You are on page 1of 21

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

Integrantes:
Gere Cano Vanessa
Curso:
Actividad I Fsico Deportivas: Ajedrez
Profesor:
Vctor Rodrguez Cuya
Tema:
Historia, reglas bsicas y funciones del Ajedrez
Ciclo:
I
I

1
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

DEDICATORIA

En primer lugar a Dios por haberme


permitido llegar hasta este punto y
haberme dado salud, ser el manantial
de vida y darnos lo necesario para
seguir adelante da a da para lograr
nuestros objetivos, adems de su
infinita

bondad

amor.

A mis padres por haberme apoyado en


todo momento, por sus consejos, sus
valores, por la motivacin constante
que me han permitido ser una persona
de

bien,

por

sus

ejemplos

de

perseverancia y la constancia que los


caracterizan .que me ha infundado
siempre, pero ms que nada, por su
amor.
A mis amigos

por su gran apoyo y

motivacin.

2
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

INDICE

I.
II.

INTRODUCCCION
HISTORIA DEL AJEDREZ
1. Origen del ajedrez en la India...
2. Origen del ajedrez en Egipto ..
3. Origen del ajedrez en China ..
4. Origen del ajedrez en Japn ...

5
8
9
11

III.

DEFINICION...

13

IV.

CONCEPTO......................................................................

13

V.

PROPOSITO DEL AJEDREZ...........................................

13

VI.

REGLAMENTO DEL AJEDREZ.

14

VII.

FUNCIONES DE LAS PIEZAS DEL AJEDREZ

15

VIII.

PROPSITOS GENERALES DE LA ENSEANZA


DEL AJEDREZ

17

IX.

CONCLUSION..

18

X.

RECOMENDACIN.

18

XI.

COMENTARIO..

19

XII.

BIBLIOGRAFIA.

20

II.
I.

3
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

INTRODUCCIN

El ajedrez llamado tambin el deporte ciencia por ser caracterstico de este la


lgica, el razonamiento, la competencia, y la creatividad, ya que se exige ser
estratega y gil de mente para realizar jugadas a corto y largo plazo as como
anticiparse al movimiento del oponente.

Es un juego donde la memoria y la concentracin tienen un objetivo concreto y en


donde se tiene que desarrollar la creatividad para hacer miles de combinaciones
necesarias; ensea a ser independiente pues, analizas, exploras y tratar de prever
lo que suceder tomando decisiones utilizando solo tu propio criterio, as como
tambin desarrolla la capacidad de descubrir lo que no se ve, todo esto se
desarrolla en fraccin de minutos o segundos en el cerebro del jugador.

4
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

I.

HISTORIA DEL AJEDREZ

1. ORIGEN DEL AJEDREZ EN LA INDIA


Esta leyenda tiene varias versiones y tambin varias fechas: como el 3000 a.C. y el Siglo
III a.C, pero la versin que he elegido data esta historia en el Siglo V y la sita en La
India:Un rey hind, llamado Ladava, haba perdido en una batalla a su hijo Ajamir, el cual
haba fallecido durante la refriega al sacrificarse para que su ejrcito lograse la victoria. El
Rey, ante tan dura prdida, cay en una profunda amargura de la que nada ni nadie
consegua hacerle salir.
Un da, un modesto brahman llamado Lahur Sissa consigui audiencia del monarca con el
objeto de tratar de poner fin a su melancola. Cuando el brahman estuvo frente al Rey le
present un tablero cuadrado, dividido en 64 casillas, la mitad negras y la mitad blancas.
Sobre dicho tablero se colocaban dos conjuntos de piezas, unas blancas y otras negras,
cada una a un lado del tablero. Las piezas eran las mismas para ambos bandos y se
regan por estrictas reglas de movimiento.

Cada bando contaba con 8 peones (infantera)


2 elefantes de guerra (caballos en el ajedrez occidental) que podan salta por
encima de otras piezas

2 visires del Rey (alfiles) capaces de moverse a lo largo de una diagonal,


1 Rey
1 consejero o alferza (Dama).

El jugador que diese muerte al Rey rival (jaque mate) ganara la partida.
Segn el brahman, el alferza representa el patriotismo del pueblo, por eso es tan
poderoso, porque el poder del Rey reside en sus sbditos.
Al Rey le entusiasm el juego y ste se convirti en su pasatiempo favorito. Pronto no
tuvo rival que le venciese y pudo ir olvidando la prdida de su hijo.
Un da, en una de sus partidas, vio como la posicin de las piezas representaba fielmente
la batalla en que falleci su hijo. El brahman le indic que en esa posicin la victoria se
lograra sacrificando uno de los visires (alfiles), le coment: "a veces el sacrificio de una
pieza importante es necesaria para la victoria final de la partida". Viendo esto, el Rey
comprendi el sacrificio que hizo su hijo y la importancia del pueblo para un Rey.
Agradecido al brahman por abrirle los ojos, le ofreci la recompensa que pidiese.

El brahamn pidi al Rey lo siguiente: 1 grano de trigo por la primera casilla del tablero, 2
granos por la segunda, 4 por la tercera, 8 por la cuarta y as sucesivamente doblando la
5
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

cantidad en cada casilla. En principio a todo el mundo le pareci una recompensa


ridculamente pequea, pero cuando se hizo el clculo total de granos de trigo el asombro
cundi entre los presentes. El nmero de granos que corresponda al bueno de Lahur
Sissa era: 18.446.744.073.709.551.615. Ni aunque cultivaran toda la superficie de La
India podran recoger tal cantidad de grano.
Del nombre del brahman Sissa puede derivarse el nombre de Caissa (Diosa del ajedrez),
mito creado en el siglo XVIII. Adems parece que est documentado que Sissa no fue un
personaje imaginario, la Historia dice que fue el primer prncipe indio que encontraron los
rabes cuando invadieron La India y de ah se lig su nombre a la leyenda de la creacin
del ajedrez. Los rabes reinaron en La India y Persia desde el ao 980 al 1189.
El Califa de Bagdad escribi estos versos, referidos al ajedrez, en 1038:
Oh t!, que censuras con cinismo
nuestro juego favorito y de l te
burlas,
sepas que es pura y sutil ciencia.
l disipa la afliccin extrema.
Reconforta al enamorado inquieto,
y aparta al bebedor de los
excesos.
Si acecha o amenaza el riesgo,
aconseja a su arte al guerrero.
l nos presta compaa
cuando nos domina el tedio.

El Chaturanga

6
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

Este es el juego que ms similitudes presenta con el ajedrez, aunque algunas de sus
caractersticas difieren largamente del juego actual.
La palabra chaturanga est formada por chatur: cuatro, y anga: temas, relacionado con los 4
jugadores (con sus 4 ejrcitos) que practican el juego a la vez, uno en cada esquina del tablero.
El bando de color negro es aliado del bando de color blanco y luchan contra los bandos rojo y
verde, que tambin juegan unidos bajo una alianza. El encargado de abrir fuego es el ejrcito
verde.
Las fichas son parecidas a las mostradas en la leyenda de Sissa, cada uno de los 4 ejrcitos
cuentan con un total 8 fichas, que son las siguientes:

Raj : tiene el mismo movimiento que el Rey que conocemos

Elefante de guerra : poda moverse en todas direcciones

Barco : se mova como el alfil

Caballo : igual al que conocemos

4 peones : igual a los que conocemos, con el mismo movimiento

Las capturas de cada pieza son como en el ajedrez.

En el chaturanga se utilizaban dados para decidir que pieza debe mover cada jugador, aspecto
que supone una gran diferencia con el ajedrez. Si en los dados sala un 1 un 5 haba que mover
el Raj o un pen, si sala un 2 entonces la pieza que se mova era el barco, si sala un 3 era el
caballo el encargado de moverse y si sala un 4 un 6 se mova el elefante.

Adems, tena una regla muy curiosa, si el Rey llegaba hasta la octava fila (territorio
enemigo) tomaba el mando del ejrcito al que perteneciese esa 8 fila y de este modo ese
jugador dispondra de dos ejrcitos: el suyo y el recin conquistado.
Los peones al llegar a la octava fila no se transforman en la ficha que elija el jugador, se
transforman en la ficha que estuviese en esa casilla de la 8 fila al principio de la partida.
Adems solo podr convertirse en esa pieza si el jugador ya la ha perdido a lo largo de la
partida.
Ms adelante, el juego evolucion a dos jugadores y durante su expansin por el resto del
mundo (primero pas a su vecina Persia y de ah al resto de pases) fue cambiando varias
de sus reglas, como la aparicin de la figura del Visir o Alferza (Dama) y el paso a jugarse
con 16 piezas por bando.

7
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

2. ORIGEN DEL AJEDREZ EN EGIPTO


De las cuatro, esta es la versin que cuenta con menos pruebas. La explicacin es
sencilla, proviene de una civilizacin muy antigua, la ms lejana en el tiempo de todas las
que se van a tratar en este artculo, y muchos vestigios se han perdido en el tiempo. El
origen egipcio del ajedrez se remonta a la poca de los Faraones, en torno al 3000 a.C.
El investigador espaol Jos Brunet es el principal defensor de esta tesis, tal y como
expresa en su obra "El ajedrez, investigaciones sobre su origen". Sus hiptesis se basan
en restos arqueolgicos encontrados en distintos lugares de Egipto, estos restos suelen
ser piezas parecidas a las de la actualidad y grabados en las paredes de tumbas o
palacios.
En Tebas se encontraron pinturas en las que dos jugadores estn sentados ante un
tablero y enfrentndose con fichas bastante parecidas a las de la actualidad. Tras arduas
investigaciones, se ha comprobado que uno de los jugadores representados era el Faran
Ramses III (rein en 1182 a.C. - 1151 a.C.), el otro se trataba de Psamtico II (monarca
del S. VII a.C.). En la ciudad de Tebas tambin se encontraron figuras cuya forma era
similar a las observadas en la pintura, unas eran de color blanco y otras de color negro o
rojo.

Fresco de la tumba de la Faraona Nefertari (1250 a. C.), en Kamak


Ms adelante se hallaron descubrimientos similares, que siempre eran parecidos al juego
de la pintura de Tebas. Por ejemplo, en el Museo Britnico se conserva un fragmento de
un papiro en el que est dibujado un len jugando contra una gacela, el len representa a
Ramses II (129 0 a.C - 1224 a.C.) y la gacela representa a una de sus concubinas.
Las caractersticas que se han podido deducir de este juego no son demasiado claras:
El nmero de casillas no es el mismo que en el ajedrez y solo haba 6 piezas por bando.
Las piezas eran:
1 Rey,
1 Visir o Reina (que representaba a un ladrn) que adoptaba forma de oca,
1 pieza que adoptaba forma de gato,
1 pieza que adoptaba forma de perro o chacal
1 pen.
Analizando la forma de las fichas descubiertas, parece improbable que el ajedrez pueda
derivar de este juego, sus diferencias con el ajedrez actual o el chaturanga son
demasiado evidentes. Se cree que se trataba de otro juego diferente, pero mucho ms
antiguo que el ajedrez.

8
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

3. ORIGEN DEL AJEDREZ EN CHINA


Su origen se remonta a la Dinasta Chang, hacia el ao 1122 a.C. Otras fuentes proponen
otra fecha: la Dinasta Ching, hacia el 500 a.C., creado por el Emperador Wen-Ti.
En China no se conoce este juego bajo el nombre de ajedrez, sino como Ciencia de la
Guerra oJuego Real. La leyenda dice que lo cre un oficial mandarn para animar a su
abatida tropa, que estaba maltrecha por los rigores de un duro invierno y por la falta de
sus familias tras una larga campaa. El juego hizo que la moral de esta tropa aumentase,
dndoles nuevas fuerzas para poder proseguir el combate y, de este modo, finalmente
lograron la victor ia en esa guerra.
El tablero es casi igual al del ajedrez occidental, cuenta con 64 casillas y la principal
diferencia es que el tablero chino cuenta con una parte distinta: La Ciudadela, que est
formada por las 2 casillas centrales de las dos primeras filas (es decir, cada ciudadela
est formada por 4 casillas).
En estas cuatro casillas se colocan el Rey, la Dama y dos peones delante de los
monarcas.
Las piezas no son talladas como las de occidente, son pequeos discos donde se graba
el nombre de cada una. Las de un bando son rojo y las del otro blanco, y ambos ejrcitos
cuentan con 16 fichas. Las fichas rojas tienen el primer turno de movimiento.
Hay una leyenda que explica por qu las fichas no son figuras y si discos. Dicha leyenda
cuenta como el emperador Wen Ti se encontr con unos viajeros que practicaban un
juego extrao para l, el ajedrez. Observ que jugaban con unas figuras talladas, dos de
las cuales representaban al Raj o Emperador. Wen Ti se indign al ver que alguien
utilizaba, en un simple juego, la efigie de una persona tan importante como el emperador.
Orden inmediatamente la ejecucin de los viajeros y prohibi que se pudiese practicar
ningn juego con imgenes talladas, de ah la forma tan simple de las piezas del ajedrez
chino.
Veamos cuales son estas piezas:

1 Chong : Rey

2 Soo : Princesa o consejero

2 Tchong : Mandarines o
elefantes

2 Mai : Caballos

2 Tche : Carros o Torres

2 Paov : Artillera

9
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

5 Ping : Peones

El Rey se mueve de forma similar al del ajedrez occidental, pero dicho movimiento est
limitad o, ya que esta pieza se encuentra recluida en la Ciudadela, de la cual no puede
salir. La princesa se mueve exactamente igual que el Rey y tampoco puede abandonar la
Ciudadela. Los Mandarines se mueven en diagonal, pero slo pueden avanzar dos
casillas. Los caballos y torres se mueven igual que en el ajedrez occidental, pero estas
dos piezas solo pueden comer si hay dos piezas enemigas juntas, tomando la segunda.
Una pieza muy singular es el Paov, que es un homenaje a uno de los grandes inventos
del pas: la plvora. Esta pieza es un artillero que lanza cohetes a sus enemigos.
El tablero tiene un ro o trinchera que lo divide en dos mitades iguales, este ro no puede
ser atravesado por los Mandarines (Elefantes) debido a su gran tonelaje.
Los peones avanzan siempre una casilla y no comen en diagonal, lo hacen hacia el lado
derecho o izquierdo. Adems, al llegar a la octava fila un pen no puede cambiarse por
cualquier otra ficha superior.

Otra versin del ajedrez: El Xiang Q'i

Existe una versin del ajedrez chino llamada Xiang Q'i. Segn los chinos este juego es
ms antiguo que el Juego Real y se asegura que el chaturanga indio desciende de esta
modalidad.

10
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ
El Xiang Q'i se juega sobre un tablero de 9x10 filas. Las piezas no se colocan en el centro
de las casillas, sino en los puntos de interseccin de las lneas. Tiene muchas similitudes
con el ajedrez, por ejemplo en las fichas, ya que este juego cuenta con: Generales (Rey),
Mandarines (Dama), Elefantes (Alfiles), Caballos, Carros (Torre) y Soldados (Pen).
Esta es una nueva versin que sumar a la lista de posibles orgenes del ajedrez, que sirve
para despistarnos an ms y dificultar la ardua tarea de descubrir quin fue su inventor.

4. ORIGEN DEL AJEDREZ EN JAPN

Los japoneses tienen un juego muy parecido al ajedrez (del que aseguran que deriva
ste) al que llaman Juego del Estratego o General Schoo, y que fue inventado varios
siglos a. C.
El tablero es distinto al del ajedrez, no es de 8x8 filas sino de 9x9, es decir, de 81 casillas.
Las casillas son todas de igual color y las fichas se colocan en el centro de stas.
El diseo de las piezas es igual para cada ficha, para diferenciarlas llevan escrito su
nombre completo encima. Veamos la relacin de estas piezas con las del ajedrez:
1 Fila

1 Estratego de piedras preciosas : igual que el Rey de occidente

2 Estrategos de oro : semejante al Rey, pero no puede retroceder diagonalmente

2 Estrategos de plata : solo retroceden diagonalmente y avanzan en vertical

2 Caballos : saltan nicamente a la casilla vertical

2 Carros pesados con lanza y tronco : Son como las torres, pero slo pueden
avanzar (retroceder es de cobardes)

2 Fila (solo delante de los caballos de la 1 fila)


11
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

1 Corredor de esquinas: alude a los antiguos buhoneros o vendedores ambulantes


que se colocaban en las esquinas de las ciudades para vender su mercanca. Se
mueve como el alfil (hacia las esquinas)

1 Carro ligero volante con varas : igual que la torre del ajedrez occidental
3 Fila

9 soldados de infantera : avanzan una casilla y comen hacia delante (no en


diagonal)

Este nuevo tipo de ajedrez tiene varias reglas curiosas:

Si una pieza es tomada, se la puede desviar de su anterior movimiento y colocarla


en la casilla conveniente.

Se pueden poner 2 piezas en la misma casilla, siempre y cuando no sean peones.

Menos el Estratego de piedras preciosas y el Estratego de oro, todas las piezas


pueden ser transformadas al llegar al campo enemigo.
Esta transformacin consiste en que la pieza que corone aade a su capacidad de
movimiento los movimientos del Estratego de piedras preciosas. Para saber que
pieza ha coronado se le pone una etiqueta detrs, por ejemplo:
el corredor pasa a llamarse Caballo Dragn y al carro volante se llamar Rey
Dragn. Si la pieza coronada es tomada no desaparece, sino que pasa a tener sus
movimientos originales, perdiendo el privilegio de poder moverse como un
estratego de piedras preciosas.

Este juego se fue haciendo muy popular con el paso de los siglos, llegando a su apogeo
con la llegada de los europeos en el Siglo XVI. El juego creci tanto, que en 1768 el
Gobierno japons construy un edificio para los mejores jugadores del pas, all tenan
todos sus necesidades cubiertas y se podan dedicar de lleno al Juego del Estratego (de
hecho estos jugadores profesionales eran considerados como funcionarios del Estado).

12
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ
De este juego se derivaron otros muchos como: el ajedrez de salto, el ajedrez de
recepcin, el ajedrez de interceptacin, etc...

II.

DEFINICIN

El Ajedrez es un juego de mesa para dos jugadores, se


utiliza un tablero de juego compuesto de un cuadrado
formado por 64 casillas en 8 filas y 8 columnas, las
casillas son de dos colores y estn alternadas por color,
cada jugador al inicio del juego cuenta con 16 piezas.

III.

CONCEPTO

El ajedrez es un juego de ingenio, para dos jugadores, en el


que el azar no interviene en absoluto y que requiere un
importante esfuerzo intelectual. Cada jugador dispone de
diecisis piezas. Un jugador juega con las piezas blancas y
otro con las negras. Cada grupo de piezas consta de un rey,
una reina, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones.
Se juega sobre un tablero dividido en 64 casillas de colores
alternados (normalmente blanco y negro). El tablero se coloca
ante los jugadores de tal modo que la casilla de la esquina
situada a la derecha de cada uno de ellos sea blanca.

IV.

PROPSITO DEL AJEDREZ

13
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

El objetivo del juego es capturar al rey del otro jugador. La


captura no se completa nunca, pero una vez que el rey es
atacado y no puede escapar de esa captura, se dice que es
un jaque mate y el juego finaliza

V.

REGLAMENTO DEL AJEDREZ

Las leyes del ajedrez o reglas del ajedrez o reglamento del ajedrez son el conjunto
de normas que rigen la prctica del juego de ajedrez. Aunque el origen del ajedrez
no sea claro, el reglamento del ajedrez moderno empez a formarse en Espaa e
Italia durante el siglo XVI, cuando se difundieron las obras de, entre otros, Lucena,
Ruy Lpez, Polerio y, algo ms tarde, Salvio. Las reglas se siguieron modificadas
lentamente hasta principios del siglo XIX, cuando llegaron a la forma actual. Las
normas tambin varan de un lugar a otro. En la actualidad, la Federacin
Internacional de Ajedrez (FIDE), tambin conocida como Organizacin Mundial del
Ajedrez establece las reglas estndares, con modificaciones menores hechas por
algunas organizaciones nacionales para sus propios fines. Las reglas son dictadas
por el texto aprobado en el Congreso 75 de la FIDE celebrado en Calvi (Mallorca,
Espaa) en octubre de 2004 y entraron en vigencia el 1 de julio de 2005.

Los jugadores mueven por turnos. En cada turno, un jugador slo puede mover
una pieza (con la nica excepcin del enroque). El jugador que juega con las
piezas blancas es siempre el que mueve primero.

Las piezas no pueden saltar, en su movimiento, una por encima de la otra (a


excepcin del caballo y de la torre, en el enroque).

Una pieza no puede ocupar una casilla ocupada por otra pieza del mismo color,
pero s una ocupada por otra del contrario, retirndola del tablero. Esta accin se
conoce como capturar.

14
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

Una jugada que ataque al rey se conoce como "jaque"; es obligatorio para el
jugador cuyo rey est atacado salir del jaque. Si el jugador no puede defender al
rey, est en "jaque mate" y pierde la partida.

Una partida de ajedrez tambin termina cuando


jugador decide rendirse, abandonar, o excede
tiempo establecido. Otro posible resultado es el
o "tablas o empate", que se produce en
cualquiera de los siguientes casos:

un
el
empate

Por acuerdo comn: cuando ningn jugador

tiene

piezas suficientes para hacer jaque mate.


Si se repite tres veces la misma posicin de las

piezas

en el tablero.
Cuando un jugador, sin estar en jaque, no

puede

realizar ningn movimiento, lo que se


denomina tablas por ahogado.
Cuando despus de cincuenta movimientos
consecutivos no se ha hecho ninguna captura
movido un pen.

VI.

o se ha

FUNCIONES DE LAS PIEZAS DEL AJEDREZ

EL PEN.

15
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

El pen se mueve en vertical solo un paso o dos cuando est en su casilla inicial. La
peculiaridad del pen es que come o captura una pieza rival en
diagonal.
Otra peculiaridad del pen es que cuando llega la octava fila si
blanco o a la primera fila si es negro se puede convertir en la
pieza que quiera (principalmente la dama). Eso lo convierte
una pieza importante en los finales donde quedan pocas
piezas.

es
en

EL CABALLO.
El caballo se mueve haciendo L y es la nica pieza que
puede saltar sobre las dems. Una de las peculiaridades
del caballo es que si haces jaque al rey contrario, el rey
debe moverse obligatoriamente.

EL ALFIL.
El alfil se mueve en diagonal y cuando quedan pocas
piezas tiene mucho recorrido y puede hacer mucho dao.
Al principio de la partida se empieza con un alfil que va
por las casillas negras y otro que va por las blancas.
Hay jugadores que dicen que el alfil es mejor que el
caballo porque en finales tiene ms recorrido, pero eso es
siempre dependiendo de la posicin
LA TORRE.
La torre es una pieza que se mueve en horizontal y en vertical
pero nunca en diagonal.
Tiene un movimiento especial que es el enroque que hablaremos
de l cundo lleguemos al rey.

LA DAMA.
La dama es la pieza ms importante porque se puede mover en
diagonal, en horizontal y en vertical. Algunos peones cuando
consiguen llegar a la fila final se convierten en dama.

EL REY.

16
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ
El rey es la pieza ms importante del juego del ajedrez. Cuando alguna pieza rival
amenaza al rey se dice que el rey est en jaque y se debe mover el rey o
interceptar la pieza atacante. El rey se puede mover en diagonal,
horizontal y vertical pero solo 1 casilla.
El rey tiene un movimiento especial, el enroque. Para efectuar este
movimiento, el rey no se debe haber movido, una de las dos torres
se debe haber movido y que no haya ninguna pieza entre las dos ni
el rey est en jaque. En esta posicin el rey se puede enrocar por los
dos lados. Se dice que se ha acabado una partida cuando las piezas
rivales han dado caza al rey.

VII.
VII.

no
que

PROPSITOS GENERALES DE LA ENSEANZA DEL AJEDREZ

Desarrollar en el individuo una actitud favorable hacia el ajedrez que permita


apreciarlo como elemento generador de cultura.
Desarrollar en el individuo su potencial intelectual.

Garantizar al individuo la adquisicin de conocimientos, habilidades y destrezas


bsicas necesarias para la incorporacin a la vida activa.

Favorecer la asimilacin de las caractersticas del ajedrez que contribuyen con el


armonioso desarrollo intelectual, moral y tico de la personalidad.

Priorizar la resolucin de problemas. El aprendizaje orientado a la resolucin de


problemas les brinda la oportunidad de analizar, evaluar y proponer alternativas de
solucin a situaciones de la vida diaria.

17
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

CONCLUSION

El ajedrez es importante para el desarrollo intelectual y cognitivo de


nuestros nios y jvenes as como tambin de nuestra profesin, pues, con
ello desarrollamos habilidades como la memoria, la concentracin, la
imaginacin; habilidades necesarias para un buen profesional en este caso
nosotros los futuros profesionales del Derecho .

RECOMENDACION
Debera de darse como norma en las instituciones Educativas y si fuera
posible desde el Inicial ya que con ello se estara formando a futuros
hombres con decisin propia, independientes y capaces de analizar y
18
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

proyectarse hacia su futuro; Ojala que las autoridades competentes puedan


darle al ajedrez un lugar en la curricula escolar.

COMENTARIO

El ajedrez tiene potenciales a nivel social ms all de la prctica competitiva


o el alto rendimiento. La utilizacin del ajedrez en distintos contextos
entrega resultados provechosos para personas de distintas edades y
condicin socioeconmica.

Es importante aprender ajedrez en estudiantes derecho ya que como


futuros abogados vamos a necesitar las habilidades y estrategias as como
tambin la lgica y la agilidad mental que nos da este deporte ciencia y
aplicarlo en la cotidianidad del ejercicio de nuestra profesin as como en
nuestra vida. As que yo podra Citar esta frase que encontr en internet:
El derecho es para ms de la mitad de los juristas como el ajedrez, y el
ajedrez es, para todos los ajedrecistas profesionales, sin ms, la vida
misma, por lo que podemos concatenar y decir, el derecho es la vida
misma.

19
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

ACTIVIDAD I FISICO
Historia, reglas bsicas y
funciones del Ajedrez DEPORTIVAS: AJEDREZ

BIBLIOGRAFIA

http://www.portalplanetasedna.com.ar/ajedrez.htm
http://ajedrez-online.es/reglas-ajedrez.php

http://etimologias.dechile.net/?ajedrez

http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_ajedrez

20
UPLA (2). El origen del ajedrez, varias son las hiptesis y cada pas defiende su
teora con fervor. La versin ms creble es la proveniente de La India y de esta
regin se fue expandiendo a sus pases vecinos.

ACTIVIDAD I FISICO

Historia, reglas bsicas y funciones del


Ajedrez

DEPORTIVAS: AJEDREZ

21
UPLA (1). Conocido como el juego de ciencia, el ajedrez es milenario. Las reglas con
las que se practica el juego en la actualidad y el modelo de las piezas (diseado por el
jugador ingls Howard Staunton) data aproximadamente de 150 aos y el primer
torneo internacional se celebr en Londres en 1851 y a partir de all se ha popularizado
a escala universal

You might also like