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Reporte de proyecto:
Elaborado por:
Carrasco Martnez Marco Antonio
De la Cruz Snchez Berith A.
Garca Buy Rogelio
Prez Lpez Gabriel
Asignatura: Dinmica de Sistemas
Grupo: 408
Profesor: Dra. Irma Salinas Prez
Tabla de contenido
I. OBJETIVOS
II.
INTRODUCCIN
III.
MARCO TERICO
IV.
DESARROLLO
V. CONCLUSIONES
VI.
I.
BIBLIOGRAFA
OBJETIVOS:
II.
INTRODUCCIN
A lo largo del proyecto surgieron varias dudas que retrasaron el proceso y al mismo tiempo
impulsaron a buscar todas las soluciones posibles al problema, que mantena retrasado el
problema. Gracias a esto los conocimientos con respecto al tema se vieron incrementados.
En el proceso cada integrante del equipo tena una tarea especfica relacionada con la parte
mecnica o la parte electrnica del sistema. Esto permiti que se dividiera el trabajo de
forma equitativa para que el proyecto fuese terminado en un lapso menor de tiempo.
III.
Marco terico:
Robot:
Un robot (Figura 1) es una entidad virtual o mecnica artificial.
En la prctica, esto es por lo general un sistema electromecnico
que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensacin de
tener un propsito propio. La independencia creada en sus
movimientos hace que sus acciones sean la razn de un estudio
razonable y profundo en el rea de la ciencia y tecnologa. La
palabra robot puede referirse tanto a mecanismos fsicos como a
sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el trmino de bots.
Figura 1. Robot
programado para
tocar .una trompeta.
Grado de libertad:
Los grados de libertad son el nmero mnimo de velocidades generalizadas independientes
necesarias para definir el estado cinemtico de un mecanismo o sistema mecnico. El
nmero de grados de libertad coincide con el nmero de ecuaciones necesarias para
describir el movimiento. En caso de ser un sistema holnomo, coinciden los grados de
libertad con las coordenadas independientes.
En mecnica clsica y lagrangiana, la dimensin d del espacio de configuracin es igual a
dos veces el nmero de grados de libertad GL, d = 2GL.
Display LCD:
Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del
ingls liquid crystal display) (Figura 2)es una
pantalla delgada y plana formada por un
nmero de pxeles en color o monocromos
colocados delante de una fuente de luz o
reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos
electrnicos, ya que utiliza cantidades muy
pequeas de energa elctrica.
LaunchPad MSP430:
El MSP-EXP430G2 LaunchPad (Figura 3) es una herramienta fcil de usar programador
flash y herramientas de depuracin para los microcontroladores Value Line
MSP430G2xx. Tiene emulacin de a bordo para la programacin y la depuracin y cuenta
con un 14/20-pin DIP socket, botones de a bordo y los LED y pinouts compatible con
BoosterPack que soporta una amplia gama de mdulos de conexin para una mayor
funcionalidad, como los inalmbricos, muestra y ms.
Caractersticas:
IV.
Desarrollo:
MATERIAL:
2 Launchpad TI-MSP430
1 Motor de Cd de 12 Volts
12 leds color verde
1 Carcaza de DVD
1 Transistor TIP122
15 cables dupn tipo Hembra-Hembra, Hembra-Macho y Macho-Macho
2 Bandas para engranes
Display de Cristal Lquido
2 Potencimetros de 10k
Placa agujerada
1 m2 de madera
Figura 4. Potencimetro de
color negro para la entrada
de datos. Push Button de
color rojo.
(Figura 4).
La alimentacin del sistema consiste en un cargador genrico de 5V, as que el rango de
entrada de datos es de 0 a 5V. Entonces, el launchpad se program para que a 5V de entrada
el sistema se moviera 180 grados (medio circulo) y a 0V de entrada le correspondieran 0
grados. A partir de estos valores se gener una escala para construir un rango intermedio de
voltajes para cada 20 grados de la vuelta.
Dado que la lectura de datos se realiza de manera continua, era necesario tener un
disparador para cuando el usuario decidiera cuantos grados quera que girara el mecanismo.
El problema se solucion usando un push button (Figura 4) que mandara una seal
diferente a un pin distinto a la launchpad. Cuando el programa detectara que la seal es
recibida, se hace una pausa a la lectura de datos y toma el valor actual de entrada que viene
desde el potencimetro. Dicho valor es despus usado para decidir qu tiempo va a estar
recibiendo voltaje el motor y de ese modo controlar el ngulo viajado por el mecanismo.
*Parte mecnica*
La parte mecnica consta bsicamente de dos pares de poleas alineadas (Figura 6) para
poder convertir un motor de corriente directa con una salida constante de alrededor de 12
vueltas por segundo, en un sistema muy parecido al de un motor de 18 pasos por los 360
grados, es decir, pasos de aproximadamente 20 grados, es por ello que fueron tiles las
dimensiones de las poleas, en las cuales las salidas eran muy pequeas y las entradas muy
grandes en cuanto a los radios, es decir hacia una conversin muy drstica, ya que pasa de
dar 12 vueltas a dar pasos de aproximadamente 20 grados en 1 segundo, es decir tiene una
relacin de entrada-salida de aproximadamente 1:180.
Cabe tambin sealar que el hecho de la
utilizacin de bandas fue muy preciso ya que si
no se encuentran bien posicionadas, no tienen el
giro esperado y por lo tanto la salida que se
muestra ya no es constante adems que es
controlada por tiempo, as que esto impeda que
el motor inicial pudiera desembocar en una
salida constante capaz de ser controlada por
tiempo.
V.
Conclusiones:
VI.
Bibliografa
Circuitos Elctricos
Charles K. Alexander Matthew N. O. Sadiku
Tercera Edicin
INTERNET:
o http://processors.wiki.ti.com/index.php/MSP430_LaunchPad_(MSPEXP430G2)
o http://www.ti.com/
o http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_cristal_l
%C3%ADquido#1887
o http://www.pablin.com.ar/electron/info/lcd/
o http://es.wikipedia.org/wiki/Conversor_digital-anal%C3%B3gico
o http://www.mda.cinvestav.mx/personal/webpersonal/jjalvarado/cin
vetav/apen.htm