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Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca.

Jorge Adrin
asalmeb@est.ups.edu.ec
Tapia, Alvaro Alexander Salme
jtapia@est.ups.edu.ec
Universidad Politcnica Salesiana - Sede Cuenca
Laboratorio de Electrnica Digital 1

Practica #8: FF Modo Sncrono

Resumen--- En el siguiente informe vamos a realizar un


corrimiento de bucle cerrado con flip flops en modo sncrono.
Vamos a tener que cargar datos y hacer que este se desplace en
un display BCD. Tenemos ciertas condiciones que tenemos
que cumplir y a continuacin vamos a dar un breve marco
terico seguido con los esquemas diseados para hacer que
este circuito funcione.

Emitting Diode, LED), colocados como se muestra en la


Ilustracion 2 Cada segmento es un LED que emite luz cuando
lo atraviesa una corriente elctrica.

Palabras Claves Flip-Flop Sincrono, Flip-Flop J-K, FlipFlop S-r.


I.

OBJETIVOS

Objetivo General:
Realizar un circuito que carga de Ocho nmeros con
corrimiento en bucle cerrado.
Ilustracin 1: Display 7 Segmentos

Objetivos Especficos:

Realizar un circuito que produzca el corrimiento de datos


sin que se cambie ninguno.
Utilizar lgica digital para establecer condiciones en el
circuito.
Utilizar el Quartus para cargar el circuito en el mdulo
CPLD/FPGA.
II. MARCO TERICO

1.1. CDIGO DECIMAL BINARIO (BCD)


El cdigo decimal binario (BCD, Binary Coded Decimal) es
una forma de expresar cada uno de los dgitos decimales con
un cdigo binario. Puesto que en el sistema BCD slo existen
diez grupos de cdigo, es muy fcil convertir entre decimal y
BCD. Como nosotros leemos y escribimos en decimal, el
cdigo BCD proporciona una excelente interfaz para los
sistemas binarios. Ejemplos de estas interfaces son las
entradas por teclado y las salidas digitales.

Ilustracin 2: Configuracin nodo Comn y Ctodo Comn


Respectivamente

1.2. Display de 7 segmentos

1.3. FUNCIONES BSICAS DE LOS REGISTROS DE


DESPLAZAMIENTO

La Ilustracion 1 muestra un display comn formado por siete


elementos
o
segmentos.
Excitando
determinadas
combinaciones de estos segmentos, se pueden obtener cada
uno de los diez dgitos decimales. La Figura 4.48 muestra este
tipo de display digital para cada uno de los diez dgitos, en el
que se utiliza un segmento gris oscuro para indicar cul est
excitado. Para generar un 1, se excitan los segmentos b y c;
para producir un 2, se excitan los segmentos a, b, g, e y d, y
as sucesivamente. Displays de LED. Un tipo muy comn de
display de 7 segmentos es el de diodos emisores de luz (Light-

Los registros de desplazamiento estn formados por un


conjunto de flip-flops, y son muy importantes en las
aplicaciones que precisan almacenar y transferir datos dentro
de un sistema digital. La diferencia bsica entre un registro y
un contador es que un registro no tiene una secuencia de
estados especfica, excepto en ciertas aplicaciones muy
especializadas. En general, un registro se utiliza nicamente
para almacenar y desplazar datos (1s y 0s), que introduce en l
una fuente externa y, normalmente, no posee ninguna
secuencia caracterstica interna de estados. Un registro es un

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circuito digital con dos funciones bsicas: almacenamiento de


datos y movimiento de datos. La capacidad de
almacenamiento de un registro le convierte en un tipo
importante de dispositivo de memoria. La Figura 9.1 ilustra el
concepto de almacenamiento de un 1 o un 0 en un flip-flop D.
Como se muestra, se aplica un 1 a la entrada de datos y un
impulso de reloj que hace que se almacene el 1, pasando el
flip-flop a estado SET. Cuando se elimina el 1 de la entrada, el
flip-flop permanece en dicho estado SET, quedando
almacenado el 1.

III. DESARROLLO
1.- Predisponer de 8 nmeros en BCD en los DipSwtch SW10,
SW11, SW12, SW13, mediante PULS1 se cargan todos los
datos y se visualizan cada uno en un display. Con el pulsante
PULS2 arranca/para el desplazamiento hacia la derecha en un
bucle cerrado indefinido.
.
Ilustracin 5: Carga de Datos 1 de 4

Ilustracin 3: Pulsantes con uno de Frecuencia

Ilustracin 6: Displays

IV. RECURSOS (ACCESORIOS Y MATERIAL FUNGIBLE):

Mdulo CPLD/FPGA.
Software de Simulacin Quartus y Proteus.
V.

Ilustracin 4: Logica y Memoria de Dato

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

En esta prctica pudimos apreciar el funcionamiento de los


flip-flops ya que estos tienen una gran aplicacin en el tema de
desplazamiento de datos y de memoria ya que podemos pasar
una memoria de una serie de flip flops a otra serie de flip flops
cuando les hacemos funcionar de forma sncrona. Tambin
pudimos hacer que nuestro circuito diseado en el quartus se
cargue exitosa mente en el CPLD del laboratorio.

Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca.

VI. REFERENCIAS
[1]

Thomas L. Floyd, Registros de Desplazamiento", en Fundamentos de


Sistemas Digitales, 9 Ed., Mxico: Mc. GrawHill, 2005, Cap. 9,
pp.550-586

3
[2] Thomas L. Floyd, Latches, Flip-Flops y Temporizadores", en
Fundamentos de Sistemas Digitales, 9 Ed., Mxico: Mc. GrawHill, 2005,
Cap. 7, pp.410-450

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