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CDIGO CURSO:
UNIDAD DE ESTUDIO:
PRACTICA 1:
LABORATORIO DE FSICA 4
PENDULO FISICO
Laura Cortes
DATOS
Experimento 1: Objeto reflejado en dos espejos cambiando sus ngulos de ubicacin.
180
150
120
90
60
30
# de objetos
2
3
3
4
6
11
1 1
3
f: + =
6 48 18
Lupa-pared: 6cm
Lupa-bombillo: 53cm
f:
1 1 59
+ =
53 6 318
Experimento 4:
Lupa-pared: 46,5cm
Lupa-lente: 3cm
Lente-bombillo: 4cm
Experimento 5: Focos de lentes cncavo y convexo.
LENTE CONVEXO: 9,8cm
LENTE CONCAVO:5cm
Experimento 6:
Pitillos: p = 25
q = 23.2
# objetos*
360
450
360
360
360
330
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Informe de Laboratorio
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Resultados:
PREGUNTAS
Qu longitud debe tener un espejo para que una persona vea su propia
imagen completa? Realice un dibujo explicativo.
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Anlisis de datos:
Laboratorio de Fenmenos Fsicos
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1. En la tabla del producto de las imgenes con el ngulo, se ve que en dos ngulos el
producto no da 360, concluyendo que tal vez por la calidad del material o la vista de los
integrantes del grupo no se logran percibir las cantidad de imgenes que deben ser.
2. En el experimento de los pitillos, al tener tres intentos, no siempre se puede obtener el
resultado perfecto, ya que no estamos bien de vista, siempre el valor es aproximado, es
decir p no es totalmente igual a q, pero si se aproxima bastante.
3. Hallando los focos de cada experimento se puede ver que simplemente tomando bien
los datos en el laboratorio podemos simplemente usar la frmula para hallas bien los
focos.
Conclusiones:
1. Cada color que nuestro ojo puede captar tiene una longitud de onda caracterstica, en
este caso el color que percibamos que sala del lser era de color verde, el cual indicaba
que la longitud de onda de este color era de 532 10, este valor para un color en
especial es constante.
2. En la reflexin, la interaccin de los ngulos es mucho ms fcil de hallar porque con
un solo ngulo (incidencia) se sabe el otro (reflexin) respecto a la normal a cambio de la
refraccin que se comporta de diferente manera.
3. Aunque sean los mismos medios donde se est refractando, si enfocamos la luz en el
aire y que refracte con un plstico los ngulos de refraccin que se forman no sern los
mismos si se manda la luz desde el plstico y refracta en el aire.
4. En el lente, respecto a la distancia que est la fuente con la pantalla, el lente har que
el foco se altere haciendo que sea ms alejada o ms cerca la distancia entre la fuente y
el lente o el lente y la pantalla.
5. El tamao del lente distorsiona la imagen, es decir, si es ms ancha funciona como una
lupa haciendo que el foco sea ms grande o ms pequeo dependiendo el tamao.
6. Para obtener unos mejores resultados es mejor trabajar con la luz amarilla, ya que esta
deja ver ms claramente los rayos de luz.
7. En la formacin de imgenes en las lentes convergentes se consideran tres casos de
imgenes reales: la primera, cuando el tamao est en relacin con la distancia que se
coloca el objeto con respecto al foco y la doble distancia focal. Un caso de imagen virtual
es, cuando el objeto est entre el foco y la lente, y un tercer caso, en el cual no existe
formacin de imgenes, ya que los rayos se refractan en forma paralela; en estas lentes
el foco es real.
8. La distancia focal est determinada por la curvatura de la lente, sea sta del tamao
que sea, a mayor curvatura, ms aumento proporciona la lente, y viceversa.
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9. Los rayos emitidos por una fuente de luz y refractados a travs de una lente
convergente pueden concurrir todos en un punto y dar origen a una imagen real. Las
imgenes reales pueden ser proyectadas en una pantalla y aparecen siempre invertidas
en relacin con el objeto que representan.
10. Las lentes convergentes tambin producen imgenes virtuales cuando el objeto se
halla situado a menor longitud que la distancia focal (distancia del centro de la lente al
foco principal). En tal caso la imagen aparece en posicin normal y de mayor tamao que
el objeto, como se nota al mirar una moneda a travs de una lente de aumento (lupa).
Anexos:
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