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Flujo de Eventos para el caso de uso: Inscribirse a un evento

1. Breve Descripción
La aplicación permitirá inscribirse a un evento disponible a través de Internet.

2. Pre-Condiciones
a) Debe haber eventos creados.

3. Flujo de Eventos Principal

Acción Reacción del Sistema .

1 Solicita Inscribirse a un evento 1. Muestra la lista de eventos que están


activos con una descripción breve del
mismo y la cantidad de vacantes disponibles.
2. Permite seleccionar un evento para ver
mayor detalle y, luego, permitir inscribirse.

2 Selecciona el evento al cual desea Muestra el detalle del evento solicitado y


inscribirse permite inscribirse

3 Selecciona inscribirse al evento Muestra el formulario de inscripción


solicitando el ingreso de la siguiente información:
1. Apellido y Nombre
2. Empresa
3. Cargo
4. Dirección
5. Telefono
6. FAX
7. e-mail
y permite realizar la inscripción.

4 Ingresa la información y Valida la información ingresada y si está


solicita la inscripción correcta muestra que la inscripción fue exitosa
y permite volver a la lista de eventos
4. Flujo de Eventos Alternativos

4.1 El asistente no desea inscribirse en el evento que está visualizando

Acción Reacción del Sistema .

3 El asistente no quiere inscribirse Muestra la lista de eventos (Reacción paso1).


en el evento que se le mostró y
pide volver a la lista de eventos.

4.2 El asistente desea cancelar el formulario de inscripción

Acción Reacción del Sistema .

4 El asistente no quiere inscribirse Muestra la lista de eventos (Reacción paso 1).


en el evento y pide cancelar el
formulario de inscripción

5. Post-Condiciones

6. Requerimientos no-funcionales
6.1 Hardware

6.2 Hardware Use

6.3 Software de Base


Este caso de uso debe poder ejecutarse en cualquier browser del mercado incluso
aquellos que son solo textuales.

6.4 Comunicaciones
El envío de información al momento de inscripción debe ser realizada mediante HTTPS.

6.5 Calidad del Software

6.6 Robustez
Debe permitir la inscripción simultánea de hasta 10 usuarios concurrentes.

6.7 Seguridad y Privacidad


Ver 6.5

6.8 Packaging e Instalación

6.9 Project Scope

6.10 Design Scope


6.11 Implementation

6.12 Architecture

6.13 Usability
Debe facilitarse al máximo la experiencia del usuario con controles de última generación
siempre que el browser lo permita.

6.14 Performance

7. Interfaces

7.1 GUI
<Opcional. Agregar el Grafico de la GUI>

7.2 Informes

<Opcional. Agregar el dibujo del Reporte>

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