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CINEMATICA

INTRODUCCION
Los primeros conceptos sobre Cinemtica se remontan al siglo XIV. Estos
desarrollos se deben a cientficos como William Heytesbury y Richard
Swineshead, en Inglaterra, y a otros, como Nicols Oresme, de la escuela
francesa.
Cinemtica es la parte de la fsica que estudia el movimiento de los cuerpos,
aunque sin interesarse por las causas que originan dicho movimiento
limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo.
El vocablo Cinemtica fue creado por Andr-Marie Ampre (1775-1836), quien
delimit el contenido de la Cinemtica y aclar su posicin dentro del campo
de la Mecnica. Desde entonces y hasta nuestros das la Cinemtica ha
continuado su desarrollo hasta adquirir una estructura propia.

RESUMEN
La Cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, y,
en particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material. Desde
el punto de vista matemtico, la Cinemtica expresa cmo varan las
coordenadas de posicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo.
Adems estudia las leyes del movimiento de los cuerpos y sus elementos
bsicos son: espacio(donde ocurren todos los fenmenos fsicos) tiempo (una
referencia cuya medida es idntica para todos los observadores) y mvil
( punto material o partcula)
Las magnitudes que define la cinemtica son principalmente tres, la posicin,
la velocidad y la aceleracin.

Posicin : Es el lugar en que se encuentra el mvil en un cierto instante


de tiempo.
Suele representarse con el vector de posicin. Dada la dependencia de este
vector con el tiempo, es decir, si nos dan, tenemos toda la informacin
necesaria para los clculos cinemticos.

Velocidad : Es la variacin de la posicin con el tiempo. Nos indica si el


mvil se mueve, es decir, si vara su posicin a medida que vara el tiempo.

Aceleracin: Aceleracin es la variacin de la velocidad en la unidad de


tiempo. Indica cunto vara la velocidad al ir pasando el tiempo.

El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los


valores de velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales.

Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento rectilneo uniforme.

Si la aceleracin es constante con igual direccin que la velocidad, da


lugar al movimiento rectilneo uniformemente acelerado .

Si la aceleracin es constante con direccin perpendicular a la velocidad,


da lugar al movimiento circular uniforme.

Cuando la aceleracin es constante y est en el mismo plano que la


velocidad y la trayectoria, tenemos el caso del movimiento parablico, Cuando
la aceleracin es constante pero no est en el mismo plano que la velocidad y
la trayectoria, se observa el efecto de Coriolis.

En el movimiento armnico simple se tiene un movimiento peridico de


vaivn, como el del pndulo.

MOVIMIENTO RECTILINEO
Es aquel en el que el mvil describe una trayectoria en lnea recta y la
velocidad permanece constante a lo largo del tiempo, dado que su aceleracin
es nula.

MOVIMIENTO UNIFORME ACELERADO


Es aquel movimiento en el que la aceleracin que experimenta un cuerpo
permanece constante,(en magnitud y direccin) en el transcurso del tiempo.se
caracteriza por tener cambios en la velocidad, movimientos diferentes en
intervalos de tiempos iguales
Existen dos tipos de movimiento, caracterizados por su trayectoria, de esta
categora:
1.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado, en el que la
trayectoria es rectilnea, que se presenta cuando la aceleracin y la velocidad
inicial tienen la misma direccin.
2.
El movimiento parablico, en el que la trayectoria descrita es una
parbola, que se presenta cuando la aceleracin y la velocidad inicial no tienen
la misma direccin.

Velocidad instantnea: Es la velocidad de un objeto en movimiento en un


punto preciso de su trayecto.

Velocidad media: es la divisin de la distancia en total que recorre una


partcula y el tiempo total transcurrido.


Aceleracin instantnea: es la aceleracin con la cual se mueve una
partcula en un punto especfico de la trayectoria.

Aceleracin media: es la divisin de los cambios de la velocidad y el


tiempo.

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE


El movimiento armnico simple es un movimiento peridico de vaivn, en el
que un cuerpo oscila a un lado y a otro de su posicin de equilibrio, en una
direccin determinada, y en intervalos iguales de tiempo.

MOVIMIENTO CIRCULAR
Es el que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria
es una circunferencia.

Si, adems, la velocidad de giro es constante, se produce el movimiento


circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio
fijo y velocidad angular constante.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Describe el movimiento de un cuerpo atravesando, con rapidez constante, una
trayectoria circular. Se caracteriza por tener una velocidad angular constante
por lo que la aceleracin angular es nula.
Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La velocidad,
una magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante cambia de
direccin. Esta circunstancia implica la existencia de una aceleracin que, si
bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, s vara su direccin.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO


En este movimiento, la velocidad angular vara linealmente respecto del
tiempo, por estar sometido el mvil a una aceleracin angular constante. Las
ecuaciones de movimiento son anlogas a las del rectilneo uniformemente
acelerado, pero usando ngulos en vez de distancias.

SISTEMA DE COORDENADAS

Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores y puntos que permiten


definir unvocamente la posicin de cualquier punto de un espacio eucldeo o
"espacio plano", aunque tambin es posible construirlos sobre variedades con
curvatura.
En el estudio del movimiento, los sistemas de coordenadas ms tiles se
encuentran viendo los lmites de la trayectoria a recorrer, o analizando el
efecto geomtrico de la aceleracin que afecta al movimiento. As, para
describir el movimiento de un taln obligado a desplazarse a lo largo de un aro
circular, la coordenada ms til sera el ngulo trazado sobre el aro. Del mismo
modo, para describir el movimiento de una partcula sometida a la accin de
una fuerza central, las coordenadas polares seran las ms tiles.
En la gran mayora de los casos, el estudio cinemtico se hace sobre un
sistema de coordenadas cartesianas, usando una, dos o tres dimensiones
segn la trayectoria seguida por el cuerpo.

REGISTRO DEL MOVIMIENTO


La tecnologa hoy en da nos ofrece muchas formas de registrar el movimiento
efectuado por un cuerpo. As, para medir la velocidad se dispone del
taqumetro, un indicador de la velocidad de un vehculo basado en la
frecuencia de rotacin de las ruedas. Los caminantes disponen de podmetros
que detectan las vibraciones caractersticas del paso y, suponiendo una
distancia media caracterstica para cada paso, permiten calcular la distancia
recorrida. El vdeo, unido al anlisis informtico de las imgenes, permite
igualmente determinar la posicin y la velocidad de los vehculos.

CINEMATICA RELATIVISTA
La cinemtica relativista no presenta gran dificultad en la parte operativa
debido a que los clculos son similares a los que se realizan en cinemtica
clsica. Si un dado problema de movimiento de un cuerpo es complicado en el
modelo relativista, tambin lo es en la mecnica newtoniana.
No sucede lo mismo desde el punto de vista conceptual cuando se pretende
comparar un

determinado movimiento de un cuerpo desde dos sistemas de referencia


inerciales en movimiento relativo. La razn de que ello ocurra es que en
cinemtica relativista la velocidad de la luz es un valor finito.
La primera gran dificultad est con la posicin de un punto material que se
desplaza respecto de un observador inercial. Lo vemos en un punto del
espacio pero sabemos que est en otro, debido al tiempo que tard en
llegarnos la informacin. Es decir que tenemos dos panoramas posibles: el

aparente, que es el que vemos, y el que llaman real, que sera el que
corresponde a la supuesta posicin calculada, teniendo en cuenta el tiempo
que tarda en llegarnos la informacin. En realidad el que conocemos con
certeza es el aparente, que es el que medimos.
La mayora de los clculos se hacen con las posiciones que denominamos
reales, en razn de que las Transformaciones de Lorentz relacionan la mtrica
espacio temporal de dos sistemas inerciales sin contemplar lo que medira un
observador que no tuvo en cuenta las correcciones relacionadas con la
velocidad de la luz.
Este hecho parece resolver la cuestin estableciendo un criterio para la
descripcin de los movimientos, haciendo referencia siempre a posiciones
reales.
Sin embargo, veremos que ello resulta inadecuado en determinados casos.
En la dinmica relativista las interacciones entre cuerpos materiales ocurren a
travs de campos cuya descripcin corresponde a la posicin aparente de los
cuerpos y no a las posiciones reales, debido a que los campos se propagan
tambin a velocidad finita, que asumimos idntica a la de la luz. En
consecuencia, si suponemos conocidas las posiciones reales, debemos calcular
las aparentes para obtener el resultado correcto.
En electromagnetismo las interacciones entre partculas cargadas en
movimiento se calculan utilizando los potenciales retardados, que son
funciones relacionadas con el campo que corresponde a las posiciones
aparentes, resolviendo el planteo anterior, y ello podemos hacerlo porque
disponemos de las ecuaciones de Maxwell.
En los otros tipos de interacciones (fuerzas gravitatorias y nucleares), no
tenemos las ecuaciones de campo vlidas en sistemas inerciales, simplemente
porque no hemos logrado desarrollar an un modelo terico adecuado, por lo
cual ni siquiera sabemos si es posible obtener la expresin terica de los
potenciales retardados correspondientes.
En particular, los problemas que presentan interacciones gravitatorias suelen
tratarse con la Ley de Newton en el marco de la Relatividad General, aunque
en rigor dicha ley es vlida solamente para cuerpos en reposo.

BIBLIOGRAFIA
Beatriz, Alvarenga A, Fsica General, mexico, D.F.1980, pp 51-88, Cinemtica.

CIBERGRAFIA
ttp://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_circular
http://www.alipso.com/monografias/2451_cinematica/

http://www.fisica-relatividad.com.ar/sistemas-inerciales/cinematica-relativista

DATOS
Daniela Carvajal Henao
Estudiante Criminalstica
Facultad de ciencias forenses y de la salud
Tecnolgico de Antioquia

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