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1. EL MODELO PEGAGGICO
Cualquier estrategia didctica y medio evaluativo surten efecto solamente
en el aula de clase, la misma debe insertarse en un modelo pedaggico
que le d el sustento terico para que tenga validez y alcance los
propsitos formativos. En esta medida, el Proyecto Pedaggico
Disciplinar siendo una propuesta metodolgica encaminada a crear
pensamiento debe conocer el modelo pedaggico que cumpla con sus
elementos antropolgicos, filosficos y psicolgicos que den su sustento y
respaldo.
De ah se desprende la necesidad de conocer el tipo de modelo
pedaggico con el cual cuenta la I.U CESMAG para definir su coherencia
entre el mismo y el proceso metodolgico del Proyecto Pedaggico
Disciplinar para fortalecer el proceso de la investigacin formativa. Por
eso se hace necesario conocer cul ha sido la historia de la
implementacin del modelo pedaggico en la I.U CESMAG en el pasado,
cul es la realidad actual y hacia donde se proyecta la misma. A
continuacin se hace un recorrido sucinto de esta historia, la misma
permite contextualizar la realidad pedaggica de la Institucin, en la cual
debe comenzar a trabajarse la nueva metodologa.
1. El Modelo Pedaggico,
pasado en la I.U CESMAG
El ejercicio de la docencia universitaria, quizs la primordial funcin de
la universidad, va ms all de la conservacin y transmisin del
conocimiento y del saber hacer las cosas. Es la posibilidad de
reconceptualizar y recontextualizar el conocimiento disciplinar en el
desempeo profesional cotidiano por parte del docente para llevarlo al
aula de clase. Si esta experiencia profesional se une a la consulta, la
investigacin y a la prctica del estudiante, el proceso de aprendizaje
se enriquece considerablemente en las reas especficas, de
especializacin y de profundizacin. Lo nico que resta es sistematizar
y escribir esa combinacin perfecta que se da en la universidad entre la
teora, la prctica y la realidad externa.
Este es el quehacer permanente del docente universitario
colombiano que enriquece la academia pero que solamente algunas
de las universidades han tenido la preocupacin de divulgar y difundir
sus experiencias a travs de publicaciones permanentes y consistentes
que se orienten a establecer una red de informacin nacional e
internacional que promueva el intercambio
de
innovaciones
tecnolgicas a este nivel como principio primordial de una
verdadera investigacin de punta en el mediano y largo plazo.
Indiscutiblemente que esta prctica pedaggica implica el poder aplicar
ciertas metodologas y medios de evaluacin por parte del docente
universitario, muchas veces sin formacin pedaggica, lo cual lo obliga a
conocer ciertos paradigmas o modelos pedaggicos que le contribuyan a
prestar su servicio de manera eficiente. En este marco, debe entenderse
el modelo pedaggico como un constructo conceptual que tiene unos
fundamentos epistemolgicos que formulan teoras sustentadoras del
proceso enseanza aprendizaje.
Es as como, las diversas teoras dan origen a mltiples modelos
pedaggicos que segn sus autores tienen perspectivas diferentes pero
que siempre giran alrededor de las caractersticas que les son
comunes como la metodologa, la evaluacin, los contenidos, los
recursos educativos y la relacin entre los agentes educativos.
En consecuencia, los modelos pedaggicos se crearon con el
propsito de sistematizar y facilitar la tarea educativa a travs de la cual
se transfieren e incursiona en la cultura local y global por parte del
individuo apoyada en la generacin del conocimiento.
Conscientes de la necesidad de institucionalizar en la I.U CESMAG un
modelo pedaggico, las investigadoras Esperanza Agreda y Cristina
ESTUDIANTES
TRADICIONAL
CONDUCTISTA
ACTIVO
COGNOSCITIVO
Metodologa
Contenidos
Relacin
Docenteestudiantes
Recursos
educativos
56
24
24
30
19
42
1
4
CRITICO
SOCIAL
0
0
27
57
15
24
43
27
Evaluacin
Promedio
48
35,8
42
28
10
31
0
2
0
3,2
CATEGORIA
TOTAL
100
100
100
100
100
100
DOCENTES
CATEGORIA
Metodologa
Contenidos
Relacin
Docenteestudiantes
Recursos
educativos
Evaluacin
Promedio
TRADICIONAL
CONDUCTISTA
ACTIVO
COGNOSCITIVO
5
4
0
0
95
81
0
0
CRITICO
SOCIAL
0
15
25
60
15
100
14
42
43
100
0
4,6
9
15,2
44
64,6
30
9
17
6,6
100
100
TOTAL
100
100
TEMA
TUTOR
Filosofa Educativa
FACULTAD/PROGRAMA
MODELO
Enseanza problmica
Cognoscitivo
Programa de Psicologa
Conceptual
Conceptual
rea de ticas
rea de Ingls
Cognoscitivo
Deporte Universitario
Activo
DIMENSIN
TERICA
CARACTERSTICAS
Generacin conceptos
Anlisis
Investigacin
PRCTICA
Tcnicas expresin
Lenguaje arquitectnico
ACTIVIDADES
Historia
Urbanismo
Tcnicas
tica
Expresin
Autocad
MODELO
Conceptual
Tradicional
CREATIVIDAD
Aplicacin temas
Concrecin conceptos
Dibujo
Sistemas
Perspectivas
Taller diseo
Creacin
Diseo artstico
Activo
PROPSITO
Integracin de
actores
sociales,
pblicos,
privados y
Universidad.
CONTENIDOS
Todos somos
empresa.
Creatividad
empresarial,
innovacin y
cambio.
SECUENCIACIN
Escenarios, actores
participativos,
consenso y proyectos.
MTODO
Autoayuda
Ayuda mutua
RECURSOS
Tecnologa de
punta.
Intercambio de
experiencias.
Fuente: DIAZ LOPEZ, Vctor Hugo. Modelo pedaggico empresarismo activo con
proyeccin social. Pasto, I.U CESMAG, 2005 p. 14.
EVALUACIN
Gestin y
resultado
acadmico,
econmico y
administrativo.
COGNOSCITIVO
PROPSITOS
CARACTERSTICAS
Formar personas integrales en los campos intelectual, tico, social,
cultural y de conservacin del medio ambiente, teniendo en cuenta el
entorno en el cual se desarrolla.
SECUENCIACIN
CONTENIDOS
METODOLOGA
RECURSOS
EVALUACIN
ELEMENTO
PROPSITOS
METODOLOGA
EVALUACIN
DESCRIPCIN
Lo esencial de este enfoque es el proceso de aprendizaje
ms que el propio resultado. Contribuye a la creacin de
pensamiento de los estudiantes como fundamento de la
concepcin cientfica del mundo.
Entre los mtodos de enseanza problmica ms utilizadas
para la clase de Educacin Fsica se encuentran:
La exposicin problmica.
Bsqueda parcial o heurstica.
Investigativo.
Por problemas.
Juegos creativos y didcticos.
Argumentacin del proceso.
Resultados obtenidos en la resolucin del problema.
Valoracin del docente.
ELEMENTO
PROPSITOS
CONTENIDOS
DESCRIPCIN
Profesionales que se preocupen por desarrollar
actividades proactivas e innovadoras, lderes con
iniciativa, que sean capaces de manejar con destreza los
mtodos y tcnicas profundas que les permita avanzar en
la disciplina.
Organizacin de los contenidos por mdulos, entendidos
SECUENCIACIN
METODOLOGA
EVALUACIN
2. El Modelo Pedaggico,
el presenta en la I.U CESMAG
Cuadro 10.
PROGRAMA
No.
Estudiantes
18
No. Docentes
Arquitectura
22
13
54
22
23
Derecho maana
54
Derecho tarde
26
Derecho noche
Diseo Grfico
45
14
Administracin de Empresas
11
37
16
Ingeniera Electrnica
34
12
15
22
10
8
Centro de Humanidades
Recreacin y Deporte
3
2
TOTAL
371
160
Cuadro 11.
Caractersticas del modelo pedaggico tradicional
ELEMENTOS
DESCRIPCIN
Humanismo, metafsico, religioso, formacin del carcter a travs de
METAS
la voluntad
DESARROLLA Las cualidades innatas y las facultades bajo el rigor de la disciplina
CONTENIDOS Disciplinas y autores clsicos, resultados de las ciencias
Transmisionista, imitacin del buen ejemplo, ejercicios y repeticin.
MTODO
Es vertical del docente hacia el estudiante.
RELACIN
En los resultados encontrados en el proceso de autoevaluacin institucional, existe una notable coincidencia entre la opinin de los estudiantes
y los docentes que aceptan que uno de los modelos pedaggicos utilizado es el tradicional, especialmente, en los programas de: Tecnologa
en Gestin Financiera, Contadura Pblica, Ingeniera Electrnica, Derecho y Administracin de Empresas. As mismo existe coincidencia al
aceptar que se usa con menos frecuencia este modelo en los programas de educacin fsica y preescolar. Por el contrario, existen diferencias
entre como ven a sus docentes y como se observan ellos, en los programas de Arquitectura y Psicologa.
Cuadro 12.
Modelo Pedaggico Tradicional estudiantes
PROGRAMA
Tec. Gestin Financiera
Arquitectura
Psicologa
Contadura Pblica
Ingeniera Electrnica
Derecho
Diseo Grfico
Ingeniera de Sistemas
Tec. Contabilidad y Finanzas
Administracin
Educacin Preescolar
Educacin Fsica
Promedio
TRADICIONAL
27,8%
26,7%
26,6%
26,4%
26,4%
26,3%
26,2%
26,1%
26,0%
25,8%
25,8%
25,7%
26,32%
TRADICIONAL
26,0%
24,4%
24,3%
24,0%
24,0%
23,8%
23,6%
23,3%
23,3%
22,4%
21,4%
19,8%
23,36%
Fuente: Autoevaluacin Institucional de la IUCESMAG. Oficina de Planeacin IUCESMAG. Pasto: Octubre 2012.
Cuadro 13.
Caractersticas del modelo pedaggico Conductista
ELEMENTOS
METAS
DESARROLLA
CONTENIDOS
MTODO
RELACIN
DESCRIPCIN
Moldeamiento de la conducta para el sector productivo. Relativismo tico.
Acumulacin de aprendizajes.
Conocimiento tcnico, cdigo, destrezas y competencias observables.
Fijaciones, refuerzo y control de aprendizaje a travs de
objetivos
instrumentales.
El maestro es el intermediario entre la programacin y el estudiante.
Siguiendo el mismo anlisis del anterior modelo pedaggico, existe equilibrio entre la forma de percibir el modelo pedaggico conductista en los
programas de contadura pblica, arquitectura, derecho y tecnologa en contabilidad y finanzas. Las visiones son diferentes en administracin de
empresas, psicologa y educacin preescolar.
Cuadro 14.
Modelo Pedaggico Conductista estudiantes
PROGRAMA
Ingeniera Electrnica
Arquitectura
Contadura Pblica
Derecho
Tec. Contabilidad y Finanzas
Psicologa
Educacin Preescolar
Tec. Gestin Financiera
Ingeniera de Sistemas
Educacin Fsica
Administracin
Diseo Grfico
Promedio
CONDUCTISTA
27,2%
26,3%
26,3%
26,3%
26,3%
26,2%
26,1%
25,9%
25,8%
25,7%
25,6%
25,3%
26,08%
CONDUCTISTA
27,5%
26,5%
25,8%
25,7%
25,2%
25,2%
25,0%
24,9%
24,4%
23,4%
23,2%
19,4%
24,68%
Fuente: Autoevaluacin Institucional de la IUCESMAG. Oficina de Planeacin IUCESMAG. Pasto: Octubre 2012.
Cuadro 15.
Caractersticas del modelo pedaggico
Desarrollista
ELEMENTOS
METAS
DESARROLLA
CONTENIDOS
MTODO
RELACIN
DESCRIPCIN
Acceso al nivel superior de desarrollo intelectual, segn las condiciones
biosociales del estudiante.
De forma progresivo y secuencial a estructuras mentales cualitativas y
jerarquizadas.
Experiencia que faciliten acceso a estructuras superiores de desarrollo
con contenidos diseados por el estudiante.
Diseo ambientes y experiencias de aprendizaje.
El maestro es facilitador, motivador, estimulador de experiencias.
Cuadro 16.
Modelo Pedaggico Desarrollista estudiantes
PROGRAMA
Administracin
Diseo Grfico
Ingeniera de Sistemas
Educacin Preescolar
Educacin Fsica
Tec. Gestin Financiera
Derecho
Arquitectura
Contadura Pblica
Tec. Contabilidad y Finanzas
Psicologa
Ingeniera Electrnica
Promedio
DESARROLLISTA
23,6%
22,4%
22,4%
22,4%
22,3%
22,2%
22,0%
21,8%
21,7%
21,6%
20,8%
20,4%
21,97%
DESARROLLISTA
Educacin Preescolar
Tec. Contabilidad y Finanzas
Diseo Grfico
Psicologa
Derecho
Educacin Fsica
Ingeniera de Sistemas
Administracin
Arquitectura
Ingeniera Electrnica
Contadura Pblica
Tec. Gestin Financiera
Promedio
28,7%
24,6%
24,1%
24,0%
23,8%
23,8%
23,6%
23,5%
23,4%
23,3%
22,9%
21,4%
23,93
Fuente: Autoevaluacin Institucional de la IUCESMAG. Oficina de Planeacin IUCESMAG. Pasto: Octubre 2012.
Cuadro 17.
Caractersticas del modelo pedaggico Social
ELEMENTOS
METAS
DESARROLLA
CONTENIDOS
MTODO
RELACIN
DESCRIPCIN
Desarrollo pleno del individuo para vivir en funcin de la sociedad.
Progresivo y secuencial pero impulsado por el aprendizaje de las ciencias.
Cientfico-tcnico, polifactico y policrtico.
Basado segn el mtodo de cada ciencia con nfasis en el trabajo productivo.
El maestro trabaja en un plano horizontal con el estudiante.
Cuadro 18.
Modelo Pedaggico Social estudiantes
PROGRAMA
Educacin Fsica
Psicologa
Diseo Grfico
Ingeniera Electrnica
Tec. Contabilidad
y Finanzas
Ingeniera de Sistemas
Educacin Preescolar
Contadura Pblica
Derecho
Arquitectura
Administracin
Tec. Gestin Financiera
Promedio
SOCIAL
26,4%
26,4%
26,1%
26,0%
26,0%
25,8%
25,7%
25,6%
25,4%
25,3%
25,0%
24,1%
25,65%
SOCIAL
Educacin Preescolar
Psicologa
Educacin Fsica
Arquitectura
32,0%
30,2%
29,2%
28,7%
Ingeniera Electrnica
28,3%
Diseo Grfico
Derecho
Administracin
Contadura Pblica
Ingeniera de Sistemas
Tec. Contabilidad y Finanzas
Tec. Gestin Financiera
Promedio
27,6%
27,4%
27,3%
27,1%
27,0%
26,2%
25,2%
28,02%
Fuente: Autoevaluacin Institucional de la IUCESMAG. Oficina de Planeacin IUCESMAG. Pasto: Octubre 2012.
Cuadro 19.
Cuadro resumen modelos pedaggicos
estudiantes
PROGRAMA
Administracin
Arquitectura
Contadura Pblica
Derecho
Diseo Grfico
Ingeniera de Sistemas
Ingeniera Electrnica
Educacin Fsica
Educacin Preescolar
Psicologa
Tec. Contabilidad y Finanzas
Tec. Gestin Financiera
Promedio
TRADICIONAL
25,8%
26,7%
26,4%
26,3%
26,2%
26,1%
26,4%
25,7%
25,8%
26,6%
26,0%
27,8%
26,32%
CONDUCTISTA
25,6%
26,3%
26,3%
26,3%
25,3%
25,8%
27,2%
25,7%
26,1%
26,2%
26,3%
25,9%
26,08%
DESARROLLISTA
23,6%
21,8%
21,7%
22,0%
22,4%
22,4%
20,4%
22,3%
22,4%
20,8%
21,6%
22,2%
21,97%
SOCIAL
25,0%
25,3%
25,6%
25,4%
26,1%
25,8%
26,0%
26,4%
25,7%
26,4%
26,0%
24,1%
25,65%
Cuadro 20.
Cuadro resumen modelos pedaggicos docentes
PROGRAMA
Administracin
Arquitectura
Contadura Pblica
Derecho
Diseo Grfico
Ingeniera de Sistemas
Ingeniera Electrnica
Educacin Fsica
Educacin Preescolar
Psicologa
Tec. Contabilidad y Finanzas
Tec. Gestin Financiera
Promedio
TRADICIONAL
23,3%
21,4%
24,3%
23,6%
23,3%
24,4%
24,0%
23,8%
19,8%
22,4%
24,0%
26,0%
23,36%
CONDUCTISTA
25,8%
26,5%
25,7%
25,2%
25,0%
24,9%
24,4%
23,2%
19,4%
23,4%
25,2%
27,5%
24,68%
DESARROLLISTA SOCIAL
23,5%
27,3%
23,4%
28,7%
22,9%
27,1%
23,8%
27,4%
24,1%
27,6%
23,6%
27,0%
23,3%
28,3%
23,8%
29,2%
28,7%
32,0%
24,0%
30,2%
24,6%
26,2%
21,4%
25,2%
23,93%
28,02%
2. ENFOQUE CURRCULAR
FLREZ OCHOA, Rafael. Anlisis del currculo. Bogot: Mc Graw Hill. 2010, p26.
Tradicional
Experiencial
Estructura de las Disciplinas
Conductista
Cognitivo
Tcnico
Prctico
Transicin
Critico social
2.1.1. Tradicional
En este enfoque la educacin se centra en la transmisin de la herencia
cultural de la sociedad a la cual pertenece el estudiante en donde la
asignatura de estudio consta de cuerpos de informacin y habilidades
que han sido trabajadas en el pasado, en consecuencia, la labor principal
de la Institucin es transmitirlas a la nueva generacin2 para insertarlos
en un mundo cultural determinado. En este enfoque el conocimiento est
diseado en el texto gua el cual lo utiliza el docente para desarrollarlo y
evaluarlo dndole prioridad de esta forma a la repeticin del mismo sin
reflexin ni crtica. Con esta metodologa la Institucin conseguir que el
estudiante posea la informacin bsica que exige el diario vivir.
Con respecto a la organizacin de los contenidos en el enfoque curricular
tradicional se centra en el contenido particularmente de aquellos hechos
que cada persona educada debe conocer en las habilidades bsicas y en
los valores tradicionales3; de ordinario, los hechos son agrupados en
temas y subtemas que forman los elementos organizadores del currculo
con una secuencia en el contenido de acuerdo a la organizacin que tiene
las ciencias.
Para la implementacin del enfoque curricular Tradicional requieren de un
saln de clases tradicional, un mtodo de clase magistral centrando la
2
3
currculo cognitivo son las siguientes: los temas son tratados con gran
profundidad, ensea conceptos y habilidades solamente en el contexto de
las experiencias y conocimientos previos del estudiante, se basan en la
motivacin intrnseca y prefieren las observaciones y las entrevistas a las
pruebas estn realizadas para la evaluacin. El nfasis en la
profundidad, en el desarrollo de habilidades en contexto y las
experiencias de los contenidos programticos.
Ya para terminar se puede decir que en el enfoque curricular cognitivo la
evaluacin busca medir si los estudiantes adquieren los conceptos
bsicos en forma significativa y aprender a resolver problemas no
rutinarios21, por cuanto esta perspectiva hace hincapi en la
comprensin por parte del estudiante de los conceptos bsicos y en el
desarrollo de la habilidad de pensar. Entre los medios evaluativos est la
entrevista, el estudio de caso, elaboracin de mapas conceptuales y
anlisis de los casos a partir de los cuales se construye nuevo
conocimiento.
2.2. El Enfoque Curricular, presente en la IUCESMAG
Como ya se expres anteriormente para identificar el enfoque curricular
en la IUCESMAG se tomar el fundamento terico presentado por
George Posner por cuanto se acomoda ms a la filosofa institucional. En
esta ocasin se habla nicamente del presente del enfoque curricular por
cuanto se carece de una investigacin anterior que d cuenta de la
organizacin del mismo desde la fundacin de la Institucin hasta el
segundo periodo acadmico del 2013, fecha en la cual se hace este
estudio y el cual se presenta a continuacin.
Siguiendo con el citado autor, para el anlisis curricular de la IUCESMAG
se tendrn en cuenta los siguientes cuatro elementos constitutivos de
todo enfoque curricular, a saber: el propsito, la organizacin de los
contenidos, la implementacin especialmente referida a las estrategias
didcticas y la evaluacin. Para ello se revisaron en el segundo periodo
acadmico del 2013 las Fichas de Desarrollo Temtico que es un
instrumento de planeacin docente que se diligencia al comenzar cada
semestre por ellos, en donde se relaciona los contenidos a desarrollarse,
las estrategias didcticas que emplea el docente y los medios
evaluativos. Se procedi de esta forma por cuanto resulta ms objetivo la
recoleccin de la informacin que hacerlo por otros medios como pueden
ser las entrevistas, encuestas o grupos focales.
Para el primer periodo del 2014 se invit a los docentes a que
describieran las cinco principales estrategias didcticas y medios
21
Cuadro 1.
Objeto de estudio de los programas acadmicos
1
PROGRAMA
ADMINISTRACIN
ARQUITECTURA
CONTADURA PUBLICA
DERECHO
EDUCACIN FSICA
INGENIERA
SISTEMAS
OBJETO DE ESTUDIO
Son las organizaciones el objeto de estudio, donde el administrador
de empresas es el responsable de liderar, coordinar y vitalizar la
empresa, teniendo como prelacin al ser humano y a su entorno,
proyectando la bsqueda de nuevos esquemas y estrategias que
permitan potencializar su capacidad competitiva en los diferentes
mercados, asumiendo su responsabilidad social.
Es la creacin del espacio fsico, de tal manera, que responda a las
diferentes dimensiones, escalas y necesidades del hbitat humano,
insertado de manera adecuada en un contexto local, regional o
global, para ser construido con perspectivas de sostenibilidad y
equilibrio con el medio ambiente.
El objeto de estudio del programa de Contadura Pblica de la
Institucin Universitaria CESMAG se centra en las organizaciones
sociales entendindose como tal, todas aquellas constituidas por los
recursos humanos, financieros, fsicos y tecnolgicos que confluyen a
l, sean stas con o sin nimo de lucro, pblicas o privadas.
El objeto de estudio son los sistemas normativos, valores y principios
que rigen o regulan la vida del ser humano en sociedad y por tanto
las organizaciones independientemente de su naturaleza jurdica
A manera de sntesis es posible establecer como objeto (de estudio)
de los programas de Educacin Fsica, deporte y recreacin el
estudio de los procesos de enseanza (didctica) y
perfeccionamiento de la dimensin motriz humana y su relacin con
los contextos sociales de la educacin, la salud y la cultura.
El objeto de estudio de la Ingeniera de Sistemas est orientado
a
la
INFORMACIN,
con
todo
su procesamiento,
anlisis, diseo, control, distribucin, seguridad e interpretacin,
para ser utilizada confiablemente en procesos de desarrollo de
software, que permitan aportar en la innovacin tecnolgica bajo
criterios de competitividad y responsabilidad social.
INGENIERA
ELECTRNICA
DISEO GRFICO
PSICOLOGA
10
PREESCOLAR
REAS
CONOCIMIENTO
Ciencias Bsicas y
Disciplinas
Profesiones
Psicosocial
PILARES
EDUCACIN
Saber
Saber hacer
Ser y Saber Convivir
Grafica No. 2
reas conocimiento programas
Administracin
de Empresas
Arquitectura
Contadura
Derecho
Diseo
Grfico
Educacin
Fsica
Educacin
Preescolar
Ingeniera
Electrnica
Ingeniera
Sistemas
Psicologa
REA
REA
REA
REA
REA
REA
REA
REA
REA
REA
Formacin
Socio
Humanstica
Formacin
Bsica
Formacin
Socio
cultural
Formacin
Bsica
Formacin
Socio
Humanstica
Formacin
Bsica
Formacin
Profesional
Formacin
Especfica
Formacin
Profesional
nfasis
Socio
Humanstica
Formacin
Socio
Humanstica
Humanstica
Humanstica
Formacin
complementaria
Ciencias
Bsicas
Formacin
complementaria
Ciencias
Bsicas
Bsica
Bsica
Bsica
Bsica
Jurdica
Profesional
Especfico
Especfico
Bsicas de
Ingeniera
Bsicas de
Ingeniera
Investigacin
y prctica
Investigacin
y prctica
Aplicacin
Profesional
Aplicacin
Profesional
Socio
Humanstica
Disciplinaria
Profesional
Grfico No. 3
Componentes de Formacin
Administraci
n de Empresas
Arquitectura
Contadura
Derecho
Diseo
Grfico
COMPONENTE
COMPONENTE
COMPONENTE
COMPONENTE
COMPONENTE
Regulacin
Filosofa y tica
Humanidades
Humanidades
Ingls
Deporte Formativo
Ingls
Idiomas
Deporte
Deporte
Investigacin
Social
Humanstico
Teora e Historia
del diseo
Expresin y
comunicacin
Investigativa
Espacial
Comunicacin y
representacin
Matemticas
Introduccin
Tecnolgico
Estadstica
Investigacin
Gestin
Historia
Economa
Matemticas
Proyectual
Proyectual
Legislacin
Expresin
Urbano ambienta
Administracin
Economa
Contabilidad y
Administracin
Investigacin
Matemtica
Estadstica
Economa
Administracin y
Organizacin
Mercadeo
Produccin y
operaciones
Requisitos
complementarios
Investigacin
Gerencia de
Personal
Tecnolgico
Finanzas
nfasis
Prctica
Ciencias
contables y
financieras
Formacin
organizacional
Informtica
Regulacin
nfasis
Sistemas
Constitucional
Administrativo
Civil
Comercial
Laboral
Penal
Procesal
Internacional
Consultorios
Jurdicos
Grfico No. 4
Organizacin Horizontal y Ciclos
FUNDAMENTACIN
I
II
III
DISCIPLINAR O
PROFESIONAL
IV
V
VI
VII
PROFUNDIZACIN
VIII
IX
Grfico No. 5
Organizacin vertical
Tercer Semestre
Urbanismo
Tecnologa
Representacin
Proyecto Pedaggico Disciplinar
Historia
Geometra Descriptiva
Grfico No. 6
Proyecto Educativo Disciplinar
I
II
Lecto escritura
III
IV
VI
VII
VIII
IX
Trabajo de
Grado
ESTRATEGIA
Clase Magistral
Exposicin Docente
Taller
Lectura guiada
Ejercicios y ejemplos
Guas de trabajo
Otras
TOTAL
PORCENTAJE
21.22%
13.02%
12.92%
12.36%
6.07%
3.68%
30.73%
100%
CONTADURIA
PUBLICA
Clase
magistral
Taller
ARQUITECTURA
Socializacin
Lecturas
Ejercicios y
ejemplos
Trabajo
Guas
Explicacin
Exposicin
Taller
PSICOLOGA
Clase
magistral
Lectura
guiada
Taller
Consulta
Conversatorio
DISEO
DERECHO
Taller
Taller
Clase magistral
Clase magistral
Clase
participativa
Ejercicios y
ejemplos
Socializacin
Lectura guiada
Trabajo
Clase
participativa
Exposicin
docente
Lectura
Exposicin
docente
Trabajo
EDUCACIN
FISICA
Lectura
EDUCACIN
PREESCOLAR
Taller
INGENIERA
ELECTRONICA
Clase magistral
INGENIERA DE
SISTEMAS
Clase magistral
Clase
magistral
Taller
Lectura
Ejercicios y
Ejemplos
Participacin en
clase
Software
Laboratorio
Ejercicios y ejemplos
Socializacin
Conversatorio
Clase
expositiva
Clase magistral
Socializacin
Prctica de
Laboratorio
Consulta
PPD
FUENTE: Fichas de desarrollo temtico elaboradas por los docentes de los diferentes programas
acadmicos de la IUCESMAG: Pasto, agosto del 2013
ADMINISTRACIN
EMPRESAS
Trabajo en grupos
Asesora
Explicacin
CONTADURIA
PUBLICA
Consulta
Trabajo
Quiz
ARQUITECTURA
Taller
Taller
Taller
Evaluacin
Examen
parcial
Ejercicios y
ejemplos
PSICOLOGA
EDUCACIN
FISICA
Trabajo
Actividades
Asesora
DISEO
Trabajo
Boceto
Ejercicios y
ejemplos
Explicacin
Mapa mental
EDUCACIN
PREESCOLA
R
Trabajo
INGENIERA
ELECTRONIC
A
PPD
Ejercicios/
ejemplos
Proyecto
Clase magistral
Explicacin
Consulta
Trabajo
Taller
Taller
Socializacin
Socializacin
Explicacin
docente
Trabajo
colaborativo
Guas
Video
Prctica
Lectura
Anlisis de
datos
Clase
magistral
DERECHO
Trabajo
Taller
Clase magistral
Exposicin
docente
Ejercicios y
ejemplos
INGENIERA DE
SISTEMAS
Ejercicios y
ejemplos
Proyecto
Software
PPD
Taller guiado
PORCENTAJE
18.54%
12.44%
10.45%
6.86%
6.33%
5.48%
39.90%
100%
Cuadro. No 5.
Matriz Medios Evaluativos
Relacionados por los docentes
ADMINISTRACIN
EMPRESAS
Taller
Participacin en
clase
Quiz
CONTADURIA
PUBLICA
Taller
Participacin
ARQUITECTURA
Socializacin
Actividades
Bitcora
Exposicin
Taller
Examen parcial
Trabajo
Ensayo
Control de lectura
Ejercicios
Examen
parcial
Exposicin
Evaluacin
continua
Trabajo
Pieza grfica
Exposicin
Taller
Planchas
Trabajo
Trabajos
PSICOLOGA
Ensayo
Exposicin
Debate
Control de
lectura
Examen
parcial
DISEO
DERECHO
EDUCACIN
FISICA
Participacin
Exposicin
Taller
Evaluacin
EDUCACIN
PREESCOLAR
Participacin
Taller
Trabajo
Examen parcial
INGENIERA
ELECTRONICA
Taller
Informe
Examen parcial
Quiz
INGENIERA DE
SISTEMAS
Taller
Informe
Examen parcial
Quiz
Informe
Exposicin
Exposicin
Exposicin
FUENTE: Fichas de desarrollo temtico elaboradas por los docentes de los diferentes programas
acadmicos de la IUCESMAG: Pasto, agosto del 2013
Cuadro. No 6.
Matriz Medios Evaluativos
Valorada por los estudiantes
ADMINISTRACIN
EMPRESAS
Examen parcial
Trabajo en grupo
Taller
Quiz
Participacin en
clase
PSICOLOGA
Examen parcial
Quiz
Exposicin
Taller
Control de
lectura
CONTADURIA
PUBLICA
Examen
parcial
Quiz
Trabajo
Taller
Consulta
EDUCACIN
FISICA
Evaluacin
Trabajo
Consulta
Exposicin
Taller
ARQUITECTURA
DISEO
DERECHO
Maquetas
Pieza grfica
Examen parcial
Planchas
Planos
Proyecto
Trabajo
Propuesta
Prototipo
Planchas
Participacin
Trabajo
Quiz
Taller
Exposicin
EDUCACIN
PREESCOLAR
Trabajo
Taller
Exposicin
Examen parcial
Participacin
INGENIERA
ELECTRONICA
Examen parcial
Taller
Quiz
Exposicin
Informe
INGENIERA DE
SISTEMAS
Examen parcial
Quiz
Taller
Informe
Exposcin
Cuadro No 7
Enfoque Curricular en la IUCESMAG
No
1
ELEMENTO
Propsito
ENFOQUE
Disciplinar
Organizacin
de
los
contenidos
Disciplinar
Experiencial
Estrategias
Didcticas
Tradicional
Medios
Evaluativos
Tradicional
DESCRIPCIN
Los programas acadmicos de la IUCESMAG tiene un
enfoque Disciplinar por cuanto desde la renovacin del
registro calificado a partir del 2012 el proceso acadmico
lo disearon con base en el objeto de estudio de su
disciplinas.
Los micros currculos en cada programa acadmico
consignan los avances de las ciencias, disciplinas y
profesiones a travs de fundamentos y conceptos que los
aplican en los problemas que se les presentan dentro del
ejercicio de la profesin.
Pero as mismo se desarrolla el Proyecto Pedaggico
Disciplinar donde combinan los aspectos tericos y
prcticos en problemas contextualizados en la realidad
del entorno social y empresarial dando origen a un
interactuar entre docente, estudiante, conocimiento y
entrono.
Requiere de un saln de clases tradicional, un mtodo de
clase magistral centrando la enseanza en el docente, los
recursos educativos giran alrededor de los textos y guas
de trabajo y la evaluacin generalmente se hace por
repeticin memorstica de los contenidos. Como en este
enfoque predomina el contenido sobre la profundidad en
la temtica ste mtodo se complementa por el nfasis en
los libros de texto permitiendo la cobertura apropiada de
los temas, con lo cual se requiere tambin guas de
trabajo para el tiempo independiente del estudiante para
que profundice en sus temticas y posteriormente se
haga el control de lectura en el saln de clases, cuyos
resultados pueden utilizarse como parte de la evaluacin
continua que tiene el estudiante
Busca medir si los estudiantes han adquirido la
informacin, han dominado las habilidades bsicas y han
interiorizado los valores aceptados, por cuanto ste
currculo hace nfasis en el aprendizaje de hechos, el
dominio de habilidades bsicas y se inculcan los valores
tradicionales. Los medios utilizados para responder estos
fines son pruebas estandarizadas, respuestas en el saln
de clases, la prontitud en la terminacin y ejecucin de
clase y a repetir de manera memorstica los conceptos y
procedimientos.
SECUENCIA DIDCTICA
1.
2.
3.
4.
TCNICA
Mapa cognitivo
SECUENCIA DIDCTICA
1.
2.
En el desarrollo de los procesos de
pensamiento que posibilitan el acto de
aprender y desenvolverse
competentemente. Es decir, es la
capacidad propia del ser humano para
cambiar la estructura de su
funcionamiento a travs del acto humano
mediador.
3.
4.
TCNICA
Mapa cognitivo
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
PROPSITO
1.
2.
3.
SECUENCIA DIDCTICA
La apreciacin, que consiste en planear
contenidos
curriculares
segn
las
estructuras previas de los estudiantes, su
idiosincrasia, su entorno cultural y la
motivacin.
Desarrollo, de la sesin que busca el
docente una relacin sustancial entre las
estructuras cognoscitivas previas del
estudiante y la enseanza de la nueva red
conceptual.
La evaluacin, que consiste en identificar el
nivel de integracin en los nuevos
conceptos cientficos en la estructura
cognitiva dando respuestas diferentes ante
los problemas acadmicos nuevos que se le
presenten al estudiante.
TCNICA
Mapa conceptual
SECUENCIA DIDCTICA
1.
2.
TCNICA
microcurrculo
SECUENCIA DIDCTICA
1.
2.
TCNICA
Estndares
curriculares
PEDAGOGA CONCEPTUAL
PROPSITO
1.
2.
El propsito es desarrollar en el
estudiante la habilidad para
adquirir, analizar y producir
conocimiento haciendo uso de los
instrumentos del conocimiento
con una alta carga afectiva.
3.
4.
SECUENCIA DIDCTICA
Propsito, presentado por el docente en
donde se explique que se pretende alcanzar
desde lo cognoscitivo, procedimental y
valorativo.
Secuencia, en donde el docente desarrolla su
clase con la exposicin de conceptos, la
ilustracin con ejemplos, la aclaracin con
ejercicios acadmicos y comparativos con
anlisis.
Los indicadores de desempeo, que son los
comportamientos observables que le permiten
al docente determinar que tanto el estudiante
aprendi en el proceso.
Evaluacin, es la fase final en donde el
docente enfrenta a los estudiantes a la
solucin de problemas que requieren emplear
lo aprendido. En esta etapa lo aprendido se
transfiere a la realidad, es decir, se da el
cierre de los aprendizajes a travs del
esquema de sntesis.
TCNICA
Mentefacto
PEDAGOGA AFECTIVA
PROPSITO
La pedagoga afectiva se
presenta como un desarrollo
de la pedagoga conceptual,
cuyo propsito es educar
individuos felices con
competencias afectivas,
intrapersonales,
interpersonales y socio
grupales.
SECUENCIA DIDCTICA
2.
3.
TCNICA
Juego de rol
los tipos y los medios de evaluacin los cuales se detallan en los cuadros
sub siguientes:
Cuadro No 7. Paradigma
PARADIGMA
Positivista
Interpretativo
Crtico
DESCRIPCIN
Este concepto aplicado a la evaluacin significa que la
informacin obtenida para tomar decisiones a travs de la
evaluacin debe ser objetiva, medible, confiable, vlida y
posible de repetirse en iguales condiciones. Este paradigma
es conocido con los nombres de cuantitativo, cientfico,
emprico-analtico, racionalista, tecnolgico o terico, en
donde domina la razn en las ciencias fcticas y formales.
Tiene como objeto de ocupacin el yo en su integracin
personal y social, se centra en la mediacin para la
transformacin tanto de la persona como de la cultura; se
ocupa de valorar un conocimiento con validez social y
contextualizada. Este sistema de evaluacin el Ministerio de
Educacin Nacional lo viene aplicando desde los aos 80s
pero tuvo su mayor auge a partir de la expedicin de la
Constitucin Poltica de 1991 y se complementa con la
aparicin de la Ley General de la educacin en Colombia.
Este paradigma crtico a la evaluacin se pretende que el
estudiante sea participe del proceso evaluativo a travs del
cual se consigue el cambio de conciencia personal y colectiva.
Por esta razn los conceptos de autoevaluacin y co
evaluacin se complementan a la hetero evaluacin que se
prctica tradicionalmente tanto en el paradigma cualitativo
como en el paradigma cuantitativo.
Cuadro No 8. Enfoques
ENFOQUE
Tradicional
Alternativa
Transformadora
DESCRIPCIN
Conocida generalmente como evaluacin objetiva o
cuantitativa cuyo propsito es medir el rendimiento acadmico
de estudiante a travs de pruebas controladas y normatizadas
que permiten verificar el conocimiento alcanzado y las
conductas observadas.
Los nuevos desarrollos en evaluacin, cuyas definiciones son
variadas, persiguen evaluar en un tiempo diacrnico soportado
en evidencias que sustenten el aprendizaje a travs de
procesos acadmicos durante un lapso de tiempo. Para ello es
necesario documentar el conocimiento del estudiante de
manera individual y el trabajo colaborativo en equipo.
Es aquella que busca un cambio de conciencia en el
estudiante para transformar la sociedad en donde se
desempea. Para ello debe aprender tcnicas investigativas
que le permitan identificar la realidad para luego ofrecer
alternativas de solucin. Los medios ms utilizados para este
tipo de evaluacin son la entrevista, la encuesta y la
observacin investigativa.
Cuadro No 9 Tipos
TIPO
Finalidad
Momento
Agentes
Referentes
DESCRIPCIN
La evaluacin tiene un doble propsito: retroalimentar y
acompaar el proceso educativo en el estudiante y por
eso se llama evaluacin formativa. Por otra parte,
sirve para conocer el resultado final de un proceso por lo
cual se lo conoce con el nombre de sumativa.
Existen tres momentos de evaluacin: el primero que se
hace al comenzar el proceso de aprendizaje para establecer
el conocimiento de entrada que tiene el estudiante y se la
llama inicial o diagnstica. El segundo se hace durante el
proceso para verificar el avance del estudiante y se
denominara procesual. Por ltimo, se halla la prueba final
cuyo propsito es verificar los logros del estudiante.
Los docentes y los estudiantes son los protagonistas de la
evaluacin. Cuando el docente evala al estudiante se la
llama hetero evaluacin. En cambio cuando el estudiante es
el artfice de su propia evaluacin se llama autoevaluacin.
Por ltimo, cuando los estudiantes se evalan entre si se
denomina coevaluacin.
Existen referentes internos de la evaluacin y
existen referentes externos de la evaluacin. Los
referentes internos hacen alusin a los avances que hace el
estudiante con respecto a sus propias capacidades o en
relacin con el grupo de clase. Por su parte las externas
tienen que ver con la evaluacin que hacen instituciones
diferentes a la institucin educativa en donde se desarrolla
el programa acadmico.
Cuadro No 10 Medios
MEDIOS
Tradicionales
Alternativos
DESCRIPCIN
En los exmenes orales, los estudiantes responden en forma
verbal a lo requerido y el profesor dirige u oriente el tipo de
respuesta dependiendo de la precisin o amplitud que espera
en la evaluacin. Hay dos tipos de exmenes orales:
respuesta abierta y respuesta dirigida.
Exmenes escritos. Los exmenes escritos exigen del sujeto
una respuesta ante una base de indagacin que va de lo
inestructurado a lo altamente estructurado. Los exmenes
inestructurados tienen respuesta libre en los cuales el
estudiante desarrolla un tema o unas respuestas durante un
determinado tiempo. Los exmenes altamente estructurados
exigen del estudiante la escogencia de una respuesta correcta
entre un grupo de ellas y en algunos casos una respuesta
corta que no necesita justificacin. Dentro de estos exmenes
se encuentran las pruebas objetivas.
Exmenes de ejecucin El aprendizaje prctico tiene que ver
con los conocimientos prcticos relacionados con el saber
hacer; enfatizado especialmente en la aplicacin de
procedimientos.
La observacin consiste en un proceso de descripcin del
comportamiento del estudiante en particular y los elementos
considerados en dicha descripcin son interpretados por el
Transformadores
3. ESTRATEGIAS DIDCTICAS
INGENIERIA ELECTRONICA
CLASE MAGISTRAL
Propsito
La estrategia busca transmitir conocimiento
del docente al estudiante a travs de la
socializacin (de diversas formas) de la
temtica a desarrollar, estableciendo unos
objetivos y un alcance determinado para el
tiempo asignado a la clase.
Secuencia
Tcnica(s)
Escucha activa
Dilogo
Diapositivas
Discusin
Esquemas
Exposicin
Juego de roles
Mapa conceptual
Mapa Mental
Metacognicin
Mtodo de preguntas
Grupos circulares
Ilustracin
Fuente: Manual de estrategias didcticas, Fundacin Educacin para el desarrollo. Bolivia, 2009.
EJERCICIOS Y EJEMPLOS
Propsito
Secuencia
Tcnica
Taller Escrito.
Fuente: Instituto Nacional para la Educacin de los Adultos, CURSO Diseo de Cursos de Capacitacin Presenciales, sus instrumentos de
Evaluacin y Material Didctico Estndar de Competencia EC0049, Entidad de Certificacin y Evaluacin (ECE-INEA), 2012.
PRCTICA DE LABORATORIO
Propsito
Secuencia
Tcnica
Prctica de Laboratorio
Fuente: Manual de estrategias didcticas, Fundacin Educacin para el desarrollo. Bolivia, 2009. Universidad politcnica de Catalua.
ARQUITECTURA
CLASE MAGISTRAL
PROPOSITO
Exposicin del docente del tema central de
manera terica, grfica y de referentes, con
los
recursos
educativos
necesarios
(audiovisuales), en donde la participacin del
estudiante es limitada pero reflexiva y con
capacidad de sntesis de las temticas
suministradas para aplicarlas de manera
integral a sus procesos de diseo del
componente proyectual.
SECUENCIA DIDACTICA
Eleccin de la temtica o problema en el que se
busca abordar tericamente los significados del
tema.
Exposicin
del
tema
utilizando
medios
audiovisuales con referencias
visuales que
facilitan la comprensin del problema.
Aplicacin de la teora expuesta en ejercicios
prcticos,
ensayos,
rpidos,
talleres,
composiciones bi o tridimensionales, proyecto
pedaggico disciplinar.
Espacios para resolver vacos e inquietudes de
la temticas expuestas.
Evaluacin del aprendizaje y comprensin de las
temticas expuestas.
TECNICA O RECURSO
1. Mapas conceptuales
2. Trabajo de bitcora
3. Mesa redonda
4. Foro
5. Conversatorio
6. Debates
7. rpidos
TALLER
PROPOSITO
Es un trabajo en clase, presencial, con una
asesora permanente del maestro y con la
interactuacin de todos sus compaeros,
con quienes se retroalimenta y analiza los
pro y los contra de una propuesta. En el
taller el estudiante socializa, demuestra a
una comunidad acadmica sus ideas, las
sustenta
y
las
pone
a
prueba
comparndolas con las de sus pares.
SECUENCIA DIDACTICA
Eleccin del problema fsico espacial.
Argumentos y justificacin del problema.
Anlisis de las variables y condicionantes, de
tipo social, fsico y ambiental.
Definicin del aspecto conceptual como
soporte estructural del diseo.
Aplicacin de teoras compositivas.
Desarrollo
y representacin de las
propuestas.
Socializacin grupal e individual de las
soluciones.
Retroalimentacin por los conceptos emitidos
por docentes y estudiantes.
Se propicia la autoevaluacin.
TECNICA O RECURSO
1. Elaboracin de bitcoras
2. Elaboracin de bocetajes
3. Elaboracin de memorias
4. Elaboracin
proyectos
tridimensionales
5. Visitas de campo
6. Matrices
7. Anlisis DOFA
8. Marco lgico
bi
SOCIALIZACIN
PROPOSITO
Sustentacin de un tema especfico de
manera oral por parte del estudiante o del
grupo de trabajo, utilizando recursos. Esta
guiado por el profesor y con participacin
de los estudiantes con las posibilidades de
la aplicacin de conceptos para que el
estudiante de manera individual o grupal,
deduzca consecuencias, retroalimente sus
procesos creativos y se apliquen a la
solucin de un problema real.
SECUENCIA DIDACTICA
Exposicin de las propuestas grupales o
individuales.
Apreciaciones sugerencias, anotaciones por
parte de los docentes.
Conclusiones y confrontaciones.
Bsqueda de alternativas de solucin al
problema.
Anlisis de las alternativas de solucin.
Aplicacin taller.
TECNICA O RECURSO
1. Mesa redonda
2. Informes y representaciones grficos
y planmetros
3. Trabajos tridimensionales
4. Memorias descripticas
5. Recursos audiovisuales
6. Expresin oral
PRCTICAS DE CAMPO
PROPOSITO
Se realiza un reconocimiento del sitio de
estudio para percibir las determinantes,
para recopilar la informacin primaria que
permite el contacto directo con el objeto de
estudio y los actores que lo habitan, que
permite corroborar y/o verificar la teora con
la prctica espacial o constructiva en
diferentes tipos de proyectos, cuyo fin para
los estudiantes es describir lo observado y
comprobar si la teora aplica o no, de igual
manera permite analizar, graficar y aplicar
la percepcin y la sensibilizacin de los
estudiantes.
SECUENCIA DIDACTICA
Planificacin micro currculo espacio PPD de
referencias externas que aporten y soporten
de manera significativa las teoras.
Se visita un sitio especfico de la ciudad o
fuera de ella (inmueble o espacio pblico) del
cual hay un cierto inters para su
conocimiento por parte de los alumnos. El
profesor o un gua, es quien da la
informacin pertinente sobre ese sitio
visitado.
Exposicin por parte del docente o experto
del tema.
Gua dirigida.
Toma de muestras, imgenes, fotografas.
Elaboracin de anlisis, sntesis.
Aplicacin a los procesos del diseo de los
estudiantes.
TECNICA O RECURSO
1. Recorrido guiado
2. Toma de muestras grficas, record
fotogrfico y audiovisuales
3. Guas tericas del docente
4. Mapas parlantes
5. Encuestas y entrevistas
6. Levantamiento topogrficos y
arquitectnicos
7. Elaboracin de informe en bitcora
8. ensayos
ASESORIAS
PROPOSITO
Son un encuentro personalizado que
requieren de un mayor tiempo entre
docente estudiante en el que se
interacta de manera individual o grupal
los aciertos y debilidades que se presentan
en su proceso de creacin proyectual y
resolucin de un problema fsico espacial
en un contexto determinado, el docente
aporta con sus conocimientos experiencias
y referencias especficas de las temticas
desarrolladas
SECUENCIA DIDACTICA
Socializacin de las propuestas.
Explicacin por parte del docente de los
aciertos y vacos de las soluciones.
Soporte terico conceptual de las alternativas
de solucin al problema.
Conclusiones grficas y volumtricas.
Sugerencia de referentes tericos estticos.
Recomendaciones.
Taller de correcciones.
TECNICA O RECURSO
1. Memorias conceptuales
2. Representaciones tridimensionales
3. Mesa redonda
4. Anlisis de referentes
5. Conclusiones grficas y
volumtricas
DISEO GRAFICO
1. PENSAMIENTO DE DISEO DESIGN THINKING
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
1. DESCUBRIR E INTERPRETAR:
A partir de un proceso de empata se identifican
necesidades en el contexto, la audiencia y se plantea
un desafo de diseo. Se recoge informacin, se
definen objetivos y se construye un plan.
Mapas mentales
Mapas de empata
TCNICA O
RECURSO
2. TALLER
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
Microcurrculo
TCNICA O
RECURSO
3. CLASE MAGISTRAL
PROPSITO
Con apoyo de material audiovisual, imgenes o
textos, la clase magistral se imparte por parte
del profesor como explicacin a diversos temas
que tienen que ver con la comunicacin visual.
Esta estrategia se convierte en un espacio
participante donde el estudiante genera
conocimiento a partir de sus aportes y
construcciones.
SECUENCIA DIDCTICA
Mapas mentales
TCNICA O
RECURSO
Infogramas
Diagramas de anlisis conceptual
4. ESTUDIO DE CASO
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
Mapa mental
Informe
SECUENCIA DIDCTICA
TCNICA O
RECURSO
Mapa mental
Informe
Infograma
Pieza grfica
Guas
TCNICA O
RECURSO
EDUCACION FISICA
CLASE MAGISTRAL
PROPSITO
SECUENCIA
Explicar de manera lgica, estructurada y Preparacin por parte del docente del tema
clara,
una
temtica
determinada,
a tratar, en cuanto a su discurso
integrando un conjunto de tcnicas que
pedaggico,
(claridad
de
ideas,
mediarn en el proceso de aprendizaje del
secuencialidad, seleccin de informacin
estudiante.
fundamental para evitar digresiones y
divagaciones) y en cuanto a material
Las explicaciones dadas por el maestro,
didctico a emplear.
transmiten la informacin pertinente, Tener claridad de los objetivos de la
motivan al grupo para profundizar an
exposicin, el tiempo de su intervencin y el
ms y posibilitan el abordaje de temas
uso del leguaje, a fin de identificar los lmites
extensos y difciles de entender.
de la mediacin y ayudar al estudiante a
situarse en el tema.
Anunciar el tema
Abordar el tema, hablando con claridad,
siendo dinmico, manejando un adecuado
tono de voz, ajustando el ritmo a las
posibilidades intelectuales del estudiante, a
la dificultad relativa del tema, alternando con
recursos concretizantes y participantes.
Abrir el espacio para el desarrollo de
ejemplos donde el estudiante participe a
travs de preguntas, discusiones y posturas
frente a lo abordado
Hacer sntesis y sacar conclusiones
conjuntas.
Invitar al estudiantado a investigar aquello
que es de su mayor inters
Verificar si se comprendi la temtica y
reforzarla si es necesario.
TCNICA
Expositiva
Interrogatorio
Redescubrimiento
Investigacin
Participacin
Escucha activa
Discusin
Mapa conceptual
Mapa Mental
Vdeo pedaggico
Lecturas de apoyo
ENSAYO
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Informe
Taller
Debate
Relatora
Crnica
Historia de vida
Seminario
Proyecciones virtuales
Conversatorio
Lectura
Conferencia
TUTORA
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICAS
Permite realizar de manera constante Para el desarrollo de la tutora se tiene en Mesa redonda
apoyo acadmico de acompaamiento, cuenta los siguientes momentos:
Debate
durante el transcurso de espacios
Conversatorios
acadmicos
especialmente
los Definir la fecha, el lugar, horario y la Taller
relacionados con la Prctica pedaggica
duracin de las sesiones.
Informes
e investigacin.
Mapas conceptuales
Diarios de campo
Trabajo grupal
Ensayos
Exposiciones
EL TALLER
PROPSITO
Como herramienta metodolgica incorpora
elementos didcticos tericos y prcticos
que permite tanto a profesores como
alumnos ensear y aprender, pues todos
tienen algo para dar y recibir.
Culturalmente los alumnos llegan a la
escuela cargados de experiencias,
vivencias, sentimientos y sensaciones que
los maestros tienen la obligacin de
descubrir y explorar creativamente
El concepto de Taller, lo definen, como el
espacio para el desarrollo de actividades
artesanales, artsticas, sociales, cientficas
e industriales, que concretan objetivos
humanos de diferente ndole. El taller es el
sitio, para lo experimental, un lugar por
excelencia de reunin de teoras,
prcticas y reflexiones conjuntas.
SECUENCIA
Presentar un tema para ser abordado de
una forma amplia y directa por las y los
estudiantes.
Dar a conocer cul es el objetivo del taller
Conformacin de grupos de trabajo.
Participacin activa de los estudiantes.
Interaccin docente estudiantes.
Evaluacin del taller.
Retroalimentacin.
TCNICA
Mapas mentales
Mapas conceptuales
Ensayo
Relatora
Debates
Mesa redonda
Trabajo en equipo
DIARIO DE CAMPO
Consiste
en registrar en una libreta
especialmente dedicada para ello, todos
aquellos acontecimientos que acompaan
al contexto de la observacin. Este
instrumento quiz es el ms antiguo y se
retoma directamente de las tradiciones
antropolgicas. El diario de campo permite
aclarar situaciones y sentimientos que
rodean a la observacin y puede ser
trabajado para la elaboracin de registro
ampliado. Gerson (1979) concibe al diario
SALIDA PEDAGGICA
La salida pedaggica es el estudio de los
problemas ambientales y sociales. Unos
problemas que trascienden que trasciende
a las aulas escolares, pues facilita el
diseo de tareas en la educacin no
formal y en las actividades extraescolares.
Por ese motivo deseamos subrayando la
importancia que poseen los itinerarios
para construir un verdadero espacio
pblico educativo. Un principio que no es
novedoso.
Esta tarea supone escribir las preguntas Para su aplicacin debe tener en cuenta:
que nos vamos a formular in situ,
recoge informacin para complementar la Gua explicativa de la observacin.
observacin y organizar las tareas de Estructurar una ficha de trabajo de
equipos de observacin.
campo donde deban ir anotando los
En la misma salida se debe llevar a cabo
resultados de su observacin
una observacin activa, evita el exceso de
explicaciones de cicerone o gua explicativa
de la observacin.
Para ello es importante que los alumnos
posean una ficha de trabajo de campo
donde deban ir anotando los resultados de
Antes de realizar el itinerario o salida
su observacin
pedaggica: plantear los objetivos en
relacin con el programa de la asignatura
y las finalidades geogrficas que
podemos desarrollar.
PREESCOLAR
CLASE EXPOSITIVA
PROPSITO
Dar a conocer por parte del maestro un tema
especfico a travs de la exposicin oral
fundamentado desde diferentes referentes
tericos,
los
que
se
esperan
sean
profundizados,
confrontados
y
contextualizados por parte de los estudiantes
SECUENCIA
Seleccin y preparacin del tema a tratar desde
diferentes referentes tericos.
Seleccin y organizacin de aspectos de mayor
relevancia a abordar por parte del maestro.
Introduccin motivadora al tema.
Exposicin por parte de maestro con el uso de
recursos didcticos.
TCNICA
Presentacin oral
Participacin
Discusin
Sntesis
Conclusiones
Contextualizacin y aplicacin posterior a la
exposicin.
SECUENCIA
Elegir un tema central a tratarse y entrega previa del
material a discutir a partir de lecturas, consultas
bibliogrficas, entrevistas,
video o documental
informativo.
Organizar los grupos de trabajo (mnimo 3, mximo
6) y delegar funciones teniendo en cuenta el inters
sobre el tema.
Elegir un moderador
Definir los objetivos
Considerar los medios para cumplir los objetivos
Sentar a los integrantes alrededor de la mesa para
que puedan mirarse y hablar entre s.
TCNICA
Lectura previa de la temtica a tratar
Discusin grupal
Exposicin de conclusiones
EL SEMINARIO
PROPSITO
Profundizar o hacer estudios intensivos de un
tema o problema especfico disponiendo de
variadas tcnicas y recursos que posibiliten el
intercambio de conocimientos y experiencias
personales.
SECUENCIA
Seleccin del tema o problema a discutir
Plenaria
Discusin
Entrevistas
TCNICA
Presentacin de trabajos
Consultas
Revisin bibliogrfica
Revisin documental
Observaciones de campo
Tcnicas escriturales: ensayo, resumen,
informe, relatora, crnica.
TRABAJO COLABORATIVO
PROPSITO
Generar aprendizaje autnomo a partir de
estrategias
grupales
mediante
el
intercambio de conocimientos y la
participacin activa de todos sus miembros.
SECUENCIA
Estructuracin del trabajo colaborativo acorde a
la tcnica seleccionada.
Dar a conocer las normas y el procedimiento de
trabajo colaborativo.
Facilitar el material para el desarrollo de la
actividad.
Ejecucin de la actividad acorde a los propsitos
planteados.
Monitorear la actividad.
Retroalimentacin conjunta y valoracin de la
actividad.
TCNICA
Trabajo en parejas.
Lluvia de ideas.
Debates.
Foro.
Grupos de discusin.
Grupos de investigacin.
Simulaciones y juegos de rol.
Crculos concntricos.
DERECHO
CLASE MAGISTRAL
PROPSITO
Es el mtodo expositivo ms utilizado en la
formacin. Consiste en la presentacin
verbal, con o sin ayudas, para transmitir
informacin,
a
veces
crtica,
que
generalmente implica una posicin activa
slo del docente y, excepcionalmente del
estudiante, nicamente cuando aparece la
pregunta- respuesta. Busca impactar la
estructura cognitiva del estudiante a travs
de la transmisin de conocimientos.
Consiste en informar para conceptuializar.
SECUENCIA
El docente disea el Micro currculo.
El docente evala los conocimientos previos
de los estudiantes sobre la temtica que va a
desarrollar.
El docente transmite sus conocimientos, en
oportunidades con planteamientos crticos y
comparando distintas teoras o puntos de
vista.
El docente evala el grado comprensin de
los estudiantes, respecto de lo expuesto en
clase.
TCNICA
Exposicin verbal con o sin ayudas
audiovisuales.
ESTUDIO CASO
PROPSITO
Es un mtodo de investigacin que cada da
toma mayor auge en las ciencias sociales,
que consiste en la indagacin de un
ejemplo. A medida que el estudio avanza,
madura teoras y premisas hipotticas que
orientan hacia la toma de decisiones, dentro
de una aplicabilidad y flexibilidad a
situaciones naturales.
SECUENCIA
El docente propone un caso hipottico que
se constituye en el insumo de partida.
Los estudiantes organizan la informacin
recibida.
A travs de la induccin, los estudiantes
construyen el caso y plantean su solucin.
TCNICA
No es una tcnica para recoger una
informacin cualitativa, sino una forma de
organizarla.
Presentacin de informes descriptivos
relacionando una situacin particular con
su contexto, utilizando el razonamiento
inductivo.
TALLER
PROPSITO
Intercambiar conocimientos y experiencias
que faciliten el proceso de enseanza
aprendizaje de un tema especfico, que
propicie la formacin colectiva y la
autoformacin.
Desarrollar competencias comunicativas,
axiolgicas, humansticas y tecnolgicas.
SECUENCIA
Seleccin del tema
TCNICA
Consulta bibliogrfica
Observaciones de campo
Recoleccin de informacin
Reflexin e interpretacin
EJERCICIOS Y EJEMPLOS
PROPSITO
Entrenamiento metodolgico conjunto.
SECUENCIA
El docente a partir del micro currculo y de
ejemplos dados en clase, disea ejercicios
para que los estudiantes los repliquen y
reflexionen sobre los temas expuestos.
El docente determina si los ejercicios deben
desarrollarse de manera individual o grupal.
Igualmente el docente define si los
ejercicios deben ser socializados o
simplemente evaluados.
TCNICA
Se suministran ejemplos para replicar.
VDEO
PROPSITO
Es una alternativa tecnolgica para
favorecer el entorno de enseanza, bien sea
desde su realizacin o desde su utilizacin
en el aula .Es un medio didctico que al
docente le facilita la transmisin de sus
conocimientos y, a los estudiantes
la
asimilacin de los mismos.
SECUENCIA
El docente escoge el tema del video que se
debe construir o simplemente ver para
debatir.
El docente establece las reglas que deben
regir bien sea la elaboracin o la
observacin del video, y, en su caso, las
que se deben cumplirse en un debate
posterior, si este se realiza.
Se realiza y/o se observa el video.
Se debate el video, en caso de que esto se
haya acordado, pues, la tarea puede
consistir exclusivamente en la construccin
del mismo.
TCNICA
Elaboracin del video utilizando los
recursos tecnolgicos necesarios, y/o
debate del video propuesto por el
docente. NTI`s.
PSICOLOGIA
PROPOSITO
SECUENCIA
TCNICA
Aprendizaje asado en problemas-ABP-
Matrices conceptuales
Talleres
Cine foro
Espacio acadmico:
Psicologa
Comunitaria
social
MAPA MENTAL
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
TALLERES VIVENCIALES
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
CINE FORO
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
pelcula
por
etapas,
JUEGO DE ROLES
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
(personajes)
MAPA CONCEPTUAL
PROPSITO
Son
representaciones
conocimiento, formadas
SECUENCIA
graficas
del 1.Lectura individual
por conceptos,
TCNICA
2. Extraccin de proposiciones.
3. jerarquizacin de conceptos.
4. Elaboracin de mapa conceptual.
SECUENCIA
TCNICA
JUEGO DE ROLES
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
.
Es la interpretacin de roles, donde los
participantes adoptan e interpretan el papel
o rol de un personaje, delimitado por unas
reglas que permita lograr los objetivos para
el aprendizaje de competencias en este
caso de entrevistadores en contextos de
entrevista.
Juego de Roles
ESTUDIO DE CASO
PROPSITO
TCNICA
SECUENCIA
Implementacin
de
tcnicas
de
intervencin.
Seguimiento de caso.
ANLISIS DE LA DEMANDA
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Fase 1. Observacin
Anlisis de la demanda
Fase 2. Registro
Fase 3. Sistematizacin
Fase 4. Evaluacin
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
INGNIERIA DE SISTEMAS
EL APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
SECUENCIA
TCNICA
EL METODO DE CASOS
PROPSITO
Parte de la descripcin de una situacin
concreta con finalidades pedaggicas.
SECUENCIA
El caso se propone a un grupo para que individual
y colectivamente lo sometan al anlisis y a la
toma de decisiones. Al utilizar el mtodo del caso
se pretende que los alumnos estudien la
situacin, definan los problemas, lleguen a sus
propias conclusiones sobre las acciones que
habra que emprender y contrasten ideas, las
defiendan y las reelaboren con nuevas
aportaciones. La situacin puede presentarse
mediante un material escrito, filmado, dibujado o
en
soporte
informtico
o
audiovisual.
Generalmente, plantea problemas que no tienen
una nica solucin, por lo que favorece la
comprensin de los problemas divergentes y la
adopcin de diferentes soluciones mediante la
reflexin y el consenso. Los estudios de casos
pueden ser utilizados para ejemplificar la teora,
para poner en prctica los conocimientos
adquiridos o puede ser una herramienta para la
evaluacin del aprendizaje de los alumnos. Es
una estrategia que favorece la implicacin de los
estudiantes en su propio aprendizaje y posibilita
el trabajo en equipo. Se puede utilizar tanto en
grupos reducidos como con grupos grandes.
TCNICA
EL CONTRATO DE APRENDIZAJE
PROPSITO
El contrato de aprendizaje puede definirse
como un acuerdo establecido entre el
profesor y el
estudiante para la
consecucin de unos aprendizajes a travs
de una propuesta de trabajo autnomo.
SECUENCIA
Con una supervisin por parte del profesor y
durante un periodo determinado, sealando
caractersticas bsicas del contrato que sea un
acuerdo formalizado, que exista una relacin de
contraprestacin recproca, una implicacin
personal y un marco temporal de ejecucin. El
TCNICA
JUEGOS DE ROL
PROPSITO
El juego de rol es una tcnica de
aprendizaje activo en la cual se simula una
situacin que representa la vida real.
SECUENCIA
Los alumnos pueden aprender conceptos difciles
mediante la simulacin de un escenario donde
deben aplicar dichos conceptos.
El supervisor proporciona la informacin que
necesita cada estudiante sobre los distintos
personajes que actan en la representacin.
Durante el juego de rol los alumnos interactan
entre s, asumiendo el papel y las perspectivas de
los
personajes
para
comprender
sus
motivaciones, intereses y responsabilidades. A
travs del ejercicio, los estudiantes:
Aprenden a colaborar con otros para lograr
soluciones a los problemas que se presentan.
Aprenden de los papeles que ellos mismos
interpretan.
Aprenden de los papeles interpretados por el
resto de compaeros
TCNICA
LLUVIA DE IDEAS
PROPSITO
SECUENCIA
La lluvia de ideas o brainstorming es una
herramienta de trabajo grupal que facilita el
surgimiento de ideas sobre un tema o problema
determinado. El resultado deseable en una sesin
de brainstorming es que se creen un gran nmero
de soluciones o ideas, sean ests posibles o
imposibles de aplicar en la realidad.
TCNICA
Para conseguirlo, es necesario establecer una
serie de normas de conducta: todas las ideas
son aceptables y nadie puede someter a crtica
las ideas de otros.
Los participantes exponen sus ideas a medida
que las van pensando y todas son anotadas. El
proceso de lluvia de ideas finaliza cuando no se
generan nuevas soluciones. Es entonces
cuando se inicia la discusin crtica, analizando
el valor de cada una de las aportaciones
realizadas
as
como
la
reflexin
y
argumentacin en cuanto a su viabilidad y
pertinencia en cuanto a la aplicabilidad a la
situacin y/o caso concreto planteado
MAPAS CONCEPTUALES
PROPSITO
El mapa conceptual es una estrategia,
mtodo o recurso para representar
esquemticamente el conocimiento de una
disciplina o el conocimiento de una parte de
la misma.
SECUENCIA
Su funcin principal es organizar y presentar
visualmente el conocimiento teniendo en cuenta
los niveles de abstraccin, es decir, situando los
conocimientos ms generales e inclusivos en la
parte superior y los ms especficos y menos
inclusivos en la parte inferior. As los mapas
conceptuales se diferencian de otros recursos de
representacin grfica por su capacidad de
jerarquizacin, sntesis e impacto visual. Su uso
permite promover el aprendizaje significativo, en
el sentido que facilita que los alumnos
comprendan los conocimientos existentes y les
ayuda a relacionar los nuevos conceptos con los
que ya poseen. Con tal de que los mapas
conceptuales se conviertan en una herramienta
realmente til, stos tendran que ser revisados
TCNICA
SECUENCIA
Se trata de que los estudiantes trabajen sobre un
tema determinado de manera individual o en
pareja durante unos minutos; despus, que
compartan su discusin con otra pareja; y,
posteriormente, que estos cuatro miembros se
renan con otros cuatro y as sucesivamente para
acabar discutiendo entre todo el grupo de
estudiantes.
Esta tcnica favorece la implicacin de los
estudiantes y desarrolla su capacidad para
exponer sus ideas. No slo se ensea a cada
estudiante a participar, sino que las ideas de los
estudiantes forman parte del esfuerzo del grupo.
Es una manera de ampliar la variedad de
concepciones: cada vez que el grupo se hace
ms grande, una idea se evala de nuevo, de
manera que a cada paso la calidad de la misma
mejora.
Para evitar que los estudiantes se aburran a
causa de la discusin repetitiva de un tema, es
una buena estrategia incrementar la dificultad de
lo que hay que discutir a medida que el grupo se
va haciendo ms grande.
TCNICA
PORTAFOLIOS
PROPSITO
Podemos definir el portafolio como una
tcnica de recopilacin, compilacin y
coleccin
de
evidencias
(informes,
ejercicios, problemas resueltos, planos,
grabaciones, etc.) que permiten al
alumnado demostrar el cumplimiento de los
objetivos y el logro de las competencias
profesionales necesarias para superar la
asignatura con xito.
En este sentido, el Portafolio es un mtodo
de enseanza, aprendizaje y evaluacin a
travs del cual el profesorado puede juzgar
las capacidades de los alumnos en el
marco de una asignatura o materia de
estudio; puede valorar cmo cada alumno
ha aprovechado los aprendizajes, qu
proceso ha seguido para alcanzar los
logros; y puede valorar, no slo lo
aprendido, sino tambin las capacidades y
habilidades de aprendizaje. Los alumnos,
por su parte, durante el proceso de
elaboracin del portafolio son conscientes
de sus esfuerzos y logros en relacin a los
objetivos de aprendizaje y criterios de
evaluacin que han sido establecidos
previamente por el profesor.
La tarea del docente consiste en aportar
comentarios y sugerencias que guen al
alumno acerca de su proceso en el
conocimiento de la materia, corrigiendo
posibles errores o malas concepciones.
SECUENCIA
Se trata de que los estudiantes trabajen sobre un
tema determinado de manera individual o en
pareja durante unos minutos; despus, que
compartan su discusin con otra pareja; y,
posteriormente, que estos cuatro miembros se
renan con otros cuatro y as sucesivamente para
acabar discutiendo entre todo el grupo de
estudiantes.
Esta tcnica favorece la implicacin de los
estudiantes y desarrolla su capacidad para
exponer sus ideas. No slo se ensea a cada
estudiante a participar, sino que las ideas de los
estudiantes forman parte del esfuerzo del grupo.
Es una manera de ampliar la variedad de
concepciones: cada vez que el grupo se hace
ms grande, una idea se evala de nuevo, de
manera que a cada paso la calidad de la misma
mejora.
Para evitar que los estudiantes se aburran a
causa de la discusin repetitiva de un tema, es
una buena estrategia incrementar la dificultad de
lo que hay que discutir a medida que el grupo se
va haciendo ms grande.
TCNICA
POSTER
PROPSITO
El
pster
es
una
estrategia
de
comunicacin que posibilita la presentacin
de
ideas,
estudios,
proyectos
y
experiencias de forma concisa y clara, a
travs de la presentacin visual, atractiva e
interactiva de la informacin.
SECUENCIA
Esta tcnica de exposicin de informacin supone
un conjunto de ventajas y desventajas enfrente de
otras estrategias de comunicacin. Por una parte,
permite una mayor flexibilidad, se ahorra espacio,
permite un mayor nmero de interacciones (el
anlisis de contenido se realiza ms rpidamente)
y la transmisin de informacin es ms eficaz que
a travs de otras tcnicas. Sin embargo, por otra
parte, no toda la informacin puede ser
presentada en este formato, de manera que su
preparacin requiere ms tiempo. El uso del
pster en la docencia universitaria permite
introducir a los estudiantes en el mundo
profesional y cientfico, entrenndolos en la
comunicacin y la presentacin de sus ideas.
TCNICA
SECUENCIA
Los estudiantes son divididos en pequeos
grupos, de cinco o seis. Cada grupo aprende
acerca de un aspecto o contenido y debe
convertirse en un especialista en el tema. En este
grupo de expertos, los estudiantes deben
investigar
conjuntamente
para
crear
un
documento colectivo.
Adems, cada estudiante, es responsable de
ensear a otros el contenido investigado. De los
grupos originales se crean nuevos grupos a partir
de expertos de los grupos iniciales. La tarea de
cada experto es ensear a los otros miembros de
su grupo el contenido estudiado. Una vez que
todos los expertos han presentado los contenidos,
estos han de demostrar lo aprendido mediante la
realizacin de un ensayo, examen o presentacin
As, como en un rompecabezas, cada pieza (cada
estudiante) es esencial para alcanzar el objetivo
TCNICA
.
SECUENCIA
Esta metodologa se centra en afrontar problemas
y en el trabajo cooperativo. El trabajo por
indagacin potencia el trabajo de habilidades
requeridas para un trabajador en un mundo
cambiante: una persona resolutiva, que sepa
trabajar en equipo y tenga un pensamiento crtico.
Asimismo, es una metodologa que aporta mayor
habilidad en los procesos cientficos y
matemticos.
Hay varias formas de trabajar bajo esta
metodologa: la indagacin puede ser dirigida por
los estudiantes, por el profesor, o bien por ambos.
En cualquiera de ellas hay que tener en cuenta
que el aprendizaje requiere tiempo para la
asimilacin y, por lo tanto, es fundamental crear
espacios de reflexin.
Para desarrollar el aprendizaje por indagacin se
formular, en primer lugar, la problemtica y, a
partir de sta, el alumnado deber proponer
hiptesis que debern ser validadas o refutadas
mediante
la
observacin,
la
bsqueda
bibliogrfica, buscando evidencias empricas,
interpretando datos y, a partir de aqu, proponer
respuestas y predicciones, y exponerlas de forma
argumentada
TCNICA
ADMINISTRACION DE EMPRESAS
SOCIALIZACIN Y SUSTENTACIN DE LOS RESULTADOS.
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
TCNICA
SECUENCIA DIDCTICA
TCNICA
CLASE MAGISTRAL
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
La clase magistral tiene como propsito la 1. Preparacin, el docente investiga las teoras
presentacin de un tema en un espacio y
existentes sobre un tema determinado, hace un
tiempo determinados, mediante la sntesis de
anlisis de ellas, sintetiza los aspectos a
las teoras encontrada en diversas fuentes
destacar y elabora los instrumentos necesarios
para que el estudiante pueda formarse una
para presentarlo ante los estudiantes y
visin clara de las mismas y pueda
despertar en ellos actitudes reflexivas.
interactuar de manera activa con sus 2. Desarrollo, la clase magistral inicia con una
compaeros y el docente.
presentacin del tema por parte del docente
quien luego invita a los estudiantes a participar
de acuerdo a las consultas realizadas de
manera previa. Con base en el dilogo de
profesor y estudiantes, estos ltimos se forman
ideas claras sobre el tema tratado.
3. Evaluacin, se hace a travs de preguntas
verbales o escritas, desarrollo de ejercicios o
con el dilogo entre docente y estudiante.
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
El taller tiene como propsito desarrollar en 1. Preparacin, el docente planea el taller a
los estudiantes competencias cognitivas,
realizar y se fijan los objetivos que guiarn la
procedimentales y actitudinales a travs de la
actividad, as como los temas a desarrollar, el
interaccin entre ellos y de estos con el
nmero de integrantes, el tiempo a invertir, los
docente para poder interpretar una realidad.
recursos que se utilizarn y la forma como se
mostrarn los resultados
2. Desarrollo, el taller inicia con una presentacin
del taller por parte del docente en donde se
comunican las reglas del mismo planeadas con
anticipacin, para luego invitar a los estudiantes
a desarrollarlo y entregar los resultados
obtenidos.
TCNICA
Exposicin
Pregunta
Consultas
Ejercicios
Mapa mental
Mapa conceptual
TCNICA
Exposicin
Pregunta
Consultas
Ejercicios
LECTURA
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
La lectura tiene como propsito la 1. Preparacin, el docente escoge las lecturas a
interpretacin de un documento entindase
realizar relacionadas con el tema a esta de
ste como una conferencia, ensayo, libro,
lectura para comunicarla a los estudiantes
fotos, cuadros, inscripciones y dems medio 2. Desarrollo, la lectura inicia con la entrega del
que pueda ser ledo e interpretado para poder
documento por parte del docente junto con la
dar a conocer algo a alguien y transforme su
gua de lectura, aunque algunas veces quien
vida.
escoge el documento es el estudiante. El
proceso de lectura implica el entender el
documento, reflexionar sobre l, compararlo y
complementarlo
con
saberes
previos,
representar lo que el escritor quiere decir y
sentir experiencias nuevas.
3. Evaluacin, se hace a travs de la indagacin
de conceptos, sentimientos o reacciones que
haya despertado la lectura, ese proceso puede
ser verbal o escrito.
TCNICA
Exposicin
Pregunta
Ensayos
Mapas conceptuales
Lluvia de ideas
ESTUDIO DE CASOS
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
El propsito fundamental del mtodo de 1. Se debe hacer una recoleccin de datos claves
estudio de casos consiste en entrenar a los
vividos por un experto, a de quienes les haya
estudiantes en la generacin de soluciones
ocurrido una situacin en particular. Esto puede
vlidas de problemas que encontrar en la
ser a travs de una entrevista o con fuentes
vida profesional. Consiste en la simulacin de
documentales. No se debe omitir situaciones o
TCNICA
Exposicin
Pregunta
Consultas
Ejercicios
Mapa mental
DEMOSTRACION
PROPSITO
El propsito fundamental de este mtodo
consiste en desarrollar habilidades en los
estudiantes de tal manera que les permita
confirmar (o refutar) explicaciones que se les
han realizado o expuesto de manera oral o
escrita tericamente. Adems les permitir
comprobar afirmaciones que no son muy
evidentes.
SECUENCIA DIDCTICA
1. Desarrollar
tericamente
un
tema Exposicin
Pregunta
especfico.
2. Verificar la apropiacin (cognitiva) del tema Ejercicios
expuesto.
3. Plantear las premisas objeto de verificacin.
4. Permitir que se realicen (desarrollen) los
pasos para demostrar la premisa.
5. Socializar los resultados encontrados.
TCNICA
4 capitulo
MEDIOS EVALUATIVOS
INGENIERIA ELECTRONICA
INFORME
Propsito
Secuencia
Tcnica
Informe de laboratorio
Informe de recoleccin de informacin
Informe de resultados de investigacin
TALLER
Propsito
Secuencia
Tcnica
Taller en equipo.
ARQUITECTURA
BITACORA EVALUACION CONTINUA
PROPOSITO
SECUENCIA DIDACTICA
Elaboracin formato.
Apuntes de clase terico grficos de las
clases magistrales.
Elaboracin de talleres rpidos del tema.
Bocetacion compositiva.
Aplicacin de anlisis de referentes.
Consignacin
de
anlisis
fsicos
espaciales.
Ejercicios prcticos.
Desarrollo de ideas conceptuales.
Consultas.
Representaciones arquitectnicas de sus
procesos de creatividad.
Representacin digital.
Sntesis.
TECNICA O RECURSO
Avances de la bitcora.
Seguimiento y presentacin contino
del desarrollo de la bitcora.
Evolucin de los procesos
proyectuales.
ENTREGAS
PROPOSITO
SECUENCIA DIDACTICA
Presentacin
de
propuestas
tridimensionales
memorias
y
representaciones graficas en diferentes
momentos del periodo acadmico.
Cortes evaluativos de sntesis y avances.
Integralidad desde los conocimientos
desde todos los componentes.
Correcciones
desde
todos
los
componentes.
Retroalimentacin de ideas.
TECNICA O RECURSO
Evaluacin
de
trabajos
tridimensionales.
Evaluacin de avances de bitcora.
Evaluacin
de
Memorias
conceptuales.
Expresin oral, grfica y escrita.
Cumplimiento compromiso con los
requerimientos.
PROPOSITO
SECUENCIA DIDACTICA
TECNICA O RECURSO
Bitcora.
Mapas parlantes.
Memorias conceptuales.
Trabajos
tridimensionales
y
bidimensionales.
Exposiciones orales y escritas.
Representacin grfica.
Claridad proyectual.
Dimensionamiento y aprovechamiento
del tiempo.
Determinacin y claridad proyectual
individual.
Competencias del estudiante.
Capacidad de trabajo en grupo.
PROPOSITO
SECUENCIA DIDACTICA
TECNICA O RECURSO
Investigacin.
Presentacin de informe escrito.
Ensayos.
Matrices.
DOFA.
Mapas parlantes.
Mapas conceptuales.
Mentefacto.
Hojas de ruta.
Medios digitales blog.
Tics.
Argumentacin propia.
SECUENCIA DIDACTICA
Explicacin de la evaluacin.
Desarrollo de la prueba.
Evaluacin de la prueba.
Socializacin de resultados.
Explicacin de resultados por parte del
docente.
TECNICA O RECURSO
Aplicacin de la prueba.
Expresin oral.
Ortogrfica, caligrafa y redaccin.
Claridad temtica.
DISEO GRAFICO
1. BITCORA / BOCETACIN
PROPSITO
SECUENCIA
Requerimientos de la bocetacin.
Revisin del proceso de diseo proyectual a
travs de la bocetacin.
Anlisis
de
las
propuestas
de
representacin grfica, asesoras.
Efectividad en la representacin grfica por
parte de los estudiantes, como presentacin
a sus aportes proyectuales.
TCNICA
Bitcora Digital:
Formatos PDF, JPEG, TIFFETC.
Propuestas desarrolladas en
programas graficadores, programas
de edicin, programas de
animacin.
Definir formatos de entrega y
resolucin.
Definir rotulacin si es del caso.
Bitcora Anloga:
Definir formato.( , , 1/8)
Materiales.
Presentacin.
Rotulacin.
Los requerimientos de bocetacin buscan
efectividad y legibilidad en la propuesta de
diseo:
Expresin
Tcnica
Presentacin.
SECUENCIA DIDCTICA
TCNICA O RECURSO
Infografas:
Sntesis
Diagramacin
Tipologa: Tipografa, ilustracin,
fotografa.
Secuencia, lgica y pertinencia.
Manejo cromtico.
Contundencia.
Formato.
Presentacin: anloga o digital.
Diagramas:
Sntesis
Diseo, Diagramacin y distribucin
Secuencia, lgica y pertinencia.
Manejo cromtico.
Contundencia.
Formato.
Presentacin: anloga o digital.
Mapas conceptuales
Concepto
Sntesis
Diagramacin
Contundencia.
Formato.
Presentacin: anloga o digital.
SECUENCIA DIDCTICA
Determinar elementos presentes en la
presentacin eficaz: tiempo, presentacin
personal, discurso, argumento.
Seleccin y preparacin del tema:
TCNICA O RECURSO
Presentacin visual:
Diapositivas
Esquemas, mapas mentales infografas.
indagacin, conceptualizacin y
argumentacin.
Definicin de criterios para la exposicin
oral, asesora por parte del docente.
Exposicin oral por parte de los estudiantes,
definiendo tiempo de socializacin.
Conclusiones finales y evaluacin del tema.
Asesoras proyecto de grado.
Conceptualizacin y requerimientos de
presentacin para sustentacin.
Definir criterios, requerimientos e iniciativas
para Sustentacin.
Sugerencias y conclusiones sobre la
sustentacin de los estudiantes.
Audiovisuales
Piezas graficas impresas
Tiempo estipulado.
Discurso
Claridad
Presentacin personal
Discurso: coherencia, pertinencia,
seguridad.
Presentacin visual: Diapositivas
Audiovisuales
Stand de exhibicin
Tiempo estipulado.
SECUENCIA DIDCTICA
Identificar el Problema de tipo social o
comercial y resolverlo desde la perspectiva
del diseo.
Bsqueda y Anlisis de referentes.
Bsqueda y anlisis documental.
Definicin conceptual.
Desarrollo proyectual por parte del
estudiante.
Maquetacin:
composicin,
escala
o
TCNICA O RECURSO
Artefactos de diseo:
Concepto
Construccin espacial: 2D o 3D
Materiales
Dimensiones.
Maquetacin: pruebas de impresin
Piezas grficas:
Recoleccin de la informacin.
Definir Contexto
Definir poblacin objetivo.
Concepto de diseo
Bocetacin de propuestas de diseo
Seleccin de la propuesta de diseo
Definicin de materiales
Dimensiones
Arte final: impresin
PROPSITO
Generar espacios de evaluacin de tipo oral o
escrito, con el propsito de recoger evidencias que
demuestren el grado de compromiso de los
estudiantes en el aprendizaje de contenidos o
temas de formacin y su rendimiento en el espacio
acadmico.
SECUENCIA DIDCTICA
Explicacin del tema
Participacin en clase: opinin y debate.
Preparacin y planteamiento de la prueba
de acuerdo a un campo temtico.
Aplicacin de la prueba, de manera
individual.
Revisin y evaluacin de la prueba.
Retroalimentacin
TCNICA O RECURSO
Prueba oral o escrita:
Cuestionario
Tipo de pregunta: abierta o cerrada.
Tiempo de elaboracin de la
prueba.
Valoracin de la evaluacin.
Lista de chequeo:
Desarrollo del esquema
estructurado: fecha, propsito, tema,
tarea a desarrollar, observaciones
(evaluacin cualitativa), evaluacin
cuantitativa, tems de cumplimiento,
de tareas pendientes, entre otros si
es del caso.
Gua que se desarrolla por
estudiante.
EDUCACION FISICA
ESTRATEGIAS Y MEDIOS EVALUATIVOS
DIARIO DE CLASE
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Mapas conceptuales
Mapas Mentales
Registro de notas
Resumen
Ensayo
Relatora
Historia de vida
Bibliografia
TRABAJO COLABORATIVO
PROPSTIO
El trabajo colaborativo como estrategia evaluativa
es, en un sentido estricto, un procedimiento
organizado, formalizado y orientado a la obtencin
de una meta claramente establecida. Su aplicacin
en la prctica diaria requiere del perfeccionamiento
de procedimientos y de tcnicas cuya eleccin
detallada y diseo son responsabilidad del docente.
En el trabajo colaborativo se da cuando existe una
SECUENCIA
TCNICA
Observacin
de
calidad
de
argumentaciones
Ensayos grupales
Exmenes
de
conocimientos
en
pequeos grupos
Debates entre los pequeos grupos
Solucin de problemas en equipos
Aprendizaje de contenidos
Rbrica para evaluar calidad del
producto
Lista de cotejo
Portafolio de proceso para la elaboracin
del producto
DEBATE
PROPSITO
Consiste en polemizar, confrontar y defender ideas
y saberes que se han alcanzado a interpretar de un
tema y que se har con la participacin de los
alumnos quienes harn de proponentes (ponentes),
y opositores de las ideas expuestas
SECUENCIA
El profesor junto con los alumnos deben
establecer los criterios y parmetros bajo los
cuales se desarrollar la estrategia evaluativa,
entre ellos:
TCNICA
Informe escrito
Protocolo
Gua de trabajo
Cuestionario
Discusin guiada
Lluvia de ideas
Philips 66
GUIA DE TRABAJO
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Taller
Informe
Mapa conceptual
Exposicin oral
Resumen
Conversatorio
EXPOSICIN TEMTICA
PROPSTIO
Consiste en buscar que los alumnos utilicen sus
propias palabras para la exposicin de temticas y
situaciones establecidas previamente por el
profesor. Este instrumento es muy aplicado a la
recopilacin de informacin no solo de las
dificultades del aprendizaje de contenidos
conceptuales sino que adems de su mismo
esfuerzo comprender dichos contenidos.
SECUENCIA
Para la evaluacin temtica se tiene en cuenta
los siguientes aspectos:
Relacin de los temas expuestos
Definicin de propiedades crticas de los
conceptos
Remarcar los temas de mayor importancia
Utilizacin de lenguaje tcnico
TCNICA
Cuadro de ideas
Mentefactos
Cuadros sinpticos
Mapas mentales
Mapas conceptuales
INFORME ESCRITO
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Informe de lectura
Informe de consultas previamente
asignadas
Resumen de uno o varios libros
Comparacin entre obras, teoras,
autores y otras.
Informe de laboratorio
Anlisis de obras(literarias, sociolgicas,
filosficas y otras)
Informe de investigaciones
Informe de aplicacin de mtodos
(cientficos, histricos, literarios; entre
otros)
Informe de trabajo de campo
Interpretacin de obras
Ensayos
ACUA ESCOBAR, Carlos E. Preparacin de informes escritos. Mxico: universidad Nacional Autnoma de Mxico, 1986.p.7.
PREESCOLAR
MESA REDONDA
PROPSITO
Se puede evaluar a partir de preguntas generadas
a travs de la mesa redonda
SECUENCIA
Hoja de preguntas
TCNICA
PRUEBA ESCRITA
PROPSITO
Determinar el nivel de conocimiento, la
comprensin y apropiacin de hiptesis, teoras y
conceptos.
SECUENCIA
Seleccin del tema a evaluar
TCNICA
Pruebas escritas diagnsticas.
Valoracin y retroalimentacin.
TRABAJOS ESCRITOS
PROPSITO
Generar la reflexin, el anlisis y la interpretacin
de la teora de los diferentes temas en
confrontacin con las realidades contextuales, de
manera individual o colectiva.
SECUENCIA
Eleccin del tema
Orientaciones sobre el trabajo a presentar
Consulta y organizacin del trabajo
Valoracin
TCNICA
Monlogos, diario, carta, resumen, toma de
notas, autobiografa, relatora, poesa,
copla, crnica, diario de campo descriptivo
y narrativo.
Comentario, protocolo, informe descriptivo,
ensayo, artculo.
PRUEBAS ORALES
PROPSITO
Poner en evidencia los conocimientos a travs de
estrategias de comunicacin oral que den cuenta
de la apropiacin de temticas, hiptesis, teoras,
experiencias
y
procesos
pedaggicos
e
investigativos inherentes a la profesin.
SECUENCIA
Organizacin y planeacin de la tcnica
evaluativa en coherencia con la temtica central
elaborada en una estrategia didctica.
TCNICA
Exposicin temtica
LECTURA GUIADA
PROPSITO
Orientar para la comprensin del tema a travs de
una lectura contextualizada que permita la
reflexin, participacin y apropiacin de la
temtica.
SECUENCIA
Seleccin del tema
Conversatorio
Orientacin de la lectura
Debate
Diologo
TCNICA
Gua de lectura
Comentarios
Valoracin y retroalimentacin
SECUENCIA
Proporcionar insumos tericos, prcticos y
metodolgicos a considerar en la tcnica.
TCNICA
Prctica pedaggica
procedimental y conceptual.
Procesos investigativos
Puesta en escena.
Proceso de valoracin y seguimiento a travs de
la revisin de los registros correspondientes.
Correcciones acordes con orientaciones.
Valoracin segn los criterios determinados y
retroalimentacin individual y colectiva.
DERECHO
EXAMEN PARCIAL
PROPSITO
Evaluar el conocimiento y la comprensin de
uno o varios temas en un contexto
determinado.
SECUENCIA
Programacin de fechas, modalidades y
contenidos a evaluar, en la ficha de
desarrollo temtico.
Confirmacin o modificacin del punto
anterior, en acuerdo con los estudiantes.
Cumplimiento
de
lo
acordado,
desarrollando las pruebas.
TCNICA
Examen escrito o verbal
QUIZ
PROPSITO
Evaluar de manera rpida y preferiblemente
intempestiva un tema o subtema determinado,
para comprobar el aprendizaje continuo del
estudiante.
SECUENCIA
Siguiendo la ficha de desarrollo establecida
desde el comienzo del curso, se evala de
manera breve y rpida un tema o sub tema
reciente.
TCNICA
Evaluacin escrita o verbal breve y
sobre un tema corto.
INFORME
PROPSITO
Percibir el cumplimiento peridico de una
actividad acadmica determinada.
SECUENCIA
Determinacin, por parte del docente, de
temas o aspectos a trabajar por parte de
los estudiantes.
Fijacin de parmetros y fechas para
desarrollar la mencionada tarea.
Cumplimiento en la presentacin del
informe requerido.
Evaluacin del informe en cuestin.
TCNICA
Reporte generalmente escrito y, en
ocasiones con anexos o evidencias
documentales.
EXPOSICIN
PROPSITO
Comprobar el conocimiento y comprensin de
un tema, as como evidenciar la existencia de
competencias como el adecuado manejo de la
argumentacin, la interpretacin y la oralidad.
SECUENCIA
Definicin del tema y la modalidad, por
parte del docente.
Escogencia de las fuentes, por el
estudiante.
Presentacin verbal de la exposicin.
TCNICA
Exposicin verbal con o sin ayudas
audiovisuales.
TALLER
PROPSITO
Busca comprobar si el estudiante aprende
haciendo y, si se quiere, si las estrategias
didcticas han sido o no productivas.
SECUENCIA
El
docente
plantea
situaciones
problemticas.
Los estudiantes, en grupos, reflexionan y
buscan la solucin concertada.
El debate.
TCNICA
INGENIERIA DE SITEMAS
PARTICIPACIN EN CLASE
PROPSITO
Es la iniciativa que tenga el estudiante de dar a
conocer el punto de vista, compartir ideas y/o
conclusiones de los temas que se estn
trabajando
SECUENCIA
TCNICA
La palabra
EVALUACIN
PROPSITO
Una evaluacin tambin puede entenderse como
un examen propuesto en el mbito escolar para
que el docente califique los conocimientos, las
aptitudes y el rendimiento de sus alumnos. Es
una herramienta de evaluacin, que sin lugar a
dudas busca en principio controlar los procesos
de aprendizaje, pero al mismo tiempo es una
herramienta de reflexin que permite revisar los
avances y errores
SECUENCIA
TCNICA
Cuestionario
Oral
Escrita
Individuales
En grupo
QUIZ
PROPSITO
Tambin puede definirse como un examen de
pocas preguntas.
SECUENCIA
Cuestionario
Oral
TCNICA
CONTROL DE LECTURA
PROPSITO
Se conoce como control de lectura a una serie de
preguntas relacionadas con una lectura, el
estudiante tiene la tarea de leer el texto
completamente y contestar las preguntas, las
respuestas no tienen que ser textuales, pueden
ser de anlisis o reflexin, la gua sirve como
estrategia de aprendizaje ya que el estudiante no
tendr que leer nuevamente el texto completo,
puede recurrir al control de lectura en el cual
aparece lo ms importante
SECUENCIA
TCNICA
INFORME
PROPSITO
SECUENCIA
El concepto de informe, como derivado del
verbo informar, consiste en un texto o una
declaracin que describe las cualidades de un
hecho y de los eventos que lo rodean. Es una
exposicin de los datos obtenidos en una
investigacin de campo o bibliogrfica sobre un
determinado tema; por eso, su propsito es
principalmente informativo.
INFORME
TCNICA
texto expositivo
texto explicativo
Se centra en un tema determinado
Utiliza un lenguaje objetivo.
Se escribe en tercera persona
ENSAYO
PROPSITO
SECUENCIA
TCNICA
Introduccin
Desarrollo de ideas secundarias
Conclusin
ADMINISTRACION D EMPRESAS
MAPAS MENTALES
PROPSITO
El Mapa Mental es una herramienta que permite
la memorizacin, organizacin y representacin
de la informacin con el propsito de facilitar los
procesos de aprendizaje, administracin y
planeacin organizacional as como la toma de
decisiones. Lo que hace diferente al Mapa Mental
de otras tcnicas de ordenamiento de informacin
es que nos permite representar nuestras ideas
utilizando de manera armnica las funciones
cognitivas de los hemisferios cerebrales.
SECUENCIA DIDCTICA
1. Utilizar un mnimo de palabras posibles. De
preferencia palabras clave o mejor an
imgenes.
2. Iniciar siempre del centro de la hoja
colocando la idea central que se deber siempre
desarrollar hacia fuera de manera irradiante.
3. La idea central debe estar representada con
una imagen clara y poderosa que sintetice el
tema general del Mapa Mental.
4. Ubicar por medio de la lluvia de ideas las
ideas relacionadas con la idea central.
5. Por medio de ramas enlazar la idea o tema
central con ideas relacionadas o subtemas.
6. Guiarse por el sentido de las manecillas del
reloj para jerarquizar las ideas o subtemas.
7. Utilizar el espaciamiento para acomodar de
manera equilibrada las ideas o subtemas.
8. Subrayar las palabras clave o encirralas en
un crculo colorido para reforzar la estructura del
Mapa.
TCNICA
Recoleccin de la informacin.
Definir Contexto
Definir poblacin objetivo.
Conceptos de la temtica
Propuestas de la temtica
Definicin de materiales grficos
SOLUCIN DE PROBLEMAS
PROPSITO
En el mundo de las organizaciones se conciben
dos enfoques fundamentales: el pensamiento
mecanicista y el pensamiento sistmico los
cuales luchan a diario para lograr los espacios de
aplicacin que llevan a los resultados esperados
planteados en los objetivos empresariales, qu
rigen el estilo de liderazgo presente, sin embargo
las variables de mayor peso en cualquier
organizacin y de la cual depende de todas las
transformaciones se lleven a cabo, pueden
llevarse el comportamiento humano definido con
esa diversidad de pensamientos, lgicos y
realidades.
SECUENCIA DIDCTICA
La tendencia pedaggica actual, apunta hacia
aprendizajes activos, por descubrimiento
significativo, constructivo, que conllevan a
metodologas didcticas activas, investigativas,
en las que el profesor no plante soluciones, sino
problemas de investigacin que el alumno ha de
resolver a partir de los conocimientos que tiene
o debe ir adquiriendo para dar la respuesta
adecuada. El alumno desempea un papel
activo e investiga con la gua de su profesor; se
convierte en un joven indagador pensador
crtico y reflexivo. El cetro educativo se concibe
como un espacio abierto al entorno del que
toma y al que da.
TCNICA
Implementacin de un problema
empresarial comn.
Grupos de trabajo o actividad individual.
Puntos de discusin.
Campos de solucin del problema.
MTODO DE CASOS
PROPSITO
El mtodo de casos ensea basado en
fenmenos, situaciones, hechos, vivencias,
casos, instala al participante dentro de una
situacin real y le da la oportunidad de dramatizar
sus propios enfoques y sus decisiones, lo cual lo
prepara para la accin.
El propsito de un mtodo de casos es dar a los
estudiantes la oportunidad de adquirir un
entendimiento generalizado de los problemas que
pueden encontrar y de ayudarles a desarrollar
habilidades y destrezas para su solucin, de una
forma sistemtica, que conduzca a soluciones
viables.
SECUENCIA DIDCTICA
La comprensin de los problemas divergentes
y la adopcin de soluciones mediante la
reflexin y el consenso.
La retencin de la informacin y el
conocimiento adquirido al discutir y practicar
acerca de los conceptos utilizados.
El aprendizaje significativo, ya que el alumno
usa conocimientos previos para el anlisis del
problema y la propuesta de soluciones
facilitando la generacin de los conceptos
usados.
El desarrollo de diversos estilos de
aprendizaje.
El aprendizaje en grupo y el trabajo en equipo.
TCNICA
Lectura individual del caso, anlisis,
bsqueda de informacin suplementaria,
redaccin
Elaborar individualmente un diagnstico
y plan de accin en condiciones de
defenderlo ante una audiencia crtica.
Organizar grupos de 3 a 5 alumnos y cada
grupo:
Discutir el caso. Contrastar impresiones y
refuerzan o redefinen sus posturas
personales
Examinar las cuestiones planteadas
Discusin con toda la clase:
Debate general conducido por el profesor
PROPSITO
Los planes de negocio tienen tres finalidades. La
primera es planificar las acciones ante una
oportunidad y evaluar su viabilidad. La segunda
es justificar y comunicar el proyecto a personas u
organizaciones que puedan aportar fondos. Y la
tercera es establecer sus objetivos e hitos de
desarrollo.
Elaborar un plan de negocio es un ejercicio
valioso que da a su promotor la oportunidad de
realizar una reflexin estratgica sobre el
proyecto. Esto permite considerar aspectos
relevantes para su xito futuro
Desarrollar
habilidades
comunicativas:
capacidad de explicar, interrogar y de
responder; uso de un lenguaje especializado,
socializarse, atender y comprender a los otros,
interaccin con otros estudiantes son una buena
preparacin para los aspectos humanos de la
gestin.
SECUENCIA DIDCTICA
1. Analizar la industria y el mercado.
2. Definir las acciones, recursos y organizacin
necesarios.
3. Anticipar y prevenir los obstculos y riesgos.
4. Establecer objetivos para evaluar el
progreso del proyecto.
5. Simular el impacto financiero de las
acciones y recursos utilizados para valorar
la viabilidad de la empresa.
TCNICA
El plan de negocio tpico contiene una serie
de secciones que describen los puntos
bsicos el funcionamiento planificado de la
nueva iniciativa.
El nivel de detalle de estas secciones
puede variar segn el propsito del plan,
su receptor, los recursos requeridos y la
novedad del proyecto. Algunas de las
secciones ms accesorias pueden,
incluso, desaparecer.
As, un plan que exija pocos recursos para
su despliegue puede permitirse el lujo de
ser ms sinttico que uno que requiera
grandes inversiones.
Asimismo, un documento dirigido a captar
inversiones externas deber ser ms
exhaustivo que uno que tan slo desee
ordenar el pensamiento sobre una
oportunidad.
PROPSITO
Es un proyecto que articula un segmento social,
como lo es el de la comunidad educativa
(docentes,
alumnos,
padres,
instituciones
escolares), con el diario, a travs de diversas
actividades.
Entre ellas, la publicacin de suplementos o
cuadernillos
con
materiales
educativos,
programas de perfeccionamiento que brindan
capacitacin y materiales necesarios a docentes,
comunicadores
sociales
y
estudiantes
interesados en integrar los medios de
comunicacin en su tarea diaria y en enfrentar el
desafo que significa la incorporacin de la
actualidad en las aulas; tambin, la realizacin de
concursos, olimpadas u otros eventos.
PROPSITO
El debate es una tcnica para discutir de modo
formal, pero se realiza de modo dirigido, es decir
es necesaria la presencia de un moderador que
vaya cediendo los turnos de la palabra;
generalmente,
cuando
habla
de
debate
pensamos en una acalorada discusin, esto no
precisamente debe ser as, pero es cierto que
esta tcnica implica cierto grado de controversia,
donde los participantes poseen distintos puntos
de ver las cosas y defienden esta postura.
SECUENCIA DIDCTICA
Trabajar con la informacin, el diario como
actualizador de los programas educativos
(curriculum, planes);
* aplicar las actividades que proponen los
suplementos educativos o cuadernillos editados
por el diario;
* analizarlo como objeto de estudio (Educacin
para los Medios);
* que los alumnos expresen y comuniquen sus
mensajes;
* participar de eventos educativos convocados
por
el
diario:
concursos,
certmenes,
olimpadas, campaas, conferencias, etc.;
* Otros.
TCNICA
Actualizar la pirmide de edades de
lectores, manteniendo los actuales e
incorporando
a
los
potenciales
Generar lectores analticos
Ofrecer material de reflexin para
profesores y la comunidad de estudiantes
del
programa
Dotar de material educativo de bajo costo
y accesible a la poblacin educativa
SECUENCIA DIDCTICA
Los participantes deben hacer intervenciones
breves y no monopolizar el asunto.
No es productivo que los integrantes de un
mismo grupo vayan reiterando las ideas de
otro, aunque sea con el propsito de dar ms
fuerza a la opinin anterior.
Se debe evitar atacar al oponente, aun cuando
se considere que el argumento contrario carece
de peso, es fundamental evitar las agresiones
verbales y faltas de respeto, incluida la irona,
pues para dar valor y soporte a una idea no es
necesario recurrir a las descalificaciones, sino
que se debe defender la postura con bases
slidas y no minimizando al otro.
TCNICA
Grupos que defienden distintas posturas
acerca de un mismo y nico tema.
Obligatoriedad de un coordinador o
moderador de la sesin.
Cada grupo debe tener un conocimiento
slido referente al asunto a tratar,
idealmente ser expertos en ese contenido.
El debate debe responder a una duracin
cronolgica
establecida
y
las
intervenciones del mismo modo, siendo
equitativas para ambos grupos.
Si uno de los miembros se siente agredido
o se est desvirtuando la intencin de sus
palabras o mal interpretando, ste puede
interrumpir con respeto al otro o
recurrir al moderador.
El tema se trata sin rodeos, sino que
aludiendo directamente al asunto que les
rene en el debate.
PROPSITO
La tcnica de pregunta contextualizada para
funciones de evaluacin cumple un papel
importante ya que de acuerdo a su diseo, se
puede obtener de los alumnos informacin sobre
conceptos,
procedimientos,
habilidades
cognitivas, sentimientos, experiencias y de la
memoria a corto o a largo plazo. Adems,
dependiendo del diseo, permite evaluar el nivel
de procesamiento de la informacin que el
alumno utiliza sobre el contenido.
SECUENCIA DIDCTICA
Debe dominar y ser un experto en la materia
que ensea, de tal manera que pueda
seleccionar el contenido apropiado y justo al
formular la pregunta.
Debe conocer bien a sus alumnos, de tal
manera que estos puedan y se atrevan a
contestar la pregunta.
Debe ser capaz de utilizar el lenguaje correcto
que se adapte a las necesidades e intereses de
los estudiantes.
Debe ser capaz de formular la pregunta en el
momento preciso.
Tener claro el diseo de la tcnica para
procesar la informacin que da el alumno.
Identificar los niveles de pensamiento que se
desean observar.
Al iniciar la tcnica, llevar consigo una
secuencia de preguntas ya preparadas.
TCNICA
Propiciar el desarrollo del razonamiento
abstracto.
Estimula la
retroalimentacin.
participacin
da
PROPSITO
El ensayo es un gnero literario que se
caracteriza por permitir desarrollar un tema
determinado de una manera libre y personal. En
nuestros campos empresariales si es el caso
SECUENCIA DIDCTICA
Presentacin de un punto de vista sustentado
en la estructura de todo ensayo: introduccin,
cuerpo o contenido, y conclusin.
Desarrollar el argumento en forma detallada y
coherente.
Anlisis de los pro y los contras de las
posiciones u opiniones relacionadas al tema
Una conclusin tendiente a convencer al lector
de la posicin del ensayista.
TCNICA
Libertad temtica
Estilo personal o amistoso en la escritura
Puede incluir citas o referencias
Sin una estructura definida, el autor
escoge el orden en que desarrolla su
argumento
Su extensin depende del autor
Dirigido generalmente a un pblico amplio
PROPSITO
El portafolio es una coleccin de documentos del
trabajo del estudiante que exhibe su esfuerzo,
progreso y logros.
SECUENCIA DIDCTICA
Promover la participacin del estudiante al
monitorear y evaluar su propio aprendizaje.
Que
los
estudiantes
asuman
la
responsabilidad de sus aprendizajes.
Es oportunidad de conocer actitudes de los
estudiantes.
Los profesores pueden examinar sus
destrezas.
Adaptar a diversas necesidades, intereses y
capacidades de cada estudiante.
Promover la autoevaluacin y control del
aprendizaje.
Permitir seleccionar a alumnos hacia
programas especiales.
Visin ms amplia y profunda de lo que el
alumno sabe y puede hacer.
Permitir tener una alternativa para dar
calificaciones y exmenes estandarizados.
Proveen una estructura de larga duracin.
Transferir la responsabilidad de demostrar la
comprensin de conceptos hacia el alumno.
TCNICA
Determinar el propsito.
Seleccionar el contenido y la estructura.
Decidir cmo se va a manejar y
conservar el portafolio.
Establecer los criterios de evaluacin y
evaluar el contenido.
Comunicar estos resultados a los
estudiantes.
Es fundamental programar un tiempo
para evaluar.
Los alumnos requieren explicaciones
claras para elaborar sus portafolios.
Requiere que se use como tcnicas
auxiliares la rbrica o la escala de
apreciacin.
JUSTIFICACION
ANTECEDENTES
Desde el ao 2003 la Institucin Universitaria CESMAG
se ha preocupado por el establecimiento y creacin del
Departamento de Ciencias Bsicas para lo cual se ha
presentado varias propuestas acompaadas de trabajo
de investigacin con el grupo de investigacin REMIGIO
FIORE FORTEZZA, del programa de Ingeniera de
Sistemas, durante su vigencia hasta el ao 2009,
fomentando el avance en las reas de la fsica y la
matemtica, desarrollando el proyecto de investigacin
MODELO DE INTERVENCIN PROBLMICO PARA
EL REA DE FSICA Y MATEMTICA EN LA
FACULTAD DE INGENIERA DE LA INSTITUCIN
UNIVERSITARIA CESMAG. Desde mayo de 2009, con
la constitucin del grupo de investigaciones THOMAS
BAYES, se ha continuado con estudios relacionados al
rea de las matemticas.
.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Proponer la creacin y poner el funcionamiento el
Departamento de Ciencias Bsicas como base para el
ORGANIZACIN
En las instituciones de educacin superior colombiana
predominan las estructuras organizativas que giran
alrededor del conocimiento que pueden denominarse
facultades, departamentos y escuelas. En ese orden de
ideas, la facultad representa un amplio campo de
conocimiento, formacin y prctica, entendiendo que el
campo de conocimiento est constituido por disciplinas,
regiones o por disciplinas y regiones que aportan sus
conceptos, mtodos, procedimientos, epistemologas y
trminos en la definicin de sus discursos y sus
prcticas23, expresado en trminos curriculares significa
la reunin de programas acadmicos para efectos de
construir una movilidad del conocimiento a fin tanto en lo
conceptual y lo metodolgico, que les permita tener una
identidad propia como en el caso de las facultades de
educacin que predomina la pedagoga, en las
facultades de ingeniera las ciencias bsicas junto al
ingenio, en las facultades de arte la creatividad en las
facultades de arquitectura el diseo, en las facultades de
ciencias humanas la persona o el sujeto, por citar
algunos ejemplos.
23
24
25
Ibd. p 101
Ibd. p 100
VICERRECTORA
ACADMICA
DEPARTAMENTO
CIENCIAS BSICAS
SECRETARIA
DOCENTES MATEMTICAS
Y
DOCENTES
FSICA
ESTADSTICA
C O N S I D E R A N D O:
de Ciencias Bsicas.
COMUNQUESE Y CMPLASE.
JUSTIFICACIN
El Departamento de Humanidades e Idiomas de la
IUCESMAG bajo la filosofa Personalizante y
Humanizadora de su fundador padre Guillermo de
Castellana cumplir con las funciones de la docencia, la
investigacin y la proyeccin social en el rea de la tica
y el rea del Espaol e Idiomas Extranjeros con el
propsito de fortalecer el desarrollo de la persona
humana en sus diferentes dimensiones y las habilidades
de lectura, escritura, habla y escucha del idioma espaol
y algunas lenguas extranjeras que hacen parte del
proceso de formacin del futuro profesional con
caractersticas de investigador en contextos reales.
REA DE HUMANIDADES
Con respecto al rea de la tica, la Ley 30 de 1992 entre
los objetivos de la educacin superior seala la
necesidad de formar al hombre de manera integral
entendida como la coherencia que debe existir en toda
persona en sus dimensiones cognitivas, procedimentales
y axiolgicas en la relacin consigo mismo, con los otros,
con la naturaleza y desde nuestra Institucin con visin
confesional hacia el Supremo Bien. Por esa razn dentro
de los mismos objetivos la Ley establece la preservacin
ambiental y el cuidado cultural para una sana
convivencia. Por ltimo la Ley con respecto a la prctica
de la tica Profesional la establece como un requisito
obligatorio para todos los programas acadmicos.
Adems es sabido por todos que la sociedad actual est
sufriendo innumerables cambios en todos los rdenes
situacin que requiere con urgencia dar una vuelta hacia
el ser humano como epicentro de esos cambios y
transformaciones y esta es fundamentalmente la
propuesta de la Filosofa Personalizante y Humanizadora
del fundador de nuestra Institucin. En ese sentido hay
muchos factores que motivan a preocuparse por
proporcionar una educacin acorde a las necesidades y
urgencias de formacin humana, presentes en la realidad
de la mayora de jvenes que acceden a la educacin
superior.
En algunos casos est la baja educacin de los padres
que se asocia a la menor valoracin de la educacin
avance de las
tan rpido y
que la nica
el profesional
Ibd., p 286
Ibd., p 343
ANTECEDENTES
Con respecto al rea de tica, esta se cre mediante
Acuerdo No 009 del 5 de diciembre de 1995 por parte del
Consejo Superior con el nombre de Centro de
Humanidades Guillermo de Castellana, cuyos espacios
acadmicos estaban relacionados con la Filosofa
Institucional, tica General y tica Profesional para todos
los programas acadmicos en horarios inter semestrales.
A partir del ao 2013 los cursos del Centro de
Humanidades se incluyen en los horarios semanales con
el resto de espacios acadmicos que tienen los
programas acadmicos, con el propsito de llevar un
control ms adecuado en la ejecucin de los mismos por
parte de los estudiantes.
Con respecto al rea de Idiomas se cre con la
expedicin del Acuerdo 014 del 22 de marzo del 2000 del
Consejo Directivo haciendo parte del
Centro de
Humanidades Guillermo de Castellana en principio con
dos niveles de ingls, luego con tres niveles y a partir del
2013 con cuatro niveles de ingls.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Crear el Departamento de Humanidades e Idiomas para
formar a la persona humana de manera integral y
adems fomentar el manejo de la lengua nativa y una
segunda lengua.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
4. Establecer la estructura administrativa y funcional
del Departamento.
5. Definir el procedimiento para el manejo de la
asignacin acadmica de los docentes adscritos al
Departamento.
6. Definir las lneas de investigacin que
desarrollarn los docentes en las ciencias
humanas y los idiomas.
7. Establecer actividades encaminadas a la
proyeccin social.
VICERRECTORA ACADMICA
DEPARTAMENTO DE
HUMANIDADES E IDIOMAS
SECRETARIA
DIRECTOR DEPARTAMENTO
REA TICA
REA ESPAOL E
IDIOMAS
DOCENTES
DOCENTES
DOCENCIA
INVESTIGACIN
PROYECCIN SOCIAL
REORGANIZACIN DE LOS
CRDITOS ACADMICOS
1. ANTECEDENTES HISTRICOS
La educacin en Colombia tuvo una de las principales
reformas con la expedicin del Decreto Ley 80 de 1980
donde reorganizaba las instituciones universitarias de
educacin superior; inclua los niveles tcnico profesional
y tecnolgico, centraba la educacin en el aprendizaje y
diseaba la Unidad de Labor Acadmica (ULA) como una
estrategia didctica.
La unidad de Labor Acadmica (ULA), segn el Decreto
No.3191 de 1980, la define como la medida del trabajo
acadmico evaluable, realizada por el estudiante a travs
de la experiencia de aprendizajes previstos en los
programas acadmicos de formacin de educacin
superior. El mismo Decreto en el Artculo 2, clasifica la
Unidad de Labor Acadmica en tres tipos a saber: ULA
tipo A, ULA tipo B y ULA tipo C.
ULA TIPO A: Equivale a una (1) hora de clase, en la
cual se desarrolla una actividad acadmica de
aprendizaje, que presupone siempre un trabajo previo y
posterior a ste, por parte del alumno32. Esto implica
que el alumno debe preparar extra clase los programas y
contenidos que fueron entregados oportunamente por
parte del docente, previa indicacin en la clase anterior
del tema que se va a tratar, los textos que se pueden
consultar y los aspectos ms relevantes del mismo.
De esta manera se puede construir conocimiento en
forma conjunta a travs de una pedagoga activa. A la
vez se evita la transmisin del conocimiento de corte
unilateral, la pasividad del alumno en el aula y que el
profesor se convierta en el centro de la actividad
educativa. El alumno complementar en forma personal
y particular los contenidos trabajados con el docente y
los dems compaeros a travs de la consulta
permanente.
El profesor disear sus propios controles para verificar
el trabajo extra clase por parte del estudiante, por eso la
evaluacin del proceso se convierte en un medio eficaz
para dar cuenta del mismo por cuanto se hace de una
manera planificada y no de manera improvisa como se
daba en ese entonces.
32
Ibid.
Ibid
36
3. ENFOQUE CURRICULAR
Con respecto al primer tema de aplicacin de los crditos
acadmicos tiene que ver con el paradigma pedaggico
No
ELEMENTO
ENFOQUE
DESCRIPCIN
Propsito
Disciplinar
Organizacin
de
los
contenidos
Disciplinar
Experiencial
Estrategias
Didcticas
Tradicional
Medios
Evaluativos
Tradicional
PROPSITO
El Aprendizaje Basado en
Problemas es una
didctica contempornea
funcional que ensea a
los estudiantes a
62
SECUENCIA DIDCTICA
5.
TCNICA
Mapa
cognitivo
solucionar problemas
reales y significativos.
6.
7.
8.
PROPSITO
En el desarrollo de los
procesos de pensamiento
que posibilitan el acto de
aprender y desenvolverse
competentemente. Es
decir, es la capacidad
SECUENCIA DIDCTICA
5.
La intencionalidad, en
donde
el
estudiante
reconoce
el
saber
transferido por el docente
que
le
servir
de
fundamento para realizar
TCNICA
Mapa
cognitivo
6.
7.
8.
su trabajo de orden
prctico.
La
elaboracin,
del
estudiante
con
el
conocimiento adquirido de
conexiones de elementos
de tal manera que pueda
determinar cul es el
problema que tiene que
resolver, las estrategias de
solucin,
las
posibles
inferencias y encontrar
alternativas de solucin.
La trascendencia, que
consiste en que una vez
dada las respuestas al
problema planteado, el
nuevo conocimiento lo
relaciona con una serie de
actividades del pasado en
el futuro, es decir, la
trascendencia
de
un
conocimiento exige cierta
generalizacin
y
abstraccin
de
la
informacin.
La evaluacin, consiste en
verificar
el
progreso
acadmico con base en
criterios que se hayan
preestablecido.
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
4.
El propsito del
aprendizaje significativo es
transferir e impactar la
estructura cognitiva del
estudiante por una red de
conceptos cientficos para
que desarrolle operaciones
de inclusin, es decir, que
relacione redes de
conceptos anteriores a
nuevas redes para
solucionar problemas para
llegar a nuevas
generalizaciones.
5.
6.
La
apreciacin,
que
consiste
en
planear
contenidos
curriculares
segn
las
estructuras
previas de los estudiantes,
su idiosincrasia, su entorno
cultural y la motivacin.
Desarrollo, de la sesin
que busca el docente una
relacin sustancial entre
las
estructuras
cognoscitivas previas del
estudiante y la enseanza
de
la
nueva
red
conceptual.
La
evaluacin,
que
consiste en identificar el
nivel de integracin en los
nuevos
conceptos
cientficos en la estructura
cognitiva
dando
TCNICA
Mapa
conceptual
PROPSITO
TCNICA
SECUENCIA DIDCTICA
3.
4.
Micro
currculo
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
3.
Busca el desarrollo de
altos niveles de
comprensin en la
dimensin de
contenidos, mtodos,
formas de
comunicacin y
propsitos a travs de
la explicacin,
demostracin,
generalizacin y
ampliacin.
4.
Preparacin,
implica
la
seleccin de los estndares
curriculares, se formulan
temas
generativos,
se
disean las metas de
comprensin,
los
desempeos que el docente
quiere que sus alumnos
comprendan y la forma como
llevar a cabo la evaluacin
diagnstica continua.
Desarrollo, ya en clase el
docente
orienta
la
explicacin del tema, dirige
la investigacin, asesora en
TCNICA
Estndares
curriculares
PROPSITO
SECUENCIA DIDCTICA
5.
6.
El propsito es
desarrollar en el
estudiante la habilidad
para adquirir, analizar y
producir conocimiento
haciendo uso de los
instrumentos del
conocimiento con una
alta carga afectiva.
7.
8.
TCNICA
Mentefacto
PROPSITO
La pedagoga afectiva se
presenta como un
desarrollo de la
pedagoga conceptual,
SECUENCIA DIDCTICA
4.
Preparacin, el docente
elabora un micro currculo
que atraviese los micro
TCNICA
Juego de
rol
5.
6.
procedimentales,
tcnicos,
metodolgicos
y
65
actitudinales , si bien es cierto que hacen nfasis en lo
prctico se puede afirmar que son constructos que
median las acciones delos estudiantes y que estn
compuestos de tres elementos: el cognitivo, conductual y
afectivo; lo cual generan experiencias subjetivas que
implican juicios de valor por parte del mismo estudiante.
Aqu la evaluacin se lleva a cabo, principalmente, a
partir de la observacin de las acciones, producciones y
actitudes del alumno y de la manera como las enfrenta
en sus manifestaciones y expresiones verbales sobre sus
mismos resultados recurriendo a la realidad.
Con base en toda esta reflexin sobre la organizacin,
planeacin y ejecucin de los cursos la Universidad
Catlica de Pereira estableci la siguiente relacin con
respecto a los crditos acadmicos:
Curso terico
2 h trabajo individual
2 horas con
acompaamiento
1 h trabajo individual
Curso prctico
3 horas con
acompaamiento
0 h trabajo individual
Ibd. p 2
siguiente forma,
establecidas:
segn
las
categoras
arriba
15
240
5 crditos.
JUSTIFICACIN
MARCO LEGAL
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Implementar en la I.U CESMAG el Tercer Plan Trienal de
Cualificacin Docente 2014-2016 para actualizar a los
docentes con el propsito de alcanzar los objetivos
estratgicos que ha formulado el plan de desarrollo
institucional y el proyecto educativo institucional tendientes
al proceso de acreditacin voluntaria de alta calidad y el
reconocimiento como universidad.
OBJETIVOS ESPECFICOS
1 Ofrecer el diplomado en: Filosofa Personalizante y
Humanizadora, para fortalecer la identidad gorettiana.
DIPLOMADO
OBJETIVO
Filosofa
Personalizante y
Humanizadora
Modelos pedaggicos
Ingls
Investigacin
cualitativa
Epistemologa de la
investigacin
No.
2
X
Or
10
Total
3
1
10
11
12
13
14
15
16
17
4
1
X
X
2
X
3
2
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Or
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Or
Or
65
1
1
3
2
1
1
X
X
Or
3
2
X
3
1
1
2
0
4
1
1
3
1
X
1
X
1
X
2
X
1
1
3
1
0
X
1
X
3
2
X
X
3
2
2
3
1
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
1
0
3
1
X
X
X
4
X
1
0
1
1
1
3
0
2
1
0
X
1
0
Or
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
2
X
3
2
3
X
3
X
0
X
3
1
2
2
3
1
X
X
1
X
3
1
X
3
1
2
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
3
1
1
2
X
3
0
3
2
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
1
3
1
X
5
2
0
1
3
2
1
1
3
0
0
4
0
154
155
156
157
158
159
160
161
2
X
3
0
1
X
Or
1
0
162
Or
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
Or
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
Or
196
197
198
199
Or
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
2
2
X
3
2
1
1
1
X
0
0
3
2
1
1
4
1
Or
3
1
Or
Or
2
1
4
1
0
X
3
X
3
2
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
Or
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
Or
241
242
174
139
48
2
X
3
2
2
2
x
X
1
X
3
X
X
X
1
X
3
X
3
2
X
2
X
3
2
1
2
X
1
0
1
X
Convenciones
1. Modelos Pedaggicos
2. Docencia Personalizante y Humanizadora
3. Investigacin Cualitativa
4. Curso de Ingles
5. Epistemologa de la Investigacin I
6. Epistemologa de la Investigacin II
7. Investigacin Social y Educativa
8. Investigacin Cuantitativa
9. Italiano
10. Liderazgo Pastoral
1
1
3
3
10
64
12
463
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DIPLOMADOS
Modelos Pedaggicos
Docencia personalizante y
humanizadora
Investigacin Cualitativa
Ingls
Epistemologa Investigacin I
Epistemologa Investigacin II
Investigacin social educativa
Investigacin Cuantitativa
Italiano
Liderazgo pastoral
71,9%
57,44%
19,83%
4,13%
26,45%
4,96%
2,48%
1,24%
1,24%
1,65%
6
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
10 11 TOTAL
1
1
X
4
2
1
X
1
0
1
3
3
X
1
3
4
2
2
0
2
3
0
3
1
1
3
X X
2
X
3
1
2
1
1
X
2
X
1
X
4
2
1
2
X
1
3
0
1
1
2
X X
2
3
0
0
X
2
X
4
X
1
2
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
2
1
2
1
0
3
2
3
4
2
1
1
1
1
2
1
0
2
1
1
3
1
0
5
3
2
1
2
2
1
0
0
1
1
3
3
2
1
2
1
1
2
3
1
2
3
3
2
1
0
2
3
3
2
3
1
1
1
4
1
1
3
3
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
2
2
1
3
3
1
1
1
1
1
2
1
1
1
4
0
0
4
1
2
2
1
1
1
1
3
1
3
4
5
2
2
2
3
1
3
0
2
1
3
1
3
1
1
1
2
1
3
2
0
1
1
1
2
1
1
2
3
1
1
2
1
0
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
1
1
2
0
2
1
2
0
0
3
1
2
1
1
3
1
1
0
2
4
2
2
1
4
0
2
0
2
1
1
3
1
1
2
2
1
1
1
0
3
3
1
2
1
3
1
0
3
1
1
0
0
1
1
2
4
0
1
1
2
0
1
1
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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X
X
X
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X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
0
1
1
0
1
0
2
3
1
2
4
1
1
2
3
2
1
2
1
3
1
2
1
0
0
0
1
2
1
1
3
3
5
4
1
2
1
1
1
1
3
2
1
0
3
2
1
1
2
1
1
4
3
2
1
2
4
1
4
3
1
2
1
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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X
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X
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X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
23
X
11 114 21 101 197 10 3 31 27 47
Convenciones
1. Modelos Administrativos
2. Perspectivas epistemolgicas de la investigacin desde las escuelas
del pensamiento
0
1
5
2
2
4
1
1
2
3
2
1
1
3
1
3
1
1
1
2
6
1
0
0
2
1
0
3
2
1
2
1
0
2
1
1
1
1
0
3
3
0
2
1
3
3
3
1
1
1
1
2
1
1
585
6,5%
Perspectivas epistemolgicas
3,1%
Diseo y administracin
virtuales de aprendizaje
de
ambientes
Gerencia Integral
Docencia
Personalizante Humanizadora
32,1%
5,9%
28,5%
55,5%
2,8%
Atencin en crisis
0,8%
8,7%
Investigacin cuantitativa
7,6%
Investigacin cualitativa
13,6%
1. CENTRO DE HUMANIDADES
JUSTIFICACIN: Darle Conformidad a la difusin del pensamiento filosfico
2.
Costo
$ 1.698.900
$ 1.698.900
$ 1.698.900
$ 1.698.900
$ 1.698.900
$ 1.698.900
$ 2.024.400
PROCESOS ACADMICOS
Programa Acadmico
Facultad Ciencias Administrativas y Contables
(Diplomado Estrategias didcticas y evaluativas)
Arquitectura (Diplomado enseanza en Arquitectura:
Didctica , metodologa y evaluacin)
Diseo Grfico (Diplomado en enseanza + diseo,
didctica, metodologa y evaluacin en diseo)
Educacin Fsica (Diplomado en enseanza y
evaluacin por competencias)
Educacin Preescolar (Diplomado en competencias
pedaggicas y didcticas en preescolar)
Facultad de Ingeniera Formacin de Ingenieros
Psicologa (Estrategias didcticas para la enseanza
universitaria)
Derecho: Preparacin pruebas SABER PRO
3.
Costo
$ 8.680.875
$ 6.274.800
$ 2.655.450
$ 5.786.592
$ 9.940.350
$ 8.492.610
$ 14.085.057
$ 8.725.610
4.
$ 3.838.296
INVESTIGACIN
Costo
$ 3.268.545
$ 4.151.805
IMPLEMENTACIN DE TICS
Diplomado
Costo
$ 5.094.600
$ 4.099.410
$ 4.371.360
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
DOCENTE
ACOSTA MARTINEZ SANDRA MILENA
ALBAN GUERRERO JUAN FRANCISCO
ALVAREZ ZAMBRANO BYRON ENRNESTO
ARCOS CASTILLO LUZ NAYIBE
ARGOTY LOPEZ SEGUNDO JESUS
ARMERO CHAVES PAULA ANDREA
ARTEAGA HOYOS AMANDA DEL ROSARIO
ARTURO CALVACHE JORGE ARMANDO
AYALA BASTIDAS JOSE MAURICIO
BACCA CASTRO DIEGO ARMANDO
BACCA MIRANDA HUGO FRANCISCO
BAIGORRI SANTACRUZ MARTHA MARIA
BARCO JIMENEZ JOHN EVERT
BASANTE ERASO DIANA CONSUELO
BASTIDAS MERA ERNESTO JAVIER
BENAVIDES BASTIDAS CARMEN ALICIA
BENAVIDES CORRALES JIMI GEOVANNY
BERNAL ORTIZ OMAR ANDRES
BOLAOS CALVACHE LIZBETH CRISTINA
BOLAOS DELGADO SANDRA
BOLAOS GARCES HECTOR ENRIQUE
BOLAOS RUEDA ALVARO BAYARDO
BONILLA MORA HAROLD ANDRES
BOTINA MORA HELMER RONALD
BOTINA MORA JINHA MAUREN
BRAVO CARDONA ANAHY
BRAVO SEGOVIA MIGUEL ALFREDO
BUCHELY BRAVO JAIRO
BURBANO ARROYO LUIS ARMANDO
BURBANO MERA ANA MALENA
BURBANO VILLOTA HENRY ORLANDO
BURGOS HERNANDEZ PEDRO NEL
CABEZAS CORTEZ CARMEN CECILIA
CABRERA ARCOS MARIA NATHALI
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
10
11
12
13
14
15
16
17
18
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
X
x
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
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202
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235
236
237
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X
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X
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X
X
X
X
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X
X
X
239
240
241
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246
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250
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254
255
256
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258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
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304
305
306
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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X
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X
X
X
X
X
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X
X
X
X
X
X
X
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308
309
310
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337
338
339
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Convenciones
1. Diplomado en competencias pedaggicas y didcticas en
Preescolar
2. Diplomado Filosofa personalizante y humanizadora (Identidad
Goretiana)
3. Diplomado en enseanza y evaluacin por competencias (Educacin
Fsica)
4. Diplomado en Ingls
5. Diplomado Formacin de Ingenieros
6. Diplomado Investigacin Cualitativa
7. Diplomado Estrategias didcticas y evaluativas (Contadura)
8. Diplomado enseanza en Arquitectura: didctica, metodologa y
evaluacin
9. Diplomado en enseanza + diseo, didctica, metodologa y
evaluacin en Diseo
10. Diplomado estrategias didcticas para la enseanza universitaria
(Psicologa)
11. Diplomado preparacin pruebas SABER PRO (Derecho)
12. Diplomado elaboracin y validacin de tems o preguntas para
pruebas SABER PRO con Psicometra TRI
13. Diplomado Psicometra aplicada a la educacin y la investigacin
14. Diplomado Investigacin Cuantitativa
INTERDISCIPLINARIEDAD
JUSTIFICACIN
Estudiantes
Evalu la pertinencia y
eficacia de las
interdisciplinariedad
10
11
12
3,2
3,5
3,4
3,50 4,40 3,94 3,72 3,65 4,36 3,56 3,50 3,92 3,00 4,10
Pluralidad de opciones
3,00
5,5
4,25 3,90 3,46 3,75 4,27 3,69 3,67 3,70 3,00 3,85
Alternativas de escogencia
3,30
3,4
4,23 3,81 3,49 4,00 4,20 3,54 3,43 3,36 3,00 3,53
Total
3,22 3,99 4,24 3,90 3,58 3,83 4,30 3,73 3,57 3,68 3,06 3,89
4,07 3,97 3,65 3,93 4,39 4,12 3,67 3,75 3,25 4,10
Docentes
Evalu la pertinencia y
eficacia de las
interdisciplinariedad
10
11
12
3,50 3,58 3,78 4,17 4,17 3,91 3,95 2,50 3,50 3,77 3,83 2,75
3,25 3,92 3,88 4,00 4,00 3,82 3,91 3,00 3,33 3,77 3,83 3,29
Pluralidad de opciones
2,80 3,56 3,67 4,33 4,33 3,50 3,81 2,50 3,17 4,00 3,67 3,17
Alternativas de escogencia
2,80 3,88 3,44 4,13 4,13 3,50 3,89 2,63 3,33 4,00 3,50 3,00
Total
3,09 3,73 3,69 4,16 4,16 3,68 3,89 2,66 3,33 3,88 3,71 3,05
Programas
Acadmicos
1. Diseo
2. Arquitectura
3. Educacin Preescolar
4. Educacin Fsica
5. Derecho
6. Administracin de empresas
7. Contadura Pblica
8. Ingeniera de Sistemas
9. Ingeniera Electrnica
10. Contabilidad y Finanzas
11. Gestin Financiera
12. Psicologa
Multidisciplinariedad
Pluridisciplinariedad
Transdisciplinariedad
Interdisciplinariedad
Auxiliar
Suplementaria
Isomrfica
Compuesta
Tipos de disciplinariedad
TIPOLOGA
Multidisciplinariedad
68
CONCEPTO
EJEMPLO
Acontece cuando diversas disciplinas del saber, Historia
sin articularse, simplemente se relacionan por un Sistemas
paralelismo en forma ms o menos pensando68
Tcnicas
Pluridisciplinariedad
Transdisciplinariedad
Interdisciplinariedad
Proyecto (eje de
rotacin)
Urbanismo
Expresin
Tcnicas
Arquitectura
Historia
Ing. Civil
Bioqumica
Biofsica
Psicolingstica
NIVELES
Auxiliar
Suplementaria
Isomrfica
CONCEPTO
Ocurre cuando una disciplina adopta o se apoya
en el mtodo de otra, o utiliza para su propio
desarrollo los hallazgos efectuados por otras
disciplinas72
Se busca la integracin terica de dos o ms
objetos formales unidisciplinares. Se da as la
fecundacin de disciplinas del mismo objeto
material, pero sin llegar a fundirse en una sola73
EJEMPLO
Pedagoga
Psicologa
Sociologa
Ing. Civil
Arquitectura
Compuesta
69
Ibid., p. 23.
Ibid., p. 24.
71
Ibid., p. 25.
72
Ibid., p. 26.
73
Ibid., p. 25.
74
Ibid., p. 25.
75
Ibid., p. 25.
70
77
ANTECEDENTES
Objetivos especficos:
5. PROCESO
Durante el proceso del semestre y con la
colaboracin de los coordinadores de semestre
quienes realizan su reporte en cada corte evaluativo
se extracten las siguientes conclusiones:
1 ER CORTE EVALUATIVO I ir. Periodo 2014
Desarrollo
. En el primer corte se ha desarrollado un proceso de
asesora y acompaamiento a los docentes nuevos
en el espacio PPD para orientar las dinmicas a
seguir en el semestre
. Anlisis de lugar, visitas de campo
. Desde la tcnica se desarroll un
proceso de
aprendizaje terico para luego
ser aplicado al
proyecto.
. En historia se adelant un proceso de manera
efectiva y oportuna con la realizacin de matrices
conceptuales
Se ha implemento en el proceso pedaggico:
Deductivo: El estudio que se hace va de lo general a
lo particular; de las definiciones y conclusiones que
da el profesor los estudiantes sacan sus propias
conclusiones.
Sinttico: es la unin de elementos constitutivos para
conformar un todo (sntesis)
Hipottico: fundamentado en la hiptesis. Suponemos
algo para sacar una consecuencia.
.Pregunta orientadora: cmo el estudiante de
arquitectura de LA IU CESMAG, a partir del
reconocimiento de las condicionantes (anlisis y
diagnstico) genera la argumentacin (incluye las
determinantes) necesaria para proponer y comunicar
una solucin al problema de diseo del taller.
El concepto de los proyectos comprende las variables
conceptuales, el usuario, fsico - geogrfico, urbanomedio-ambientales,
topogrficas,
sociales
y
culturales,
tcnico-estructurales,
histricas,
econmicas, funcionales, visuales, formales, y
significativas. Problema.
DIFICULTADES
- La principal dificultad en este corte evaluativo que
se presenta en el desarrollo de la verticalidad y el
PPIN es la forma de evaluacin de las diferentes
materias vs el problema a desarrollar del semestre.
- Sigue siendo difcil en el momento de evaluar contar
con todos los docentes que intervienen con cada uno
de sus componentes por cuestin de horarios.
Inclusive hay docentes que el mismo da deben
atender ms de una entrega de diferentes semestres
el mismo da lo que les impide contar con el tiempo
suficiente para el proceso evaluatorio conjunto. En
vista de esto lo que hacen luego es limitarse a
solicitar la nota de proyecto para promediarla con las
notas que tiene hasta el momento en su asignatura.
-Se hace bastante evidente que para que los
espacios PPD funcionen debe programarse una
reunin semanal para coordinar las temticas a tratar
por parte de todos los docentes que dictan en el
grupo. De otra forma es muy difcil la verdadera
aplicacin del mtodo en el sistema educativo y esta
debe realizarse en franja curricular
-Los proyectos en general ven el apoyo de las
diferentes posturas de los componentes y los
docentes que manejan las materias de una forma
integral.
Resultados en Imgenes II corte
CORTE EVALUATIVO FINAL 1 Er Periodo
2014
Conclusiones finales
I SEMESTRE
Objetivos cumplidos
-Los estudiantes lograron concebir, trabajar, entender
y formular una propuesta
Arquitectnica- espacial implantada en un entorno
real.
del
II SEMESTRE
Objetivos cumplidos
-En los espacios PPD se observ una buena
coordinacin de las temticas y los momentos clave
del semestre para las visitas de los docentes y apoyo
a los proyectos de los estudiantes.
-El rea de tcnicas topografa aport valiosos
ejercicios prcticos para el entendimiento de los
desplazamientos de tierra en los proyectos.
- Las asesoras en espacios ppd del docente de
tcnicas diseo de estructuras fueron precisas y se
acercaron a la lgica arquitectnica.
- El docente del rea de urbanismo y medio ambiente
realizo grandes esfuerzos en la ejecucin de las
propuestas urbanas ambientales con notables
resultados.
- Se recomienda que no se repitan docentes para
grupos de taller en semestres consecutivos ya que
esto perjudica el desarrollo del semestre.
-Debido a la displicencia del grupo 2H se considera
que la entrega final no tuvo el nivel requerido, por lo
tanto no hubo la cantidad y la calidad de los
proyectos esperados.
ANTECEDENTES HISTRICOS
La evaluacin de los profesores universitarios a nivel
nacional e internacional siempre ha sido controvertida
por cuanto se da en el campo de la pedagoga para el
cual muchos de ellos no han sido preparados, pues, por
lo contrario tienen preparacin disciplinar en profesiones
liberales como el Derecho, la Medicina, la Arquitectura, la
Administracin para citar solo algunas.
En el informe de investigacin denominado la evaluacin
de la docencia universitaria: un aporte investigativo,
elaborado por el captulo sur oriente, perteneciente a la
Asociacin de Facultades de Educacin de Colombia
ASCOFADE- citan a Frigerio para destacar el mbito de
la evaluacin sobre la necesidad de construir relaciones
triangulares en las cuales la ecuacin docente alumno
conocimiento se resuelven en la medida en que el
docente se constituye en un mediador para que el
alumno pueda apropiarse del conocimiento, en un mbito
denominado aula universitaria, asumida como el lugar de
encuentro productivo entre el docente, el alumno y el
conocimiento78, dando a entender de esta forma que
detrs de la evaluacin del profesor se halla presente un
modelo pedaggico y por ende un enfoque curricular.
Sin embargo, la legislacin colombiana con respecto a la
labor del profesor universitario lo lleva ms all del saln
de clases y es as como el Decreto 1295 del 26 de abril
del 2010 en uno de sus acpites establece que las
funciones sustantivas de un programa estn en cabeza
de los profesores tiempo completo79, entendindose que
las funciones sustanciales son la docencia, la
investigacin y la proyeccin social en los trminos que
los define la UNESCO en el ao 1998; pero que por las
experiencias de las Instituciones de Educacin Superior
78
PROPSITO DE LA EVALUACIN
3. Estrategias Didcticas
Las estrategias didcticas son aquellas ayudas
programadas con anticipacin por parte del docente para
facilitar la enseanza y el aprendizaje del estudiante
dentro de su espacio acadmico, las cuales se
fundamentan en unos mtodos y tcnicas que hace
comprensible el desarrollo de los contenidos
programticos, consignadas en los micro currculos.
4. Medios evaluativos
Son las tcnicas e instrumentos de evaluacin que utiliza
el profesor como herramientas necesarias para obtener
evidencias de los desempeos de los alumnos en un
proceso de enseanza y aprendizaje. Las mimas se
consignan en la ficha de desarrollo temtico que
permanecen en el sistema ZEUS.
5. Relaciones interpersonales
Las relaciones interpersonales buscan establecer un clima de
confianza entre el docente y el estudiante, basado en los
valores de responsabilidad, respeto y compromiso.
As
mismo, trata de relacionar los dos agentes del proceso
educativo, con el conocimiento y la cultura, en lo referente a
su conservacin, produccin, reproduccin, recreacin,
transmisin y transferencia, en donde lo tico es sustancial
en la evaluacin.
Publicacin de libros
Publicacin de captulos de un libro
Publicacin de artculos en revistas indexadas
Patentes
Investigaciones
entorno social.
que
abordan
problemticas
del
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
Objetivo General
Realizar un diagnstico que permita identificar el enfoque
que tiene la comunidad educativa (estudiantes, docentes,
administrativos) de la I.U CESMAG sobre la utilizacin y
aplicacin de las herramientas tecnolgicas de la
informacin y la comunicacin en el proceso enseanza
aprendizaje en los diferentes programas acadmicos, el
desarrollo de las labores administrativas por parte de los
funcionarios y la implementacin de la virtualidad en la
Institucin.
Objetivos especficos
1. Identificar las herramientas tecnolgicas que emplea
el docente como apoyo para desarrollar sus clases
presenciales (Websquest, Wikis, Blogs, Google Docs,
Moodle, Correo Electrnico, Redes sociales, Google
Groups, Twitter, Foros de discusin, Skype entre
otras)
2. Identificar la metodologa utilizada por los docentes
en el desarrollo de sus clases presenciales.
3. Determinar si los docentes elaboran contenidos
digitales para el desarrollo del curso (temas,
captulos, unidades, curso completo).
JUSTIFICACIN
MARCO DE REFERENCIA
Antecedentes histricos de la I.U. CESMAG
Alrededor del ao 1998, en la Institucin Universitaria
CESMAG, se cre la Oficina Virtual, en aos posteriores
a la cabeza del grupo de Investigacin Tecnofilia se
empez a utilizar la plataforma virtual MOODLE en el
programa Ingeniera de Sistemas, a travs de la cual se
comenz a trabajar en los ambientes virtuales de
aprendizaje dentro del plan de estudios del programa y
debido a su acogida se realizaron diferentes trabajos de
grado encaminados por esta lnea. El programa de
Ingeniera de Sistemas ofert el diplomado en ambientes
virtuales de aprendizaje dirigido a la comunidad
acadmica de la Institucin a fin de comenzar a
implementar este tipo de apoyo a los docentes de los
diferentes programas de la Institucin apoyados y
guiados por el grupo Tecnofila, el cual fruto de sus
investigaciones present en el ao 2012 el libro
BURGOS AGUILAR, Jos Vladimir, LOZANO RODRGUEZ,
Armando. Tecnologa educativa y redes de aprendizaje de
colaboracin.
Retos y realidades de innovacin en el
ambiente educativo. Editorial Trillas. Mxico. 2010. Pag. 13.
84
elaboracin
de
VENTAJAS
DESVENTAJAS
con ciertos
VENTAJAS
DESVENTAJAS
el
docente
VENTAJAS
Fomento
de
profesor/alumno
Facilidades para
informacin
la
el
comunicacin
acceso
la
habilidades
DESVENTAJAS
El componente ldico
Fomento de la comunidad educativa
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Evaluacin continua.
Mayor
comunicacin
estudiantes.
con
los
VENTAJAS
DESVENTAJAS
de
trabajos
VENTAJAS
DESVENTAJAS
estn
Debilidad
en
competencias.
los
estudiantes
en
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Independencia de la presencialidad.
Incentivos en la educacin.
MARCO TERICO
En la actualidad la palabra virtualidad tiene un
protagonismo en distintos mbitos del desarrollo
humano, es as como la ciencia, la tecnologa, la
educacin se unen para concebir un nuevo paradigma
que a nivel internacional, nacional y regional tiene una
absoluta validez dentro de los parmetros de educacin
Virtual y la aplicacin de este modelo a los entornos
virtuales de aprendizaje. Por ende es preciso como
primera medida para la aproximacin a la virtualidad
definir lo virtual:
Webquest
Es un investigacin guiada que tiene como marco la red,
y que generalmente es presentada a los estudiantes
como un sitio web en el que se contienen las diferentes
partes de que se compone.
La idea de las Webquest es que los alumnos busquen en
la web y reutilicen la informacin que necesitan para
resolver una serie de situaciones que se les plantean85
Blog
Los blogs o bitcoras digitales, son espacios de
comunicacin asncrona, caracterizados por su
actualizacin peridica, la recopilacin cronolgica de
documentos y por la aparicin en primer lugar de la
aportacin ms reciente. Los edublogs o blogs sobre
educacin pueden ser diversos como los weblogs que
fomentan el pensamiento escrito, los fotoblogs para
fotografas, los audioblogs para audios, los videoblogs
para videos y los e-drawblogs para dibujos (Garca
Aretio, 2005).
TEMPRANO
SNCHEZ,
Antonio.
Webquest
aproximacin prctica al uso de Internet en el aula.
Ediciones de la U. Bogot. 2010. Pg. 15
85
Web 2.0
El concepto de Web 2.0 se debe a las ideas de los
equipos de OReilly Media y MediaLive International
propuestos a mediados de 2004. Segn Cobo y Roman
(2007), la Web 2.0 se basa en los siguientes siete
principios: la Web como plataforma de trabajo; el
fortalecimiento de la inteligencia colectiva; la gestin de
las bases de datos como competencia bsica; el fin del
ciclo de las actualizaciones de versiones del software; los
modelos de programacin ligera junto a la bsqueda de
la simplicidad; el software no limitado a un solo
dispositivo; y las experiencias enriquecedoras de los
usuarios. Cobo y Pardo (2007) proponen cuatro pilares
de la Web 2.0 a saber: redes sociales, gestores de
contenidos, organizadores sociales y de informacin,
aplicaciones y servicios.
Wiki
Se les considera como formas rpidas y fciles de
acceder o de crear un espacio comn que se caracteriza
por la interaccin, la comunicacin y el intercambio de
ideas (Baggetun, 2006). Para Baumgartner (2004) las
wikis en la educacin se han convertido en una manera
de reconceptualizar el aprendizaje como autora,
convirtindose en espacios de mediacin entre
profesores y estudiantes.
Skype
Skype in the classroom es una manera gratis y sencilla
de que los profesores puedan abrir sus aulas. Conoce
personas nuevas, habla con expertos, comparte ideas y
crea experiencias de aprendizaje increbles con
profesores de todo el mundo86, permite el trabajo
colaborativo mediante el desarrollo de proyectos, facilita
la comunicacin, el intercambio y la colaboracin.
86
https://education.skype.com/
Dropbox
Dropbox es un disco duro virtual, que permite el
almacenamiento de archivos en la nube, as como
tambin sincronizar archivos en lnea y compartir
archivos y carpetas con otros usuarios.
Redes sociales
Las redes sociales como Facebook, My Space o Twitter,
generan nuevos cdigos de comunicacin, interaccin,
colaboracin y cooperacin entre sus participantes87
Twitter
Como apoyo educativo, Twitter es una de las redes
sociales con amplias posibilidades de ser aplicada en
mbitos educativos. A travs del desarrollo de mensajes
(140 caracteres), se pueden ver y recibir stos en
diversos dispositivos mviles, lo que permite una
comunicacin dinmica entre profesores y alumnos88
Ambientes virtuales de aprendizaje (AVA)
Se les considera un sistema de herramientas de
interrelacin basado en pginas web e internet, que
tienen como finalidad la conformacin de comunidades
virtuales para apoyar actividades educativas presenciales
y como la principal estrategia en la organizacin e
implantacin de cursos en lnea.
Un AVA cuenta con una serie de herramientas que
apoyan al profesor para que pueda llevar a cabo la
planeacin y edicin de su curso presencial,
semipresencial o a distancia. En los AVA destacan seis
tipos de herramientas: 1) administrativas, 2) de
LOPEZ CARRASCO, Miguel ngel.
Aprendizaje,
competencias y tics. Pearson. Mxico. 2013. Pg. 111.
88 Ibid
87
de
es
de
de
METODOLOGA
Mediante un anlisis exploratorio vertical, desarrollado en
cinco fases, se expondrn directrices de anlisis que
permitan evidenciar el estado actual de la comunidad
acadmica de la I.U CESMAG con respecto al uso de las
tics en el proceso enseanza aprendizaje y en las
labores administrativas, y de esta manera construir y
proponer una serie de parmetros para la construccin y
propuesta de calidad de la Unidad Virtual I.U. CESMAG.
As mismo detallar las perspectivas, propuestas y
avances internos de la base metodolgica para poner en
funcionamiento las distintas herramientas tics para el
acercamiento y la articulacin de estas tecnologas al
servicio de la comunidad I.U. CESMAG y la comunidad
en general.
MUESTRA REPRESENTATIVA
Tabla No. 1:
Fases de diagnstico
FASE
TEMA A
DESARROLLA
R
Metodologa
enseanzaaprendizaje
virtual.
Plataforma
DIRECTRIZ
DIRIGIDO A
Analizar la
metodologa y
los resultados
hasta el
momento
alcanzados en
la propuesta
para la
aplicacin de la
educacin en
los entornos
virtuales de
aprendizaje.
Docentes
Identificar los
principales
inconvenientes
tcnicos,
comunicativos,
informticos, de
conectividad,
de
accesibilidad,
de usabilidad
que la
Docentes,
Estudiantes,
HERRAMIENTA
S
RESULTADOS
ESPERADOS
Investigacin en
diferentes
fuentes de
primera mano:
Libros, revistas
cientficas,
documentos
indexados,
pedagoga en
educacin
virtual, ellearning, etc.
Adems se
realizarn
encuestas segn
la matriz DOFA
para poder
conocer la
opinin de los
docentes.
Observacin
desde las reas
de
conocimiento,
Pedagoga,
informtica,
comunicacin,
diseo, elearning,
evaluacin
heurstica de la
Propuestas
pedaggicas
para el paradigma de la
educacin virtual dirigida a
la
comunidad
I.U.
CESMAG.
Propuesta interdisciplinaria
para el mejoramiento de la
plataforma
virtual
I.U.
CESMAG.
plataforma
virtual I.U.
CESMAG
presente
actualmente.
Herramientas
TIC
Contenidos y
aplicativos de
la plataforma
Desarrollo e
implementacin
Curso
Herramientas
TIC para la
comunidad I.U.
CESMAG.
Conocer a
profundidad el
uso, alcance y
actualizacin
que la
comunidad
interna IU.
CESMAG hace
de las
herramientas
TIC.
Docentes,
Estudiantes,
Administrativo
s.
Analizar la
estructura
metodolgica,
comunicativa y
operativa de los
contenidos y
aplicativos
hipermedia que
se encuentran
en la
plataforma al
servicio de los
entornos
virtuales de
aprendizaje y
de la
comunicacin
de la
comunidad IU.
CESMAG.
Docentes,
Estudiantes
Implementar un
curso en la
plataforma I.U.
CESMAG
de
Herramientas
TICS
como
proyecto piloto
que evidencie
los
distintas
cualidades en
la construccin
de
entornos
virtuales
de
aprendizaje
para
la
comunidad
interna.
Estudiantes,
Administrativo
s.
usabilidad de la
plataforma.
Adems se
realizarn
encuestas
segn la matriz
DOFA para
poder conocer la
opinin de los
docentes,
administrativos y
estudiantes.
Se realizaran
test de
usabilidad sobre
la plataforma.
Encuestas para
conocer a
profundidad
sobre la matriz
DOFA
debilidades,
oportunidades,
fortalezas y
amenazas de la
aplicacin de las
TICs en los
ambientes
virtuales I.U
CESMAG para
docentes,
estudiantes y
administrativos.
Investigacin de
estndares,
referentes
nacionales que
permitan ser la
gua de
referencia para
el proceso de
desarrollo de los
contenidos.
Se realizaran
test de
usabilidad sobre
los contenidos.
Se realizarn
encuestas
segn la matriz
DOFA para
poder conocer la
opinin de los
docentes y
estudiantes.
Recoleccin y
anlisis de la
informacin para
ser aplicada a la
estructura, la
metodologa y
funcionalidad del
curso en los
ambientes
virtuales de
aprendizaje.
Test de
verificacin y
usabilidad para
el curso a
implementar.
Propuestas y lineamientos
sobre la utilizacin y
aplicacin de las TICS, de
los ambientes virtuales de
aprendizaje como soporte
esencial para los procesos
pedaggicos
en
la
presencialidad
y
la
virtualidad,
as
como
tambin utilizacin de las
herramientas digitales en
las labores administrativas.
Propuestas en relacin al
uso y la aplicacin de
estndares de calidad sobre
la utilizacin de contenidos
digitales
en
ambientes
virtuales de aprendizaje.
Propuesta de un curso
virtual que contenga las
propuestas y lineamientos
anteriores para ser aplicado
a la comunidad
I.U.CESMAG.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fase
Actividades
Responsables
Tiempo
destinado
15 enero de
2014 -15 de
Febrero de
2014
Evidencia
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
16 de febrero
de 2014 16
Marzo de
2014
Informe de
actividades y
resultados
2. Plataforma
3. Herramientas
Tic.
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
16 de febrero
de 2014 16
Marzo de
2014
Informe de
actividades y
resultados
1. Metodologa
enseanzaaprendizaje virtual.
Informe de
actividades y
resultados
4. Contenidos,
arquitectura y
aplicativos de la
plataforma.
5. Desarrollo e
implementacin
Curso
Herramientas TIC
para la comunidad
I.U. CESMAG.
6.Presentacion de
resultados
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
16 de febrero
de 2014 16
Marzo de
2014
Informe de
actividades y
resultados
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
16 de Marzo
de 2014 16
de Abril de
2014
Curso virtual
implementado en
la plataforma
Ing. Jully
Pauliny
Gonzalez
Mg. Gabriel
Lasso
Abril 30 de
2014
Sustentacin de
resultados
PRESUPUESTO
No.
CONCEPTO
UNI.
VR TOTAL
Horas
132
29.100
3.841.200
Personal Administrativo
Horas
132
4.284
565.488
Imprevistos
TOTAL
352.535
4.759.223
BIBLIOGRAFA
Aprender
BURGOS
AGUILAR,
Jos
Vladimir,
LOZANO
RODRGUEZ, Armando. Tecnologa educativa y redes
de aprendizaje de colaboracin. Retos y realidades de
innovacin en el ambiente educativo. Editorial Trillas.
Mxico. 2010. Pg. 13.