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objetos.
1. Qu es la programacin orientada a objetos?
Es aquella con la que trabajamos con objetos visibles los cuales
poseen sus propias caractersticas, mtodos y eventos.
2. Qu es un objeto?
No es solo algo que se ve en la pantalla es como algo mas
abstracto y de inmensa profusin de datos.
3. Cules son los elementos principales de un objeto?
Color, Tamao y Estilo.
4. Defina: eventos, mtodos y propiedades.
Eventos: cuando espera a que el usuario realice alguna
operacin sobre los objetos.
Mtodos: son funciones que tambin son llamadas desde el
programa como cdigos.
Propiedades:
5. Diga la diferencia entre un evento y un mtodo.
Evento: espera a que el usuario reaccione.
Mtodo: la manera de hacerlo.
6. Mencione algunos eventos de los controles de Visual Basic.
EventoClick
EventoKeyPress
7. Qu es la programacin orientada a eventos?
Un programa orientado a objetos sern por defecto un programa
orientada a eventos para que el usuario decida que hacer
8. Mencionen algunos programas de Windows orientado a eventos.
Microsoft Word y Microsoft Excel.
9. Cules son los elementos principales de una aplicacin de
Windows?
El formulario los objetos que se ven en la pantalla.
10.
Cul era la principal preocupacin de los programadores
de aplicaciones para
Windows, ante la existencia de la
programacin orientada a objetos?
Era la determinacin del entorno del programa y como
responder a los posibles eventos del usuario.
11.
Qu es un formulario?
Es considerado como una ventana tpica de Windows es decir los
objetos de la aplicacin.
12.
de qu depende el nmero de formularios que se deben
incluir en una aplicacin en Visual Basic?
Del tipo de aplicacin y de la cantidad de mdulos de trabajo
que incluir la aplicacin.
13.
Qu es un nombre de objeto?
Puede ser por defecto o el que el usuario desee,
14.
Qu son nombres por defecto?