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FUHA

Um computador consiste em componentes de hardware e


software. O hardware o equipamento fsico. Ele inclui o
gabinete, unidades de armazenamento, teclado, mouse,
monitor, cabos, alto-falantes e impressoras. O software
inclui o sistema operacional e os programas. O sistema
operacional instrui o computador a como realizar as suas
operaes. Estas operaes incluem a identificao, acesso
e processamento das informaes. Programas ou
aplicaes executam funes diferentes. Os programas
variam muito, dependendo do tipo de informao que
acessada ou gerada.

O gabinete do computador contm uma estrutura


para apoiar os componentes internos de um
computador, proporcionando um invlucro para
proteo adicional. Os Gabinetes normalmente so
feitos de plstico, ao ou alumnio e esto disponveis
em uma variedade de estilos. Os gabinetes tambm
proporcionam um ambiente projetado para manter os
componentes internos refrigerados. As ventoinhas
movimentam o ar atravs do gabinete do
computador.

Todos os computadores precisam de uma fonte de


alimentao para converter a energia de corrente alternada
(AC) da tomada de parede em energia de corrente
contnua (DC). Todo computador tambm precisa de uma
placa-me. A placa-me a principal placa de circuitos em
um computador. O tamanho e forma do gabinete
normalmente determinado pela placa-me, fonte de
alimentao e outros componentes internos.
O tamanho e o layout de um gabinete chamado de form
factor. O form factor base para os gabinetes incluem
desktop e torre.

Vrios fatores devem ser considerados na


escolha de um gabinete:

Tamanho da placa-me

Nmero de drives externos ou internos,


chamado baas

Espao disponvel

Modelo Tipo -

Existem dois modelos principais de gabinetes. Um


tipo de gabinete para PCs o desktop e o outro a torre. O tipo de
placa-me que voc escolher determina o tipo de gabinete que pode ser
usado. O tamanho e a forma devem corresponder exatamente.

Tamanho -

Se um computador possui muitos componentes, ele


precisar de mais espao para o fluxo de ar para manter o sistema
refrigerado.

Espao Disponvel -

O gabinetes desktop permitem que os


espaos reduzidos sejam conservados uma vez que o monitor pode ser
colocado sobre o topo da unidade. O design de um gabinete desktop
pode limitar o nmero e o tamanho dos componentes que podem ser
adicionados.

Fonte de Alimentao -

Voc deve combinar a potncia e o tipo do


conector da fonte de alimentao com o tipo da placa-me escolhida.

Aparncia -

Para algumas pessoas, o visual do gabinete no importa.


Para outros, crtico. Existem diversos modelos de gabinetes para escolher
se for necessrio dispor de um gabinete mais atraente.

Tela de Status -

O que est acontecendo dentro do gabinete pode ser


muito importante. Os LEDs indicados na parte externa do gabinete podem
dizer se o sistema est recebendo energia, quando o disco rgido est sendo
usado e quando o computador est em modo sleep ou hibernando.

Ventilao -

Todos os gabinetes possuem uma ventoinha na fonte de


alimentao e em alguns h outro orifcios na parte traseira para ajudar o ar
entrar ou sair do gabinete. Alguns gabinetes so projetados com mais
aberturas para ventoinhas, no caso de que o sistema necessite de uma forma
de dissipar uma quantidade alta de calor. Esta situao pode ocorrer
quando vrios dispositivos estiverem instalados prximos uns dos outros no
gabinete.

A fonte de alimentao converte a corrente


alternada (AC), que fornecida da tomada da
parede, em corrente contnua (DC) e uma tenso
mais baixa. A corrente contnua utilizada pelos
componentes internos do computador. Existem trs
principais tamanhos de fontes de alimentao:
Advanced Technology (AT), AT Extended (ATX) e
ATX12V. O ATX12V tamanho mais usado em
computadores atualmente.

Conectores
A maioria dos conectores de hoje so chaveados.
Um conector chaveado projetado para ser
inserido em uma nica direo. Cada conector de
energia usa uma tenso diferente, conforme
apresentado no prximo slide. Diferentes
adaptadores so usados para ligar componentes
especficos em vrios conectores da placa-me.

Conectores
O conector Molex conecta os drives pticos, discos
rgidos ou outros dispositivos que usam uma tecnologia
mais antiga.

Conectores
O conector Berg se conecta a uma unidade de disquete. O
conector Berg menor do que o conector Molex.

Conectores
O conector SATA se conecta a uma unidade ptica ou
um disco rgido. O conector SATA mais largo e mais
fino do que um conector Molex.

Conectores
Um conector de 20 pinos ou 24 pinos se conecta placame. O conector de 24 pinos possui duas fileiras de 12
pinos em cada, enquanto que o conector de 20 pinos tem
duas fileiras de 10 pinos.

Conectores
Um conector auxiliar de 4 a 8 pinos possui duas fileiras
de 2 ou 4 pinos que so utilizados para alimentar todas
as reas da placa-me. O conector de alimentao
auxiliar possui o mesmo formato que o conector de
alimentao principal, porm ele menor.

Conectores
Um conector de alimentao PCIe de 6 ou 8 pinos possui
duas fileiras de 3 ou 4 pinos que alimentam outros
componentes internos.

Conectores
As fontes de alimentao mais antigas usavam dois
conectores chamados de P8 e P9 para se conectar placame. P8 e P9 eram conectores que no eram chaveados.

Estas so as quatro unidades bsicas de


eletricidade:
Tenso (V)
Corrente (I)
Potncia (P)
Resistncia (R)
Obs.: Tenso, corrente, potncia e resistncia so termos
eletrnicos que um tcnico de informtica deve conhecer.

A tenso a medida da fora necessria para empurrar


eltrons atravs de um circuito. A tenso medida em
volts (V). A fonte de alimentao do computador
geralmente produz vrias tenses diferentes.
Corrente a medida da quantidade de eltrons que
viajam atravs de um circuito. A corrente medida em
amperes (A), ou amps. A fonte de alimentao do
computador entrega diferentes amperagens para cada
tenso de sada.

A potncia a medida da presso necessria para


empurrar eltrons atravs de um circuito (voltagem),
multiplicado pelo nmero de eltrons que atravessam o
circuito (corrente). Essa medida chamada Watts (W). A
potncia da fonte de alimentao do computador
classificada em watts.
A resistncia se ope ao fluxo da corrente em um circuito
e medida em ohms. Uma resistncia menor permitir
maior fluxo de corrente, gerando mais potncia em um
circuito. Um fusvel em bom estado possui baixa
resistncia ou praticamente 0 ohms

A equao bsica, conhecida como a Lei de Ohm,


expressa como trs dos termos referem-se uns aos outros.
Ela afirma que a tenso igual a corrente multiplicado
pela resistncia: V = IR.
Em um sistema eltrico, a potncia igual a tenso
multiplicada pela corrente: P = VI.

Por exemplo, imagine um circuito simples que tem uma


lmpada 9V ligada a uma bateria de 9V. A potncia de
sada da lmpada de 100W. Usando a equao P = VI,
voc pode calcular a quantidade de corrente, em
amperes, necessria para obter 100W de sada para a
lmpada de 9V.

Para resolver esta equao, sabemos que P = 100W e V =


9V.
I = P/V = 100W / 9V = 11,11A

(Uneb-BA) Um resistor hmico, quando submetido a


uma tenso de 40 V, atravessado por uma corrente
eltrica de intensidade 20 A. Quando a corrente que o
atravessa for igual a 4 A, a tenso, em volts, nos seus
terminais, ser:
Inicialmente, encontra-se o valor da
a) 8
resistncia:
R=V
b) 12
i
c) 16
R = 40
20
d) 20
R = 2
V=R.i
e) 30
V=2.4
V=8V

Ao ser estabelecida uma tenso de 50V entre os terminais


de um resistor, estabelece-se uma corrente eltrica de 5A.
Qual a resistncia entre os terminais?
RESPOSTA
R=V
i
R = 50
5
R = 10

Computadores normalmente utilizam fontes de


alimentao que variam de 250W para 800W de
capacidade de sada. No entanto, alguns computadores
precisam de fontes de alimentao com capacidade
1200W ou superior.
Na parte de trs da maioria das fontes existe um
pequeno boto chamado de chave seletora de voltagem.
Esta chave define a tenso de entrada da fonte de
alimentao para 110V/115V ou 220V/230V. Uma fonte
de alimentao com possui esta opo chamada de
fonte de alimentao bivolt.

ATENO: No abra a fonte de alimentao. Os


capacitores situados no interior de uma fonte de
alimentao, mostrada abaixo, pode conter carga durante
perodos de tempo prolongados.

A unidade de processamento central (CPU)


considerada com sendo o crebro do computador. A
CPU tambm conhecida pelo termo processador. A
maioria dos clculos so realizados na CPU. A CPU o
componente mais importante de um computador. As
CPUs so fabricadas em diferentes formatos, sendo que
cada formato exige um determinado slot ou soquete na
placa-me. Fabricantes comuns de processadores
incluem Intel e AMD.

O soquete ou slot da CPU a conexo entre a placa-me


e processador. A maioria dos soquetes e dos
processadores de hoje so construdos baseado nas
arquiteturas de Pin Grid Array (PGA), conforme
mostrado na Figura 1, e na Land Grid Array (LGA),
exibido na Figura 2. Em uma arquitetura de PGA, os
pinos presentes na parte inferior do processador so
conectados ao soquete, normalmente utilizando a Fora
de Insero Zero (ZIF).
Figura 1

Figura 2

Processadores baseados em slot so fabricados em forma


de cartucho e se encaixam em um slot que se parece com
um slot de expanso, conforme apresentado nas figuras
abaixo:

A CPU executa um programa, no qual ela l uma


sequncia de instrues armazenadas. Cada modelo de
processador possui um conjunto de instrues que ele
executa. A CPU executa o programa processando cada
pedao dos dados, conforme indicado pelo programa e
pelo conjunto de instrues. Enquanto a CPU est
executando uma etapa do programa, as demais
instrues e dados so armazenados em uma memria
especial chamada de cache.

As duas principais arquiteturas de CPU esto relacionadas


com os conjuntos de instrues:

Reduced Instruction Set Computer (RISC) - Arquitetura


que usa um conjunto relativamente pequeno de instrues.
Os chips RISC so projetados para executar essas instrues
muito rapidamente.

Complex Instruction Set Computer (CISC) - Arquitetura


de usa um conjunto amplo de instrues, resultando em
um menor nmero de passos por operao.

As duas principais arquiteturas de CPU esto relacionadas


com os conjuntos de instrues:

Reduced Instruction Set Computer (RISC) - Arquitetura


que usa um conjunto relativamente pequeno de instrues.
Os chips RISC so projetados para executar essas instrues
muito rapidamente.

Complex Instruction Set Computer (CISC) - Arquitetura


de usa um conjunto amplo de instrues, resultando em
um menor nmero de passos por operao.

Alguns
processadores
Intel
incorporam
o
hyperthreading para melhorar o desempenho da CPU.
Com o hyperthreading, vrios pedaos de cdigo
(threads) so executados simultaneamente na CPU. Para
um sistema operacional, quando vrios segmentos
(threads) so processados, uma nica CPU com
hyperthreading trabalha como se fossem duas CPUs.
Alguns processadores AMD usam o HyperTransport
para melhorar o desempenho da CPU. O
HyperTransport uma conexo de alta velocidade e de
baixa latncia entre a CPU e o chip Northbridge.

A potncia de uma CPU medida pela velocidade e


quantidade de dados que podem ser processados. A
velocidade de uma CPU avaliada em ciclos por
segundo, como milhes de ciclos por segundo, chamado
de megahertz (MHz), ou bilhes de ciclos por segundo,
chamado gigahertz (GHz). A quantidade de dados que
um processador pode processar ao mesmo tempo
depende do tamanho do barramento frontal (FSB - front
side bus). O FSB tambm chamado de barramento da
CPU ou de barramento de dados do processador.
Aumentar a largura do FSB melhora o desempenho do
processador. A largura do FSB medida em bits. Os
processadores atuais usam um FSB de 32-bit ou 64-bit.

A sua placa-me tem de controlar diversos dispositivos


do computador, porm ela no tem um processador to
rpido como o que voc instala nela. Pensando nisso, as
fabricantes de placas-me desenvolveram o Chipset, o
qual tem como funo controlar a memria, o HD, as
placas onboard e todo o resto de componentes que
estejam ligados a placa-me.
O grande problema que ocorreu com o chipset foi que
com o passar do tempo, ele ficou bem distante do
processador, dificultando a comunicao. Analisando
isso, as empresas que fabricam placas-me separaram o
chipset em duas partes: Norte e Sul.

O Front Side Bus justamente a trilha que conecta o


processador com a North Bridge. O FSB controlado
pela placa-me, sendo que a velocidade dele aplicada
no processador e at na memria RAM. Por exemplo: se
o seu processador funciona na frequncia de 3000 MHz,
ele ter de operar sobre um FSB de 200 MHz com um
multiplicador de 15 vezes.

O overclocking uma tcnica utilizada para fazer um


processador funcionar em uma velocidade mais rpida
do que a sua especificao original. O overclocking no
uma maneira recomendada para melhorar o
desempenho do computador, pois pode resultar em
danos CPU. O oposto de overclocking a limitao da
CPU (CPU Throttling). A limitao da CPU uma
tcnica utilizada quando o processador funciona em
velocidades menores do que sua taxa normal, para
conservar a energia ou produzir menos calor. Limitao
da CPU comumente utilizada em laptops e em outros
dispositivos mveis.

Os chips de Memria de Somente Leitura (ROM) esto


localizados na placa-me e em outras placas de circuito.
Os chips de memria ROM contm instrues que
podem ser acessadas diretamente pela CPU. Instrues
de operao bsica, tais como a inicializao do
computador e carregamento do sistema operacional, so
armazenados na ROM. Chips de memria ROM retm o
seu contedo, mesmo quando o computador est
desligado. Esses contedos no podem ser apagados ou
alterados por meios normais.

MEMRIA ROM - Memria somente leitura. A


informao gravada em um chip ROM quando ele
fabricado. Um chip ROM no pode ser apagado ou
reescrito e atualmente obsoleto.
MEMRIA PROM - Memria programvel somente
leitura. A informao gravada em um chip PROM
depois que ele fabricado. Um chip de PROM no pode
ser apagado ou regravado.
MEMRIA EPROM - Memria somente leitura
programvel e apagvel A informao gravada em um
chip de EPROM depois que ele fabricado. Um chip
EPROM pode ser apagado com a exposio luz UV.
Um equipamento especial necessrio.

MEMRIA EEPROM - memria somente leitura


programvel e eletricamente apagvel A informao
gravada em um chip de EEPROM depois que ele
fabricado. Os chips EEPROM so tambm chamados de
Flash ROMs. Um chip EEPROM pode ser apagado e reescrito, sem ter que remover o chip do computador.

A RAM uma memria que realiza o armazenamento


temporrio dos dados e programas que esto sendo
acessados pela CPU. Ela uma memria voltil, o que
significa que todo contedo armazenado na mesma ser
apagado quando o computador for desligado. Quanto
mais memria RAM h em um computador, maior ser a
sua capacidade de armazenhar e processar os programas
e arquivos. Mais memria RAM tambm melhora o
desempenho do sistema. A quantidade mxima de
memria RAM que pode ser instalada em um
computador limitada pela placa-me e pelo sistema
operacional.

MEMRIA DRAM - A RAM Dinmica, DRAM, um chip de


memria utilizado como memria principal. A DRAM deve
ser constantemente atualizada com pulsos eltricos, a fim de
manter os dados memorizados no chip.
MEMRIA SRAM - A RAM esttica, SRAM, um chip de
memria utilizado como memria cache. A SRAM muito
mais rpida do que a DRAM e no precisa ser atualizada com
tanta frequncia. As memrias SRAM so muito mais caras do
que as DRAM.
MEMRIA FPM - A memria FPM, Fast Page Mode (FPM
DRAM), um tipo de memria que suporta paginao. A
paginao permite o acesso aos dados de forma mais rpida
do que as memrias DRAM regulares. A memria FPM era
utilizada em sistemas Intel 486 e Pentium.

MEMRIA EDO - A memria EDO, Extended Data Out


(EDO RAM), a memria que sobrepe acessos de dados
consecutivos. Isso acelera o tempo necessrio para recuperar
os dados da memria, pois a CPU no tem que esperar que
um ciclo de acesso a dados termine antes que outro ciclo
comece.
MEMRIA SDRAM - A DRAM sncrona, Synchronous
DRAM (SDRAM), uma memria que opera em sincronia
com o barramento de memria. O barramento da memria o
caminho de dados entre a CPU e a memria principal. Sinais
de controle so utilizados para coordenar a troca de dados
entre a SDRAM e a CPU.
MEMRIA SDRAM DDR - A Double Data Rate SDRAM,
DDR SDRAM, a memria que transfere dados duas vezes
mais rpido do que a SDRAM. DDR SDRAM aumenta o
desempenho ao transferir o dobro de dados por ciclo.

Os primeiros computadores tinham chips individuais de


memria RAM instalados na placa-me. Os chips de
memria individuais, chamados de chips Dual Inline
Package (DIP), eram difceis de instalar e muitas vezes se
soltavam. Para resolver este problema, os chips de
memria comearam a serem soldados em uma placa de
circuito especial para criar um mdulo de memria.
Os diferentes tipos de mdulos de memria so descritos
nos prximos Slides:

DIP - O Dual Inline Package um chip de memria


individual. O DIP tem duas fileiras de pinos utilizados
para anex-la placa-me.

SIMM - Single Inline Memory Module uma pequena


placa de circuitos que contm vrios chips de memria.
A SIMM possui de 30 a 72 pinos.

DIMM - Dual Inline Memory Module uma placa de


circuitos que suportam chips SDRAM, DDR SDRAM,
DDR2 SDRAM, e DDR3 SDRAM. Existem DIMMs
SDRAM de 168 pinos, DIMMs DDR de 184 pinos,
DIMMs DDR2 e DDR3 de 240 pinos.

RIMM - RAMBus Inline Memory Module uma placa


de circuito que suportam chips RDRAM. Uma RIMM
tpica possui 184 pinos.

SODIMM - Small Outline DIMM tem de 72 e 100 pinos


para suportar transferncias de 32 bits ou de 144, 200 e
204 pinos para suportar transferncias de 64 bits. Esta
verso menor, mais condensada de DIMM fornece acesso
aleatrio ao armazenamento de dados que ideal para
uso em laptops, impressoras e outros dispositivos onde
desejvel a conservao do espao.

Conforme a velocidade do processador aumenta, a


velocidade da memria tambm aumenta. Por exemplo,
uma memria single-channel capaz de transferir 64 bits
de dados por ciclo. J uma memria dual-channel
aumenta a velocidade de clock utilizando um segundo
canal de memria, criando assim uma taxa de
transferncia de dados de 128 bits.

CACHE - A RAM esttica, SRAM, usada como memria cache


para armazenar dados e instrues recentes mais acessadas. A
SRAM permite que o processador recupere, de forma mais
rpida, os dados que esto armazenados em uma RAM mais
lenta, como a RAM esttica (DRAM), ou na memorial principal.
Os trs tipos mais comuns de memria cache esto descritos
abaixo:
L1 - A cache L1 uma memria cache interna integrada a CPU.
L2 - A cache L2 uma memria cache externa e foi originalmente
montada na placa-me, prximo a CPU. Atualmente, a cache L2
integrada a CPU.
L3 - A cache L3 usada em algumas CPUs de alto desempenho
de estaes trabalho e de servidores.

CACHE - A RAM esttica, SRAM, usada como memria cache


para armazenar dados e instrues recentes mais acessadas. A
SRAM permite que o processador recupere, de forma mais
rpida, os dados que esto armazenados em uma RAM mais
lenta, como a RAM esttica (DRAM), ou na memorial principal.
Os trs tipos mais comuns de memria cache esto descritos
abaixo:
L1 - A cache L1 uma memria cache interna integrada a CPU.
L2 - A cache L2 uma memria cache externa e foi originalmente
montada na placa-me, prximo a CPU. Atualmente, a cache L2
integrada a CPU.
L3 - A cache L3 usada em algumas CPUs de alto desempenho
de estaes trabalho e de servidores.

Conforme vimos quando falamos na placa me:


Estes so ?

Unidades de armazenamento leem ou escrevem


informao em meios de armazenamento magnticos,
pticos ou de semicondutores. Esses dispositivos podem
ser usados para armazenar dados de forma permanente
ou para recuperar informaes de um disco. As unidades
de armazenamento podem ser instaladas dentro do
gabinete do computador, como um disco rgido. Para
portabilidade, algumas unidades de armazenamento
podem ser conectadas ao computador atravs de uma
porta USB, FireWire, eSATA, ou SCSI. Essas unidades de
armazenamento portteis so muitas vezes referidas
como dispositivos removveis e podem ser usadas em
vrios computadores.

UNIDADE DE DISQUETE
A unidade de disquete ou unidade floppy, um
dispositivo de armazenamento que usa disquetes
removveis de 3,5 polegadas. Esses disquetes magnticos
podem armazenar 720 KB ou 1,44 MB de dados. Em um
computador, o drive de disquete normalmente
configurado como a unidade A:. A unidade de disquete
pode ser usada para inicializar o computador caso o
disquete tenha uma imagem inicializvel. A unidade de
disquete de 5,25 polegadas uma tecnologia mais antiga
e raramente utilizada.

DISCO RGIDO
A unidade de disco rgido ou HD, um dispositivo magntico
usado para armazenar dados. Em um computador com
Windows, o disco rgido normalmente configurado como a
unidade C: e contm o sistema operacional e os aplicativos
instalados. A capacidade de armazenamento de um disco
rgido varia de gigabytes(GB) terabytes(TB). A velocidade de
um disco rgido medida em rotaes por minuto(RPM). Esta
medida a rapidez com o eixo gira os discos que possuem
dados armazenados. Quanto mais rpido a velocidade do
eixo, mais rpido um disco rgido pode recuperar dados.
Velocidades de eixos comuns incluem 5.400, 7.200, 10.000 e at
15.000 RPM em unidades de servidores high-end. Vrias
unidades de disco rgido podem ser adicionados para
aumentar a capacidade de armazenamento.

UNIDADES DE FITA
Fitas magnticas so frequentemente utilizadas para
backups de segurana e arquivamento de dados. Essas
fitas utilizam uma cabea magntica de leitura/escrita
(read/write). Embora a recuperao de dados utilizando
uma unidade de fita possa ser rpido, localizar os dados
especficos um processo lento, pois a fita tem de ser
enrolada em forma de bobina at que os mesmos sejam
encontrados. A capacidades de armazenamento das fitas
comuns variam entre alguns gigabytes para muitos
terabytes.

UNIDADE FLASH EXTERNA


Uma unidade de flash externa, tambm conhecida como
pen drive, um dispositivo de armazenamento
removvel que se conecta atravs de uma porta USB.
Uma unidade de flash externa utiliza o mesmo tipo de
chip de memria no-voltil que os SSDs e no necessita
de energia para manter os dados armazenados. Essas
unidades podem ser acessadas pelo sistema operacional
da mesma maneira que outros tipos de discos so
acessados.

TIPOS DE INTERFACES DE DISCO

Discos rgidos e unidades pticas so fabricados com


diferentes tipos de interfaces utilizadas para conectar a
unidade ao computador. Para instalar a unidade de
armazenamento no computador, a interface de conexo
do dispositivo deve ser a mesma que no controlador da
placa-me. Essas so algumas interfaces comuns de
disco:

TIPOS DE INTERFACES DE DISCO


IDE - Integrated Drive Electronics, tambm conhecido
por Advanced Technology Attachment (ATA), uma
interface controladora de unidade antiga que conecta
computadores e discos rgidos. Uma interface IDE usa
um conector de 40 pinos.
EIDE - Enhanced Integrated Drive Electronics, tambm
conhecido por ATA-2, uma verso atualizada da
interface do controlador da unidade IDE. EIDE suporta
discos rgidos maiores que 512 MB, permite acesso direto
memria (DMA) e utiliza a interface ATAPI(AT
Attachment Packet Interface) para acomodar as unidades
pticas e unidades de fita no barramento EIDE. Uma
interface EIDE usa conector de 40 pinos.

TIPOS DE INTERFACES DE DISCO


PATA - Parallel ATA - Verso paralela da interface
controladora da unidade ATA.
SATA - Serial ATA - Verso serial da interface
controladora da unidade ATA. A interface SATA usa um
conector de dados de 7 pinos.
eSATA - Serial ATA externo - Fornece uma interface hotswappable externa para discos SATA. Hot-swapping a
capacidade de conectar e desconectar um dispositivo
enquanto o computador est ligado. A interface eSATA
conecta um dispositivo SATA externo utilizando um
conector de 7 pinos. O comprimento mximo deste cabo
pode ser de at 2 metros (6,56 ps).

TIPOS DE INTERFACES DE DISCO


SCSI - Small Computer System Interface uma interface
controladora de unidade que pode conectar at 15
dispositivos. O SCSI pode conectar unidades externas e
internas. Alm disso, uma interface SCSI utiliza
conectores de 25, 50 e 68 pinos.

O RAID fornece uma maneira de armazenar dados em


vrios discos rgidos para garantir redundncia. Para o
sistema operacional, o RAID aparece como um disco
lgico. Os termos a seguir descrevem como RAID
armazena os dados em vrios discos:

Parity - detecta erros de dados.


Striping - Escreve dados em vrias unidades.
Mirroring - Tambm conhecido como espelhamento,
armazena os dados duplicando-os em uma segunda
unidade.

PRINCIPAIS NVEIS DO RAID:


RAID 0 STRIPPING RAPIDEZ MAS INSEGURO
RAID 1 MIRRORING ALTA PERFORMANCE E
SEGURO MAS CARO
RAID 5 DISTRIBUIO DE PARIDADE OS DADOS
PODEM SER RECONSTRUDOSA PARTIR DAS
INFORMAES ENCONTRADAS EM OUTRAS
UNIDADES MAS A ESCRITA DE DADOS LENTA EM
COMPARAO AO 0 E 1.

Mouse e teclado
Gamepad e joystick
Cmera e filmadora digital
Dispositivo de autenticao biomtrica
Touch screen
Digitalizador
Scanner
Switch KVM

Monitores e projetores
Impressoras, scanners e mquinas de fax
Alto-falantes e fones de ouvido

FONTE DE ALIMENTAO
GABINETE
PLACA ME
PROCESSADOR
MEMRIA RAM
PLACAS DE EXPANSO
HDS E FLOPPY
SSD E LEITOR DE MDIA
ARMAZENAMENTO EXTERNO

ESTAO CAD
Uma estao de trabalho CAD ou CAM (CAx) utilizada
para desenvolver produtos e controlar o processo de
fabricao. Estaes de trabalho CAx so usadas para
projetar desenhos tcnicos de casas, carros, avies e
muitas das peas dos produtos que voc usa todos os
dias.
Considere o seguinte hardware quando voc precisar
executar um software CAx:
Processador poderoso
Placa de vdeo de alto desempenho
Memria RAM

ESTAO DE TRABALHO DE UDIO E VDEO


Uma estao de trabalho de edio de udio e vdeo
usada durante vrios estgios do desenvolvimento ao
criar materiais de udio e vdeo. Uma estao de
trabalho de edio de udio usada para gravar a
msica, criar CDs, encartes e etiquetas. Uma estao de
trabalho de edio de vdeo pode ser usada para criar
comerciais de televiso, programao de horrio nobre,
filmes e vdeos caseiros.
Considere o hardware:
Placa de som especializada
Placa de vdeo especializada
HDs grandes e rpidos

Computador GAMER

Muitas pessoas gostam de jogar jogos de computador. A


cada ano, os jogos se tornam mais avanados e requerem
hardware mais potente, novos tipos de hardware e
recursos adicionais para garantir uma experincia de
jogo suave e agradvel.
Considere o hardware:
Processador Potente
Placa de Vdeo e Som
Refrigerao
Memria RAM
HDs de 7200 ou 10.000Rpm

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