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REDES DIGITALES

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UNIDAD DIDCTICA: No. 1.


CONCEPTOS DE REDES
1.1 Antecedentes.
1.2 Sistemas de comunicacin.
1.3 Tipos y arquitecturas de Red.
1.4 Normas y estndares en las redes.
1.5 Elementos de una red.
1.6 Cableado estructurado.

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Antecedentes

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Antes de 1800

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Dcada 1890
Telfono

Radio F.M
1939

1948. Claude Elwood Shannon


publica la Teora de la Comunicacin
electrnica

Radio A.M
Dcada 1920

16 de diciembre de
1947, cuando William
Shockley,
John
Bardeen
y
Walter
Brattain armaron el
primer transistor.
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1957. Estados Unidos crea


la
Advaced
Research
Projects Agency ( ARPA),
como organismo afiliado al
departamento de defensa
para impulsar el desarrollo
tecnolgico

1958.
El
primer
circuito integrado
Fue
ideado
por
Jack Kilby.

1960. Computadores
MainFrame.

A finales de la dcada
de 1960 y en los
posteriores 70 fueron
creadas
las
minicomputadoras

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11

En 1965, la ARPA
patrocino un programa que
trataba de analizar las
redes de comunicacin
usando computadoras.

En 1971, Ray Tomlinson


crea un programa para el
envo de correo
electrnico.

1969, se construye la primera red de


computadoras
de
la
historia.
Denominada
ARPANET,
estaba
compuesta por cuatro nodos situados
en UCLA (Universidad de California en
los ngeles), SRI(Stanford Research
Institute),
UCBS
(Universidad
de
California de Santa Brbara, Los
Angeles) y la Universidad de UTA.

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1973. Se empieza a trabajar


en lo que posteriormente
es TCP/IP
1982. OSI

1981. Se asigna el termino


internet a un conjunto de
redes interconectadas

1984. Se introduce
servicio de nombre
dominio

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el
de

13

1984 Hasta
nuestros das

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1.2 Sistemas de comunicacin.


Comunicacin
Es la transferencia de informacin desde un lugar a otro lugar.

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1.2 Sistemas de comunicacin.

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1.2 Sistemas de comunicacin.


Emisor
Receptor
Mensaje
Lenguaje o protocolos de transmisin
Canal o Medio

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Emisor
Emisor es aquel objeto que codifica el
mensaje y lo transmite por medio de un
canal o medio hasta un receptor, perceptor
y/u observador.

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Receptor
Persona o equipo que recibe el mensaje,
seal, cdigo, y que definitiva es el que va
a utilizarla .

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Mensaje

Conjunto especifico de informacin

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20

Lenguaje o protocolos de transmisin

Protocolo es un conjunto
de reglas o convenciones
para que una actividad
determinada
se
desenvuelva de la mejor
manera. Es el lenguaje con
que se comunican los
dispositivos.

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21

Lenguaje o protocolos de
transmisin
Los protocolos son reglas de
comunicacin que permiten el
flujo de informacin entre
computadoras distintas que
manejan lenguajes distintos.

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22

Interfaz
Es un conjunto de reglas a
menudo instaladas en
secciones de hardware que
controla la interaccin de
dos mquinas o procesos
diferentes como puede ser
un ordenador y un modem.
(conexin
entre
dos
sistemas o dispositivos)
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23

Canal o Medio
Es el medio de
transmisin por el
que
viajan
las
seales portadoras
de la informacin.

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24

Modos de transmisin
En los sistemas de transmisin
de datos se requiere contar con
mtodos consistentes para su
transmisin por los circuitos o
canales.

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25

Modos de transmisin
Se refiere al nmero de unidades de
informacin (bits) elementales que
se pueden traducir
simultneamente a travs de los
canales de comunicacin.
Modo en paralelo.
Modo serie.

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26

1.3 Tipos y arquitectura de redes


Definicin de red
de datos
Interconexin
de
dispositivos
para
compartir recursos.

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27

Los equipos que forman parte de una red pueden


compartir los siguientes elementos

Informacin.
Bases de datos.
Datos
Mensajes.
Grficos
Impresoras.
Faxes.
Otros recursos de hardware.

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28

Ventajas de las Redes de Computadoras

Compartir archivos y recursos informticos como


almacenamiento,
impresoras,
etc.
Compartir internet.
Comunicacin de todo tipo entre las computadoras.
Es muy barato crear una red de computadoras en un
mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI
(inalmbrico).

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29

Desventajas de las Redes de Computadoras

Costo

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30

En general, todas las redes en comn


determinados componentes, funciones y
caractersticas, que incluyen.
Servidores.
Clientes.
Medios.
Datos compartidos.
Impresoras y otros
recursos compartidos.
Recursos.

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31

Clasificacin de las redes de datos

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Geogrficamente (por alcance)


Red de rea personal. (PAN)
Red de rea local. (LAN)
Red de rea metropolitana. (MAN)
Red de rea amplia. (WAN)

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Red de rea personal. (PAN)


Representan el concepto
de redes centradas a las
personas,
las
cuales
permite a las personas
comunicarse
con
sus
dispositivos
personales
(ejemplo, PDAs, tableros
electrnicos de navegacin,
agendas
electrnicas,
computadoras porttiles) y
as poder establecer una
conexin inalmbrica con
el mundo externo.

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34

Red de rea local. (LAN)


Su extensin esta
limitada fsicamente
a un edificio o a un
entorno de hasta
100 metros.

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36

Red de rea metropolitana. (MAN)


Conecta diversas LAN cercanas
geogrficamente (en un rea de
alrededor
de
cincuenta
kilmetros) entre s a alta
velocidad.
Son implementadas por los
proveedores de servicio de
Internet, que son normalmente
los proveedores del servicio
telefnico.
Las
MAN
normalmente estn basadas en
estndares SONET/SDH, que son
estndares de transporte por
fibra ptica.

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37

Red de rea amplia. (WAN)

Una
red
de
rea
metropolitana (Metropolitan
rea Network o MAN, en
ingls) es una red de alta
velocidad
que
dando
cobertura en un rea
geogrfica
extensa,
proporciona capacidad de
integracin de mltiples
servicios
mediante
la
transmisin de datos, voz y
vdeo, sobre medios de
transmisin tales como fibra
ptica y par trenzado,

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38

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39

TOPOLOGIAS ESTANDARES
Todos los diseos de red parten de tres
topologas bsicas:
Bus
Estrella
Anillo

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40

BUS
La topologa de bus se
conoce tambin como
bus lineal.
Es el mtodo ms
sencillo y comn de
equipos
en
red.
Consiste en un solo
cable llamado lnea
principal
(tambin
conocida como red
principal o segmento)
que conecta todos los
equipos de la red a una
sola lnea.
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41

COMUNICACIN EN EL BUS
Los equipos en una red con topologa de bus se
comunican direccionando datos a un equipo determinado
y ponindolos en el cable en forma de seales
electrnicas. Para comprender como se comunican los
equipos en un bus necesitamos estar familiarizados con
tres conceptos.
Envo de seal.
Reflejo de la seal.
Terminador.

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42

La disminucin de la velocidad de la red no


depende slo del nmero de equipos.
Depende de muchos factores en los que se
incluye:

Capacidades del hardware de los equipos de la red


Nmero de veces que los equipos de la red transmiten
datos
Tipos de aplicaciones que se ejecutan en la red
Distancia entre los equipos de la red

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43

El bus es una topologa pasiva. Los


equipos en un bus slo escuchan
los datos que se envan por la red.
No son responsables de mover los
datos de un equipo a otro. Si un
equipo falla no afecta al resto de la
red. En una topologa activa los
equipos regeneran las seales y
mueven los datos a travs de la red.

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44

Topologa en estrella
Los equipos se conectan mediante
segmentos de cable a un componente
central, llamado concentrador o hub.

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45

Las seales se transmiten desde el equipo que las enva


pasando por el concentrador y luego a todos los equipos
de la red. Este tipo de red ofrece recursos y
administracin centralizados. Sin embargo, debido a que
cada equipo est conectado a un punto central, esta
topologa requiere grandes cantidades de cable en una
instalacin de red grande. Asimismo, si el punto central
falla, toda la red falla.

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46

Topologa en Anillo
En esta los equipos se conectan
formando un crculo de cable. No
hay terminadores. Las seales viajan
a lo largo del anillo en una direccin
y pasan por todos los equipos. A
diferencia de la topologa pasiva de
bus, cada equipo acta como
repetidor para reforzar la seal y
enviarla al siguiente equipo. Debido
a que la seal pasa por todos y cada
uno de los equipos, el fallo de un
equipo afectar a toda la red.

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47

La topologa de anillo
Conecta un host con el siguiente y al
ltimo host con el primero. Esto crea un
anillo fsico de cable.

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48

La topologa en estrella extendida


Se desarrolla a partir de la topologa en
estrella. Esta topologa enlaza estrellas
individuales enlazando los hubs/switches.

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49

La topologa jerrquica
Se desarrolla de forma similar a la topologa
en estrella extendida pero, en lugar de
enlazar los hubs/switches, el sistema se
enlaza con un computador que controla el
trfico de la topologa.

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50

La topologa en malla
Se utiliza cuando no puede
existir absolutamente ninguna
interrupcin
en
las
comunicaciones, por ejemplo,
en los sistemas de control de
una central nuclear.
De modo que, como puede
observar en el grfico, cada
host
tiene
sus
propias
conexiones con los dems
hosts.
Esto tambin se refleja en el
diseo
de
la
Internet, que tiene mltiples
rutas hacia cualquier ubicacin.

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51

1.4 Normas y estndares en las


redes.
La mayora de las redes son
una
combinacin
de
hardware
y
software
procedentes de diversos
fabricantes. La capacidad de
combinar estos productos
de diferentes orgenes es el
resultado de los estndares
de la industria.

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52

Definicin
Un estndar es un conjunto de reglas
normalizadas que describen los requisitos que
deben ser cumplidos por un producto, proceso o
servicio, con el objetivo de establecer un
mecanismo base para permitir que distintos
elementos hardware o software que lo utilicen,
sean compatibles entre s.

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53

Los estndares definen caractersticas


fsicas y operativas de:
Los equipos
El equipo de redes y comunicaciones
Los sistemas operativos
El software

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54

En general comprenden lo siguiente:

Tamao
Forma
Material
Funcin
Velocidad
Distancia

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55

Ejemplo.
Los estndares hacen posible comprar una tarjeta
adaptadora de red de un fabricante para un equipo de
otro fabricante con una garanta razonable de que dicha
tarjeta

Se adaptar al equipo.
Funcionar con el cableado de red.
Traducir las seales

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56

Cuando un fabricante suscribe un conjunto


de estndares, significa que crear equipos
conforme a las especificaciones del
estndar.

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57

La mayor parte de los


estndares locales e
internacionales de redes
se originan en diez
organizaciones. Cada una
de estas organizaciones
definen estndares para
un rea diferente dentro
de las redes.

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58

Estas organizaciones son:

ANSI

Instituto

Nacional

Americano

de

Estndares.

COSE Entorno de Software Abierto Comn.

CCITT Comit Consultivo Internacional de


Telegrafa y Telefona.

COS Corporacin para Sistemas Abiertos.

EIA Asociacin de Industrias Electrnicas.


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59

IEEE

Instituto

de

Ingenieros

Elctricos

Electrnicos.

ISO Organizacin Internacional de Estndares.

OMG Grupo de Administracin de Objetos.

OFS Fundacin de Software abierto.

SAG Grupo de Acceso SQL.

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60

1.5 Elementos de una red


Los dispositivos que se
conectan de forma
directa a un segmento
de red se denominan
hosts.
Estos hosts incluyen
computadores,
tanto
clientes y servidores,
impresoras, escners y
varios otros dispositivos
de usuario
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61

Los dispositivos host no forman parte de


ninguna capa. Tienen una conexin fsica
con los medios de red ya que tienen una
tarjeta de interfaz de red (NIC) y las otras
capas OSI se ejecutan en el software
ubicado dentro del host. Esto significa que
operan en todas las 7 capas del modelo
OSI.

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62

NIC Tarjeta adaptadora de red


(network interface card)
En
trminos
de
aspecto, una tarjeta de
interfaz de red (tarjeta
NIC) es un pequeo
circuito impreso que
se coloca en la ranura
de expansin de un
bus
de
la
motherboard
o
dispositivo perifrico
de un computador.

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63

NIC Tarjeta adaptadora de red


(network interface card)
Acta como interfaz fsica entre el equipo y el cable de la red
Despus de instalar una tarjeta, se debe conectar el cable al
puerto de sta para que tenga efecto la conexin entre el
equipo y el resto de la red.

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64

Funciones de una tarjeta


adaptadora de red

Preparar los datos del equipo para transmitirlos por el


cable.

Enviar los datos a otro equipo.

Controlar el flujo de datos entre el equipo y el sistema


de cableado.

Reciben los datos que vienen del medio y los convierte


en bytes para que el CPU del equipo los pueda
procesar.
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65

Direccin de red
La NIC tambin indica su ubicacin o direccin al
resto de la red para distinguirse de las dems
tarjetas adaptadoras de red.
Las direcciones de red estn determinadas por el
comit IEEE, este comit asigna bloques de
direcciones a cada fabricante de tarjetas
adaptadoras de red

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66

Este cdigo hexadecimal recibe el nombre


de direccin MAC (Media Access Control).
Direcciones fsicas.

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67

Envo y control de los datos


Antes de que los datos se enven a la red, la
tarjeta entra en dilogo electrnico con la tarjeta
destino para ponerse de acuerdo en los siguientes
aspectos.

Tamao mximo de los grupos a enviar.


Nmero total de los datos que se envan antes de la
confirmacin.
Intervalos de tiempo entre los grupos de datos.

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68

Tiempo de espera antes de enviar la confirmacin.


Cantidad de datos que una tarjeta puede almacenar sin
desbordarse.
La velocidad de transmisin de los datos.

Cada tarjeta emite una seal indicando a la otra sus


parmetros y aceptando o ajustndose a los de la otra.
Cuando se han terminado todos los detalles de la
comunicacin, las tarjetas empiezan a enviar y a recibir
datos.

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69

Al seleccionar una tarjeta de red, debe


tener en cuenta los tres factores
siguientes:

Tipo de red (por ejemplo, Ethernet, Token Ring o FDDI)

El tipo de medios (por ej., cable de par trenzado, cable


coaxial o fibra ptica)

Tipo de bus del sistema (por ejemplo, PCI o ISA)

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70

NIC Tarjeta adaptadora de red


Funciona en el nivel de enlace de datos del
modelo OSI

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71

Repetidores
Hay varios tipos de medios
y cada uno de estos medios
tiene sus ventajas y
desventajas.
Una de las desventajas del
tipo de cable UTP CAT5 es
la longitud del cable. La
longitud mxima para el
cableado UTP CAT5 de
una red es de 100 metros.
Si es necesario extender la
red ms all de este lmite,
se
debe
agregar
un
dispositivo a la red. Este
dispositivo se denomina
repetidor
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72

El propsito de un repetidor es regenerar y


retemporizar las seales de red a nivel de
los bits para permitir que los bits viajen a
mayor distancia a travs de los medios.
Los repetidores son dispositivos con un
solo puerto "de entrada" y un solo puerto
"de salida".

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73

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CRUZ

74

Hubs
El propsito de un hub es
regenerar y retemporizar las
seales de red.
Lo llamamos tambin como
repetidor multipuerto, la
diferencia es la cantidad de
cables que se conectan al
dispositivo.

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75

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76

Puentes
Un
puente
es
un
dispositivo de la capa 2
diseado para conectar
dos segmentos de LAN.
El propsito de un puente
es filtrar el trfico de una
LAN, para que el trfico
local siga siendo local, pero
permitiendo que el trfico
que se ha dirigido hacia all
pueda ser conectado con
otras partes (segmentos)
de la LAN.

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78

Switches
Un switch, al igual que un puente,
es un dispositivo de la capa 2. De
hecho, el switch se denomina
puente multipuerto, as como el
hub se denomina repetidor
multipuerto. La diferencia entre el
hub y el switch es que los switches
toman decisiones basndose en las
direcciones MAC y los hubs no
toman ninguna decisin. Como los
switches son capaces de tomar
decisiones, hacen que la LAN sea
mucho ms eficiente.

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79

El propsito del switch es


concentrar
la
conectividad,
haciendo
que la transmisin de
datos sea ms eficiente.
Por el momento, piense
en el switch como un
elemento
que
puede
combinar la conectividad
de un hub con la
regulacin de trfico de
un puente en cada puerto.
El
switch
conmuta
paquetes
desde
los
puertos (las interfaces) de
entrada hacia los puertos
de salida, suministrando a
cada puerto el ancho de
banda total
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80

Routers
El propsito de un router es
examinar
los
paquetes
entrantes (datos de la capa 3),
elegir cul es la mejor ruta para
ellos a travs de la red y luego
conmutarlos hacia el puerto de
salida adecuado. Los routers
son
los
dispositivos
de
regulacin de trfico ms
importantes en las redes de
gran envergadura. Permiten que
prcticamente cualquier tipo de
computador
se
pueda
comunicar
con
otro
computador en cualquier parte
del mundo

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81

El router es el primer
dispositivo con el que
trabajar que est ubicado en
la capa de red del modelo
OSI, o capa 3. Al trabajar en
la capa 3, esto permite que el
router
tome
decisiones
basndose en grupos de
direcciones de red (clases) a
diferencia de las direcciones
MAC individuales, que es lo
que se hace en la capa 2.

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82

Nubes
El propsito de la nube es
representar un gran grupo de
detalles que no es pertinente
para
una
situacin,
o
descripcin, en un momento
determinado.
El smbolo de nube sugiere que
existe otra red, quizs la
totalidad de Internet. Nos
recuerda que existe una
manera de conectarse a esa
otra red (Internet), pero no
suministra todos los detalles
de la conexin, ni de esa red

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83

Como la nube en realidad no es un dispositivo exclusivo,


sino un conjunto de dispositivos que operan en todos los
niveles del modelo OSI, se clasifica como un dispositivo
de las Capas 1-7

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84

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85

1.6 Cableado estructurado.

El cableado estructurado
consiste en hacer una
preinstalacin de red
similar a la de las redes
telefnicas. A cada punto
de trabajo se hacen llegar
dos lneas: una para el
telfono y otra para los
datos. Todos los cables
llegan a una habitacin,
donde se establecen las
conexiones: los cables de
telfono se direccionan
hacia la central y los de
los datos, hacia un
dispositivo que permite la
interconexin en red
local.

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86

En 1991 se public el EIA/TIA 568 sobre cableado


de telecomunicaciones para edificios comerciales.
El
propsito
de
dicho
estndar
es:

Ser universal, tanto en servicios soportados


como en fabricantes compatibles.
Ser base para el desarrollo de otros estndares
de comunicaciones (voz, imagen, LAN, WAN).
Definir parmetros que permitan definir y
establecer el cableado del edificio incluso antes
que nadie lo ocupe. Se concibe el cableado
como un servicio ms del edificio (luz, agua,
gas y datos).

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87

Por norma general, se realiza un


cableado a dos niveles:

Cableado horizontal: en cada planta (si


es preciso cablear varias)se ponen cables
desde un armario hasta los puntos
terminales.
Cableado vertical: desde cada armario
de planta se ponen cables hasta una
habitacin del edificio donde se
encuentran los dispositivos de red, los
direccionadores (routers) hacia el
exterior, la central telefnica, etc.

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88

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89

II.Transmisin digital.
2.1 Seales analgicas y digitales.
2.2 Modelo OSI.
2.3 Protocolos y TCP/IP.
2.4 Direccionamiento IP.
2.5 Aplicaciones de la transmisin digital.

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90

2.1 Seales analgicas y digitales.

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91

2.1 Seales
Es una funcin de una o ms variables que
transporta informacin acerca de la
naturaleza de un fenmeno fsico o
cualquier cantidad fsica que vare con el
tiempo.

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92

Seales analgicas

Toma valores continuos

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93

Seal digital

Toma valores discretos.

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94

Origen, destino y paquetes de datos


Para
que
los
computadores
puedan
enviar
informacin a travs
de una red, todas las
comunicaciones de
una red se inician en
el origen, luego
viajan
hacia
su
destino.
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95

La informacin que viaja a travs de una red se


conoce como paquete , datos o paquete de
datos. Un paquete de datos es una unidad de
informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza
entre los sistemas de computacin. Incluye la
informacin origen junto con otros elementos
necesarios para hacer que la comunicacin sea
factible y confiable en relacin con los dispositivos
destino. La direccin origen de un paquete
especifica la identidad del computador que enva el
paquete. La direccin destino especifica la identidad
del computador que finalmente recibe el paquete.

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96

2.2 Modelo OSI


Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO)
realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de
red. La ISO reconoci que era necesario crear un modelo
de red que pudiera ayudar a los diseadores de red a
implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar
en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto,
elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984.

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97

Modelo OSI
MODELO POR CAPAS

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98

OSI
El modelo de referencia OSI permite que
los usuarios vean las funciones de red que
se producen en cada capa. Ms importante
an, el modelo de referencia OSI es un
marco que se puede utilizar para
comprender cmo viaja la informacin a
travs de una red.

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99

En el modelo de
referencia OSI, hay siete
capas numeradas, cada
una de las cuales ilustra
una funcin de red
particular. Esta divisin
de las funciones de
networking se denomina
divisin en capas.

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100

Capa 7: La capa de aplicacin


Suministra servicios de red
a las aplicaciones del
usuario.
Establece acuerdos sobre
los procedimientos de
recuperacin de errores y
control de la integridad de
los datos.
Ejm.Correo electrnico,
navegador,

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101

Capa 6: La capa de presentacin


Garantiza
que
la
informacin que enva la
capa de aplicacin de un
sistema pueda ser leda
por la capa de aplicacin
de
otro.
De
ser
necesario, la capa de
presentacin
traduce
entre varios formatos de
datos
utilizando
un
formato comn. Esta
capa tambin permite
cifrar los datos y
comprimirlos.
Acta
como traductor.
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102

Capa 6: La capa de presentacin


Cumple tres funciones principales. Estas
funciones son las siguientes:
Formateo de datos
Cifrado de datos
Compresin de datos

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103

Capa 5: La capa de sesin:


Como su nombre lo implica, la
capa de sesin establece,
administra y finaliza las
sesiones entre dos hosts que
se estn comunicando.
Si desea recordar la Capa 5 en
la menor cantidad de palabras
posible, piense en dilogos y
conversaciones.

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104

Capa 4: La capa de transporte


Es la responsable de la
confiabilidad
de
las
comunicaciones
entre
sistemas
finales, las
funciones para el control
de flujo de datos se lleva
a cabo en esta capa.
Si desea recordar la
Capa 4 en la menor
cantidad de palabras
posible, piense en
calidad de servicio y
confiabilidad.

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105

Capa 3: La capa de red


Provee conectividad y
seleccin de rutas
entre sistemas finales.
El enrutamiento de
paquetes se lleva a
cabo en esta capa.

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106

Capa 3: La capa de red


Si desea recordar la
Capa 3 en la menor
cantidad de palabras
posible, piense en
seleccin de ruta,
conmutacin,
direccionamiento y
enrutamiento.

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107

Capa 2: La capa de enlace de datos


La capa de enlace de datos
proporciona un trnsito de
datos confiable a travs de
un enlace fsico. Al hacerlo, la
capa de enlace de datos se
ocupa del direccionamiento
fsico (comparado con el
lgico) , la topologa de red,
el acceso a la red, la
notificacin
de
errores,
entrega ordenada de tramas
y control de flujo. Si desea
recordar la Capa 2 en la
menor cantidad de palabras
posible, piense en tramas y
control de acceso al medio.

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108

Capa 2: La capa de enlace de datos


Si desea recordar la Capa 2 en la menor
cantidad de palabras posible, piense en
tramas y control de acceso al medio.

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109

Capa 1: La capa fsica


La capa fsica define las
especificaciones
elctricas,
mecnicas, de procedimiento
y funcionales para activar,
mantener y desactivar el
enlace fsico entre sistemas
finales. Las caractersticas
tales como niveles de voltaje,
temporizacin de cambios
de voltaje, velocidad de datos
fsicos,
distancias
de
transmisin
mximas,
conectores fsicos y otros
atributos similares se definen
a
travs
de
las
especificaciones de la capa
fsica.

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110

2.3 Protocolos y TCP/IP.

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111

Protocolos
Una definicin tcnica de un
protocolo
de
comunicaciones de datos es:
un conjunto de normas, o
un acuerdo, que determina
el formato y la transmisin
de datos. La capa n de un
computador se comunica con la
capa n de otro computador. Las
normas y convenciones que se
utilizan en esta comunicacin
se denominan colectivamente
protocolo de la capa n.

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112

TCP/IP
El modelo de referencia TCP/IP y la pila de
protocolo TCP/IP hacen que sea posible la
comunicacin entre dos computadores,
desde cualquier parte del mundo.

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113

TCP/IP

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114

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115

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116

2.4 Direccionamiento IP.


Para que dos sistemas se comuniquen, se
deben poder identificar y localizar entre s.

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117

Un computador puede estar


conectado a ms de una red. En
este caso, se le debe asignar al
sistema ms de una direccin.
Cada direccin identificar la
conexin del computador a una
red diferente. No se suele decir
que un dispositivo tiene una
direccin sino que cada uno de los
puntos de conexin (o interfaces)
de dicho dispositivo tiene una
direccin en una red. Esto permite
que otros computadores localicen
el dispositivo en una determinada
red.

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118

La combinacin de letras
(direccin de red) y el
nmero (direccin del host)
crean una direccin nica
para
cada
dispositivo
conectado a la red. Cada
computador conectado a una
red TCP/IP debe recibir un
identificador exclusivo o una
direccin IP. Esta direccin,
que opera en la Capa 3,
permite que un computador
localice otro computador en
la red.

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119

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120

Clases de direcciones IP
Hay tres clases de direcciones IP que una organizacin
puede recibir de parte del Registro Estadounidense de
Nmeros de Internet (ARIN) (o ISP de la organizacin)

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121

Clases de direcciones IP

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122

2.5 Aplicaciones de la transmisin digital.

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123

III. Aplicacin de redes.


3.1 Redes almbricas.
3.2 Redes inalmbricas.
3.3 Seguridad en redes.
3.4 Nuevas tecnologas.

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124

Redes almbricas.

Se comunica a travs de cables


de datos.
Los cables de datos conectan
computadoras
y
otros
dispositivos que forman las
redes.

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125

Ventajas de una red almbrica

Costos relativamente bajos.


Ofrece el mximo rendimiento
posible.
Las redes almbricas son mejores
cuando usted necesita mover
grandes cantidades de datos a
altas velocidades
Mayor capacidad de ancho de
banda.

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126

Desventajas de una red almbrica


El costo de instalacin siempre ha sido un
problema muy comn en este tipo de
tecnologa, ya que el estudio de instalacin,
las canaletas, conectores, cables y otros no
mencionados suman costos muy elevados
en algunas ocasiones.
El acceso fsico es uno de los problemas
mas comunes dentro de las redes
almbricas. Ya que para llegar a ciertos
lugares dentro de la empresa, es muy
complicado el paso de los cables a travs
de las paredes de concreto u otros
obstculos.
Dificultad y expectativas de expansin es
otro de los problemas mas comunes, ya
que cuando pensamos tener un numero
definidos nodos en una oficina, la mayora
del tiempo hay necesidades de construir
uno nuevo y ya no tenemos espacio en los
switches instalados.

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127

Diseo y documentacin de una red de


computadoras almbrica.
Determinamos el diseo de acuerdo a la capa fsica, considerando lo
siguiente:
La tecnologa que se va a emplear (ejm. Ethernet).
El tipo de cable a emplear.
Seleccionar el dispositivo que se va a tener como punto de control
central de la red. (Podr usar hubs, repetidores y transceptores en su
diseo, junto con otros componentes de la Capa 1 tales como enchufes,
cables, jacks y paneles de conexin).
Una parte importante del diseo incluye la documentacin del trabajo

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128

Diseo y documentacin de una red de


computadoras almbrica.
Desarrollar una topologa
de LAN de la Capa 2

A fin de mejorar la
capacidad de nuestra red.
Puede agregar switches para
reducir la congestin y el
tamao de los dominios de
colisin.

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129

Diseo y documentacin de una red de


computadoras almbrica.
Desarrollar una topologa de
la Capa 3
Puede usar los routers para
desarrollar
internetworks
escalables (LAN, WAN, redes de
redes de mayor tamao), o para
imponer una estructura lgica a
la red que est diseando, o bien
usarlos para la segmentacin (es
decir, los routers dividen los
dominios de colisin y de
broadcast, mientras que los
puentes, los switches y los hubs
no lo hacen).
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130

Diseo y documentacin de una red de


computadoras almbrica.

Su diseo de red tambin


debe tener en cuenta la
ubicacin de elementos tales
como servidores de archivo,
bases de datos y otros
recursos compartidos, as
como el enlace de la LAN a
las WAN y Internet.

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131

Red inalmbrica
El
trmino
red
inalmbrica
(Wireless
network en ingls) es un
trmino que se utiliza en
informtica para designar
la conexin de nodos sin
necesidad
de
una
conexin fsica (cables),
sta se da por medio de
ondas electromagnticas.

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132

Ventajas de una red inalmbrica


Movilidad.
Instalacin simple.
Facilidad de uso.
Adaptabilidad.

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133

Desventajas de una red almbrica


Interferencias.
Velocidad.
Seguridad.

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134

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135

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136

Punto de acceso (AP/PA): Se trata de


un dispositivo que ejerce bsicamente
funciones de Puente entre una red
Ethernet cableada con una red WiFi sin
cables.
Clientes WiFi: Equipos porttiles (PDAs,
porttiles) con tarjetas WiFi (PCMCIA,
USB o MINI-PCI) y equipos sobremesa
con tarjetas WiFi (PCI, USB o internas en
placa).
SSID (Service Set Identification): Este
identificador suele emplearse en las redes
Wireless creadas con Infraestructura. Se
trata de un conjunto de Servicios que
agrupan todas las conexiones de los
clientes en un solo canal.
Roaming: Propiedad de las redes WiFi
por la los clientes pueden estar en
movimiento cambiando de punto de
acceso de acuerdo a la potencia de la
seal.

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137

3.3 Seguridad en redes.

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138

El valor de los datos?

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139

Hoy en da ms especficamente con redes


de computadoras se debe tener normativas
que hacen el buen uso de los recursos y de
los contenidos, es decir, el buen uso de la
informacin.

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140

Seguridad en redes es mantener bajo proteccin


los recursos y la informacin con que se cuenta
en la red, a travs de procedimientos basados en
una poltica de seguridad tales que permitan el
control de lo actuado.

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141

Algunos puntos que debemos tomar


en cuenta son:
Accesos no autorizados.
Dao intencionado y no intencionado.
Uso indebido de informacin (robo de
informacin).

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142

En un reciente estudio de
Research Corp. se resuma
problemas de seguridad en
basados en redes responde a la
distribucin:

Datapro
que los
sistemas
siguiente

Errores de los empleados 50%


Empleados deshonestos 15%
Empleados descuidados 15%
Otros 20% (Intrusos ajenos a la Empresa 10%;
Integridad fsica de instalaciones10% )

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143

La implementacin de medidas
de seguridad, es un proceso
tcnicoadministrativo.
Como este proceso debe
abarcar toda la organizacin, sin
exclusin alguna, ha de estar
fuertemente apoyado por el
sector gerencial, ya que sin ese
apoyo, las medidas que se
tomen no tendrn la fuerza
necesaria.

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144

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145

El anlisis de riesgos implica determinar


lo siguiente:

Qu se necesita proteger
De quin protegerlo
Cmo protegerlo

Los riesgos se clasifican por el nivel de importancia y por la


severidad de la prdida. No se debe llegar a una situacin
donde se gasta ms para proteger aquello que es menos
valioso.

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146

Los recursos que deben ser considerados al estimar


las amenazas a la seguridad son solamente seis:

Hardware: procesadores, tarjetas, teclados, terminales,


estaciones de trabajo, computadoras personales,
impresoras, unidades de disco, lneas de comunicacin,
cableado de la red, servidores de terminal, routers,
bridges.
Software: programas fuente, programas objeto,
utileras, programas de diagnstico, sistemas operativos,
programas de comunicaciones.
Datos: durante la ejecucin, almacenados en lnea,
archivados fuera de lnea, back-up, bases de datos, en
trnsito sobre medios de comunicacin.

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147

Los recursos que deben ser considerados al estimar


las amenazas a la seguridad son solamente seis:

Gente: usuarios, personas para operar los sistemas.

Documentacin: sobre
programas, hardware,
sistemas, procedimientos administrativos locales.

Accesorios: papel, formularios, cintas, informacin


grabada.

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148

Tipos de procedimientos en la red


Procedimiento de alta de cuenta de
usuario
Procedimiento de baja de cuenta de
usuario
Procedimiento para determinar passwords
Procedimientos de verificacin de accesos

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149

Tipos de procedimientos en la red


Procedimiento para el chequeo del trfico
de la red
Procedimiento para el monitoreo de los
volmenes de correo
Procedimientos para el monitoreo de
conexiones activas
Procedimiento de modificacin de archivos

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150

Tipos de procedimientos en la red


Procedimientos para el resguardo de
copias de seguridad
Procedimientos para la verificacin de las
mquinas de los usuarios
Procedimientos para el monitoreo de los
puertos en la red
Procedimientos de cmo dar a publicidad
las nuevas normas de seguridad

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151

Tipos de procedimientos en la red


Procedimientos para la determinacin de
identificacin de usuario
Procedimientos para recuperar informacin
Check-Lists.

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152

3.4 Nuevas Tecnologas.


El desarrollo de nuevas tecnologas en
redes posibilita cada vez ms la evolucin
de las redes de datos y hace que stas
cobren una mayor importancia por ser
pieza fundamental en la creacin de nuevas
funcionalidades, permitiendo incrementar y
optimizar el uso de aplicaciones cada vez
ms crticas y exigentes.

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153

Bluetooth
Es un medio de
comunicacin entre
diferentes aparatos
por ondas de radio

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154

Esta tecnologa permite


suprimir los cables hasta
entonces
necesarios
para
conectar
una
impresora o una cmara
de fotos a un ordenador,
un telfono mvil a unos
auriculares, un ratn, un
teclado, etc.

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155

Bluetooth 4.0

Trabaja mediante transmisiones de


radio de onda corta en la banda
de los 2.4 a 2.48 GHz creando
redes de rea personal y consume
poca energa.

Ancho de banda es de 24 Mbit/s.

Puede transmitir en Full Duplex.

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156

Existen tres clases de dispositivos que


utilizan esta tecnologa, de acuerdo a la
distancia para lograr el enlace: Clase 1 (100
metros), Clase 2 (10 metros) y Clase 3 (1
metro).
Adems de los datos, estn disponibles tres
canales de voz. Cada dispositivo tiene una
direccin nica de 48 bits basado en el
estndar IEEE 802.15.1.
La especificacin principal de Bluetooth
(denominada core) define el nivel fsico
(PHY) y el control de acceso al medio
(MAC).
El controlador Bluetooth se compone de:

El nivel de radiofrecuencia, nivel de Banda


Base y nivel de Gestin de Enlace

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157

ZigBee

Redes inalmbricas de rea personal.


Estndar IEEE 802.15.4.
Su bajo consumo.
Su topologa de red en malla.
Su fcil integracin (se pueden
fabricar nodos con muy poca
electrnica).

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158

ZigBee permite tres topologas de red:

Topologa en estrella: el coordinador se


sita en el centro.

Topologa en rbol: el coordinador ser


la raz del rbol.

Topologa de malla: al menos uno de los


nodos tendr ms de dos conexiones.

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159

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