You are on page 1of 8

CONSOLIDADO FINAL

LABORATORIO #4 LAB4MC
MOVIMIENTO CIRCULAR CON ACELERACIN CONSTANTE.

FISICA I

JUAN CARLOS JIMNEZ PIEDRAHITA

PRESENTADOR POR:
EMERSON BERNARDO SERPA MENDEZ
ANDER JHEISON PEREZ LOBO
FELIX ANTONIO PACHON MELO
ALIRIO CAMPO ELIAS VELOZA DIAZ

Por favor ir agregando aportes al informe y hagan las modificaciones que consideren
pertinentes y agregar su nombre y respectivo aporte, gracias
Emerson
Buenas noches compaeros, realice mis aportes, espero revisen y den sus
apreciaciones trate de hacer lo mejor que pude, como puede apreciar lo deje casi
terminado. y agregue a los demas compaeros.
Qdo atento, Ander Perez
Buenas tardes compaeros, complemente el analisis del movimiento segun la grafica y
otras analisis, quedo atento
Att Alirio Veloza

INTRODUCCIN

El movimiento circular es un movimiento de trayectoria circular en donde la velocidad


angular es constante, esto implica que describe ngulos iguales en tiempos iguales, se
elige un eje de coordenadas para estudiar el movimiento en el centro de la circunferencia y
conociendo su radio R, no todos los movimientos circulares son completos en ejemplos de
la vida real, como si hay otros que describen una trayectoria de 360 grados.

RESUMEN
En el siguiente informe se estudia la validez de la ley del movimiento circular
con aceleracin constante, a travs del estudio de las diferentes graficas que caracterizan
este tipo de movimiento. Para ello se realiz la simulacin de este tipo de movimiento en el
programa interactivo LAB4MC, este programa est diseado para que se pueda observar
y analizar las caractersticas de este tipo de movimiento. En este programa se realiza una
simulacin con condiciones iniciales, de posicin, velocidad y ngulo de lanzamiento con
los valores que el programa tiene cargado por defecto y as se pudo observar como varan
la posicin y velocidad como funcin del tiempo. Pero tambin se variaron estas
condiciones, por otras condiciones iniciales diferentes a las dadas por el simulador por
defecto.

Objetivos

Medir la distancia recorrida y la velocidad de un objeto que se mueve


con velocidad constante y aceleracin constante,

Establecer las relaciones entre la distancia recorrida por un mvil, su velocidad y


su aceleracin,

Analizar grficas de distancia recorrida y velocidad vs. t

Utilizar el software Laboratorio virtual para la verificacin de datos estadsticos


respecto a la informacin registrada.

Analizar usando el sistema mental los resultados que se obtienen de las


mediciones y observaciones, para predecir comportamientos previos o posteriores a la
toma de datos, junto con la verificacin de parmetros estadsticos.

MARCO TERICO

En el laboratorio de fsica determinaremos: rapidez de la velocidad, rapidez angular, fuerza


centrpeta, periodo y la frecuencia que acta sobre un cierto objeto el cual nos podra
blindar una variacin en el objetivo de gran magnitud.

Velocidad angular: es una medida de la velocidad de Rotacin, se define como el


angulo girado en una unidad de tiempo.
Aceleracin centrpeta: es una magnitud relacionada con el cambio de direccin
de la velocidad de una partcula en movimiento cuando recorre una trayectoria
curvilnea.

Periodo: Mide el tiempo que se tarde en dar una vuelta completa y se mide en

segundos.Es la inversa de la frecuencia.

Frecuencia: Mide la cantidad de vueltas que se dan en un perodo de tiempo


(normalmente un segundo) La unidad ms comn es el Hertz. Un Hertz equivale a una
vuelta en un segundo (1 / s).

De la misma forma la frecuencia se puede calcular como la inversa del perodo.


MONTAJE EXPERIMENTAL

Cuando el programa se inicia, el usuario puede realizar una simulacin con las condiciones
iniciales de posicin, velocidad y ngulo de lanzamiento con los valores que el programa
tiene cargados por defecto, y as puede observar como varan la posicin y velocidad como
funcin del tiempo, pero estas condiciones se pueden modificar y generar una nueva
simulacin para ir visualizando como varan la posicin el cual siempre es atrado desde el
centro hacia afuera, en este caso evidenciamos datos como ngulos entre sus ejes, la
velocidad que se ejerce para que el cuerpo tenga un movimiento circular uniforme y las
posiciones de radio o dimetro que hace el cuerpo al formar una circunferencia .
Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento Circular, con los
parmetros por defecto
Al finalizar la simulacin, aparecern las grficas de posicin (eje x y eje y) contra tiempo,
velocidad (en x y en y y) contra tiempo, y la grfica de la trayectoria con el fin de mejorar el
entendimiento del fenmeno fsico.

Vemos como al ejecutar este instrumento, aparece la siguiente interfaz de usuario:

Prctica de Laboratorio, donde tomamos informe trabajado con el movimiento acelerado y


constantemente variado.
En esta situacion evidenciamos el movimiento circular el cual siempre es atraido desde el
centro hacia afuera, en este caso evidenciamos datos como angulos entre sus ejes, la
velocidad que se ejerce para que el cuerpo tenga un movimiento circular uniforme y las
posiciones de radio o diametro que hace el cuepo al formar una circunferencia. En la
siguiente tabla de datos podemos evidenciar el movimiento, tiempo y demas que se van
evidenciando en la simulacion

ANLISIS Y RESULTADOS
De la experiencia con el simulador se obtuvieron los datos tabulados en la siguiente
tabla:

Podemos evidenciar el movimiento, tiempo y dems que se evidenciaron en la


simulacin
Veamos unos ejemplos a continuacin:
En este ejercicio de laboratorio vamos a analizar el movimiento de un carrito que viaja
sobre un plano. Si ignoramos la friccin, cuando el plano est horizontal, el carrito viaja
con velocidad constante. Cuando el plano est inclinado, el carrito viaja con aceleracin
constante. Ambos movimientos son importantes porque se presentan en la naturaleza y su
combinacin produce el movimiento parablico caracterstico de los proyectiles. Uno de los
movimientos ms comunes en la vida diaria es la cada libre de los cuerpos.
Este movimiento tiene aceleracin constante, la cual se origina en la atraccin gravitatoria
de la Tierra. A nivel del mar, la aceleracin de la gravedad tiene un valor g = 9.81 m/s2 =
981 cm/s2 = 32.2 ft/s2. Cuando un objeto cae libremente cerca de la superficie de la Tierra,
viaja con esa aceleracin si la friccin con el aire es pequea. En este ejercicio
asumiremos que la friccin con el aire puede ignorarse, y mediremos la aceleracin de la
gravedad mediante dos procesos diferentes. Al final compararemos los valores obtenidos
con el que se reporta en la literatura. Las ecuaciones y definiciones necesarias para hacer
este experimento son las mismas que presentamos en el experimento 3 de este curso y
otras ms que veremos a continuacin.
Movimiento del carrito en el plano horizontal

En la figura 1 mostramos un sensor de movimiento y un plano horizontal por donde


viaja un carrito.

El sistema est construido de tal forma que la friccin del carrito con el plano es
despreciable. Esto significa que si lo empujamos, se mover con velocidad constante. El
sensor nos permite registrar el movimiento del carrito mediante grficas de posicin,
velocidad y aceleracin vs. tiempo, que son producidas por el programa de computadora, y
presentadas en la pantalla del monitor.
Movimiento del carrito en el plano inclinado
En la figura 2 vemos el plano levantado por su extremo izquierdo, formando un ngulo
con la horizontal. En este caso el carrito baja con aceleracin constante.
El valor de la aceleracin es a = g sen. Al hacer el experimento mediremos la
aceleracin del carrito a partir de la pendiente de la grfica de v vs. t.
Podemos determinar el valor del ngulo si conocemos la altura del extremo izquierdo
del plano, a la cual llamaremos h, y la longitud del plano, a la que llamaremos . En
este caso tenemos = sen-1 (h/). Con este dato, y sabiendo el valor de a,
podemos calcular el valor de g, al cual llamaremos valor medido, y podremos compararlo
con el valor reportado de 9.81 m/s2.
Debemos aclarar que la figura 2 muestra una inclinacin exagerada, si la comparamos con
la que tendr el plano en el laboratorio.
En la prctica bastar con una altura mxima h = 1.5 cm aproximadamente

Figura 2 En el plano inclinado el carrito descienda con aceleracin constante

Cada libre
Cuando un objeto cae libremente, cerca de la superficie de la Tierra, lo hace bajo la
influencia de la aceleracin de la gravedad.
En este caso, ignorando la friccin con el aire, su aceleracin es constante y tiene un valor
de 9.81 m/s2. La distancia que recorre el objeto durante su cada est dada por la siguiente
ecuacin:

Donde Yo es la posicin inicial con respecto a un sistema de referencia, y vo, la velocidad


inicial. En el caso particular cuando el objeto es liberado desde el reposo, es decir, vo = 0,
y desde el origen del sistema de referencia, Yo = 0, tenemos que la ecuacin 1 se reduce a
la 2.

Donde hemos seleccionado la direccin hacia abajo como positiva. La ecuacin 2


nos permite determinar el valor de la aceleracin de la gravedad si medimos el tiempo
que tarda en caer un objeto desde una altura conocida.
En el experimento vamos a tener un cronmetro tipo foto celda que se activar
automticamente al soltar un boln desde una altura conocida, y se detendr al momento
de que el boln toque el piso.
Ver la figura 3

Figura 3 Boln a una altura conocida. Su tiempo de cada es medido


automticamente

CONCLUSIONES

En el movimiento circular se considera dos velocidades (Vt y w), una aceleracin y


una fuerza centrpeta(es una fuerza dirigida hacia un centro, que hace que el objeto se
desplace en forma circular) y se debe tener en cuenta el perodo y frecuencia.

El movimiento circular hace referencia a dos dimensiones de regularidad y


trayectoria lo cual hace que la trayectoria sea circular.

Pudimos analizar el movimiento de un objeto en cada libre y Medir la aceleracin


de la gravedad.

BIBLIOGRAFA

1. Prcticas virtuales usando los programas LAB1MU, LAB2CL, LAB3MP, LAB4MC y


LAB5MAS. Laboratorio virtual
Movimiento parablico - Politecnico grancolombiano
2. Sears F.W, ZemansKg M.W, Young H.D, Fsica Universitaria, sexta edicin ADDISON
WESLEY IBEROA MERICANO
3. Halliday D. Resnick R., Walker J, 2001, fundamentos de fsica, volumen I, 6 edicin,
compaa editorial continental, Mxico D.F, pg. 64-70.
4. Serway R.A. Beichner R.J, 2002, Fsica para ciencias e ingenieras, Tomo I, 4 edicin,
Editorial McGraw- Hill interamericana S.A, Mxico D.F, pg. 77-80. Zitzewitz P.W. Neff R.S,
1995, Fsica I principios y problemas, Editorial Mcgraw Hill interamericana S.A, Santaf
de Bogot D.C.

You might also like