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Prctica de ejercicios

Nombre:
Matrcula:
Nombre del curso: Tpicos Selectos Nombre del profesor:
de Ingeniera
Mdulo: 1 Matemticas
Actividad: Evidencia 1
Fecha:
Bibliografa: Universidad TecMilenio [en lnea] Tpicos Selectos de Ingeniera
recuperado de:
https://miscursos.tecmilenio.mx/webapps/blackboard/execute/content/file?
cmd=view&content_id=_538668_1&course_id=_19667_1&framesetWrapped=tr
ue el 17 de febrero de 2016
Resolucin de problemas [en lnea] recuperado de:
https://www.google.com.mx/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwio6
YjikYDLAhVFk4MKHeZ_DJoQFggqMAI&url=http%3A%2F
%2Fwww.cimm.ucr.ac.cr%2Fsimposios%2Fajaxplorer%2Frepositorios
%2Fsimposio19%2Frecursos
%2Fresoluciondeproblemas.doc&usg=AFQjCNEL0bF1jgGFmXTqhjsI_0u44ZpR
fg&sig2=sBtdbAVIs9XBisDM6ravdw el 17 de febrero de 2016
Decide cul es el mtodo ms adecuado para resolver problemas de lgebra,
clculo diferencial e integral, probabilidad y estadstica, demostrando una toma
de decisiones ptima.
Los algoritmos
Schoenfeld (1985, p. xii) establece que en la resolucin de problemas:
Aprender a pensar matemticamente involucra ms que tener una gran
cantidad de conocimiento de la materia al dedillo. Incluye ser flexible y dominar
los recursos dentro de la disciplina, usar el conocimiento propio eficientemente,
y comprender y aceptar las reglas tcitas de juego.
Los algoritmos son procedimientos especficos que sealan paso a paso la
solucin de un problema y que garantizan el logro de una solucin siempre y
cuando sean relevantes al problema.
Monereo y otros (1995) sealan que un procedimiento algortmico es una
sucesin de acciones que hay que realizar, completamente prefijada y su

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correcta ejecucin lleva a una solucin segura del problema como, por ejemplo,
realizar una raz cuadrada o coser un botn (p. 20).
Por otra parte, Duhalde y Gonzlez (1997) sealan que un algoritmo es una
prescripcin efectuada paso a paso para alcanzar un objetivo particular. El
algoritmo garantiza la obtencin de lo que nos proponemos (p. 106).
Los algoritmos son una buena apuesta, ya que ofrece una probabilidad
razonable de acercarnos a una solucin.
Algoritmo Cuantitativo:
Un algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones involucran
clculos numricos. Ejemplo: Solucin de una ecuacin de segundo grado.
Entre las reglas o algoritmos clsicos ms comunes podemos citar el algoritmo
de la divisin de nmeros reales, el de la obtencin de la raz cuadrada de un
nmero real, el de la Regla de Ruffini para divisin polinmica por binomios de
primer grado, la Regla de Cramer para resolucin de Sistemas de ecuaciones
lineales, el mtodo de reduccin de Gauss para el mismo fin, etc.
Ejemplo de ejercicios:
Un promedio de 10 automviles por hora llegan a un cajero con un solo
servidor que proporciona servicio sin descender del automvil. Supn que el
tiempo de servicio promedio por cada cliente es de 5 minutos, y que los
tiempos de llegada y los de servicio son exponenciales. Determina lo siguiente
del modelo M/M/1:
Cul es la probabilidad de que el cajero est ocioso?
Cul es nmero promedio de automviles que estn en la cola del cajero?
Cul es la cantidad promedio de tiempo de que un cliente pasa en el
estacionamiento del banco (incluyendo el tiempo de servicio)?
Cuntos clientes por hora atender en promedio el cajero?
Solucin:
=10 automviles por hora, =12 automviles por hora

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Calculamos la probabilidad de que el cajero est ocupado al llegar un


automvil:
P=10/12=5/6
La probabilidad de que al llegar un automvil no est ocupado el cajero es la
siguiente:

P0=1-P=

La cantidad promedio de tiempo que un cliente espera en el estacionamiento


del banco:
Ws=Ls/

Calculamos Ls =

= 5 automviles

Sustituyendo
Ws=Ls/=

hora=30 minutos

Por ltimo, si el cajero estuviera siempre ocupado, atendera a razn de =12


automviles por hora. Se sabe que el cajero est ocupado slo 5/6 del tiempo.
Por lo tanto, durante cada hora, el cajero atender un promedio de (5/6) (12), lo
que equivale a 10 automviles.
Para m un modelo matemtico es la mejor manera de resolver ecuaciones, ya
que analizas cada problema y buscas una solucin ptima, tratando de utilizar
todas las matemticas, ya sea derivadas, algebra o estadstica, puesto que se
puede utilizar de cualquier manera y puedes utilizar software que te ayuden a
resolver ciertos problemas, pero para eso t necesitas plantear de la mejor
manera el problema y los posibles resultados.