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CAPTULO 7

Transformaciones en el Plano
Objetivo general
Que los estudiantes comprendan la forma de aplicar transformaciones geomtricas y usarlas
para analizar situaciones matemticas.

Aprenders a:

1.
2.
3.
4.

Reconocer y aplicar traslaciones, giros, simetras y homotecias a figuras geomtricas.


Poder realizar la composicin de movimientos.
Predecir y describir los resultados de deslizar, voltear y girar formas bidimensionales.
Utilizar un programa informtico para aprender las transformaciones en el plano.

Definicin de transformacin geomtrica: Una transformacin geomtrica, o


simplemente una transformacin, es una funcin que hace corresponder a cada punto
del plano otro punto del plano.
Como consecuencia, las figuras se transforman en otras figuras.
Las transformaciones ms usuales son las traslaciones, rotaciones, simetras y las
homotecias. Todas ellas mantienen la forma de las figuras, pero pueden disminuir el
tamao y cambiar la posicin de la figura.
A las traslaciones, rotaciones, simetras se les denomina
mantienen la forma y el tamao de la figura.

isometras, ya que

Traslaciones

Definicin (de traslacin) Una traslacin es el movimiento rgido en el que todos


los puntos del plano se mueven en la misma direccin y la misma distancia.
En la figura, el tringulo ABC se
transforma
en
el
A'B'C'
como
consecuencia de la traslacin definida
por el vector de origen el punto A y
extremo A'.

determinada A

C
A
Una traslacin queda
dando un vector que especifique la
direccin en la que se trasladan todos los puntos del plano y la distancia a la cual se
trasladan, que es el mdulo del vector (distancia entre el origen y el extremo).
En general, a todo punto P de coordenadas (x , y ) del plano, se le asocia el vector

r v
r x
v 1
r
v 2
y , de manera que una traslacin T segn el vector
posicin
identificar con una adicin de vectores.
Trasladar segn
el vector

Transforma
el vector

En el
vector

De
coordenadas

Mediante la
operacin

se puede

v1
v
2

x
y

x '
y '

x ' x v1

y ' y v2

v1
x
y v

2

Ejemplo. Al trasladar el tringulo F, cuyos vrtices son los puntos


r 5
v
C 2, 3
2
,

, segn el vector

x v1

y v 2

A 4,0

B 1,2

, resulta el tringulo F'.

Solucin: Realicemos la suma de vectores asociada a cada vrtice, con el vector


asociado a la traslacin.

Vrtice A:

4
0

5 1

2 2

Vrtice B:

1
2

5 4

2 4

2 5 3
3
2 1
Vrtice C:

Composicin de traslaciones

Si al resultado de una traslacin se le aplica


otra
traslacin,
se
dice
que
hay
una
composicin de traslaciones.
Traslacin compuesta:
segn el vector:

T3 T2 oT1
r
r r
v 3 v1 v 2 .

Ejercicios
Encontrar las coordenadas de los vrtices de las figuras cuyos vrtices se indican, a
las que se les ha aplicado una traslacin mediante el vector dado.

r 2
v
1;4 , 1;2 , 1.72;1.26 con
5 ;
1. Tringulo:
r 3
v
2;1 , 4;2 , 3;4 , 1;3
1
2. Cuadrado:
3. Tringulo:

con

8;12 , 8;8 , 14;8

con

r 1.5
v

4.5

r 3
v
8;4 , 6;2 , 3;3 , 4;6 , 6.7;6.9 con
3 ;
4. Pentgono:

Rotaciones

Definicin de rotacin: Rotar consiste en girar todos los puntos del plano
alrededor de un punto fijo (centro del giro) un cierto ngulo, que es el ngulo de
giro.
Por facilidad, siempre consideraremos que el centro de giro es
el origen de coordenadas.
Son ejemplos de rotaciones: el abanico abre girando alrededor
del punto O, las aspas del ventilador y cada aguja del reloj,
que giran alrededor de un punto nico.
Cuando movemos circularmente un objeto alrededor de un
punto describimos un ngulo. Si lo giramos en el sentido contrario al de las agujas
de un reloj (hacia la izquierda), el ngulo es positivo. Cuando el giro es el mismo de
las agujas de un reloj (hacia la derecha), el ngulo es negativo.
Rotacin

de ngulo

Transforma
el vector

En el
vector

x
y

cos
R
sen
A la matriz

x '
y '

De
coordenadas

Mediante la
operacin

x ' x cos y sen x '


cos

y ' x sen y cos y '


sen

sen x
cos y

sen
cos

se denomina matriz de rotacin de un ngulo .


Es decir, que para hallar el transformado de un punto segn una rotacin de ngulo

, basta multiplicar la matriz de rotacin por el vector asociado a ese punto:


r cos
R r
sen

sen
cos

x
y

x'
y'

Ejemplo. Rotar el tringulo ABC, cuyos vrtices son los puntos


C 4,3
, un ngulo 60 en torno al origen.

A 3,1

B l,3

Solucin: Al rotar el tringulo G un ngulo 60 alrededor del origen, resulta el


tringulo G.
Realicemos la rotacin de cada vrtice mediante la matriz de rotacin asociada:

cos sen
R

sen cos
cos 60 sen60
R

sen 60 cos 60

1/2

3 /2

3 /2
1/2

Entonces, tenemos:

1/2

3 /2

3 /2
1/2

Vrtice A:

1/2

3 /2

3 /2
1/2

Vrtice B:

1/2

3 /2

3 /2
1/2

Vrtice C:

3 1
2 2 3
3

1
1 3 3

2 2
1 3
2 2 3
1

3
3 1 3

2 2
3

2 2 3
4

3 3
2 3

2

Rotacin y tecnologa
A partir de la energa proporcionada por el viento (energa elica), se puede producir
electricidad. El dispositivo capaz de realizar esta conversin se denomina aerogenerador o
generador elico, y consiste en un sistema mecnico de rotacin, provisto de aspas a modo
de los antiguos molinos de viento, y de un generador elctrico con el eje conectado al
sistema motriz. De esta forma el viento, al hacer girar las aspas, hace tambin girar al
generador elctrico, que puede ser un alternador.
Igual que en el caso de la energa solar, es necesario disponer de acumu ladores para
almacenar la energa elctrica con la finalidad de ser utilizada en los periodos sin
viento.

Composicin de rotaciones
Al aplicar dos o ms rotaciones seguidas al mismo
objeto estamos realizando una composicin de
rotaciones.

R de ngulo al
R
objeto, y luego la rotacin
de ngulo . La
Primero aplicamos la rotacin

transformacin resultante es la composicin

R R oR

As, la compuesta de dos rotaciones de ngulos y

, respectivamente, es igual a una rotacin de


ngulo :
R oR R R R oR

Lo anterior nos dice que el orden en que se realicen las rotaciones de ngulos y

no altera la posicin final del objeto.

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