden incluir las siguientes:

f: flash

m: RAM

r: ROM

l: reubicable

El formato de compresin puede ser z para zip o x para mzip. La


compresin de archivos es un mtodo que utiliza Cisco para comprimir
algunas imgenes ejecutadas desde la RAM que es eficaz para reducir el

tamao de la imagen. Se auto descomprime, de modo que cuando la


imagen se carga en la RAM para ejecutarse, la primera accin es la
descompresin.
Nota: las convenciones de nomenclatura, el significado de los campos,
el contenido de la imagen y otros detalles del software IOS de Cisco
estn sujetos a cambios.

COMO CONECTARSE LOCALMENTE A UN ROUTER


Hay varias maneras de conectarse localmente a un router: por puerto de
consola, por un puerto fastethernet, o bien por el puerto auxiliar del
equipo.
Por el puerto de consola del equipo, precisamos un cable rollover con
conector RJ-48 de 8 pines. La nueva lnea de routers ISR (Integrated
Service Routers) de Cisco, posee como usuario y contrasea default,
para el puerto de consola cisco cisco. Para eso solo debemos
configurar un Hyper Terminal desde el puerto de la PC, con 9600bps de
velocidad.
Tambin podemos conectarnos por el puerto auxiliar del router. Este
localmente no es tan utilizado, pero a diferencia del anterior, se emplea
mucho para la configuracin remota de un router por medio de un
modem.
Otra manera de conectarse al router es por medio de un cable UTP
cruzado. Este mtodo se emplea cuando se desea enviar gran cantidad
de informacin al router, como por ejemplo cuando queremos subirle un
IOS por medio de un Servidor de TFTP.
-La RAM almacena de manera permanente el archivo de configuracin
utilizado durante la
secuencia de inicio.
-La NVRAM almacena una copia de respaldo de IOS usado durante la
secuencia de inicio.
-La memoria Flash no pierde sus contenidos cuando se reinicia.
-Flash contiene comandos del sistema de inicio para identificar la
ubicacin de IOS.

PROCESO DE INICIALIZACION DE UN ROUTER


El proceso de arranque est conformado por 4 est conformado por
cuatro etapas principales

1. Ejecucin del POST (Autodiagnstico al encender)

2. Carga del programa bootstrap

3. Ubicacin y carga del software Cisco IOS

4. Ubicacin y carga del archivo de configuracin de inicio o


ingreso al modo setup

1. Ejecucin del POST (Autodiagnstico al encender)


La prueba de Autodiagnstico al encender (POST) es un proceso comn
que ocurre en casi todas las computadoras durante el arranque. El
proceso de POST se utiliza para probar el hardware del router.
2. Carga del programa bootstrap
El programa bootstrap se copia de la ROM a la RAM. Una vez en la RAM,
la CPU ejecuta las instrucciones del programa bootstrap. La tarea
principal del programa bootstrap es ubicar al Cisco IOS y cargarlo en la
RAM.
3. Ubicacin y carga del Cisco IOS
El IOS normalmente se almacena en la memoria flash
Si no se puede localizar una imagen completa del IOS, se copia
una versin ms bsica del IOS desde la ROM a la RAM.
Algunos de los routers Cisco ms antiguos ejecutan el IOS
directamente desde la memoria flash, pero los modelos actuales
copian el IOS a la RAM para que la CPU lo ejecute.

4. Ubicacin y carga del archivo de configuracin


El programa bootstrap busca en la NVRAM el archivo de
configuracin de inicio, conocido como startup-config.
direcciones de interfaz
informacin de enrutamiento
contraseas
cualquier otra configuracin guardada por el administrador
de red

Si el archivo de configuracin de inicio no existe en la NVRAM, el


router puede buscar un servidor TFTP.
%Error opening tftp://255.255.255.255/network-confg (Timed out)
%Error opening tftp://255.255.255.255/cisconet.cfg (Timed out)
Ingreso al modo Setup (opcional): si no puede localizarse el
archivo de configuracin de inicio, el router indica al usuario que
ingrese en el modo Setup. El modo Setup consiste en una serie de
preguntas que solicitan al usuario informacin de configuracin
bsica.
Ante la peticin de entrada del modo Setup, siempre se debe
responder no. Si el usuario responde s e ingresa al modo setup,
puede presionar Ctrl-C en cualquier momento para finalizar el
proceso de configuracin.
Ante la peticin de entrada del modo Setup, siempre se debe
responder no. Si el usuario responde s e ingresa al modo setup,
puede presionar Ctrl-C en cualquier momento para finalizar el
proceso de configuracin.
Segn la plataforma y el IOS, el router puede realizar la siguiente
pregunta antes de mostrar la peticin de entrada:
Desea finalizar la instalacin automtica? [s]: <Enter>
Presione la tecla Enter para aceptar la respuesta predeterminada.
Router>
El comando show version se puede usar para ayudar a verificar y
resolver problemas con algunos de los componentes bsicos de
hardware y software del router

DIFERENCIA ENTRE START-UP CONFIG Y RUNNING CONFIG


show running-config: Muestra el contenido de la RAM
show startup-config: Muestra el contenido de la NVRAM

AYUDAS DEL CLI


Modo usuario:

Modo privilegiado

Modo configuracin global

TIPOS DE BANNER

Exec: Set EXEC process creation banner


Incoming: Set incoming terminal line banner
Login: Set login banner
Motd: Set Message of the Day banner

DIFERENCIA ENTRE ENABLE PASSWORD Y ENABLE SECRET


Ambas son para ponerle contrasea al modo privilegiado, la diferencia
es que con enable password podemos ver la contrasea, cuando vemos
la configuracin en el dispositivo, y cuando hacemos enable secret la
contrasea es encriptada, o sea, que no se puede al momento de ver la
configuracin.

CONFIGURAR UNA CONTRASEA AL PUERTO AUXILIAR


Para configurar una contrasea al puerto auxiliar tenemos que estar en
modo de configuracin global.
jacinto# configure terminal
jacinto(config)# line aux 0
jacinto(config-line)# password cisco
jacinto(config-line)# login
jacinto(config-line)# exit

CONFIGURAR UN PASSWORD PARA LA CONSOLA


timon(config)# line console 0
timon(config-line)# password cisco
timon(config-line)# login
timon(config-line)# exit

TIEMPO DE CONSOLA
Fije un tiempo maximo de EXEC o logout Un problema con los puertos de
la consola es que los puertos de la consola no soportan el control del
mdem RS232. Cuando una sesin EXEC termina, la conexin del
mdem no cae automticamente. Usted debe caer la conexin
manualmente. Otro problema es que, si la conexin cae durante una
sesin EXEC, la sesin no reajusta automticamente. El error reajustar
causa a un potencial agujero de seguridad. Estos problemas son dos de
los riesgos y de las limitaciones inherentes en el uso de los puertos de la
consola para la terminal de marcado manual. Para ms informacin
sobre los riesgos y las limitaciones del puerto de la consola para la
conectividad del mdem, refiera a la seccin de los problemas de puerto
de consola de la gua para la conexin del mdem-router. Para minimizar
estos riesgos, siga estos procedimientos: Si usted ejecuta CatOS,
publique el comando set logout minutes y configure el descanso para ser
corto. Este comando termina a una sesin EXEC despus de un perodo
de tiempo de inactividad que usted ha configurado. Usted puede fijar el
tiempo del logout en un Catalyst 6500/6000 entre a 0 y 10,000 minutos.
El valor por defecto es 20 minutos. Este ejemplo muestra la
configuracin: Console>(enable) set logout 5 Sessions will be

automatically
logged
out
after
5
minutes
of
idle
time.
Console>(enable) !--- After 5 minutes of idle time, the user is logged out.
Automatic logout... Session Disconnected... Cisco Systems Console Fri
Apr 19 2002, 19:13:02 Enter password: Si usted funciona con el Cisco
IOS Software, utilice el comando exec-timeout minutes [seconds]. Este
comando termina a una sesin EXEC despus de un perodo de tiempo
de inactividad que usted ha configurado. En un Catalyst 6500/6000 que
funciona con el Cisco IOS Software, usted puede fijar los minutos entre a
0 y 35,791 minutos y a los segundos entre a 0 y 2,147,483 segundos.
Este ejemplo muestra la configuracin: Console-Native(config)#line con
0 Console-Native(config-line)#exec-timeout 4 30 !--- The commands sets
logout for the EXEC session to occur after 4 minutes !--- and 30 seconds
of idle time. Incluso despus usted configura los logoutes, hgale una
prctica de salir del enable mode y de desconectar a su sesin del
mdem cuando usted acaba. Si usted requiere incluso una Seguridad
ms apretada, utilice un mdem que proporcione un prompt de
contrasea.

TELNET
Telnet es un protocolo TCP/IP, accionado por comandos del usuario, que te
permite acceder a un equipo remoto. Si bien la obtencin de archivos desde una
computadora remota a travs de FTP es comn, Telnet en realidad va un paso
ms all y te permite iniciar la sesin como un usuario regular de la computadora,
con acceso a todos los datos y programas que pueden ser instalados en ella. Se
utiliza generalmente para fines de soporte tcnico.

Cmo funciona?
Telnet utiliza el software instalado en tu computadora para crear una
conexin con el anfitrin remoto. El cliente de Telnet (software) en tu
servicio, enviar una solicitud al servidor Telnet (anfitrin remoto). El
servidor responder solicitando un nombre de usuario y contrasea. Si
es aceptada, el cliente Telnet establecer una conexin con el servidor,
haciendo de tu computadora una terminal virtual y dndote acceso
completo a la computadora anfitrin. Telnet requiere el uso de un
nombre de usuario y contrasea, lo que significa que es necesario haber
configurado previamente una cuenta en el equipo remoto. En algunos
casos, sin embargo, los equipos con Telnet permiten a los clientes
conectarse con acceso restringido.

SSH
Es un protocolo que hace posible que un cliente (un usuario o incluso un
equipo) abra una sesin interactiva en una mquina remota (servidor)
para enviar comandos o archivos a travs de un canal seguro.

Los datos que circulan entre el cliente y el servidor estn cifrados


y esto garantiza su confidencialidad (nadie ms que el servidor y
el cliente pueden leer la informacin que se enva a travs de la
red). Como resultado, no es posible controlar la red con un
rastreador.

El cliente y el servidor se autentifican uno a otro para asegurarse


que las dos mquinas que se comunican son, de hecho, aquellas
que las partes creen que son. El hacker ya no puede adoptar la
identidad del cliente o de su servidor (falsificacin).

Cmo funciona?
Una conexin SSH se establece en varias fases:

En primera instancia, se determina la identidad entre el servidor y


el cliente para establecer un canal seguro (capa segura de
transporte).

En segunda instancia, el cliente inicia sesin en el servidor.

Lo que nos permite hacer SSH es lo mismo que Telnet, conectarnos a un


equipo de forma remota. La gran diferencia entre Telnet y SSH es que en
SSH el trafico viaja encriptado adems necesitamos tener un usuario
para conectarnos.
COMANDO
PARA
CONTRASEAS

LA

ENCRIPTACION

Jacinto(config)# service password-encryption


WIC-1T
Es un puerto serie tarjeta de interfaz WAN

Caractersticas

Un puerto serie.

DE

TODAS

LAS

Utiliza el Cisco 60-pin "5-en-1" conector. Este conector es DB-60 en


un extremo y puede ser V.35, RS-232, RS-449, X.21 o EIE-530 en el
otro extremo en funcin de sus necesidades

Utiliza el mismo cableado como puertos serie Cisco 2500 y Cisco


7000.

No es compatible con intercambio en caliente, sin embargo no hay


daos en el hardware ocurrir si se cambia mientras el aparato est
encendido.

Cada tarjeta tiene un LED de serie, la etiqueta CONN para cada


puerto, que se ilumina cuando est conectado al puerto serie. Cuando
el puerto est en modo de equipo terminal de datos (DTE), el LED
CONN indica que datos preparado (DSR), Data Carrier Detect (DCD), y
Listo para enviar (CTS) se han detectado. Cuando el puerto est en el
equipo de comunicaciones de datos en modo (DCE), indica que
Terminal de datos preparado (DTR) y solicitud de envo (RTS) se han
detectado.
WIC-2T
2 tarjetas de interfaz de puerto serie WAN

Caractersticas

El WIC-2T proporciona
inteligente conector.

dos

puertos

serie

utilizando

el serial

apoyo asncrona con una velocidad mxima (por puerto) de 115,2


Kbps, un mnimo de 600 puntos bsicos. Si tiene que funcionar a
velocidades inferiores a 600 bps, utilice el puerto AUX en su lugar.

apoyo sincrnica con una velocidad mxima de 8 Mbps por puerto.

Soporta un puerto a 8 Mbps cuando se utiliza en NM1FE1R2W, NM-1FE2W, NM-2FE2W, o NM-2W , o Cisco 2600 chasis
ranuras de WIC. Todos los dems puertos de WIC en que el mdulo
de red o chasis Cisco 2600 no deben ser utilizados.

Soporta dos puertos en cada uno de 4 Mbps cuando se


utiliza en NM-1FE1R2W, NM-1FE2W, NM-2FE2W, o NM-2W , o Cisco

2600 chasis ranuras de WIC. Todos los dems puertos de WIC en que
el mdulo de red o chasis Cisco 2600 no deben ser utilizados.

Soporta 8 Mbps en todos los puertos de forma simultnea en


2691, 3725 y 3745. No hay restricciones. Mximo de seis puertos a 8
Mbps cada uno.

CABLE RS-232
Tambin conocido como EIA/TIA RS-232C, es una interfaz que designa una norma para el
intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE Equipo Terminal de Datos) y
un DCE Equipo de Comunicacin de Datos), aunque existen otras en las que tambin se
utiliza la interfaz RS-232.

INTERFAZ E1
Es un formato de transmisin digital; su nombre fue dado por la
administracin de la (CEPT). Es una implementacin de la portadora-E.
El protocolo E1 se cre hace muchos aos ya para interconectar
troncales entre centrales telefnicas y despus se le fue dando otras
aplicaciones hasta las ms variadas que vemos hoy en da. La trama E1
consta en 32 divisiones (time slots) PCM (pulse code modulation) de 64k
cada una, lo cual hace un total de 30 lneas de telfono normales ms 2
canales de sealizacin, en cuanto a conmutacin.

ENLACE X.25
Es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de
paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo
HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del
protocolo SDLC de IBM).
Es un conjunto de protocolos usados para establecer la conexin entre el
equipo terminal de datos (Data Terminal Equipment o DTE) y el equipo
de terminacin de circuito de datos (Data Circuit Terminating Equipment
o DCTE) de una red de conmutacin de paquetes (packet switched data
network o PSDN). Es decir, X.25 se utiliza como protocolo en el interfaz
de acceso a una red de conmutacin de paquetes.
X.25 trabaja sobre servicios basados en circuitos virtuales (VC). Un
circuito virtual o canal lgico es aquel en el cual el usuario percibe la
existencia de un circuito fsico dedicado exclusivamente al

COMPUTADOR o equipo que l maneja, cuando en realidad ese circuito


fsico "dedicado" lo comparten muchos usuarios. Mediante diversas
tcnicas de multiplexado estadstico, se entrelazan paquetes de distintos
usuarios dentro de un mismo canal. Las prestaciones del canal son lo
bastante buenas como para que el usuario no advierta ninguna
degradacin en la calidad del servicio como consecuencia del trfico que
le acompaa en el mismo canal, esta ventaja slo es apreciada en el
trfico de voz ya que en audio y video a cierta degradacin. Para
identificar las conexiones en la red de los distintos DTE, en X.25 se
emplean nmeros de canal lgico (LCN). Pueden asignarse hasta 4095
canales lgicos y sesiones de usuario a un mismo canal fsico.
Es una Tecnologa de acceso a una red de conmutacin de paquetes, no
especifica cmo opera la red en su interior. Se puede definir como un
estndar para la interconexin DTE-DCE.
X.25 Implementa 3 tipos de servicios bsicos, de los cuales dos estn
orientados a la conexin: PVC y SVC; mientras que el otro es no
orientado a conexin denominado DATAGRAMA.

V35-MT
Es un cable utilizado para enlaces seriales o
simulacin de cables seriales o laboratorios, hay
dos tipos: DCE y DTE.

GUARDAR INFORMACION EN UN ROUTER

COMANDO SHOW VERSION


El comando show versin se puede utilizar para revisar y resolver
problemas de algunos de los componentes bsicos de hardware y
software del router. Este comando muestra informacin sobre la versin
del software Cisco IOS que se
encuentra en ejecucin en el router, la versin del programa bootstrap y
datos sobre la configuracin de hardware, incluida la cantidad de
memoria del sistema.
El resultado del comando show versin incluye lo siguiente:
Versin de IOS: la versin del software Cisco IOS que se encuentra en la
RAM y que utiliza el router.
Programa bootstrap en la ROM: muestra la versin del software
bootstrap del sistema almacenado en la ROM que se utiliz inicialmente
para arrancar el router.
Ubicacin del IOS: muestra dnde se encuentra el programa boostrap y
dnde carg el Cisco IOS, adems del nombre de archivo completo de la
imagen de IOS.
CPU y cantidad de RAM: en la primera parte de esta lnea, se muestra
el tipo de CPU del router en cuestin. La ltima parte de esta lnea
muestra la cantidad de DRAM. Algunas series de routers, como el ISR
Cisco 1941, utilizan una parte de la DRAM como memoria de paquetes.
La memoria de paquetes se usa para paquetes de almacenamiento

intermedio. Para determinar la cantidad total de DRAM en el router, se


deben sumar ambos nmeros.
Interfaces: muestra las interfaces fsicas del router. En este ejemplo, el
ISR Cisco 1941 tiene dos interfaces Gigabit Ethernet y dos interfaces
seriales de baja velocidad.
Cantidad de memoria NVRAM y flash: esta es la cantidad de memoria
NVRAM y flash del router. La memoria NVRAM se utiliza para almacenar
el archivo startup-config, y la memoria flash se utiliza para almacenar
Cisco IOS de forma permanente.
En la ltima lnea del comando show versin, se muestra el valor
configurado actualmente del registro de configuracin del software en
sistema hexadecimal. Si se muestra un segundo valor entre parntesis,
indica el valor del registro de configuracin que se utilizar durante la
siguiente recarga.
El registro de configuracin tiene varios usos, incluida la recuperacin de
la contrasea. La configuracin predeterminada de fbrica para el
registro de configuracin es 0x2102. Este valor indica que el router
intenta cargar una imagen del software Cisco IOS desde la memoria
flash y el archivo de configuracin de inicio desde la NVRAM.

MODO ROMMON
Una vez conectados al router, tenemos que hacerle un break durante la
carga de la IOS. Para ello apaga y enciende el Router. Empezar la carga
de la Flash. Tienes que impedir que se cargue y para ello, ejecutamos la
combinacin de teclas [Control] + [Pause] en los primeros segundos
repetidas veces, para entrar en modo:
Rommon 1>
Este es el modo de recuperacin de emergencia y tiene varias
utilidades; entre ellas la de hacer una recuperacin de las Passwords.

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