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Historia de las computadoras

Actualmente las computadoras, se utilizan ampliamente en muchas rea de


negocios, la industria, la ciencia y la educacin.
Las computadoras se han desarrollado y mejorado segn las necesidades
del hombre para realizar trabajos y clculos ms rpidos y precisos.
Una de las primeras herramientas mecnicas del clculo fue el baco en el
medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y
en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo despus aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para
multiplicar.
En 1642, Blaise Pascal, desarroll una calculadora de ruedas engranadas
giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), slo poda sumar y
restar, se le llam la "Calculadora Pascal".
En 1671 Gottfried Leibnitz, construy la calculadora sucesora a la de Pascal
la cual, poda efectuar las cuatro operaciones aritmticas
Charles Babbage, matemtico e ingeniero ingls, es considerado el Padre de
la computadora actual, ya que en 1822, construy la mquina de diferencias
, la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada
por medio de una simple manivela. Despus sta mquina fue sustituida por
otra que poda ser programada para evaluar un amplio intervalo de
funciones diferentes la cual, se conoci como "Mquina Analtica de Charles
Babbage",
Aos despus, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, invent las
mquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la
finalidad de la mquina de Hollerith era acumular y clasificar la informacin.
Con sta mquina se realizo el primer censo guardando la informacin en
una mquina ya que ante, se procesaban en forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compaa IBM.
En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera mquina prctica que
inclua teclas e impresora, llamado "Comptmetro o calculadora con
impresora"
Konrad Zuse, construye su calculadora electromecnica Z1, que ya emplea
un sistema binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la
primera mquina de tipo mecnico y es considerada como la primera
computadora construida, debido a que manejaba el concepto de programa e
inclua unidad aritmtica y memoria.

Introduccin
El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento
regional y urbano se ha desarrollado principalmente en los ltimos aos. La
disponibilidad de instrumentos y programas de computacin hace ms
viable el anlisis detallado de gran cantidad de informacin para reas
geogrficas, tanto del tamao de un pas como de un estado o de una
regin. Los anlisis detallados se ejecutan mediante la identificacin de
ubicaciones geogrficas precisas, a las cuales se aplica la informacin. Esta
identificacin puede usarse entonces para localizar reas con ciertas
caractersticas, y en anlisis espaciales para determinar las relaciones entre
diferentes reas.
Del uso especializado de computadoras para el anlisis geogrfico y de
planeamiento, se ha desarrollado una serie de trminos que en la actualidad
son mencionados, generalmente, como sistemas geogrficos de
informacin. Estos consisten en una serie de tcnicas orientadas hacia la
computacin, para reunir, guardar y analizar la informacin correspondiente
a una regin o rea. Los sensores remotos y las aerofotografas
convencionales proporcionan, frecuentemente, una fuente de informacin
para alimentar un sistema. Sin embargo, la mayora de ellos todava
depende de la codificacin de informacin por medios manuales, sea que
provenga de los sensores remotos, de las fotografas areas o de los mapas
existentes. De los sensores tambin se usan los digitizers, una especie de
instrumento que convierte medidas anlogas, de variables fsicas a valores
numricos, as como el digital readout (lectura numrica), que es el traspaso
de la informacin contenida en un compartimiento interno del computador,
transmitida a otro externo.
Una caracterstica sobresaliente del sistema es que puede producir grficos,
aunque normalmente se usa para ello la impresora de lnea de caracteres
de tipo estndar. Para almacenar y manipular los datos en los sistemas han
sido usadas computadoras de todos los tamaos. Los sistemas ms grandes
(tanto en rea como en datos) requieren computadoras del tipo de una IBM
360/40, 360/50, 360/65, etc., de una Burroughs B6500 o de una CDC 6400.
Pueden usarse las cintas de almacenamiento de datos, aunque tambin se
pueden utilizar instrumentos de acceso directo, tales como discos. Los
costos de desarrollo de los sistemas varan desde $50 hasta $100000, y
pueden llegar incluso a una cifra de varios millones de dlares.

Desarrollo
La computadora1 2 (del ingls: computer; y este del latn: computare,
'calcular'), tambin denominada computador3 1 u ordenador4 5 (del
francs: ordinateur; y ste del latn: ordinator), es una mquina electrnica
que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y
til. Un ordenador est formado, fsicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composicin
fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su
software, siendo sta la parte intangible (programas, datos, informacin,
etctera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, una
unidad central de procesamiento, una memoria principal y algn perifrico o
dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten
el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones
arimtico-lgicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Es as, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la informacin
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a
otra mquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de
un operador o usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad
de tareas, esto la convierte en una mquina de propsitos generales (a
diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo nico propsito es calcular
limitadamente). Es as que, sobre la base de datos de entrada, puede
realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms diversas reas
del quehacer humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera,
medicina, comunicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones que
directamente no seran resolubles o posibles sin su intervencin.
Bsicamente, la capacidad de una computadora depende de sus
componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica
mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes, analgica o digital,
el primer tipo es usado para pocos y muy especficos propsitos; la ms

difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propsitos


generales); de tal modo que en trminos generales (incluso populares),
cuando se habla de "la computadora" se est refiriendo a computadora
digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras hbridas,
siendo tambin stas de propsitos especiales.

Conclusin
La computadora es una mquina electrnica capaz de ordenar procesar y
elegir un resultado con una informacin. En la actualidad, dada la
complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e
informacin propia de esta poca de crecimiento tecnolgico es
indispensable contar con una herramienta que permita manejar informacin
con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las
computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar varias
acciones tales como procesadores de palabras que permiten crear
documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo antes de
imprimirlo si esa es la necesidad, tambin cuenta con hojas de clculo que
permiten realizar operaciones de clculo de tipo repetitivas o no, tambin
permite crear nminas, balances, auditorias y dems operaciones
resultando herramientas muy tiles en muchas reas de desenvolvimiento
cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este
es el papel del sistema operativo de una mquina computacional, que
permite gestionar ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones.
Siendo Linux un sistema operativo muy eficiente constituyndose en una
alternativa muy viable a la hora de escoger un determinado sistema
operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y potencia de los sistemas
UNIX con la facilidad de uso de un sistema grfico como MS Windows.

Biografia De Las Computadoras


1. Biografa de las Computadoras Esc. Margarita Janer Palacios Introduccin
a las Computadoras Profa. Carmen M. Maldonado
2. Blaise Pascal <ul><li>Construy la primera calculadora mecnica. La
misma funcionaba como un telfono y tena operaciones de suma y resta.
</li></ul>
3. Charles Babbage <ul><li>Matemtico e ingeniero britnico. Se le conoce
como el padre de las computadoras , ya que fue el primero en disear una
computadora. A pesar de que nunca se construy su mquina analtica, sta
influenci el diseo de las computadoras modernas. Tena unidades para
entrada/salida de datos, memoria y poda realizar procesamiento aritmtico
y lgico. El control de la mquina se realizaba mediante el uso de tarjetas
perforadas. </li></ul>
4. Mquina Analtica construida segn los dibujos dejados por Babbage .
6. Ada Augusta Byron, Lady Lovelace <ul><li>Matemtica y colega de
Babbage. Se le conoce como el primer programador de computadoras.
Alienta a Babbage para que modifique el diseo de su mquina, basndose
en consideracio-nes de programacin. Juntos desarrollan los conceptos de
estructuras de decisin, ciclos y una librera de subrutinas . </li></ul>
7. Herman Hollerith <ul><li>Padre del procesamiento de informacin.
Particip en un concurso auspiciado por el negociado del censo de Estados
Unidos y gan su ingeniosa mquina para contabilizar los datos en el censo.
Dicha mquina usaba tarjetas ponchadas, donde cada rotito representaba
una caracterstica de la poblacin. </li></ul>

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