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Sistema operativo........................................................................................................................1
Tipos de sistemas operativos.......................................................................................................2
Sistemas operativos multiproceso y multithread.........................................................................3
2 Sistemas operativos multiproceso.....................................................................................3
3. Concepto de hebras y sistemas operativos Multithread y Multiproceso.........................5
Sistemas operativos multiusuario [editar]................................................................................5
Compresión de datos...................................................................................................................6
Archivo (informática)...................................................................................................................7
Tipos de conexión a Internet........................................................................................................9
Módem.......................................................................................................................................14
Red Digital de Servicios Integrados............................................................................................14
Banda ancha...............................................................................................................................15
Asymmetric Digital Subscriber Line............................................................................................15
De Wikipedia, la enciclopedia libre....................................................................................15
Switch KVM................................................................................................................................16
carlina.docx
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
Sistema operativo
Estimación del uso de sistemas operativos según una muestra de computadoras con
acceso a Internet en Noviembre de 2009 (Fuente: W3counter).
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos
de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es
responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux, el cual
junto a las herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones Linux.
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Stand-alone:
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
Network:
Embedded:
Un sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar varios
procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente nuestras CPUs sólo pueden
ejecutar un proceso cada vez. La única forma de que se ejecuten de forma simultánea varios
procesos es tener varias CPUs (ya sea en una máquina o en varias, en un sistema distribuido).
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
Crea el BCP. Se le asigna un identificador (pid) y una prioridad base (como máximo la
misma que para el usuario, y se le van asignando todos los recursos a excepción de la
CPU.
Se le inserta en la tabla de procesos del sistema.
Se carga en memoria virtual. Cuando ya tiene todos los recursos asignados (menos la
CPU) se pone el campo de estado del proceso del BCP en preparado y se le ingresa en
la cola de procesos listos de la CPU. Al proceso del sistema que controla la cola de la
CPU se llama planificador, que es el encargado de elegir que proceso será el siguiente
a ocupar la CPU. La elección se realiza mediante prioridades.
El problema reside en que, si un proceso tiene una prioridad muy baja, puede darse el caso
que nunca se ejecute. Para evitar esto se emplea us sistema de prioridades dinámicas, es decir,
se irán aumentando las prioridades a medida que esperen en la cola. Los pasos del planificador
serán los siguientes:
A nuestro proceso le ha llegado la hora de ejecutarse, la misión del proceso es escribir
un mensaje en el dispositivo de salida estándar. Al concederle la CPU se le pone en
estado de ejecución y se realiza el cambio de contexto. Se empieza a ejecutar en la
dirección n (que es la primera instrucción de nuestro programa) y quiere acceder al
distpositivo de salida, por lo cual se pone en estado suspendido y espera en la cola del
dispositivo. Cuando deja la CPU los registros del procesador tenían una valores
distintos a los originales que teniamos guardados, al realizarse el cambio de contexto se
actualizan los campos del BCP con los nuevos valores.
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
Ya ha obtenido la salida que quería, así que se vuelve a poner en estado preparado e
ingresa en la cola de la CPU. Cuando vuelva a la CPU se seguirá ejecutando donde lo
dejó. Cuando se ejecute la última instrucción abandonará la CPU (antes que acabe el
tiempo asignado), y pasará a un estado zombie donde se irán quitando los recursos
asignados.
Una hebra es un punto de ejecución de un proceso. Un proceso tendrá una o más hebras.
Las hebras representan un método software para mejorar el rendiemiento de los sistemas
operativos reduciendo el recargo por el cambio de contexto entre procesos. Las hebras de un
mismo proceso compartirán recursos, como memoria, archivos... Las hebras asumirán el papel
de los procesos como unidad de planificación. Un proceso será una unidad propietaria de
recursos para una serie de hebras.
Un proceso clásico será aquel que solo posea una hebra. Las hebras siempre
pertenecerán a un proceso y no podrán existir por ellas mismas. Los procesos serán
estáticos y tan solo las hebras podrán ser planificadas por ejecución. Las hebras tendrán
un flujo separado de control (o punto de ejecución) y tienen su propia pila y estado
hardware. Como todos los recursos (exepto la CPU) son gestionados por el proceso, la
comunicación entre sus hebras será mucho más rápida y eficiente, porque todas las
hebras de un proceso comparte un mismo espacio de memoria. Cuando se realice un
cambio de contexto entre hebras de procesos diferentes se realizará un cambio de
contexto entero.
Con las hebras hacemos a los sistemas operativos mucho más rápidos, pero siempre
habrá que tener cuidado con la planificación entre hebras, ya que varias hebras podrán
acceder a cualquier variable compartida y puede haber problemas de inconsistencia de
datos.
Si el ejemplo de antes lo hubiéramos hecho con hebras, tendríamos un proceso con
tres hebras. Ocuparíamos menos memoria y se simplificaría la comunicación entre las
subtareas del proceso.
La gestión de las tareas se hará igual que en un sistema operativo multiproceso
tradicional, con la salvedad de que, en vez de planificar
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Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el servicio
Terminal Server el cual permite la ejecución remota de diferentes sesiones de usuario.
Compresión de datos
La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es
que el código resultante tiene menor tamaño que el original.
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin
compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto,
cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la
resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar
el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma
cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits.
Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas más breves.
Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan los
caracteres más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más se
repiten.
Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a los
cuales se hace referencia de manera posterior.
También esta una forma de comprimir que es codificando los bytes pares es muy
sencillo y fácil de entender.
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1. Sin pérdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropía del mensaje (toda la
información básica e irrelevante, pero eliminando la redundante).
2. Subjetivamente sin pérdidas: es decir, además de eliminar la información redundante
se elimina también la irrelevante.
3. Subjetivamente con pérdidas: se elimina cierta cantidad de información básica, por lo
que el mensaje se reconstruirá con errores perceptibles pero tolerables (por ejemplo:
la videoconferencia).
Archivo (informática)
Un archivo informático o fichero es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo
periférico.
Un muy buen artículo sobre las redes LAN, WAN, MAN ... , lectura recomendada
para conocer sobre ella. Elementos comunes en la conexión de oficinas, ciudades e
incluso países. En el artículo se describen los elementos básicos de una red de
dispositivos de datos, de ordenadores. Mediante el uso de estos elementos se compone
una red corporativa como la que disponemos en el trabajo.
Como implica el nombre en inglés, una LAN (Local Area Network), es decir una Red
de Area Local, no es más que una red física local, naturalmente. En las grandes
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En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de
Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web
compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau
mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces,
Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los
lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado
por su visión de una Web Semántica.
Tipos de dominios
.com:
inicialmente previsto para empresas comerciales. Es el dominio más difundido en Internet.
.org:
inicialmente previsto para organizaciones sin ánimo de lucro, instituciones y fundaciones.
Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que
permite proporcionar nombres de equipo más fácilmente recordables en lugar de una dirección IP
numérica. Permiten a cualquier servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la topología de Internet,
que tendrá una dirección IP diferente. Dominios de nivel superiorCada
nombre de dominio
termina en un Dominio de nivel superior (TLD por Top Level Domain), que es siempre
o bien uno de una pequeña lista de nombres genéricos (tres o más caracteres), o un
código territorial de dos carácteres basado en la ISO-3166 (hay pequeñas excepciones
y los nuevos códigos se integran caso por caso).
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RTC
La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)
— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la
voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de
cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es
digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es
la red de menor velocidad y calidad.
La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su
proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que
este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea
inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales
con tarifa propia.
Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea
interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y
se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI
El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los
que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera
independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet
simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una
velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos
canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.
ADSL
o
o Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de
datos).
o Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico
básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de
transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el
canal de envío de datos.
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URL: http://www.mityc.es/setsi/adsl/index.htm
Cable
o Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000
usuarios.
Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo,
pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10
Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente
limitan las tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre
todo en la dirección de subida.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de
transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas
sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes
terrestres tradicionales.
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Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que
permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos
u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz)
con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de
interferencias. En España se nos impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz
debido a que parte de esta banda está destinada a usos militares.
La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.
Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband
Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de
telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de
abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que
conecta cada terminal doméstico con la centralita más próxima .
Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para las
cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las altas
frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de
banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8
Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas
receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya visibilidad directa
desde la estación base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el
usuario está ubicado en zonas sin señal.
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cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km.,
aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este
segundo sistema es, por tanto, más económico que el primero .
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Algunos ejemplos:
file://www.uco.es/iconos/ball_red.gif
ftp://www.uco.es/www-docs/HTMLPrimer.txt
http://www.cica.es/
telnet://lucano.uco.es
gopher://lucano.uco.es
news://alt.cad.autocad
un hipervínculo?
hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede a
una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos
acer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
ormalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté
ependiendo de cual sea el destino , hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino e
ágina web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el navegador nos dará
osibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo.
or lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Ad
queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electr
Módem
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra
señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a
largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta
recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada
de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
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gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a
través de un conjunto de interfaces normalizados.
Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red
telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la
integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la
naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven
para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U
el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el
domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.
Banda ancha
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la
cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de
incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se
utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de
transmisión.
Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital
Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía
sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el mismo
par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps
también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión
efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a
600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios.
Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un
tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo
Ethernet 100BASE-T.
Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una velocidad
extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener
una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.
ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Suscripción
Digital Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de
datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que
lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud
de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros
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Frecuencias usadas en ADSL. El área roja es el área usada por la voz en telefonía normal, el
verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o descarga de datos.
Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad
superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de datos. Esto se
consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias
más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3800
Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar distorsiones en las señales
transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador)
que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de
la conexión mediante ADSL.
Switch KVM
Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo de conmutación que
permite el control de distintos equipos con tan sólo un monitor, un teclado y un ratón.
Esta utilidad nos permite disponer en nuestro puesto de una única consola para manejar
varios PC o servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según nuestras
necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la conmutación también de audio,
micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB. Existen también modelos
con gestión de los PC o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos
manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos sentados frente a
ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP existen para conexión serie (usada en
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
El router ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso
una red de área local (LAN)
Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una red local.
Router: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la interfaz
destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP.
Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan
transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales recibidas por ésta para que los
equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas
por un módem ADSL y un router que hacen la misma función que un router ADSL.
Punto de acceso wireless: algunos router ADSL permiten la comunicación vía Wireless
(sin cables) con los equipos de la red local.
Convergencia y tecnología
Herramientas de informática
GRUPO -25
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HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
22 ABRIL DE 2010
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