Professional Documents
Culture Documents
DEDICATORIAS...4
INTRODUCCIN...5
CAPTULO I...6
CAPTULO II.....22
CAPTULO III...29
CAPTULO IV..35
CAPTULO V...42
CAPTULO VI..45
6.1.-Metodologias.45
6.1.1.- Planeacin Metodolgica segn Jean Piaget.45
6.1.2.- Planeacin Metodolgica segn Lev Seminovich Vigotsy...48
6.1.3.- Planeacin Metodolgica segn Lev David Paul Ausubel.53
CONCLUSIONES.54
GLOSARIO DE TERMINOS.56
BIBLIOGRAFA...58
ANEXOS...60
DEDICATORIAS
El presente trabajo tiene un valor personal significativo ya que representa un medio para
la obtencin del certificado que me acredita como Asistente Educativo, realizarlo requiri
de tiempo, esfuerzo y dedicacin. Como muestra de correspondencia dedico esta tesina:
A mis padres, Concepcin y Rigoberto, por su apoyo incondicional, por creer en m, y por
los invaluables consejos que me dan cuando ms los necesito, orientndome a ser una
mejor persona.
A mi hija, Ximena, por entender que todo ese tiempo que la he dejado sola ha sido por
dedicarme a las actividades que en un futuro nos beneficiaran a las dos. Te quiero mucho
hija.
A Alejandro, por estar conmigo en todo momento, por creer y confiar en m, por sus
consejos, sus regaos y por todo el cario que me ha dado. Gracias mi amor, Te amo.
A los profesores Candy, Vernica y Sergio por haberme ofrecido sus conocimientos,
orientacin, por darme el ejemplo, su amistad, y las herramientas para enfrentar el mundo
profesional y laboral.
A, Mar, por su amistad, el apoyo y consejos que me dio en los momentos ms apropiados
y por todas esas cosas que de una u otra forma compartimos en estos 2 aos.
INTRODUCCIN
Los nios son seres que cambian y aprenden con mucha rapidez, en ellos se
encierra un potencial infinito. A diferencia de los adultos son seres con
capacidades por desarrollar que deben ser vistos como una riqueza espiritual
social y material para cualquier sociedad. En esta investigacin nos vamos a
enfocar a su desarrollo cognitivo de los 0-6 aos, esto quiere decir que los nios
hacen un esfuerzo por comprender y actuar en su mundo, la comprensin que
tienen de el, cambia de acuerdo a la edad y a la experiencia que va adquiriendo
en las diferentes etapas de su vida.
Es muy importante mencionar que la inquietud por comprender la mente del ser
humano tuvo sus inicios desde fines del siglo XIX y durante la primera mitad del
siglo XX. Por eso a mediados del siglo XX surgen algunos tericos (que
mencionaremos mas adelante), que consideran que dicho estudio se tenia que
hacer por medio de la observacin de la conducta de un individuo y despus hacer
un anlisis para comprender su conducta, la mayora de los cognositivistas
mencionan que el comportamiento del ser humano se debe a una serie de
procesos internos, esto quiere decir que la informacin que se recibe es
representada y transformada en la mente/cerebro.
El desarrollo cognitivo en el menor segn consta de una serie de etapas las cuales
el nio desarrolla una nueva forma de operar.
CAPTULO I
1.1.-Teorias del Desarrollo.
Ante la incertidumbre de cmo cada individuo procesa la informacin recibida,
desde su nacimiento surge la corriente cognitiva que evala por medio de
categoras este proceso.
Jean Piaget, Lev Vygotsky y David Paul Ausubel son algunos autores que dieron
importantes aportaciones a esta corriente.
1.1.1.-Jean Piaget.
Investigador
suizo
que
realizo
contribuciones
diferentes
ciencias,
fundamentalmente a la psicologa.
Publico una de sus obras La psicologa de la existencia. Donde expone su teora
sobre la construccin del conocimiento a lo largo de diferentes estados del
desarrollo, as como su visin de la inteligencia.
En su teora del desarrollo cognoscitivo Piaget abarca las reas del conocimiento,
procesos bsicos y estadios del desarrollo.
CONOCIMIENTO
Para Piaget el conocimiento surge a travs de la interaccin persona-ambiente,
esto quiere decir que un nio sabe que existe algo cuando, lo toca o lo mira con
inters. Con el tiempo esto va cambiando y el no puede conocer sin necesidad de
tocar o mirar.
6
ETAPA SENSORIOMOTRIZ
Del nacimiento a los dos aos. En esta etapa es cuando el nio basa su
comprensin en los objetos interactuando con ellos, ya sea tocando, chupando
mordiendo y agitando. Al inicio de esta etapa el nio aun no tiene permanencia de
objetos, es decir para l, el objeto existe solo cundo lo ve. Esto lo podemos
comprobar observando su reaccin cuando ocultamos un juguete bajo una
sabana, el nio no ha ningn esfuerzo por buscarlo. Sin embargo si hacemos esto
a partir de los nueve mese de el nio buscara el juguete.
Cabe mencionar que la permanencia de objeto es el desarrollo ms importante de
esta etapa.
La permanencia de objetos se adquiere gradualmente con la interaccin que tiene
el nio con el objeto fsico. Hasta antes de los cuatro meses parece que el nio no
muestra inters por los objetos que se le apartan de l, si su sonaja o bibern
caen ala suelo el nio ni siquiera lo sigue con la vista. Entre los cuatro y ocho
meses el nio ya comienza a buscar los objetos siguindolos con la vista cuando
se le caen al suelo o con el ruido cuando no, los tienen a la vista. A los ocho mese
un nio ya es capaz de buscar un objeto si ve que alguien lo esconde bajo una
sabana, dentro de una bolsa, o detrs de una caja.
La adquisicin completa de permanencia de objetos se manifiesta en la capacidad
que el nio tiene de seguir un objeto de un escondite a otro.
El de permanencia de objetos tiene tres consecuencias para el nio. En primer
lugar, los objetos tienen una existencia independiente a la del nio, y el nio que
los ve tiene una existencia diferente de los objetos, en segundo lugar, a medida
que el nio va interactuando con los objetos es mas fcil saber lo que va a
suceder crecen sus posibilidades de control, y en el tercer lugar el nio descubre
que del mismo modo que los objetos son permanente y estables para l, as
tambin los dems lo perciben a l.
10
hechos
interesantes,
por
ejemplo:
puede
dar
un
manotazo
11
con un palo. El lanzar o dejar caer objetos es un medio por el que puede explorar
las consecuencias de sus acciones.
Estadio 6.- de los dieciocho a los veinticuatro meses, el nio ahora es capaz de
pensar y actuar en su mundo. En este estadio el nio posee, junto con la nocin
de objetos los conceptos espacio, tiempo y causalidad que le permitirn lograr una
representacin completa de la realidad en la que el mismo esta incluido y a partir
de esto actuar de una forma inteligente.
El nio puede imitar o representar actos o cosas que no estn presentes.
ETAPA PREOPERACIONAL
De los dos a los siete anos, en esta etapa el desarrollo mas importante es el uso
del lenguaje, a travs de smbolos palabras e imgenes, la habilidad verbal del
menor se expande, por ejemplo pelota ya no se refiere a todos los objetos
grandes y redondos, ni perro a todos los animales de cuatro epatas y cola. En esta
etapa tambin comienza el desarrollo del pensamiento simblico. El nio obtiene
la capacidad de representar un objeto con otro, una caracterstica principal es el
juego simblico, por ejemplo, una caja de cartn puede representar para el un
carrito, o una tolla una capa de sper hroe.
Tambin en este estadio podemos observar que un nio de aproximadamente tres
aos y juega a esconderse con frecuencia se oculta con el rostro hacia la pared y
tapndose los ojos con las manos, ellos creen que si no te pueden ver, tu tampoco
lo veras, esto es porque el nio ve el mundo desde su propia perspectiva y cree
que todos los dems piensan como el.
Cabe mencionar tambin que la forma de pensar del nio aun es egocntrica.
Y por ultimo mencionaremos que el avance que marca la diferencia entre esta
etapa y la de las operaciones concretas., es la capacidad de entender que algo
12
sigue siendo igual, a pesar de que cambie su apariencia, pues poner un litro de
agua en una botella delgada y larga y, otro litro en una botella baja y ancha, el nio
pre operacional dir que hay mas agua en la botella larga y delgada ( aunque las
dos tengan la misma cantidad) ya que se gua por la apariencia y al verla mas alta
cree que tiene mas agua. No obstante el nio podr resolver este problema un
poco mas adelante, cuando llegue a la etapa de las operaciones concretas.
ETAPA DE LAS OPERACIONES CONCRETAS.
De los siete a los once aos, en esta etapa los nios desarrollan la capacidad de
pensar en forma lgica y puede aplicarse a problemas concretos y roles como la
seriacin, que les permite organizar objetos de mas grande a mas pequeo, de
mas pequeo a mas grande, de mas alto a mas bajo. Y la conservacin, que se
atiende por la capacidad de comprender que la cantidad se mantiene igual aunque
vari su forma. (El caso del vaso con agua).
Hasta cierto punto el nio en esta etapa se sigue caracterizando por las cosas que
no puede hacer, no puede resolver problemas
que no se fundamenten, es
imposible responder o pensar pregunta como: que pasara si? Tampoco puede
imaginarse cosas que nunca ha experimentado. Cuando llegan a la siguiente
etapa esto deja de ser un problema.
ETAPA DE LAS OPERACIONES FORMALES.
De los doce aos a la edad adulta. En esta el adolescente puede pensar sobre lo
real al igual que lo posible y puede imaginar. Su pensamiento se vuelve cada mas
integrado y organizado.
El pensamiento ya no eta ligado a sucesos que el adolescente observa, si no que
resuelve los problemas con tcnicas lgicas. Por ejemplo Piaget ideo el problema
del pndulo, el problema es determinar que es lo que influye en la rapidez con
13
14
modificacin del nivel de apoyo, esto quiere decir que, por ejemplo, en una
situacin de enseanza en este caso la educadora ajusta la cantidad de medios
para adecuarse al desempeo del nio en ese momento. Cuando el nio esta
aprendiendo algo nuevo el maestro puede utilizar la instruccin directa. Conforme
aumenta la habilidad del nio se le proporcionan menos medios. Esto quiere decir
que es una situacin de interaccin entre un sujeto de mayor experiencia y otro de
menor experiencia, en la que el objetivo es la de transformar al novato en experto.
La actividad habr de resolverse colaborativamente. Si hablamos del caso
anterior,(del nio de cuatro aos que al clasificar figura por color y tamao lo hace
de una manera desordenada y con ayuda lo hace de una manera mas sofisticada),
la prxima vez que se le pida clasificar las figuras lo har, pero con menos ayuda.
El dialogo es una herramienta mas importante del andamiaje. Vigotsky crea que
los nios tienen conceptos ricos pero desordenados. En un dialogo estos
conceptos se enfrentan a conceptos mas ordenados emitidos por el ayudante y
como resultado los conceptos del nio se vuelven mas sistemticos. Por ejemplo
al conversar un nio con el maestro y este le dice se me caigo mi jugo, el
maestro utiliza el andamiaje y le responde, se dice cay. La prxima vez el nio
utilizara la palabra correcta.
LENGUAJE Y PENSAMIENTO
Segn Vigotsky los nuos utilizan el habla no solo para comunicarse socialmente
sino tambin para ayudarse a resolver tareas, tambin crea que los nios
pequeos utilizan el lenguaje para planear, guiar y supervisar s comportamiento, a
esto se le denomina habla privada, para Vigotsky es una herramienta importante
del pensamiento durante la niez.
l nos dice que al principio el lenguaje y el pensamiento se desarrollan de manera
independiente, y luego se unen. Destac que los procesos mentales tienen un
16
origen externo (social). Los nios deben utilizar el lenguaje para comunicarse con
los dems antes de poder enfocarse a su propio pensamiento, tambin deben
comunicarse a nivel externo y usar el lenguaje durante mucho tiempo antes de
poder realizar el habla interna. Este periodo de transicin ocurre entre los tres y
siete aos e implica el hablar consigo mismo. Despus de un tiempo el nio puede
actuar sin realizar este proceso. Cuando esto ocurre ya han internalizado su habla
privada y surge la interna que es la que constituye sus pensamientos.
Vigotsky crea que un nio que utiliza el habla privada en gran cantidad son nios
ms competentes a nivel social. Para l cuando los nios pequeos hablan
consigo mismos, estn usando el lenguaje para gobernar su conducta y guiarse a
si mismos. Por ejemplo un nio que esta jugando con sus carritos podra decirse a
si mismo Cul coche corro primero? El rojo o el azul? El rojo corre mas; mejor
el azul .
Piaget crea que hablar consigo mismo refleja inmadurez, sin embargo Vigotsky
consideraba al habla privada como el fundamento de todos los procesos
cognitivos como la atencin, la memoria y la solucin de problemas.
EL JUEGO SIMBOLICO
De acuerdo a la experiencia social y el lenguaje como fuerzas vitales en el
desarrollo cognitivo, Vigotsky otorga al juego simblico un lugar importante en su
teora ya que lo considera como una nica y extensa ZDP en el nio. En el juego
el nio siempre se conduce ms all de su edad.
Vigotsky fundamenta el juego de dos formas. Primero: como los nios crean
situaciones imaginarias aprender a actuar de acuerdo con sus ideas internas no
respondiendo al estimulo externo, si le dices brinca, el puede no hacer caso; ya
que en su mente el puede estar pensando en correr. El juego simblico es crucial
en este proceso, cuando los nios utilizan una escoba para representar un caballo,
17
APRENDIZAJE
CARACTERISTICAS
CARACTERISTICAS
GENERALES
Supone el aprendizaje del
REPRESENTACIONES
Adquisicin del
significado de los
vocabulario
smbolos o de las
palabras como
representacin simblica.
Permite reconocer las
CONCEPTOS
Formacin
caractersticas de un
concepto determinado as
como las constantes en
hechos u objetos.
Implica aprender el
PROPOSICIONES
Adquisicin
conoce el significado de los conceptos, puede formar frases que contengan dos o
ms conceptos. As un concepto nuevo s asimilado al integrarlo en su estructura
cognitiva con los conocimientos previos. Esta asimilacin puede darse mediante
distintos procesos uno de ellos seria diferenciacin progresiva, por ejemplo el nio
conoce el concepto de triangulo y al conocer su clasificacin puede afirmar que los
tringulos pueden ser issceles, equilteros etc. Tambin podra ser por
reconciliacin integradora por ejemplo el nio conoce los perros, los gatos, las
ballenas, los conejos y al conocer el concepto de animales acuticos puede
afirmar que la ballena es un animal acutico y el perro no lo es. Por combinacin.
20
CAPITULO II
2.1.-CARACTERISTICAS COGNITIVAS DEL MENOR, DE 0-6 AOS.
21
23
Por ltimo y para tener una idea mas clara de las habilidades cognitivas del menor
se describirn por edad.
DE LOS CERO MESES A LOS DOS AOS.
Al primer mes se observan conductas que son bsicamente reflejos, como
la deglucin, la succin, movimientos corporales, el llanto, sujetar etc.
Cumpliendo el mes el bebe fija la mirada por periodos cortos. Sigue con la
mirada un objeto que se mueve dentro de su campo visual.
Si el bebe esta viendo un objeto y lo escondemos, l continuara mirndolo
hacia el lugar hacia el lugar donde desapareci, como esperando que
vuelva a aparecer.
Observa el movimiento de sus manos, igual trata de alcanzar y tocar un
objeto suspendido frente a l (mvil), adems de que reconoce a su madre
de entre otras personas.
Descubre los objetos que se encuentran parcialmente ocultos, tambin ya
es capaz de quitarse la cobija si esta sobre su cara y al tirar un objeto que
esta frente a l, no mira hacia donde lo tiro si no que fija su mirada en la
mano con que lo lanzo, de igual manera puede agarrar y tirar objetos
voluntariamente.
Es capaz de anticipar eventos, por ejemplo si ve que su papa enciende el
auto, llora, porque sabe que se va a ir a trabajar. Tira juguetes desde su
cuna o silla alta esperando que alguien los recoja. Tambin puede presionar
botones de algn juguete que emite sonidos para escucharlos o ver sus
movimientos. Si encuentra obstculos para alcanzar algn objeto que el
desee es capaz de deshacerse de ellos.
Es capaz de buscar objetos que estn totalmente ocultos.
Puede meter un objeto dentro de una caja y empujar tres bloques como si
fueran un tren.
24
25
28
CAPITULO III
3.1.-INTELIGENCIA Y DESARROLLO COGNITIVO.
La inteligencia se conceptualiza como algo cuantitativo, esta perspectiva de la
inteligencia humana tiene una larga historia en la psicologa. Muchos prefieren
definirla como un poder cognoscitivo. Las cuestiones del desarrollo segn este
punto de vista, tienen que ver con los orgenes de tal poder mental y las maneras
como este pude cambiar con la edad y lo hechos ambientales tambin cabe
mencionar que para este enfoque lo mas importante son las diferencias
individuales en la capacidad intelectual ya que analizando las diferencia
individuales se puede responder al por que algunas personas poseen mas de
dicha capacidad que otras.
Pero tambin existe otra forma muy distinta de considerar la inteligencia. Existen
investigadores y tericos que tienen un concepto de la inteligencia que de parece
mucho al de cmo lo bilogos conciben procesos como la digestin eso quiere
decir, que en vez de plantearse cuenta inteligencia posee una persona ellos
interrogan acerca del estructura y las funciones de la inteligencia por ello las
respuestas para estos investigadores no son cuantitativas si no cualitativas.
Nos referimos a este mtodo como estructural cognoscitivo, debido a que parece
concentrarse a la organizacin del conocimiento. Algo que resulta verdaderamente
muy importante, es el hecho de que las cuestiones del desarrollo, se relacionan
con la manera en la que las estructuras cognoscitivas se configuran as como el
cambio en las razones y formas a medida en la que crecen los nios.
El psiclogo ms representativo de este enfoque como ya lo habamos
mencionado anteriormente fue Jean Piaget.
29
30
Por ejemplo, un nio de siete aos que responde correctamente a todas las
preguntas correspondientes a su edad, mas tres correspondiente para un nio de
ocho aos tendra una edad mental de:
Los nios que pueden resolver preguntas propias de nios mas grandes tienen un
CI de 100; y aquellos nios que solo pueden resolver preguntas adecuadas a
nios mas pequeos tienen un CI de menos de 100.
Este sistema se llevaba a cabo anteriormente, ahora la calificacin de un nio se
compara directamente con la de los otros de su misma edad.
Existen otras pruebas para medir el CI pero la ms usada en nios con edades
comprendidas entre el nacimiento y los cuatro aos es la de Escalas Bayley del
desarrollo infantil.
Ahora que ya sabemos un poco mas acerca de este tema podemos hablar de la
estructura cognoscitiva de los nios para ello volveremos a retomar a Piaget,
cuando l era joven trabajo algn tiempo como examinador aplicando una de las
primeras pruebas de CI. Su tarea era marcar todas las respuestas correctas de los
nios de manera que pudieran colocar las calificaciones de CI de cada uno de
ellos. Sin embargo pronto encontr que tena mas inters en las respuestas
incorrectas de los nios. Le pareci que haba algunos patrones importantes en
los tipos de errores que cometan los nios. La teora de Piaget que propone que
los nios
Para Piaget, el desarrollo cognoscitivo es el resultado de la exploracin activavoluntaria del nio. Para los bebes esto se puede significar ver, escuchar o
ponerse las cosas en la boca; para los nios pequeos puede significar hacer
pasteles de lodo y jugar con cubos; para el caso de los nios mas grandes, hacer
preguntas y realizar experimentos.
Piaget crea que es el nio no los padres o el ambiente lo que le proporcionan el
impulso para el desarrollo. Crea que el desarrollo cognitivo comienza con ciertas
estrategias innatas con las que interactan y exploran el ambiente. Las primeras
de estas estrategias son principalmente perceptuales, pero otras estrategias mas
complejas se desarrollan despus. En la teora de Piaget estas estrategias para
explorar cambian en secuencias predecibles.
Concibi estas secuencias como basadas en la adaptacin mental del medio
ambiente.
Esta es una teora de las etapas las cuales establece que la conducta de un nio a
una determinada edad refleja su lugar general en la secuencia de desarrollo
cognoscitivo. Finalmente, Piaget le resto importancia de manera considerable al
papel del ambiente en la formacin de tal desarrollo.
Recordemos que en su teora Piaget nos habla de tres trminos que son
asimilacin, acomodacin y adaptacin ya que cree que la adaptacin es el
proceso ms general de la vida.la asimilacin la acomodacin y la adaptacin son
los procesos recprocos mediante los cuales se asimila la informacin y cambian
las estructuras mentales en el curso del desarrollo. Otro trmino importante que
utiliza Piaget en su teora son los esquemas, que son los patrones organizados de
comportamiento, lo que se le acerca mucho a lo que se quiere decir al referirnos a
las estrategias mentales.
32
33
34
CAPITULO IV
4.1.-EL DESARROLLO COGNOSCITIVO Y EL ENTORNO DEL NIO.
En la teora de Vigotsky nos menciona que el entorno cultural y social son un
medio para favorecer el desarrollo cognitivo del nio.
La familia es un contexto muy importante para est y adems para el desarrollo de
la inteligencia.
La cantidad y la calidad de las interacciones que el nio tiene y el tipo de
actividades a las
intelectuales y sociales.
Retomando a Piaget, recordamos que el considera sus etapas como universales e
independientes de la intervencin del medio ambiente. Afirma que si el nio no
esta dispuesto an para el cambio el entorno social o cultural no pueden
modificarlo y que si el nio no esta maduro su entorno resulta innecesario. Sin
embargo Vigotsky nos dice lo contrario, y existen estudios que demuestran que
entre una cultura y otra existe diferencia por ejemplo: en el estado de Guerrero un
nio puede comenzar a nadar desde los cuatro aos sin que le cueste un gran
esfuerzo, ya que su entorno social y cultural se desarrolla en un estado costero y
el medio de trabajo de su familia depende del mar. En cambio en el estado de
Mxico la cultura es totalmente diferente ya que es una ciudad cntrica y el medio
de trabajo de las familias depende de fbricas, comercios etc. Y para que un nio
de cuatro aos aprenda a nadar tendra que asistir a una escuela de natacin, y
esto depende tambin de la posicin econmica de la familia, ya que si no cuentan
con las facilidades de pagar una escuela de natacin el nio jams aprender a
nadar.
35
1) en Wolof hay dos palabras para igual (telo y yem). Ambas significan
igual nivel o igual cantidad. La tarea de conservacin exiga que el nio
distinguiera
bien
las
dos
nociones.
Era
necesario
formular
internas
que
el
nio
hace
mentalmente.
Estas
37
38
39
40
CAPITULO V
41
frecuentes as como otras, ejemplo de ello son: el piso siente?, el mar esta
vivo?
Algunos conceptos surgen o se amplan al observar las reglas, tomar su turno, no
hacer trampa o dejar que otro nio tenga la oportunidad de ganar son engaosos
para los nios.
El lenguaje es una herramienta sumamente efectiva. Los nios desarrollan un
vocabulario amplio, pueden describir experiencias internas y los acontecimientos
que ocurren de tal manera que los dems puedan entenderlas.
A los nios preescolares les gusta verbalizar lo que estn juagando. Usan el
lenguaje para dirigir sus acciones y dirigir sus juegos, de hecho a la hora del juego
hablan en diferentes tonos de voz imitando expresiones y acentos que han odo.
En el preescolar se pueden impulsar las capacidades simblicas, con actividades
y materiales que estimulan a hacer juegos simblicos, con dibujos o con el uso del
lenguaje. La posibilidad de ayudar al desarrollo del nio con los programas de un
jardn de nios depende de la relacin que exista entre el grado de desarrollo que
el nio haya alcanzado y lo que para el signifique la experiencia del jardn de
nios.
La fuente ms obvia de influencia para el desarrollo cognitivo del nio es la
educadora. Por supuesto que existen diferencias en la manera de cmo la
educadora considera las ganancias cognoscitivas, como un objeto esencial de su
programa, la educadora intenta desarrollar conceptos o habilidades pero difieren
en su estrategia de enseanza, por ejemplo las educadoras que utilizan diferentes
estilos verbales van a tener influencia diferencial en el desarrollo de habilidades de
lenguaje, algunas profesoras usan descripciones verbales extensas que alientan a
los nios a que hablen entre si y adems platican con ellos y provocan una
mejora en las capacidades verbales de los nios.
43
Las educadoras tambin difieren en el modo de alentar a los nios para estimular
su concentracin por ejemplo: cuando continuamente leyndoles historias o
explicndoles uh juguete, los nios son cada vez mas capaces de seguir una
leccin o de controlar su atencin, el inters se hace mas significativo, la
innovacin, ambientacin y los materiales que utilice la educadora en la lectura y
en sus mtodos de enseanza depender el aprendizaje y el desarrollo de las
potencialidades de sus alumnos. Sin embargo cuando la educadora utiliza
distintos mtodos de enseanza y no es constante con uno solo, o utiliza ruidos
molestos disminuye la concentracin del estudiante.
En conclusin la educadora debe de buscar medios para poder ensearle al nio
basndose en su edad, el comportamiento del grupo, sus necesidades y adems
cumplir con el programa que se le establezca.
Y por ultimo con base a las prcticas educativas puedo asegurar que el rea de
guardera y el nivel preescolar son bases importantes tanto para el desarrollo del
cognoscitivo, fsico, social y emocional del menor. Ya que las diferencias de un
nio que asiste e guardera y un nio que no asiste son muy notables a favor del
nio de guardera. Como un ejemplo se puede observar que las relaciones
sociales de un nio que asiste a guardera son ms favorables que las de un nio
cuidado en casa.
CAPITULO VI
44
6.1.-METODOLOGIAS.
Es un conjunto de mtodos que rigen una investigacin y que posibilita la
sistematizacin de los mtodos y las tcnicas necesarias para llevarla a cabo, con
la finalidad de probar una teora, en este caso llevaremos a cabo tres
metodologas en base a las teoras de Piaget Vigotsky y Ausubel
6.1.1.-METODOLOGIA SEGN JEAN PIAGET
Piaget proporciono un solido marco de referencia conceptual para el aprendizaje y
la educacin.
Enseguida se presentan algunas de las idea de Piaget que podran aplicarse en
un saln de clases.
a) Seguir un modelo constructivista. Piaget destaco que los nios aprenden
mejor cuando son activos y buscan soluciones por s mismos. Se opuso a
los mtodos de enseanza que tratan a los nios como receptores pasivos.
La implicacin educativa de la perspectiva de Piaget consiste en que todas
las materias los estudiantes aprendan mejor al hacer descubrimientos,
reflexionar sobre ellos y analizarlos en lugar de imitar al maestro o aprender
las cosas de memoria.
b) Facilitar el aprendizaje en lugar de dirigirlo. Algunos maestros disean
estrategias para que los estudiantes aprendan de una manera ms prctica,
esto promueve el pensamiento y el descubrimiento del alumno. Los
maestros deben escuchar, observar y cuestionar a los estudiantes para que
tengan una mejor atencin. No examinar nicamente lo que los estudiantes
piensan sino observarlos cuidadosamente y descubrir cmo piensan y
plantear preguntas relevantes para estimular su pensamiento y pedirles que
expliquen sus respuestas.
45
que
le
permitan
practicar
nuevos
esquemas
que
47
48
51
CONCLUSION
El desarrollo del nio se estudia en distintas etapas, adems se divide en lo que
es el desarrollo fsico, el desarrollo del lenguaje el desarrollo social y el desarrollo
53
individuo. Por eso para su educacin se debe tomar en cuenta lo que el menor ya
sabe, para hacer que los conocimientos nuevos fortalezcan su aprendizaje y sus
habilidades de asimilar mejor el conocimiento; Vigotsky menciona que las
herramientas de su cultura ayudan a los nios a aprender, para Piaget solo
refuerza las habilidades cognitivas por medio de lo que experimenta.
Sin embargo los tres sugieren que el maestro es un facilitador y un gua, el cual
establece muchas oportunidades apara que los estudiantes aprendan con l,
exploren su mundo y descubran nuevos conocimientos.
Adems de que de igual manera nos mencionan que el juego es parte esencial
para fortalecer y descubrir habilidades y conocimientos cognitivos.
No cabe duda de que lamente del nio es maravillosa y para poder crear un
desarrollo cognitivo adecuado se necesita tanto de apoyo como dejar que el nio
descubra por si solo sus habilidades.
Considero que la etapa preescolar es la base para el desarrollo escolar del
individuo y las actividades de estimulacin temprana son de vital importancia para
poder ayudar al nio en su desarrollo cognoscitivo. Claro que no se debe dejar al
cien por ciento la responsabilidad a la educacin formal, recordemos que el
entorno familiar y social son otra parte importante para apoyar, reforzar y ampliar
sus conocimientos, al ser la familia la base ms importante y el origen de todas
sus habilidades cognoscitivas.
GLOSARIO DE TERMINOS
Acomodacin: proceso de ajuste, a la luz de nueva informacin, de las
estructuras cognitivas establecidas.
55
BIBLIOGRAFIA
1) H. Buss Harnold. Psicologa General. Edit. Limusa. 1994. Pag.398-413.
2) Pani Marcelo, Psicologa. Edit. Chicome 2007. Pag. 90-98,156-159.
57
Schunk,
Teoras
del
Aprendizaje.
Edit.
Prentice
Hall
58
13)http://www.monografias.com/trabajos16/teorias-piaget/teoriaspiaget.shtml
14)http://es.wikipedia.org/wiki/jean_piaget
15)http://es.wikipedia.org/wiki/desarrollo_cognitivo
16)Diccionario Psicopedaggico.
ANEXOS
ANEXO 1
Bee L.Helen, Mitchel K. Sandra. El Desarrollo de la Persona, edit. Harla. Pag 130.
59
ANEXO 2
Patricia Marks Greenfield: on culture and conservation. En J.S. Bruner, R.R. Olver,
P.M. Greenfield. (Ed.)
ANEXO 3
Tharp & R. Gallimore, 1988, Rousing Minds to Life:, Teaching Learning, and
Schooling in Social Context, New York; Cambridge University.
60