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smbolos o las instituciones, y si tal objeto de estudio es nico, no hay lugar para los
encadenamientos causales vinculados con leyes.
Opusieron la comprensin (recreacin emptica de las intensiones) a la explicacin
(caracterstica de las ciencias naturales).
Desde la postura antipositivista, racionalista o idealista se cree en la posibilidad de
hacer ciencia abordando la modalidad de produccin de los fenmenos que
permanece oculta a la percepcin, y sobre cuya existencia slo se puede especular, y
no describir.
En el caso de la caja negra nos encontramos frente a una construccin donde se tiene
en cuenta el comportamiento exterior del sistema a estudiar en trminos de estmulos
y de respuestas, sin hacer referencia alguna a la estructura, a los mecanismos que
tienen lugar en el interior de la caja. O sea, sin hacer referencia al modo de
produccin de los fenmenos. E R
En el caso de la caja llena o transparente se hace referencia a los mecanismos
internos que dan cuenta del funcionamiento exterior de la caja. Se construye un
sistema de hiptesis acerca del modo de produccin del comportamiento visible
(estmulo-respuesta), se quiere alcanzar la estructura interna de la caja y mediante
ella explicar el comportamiento exterior.
ER
Epistemologa de la explicacin y su relacin con la construccin del objeto de una
ciencia
El objeto de una teora cientfica, al que llamaremos modelo, es una construccin tan
hipottica como la teora misma. Por lo tanto, se presentar desde el punto de vista
metodolgico, el problema de la caracterizacin del modelo as como su relacin con
la teora y con la realidad.
Un objeto modelo es una representacin de un objeto (una cosa o un hecho): a veces
perceptible, a veces imperceptible, siempre esquemtico y por lo menos en parte
convencional.
El modelo terico
Un modelo terico es un sistema hipottico deductivo que se refiere a un objeto
modelo, que a su vez es una representacin conceptual esquemtica, de una cosa o
situacin real o supuestamente real. Este modelo terico (teora cientfica) debe
insertarse dentro de una teora general, de la cual ella no es sino una de sus
consecuencias posibles.
Se distinguen las siguientes construcciones:
El objeto modelo que representa los rasgos claves de un objeto concreto.
El modelo terico que especifica el comportamiento y/o los mecanismos internos del
objeto concreto por medio de su objeto modelo.
La teora general que recibe al modelo terico y a muchos otros modelos tericos, que
deriva su valor de verdad y su utilidad de los diversos modelos tericos que se
pueden construir con su ayuda, pero jams sin suposiciones y datos que la desbordan.
El objeto cientfico es tambin una construccin conceptual, no puede hacer objeto
cientfico sin que exista la teora cientfica correspondiente.
Los mtodos objetivos de evaluacin psicolgica se sustentan en teoras positivistas,
empiristas.
Los mtodos proyectivos de evaluacin psicolgica se sustentan en un modelo terico
racionalista o idealista, que define a su objeto de estudio como un objeto-modelo de
caja transparente. El mtodo debe permitir hipotetizar acerca del contenido y la
estructura de la caja a partir de la respuesta, con el fin de comprender lo
inobservable.
Las respuestas que d un sujeto son abordadas por el mtodo con la finalidad de que,
a partir de ellas, el experto pueda reconstruir los significados que el sujeto le atribuy
Una invitacin al juego en la cual se determina el juego, sus caractersticas y los roles
a asumir.
Estmulo medianamente estructurado: cuando desde el punto de vista de su
estructura fsica o desde el significado cultural, su forma o caracterizacin es
ambigua, se puede prestar a mltiples significados.
Una imagen suficientemente ambigua como para que puedan serle atribuidos
mltiples significados.
Ejemplo de una frase: dibuje 2 personas cualesquiera.
Una invitacin al juego tal como: pods jugar a lo que quieras.
Estmulo bajamente estructurado: cuando tiene una estructura pero no una forma
reconocible. La persona que percibe debe adjudicarle a esa estructura un significado.
El significado que le adjudique puede basarse en el parecido que encuentra entre esa
estructura y alguna forma que culturalmente se pueda relacionar con esa
estructura. O por el contrario, sea absolutamente subjetivo. Ejemplo: Test de
Rorschach.
Existe una relacin no unvoca entre el grado de estructuracin del estmulo y su:
Capacidad de provocar respuestas evocadoras.
Capacidad de provocar determinado grado de saturacin proyectiva en la respuesta.
Capacidad de producir respuestas derivadas del proceso psquico no observable.
Hay una relacin entre la estructuracin del estmulo y el nmero de interpretaciones
posibles que provoca. Los estmulos que provocan el mayor nmero de
interpretaciones (no en una sino en diferentes personas) son los que presentan un
grado de estructuracin media.
IV. El desconocimiento de aquello que la tcnica investiga y sus consecuencias
El sujeto que est en un proceso psicodiagnstico sabe que est siendo estudiado
mediante mtodos proyectivos, pero no sabe qu especficamente investiga cada
tcnica, ni a travs de qu aspectos de su respuesta. Esta situacin disminuye
bastante la posibilidad del entrevistado de ejercer un control conciente sobre sus
respuestas.
V. La estandarizacin del estmulo
El estmulo debe ser estandarizado para permitir una comparacin entre sujeto e intra
sujetos. Debe ser estandarizado, es decir se debe presentar siempre el mismo
estmulo, de la misma forma y en el mismo orden. De lo contrario, la respuesta del
entrevistado no podra ser interpretada como respuesta a dicha consigna.
B. La respuesta:
I. Tipos de respuesta que promueven las consignas-estmulo
Verbales:
Elaboracin de palabras-smbolos que representan a los reinos animal, vegetal o
inanimado (Cuestionario Desiderativo); o palabras que se asociacin a palabras
estmulo (Mtodo de Asociacin de Palabras), entre otros.
Inventar historias acerca de un conjunto de lminas que presentan escenas (Test de
Relaciones Objetales, Test de Apercepcin Temtica).
Elaborar conceptos acerca de lo que se ve en manchas de tinta (Test de Rorschach).
Grficas:
Dibujos a completar (Test de Wartteg).
Dibujos con los que se responde pedidos puntuales (Persona bajo la lluvia). Siempre
se solicita una asociacin verbal al dibujo.
Dibujos que son copia de dibujos presentados como estmulos (Test de Bender).
Ldicas:
El nio juega en la Hora de Juego Diagnstica.
La pareja, familia, o el grupo coloca bolitas en un tablero, tratando de armar algo
juntos (Test de Usandivaras Las bolitas).
II. Los mtodos proyectivos, mediante sus estmulos, permiten excitar la dinmica
pulsional, que impulsa a su vez las ms variadas formas de representacin
(respuestas). Partiendo de ellas, el objetivo es alcanzar las formas ms alejadas del
lenguaje, tanto estructural como histricamente (procesos psquicos reprimidos o
latentes).
Al ligar la funcin objetivizante a la representacin es importante retener dos hechos:
La representacin es una actividad polimorfa que implementa puestas en forma de
tipos diferentes, segn el material sobre el que se ejerce, y crea una rica
heterogeneidad en el aparato psquico. Hay que considerar al afecto como un
representante, y adems de las representaciones a los estados del cuerpo propio y del
acto. Hay pues, profusin representativa, que utiliza actividades psquicas de tipo
diferente y favorece una arborecencia de la representacin.
El par establecido por Freud, representaciones de cosa o de objeto y representaciones
de palabra.
Los estmulos son evocativos, smbolos que representan evocativamente a otros
objetos o situaciones, que adquieren significacin en lo psquico, a partir de la historia
individual y de la insercin cultural. Toda respuesta llevar implcita la interpretacin
personal que el sujeto hace del estmulo, esto porque no existe el dato puro.
III. El contexto en que se producen las respuestas
Es el contexto del Proceso Psicodiagnstico, el cual tiene:
Un espacio: determinado por el tipo de consulta. Puede ser un hospital, un instituto de
detencin de menores, un consultorio laboral, etc.
El tiempo: es acotado, porque:
al realizarse una tarea diagnstica, sta debe ser efectuada en el lapso de tiempo
ms corto, a fin de que los resultados de la misma puedan ser utilizados;
en todos los vnculos se instala la transferencia, dado el carcter diagnstico de la
actividad emprendida, es recomendable que la misma sea breve, con la finalidad de
que no se instale la neurosis de transferencia que es uno de los supuestos bsicos
del tratamiento psicoanaltico. Ello no sera ni deseable ni til a los fines del
psicodiagnstico.
Los protagonistas: son el psiclogo y el consultante. El primero se auxilia en los
mtodos proyectivos que pasan a cumplir el rol de intermediarios en la comunicacin
entre los miembros de la relacin.
Se establece entre el psiclogo y el consultante una relacin en la que influye el rol de
cada uno de ellos, su estilo personal y el tipo de Mtodos Proyectivos utilizados. La
relacin provoca respuestas, tanto en el consultante como en el psiclogo, quien debe
integrar el conjunto de las mismas como material a interpretar.
El proceso psicodiagnstico incluye como tal:
La contratransferencia del psiclogo.
La transferencia en sentido amplio, del consultante.
Las respuestas del mismo a las Tcnicas Proyectivas.
La evolucin de la calidad de la relacin y de las respuestas a las Tcnicas a medida
que progresa el proceso.
El tiempo y espacio en que se desarrolla esa relacin.
C. Las hiptesis interpretativas
I. Qu se interpreta
Se construyen sobre todos los elementos constitutivos del proceso.
Hiptesis interpretativas sobre la relacin transferencial-contratransferencial: el
psiclogo reflexiona y realiza hiptesis interpretativas sobre aquellos afectos, roles,
relaciones que el sujeto le transfiere. Tambin se toma a s mismo como objeto de
estudio, intentando concientizar aquellos afectos, pensamientos, roles o relaciones
que en l actualiza el entrevistado (contratransferencia).
La persona a la cual se evala no lo hace por su propia voluntad, sino que debe
cumplir con uno de los requisitos que la organizacin le solicita para poder
incorporarse a la misma, esto significa que no hay demanda.
La duracin del estudio psicolaboral es aproximadamente de dos horas. No es
aconsejable utilizar una mayor cantidad de tiempo debido al estrs que produce en el
entrevistado este proceso. En este encuentro se debe:
Explicar al postulante en forma clara y precisa cul es el objetivo de la evaluacin
intentando esclarecer los interrogantes acerca del mismo.
Realizar la entrevista.
Administrar las pruebas de nivel y las tcnicas proyectivas seleccionadas para el perfil
requerido.
Enunciar detalladamente y en forma correcta las consignas que correspondan a las
tcnicas solicitadas.
En algunas ocasiones en que no se tiene suficiente evidencia acerca de lo que se
indaga, se debe adicionar a la toma otras pruebas que permitan confirmar o
desestimar datos que surjan del material obtenido.
Cierre del proceso y ofrecimiento de devolucin al postulante.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin en los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo II, parte 4, captulo 2: Entrevistas en el rea de recursos
humanos.
Entrevista al gerente
La cultura de una empresa, con sus valores e ideologa, son elementos de peso a
considerar cuando aquella decide contratar los servicios de un profesional para
realizar un estudio psicolaboral.
El psiclogo debe interpretar e interrelacionar variables tales como: las caractersticas
de la empresa, del puesto y del postulante, para identificar las habilidades, destrezas
y rasgos de personalidad del postulante que sern claves para cumplir eficazmente su
misin dentro de la organizacin.
Por lo tanto, es importante acordar una entrevista con el responsable de recursos
humanos y de ser necesario con quienes puedan aportar datos que ayuden a elaborar
el perfil requerido. Lo ideal sera entrevistar al jefe del postulante, lo cual no siempre
es posible.
En dicho encuentro se tratar de abarcar los tems ms relevantes:
La empresa:
Marca y caracterstica del producto o servicio.
Dotacin.
Organigrama.
Estilo de gestin.
La misin, la visin.
Proyectos a corto, mediano y largo plazo.
El puesto:
Nombre del puesto.
Ubicacin en el organigrama.
Puesto nuevo.
Reemplazo.
Lugar de trabajo. Horario. Viajes al interior y/o exterior. Frecuencia.
Descripcin de tareas.
Objetivo principal del puesto.
Objetivos secundarios.
Posibilidades de desarrollo.
Si tiene personal a cargo. Cantidad. Nivel educacional de sus subordinados.
El postulante:
Formacin acadmica.
Especializacin de posgrado.
Conocimiento de idioma.
Experiencia requerida.
Capacidad potencial (si la empresa tiene previsto promoverlo).
Sexo. Estado civil. Edad.
Otros.
El perfil psicolgico
El psiclogo definir una serie de variables que se deben explorar para dar
satisfaccin a la demanda organizacional, en funcin del conocimiento que posee de
los procesos psquicos. Por ejemplo, se pueden tener en cuenta aspectos
intelectuales, estilo de gestin.
La entrevista al postulante en el psicodiagnstico laboral
Ya en la concrecin de la entrevista se podrn obtener algunos indicadores acerca de
la persona, que luego se cotejar con los obtenidos en la entrevista y en las tcnicas.
El contacto inicial se establece cuando el entrevistado traspasa el umbral del
consultorio. Y comienza con la presentacin. Luego es conveniente preguntar qu
informacin le han brindado en la organizacin acerca del motivo por el que ha
concurrido a la entrevista. De acuerdo a lo que responda se ampliar o rectificar el
objetivo del psicodiagnstico laboral, el cual es tratar de obtener datos de cules son
sus aptitudes, intereses, motivaciones y estilo de gestin, a los fines de cotejar si son
compatibles con el puesto y la organizacin.
Se adaptar el lenguaje al nivel socio-cultural del postulante ya que la idea es que
comprenda el propsito que tiene la evaluacin.
Se le explicar que una vez que se enva el informe a la empresa con los resultados
de la misma, si quiere tener conocimiento de lo informado puede llamar al psiclogo
para acordar una entrevista, en la cual se le dar devolucin sobre las conclusiones
obtenidas acerca de cules son sus aptitudes, sus intereses, sus motivaciones, sus
fortalezas y sus debilidades para el cargo al que se postul.
Luego se indicar cunto tiempo aproximadamente se trabajar y se informar que
esta evaluacin va a ser realizada mediante una charla y algunas tcnicas especficas
que se administrarn durante el transcurso de esta reunin.
Quien concurre a una evaluacin de este tipo no lo hace por su propia voluntad, sino
para cumplir con un requisito de la empresa. Esto suele aumentar la ansiedad e
incrementar la intensidad de las resistencias. Es por ello que se deben redoblar los
esfuerzos para lograr un buen raport y un clima de confianza y calidez.
El psicodiagnstico no es siempre un elemento decisivo, sino que provee un criterio
ms a la hora de realizar la eleccin.
Una de las consignas posibles para que el entrevistado sepa qu es lo que se espera
de l para cumplir con los fines del entrevistador es decirle que nosotros para
evaluarlo tenemos que conocerlo y que una forma de conocerlo es que nos hable de
l. Para algunos con esto alcanza y relatan distintos aspectos de su vida. A otros en
cambio, es necesario darles ciertos lineamientos. Ante la pregunta De qu quiere
que le hable? o Por dnde empiezo?, darles una gua los ayuda. Algo as como:
nos sera til conocer su trayectoria educacional y laboral, Qu lo llev a postularse
para este cargo?, Cmo lleg hasta la empresa?. Como en cualquier entrevista
semidirigida, es el entrevistado el que organiza el campo. El entrevistador interviene
para recabar informacin, para ayudar a superar los bloqueos, para interrogar sobre
aquellas reas que el postulante ha omitido, para verificar sus datos o para
reencauzar la entrevista.
Se evala la funcionalidad o la disfuncionalidad de la adecuacin o no de la persona al
puesto.
No se deben hacer preguntas cerradas, cuya respuesta pueda ser un si o un no,
as como tampoco conviene efectuar preguntas que induzcan una respuesta. Una de
las formas ms efectivas de obtener datos certeros acerca de los comportamientos de
las personas ante determinadas problemticas es solicitar que relate una situacin
especialmente significativa en relacin al objetivo a evaluar.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin en los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo II, parte 5, captulo 4: Ejemplos de entrevistas en el mbito
forense.
(Use en realidad el captulo 1: Introduccin general al mbito forense)
En cuanto al psicodiagnstico, en el mbito forense se privilegian tres reas que son
las de mayor posibilidad de insercin:
La tarea pericial.
La tarea dentro de institutos del Consejo Nacional de la Niez, Adolescencia y Familia.
La tarea en el Servicio Penitenciario Federal.
El pedido de la realizacin del psicodiagnstico siempre es solicitado por el juez que
interviene en la causa, no existiendo una demanda de dicho estudio por parte del
entrevistado.
Entrevista: particularidades recurrentes en las diferentes reas forenses
Es una entrevista semidirigida en la que se investigarn no slo las reas que hagan a
la historia vital, sino tambin aquellos aspectos que se relacionen con los hechos que
motivaron la intervencin judicial, se indagar acerca de las vivencias particulares
que dicha intervencin produjo, se observar el compromiso y la internalizacin
emocional que tiene el entrevistado con esta situacin, investigar y evaluar los
vnculos familiares, sobre todo en menores y en situaciones que tengan que ver con el
fuero civil.
Debido a que el pedido proviene de otra instancia, se debe intentar lograr que el
entrevistado pueda vencer las resistencias que suelen presentarse en entrevistas de
este tipo, as como modalidades de autopresentacin o de los aspectos que se
indagan que muchas veces estn motivadas por la situacin particular en la que se
realiza la entrevista. Estas variables suelen restar espontaneidad y a veces dificultar
la colaboracin del entrevistado. Por eso, en este mbito es importante no slo
escuchar atentamente, sino observar con precisin lo no verbal.
El encuadre no siempre podr ser establecido con la precisin necesaria, sobre todo
cuando el psiclogo trabaja en instituciones con variables que son particulares en este
mbito.
En referencia a la demanda no espontnea, se destacan dos fenmenos que se
despliegan. Respecto a la transferencia, a la relacin psiclogo entrevistado subyace
y precede una transferencia previa que promover que en muchas situaciones se
ubique en un lugar particular al psiclogo. Es decir, la entrevista no slo promover la
reedicin de vnculos significativos de la historia, sino que el psiclogo ser
depositario de proyecciones promovidas por la situacin particular que atraviesa el
sujeto y el contexto en que ella se desarrolla.
En cuanto a la contratransferencia, desde el psiclogo se movilizan cuestiones
particulares que se relacionan con las situaciones que motivan la intervencin, con las
instituciones en las que se desempea (muchas de ellas de caractersticas cerradas y
de control social), y con la problemtica particular de aquellos a quienes asistimos.
Esto conectado con aspectos no elaborados del profesional, pueden promover
actitudes o conductas de parte de ste que no faciliten un adecuado entendimiento,
sino que lo perturben.
Entrevista: rea minoril introduccin
Tarea en el Consejo Nacional de la Niez, Adolescencia y Familia
El psiclogo puede trabajar en institutos de nios y jvenes,
Con relacin al psicodiagnstico, ste se realiza predominantemente en el Centro de
Admisin y Derivacin, ya que esta es la entrada al sistema, y es all donde debe
realizarse el diagnstico de un joven y la familia, as como sugerir la derivacin
pertinente. Existen institutos, tipificados por sexo y edad, ingresan all menores en
situacin de riesgo social con o sin causa judicial.
No hay aqu un pedido desde el juez, sino que el equipo interdisciplinario debe realizar
un diagnstico integral y elevar la sugerencia al juzgado interviniente.
Entrevista: rea minoril. Caractersticas particulares
En referencia al encuadre, cuando se trabaja en una Institucin hay ciertas variables
como por ejemplo espacio y tiempo que si bien deberan mantenerse constantes, se
ven interferidas por la situacin y las demanda institucionales.
A la transferencia que se establece con el psiclogo subyace una transferencia previa
(institucional) ya que el adolescente ha atravesado antes de la primera entrevista,
distintas situaciones (policiales, jurdicas, institucionales) habiendo tomado contacto
con otras personas y siendo sometido a interrogatorios y presiones, que dificultan la
relacin a establecer con el profesional. Es tarea del psiclogo que la entrevista se
constituya en un espacio donde pueda comenzar a poner en palabras aquello que
hasta el momento slo ha podido ser expresado a travs de actos. Se trabaja
entonces facilitando la comunicacin, creando un espacio propicio para el dilogo
realizando intervenciones y sealamientos que faciliten este proceso. Es necesario
que el joven pueda hablar de su historia, y de los hechos que motivaron su
internacin, intentando facilitar que sta no slo tuvo que ver con factores externos
sino con su historia, tratando de promover su implicacin subjetiva.
El joven, en un principio tender a identificarse con la institucin o ciertos lugares
como el de polica o juez, siendo el psiclogo el depositario de proyecciones que se
relacionarn (en su fantasa) con la posibilidad o no de salir del instituto.
En la medida de lo posible se realizarn entrevistas a familiares o vinculares en tanto
que el adolescente es el emergente de una historia y una conflictiva, que atae
tambin a lo familiar. En la entrevista con la familia se indagar la historia familiar, la
de la pareja parental, su vnculo con el adolescente, la conciencia de situacin frente
al problema legal que enfrenta su hijo, y la significacin que ste adquiere para el
ncleo familiar, as como la continencia o no que haya en este medio.
Entrevista: rea pericial. Introduccin
El perito psiclogo puede desempearse como:
Perito oficial: psiclogo que trabaja en un Juzgado, Asesora Pericial o Asesora de
Menores. Forma parte del cuerpo administrativo de la Justicia y recibe el pedido de
pericias de los jueces de diferentes fueros o del juez con quien directamente trabaja.
Los honorarios son pagados por la institucin judicial.
Perito de oficio: es llamado por el juez, previa inscripcin en una lista en las diferentes
cmaras y su relacin con la justicia es un contrato para realizar el proceso y luego
elevar el informe pericial.
Perito de parte: es propuesto por la parte interesada (puede ser la parte demandante
o parte querellada o tambin pedido por ambas partes) que requiere su
asesoramiento en el campo especficamente penal.
Consultor tcnico: veedor del proceso asesorando al abogado en los distintos fueros.
Pudiendo ser solicitado por una o ambas partes.
Entrevista: rea pericial. Caractersticas particulares
Es una entrevista semidirigida, en la que el sujeto acude sin demanda, hay otro
judicial que realiza esta solicitud.
El psiclogo se debe abstener de hacer sealamientos, y en el caso de realizar
intervenciones, stas estaran dirigidas a tratar de esclarecer puntos oscuros, o
hechos que el entrevistado no menciona durante la misma.
Otra caracterstica es la obligatoriedad del estudio por parte del entrevistado, l no
puede elegir el profesional que la realice.
vida sexual en la fase adulta estar construida sobre buenos cimientos. Esto se
sustenta en que todos los juegos y sublimaciones estn basados en fantasas de
masturbacin.
III. Anna Freud:
Incluye al juego dentro de una de las lneas de desarrollo:
Desde el cuerpo hacia los juguetes y desde el juego hacia el trabajo:
El juego comienza como una actividad que le produce al nio placer ertico, y que
compromete la boca, los dedos, la visin y toda la piel. Se lleva a cabo en el mismo
cuerpo del nio (autoertico) o en el cuerpo de la madre, sin una distincin muy clara
entre los dos.
Las propiedades del cuerpo de la madre y del nio son transferidas hacia alguna
sustancia suave que sirve como primer objeto de juego y que es cargado con libido
narcisista y libido objetal. Segn Winnicott, se tratara de un objeto transicional.
A partir del apego al objeto transicional, que es un objeto especfico, se desarrolla un
inters menos discriminado por juguetes suaves, que como objetos simblicos son
catectizados con libido y agresin, el nio se siente libre de expresar toda su
ambivalencia hacia ellos.
Durante el da estos juguetes suaves van desapareciendo poco a poco, pero continan
ejerciendo una funcin muy importante a la hora de dormir, ya que como objetos
transicionales facilitan el pasaje del nio desde la actividad diurna hasta el
retraimiento narcisista necesario para conciliar el sueo. Estos juguetes son
reemplazados durante el da por otros que no poseen en s mismos el estado objetal,
pero que sirven a las actividades yoicas y a las fantasas subyacentes.
La satisfaccin directa o desplazada que el nio obtiene del juego va dejando lugar al
placer por el producto final de la actividad. Slo cuando el nio ha podido internalizar
las fuentes externas de regulacin de su autoestima puede experimentar el placer por
el producto obtenido.
Transformacin de la capacidad ldica en capacidad laboral, cuando se adquieren
ciertas facultades:
Control, inhibicin o modificacin de los impulsos para utilizar los materiales en forma
constructiva en lugar de hacerlo en forma destructiva.
Realizar planes preconcebidos tolerando mnimamente la falta de placer inmediato y
las frustraciones surgidas, mostrando mayor placer en el producto final.
Pasaje desde el principio de placer hacia el principio de realidad, fundamental para
encarar exitosamente el trabajo a partir del perodo de latencia.
Las fases posteriores de esta lnea de desarrollo dan lugar a una serie de actividades
para el desarrollo de la personalidad, tales como el ensueo, los hobbies y los juegos
estructurados. As, los deseos que en una poca anterior eran satisfechos en el juego,
ponindose en accin con la ayuda de objetos materiales, ahora pueden elaborarse
en la imaginacin en forma de ensueos conscientes, fantasas que pueden persistir
hasta la adolescencia y aun posteriormente.
IV. D. W. Winnicott
Intenta situar lo simblico en una zona intermedia entre lo subjetivo lo objetivo,
estableciendo una relacin entre el objeto transicional, el juego y la cultura.
A travs del proceso de organizacin de la personalidad se llega a establecer una
persona unitaria, lo que implica la existencia de un interior y un exterior y de una
tercera zona que Winnicott describe como un espacio potencial entre el individuo y el
ambiente.
El empleo de un objeto transicional por parte del beb es la primera utilizacin de un
smbolo y su primera experiencia de juego. Este objeto es smbolo de la unin del
beb y la madre, y se encuentra en el espacio y tiempo en que ambos se hallan en el
inicio de su estado de separacin. En ese espacio potencial, madre e hijo se unen y
separan. As, al llenarse el espacio potencial con juegos creadores, smbolos y lo que a
lo largo constituye la vida cultural, se evita la separacin.
Cuando el vivir se da solamente como una adaptacin y acatamiento al mundo se
origina el s mismo falso o falso self, cuyo objetivo es la adaptacin y no el vivir
creador.
El juego es intrnsecamente excitante y precario. En ste falta en esencia el elemento
masturbatorio. La emergencia instintiva perturba y detiene el juego, para jugar es
necesario un monto de ansiedad que no supere ciertos lmites.
Describe 4 fases en el desarrollo del juego, que van desde los fenmenos
transicionales al juego, de ste al juego compartido y de l a las experiencias
culturales.
Hay una fusin entre el nio y su objeto. El beb tiene una visin subjetiva del objeto
y la madre se esfuerza en otorgar realidad a lo que su hijo est dispuesto a hallar.
Hay una percepcin ms objetiva del objeto que depende de la existencia de una
figura materna en condiciones de participar y devolver lo que se le propone. Esto
permite al beb vivir una experiencia de control mgico, llamada omnipotencia. Se
establece un espacio potencial entre la madre y el hijo, denominado campo de
juego.
El nio puede encontrarse solo en presencia de alguien, el nio juega confiando en
una presencia interna que recuerda despus de haberla olvidado.
El nio permite la superposicin de 2 zonas de juego y obtiene placer de ellos. La
madre es la primera interlocutora ldica que inicialmente adapta su actividad de
juego al beb, para ms adelante incorporar su propio estilo de jugar al reconocer que
el nio tiene capacidad para aceptar o rechazar la introduccin de ideas que le
pertenecen. De esta manera aparece la posibilidad de un jugar juntos en una
relacin.
V. Erik Erikson
El juego es una funcin del yo que expresa un intento de sincronizar los procesos
corporales y sociales en el s mismo. Aunque no niega la posibilidad de una lectura
simblica, enfatiza la necesidad yoica de dominar las diferentes reas de la vida,
sobre todo aqullas en las que le nio percibe que su s mismo, su cuerpo, su rol
social son incompletos y estn rezagados. As el objetivo del juego consistir en
alucinar un dominio yoico, pero tambin practicarlo en una realidad intermedia entre
la fantasa y el mundo real. Propone que el juego es la forma infantil de la capacidad
humana para manejar experiencias por medio de la creacin de situaciones modelos y
tambin para dominar la realidad por medio del experimento y del planeamiento.
Describe lo que l llama esferas del juego:
El juego autocsmico es el primer juego centrado en la esfera corporal. En un
comienzo consiste en la exploracin por repeticin.
Ms adelante el nio juega con personas y objetos a los que tiene fcil acceso. El nio
adquiere en el interjuego con la madre los mapas bsicos que se conservan como
guas para la primera orientacin del yo en el mundo.
La microesferea es el pequeo mundo de juguetes manipulables por el nio, mundo
que l crea para volver cuando su yo necesita reparacin. Es el primer contacto con el
mundo de las cosas. Si el nio llega a atemorizarse y a desilusionarse en la
microesfera, puede hacer una regresin a la autoesferea. Si el primer contacto con el
mundo ha sido exitoso, el placer por dominar los juguetes se asocia con el dominio de
los traumas.
La macroesfera es el mundo compartido con los otros. En un comienzo, stos son
tratados como cosas.
Erikson considera el juego como un medio de revelar la forma en que el nio
experimenta y estructura su mundo y funciona dentro de l, asimismo le otorga valor
como elemento teraputico.
A los 3 aos hace garabatos a los que asigna un significado, pero su manera de
identificar los objetos es caprichosa, una misma imagen puede significar diferentes
modelos sucesivamente. Dibuja el hombre-renacuajo o monigote.
Posteriormente el nio dibuja lo que sabe, no lo que ve, es la etapa del realismo
intelectual.
Hacia los 4 5 aos la figura humana posee tronco y cabeza, los miembros superiores
se colocan a niveles variables del tronco. Aparece el dinamismo, al principio como un
simple movimiento sin objeto, despus como una actividad de contacto con un objeto
situado generalmente a la derecha de la figura.
Hacia los 6 aos el nio adquiere la distincin entre la derecha y la izquierda.
A los 6 aos el comienzo de la escolaridad marca de una manera especial la actividad
ldica. Adquieren importancia paulatina los aspectos intelectuales, y el trabajo escolar
pasa a formar parte del juego; las letras y los nmeros se transforman en juguetes. El
juego de ficcin contina, pero imbuido ahora de un conocimiento ms real y con una
mayor discriminacin de lo que es real y fantaseado.
Uno de los rasgos caractersticos es la separacin sexual de los nios en sus juegos,
separacin que continuar an en la pubertad.
A partir de los 6 continan perfeccionndose los juegos de construccin.
8 aos: etapa del realismo visual en el dibujo, el nio dibuja cada vez ms lo que l ve
bajo un ngulo dado, intentando graficar la perspectiva en profundidad. Dibuja la
figura humana de perfil.
Segn Gutton este proceso en el dibujo de la figura humana no solamente debe ser
comprendido como una proyeccin del esquema corporal sino tambin como una
bsqueda dialctica para construirlo, al mismo tiempo que el nio dibuja hace un
aprendizaje del conocimiento de su propio cuerpo.
El juego de reglas va tomando progresivamente el lugar de los juegos representativos,
constituyen instituciones sociales. Al principio el nio utiliza reglas arbitrarias, pero
luego el juego se rige por reglas convencionales, caracterizndose por realizarse en
forma grupal. En el juego de reglas se dramatiza la relacin que existe entre pulsin y
prohibicin, caracterstica de la introduccin del hombre a la sociedad. El acceso a las
actividades simblicas est constituido por renunciamientos y superaciones sucesivas
que van de lo concreto a lo abstracto, y siempre en el sentido de una penetracin en
el mundo, ms o menos dado como tal por los padres y la sociedad.
En la pubertad y adolescencia se asiste al abandono paulatino de los juguetes y
juegos de la infancia. Persisten ciertos juegos estructurados o reglados, donde pueden
expresarse formal o simblicamente las tendencias hacia el ataque agresivo, la
defensa, la competencia, etc. El soar despierto, tan caracterstico de la adolescencia
surge a medida que los juguetes van siendo abandonados. En cambio, las aficiones o
hobbies se hallan a mitad de camino entre el juego y el trabajo.
D. Hora de juego diagnstica
1. Hora de juego individual
a. Introduccin
La hora de juego diagnstica es un recurso adecuado que permite tomar contacto con
la problemtica del nio. Esto es posible porque el paciente, a travs de la proyeccin
y de la capacidad de simbolizar, expresa en el juego realidades que pertenecen tanto
a su mundo externo como a su mundo interno, manifestando sus fantasas, miedos y
deseos. Se hace evidente as la importancia de la proyeccin como mecanismo
fundamental del juego; justamente es la que permite utilizar la actividad ldica como
una tcnica proyectiva ms.
Se considera el juego como una verdadera creacin simblica, que condensa en un
espacio determinado diferentes elementos pasados y presentes de la vida del nio, en
este sentido todo juego nos descubre una historia.
La actividad ldica es una forma propia de expresin para el nio, as como el
lenguaje lo es para el adulto. Por eso mediante la comprensin e interpretacin
adecuada del material que el nio ofrece se puede llegar a conocer las caractersticas
fundamentales de su personalidad.
b. Aspectos fundamentales de la tcnica
La hora de juego diagnstica forma parte de un proceso diagnstico que se
complementa con las entrevistas con los padres, el registro de la historia clnica e
incluso con otras tcnicas diagnsticas. El encuadre especfico permite la
estructuracin del campo en funcin de las variables internas del paciente, por lo cual
se torna un instrumento diagnstico eficaz.
El consultorio debe permitirle al nio determinada libertad de movimiento. El
mobiliario debe ser adecuado, y es conveniente la inclusin de un divn. Es
importante ofrecerle al nio un lugar de aspecto agradable, se puede incluir un
pizarrn, y hay quienes sugieren que pueda jugar con agua. Lo ideal sera contar con
un bao que se comunique con el consultorio.
El material ldico se ubica en una canasta o en una caja, que est a la vista del
paciente para facilitar su acercamiento.
Si bien es cierto que el material inestructurado le ofrece al nio una mayor libertad de
creacin personal y tambin es cierto que el material figurativo puede estimular la
emergencia de determinadas fantasas, pero no se debe olvidar que adems de que
es muy significativa la eleccin que el nio hace de un determinado material, tambin
lo es la forma particular en que lo utiliza. El problema no reside en las caractersticas
del material con que el nio trabaja, sino en la lectura que el terapeuta hace de la
situacin de juego.
Material inestructurado: hojas de papel, lpices, elementos de pintura, material para
modelar, plasticola, papel glac, ovillo de hijo, trozos de tela, elementos para armar,
goma de borrar, sacapuntas, tijera, etc.
Materiales estructurados: muecos, familias de animales domsticos y salvajes,
autos, comiones, aviones, barcos, etc.; tazas, platos, cubiertos, pelota, revlver.
De ser posibles es til la inclusin del juguete con el que habitualmente juega el nio.
Concluida la entrevista con los padres se acuerda con ellos el momento en que se
realizar el encuentro con el nio. Es necesario indicarles que le informen acerca de la
consulta y sus motivos, y en qu consistir la participacin de aqul. Se debe aclarar
que puede ocurrir que el nio desee entrar al consultorio acompaados por ellos.
Se indica a quien acompaa al nio que acte espontneamente, con la idea de
visualizar de manera ms clara la interaccin y registrar as situaciones vinculares que
permitan un diagnstico ms completo.
El registro de la observacin debe ser detallado, descubrindose la actividad del nio
en su totalidad, las secuencias ldicas, los gestos y desplazamientos en el consultorio,
los dibujos, sus asociaciones verbales. Interesa registrar al nio jugando.
A veces el terapeuta debe intervenir con algunos sealamientos para calmar la
ansiedad.
El psicoterapeuta no slo tiene un rol observador en la hora de juego diagnstica, sino
tambin un rol participante en la medida en que es el receptor de los mensajes
emitidos por el paciente. Esto plantea la necesidad de atender a los aspectos
transferenciales y contratransferenciales; as es preciso que el terapeuta mantenga
una actitud receptiva ante el paciente que le permita conectarse con sus fantasas;
asimismo, es necesario un nivel de insight de su parte que le posibilite discriminar las
emociones que le despierta la conducta del nio, todo lo cual implica una fluidez de
conexin con el propio inconsciente y con los propios aspectos infantiles.
Febbraio: Tcnicas proyectivas: actualizacin e interpretacin de los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo 1. Parte 2. Captulo 3: Nuevas aportaciones a la hora de juego
diagnstica.
El juego, su relacin con el aprendizaje y la maduracin social
En los ltimos veinte aos las clasificaciones psicopatolgicas infantiles han variado
notablemente, producto de nuevas investigaciones y conocimientos sobre el
desarrollo infantil.
El aprendizaje y el juego estn estrechamente vinculados con los tipos de estmulos
recibidos durante el desarrollo, lo que implica que el material ldico de la hora de
juego diagnstica debe ser cada vez ms especfico para indagar adecuadamente en
el proceso de evaluacin psicolgica. A su vez es necesario conocer ms
profundamente los criterios de interpretacin de esta tcnica que varan
notablemente segn los tipos de nios.
Cmo saber de antemano qu caja se ha de utilizar, si la tcnica es la que permite
arribar a dicho diagnstico? La entrevista a padres, las informaciones mdicas,
peditricas, estudios neurolgicos, etc. permiten inferir el tipo de problemtica y
necesidades del nio.
Las modificaciones realizadas se pueden utilizar para los casos de las horas de juego
diagnsticas nmero 5, 6 y 8.
Modificaciones a la caja de juego tradicional
Se descartan los materiales escolares tradicionales y se reemplazan por crayones
gruesos no txicos y lminas de papel de colores gruesas tipo cartn.
Se sugiere esta modificacin debido a que estos nios no logran en su desarrollo un
acceso al dibujo organizado, ni a la lecto-escritura. Sus tendencias de graficacin son
impulsivas y torpes y las dificultades en la prensin motriz hacen necesario la
utilizacin de elementos grandes (como crayones) y de hojas fuertes para facilitar su
manipulacin y de colores brillantes en lo posible para atraer ms su inters. Se
desaconsejan los materiales escolares tradicionales por el peligro que implican, ya
que estos nios suelen introducirse los lpices en la boca y comrselos, lastimarse sus
ojos o las orejas producindose heridas de consideracin. Lo mismo sucede con las
tijeras. Con la goma de pegar la tendencia inmediata es chuparla y tragarla.
Se incorporar instrumentos musicales o sonoros de percusin (tabores, maracas,
sonajeros, instrumentos metlicos).
La ausencia de palabras en estos nios y la presencia continua de sonidos guturales
de diferentes caracteres se acompaa muy adecuadamente con instrumentos
musicales de percusin y agitacin. Estos ejercen en ellos una gran fascinacin, son
simples para ejecutar y generan nuevos recursos expresivos del espacio sonoro preverbal.
Se incorporan muecos de peluche o felpa en reemplazo de los tradicionales muecos
articulados de plstico.
Los muecos tradicionales son muy poco resistentes para el nivel de compulsividad
de estos nios. Los de felpa son ms aptos para el tipo de juego que ellos desarrollan,
es decir los propios del espacio transicional (Winnicott), facilitando la aparicin de
juegos de imitacin primarios (Piaget).
Se incorporan cubos de colores apilables y encastrables de tamao grande.
No difieren mucho de los cubos que se incluyen en la caja tradicional, pero a
diferencia de stos deben ser bastante ms grandes por las dificultades de prensin.
Se incluyen plastilinas no txicas de colores brillantes.
No difieren de las que se incluyen en la caja tradicional, pero en este caso deben ser
estrictamente no txicas.
Se incluyen sogas, lanas gruesas y cables. En la gran mayora de estos nios se pudo
observar la fascinacin que ejercen las sogas y cualquier tipo de hilo, cables o lana
suficientemente extensos. Manifiestan una manipulacin especial que se caracteriza
por hacer zigzaguear las sogas como viboritas por el piso o en el aire. Las utilizan
tambin para conectarse con los otros, arrojndolas para que se las tomen de un
extremo y ellos poder tirar del otro.
Bibliografa:
Frank De Verthely: Identidad y vnculo en el test de las dos personas, captulo 2.
Frank De Verthely: Interaccin y proyecto familiar en el test kintico de la familiar
actual y prospectiva, captulo 2 y 3.
Hammer: Test proyectivos grficos.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin en los mbitos clnico,
laboral, y forense. Tomo I, parte 2, captulo 1 y 2.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin de los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo I, parte 2, captulo 1: Desarrollo y actualizacin de la evolutiva
grfica. Criterios de interpretacin de las pautas evolutivas en las tcnicas
proyectivas.
La evolutiva grfica permite mostrar estadsticamente la aparicin de distintas etapas
sucesivas de logros pictricos y, a partir de all, hacer evidente la riqueza de la
expresin grfica y el potencial que la misma encerraba.
Las primeras tcnicas psicomtricas se construyeron como instrumentos de medicin
para las capacidades grficas que dieran cuenta del proceso de maduracin y el grado
de desarrollo intelectual motriz. Esto en base al postulado de que el desarrollo del
individuo se hallaba gobernado por las mismas leyes que el desarrollo de las especie.
As los dibujos infantiles se estudiaran a la luz de la evolucin que debera manifestar
a lo largo del desarrollo del nio.
Posteriormente se reconoci que cada persona presentaba una forma particular de
hacer un mismo dibujo. Cada sujeto tiene un estilo particular de ejecucin y
produccin, estos aspectos se refieren a datos cualitativos.
El dibujo, a travs de la motricidad y los procesos cognitivos transmite caractersticas
de la personalidad, dejando un testimonio visible (grfico) de la manera particular del
funcionamiento psicolgico individual, con igual riqueza que el juego y la palabra oral
o escrita. El dibujo permite expresar de manera privilegiada la proyeccin del
esquema corporal, la imagen de s y sus cambios a lo largo del desarrollo, como as
tambin las capacidades, habilidades, conflictos, deseos, impulsos y ansiedades de
los sujetos.
Las tcnicas grficas se clasifican, segn el punto de vista con que fueron hechas, en
psicomtricas o proyectivas. Desde el primer enfoque son utilizadas para medir
(cuantificar) conductas tales como la inteligencia, las aptitudes especiales, el
rendimiento, el cociente intelectual. Desde el segundo enfoque son utilizadas para
explorar (cualificar) el conjunto de la personalidad de una manera global.
A travs de las tcnicas grficas proyectivas se pueden evaluar:
Nivel de maduracin.
Grado de desarrollo cognitivo y emocional.
Grado de organizacin y fortaleza yoica.
Grado de organizacin del esquema corporal.
Percepcin de los otros y el mundo.
Grado de diferenciacin sexual.
Formas de interaccin con el medio (vnculos).
Conflictos, impulsos, ansiedades y defensas.
Evolutiva grfica de la figura humana
Cuando un sujeto dibuja intervienen varios aspectos:
Aspectos madurativos: implica la base gentica y neurolgica, de curso inexorable,
para el desarrollo de actividades mentales y motoras.
Aspectos del desarrollo cognitivo: implica la influencia del medio exterior en
combinacin con procesos neurolgicos y psicolgicos de cada sujeto para el logro de
aprendizajes, capacidades, aptitudes, habilidades, etc.
Aspectos del desarrollo emocional: implica la elaboracin y expresin de necesidades,
deseos, sentimientos, conflictos y posibilidades de vincularse del sujeto.
Evolutiva grfica: pginas 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125.
Cuadro de indicadores generales de la evolutiva grfica: pgina 143.
Interpretacin de las tcnicas grficas
Slo se pueden interpretar aquellos grficos que son el resultado de una tcnica
cientficamente reconocida y adecuadamente administrada.
Un solo dibujo nunca puede expresar la totalidad de los elementos que necesitamos
para una interpretacin confiable. Es por ello que en un proceso psicodiagnstico es
necesaria la administracin de una secuencia grfica.
El dibujo expresa un mensaje a descifrar y las tcnicas proyectivas poseen los medios
para dicha tareas.
La interpretacin grfica es un proceso en el cual se debe cumplir una serie de pautas
claramente establecidas y desarrolladas.
Finalmente la consistencia total para arribar a un diagnstico estar dada por la
comparacin y confrontacin de diversas tcnicas en un mismo proceso (verbales,
grficas, ldicas).
Criterios de interpretacin de las pautas evolutivas
La evaluacin de las pautas evolutivas se ha simplificado a la sencilla tarea de
consignar si el grfico corresponda o no a la etapa evolutiva del nio o del adulto.
Fallas en esta indagacin o interpretacin pueden traer como consecuencia
evaluaciones errneas posteriores en relacin a las pautas formales (o expresivas) y
de contenido.
Determinar si el grfico corresponde o no a la etapa evolutiva esperable (maduracin
y desarrollo).
Ante la no correspondencia evolutiva se debe determinar:
si las fallas son totales, es decir que toda la graficacin es inadecuada y persiste en
las secuencia intertest;
si las fallas son parciales, es decir que parte de la graficacin est afectada y persiste
en la secuencia intertest. En este caso se deben diferencias los indicadores
esperables y los no esperables.
Estudio de la secuencia grfica:
de deterioro (se advierte por el progresivo retroceso evolutivo en la secuencia
grfica);
de permanencia (se mantienen estables los indicadores);
de recuperabilidad (se advierte por la progresiva mejora del nivel de produccin
Indagacin de las posibilidades causales de la alteracin evolutiva. stas pueden ser:
orgnicas, mixtas o psicolgicas.
a travs de la aplicacin de otras tcnicas de verificacin e indagacin diagnstica
(psicomtricas y proyectivas);
a travs de interconsultas y estudios especficos.
Interpretacin en funcin de las pautas formales y de contenido, relacionando los
datos obtenidos a travs de las pautas evolutivas con estas otras pautas.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin de los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo I, parte 2, captulo 2: Sntesis bibliogrfica de algunos
conceptos sobre las tcnicas proyectivas grficas.
Indicadores formales: pginas 153, 154, 155.
Indicadores de contenido: pginas 156, 157.
Caractersticas de las pautas formales y de contenido en las neurosis, psicosis y
perversiones: pginas 157, 158.
Defensas en los grficos: pginas 159, 160.
que dio origen a la eleccin de ese nombre. Slo en casos de seria patologa se
comprueba el fracaso en esta parte de la consigna, apareciendo un bloqueo o la
excesiva ansiedad por no poder concretar el nombre.
En cuanto a las edades, es esperable que sean concordantes con la real del sujeto, sin
ser idnticas forzosamente, pero s expresivas de una conflictiva tpica de la etapa
vital por la que ste atraviesa. Esto no se dara con la misma frecuencia en nios.
En los adultos, cuando las edades adjudicadas se alejan llamativamente en ambos
personajes y en una misma direccin, pareciera reflejar el conflicto de asumir la edad
real. Se planteara as fantasas de regresin a etapas previas del desarrollo o una
prospectiva alejada, donde el temor a asumir el momento actual puede conjugarse
con una idealizacin de la etapa elegida. Cuando las edades son muy discordantes,
pero a una de las figuras se le asigna una edad semejante a la del entrevistado, esto
pareciera representar aspectos disociados traducidos en una fantasa vincular
asimtrica, pudiendo el sujeto identificarse con aspectos parciales de ambos
personajes.
Historia.
Emplazamiento. Suele darse a continuacin del grafismo ocupando aproximadamente
el ancho de la hoja. Dado que el sujeto no ha podido anticiparlo, permite ver las
conductas que adopta para adaptarse al espacio libre que le ha quedado. Este
emplazamiento puede corroborar la tendencia del grafismo o no, con mltiples
significados.
Extensin. Posibilidad del entrevistado de manejarse con una sntesis adecuada que
no caiga en una pobreza excesiva o en una longitud de relato redundante.
Caractersticas de la escritura. Se analiza, primero en una visin ms guestltica, la
uniformidad o no de la modalidad, tendencia general de la misma, direccionalidad,
expansividad, etc. Luego, en una visin ms detallada, se toma en cuenta la presencia
o no de tachaduras, borrones, separacin exagerada entre letras y/o palabras,
confusiones, inversin u omisin de letras, caractersticas del uso en los signos de
puntuacin, como refirindose a algn tipo de ruptura del discurso escrito por
irrupcin de contenidos inconscientes.
Se debe pesquisar la presencia de intervinientes como problemas de aprendizaje,
poca escolaridad, problemas de organicidad, etc.
Caractersticas del lenguaje. Primero se evala la riqueza, precisin, variedad de los
trminos empleados, direccin de la estructura sintctica y semntica. Sobre esta
base se analiza la modalidad individual, reflejo de la personalidad del sujeto, tomando
en cuenta cantidad y cualidad de los sustantivos, adjetivos, tipos de verbos, uso de
puntuacin, inclusin de dilogo, etc.
Causalidad y coherencia. Se entiende por causalidad la posibilidad de dar una
concatenacin de hechos que guarden una relacin tmporo - espacial adecuada y
provean un enlace lgico a las distintas vicisitudes del relato. Se espera una lnea
directriz en la que se pueda jerarquizar lo fundamental y lo accesorio, y que sea
fcilmente accesible al lector. En algunos casos la ruptura de la causalidad aparece en
forma aislada, vinculada a ciertas conductas defensivas frente a situaciones de
conflicto.
En otras producciones ms patolgicas, el fracaso en el enlace causal de los
contenidos es ms serio, produciendo en algunos casos yuxtaposiciones aleatorias.
Cuando la falta de causalidad est muy marcada se puede relacionar con alteraciones
en la construccin del pensamiento.
La coherencia estara ms ligada al logro de una historia en la cual los aspectos
semnticos y sintcticos estn mantenidos. Las alteraciones de los mismos pueden
deberse a fuga de ideas, discontinuidad, adhesividad, interceptaciones detectables
por lapsus, inclusin de palabras bizarras, etc., que estaran evidenciando trastornos
en el curso del pensamiento.
fractura implcitos o explcitos del vnculo. Se tratar de evaluar hasta dnde el sujeto
a travs de la historia asume su participacin en las vicisitudes de la interaccin o
intenta depositarla en algo exterior.
Siempre que sea posible, se puede detectar con quin se identifica el entrevistado
predominantemente.
Importa ver en qu sentido se produce el desarrollo de la interaccin, como una
posibilidad de enriquecimiento para el o los personajes, o como una regresin a
pautas evolutivas anteriores.
Se analiza tambin las fantasas que subyacen, ligadas a distintos niveles de
intercambio (gratificacin oral, anal, genital); en qu medida se privilegian unas sobre
otros; cules son las que finalmente logran ser satisfechas; cul es el rol que se
adjudica al sujeto, y cul es el que se espera que asuma el otro. Se observa si el
vnculo evoluciona
progresivamente hacia
una
mayor discriminacin y
complementaridad o si por el contrario se marca una tendencia hacia la
indiscriminacin y simbiosis. Simultneamente se infiere la evolucin de las diferentes
ansiedades, manejo y secuencias de las mismas y consecuentemente las maniobras
defensivas a las que apela el sujeto a lo largo de la historia.
Ttulo. Primero se puede tener en cuenta la actitud con que el sujeto acepta esta parte
de la tarea, que a veces es sentida como desconcertante, ya que los ttulos suelen
encontrarse en el principio.
Habitualmente el emplazamiento del ttulo suele darse arriba del grfico o al final de
la historia, englobando tanto en uno como en otro caso la totalidad de la produccin
grfico verbal. Otros sujetos tratan de ubicar el ttulo entre el grfico y la historia,
siendo a veces necesario forzar su ubicacin ya que no hay lugar, como una forma de
diferenciar y separar ambos aspectos. Algunas ubicaciones poco habituales pueden
vincularse a rasgos confusionales.
Puede ser enriquecedor considerar ciertas caractersticas especiales, por ejemplo el
cambio de letra o recuadro o subrayado; en estos casos pareciera ser la necesidad de
destacar ciertos aspectos manifestados por el mismo y simultneamente utilizar un
aislamiento afectivo.
El ttulo permitir al sujeto hacer resaltar las caractersticas ms significativas del
vnculo. Cuando no es una simple reiteracin de una frase de la historia o la repeticin
de los nombres asignados, refleja una mayor creatividad y poder de integracin a
nivel yoico.
A travs de la interpretacin de la parte grfica y verbal, el entrevistador ha ido
formulando hiptesis. El objetivo de la sntesis es llegar a la comprensin de las
fantasas, ansiedades, defensas y conflictiva bsica ligadas a la situacin vincular
didica, tal como se expresan en este test.
Frank De Verthely: Interaccin y proyecto familiar en el test kintico de la familia
actual y prospectiva. Captulo 2: Test de la familia kintica: versin actual.
Modificaciones en la administracin
2. La forma de administracin
El psiclogo registra la conducta postural y verbal, la secuencia grfica, las preguntas
o comentarios, el ritmo de graficacin, modificacin y anulacin de figuras, etc.
Ubicado dentro de la serie de test grficos, conviene aplicarlo posteriormente del
dibujo libre, H.T.P. y test de las dos personas, ya que solicita por parte del sujeto
la inclusin de varias figuras y promueve mayor ansiedad por hacer referencia directa
a su grupo familiar.
3. La consigna
Se solicita al sujeto que dibuje a su familia haciendo algo. Puede dibujarla como
usted quiera, pero recuerde que le pido que estn haciendo algo. Slo si el
examinado ha intentado previamente hacer figuras muy simplificadas o comienza as
su produccin de este test, se sealar que no haga dibujos tipo fosforito o figuras
muy esquemticas.
Una vez concluida la parte grfica se le pide que ponga para cada figura quin es y
qu est haciendo, solicitndole que las individualice una por una dndoles una
relacin de parentesco, y agregando el nombre de pila.
El entrevistador tratar siempre de dar una respuesta que permita que el entrevistado
realice la tarea con el mnimo de ansiedad pero sin influir sobre el contenido del test.
Si el paciente se siente muy exigido por tratar de lograr imgenes en las que se note
la semejanza o hace comentarios sobre su dificultad para dibujar bien, se seala que
no se va a evaluar su capacidad grfica sino tratar de entender mejor lo que le pasa.
4. La inclusin del sujeto
En caso de que haya concluido la tarea y entregue el test no figurando en el dibujo, se
preguntar primero en forma abierta Estn todos?. A veces esto alcanza. Sino se le
sealar que falta l. Si se rehsa a incluirse, se registra la conducta, sealando la
omisin y su racionalizacin, pero no se insiste. Si solicita otra hoja para dibujarse, se
responde alentndolo a que utilice la misma; si se ubica del reverso, se acepta sin
comentarios. Todas estas modalidades sern luego interpretadas.
Modificaciones en la interpretacin
El test permite obtener material significativo respecto de la dinmica y estructura de
personalidad del sujeto.
Provee datos sobre las relaciones vinculares fantaseadas de ste con su grupo
familiar.
Partiendo de una primera impresin guestltica se pasar luego a un anlisis ms
detallado de las pautas para llegar finalmente a una integracin final.
Criterios de interpretacin
I. Conducta general del sujeto en relacin a la tarea y el entrevistado
Observacin de los aspectos verbales y no verbales. Deber evaluarse la coherencia o
el contraste entre la actitud manifiesta en relacin al entrevistador y la forma en que
realiza la tarea, a fin de evaluar qu tipo de vnculo cuenta al enfrentarse con el
entrevistador y con qu recursos yoicos cuenta al enfrentarse al test. Esto permitir
hipotetizar respecto de la conducta manifiesta esperable por parte del examinado en
otras situaciones que promuevan una ansiedad similar.
II. Caractersticas formales del dibujo
Tamao general, emplazamiento en la hoja, modalidad de trazado, etc. Es esperable
que estas caractersticas sean para cada sujeto similares a las que utiliza en otras
producciones grficas. Cuanto mayor sea el nmero de recurrencias que aparezcan en
la realizacin de este test respecto de los otros, mayor ser la seguridad con que se
puedan sealar stas como transmitiendo aspectos nucleares de la personalidad del
sujeto.
Adems deber realizarse una evaluacin intratest a fin de detectar si hay diferencias
dentro del mismo dibujo, ya sea en el tratamiento de las figuras o de los objetos.
III. Primera figura dibujada y secuencia general
La inclusin de la kinesis al romper el estereotipo de presentacin del grupo familiar
(todos en fila como para un retrato), hace ms significativa la secuencia,
disminuyendo la incidencia de normas de urbanidad tales como los adultos primero y
los nios en orden cronolgico. Puede suponerse que esta complejizacin requiere
una planificacin mayor por parte de quien dibuja, ya que debe decidir no slo a
quines incluye, sino cmo, haciendo qu, con quin, etc., dando lugar a una mayor
saturacin proyectiva que se refleja entre otros en el orden de la graficacin.
Debe distinguirse la secuencia temporal de la ubicacin de los mismos en el dibujo
terminado, ya que en muchos casos no coincide.
Se dar preferencia en el orden (as como en la completud y el tamao) a aqul
personaje que es ms valorizado por el examinado, aquel con el cual existe un vnculo
afectivo ms intenso. Sin embargo no siempre la figura dibujada en primer trmino
representa a la persona ms querida. Puede ser la ms temida o la ms odiada.
Se espera que las acciones, y a travs de ellas los roles inferidos, se ajusten
relativamente a las acciones y roles acordados socialmente a los diferentes miembros.
Slo en casos de severa patologa o de una actitud intencional de impactar
(psicopata) aparecen acciones bizarras, antisociales con clara inversin de roles. Por
lo tanto, dado que las acciones verbalizadas concuerdan en su mayor parte con lo
esperable, estando fuertemente influidas por un control consciente con un contenido
de clis social, el aspecto ms dinmico del rol y la fantasa de vnculo subyacente se
expresar no tanto en el qu de la accin sino en el cmo del dibujo de la misma.
La predominancia de acciones referidas a una misma rea (mental, corporal, social)
parece indicar, por su reiteracin, rasgos de personalidad (esquizoide, obsesiva, etc.)
correspondiendo esta modalidad en algunos casos slo al sujeto y en otros al grupo
familiar como totalidad.
Del interjuego de estos datos se tratar de detectar los vnculos fantaseados del
sujeto en relacin al grupo y de los miembros de ste entre s, recordando que si bien
se le pide que dibuje su familia es sobre todo una tarea proyectiva en la que el
sujeto transmite su vivencia particular del grupo. Esto llevar a eventuales
distorsiones y desplazamientos de caractersticas asignadas pertenecientes en
realidad al mundo interno del propio sujeto.
Cuando la accin es conjunta, importa ver adems del tipo de interaccin y su
significado latente, si existe o no un mnimo de discriminacin entre los personajes, o
si esta accin comn supone la total negacin de las diferencias individuales dentro
del grupo.
Deber discriminarse hasta dnde la expresin manifiesta de hacer cosas juntos,
mostrando una familia muy unida, refleja el verdadero sentir del sujeto o es una
negacin de sus propios sentimientos hostiles o de soledad y exclusin a travs de
una transformacin en lo contrario. Esto podr detectarse por los lapsus grficos que
aparecen en cualquiera de las dems variables: inclusin de objetos con
caractersticas agresivas, rasgos de la cara con gestos de enojo o aburrimiento no
concordante con la imagen idealizada, o incluso a travs de pautas formales como
ensuciado, borroneado, presin excesiva en la lnea, etc.
Cuando aparecen subagrupamientos interesa ver si todos los miembros estn
incorporados en interacciones parciales o hay uno o algunos que aparecen en una
accin individual. En este caso importa detectar si se depositan en el nico personaje
que no interacta fantasas de exclusin, de sobrevalorizacin, etc. En cada caso es
importante ver el grado de cooperacin, dependencia, competencia o control, y los
afectos concomitantes proyectados que se presentan en la dada o trada as
agrupada.
Cuando las acciones son individuales, cada uno haciendo algo diferente, puede
pensarse que, en la medida en que el examinado le atribuye a cada uno una accin
til, que corresponde a un rol diferenciado, que puede ser vista como importante o
reparadora dentro del grupo y no est en evidente contradiccin con las tareas
realizadas por los dems, este predominio de acciones individuales no indica
necesariamente un rasgo de incomunicacin grupal ni un rasgo de personalidad
esquizoide por parte del sujeto. Puede serlo, sin embargo, cuando las acciones
individuales acentan la incomunicacin.
Deber analizarse el grado de vitalidad que suponen las acciones, tratando de no
confundir vitalidad con movimiento fsico. En este sentido, se tomar en cuenta el
predominio de acciones que requieren algn tipo de movimiento o desplazamiento,
diferencindolas de aquellas en que parece estar acentuado un rasgo de pasividad o
falta de energa.
VIII. Objetos y escenario
La inclusin de por lo menos aquellos objetos a que se refiere la accin son la norma.
De ah que la ausencia total de objetos en este test responde general a un
empobrecimiento del dibujo, excepto que las figuras humanas estn muy logradas y
Como conceptos que deban ser dibujados por individuos de todas las edades, tenan
mejor aceptacin que otros.
Estimulaban una verbalizacin ms libre y espontnea que otros tems.
Son conceptos simblicamente muy frtiles en trminos de significacin inconsciente.
La casa puede simbolizar:
Representacin corporal. Se ha observado que las personas con problemas en el rea
flica, frecuentemente proyectan sus problemas en la chimenea de la casa, as como
las que poseen una estructura de carcter de tipo oral suelen destacar el contorno de
las ventanas.
Representacin del hogar parental.
El concepto grfico persona es sin duda el que est ms empapado de las
experiencias emocionales ligadas al desarrollo del individuo.
Los aspectos proyectivos de los dibujos de la casa-rbol-persona
Para que una tcnica pueda ser considerada un instrumento proyectivo, debe
enfrentar al examinado con un estmulo o serie de estmulos lo suficientemente
inestructurados o ambiguos como para que el significado de stos surja del interior
del examinado. Aunque al examinado se le dice que debe dibujar una casa, un rbol o
una persona, no se le aclara qu tipo de casa, rbol o persona debe representar. Es
decir que como el examinador no da ningn indicio, la respuesta surge del interior del
examinado. Si bien en la tcnica se presentan estmulos totalmente familiares, stos
al mismo tiempo son tan poco especficos que para responder a ellos es necesario
proyectar o, por lo menos, seleccionar. Elegimos la casa, el rbol o la persona con los
que tenemos cierta afinidad o con los que nos sentimos identificados.
El tema especfico elegido primariamente se fij en su mente, y si ms tarde fue
seleccionado del archivo de temas recordados se debi probablemente a que reflejaba
necesidades o rasgos significativos de su personalidad. Cuando una persona est
respondiendo al HTP con el ojo interno selecciona y decide la imagen que sus
necesidades escogern de entre la galera de recuerdos.
Simbolismo inherente a la trada casa-rbol-persona
Se ha comprobado que la casa, como lugar de vivienda, provoca asociaciones con la
vida hogarea y las relaciones interfamiliares. Si se trata de nios, pone de manifiesto
la actitud que tienen con respecto a la situacin en sus hogares y a las relaciones con
sus padres y hermanos (humo denso = atmsfera emocional turbulenta).
Cuando los examinados son casados, muchas veces en sus dibujos de la casa
representan la situacin domstica con sus cnyuges.
Cuanto ms neurtico, regresivo o fijado es el individuo, ms probable es que en la
casa aparezcan estas actitudes.
El rbol y la persona captan la imagen corporal y el concepto de s mismo. El dibujo
del rbol parece reflejar los sentimientos ms profundos e inconscientes que el
individuo tiene de s mismo, en tanto que la persona constituye un vehculo de
transmisin de la autoimagen ms cerca de la conciencia y a las relaciones con el
ambiente. De este modo es posible obtener un retrato de los conflictos y defensas del
examinado, tal como estn jerarquizados en la estructura de su personalidad.
Se considera que el rbol, como entidad bsica, natural y vegetativa, constituye un
smbolo adecuado para proyectar los sentimientos ms profundos de la personalidad,
o sea, los sentimientos acerca del yo que se encuentran en los niveles ms primitivos
de la personalidad, niveles a los que no se llega en el conocimiento de las personas.
Los aspectos menos profundos, junto con los recursos que los individuos emplean
para manejarse con los dems y los sentimientos hacia el prjimo generalmente se
proyectan en el dibujo de la persona.
Es ms fcil que al dibujo del rbol se le atribuyan rasgos y actitudes mucho ms
conflictivos y emocionalmente perturbadores que al dibujo de la persona, debido a
que el rbol como autorretrato est ms alejado de uno mismo. Los sentimientos ms
ligazn constante de significado (relacin simbolizante). Hay dos posibilidades por las
cuales un objeto puede ser seleccionado para representar significativamente a otro:
Un objeto puede ser smbolo porque es capaz de representar plsticamente (por su
forma, movimiento, funcionamiento, sonido) las caractersticas del objeto o situacin
emocional simbolizada (ej.: smbolos onricos).
Un objeto puede ser smbolo porque se ha establecido una ligazn de significado por
reiteracin de experiencias emocionales. La eleccin del smbolo es en parte producto
de la evolucin cultural y personal en tanto no reproduce en su estructura cualidades
o caractersticas de lo simbolizado (ej.: palabra).
La reproduccin de respuestas en el C.D. se da a travs de la formulacin de smbolos
verbales. La ctedra adhiere para la interpretacin de los smbolos a la postura que
indica que los smbolos tienen un significado histrico, cultural, personal. Por ello un
mismo smbolo puede tener significados diversos. El psiclogo, en el proceso de
interpretacin, decodificar el significado personal que el smbolo elegido tiene para
el sujeto, guindose no slo por el smbolo sino por el contenido de la racionalizacin,
que da cuenta de dichos significados.
A travs de la racionalizacin con que justifica su respuesta el sujeto, ste no siempre
se siente representado por el smbolo escogido sino que el smbolo y l constituyen
una misma cosa. Ej.: 1-): araa, porque si estoy dentro de ella, la araa no es araa.
En este caso, el entrevistado ha perdida la capacidad simblica de representar algo
ausente con un smbolo y establece una relacin concreta entre la araa y l
mismo. La araa no lo representa, sino que es l. Esto es una ecuacin simblica (o
generalizacin primaria), corresponde a los primeros intentos evolutivos de
sublimacin.
II. a. Condiciones de aplicacin del Cuestionario:
No debe ser administrada fuera de contexto. Esto supone haber establecido
previamente un buen rapport en las entrevistas y ubicar su administracin a
continuacin de las tcnicas grficas o antes de algn test de lminas.
Una vez concluida la administracin se le puede pedir al sujeto que ample las
respuestas interesantes o significativas o las relacione a travs de asociaciones con
aspectos de su historia.
El cuestionario se puede aplicar desde el momento en que el nio usa la palabra como
smbolo, o sea como representante de otra cosa. Tericamente este momento se
correspondera, desde el nivel dinmico psicoanaltico, con la constitucin del
preconsciente alrededor de los 4 o 5 aos; y desde la teora gentica con el momento
de la iniciacin del pensamiento simblico.
No es conveniente aplicar el C.D. a sujetos que sufran amenaza real y concreta de su
integridad fsica.
II.b. Implicaciones tericas de la consigna
La consigna Si no pudiera ser persona, Qu es lo que ms le gustara ser?, sugiere
al sujeto que se aniquile imaginariamente como persona para pensarse como otro ser
no humano. Implcitamente, para realizar el test el sujeto tiene que imaginarse
muerto.
La propuesta de la ctedra coincide, a su vez, con el enfoque de Grassano,
entendiendo que para poder responder a la consigna, sta debe ser reconocida por el
sujeto como un como si. Si el sujeto se imaginase realmente muerto, en forma
literal y concreta, perdiendo la capacidad del como si, esto implicara un severo
trastorno del juicio de realidad y de la funcin de discriminacin, lo que denotara una
grave alteracin de la personalidad. Ej.: Nada, si no soy persona, no quiero ser
nada.
Grassano explica que a travs de las respuestas verbales y corporales, que ofrece el
examinado, se puede observar el esfuerzo defensivo del yo para recuperarse y
aspecto elegido o rechazado del s mismo. Ej.: 1-) No me gustara ser el obelisco,
porque todo el mundo me vera desnudo. Este ejemplo constituye una ecuacin
simblica.
Por fallas en la represin, el objeto o smbolo representante es equiparado al objeto
que originariamente despert esa carga de efecto (y que debi haber quedado
reprimido) y en consecuencia el smbolo se confunde con el objeto originario y
despierta en el sujeto la misma carga afectiva que aqul. Al haber fallado el
mecanismo de represin se pone en evidencia un serio fracaso del yo.
Fracaso de la identificacin proyectiva en un smbolo nico. Esto se produce cuando
se elige en una catexia ms de un smbolo, y expresa la dificultad para la
identificacin primordial en un smbolo. La fragmentacin de la eleccin a travs de
diferentes smbolos alude a una necesidad de tener o abarcarlo todo. Ningn objeto es
suficientemente valioso como para quedarse slo con l. Ej.: 3+) Me gustara ser
caballo, porque es til; gato, porque es independiente y conejo, porque es suave.
Fracaso por la eleccin de smbolos disgregados, es decir que no tienen estructura ni
consistencia. Siempre tienen una connotacin patolgica, que es mayor cuando se da
en las positivas. Alude a la falta de una lnea demarcatoria clara entre el s mismo y el
exterior. Ej.: 1+) Me gustara ser arena, porque se desliza entre los dedos. 1+) Me
gustara ser polvo, porque es liviano.
Fracaso por la eleccin de smbolos adecuadamente estructurados, pero de dbil
consistencia. Hay un claro lmite demarcatorio entre el s mismo y el afuera, pero la
estructura del objeto es frgil. Estas identificaciones aluden a personalidades que
mantienen preservado su funcionamiento y adecuacin a la realidad, siempre y
cuando no se vean afectados por situaciones de exigencia o de impacto que los
saquen de su precario equilibrio. Ej.: 1+) Me gustara ser tiza, porque sera til, la
usara para ensear. 2+) Me gustara ser florero de cristal, porque se puede mirar al
trasluz.
Fracaso de la identificacin proyectiva por perseveracin en el reino. Esto tiene que
ver con la rigidez de la utilizacin del mecanismo. Al sujeto, una vez elegido el reino,
le cuesta desidentificarse de este reino y elegir algo nuevo y diferente. Ej.: 1+) Me
gustara ser len, porque es fuerte. 2+) Me gustara ser caballo, porque es
independiente.
Racionalizacin
Procedimiento por el cual el sujeto intenta dar una explicacin coherente desde el
punto de vista lgico o aceptable desde el punto de vista moral, a una actitud, acto,
idea o sentimiento cuyos motivos verdaderos no percibe. Implica poder separar los
aspectos afectivos que jugaron en la eleccin del smbolo de todos aquellos que se
sustentan en los aspectos racionales de la lgica formal. En trminos del yo, implica la
adecuacin del pensamiento a la realidad compartida.
Se evidencia en el Cuestionario cuando el sujeto justifica la razn de su eleccin y
puede hacerlo desde la lgica formal.
Indicadores del fracaso de la racionalizacin:
Falla en la sustentacin lgica formal: cuando se pierde la idea directriz del
pensamiento, como cuando los atributos destacados en el smbolo no guardan una
relacin de significado consensuado, sino que demuestran tener un significado
personal, en el que no interviene la lgica formal. Muestran una falla en la logicidad
del pensamiento, a travs de la cual se advierte la fragilidad del criterio de realidad
(que es una de las funciones del yo). Ej.: 1+) Me gustara ser vaca, porque es
alegre.
Sobredimensionamiento de la justificacin: se reiteran y/o agregan motivos que
justifican pero no enriquecen la eleccin. La reiteracin de contenido parecen
subrayar una extrema necesidad de afecto, como sobrecompensacin de posibles
carencias. La necesidad de abundar en justificaciones parecera evidenciar cierta
necesidad del sujeto de reforzar la coherencia de sus procesos lgicos. Ej.: 1+) Me
gustara ser canario porque me miman, me cuidad, me protegen, me dan de comer.
Esto expresa debilidad yoica, porque quien sobrecompensa se siente en peligro de
prdida, de la prdida de la coherencia y la logicidad en este caso.
No siempre es eficaz, en situaciones extremas se observa cmo este recurso es
insuficiente y aparece con claridad la prdida de la lgica que el sujeto trataba de
evitar.
Por ausencia: el sujeto no puede justificar los motivos de su eleccin. Se trata de una
incapacidad para reflexionar sobre su propia conducta. Denuncia un fracaso del yo, en
tanto encubren la falta de una verdadera discriminacin al hacer la eleccin del
smbolo.
2. La secuencia de la ansiedad
La capacidad del sujeto de dominar o no activamente la ansiedad que le generan las
situaciones de peligro, constituye uno de los indicadores del funcionamiento de la
estructura del yo. ste es bsicamente saludable y bien equilibrado si hay capacidad
de dominio. En caso contrario, el funcionamiento es patolgico.
Las personas que estn ms predispuestas a ser vctimas del trastorno neurtico son
aquellas incapaces de tolerar cantidades moderadas de ansiedad. En este caso se ven
forzadas a reprimir y a negar todos los peligros externos e internos que son fuente
potencial de ansiedad, o proyectar los peligros internos al mundo exterior.
Las personas con posibilidades favorables de salud mental son aquellas que se
enfrentan activamente con las mismas situaciones peligrosas, por medio de los
recursos del yo; aquellos que tratan de dominar la situacin en vez de retirarse.
Cuando la tolerancia a la frustracin es excesivamente baja, se originara ms
ansiedad que la que se puede tolerar con la consecuente formacin del sntoma.
Cuando la tolerancia a la frustracin es alta, el equilibrio se mantiene o recobra con
mayor facilidad.
Para examinar el estado de ansiedad se evala el monto y la cualidad de la ansiedad
a lo largo de la prueba. Lo esperable en un protocolo neurtico o normal es que la
ansiedad disminuya a lo largo de la produccin, dando lugar a un proceso de
aprendizaje, y que la cualidad de las ansiedades evolucione de un primer momento
confusional o paranoide hacia una ansiedad ms depresiva, que le permita al sujeto
responder adecuadamente al estmulo.
Si la ansiedad no interfiere, se constata la adecuacin de los mecanismos
instrumentales; si interfiere, se produciran algunos fallos parciales menores de los
mismos. Si el monto de ansiedad es intenso, posiblemente incida en la produccin
generando fallos de los mecanismos de defensa ms frecuentes y severos, expresivos
de una personalidad menos integrada. La ausencia total de ansiedad denotara una
reaccin desajustada, producto de una intensa disociacin o de una depositacin, por
negacin y proyeccin de la ansiedad, en el entrevistador.
Se puede inferir a travs de: la conducta preverbal, comentarios verbales, de las
temticas y sus contenidos.
Hay veces que se manifiesta en forma sostenida un solo tipo de ansiedad
(confusional, paranoide, depresiva), lo cual no parece tener que ver con la situacin
de la prueba, sino con una modalidad de funcionamiento yoico. En este sentido, la
capacidad del sujeto de transitar por distintas cualidades de la ansiedad da cuenta de
la flexibilidad de sus recursos.
3. Tiempo de reaccin:
Es el lapso que transcurre entre la consigna y la aparicin de la respuesta smbolo. Los
comentarios no son considerados respuestas. Este lapso es el tiempo que le lleva al
sujeto recibir el impacto de la consigna, elaborarlo y poner en marcha los procesos
necesarios ya enunciados para resolverla. Los tiempos de reaccin esperados oscilan
entre 10 y 30 segundos.
Constituyen indicadores:
Cuando se mantienen estables parecen aludir a una forma idiosincrsica del sujeto.
El retardo mostrara una dificultad del yo para reorganizarse, debido a una vivencia de
abatimiento y desesperanza (depresivo), debido a la duda (obsesivos), debido a
procesos de pensamiento desorganizados.
El acortamiento denotara a una tendencia a reaccionar en forma inmediata para
evitar reflexionar y ponerse en contacto con la angustia que genera la consigna
(fbicos, personalidades impulsivas).
Cuando los TR aumentan o disminuyen abruptamente en una o varias catexias,
constituiran indicadores de una situacin de conflicto para el sujeto. Dicho conflicto
se infiere a travs del contenido del smbolo y de la racionalizacin.
Cuando los TR aumentan o disminuyen a lo largo de la tcnica constituyen indicadores
de las vicisitudes de la ansiedad.
Disminucin progresiva: implica que el sujeto ha podido efectuar una experiencia de
aprendizaje positiva que contribuye a disminuir su ansiedad.
Aumento progresivo: implica que la experiencia no ayuda al sujeto a disminuir la
ansiedad.
4. Secuencia de la eleccin de los reinos
La secuencia guarda relacin con la hiptesis terica de que una persona saludable
tendr una estructura psquica en la que predomine el instinto de conservacin sobre
los impulsos de muerte y que, por lo tanto, ante un ataque, el yo rescatar sus
aspectos ms vitales para preservar su integridad. Por lo tanto se espera para
catexias positivas: 1+) animal, 2+) vegetal, 3+) objeto.
En las catexias negativas se espera la secuencia contraria. Aqu la eleccin de aquello
de lo que el sujeto se desembaraza primero depende de lo que resulte ms conflictivo
para l: sus propios impulsos rechazados o sus aspectos sentidos como ms muertos.
Los desvos de la secuencia esperable en las positivas mostraran una estructura
menos saludable, que para enfrentar los peligros necesita desvitalizarse, apelando
como defensa a una actitud de mayor pasividad y desafectacin. Siendo con esto que
el sujeto paga un alto costo (empobrecimiento) para poder adaptarse.
II. Pasos de aproximacin para la interpretacin del material
Apreciacin global acerca de la adecuacin o inadecuacin, riqueza o
empobrecimiento, etc. del material.
Prestar atencin a los tiempos de reaccin, si se encuentra un desvo, inferir a qu
situacin puede deberse.
Anotar los fallos en los mecanismos instrumentales, y qu tipos de fallos.
Observar la resolucin que el sujeto hace a la consigna, as se evala la primera
disociacin instrumental.
Focalizar si el sujeto dio tres respuestas positivas y tres negativas, aludiendo en cada
serie a los tres reinos. As se evala la segunda disociacin instrumental y la
identificacin proyectiva.
Se observan los fracasos, en qu catexias, en qu reinos y con qu pueden estar
relacionados.
Se observa las racionalizaciones, explicitando cmo son desde el aspecto formal.
Para analizar la ansiedad, se anota si los fallos en los mecanismos instrumentales van
disminuyendo o aumentando.
Para evaluar la secuencia de la eleccin de reinos, se observa la secuencia de
catexias positivas y negativas con relacin a los reinos.
Para efectuar la evaluacin dinmica y estructural del aparato psquico se integra los
indicadores antes desarrollados con la interpretacin que surge del anlisis de los
smbolos y sus significados, que constituyen otros de los indicadores propuestos para
la interpretacin de la tcnica, evalundolos desde los puntos de vista universal,
cultura y personal.
Ante la necesidad de controlar la tensin que proviene de las experiencias sdicoanales se ponen en marcha los siguientes mecanismos: desplazamientos
formaciones reactivas y sustitutivas (tendencia a la sublimacin).
Ante el aumento de los intereses genitales se ponen en marcha los mecanismos de:
Represin Desplazamiento y Sublimacin.
En la latencia: se establecen nuevas relaciones objetales del tipo de sublimacin o
inhibicin de fines.
En la adolescencia: debido al incremento libidinal puede haber regresin, pero
continan las relaciones sublimadas, comienza la bsqueda de objetos sexuales
adultos cuyo vnculo puede estar caracterizado por un alto monto de idealizacin y
sublimacin.
En los adultos se espera que aparezca una constelacin de defensas ms o menos
estables: repertorio de defensas propias de cada sujeto. ste puede ser progresivo o
regresivo de acuerdo con que las defensas a que apela habitualmente correspondan a
la etapa edpica o postedpica o la pre- edpica. Debe prestarse suma atencin al uso
fuera de tiempo de estas defensas.
Defensas predominantes en el sujeto: se trabaja conjuntamente con las relaciones
interpersonales porque desde la tcnica los indicadores son comunes a ambos. El
desarrollo psicosexual de la libido puede sufrir diversas vicisitudes: puede que la
libido siga una lnea progresiva, puede que quede fijada a un punto de fijacin, o
evolucione y por determinadas circunstancias vuelva a esos puntos de fijacin. Segn
el punto de fijacin predominante del sujeto, ste privilegiar determinados
mecanismos de defensas con los que habitualmente se manejar y privilegiar
determinadas modalidades de relacin interpersonal, que correspondern al grado de
evolucin alcanzado por la libido objetal. Podrn ser inferidos tanto desde el smbolo
en tanto significacin cultural y compartida o desde la racionalizacin que otorga a
ese smbolo determinado significado. EJ: Perro, porque lo cuidan, lo miman y le dan
de comer. Se advierte que como mecanismo de defensa la introyeccin y como
modalidad de interaccin la necesidad de recibir afecto y aprobacin.
Variedad de recursos defensivos o pocas defensas utilizadas de manera exclusiva o
excesiva: relacionado a la disponibilidad de una variedad de defensas, ya sea por uso
excesivo y rgido de una sola defensa o de pocas.
Efectividad de las defensas: esto se relaciona con el factor econmico. EJ: el tipo de
defensa utilizado requiere un gasto grande de energa y constante, no poder
memorizar porque est a full el mecanismo de la represin. No poder aprender porque
est todo el da fantaseando. La utilizacin de un cuantun de energa exacerbado y
constante puesta al servicio de la defensa se ve en la tcnica por la exacerbacin de
estos mecanismos defensivos: Formacin reactiva represin (incapacidad de dar
smbolos en varias catexias o pobreza en los contenidos de la racionalizacin no s)
negacin.
Interferencia de las defensas en los logros del yo: son los aspectos (intelectuales,
afectivos, etc.) que el yo prescinde par mantener la organizacin defensiva, los cuales
producen un empobrecimiento de l. En la tcnica se ve en las elecciones de catexias
positivas que algunas cualidades quedan excludas de las mismas: rescatar los
aspectos intelectuales o estticos, sin alusin a ninguna otra caractersticas. El uso
exclusivo de una determinada defensa es una restriccin del yo. Las catexias
negativas hacen alusin al precio pagado por el yo, al indicarnos de qu aspectos
prescindir el sujeto para mantener su adaptacin. Por ejemplo: excluir la agresin.
Esquema corporal: Se refiere a la representacin que nos formamos mentalmente de
nuestro cuerpo. Desde el smbolo, como desde el smbolo y su racionalizacin,
podemos llegar a los aspectos del esquema corporal que el sujeto ms valora o
rechaza: el intelectual, el fsico o aspectos integrados.
Imagen del ideal: Los smbolos responden a una imagen del ideal cuando discrepan de
la imagen real fsica del sujeto.
Serie A: las figuras humanas estn vagamente delineadas. Tanto el ambiente como las
figuras estn dibujadas en sombreado claro. Hay pocos o ningn elemento ambiental
identificable que proporcione un escenario para las situaciones de relaciones humanas
presentadas en la lmina.
En esta serie las reas sombreadas son utilizadas en forma diversa, los significados
que el sujeto da a los distintos elementos son producto, principalmente, de la
utilizacin de sus propios recursos para manejar la situacin de relacin objetal que l
imagina, ms que de los indicios que brinda la lmina.
El clima emocional de esta serie deriva principalmente del uso del sombreado suave y
claro. Con esto se intenta evocar primitivas necesidades de relaciones objetales y
ansiedades referidas a su satisfaccin. stas se vinculan a muy tempranas relaciones
objetales de dependencia y enfatizan el contacto fsico y la sensorialidad.
Serie B: las figuras y el marco ambiental han sido dibujados con trazos definidos y la
silueta muy oscura, enfatizando el contraste blanco-negro. El ambiente contiene
objetos del mundo fsico de estructura definida y permite muy poco o ningn margen
para su interpretacin.
Las situaciones de relacin objetal tienen un marco definido e incontrovertible. Existen
pocas posibilidades de moldear el marco ambiental al servicio de las necesidades
defensivas del sujeto surgidas del manejo de la interaccin humana fantaseada. Es un
marco ambiental que tiende a ser duro e inflexible, enfatizando amenazas y frialdad.
Estos elementos estn intensificados tambin por el clima emocional, con su fuerte
contraste de blanco y negro.
El valor dominante del estmulo, derivado por una parte de la textura de las lminas y
por otra de lo definido y desnudo del escenario, es de frialdad, privacin y ambiente
poco acogedor.
Serie C: las relaciones de situaciones humanas son presentadas en forma ms realista
que en las otras series. El marco ambiental es considerablemente ms rico en detalle
que en la serie B, y la presentacin es mucho menos definida, como para ofrecer
bastante libertad en el uso e interpretacin de los detalles. La serie incluye el uso del
color, en algunos casos con una clara y a veces incongruente intrusin de un
elemento de color, y en otros con la inclusin ms suave del color en la situacin,
como desafo emocional.
El sujeto encuentra las lminas ms evocativas, al tiempo que lo proveen de detalles
en el ambiente que pueden ser utilizados defensivamente, para alejarse un poco del
tema directo de las relaciones humanas o para tejer en torno a ellas una estructura
defensiva ms detallada.
El uso del color lo invita a responder a sentimientos expresados por el color y a tratar
de integrar esos sentimientos y los suyos en su respuesta total. En las lminas C3 y
C1 hay una definida intrusin de color, que presenta as un elemento casi
incongruente de sentimiento. En C3 el globo rojo introduce un agresivo golpe de color
incongruente con la calidez que emana de la situacin en general, pero que intensifica
las posibles fantasas agresivas inherentes a una situacin triangular.
En todas las lminas el color ha sido utilizado para agregar un tono emocional a la
situacin. A veces introduce tonos emocionales mezclados, como en C1, donde el
sombreado rojo hace a la calidez de la situacin, mientras que otros colores
intensifican sentimientos ms relacionados con desprolijidad y suciedad, por lo comn
asociados con la pileta que se observa en la habitacin. En C2 el sombreado azul
evoca sentimiento relacionados con enfermedad o vejez y hace a la tristeza general
del ambiente, mientras que el rojo que rodea la lmina puede evocar fantasas
destructivas. En CG el blanco intenso en los escalones aumenta la tensin y posibles
sentimientos agresivos entre la figura en lo alto de la escalera y el grupo que est
abajo.
Lmina en blanco: en un intento de aliviar la tensin producida por el test, la fantasa
conciente dominante y la relacin transferencial con el psiclogo se revela en la
BG: la mayor parte de las respuestas dan variaciones sobre el tema de la soledad y
exclusin del grupo. A menudo es situado como en una escuela o turistas visitando un
antiguo edificio. Las figuras son por lo general consideradas masculinas, aunque en
ocasiones se toma como femenina la figura separada.
El hecho de prestarles mucha atencin a la inconsistencia de las sombras de figuras y
edificios con frecuencia indica los deseos del sujeto de polemizar o criticar al
psiclogo, tambin puede ser tomado como un desplazamiento de sentimientos de
enojo que le produce la situacin con la que se siente estrechamente identificado.
C2: casi siempre se presenta como una situacin bipersonal: parte de la segunda
figura es vista en la cama. Los elemento de color contribuyen a la interpretacin de
una situacin de enfermedad, accidente, o bien alguna forma de vejez poco
confortable. El rojo es interpretado como fuego o un hecho de sangre dentro de la
habitacin. Los temas subyacentes estn en relacin con dao, responsabilidad y
esfuerzos de reparacin.
C1: representa simblicamente lo que fue sucediendo a lo largo del Test, es decir el
psiclogo estuvo mirando dentro del mundo interno del paciente, as como la figura
en la ventana de la lmina puede estar mirando dentro de la habitacin.
La lmina describe un clido y atractivo ambiente de una casa de campo. Se observan
dos elementos discordantes: la posible intrusin por parte de la figura de la ventana,
o las rayas de color rojo del repasador dejado como al descuido sobre la silla. Este
ltimo detalle por lo general intensifica actitudes con respecto al desorden y
desprolijidad de la habitacin. La forma en que se resuelven estas posibles
incongruencias consiste casi siempre en describir la confianza del sujeto en los
objetos buenos (en su experiencia pasada, as como en la presente con el psiclogo).
Por ejemplo, cuando el sujeto responde al mbito clido y acogedor de la lmina
utilizando los detalles de la habitacin y la figura de la ventana, congruentemente con
esa calidad pone en evidencia su capacidad para desarrollar slidas relaciones con la
gente, algo que est ausente o es menos fuerte cuando el sujeto responde a la calidez
de la lmina pero deja de lado el detalle y/o la figura de la ventana.
Lmina en blanco: la figura que el sujeto imagine y la historia que construya informan
por lo comn sobre el tipo de mundo que aqul construira para s mismo, a efectos
de lograr el mximo de gratificacin en sus relaciones objetales y un mnimo de
frustracin y ansiedad, tal como puede haber encontrado en muchas de las lminas.
Suele encontrarse esta evidencia en la presencia o ausencia de gente en la historia, la
cantidad y tipo de interaccin, el ambiente fsico descripto en las lminas y el clima
emocional que adjudica a la situacin.
Para probar la flexibilidad y los recursos del sujeto en estos aspectos a menudo
resulta til pedirle que imagine una segunda escena y su correspondiente historia.
Mtodo para analizar los datos
Se presta atencin a cuatro dimensiones principales de los procesos involucrados en
la produccin de una historia a partir de las situaciones de relaciones objetales
presentadas:
La percepcin de la informacin que provee la lmina, las figuras humanas, el
contenido de realidad de la situacin, el contexto emocional presentado por el
sombreado o el color. Tiene que ver con lo que es visto, omitido, agregado; lo que es
enfatizado o minimizado, y la direccin en que es hecho, y una anotacin especial de
las percepciones inusuales, en los tres componentes de la situacin de la lmina: las
figuras humanas, el contenido de realidad, el contexto emocional.
Apercepcin del tema o tpicos acerca de relaciones, tpicos de la situacin
interpersonal de la lmina. Tiene que ver con cul es el tema adjudicado a la situacin
de relaciones objetales, cun usual es con respecto a la informacin normativa, si est
paterna en un ser viejo e indefensa al cual no hay por qu temer. Esta ltima
respuesta casi siempre corresponde a una elaboracin de defensa. Si el len es
visualizado como una figura paterna fuerte, ser importante examinar si se la siente
como un poder benvolo o peligroso.
El ratn es visualizado por la mayora de los nios, y con frecuencia sirve de figura de
identificacin. En este caso, por efecto de la magia o de alguna circunstancia especial,
el ratn puede transformarse en el personaje poderoso. En otros casos, el ratn se
halla totalmente a merced del poder del len. Ciertos nios se identifican con el len,
en tanto otros van alternando su identificacin una o ms veces, comunicando as su
confusin acerca de su rol, su conflicto entre dependencia y autonoma, etc.
Lmina 4: generalmente promueve temas relacionados con la rivalidad fraterna o con
el origen de los bebs. En ambos casos, la relacin con la madre es a menudo un
hecho importante en la vida del nio. Suele ocurrir que un nio primognito se
identifique con el beb embolsado: expresa as un deseo de regresin, orientado a
lograr una mayor proximidad a la madre. Asimismo, suele ocurrir que el nio
primognito se identifica, en cambio, con el cangurito mayor: esto denuncia un deseo
de independencia y autoridad. La canasta puede movilizar trminos vinculados con
problemas de alimentacin. Ocasionalmente aparece el tema de la huida del peligro,
tales respuestas pueden relacionarse con miedos inconscientes en el rea de las
relaciones padre-madre, sexo, embarazo y otros.
Lmina 5: con frecuencia produce cuentos relacionados con la escena primaria, as
como con la curiosidad acerca de qu sucede entre los padres en la cama. Tales
cuentos reflejan un abundante repertorio de conjeturas, observaciones, confusiones y
problemas emocionales. Los dos ositos en la cama conducen a temas de manipulacin
y de exploracin recprocas entre los nios.
Lmina 6: da lugar a cuentos relacionados con la escena primaria. Sirve de
complemento de la lmina 5, a menudo esta lmina ilumina considerablemente todo
lo que se ha callado en la anterior. A veces se expresan los celos experimentados en
esta situacin triangular. Los problemas masturbatorios en la cama pueden aparecer
como respuesta a las lminas 5 6, indistintamente.
Lmina 7: aqu se expresan los miedos a la agresin y las reacciones frente a ella.
Frecuentemente revela el grado de ansiedad del nio que, cuando alcanza gran
intensidad, provoca el rechazo de la lmina. Asimismo, las defensas pueden ser lo
suficientemente eficaces (o lo suficientemente irrealistas) como para producir un
cuento inocuo. Incluso el mono (nio) puede vencer al tigre. Las colas de los animales
fcilmente conducen a la proyeccin de miedos o de deseos de castracin.
Lmina 8: aqu se denuncia a menudo el rol que el nio se atribuye en la constelacin
familiar. Su interpretacin del mono dominante (en la parte anterior) como figura
paterna o materna se torna significativa en relacin con su visualizacin como mono
permisivo o, en cambio, frustrador. En ciertos casos, las tazas de t pueden dar
nuevamente cauce a la expresin de problemas orales.
Lmina 9: son comunes las respuestas de miedo a la oscuridad, miedo de ser dejado
solo, desercin de los padres y significativa curiosidad en relacin con lo que ocurre
en la otra habitacin.
Lmina 10: conduce a cuentos del tipo crimen y castigo y, en alguna medida, es
reveladora de las concepciones morales del nio. Son frecuentes las historias
vinculadas con los hbitos de limpieza y la masturbacin. En esta lmina las
tendencias regresivas se exhiben con mayor claridad que en ninguna otra.
Interpretacin del CAT
Los autores postulan que las interpretaciones derivadas del material estmulo brinda
muestras vlidas de esa continuidad psquica subjetiva que se conoce como
personalidad. Naturalmente, en la fase formativa, la infancia, es ms cambiante.
1. Tema principal
La interpretacin en base a un denominador comn a cierto nmero de relatos, puede
conducir a hallar denominadores comunes de patrones de conducta.
Por lo regular, los nios de 3 a 4 aos el tema es muy sencillo. Empero, una historia
puede tener ms de un tema, y stos, a su vez, pueden hallarse complejamente
interrelacionados.
2. El hroe principal
La interpretacin se apoya en la hiptesis bsica de que le cuento que el sujeto relata
alude a l mismo. En una misma historia puede haber varios personajes, pero se debe
advertir que el hroe principal es aquel con el cual el examinado se identifica.
Criterios objetivos que permiten diferenciar al hroe principal de los protagonistas:
El hroe es la figura alrededor de la cual gira el relato.
Se aproxima al sujeto en edad y sexo.
Los acontecimientos se relatan desde su punto de vista.
Estas normas valen para la mayora de casos, pero hay excepciones:
Puede haber ms de un hroe y el sujeto identificarse con todos ellos,
simultneamente o sucesivamente.
Suelen darse ciertas desviaciones y el sujeto identificarse con un hroe del sexo
opuesto.
Estas identificaciones revisten gran importancia en la interpretacin.
Suele ocurrir que una figura de identificacin de importancia secundaria en el relato
represente, no obstante, actitudes profundamente reprimidas del sujeto.
Acaso los intereses, deseos, deficiencias, virtudes y habilidades que s ele atribuyen al
hroe sean en rigor los que el sujeto desea o teme poseer.
Es importante observar la adecuacin del hroe, la capacidad de enfrentar cualquier
circunstancia de forma adecuada con la sociedad a la que pertenece.
Imagen de s mismo: concepcin que el sujeto tiene de su propio cuerpo, de su yo
completo y de su rol social.
3. Principales necesidades e impulsos del hroe
Se trata de las necesidades que inspiran la conducta del hroe, tal como la describe el
relato. Las necesidades que se manifiestan pueden coincidir con las del sujeto, tanto
si se reflejan, al menos en cierta medida, en su comportamiento, como si se da el
caso opuesto y deben considerarse como una fantasa complementaria.
Es tarea del intrprete establecer en qu medida las necesidades del hroe
corresponden a distintos componentes de la personalidad del narrador, y tambin qu
relacin existe entre esos componentes y la conducta manifiesta de ste. A tal fin
servir ser til establecer comparaciones con la historia clnica.
Hay otros criterios que ayudan a formular predicciones sobre lo que podra llamarse el
acting out. Una descripcin muy detallada y realista de las necesidades sugiere una
fuerte probabilidad de que stas encuentren expresin en la vida real. Cuando las
necesidades del hroe aparecen estructuradas vagamente, es menos probable que
tengan relacin con la realidad.
Figuras, objetos o circunstancias introducidos: un nio que introduce armas de
cualquier tipo en varios relatos, puede ser juzgado provisoriamente como teniendo
una necesidad de agresin. De igual modo, la introduccin de alimentos permite
suponer que tiene una necesidad de gratificacin oral.
La introduccin de una figura o circunstancia no representa en una lmina es
particularmente significativa.
Figuras, objetos o circunstancias omitidos: si en el relato se ignora una o ms figuras
de una lmina, cabe la hiptesis de que esa omisin tenga significacin dinmica. Por
lo general, significa la expresin del deseo de que la figura u objeto en cuestin no se
encuentre all, de que no est. Este caso trasunta hostilidad o que esa figura u objeto
le produce un severo conflicto, tal vez a causa de su valor positivo.
4. Concepcin del ambiente
Es una compleja mezcla de la autopercepcin inconsciente y la distorsin aperceptiva
de los estmulos, causada por las imgenes mnmicas del pasado. Cuanto ms
coherente sea la descripcin del ambiente en los relatos, con mayor seguridad puede
ser considerada un componente significativo de la personalidad del sujeto y un til
indicio en cuanto a sus reacciones en la vida diaria.
Identificacin: es muy importante reconocer con qu persona de la familia se
identifica el nio. Ser muy til observar, desde el punto de vista de su adecuacin,
qu papel desempea cada uno de los padres como figura de identifiacin. Si bien el
proceso de identificacin no se completa hasta el final de la pubertad, la historia
temprana puede ser de mucha significacin.
5. Figuras vistas como...
Comprobar cmo ve el nio las figuras que lo rodean y cmo reacciona frente a ellas.
Se toma en cuenta la modalidad de las relaciones objetales (simbiticas, analticas, de
dependencia oral, ambivalentes, etc.), y en una perspectiva ms amplia se puede
hablar de relaciones de apoyo, competitivas, etc.
6. Conflictos significativos
Se debe procurar averiguar no slo su naturaleza sino tambin las defensas que el
nio utiliza contra la ansiedad provocada por esos conflictos. Aqu se brinda una
excelente oportunidad para estudiar la temprana formacin del carcter y recoger
datos tiles para los fines pronsticos.
Hay conflictos que todos los nios experimentan al alcanzar determinada fase; otros,
en cambio, pueden tener un significado patolgico.
7. Naturaleza de las ansiedades
Las ansiedades ms importantes son ante el dao fsico (castigo), la de no tener o
perder el cario (desaprobacin), la de ser abandonado (soledad, falta de apoyo).
Interesa analizar las defensas con que el nio opera contra sus miedos dominantes.
Se debe descubrir qu formas adquieren estas defensas: huida, pasividad, agresin,
oralidad, adquisicin, renunciamiento, regresin, etc.
8. Principales defensas
Lo que se debe buscar en los relatos no son slo los impulsos sino tambin las
defensas contra esos impulsos. A menudo se obtendr una informacin ms amplia
mediante el estudio de las defensas, ya que stas pueden manifestarse con ms
claridad que los impulsos mismos; la organizacin defensiva puede relacionarse ms
directamente con la conducta del nio. Al revelar los impulsos y las defensas, el CAT
permite a menudo evaluar la estructura de carcter del sujeto.
Adems de investigar los principales mecanismos de defensa, tambin ser til
estudiar los aspectos molares de los relatos.
Al concepto de defensa se le debe atribuir un sentido amplio, relacionado con el
control, es decir, con la capacidad del individuo y el modo de enfrentar los estmulos
internos y externos. No slo interesa conocer la ndole de las maniobras defensivas
sino tambin el xito con que se las emplea o el sacrificio que imponen a la
personalidad actuante.
Vigilancia perceptual: las situaciones de estrs no slo intensifican la funcin
proyectiva defensiva del yo sino que pueden mejorar su agudeza cognitiva.
La ndole y el carcter patgeno de las defensas y otros conceptos estructurales slo
pueden ser juzgados en funcin de su adecuacin a la edad del sujeto.
En el caso que la consulta no haya sido espontnea, sino que el problema ha sido
detectado por tercero, uno de los objetivos principales ser lograr que los padres
hagan insight.
Cuando el psiclogo advierte que el nio no padece realmente de un trastorno, sino
que la problemtica existe en otro miembro de la familia o en la dinmica familiar,
uno de los objetivos es puntualizar en quin o quienes debe centrarse el tratamiento.
Una vez realizada la devolucin a los padres se efecta la devolucin al nio. Las
tcnicas que se utilizan se adecuarn a la edad y caractersticas del nio. Si son
pequeos se emplearn fundamentalmente tcnicas ldicas. En nios ms grandes se
puede utilizar ms el lenguaje verbal, adecundolo a la edad y nivel de los mismos.
Celener: Tcnicas proyectivas. Actualizacin e interpretacin en los mbitos clnico,
laboral y forense. Tomo II, parte 3. Captulo 3: El informe escrito.
La devolucin constituye la finalizacin del proceso psicodiagnstico para el
entrevistado, mientras que el informe lo es para el derivante.
Un informe es una comunicacin escrita que, en el mbito clnico puede ser solicitada
por distintos derivantes: mdicos, psiclogos, psiclogos, psicopedagogos,
psicoanalistas, maestros, etc. De acuerdo a quien haya solicitado el informe ste
tendr diferentes caractersticas en cuanto a su forma y lenguaje.
El informe escrito es una comunicacin al derivante del conocimiento que el
psicodiagnosticador ha alcanzado acerca del consultante a travs de los datos
obtenidos en el proceso. A travs del mismo se intenta despejar las dudas y/o
preguntas del derivante, que motivaron el pedido del psicodiagnstico.
El informe constituye una sntesis de presunciones terico-clnicas acerca de un caso
singular. Se transmite en l la comprensin a la que el psiclogo ha arribado acerca
del significado de los sntomas, de la etiologa de los mismos, as como de la
estructura psquica del sujeto que consulta.
La sntesis efectuada en el informe se refiere al trabajo de integracin del material
obtenido a partir de la conducta y modalidad del sujeto durante el proceso
psicodiagnstico, de la relacin establecida entre ste y el entrevistador en dicho
proceso y de las respuestas que el sujeto dio frente a las tcnicas; y a travs de la
aplicacin de los criterios de recurrencias y convergencias y de los niveles de
inferencia para la elaboracin de datos. El psiclogo informa acerca de las inferencias
en el segundo y tercer nivel que ha elaborado, por lo tanto todo lo que se informa es
una interpretacin de la empiria, constructos tericos que se efectan en funcin de
la teora a la que adhiere el psiclogo y de su experiencia clnica.
Desde el psicoanlisis se describe al sujeto en funcin de los enfoques estructural,
dinmico y econmico de la metapsicologa freudiana, para arribar al diagnstico
estructural, clnico y al pronstico. Se debe tener en cuenta que el psicodiagnstico
implica un recorte en el aqu y ahora de la subjetividad de un individuo.
El informe puede considerarse como un instrumento de comunicacin en el que se
dan a conocer las conclusiones, el diagnstico, el pronstico y las recomendaciones
acerca de las estrategias a seguir.
El entrevistador debe desarrollar las hiptesis que surgen del anlisis de los datos
obtenidos aunque los mismos no se relacionen en forma directa con las preguntas
efectuadas por el derivante. Debe incluir toda la informacin adicional que considere
necesaria y pertinente porque puede ser que no se confirme la duda inicial que
gener la derivacin, pero que s se observen rasgos o conductas que presuponen una
problemtica diferente a la prevista.
Caractersticas y organizacin del informe
Un informe escrito deber ser:
Competente, al incorporar todas las caractersticas
significativas segn el criterio del entrevistador.
del
sujeto
que resultan
Claro, al explicitar los conceptos con un lenguaje sencillo, directo, evitando los
trminos propios de la psicologa y describiendo todo lo necesario para una mejor
comprensin de lo que se quiere transmitir.
Consistente, al incluir inferencias ligadas entre s, que se basan en las hiptesis
confirmadas a partir de las recurrencias y convergencias establecidas entre la
entrevista y las tcnicas empleadas y la lectura del material a partir de los tres niveles
de inferencia.
Se aconseja no informar los datos primarios, o sea las respuestas a los test que son el
resultado de una observacin directa (observables). Es decir que, es importante en la
elaboracin de este escrito que todo lo que se informe est en relacin al segundo y
tercer nivel de inferencia, es decir ordenar los datos obtenidos, buscar recurrencias y
convergencias en el material y por ltimo arribar a un mximo nivel de abstraccin
que est en estrecha relacin con la teora desde la cual trabaja el psiclogo. En este
tercer nivel se har una clasificacin nosolgica y se distinguir la patologa latente
de la manifiesta. Los descubrimientos psicologicos deben ser siempre integrados a
otros datos antes de arribar a conclusiones o de formular recomendaciones, y no se
debe olvidar hacer mencin del motivo de consulta que fue causante de la derivacin.
El informe debe incluir:
Una descripcin sencilla de las caractersticas que resultan ms significativas de la
modalidad intelectual y afectiva del sujeto, de las funciones exitosas y de aquellas
cuyo desempeo es patolgico, como as tambin de los conflictos principales.
La descripcin de las distintas modalidades de conducta que mantuvo el entrevistado
durante el proceso de toma y cmo se expresaron; si hubo variaciones en esas
conductas, y en que momentos o circunstancias se produjeron.
El tipo de vnculo que estableci el sujeto con el entrevistador durante esos
encuentros; si su actitud fue de confianza o desconfianza (temores); si solicit ayuda
(dependencia-independencia); si pidi aprobacin sobre lo realizado (seguridadinseguridad); etc. Esta descripcin, teniendo en cuenta los aspectos transferenciales y
contratransferenciales, podr ser esclarecedora de las modalidades vinculares del
entrevistado.
Los niveles de funcionamiento intelectual, emocional y cognitivo, integrados entre s,
ya que ningn aspecto est separado en un mismo sujeto.
Categoras bsicas que le aporten riqueza, profundidad y utilidad: la descripcin y
explicacin, tratando de transmitir lo significativo del entrevistado, para que sea
visualizado como un ser humano y no como una mquina compuesta por distintas
piezas. Explicitando primero las hiptesis ms evidentes, a partir de los observables
sin mencionarlos, para pasar a lo menos evidente, que responde a inferencias de
orden especulativo que vara segn el marco terico al que adhiere el psiclogo.
Los conflictos que se relacionan con los niveles ms conscientes y visibles de
funcionamiento, para llegar a los menos conscientes y ms centrales, en una
modalidad graduada que va desde lo ms manifiesto hacia lo latente, teniendo en
cuenta que a partir de las respuestas dadas en el presente se inferirn cules son los
determinantes explicativos de la historia pasada. Basndose en la interaccin de
estos 2 niveles, presente y pasado, el psiclogo puede elaborar las recomendaciones
en relacin al futuro en cuanto a pronstico y sugerencias.
El informe no debe incluir:
Los resultados obtenidos en cada uno de los test administrados, ya que el derivante al
cual se dirige, probablemente no los conoce, y no le aclaran nada sobre el paciente.
Citas tericas para explicitar o fundamentar las conclusiones, lo que lo hara
semejante a una monografa y no a la descripcin dinmica de una persona.
Orientar exclusivamente hacia la problemtica por la cual se consulta, porque
resultar muy pobre, al perderse la riqueza de la informacin total obtenida.
Informacin que vulnere la confidencialidad del entrevistado. El informe debe apuntar
a contestar las preguntas del derivante ampliando con aquello que enriquezca las