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ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
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4) 12 + 4 20 = 4
5) 2 3 ( 4) = 1 + 4 = 3
6) 12 4 20 = 36
7) 5(12 + 4) = 5 (8) = 40
8) 12+(4) 2 = 12 4 = 8
9) 23 + (4) = 1 1 = 2
10) 42 (3) (1) = 2 + 3 + 1= 6
11) 4(3) = 12
12) 4(3) = 12
13) 4(3)(3) = 36
14) (3)(3) = 9
15) 23(3) = 18
16) 4(42) = 4 2 = 8
17) 3(122) = 3(14) = 42
18) 4(23) 1 = 4(5) 1 = 201 =19
19) 2(2) 2(2) = 4 + 4 = 8
20) 1(2)+( 2)( 3)(1) = 2 6 = 4
21) 3 25 = 3 10 = 7
22) 4 2(5) = 4 + 10
23) 2(3) 1 = 61 = 7
24) 3(2)(1) 6 = 6 6 = 12
25) 10 (2)(1)(3) = 10 (6) = 10 + 6 = 4
26) 10[32(54) 2(42)] =
= 10(3 2 22) = 10(1 4) = 10(3) = 30
27) 3(4 +(2)) = 3(42) = 3(6) = 18
28) 6(4+5) 4(53) = 69 42 = 548 = 46
29) 3(416) 4(23+6) = 3(3) 45 = 9+20 = 11
30) 4[32(5+4) 2(4+2)] =
= 4[3+2 2(2)] = 4(1+2) = 4
31) 6(4 + 5) 2(5 3) = 364 = 32
32) 2(3 6) 5(6 10) = 6+20 = 14
33) 2( 4 + 1) + 7(2 3) = 67 = 13
34) 10( 1 5) (5 3) = 50+8 = 58
35) 6(12 5) 3(5 3) = 426 = 48
36) 7(6 (5)) 4(5 3) = 711 42 = 778 = 69
37) 2 3 ( 4) = 23+4 = 3
38) 5(12 + (4)) = 5(16) = 80
39) 6(4 + 5) 4(5 3) = 608 = 52
40) 10[32(54) 2(42)] = 10(324) = 10(3) = 30
41) 4[(3+2) 5] = 40 = 0
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2. VALOR ABSOLUTO
El valor absoluto de un nmero real es su valor despus de quitarle su
eventual signo negativo. Si el nmero es positivo, su valor absoluto es l mismo;
mientras que si es negativo, el valor absoluto es el nmero opuesto. Se nota |x| el
valor absoluto de x. Por ejemplo: |- 4,5| = 4,5 (se quita su signo negativo) y |3,14|
=3,14 (no se modifica).
3. DESCOMPOSICIN DE UN NMERO EN FACTORES PRIMOS
Llamaremos nmero primo a aquel nmero que es divisible por s mismo y
por la unidad. Todo nmero natural puede escribirse como producto de factores
primos, diremos entonces que se ha factorizado. Ejemplo: Factorizar 180
DIVISORES
180
2
90
2
45
3
15
3
5
5
1
Luego : 180 = 2*2*3*2*5 = 23 *3*5.
Las reglas de divisibilidad son criterios que sirven para saber si un nmero
es divisible por otro sin necesidad de realizar la divisin.
Divisible significa que al dividirlo por ese nmero el resultado es una
divisin exacta con resto cero. Por ejemplo, 30 es divisible por 5 porque al dividirlo
por 5 el resto es cero 30:5=6.
Las reglas:
2
3
5
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Estas reglas son importantes dado que te facilitan el clculo de las
descomposicin de factores que a su vez sirven para reducir y simplificar
fracciones.
4. MXIMO COMN DIVISOR (M. C. D.)
El MXIMO COMN DIVISOR de dos o ms nmeros es el nmero, ms
grande posible, que permite dividir a esos nmeros.
1 Para calcularlo. De los nmeros que vayas a sacar el mximo comn divisor,
se ponen uno debajo del otro, se sacan todos los divisores de los dos
nmeros y el mximo que se repita es el mximo comn divisor (M.C.D.)
2 Ejemplo: Sacar el M.C.D. de 20 y 10:
20: 1, 2, 4, 5, 10 y 20
10: 1, 2, 5 y 10
Esto sirve para nmeros pequeos. Pero para nmeros grandes hay otra manera:
la descomposicin de factores.
Forma rpida de calcular el Mximo comn Divisor (M.C.D.).
Ejemplo: Sacar el M. C. D. de 40 y 60:
1 Tienes que saber las reglas divisibilidad. Haces la descomposicin de factores
poniendo nmeros primos. Por ejemplo para 40, en la tabla de abajo, se va
descomponiendo en 2, 2, 2 y 5.
4
0
2
0
1
0
5
1
2 6
0
2 3
0
2 1
5
5 5
1
2
2
3
5
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Mltiplos: los mltiplos de un nmero se obtienen multiplicando dicho nmero por
los nmeros naturales 0, 1, 2, 3, 4, 5.....
Ejemplo: mltiplos del 7: 7x0=0; 7x1=7; 7x2=14; 7x3=21; 7x4=28; 7x5=35 ....
Por lo tanto, son mltiplos del 7: 0, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 48, 56, 63, 70, 77, 84, 91,
98, 105, 112, 119, 126, 133, 140, 147, 154, 161, 168...
Veamos ahora como se calcula entonces el mnimo comn mltiplo. En
primer lugar escribimos su definicin. El mnimo comn mltiplo (m. c. m.) de dos
o ms nmeros es el menor mltiplo comn distinto de cero.
Ejemplo: Averiguar el m.c.m. de 20 y 10:
20: 20, 40, 60, 80...
10: 10, 20, 30...
20 es el mltiplo menor que es comn a ambos nmeros. En consecuencia,
m.c.m.=20.
Ejemplo: Calcular el m. c. m. de 4, 5 y 6.
Se hace la descomposicin de factores (que ya la explicamos en el
apartado dedicado al mximo comn divisor). Lo hacemos de la siguiente forma:
4= 2*2=22
5= 5
6= 2*3
Se toman los factores comunes y no comunes con el mayor exponente y se
multiplican: 22 * 3 * 5 = 60. El m.c.m de 4,5 y 6 es 60.
Uno de los usos del m.c.m. es el clculo de sumas y restas con quebrados
(=fracciones). A continuacin, dedicaremos un apartado a trabajar con fracciones.
6. OPERACIONES CON FRACCIONES
6.1. Sumar fracciones
Se calcula el m.c.m de los denominadores. Entonces se pone como
denominador ese nmero. A continuacin, el numerador de la primera fraccin se
multiplica por la siguiente operacin: (m.c.m./denominador de la primera fraccin).
Despus se realiza la misma operacin pero con respecto a numerador y
denominador de la segunda fraccin. Finalmente, se suman estos nmeros.
Ejemplo:
5 1
5(6 / 3) 1(6 / 2) 52 13 13
3 2 ( M .C . M ( 2 , 3 ) 6
6
6
6
6
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6.2. Restar fracciones
Lo mismo que la suma de fracciones, pero al final en vez de sumar, se
restan. Ejemplo:
5 1
5(6 / 3) 1(6 / 2) 52 13 13
3 2 ( M .C . M ( 2 , 3 )6
6
6
6
5 1 51 5
x
3 2 32 6
6.4. Dividir fracciones
Tambin muy fciles de hacer. Debemos usar la vieja regla: "se multiplican
en cruz". Es decir, el numerador se calcula multiplicando el primer numerador por
el segundo denominador. El denominador se calcula multiplicando el primer
denominador por el segundo numerador. Ejemplo:
5 1 52 10
:
3 2 31 3
Ejercicios resueltos
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4x3 - 12x2 + 6x =2x (4x3 - 12x2 + 6x) 2x 2x 2x
En otras palabras, se busca el mximo factor comn y dividimos cada
trmino del polinomio por el mximo factor comn. En el caso anterior, el resultado
es el siguiente: 4x3 - 12x2 + 6x = 2x (2x2 - 6x + 3)
Otro ejemplo. Simplificar la expresin 6x5 - 8x4 - 10x3
El mximo factor comn entre los coeficientes numricos es 2. La variable x
se repite en todos los trminos y al exponente menor que aparece es 3. Por lo
tanto el mximo factor comn es:
6x5 - 8x4 - 10x3 = 2x3( 6x5 - 8x4 - 10x3) 2x3 2x3 2x3
= 2x3 ( 3x2- 4x - 5)
El paso de divisin es opcional y lo podemos hacer mentalmente.
Otro ejemplo. Simplificar la expresin 3x2 - 9x.
El mximo factor comn es 3x y dividiendo por este obtenemos:
3x2 - 9x = 3x ( x - 3 )
8. PRODUCTOS NOTABLES
Existen algunos productos, que por su continuo uso en lgebra y en clculo,
conviene MEMORIZAR. Estos productos son:
8.1. Binomio al cuadrado.
a b 2 a 2 2ab b 2
a b 2 a 2 2ab b 2
8.2. Suma por diferencia de dos cantidades.
a b (a b) a 2 b 2
9. PROPIEDADES DE LAS POTENCIAS Y LOS RADICALES
Aqu se muestran algunas de las propiedades ms interesantes.
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EJERCICIOS RESUELTOS
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POLINOMIOS
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UNIDAD I: POLINOMIOS
En esta unidad se estudian en general, los polinomios en una variable. En particular,
las operaciones con polinomios. Especialmente, se estudia el caso de la divisin de los
polinomios entre el binomio (x-a), la regla de Ruffini y la factorizacin de polinomios.
Seguidamente, en esta unidad didctica describimos el proceso general de resolucin
de las ecuaciones polinmicas de primer, segundo y tercer grado. La unidad termina
con la realizacin de distintos ejercicios y problemas de aplicacin sobre el tema.
a
a y b son
b
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A los nmeros, que al igual que
m
con m y n nmeros enteros,
n
b c b d c d para todo d .
b > 0 y c >0 b c 0
Si suponemos que mide "x" metros de largo e "y" metros de ancho, obtendremos:
Permetro: 2x + 2y ; Area: xy. Ambas son expresiones algebraicas (recurdese que el
signo de la multiplicacin acostumbra a no ponerse). Si en una expresin algebrica se
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sustituyen las letras por nmero y se realiza la operacin indicada se obtiene un nmero
que es el "valor nmerico" de la expresin algebraica para los valores de las letras
dados. En el ejemplo del terreno rectangular, si el largo del terreno fueran 50 m ( x =
50) y el ancho 30 m (y = 30), el valor numrico de:
Permetro = 2 50 + 2 30 = 100 + 60 = 160 m
rea = 50 30 = 1500 m2
Naturalmente debe observarse que el valor numrico de una expresin algebraica no es
nico sino que depende del valor que demos a las letras que intervienen en ella.
2) Concepto de polinomio
Los polinomios de una variable son expresiones algebraicas en las que aparecen
unos nmeros determinados, llamados coeficientes, relacionados con una variable
mediante las operaciones elementales de suma, diferencia y multiplicacin. Es decir, un
polinomio, P, con coeficientes reales es una expresin de la forma
a n x n a n 1 x n 1 a1 x a 0
donde a 0 ' , a1 , , a n .
Algunos de los coeficientes a 0 , a1 , , a n pueden ser igual a cero. Si suponemos que
2
Los polinomios de segundo grado son de la forma P ( x ) a 2 x a1 x a 0
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3) Operaciones con polinomios
a) Suma y diferencia de polinomios. Dados dos polinomios P(x) y Q(x), escritos de
la siguiente forma
P ( x ) a n x n a n 1 x n 1 a1 x a 0
Q( x) bn x n bn 1 x n 1 b1 x b0
donde si grad(Q)=m<n=grad(P), entonces bn bn 1 bm 1 0.
Definimos la suma de dichos polinomios Py Q como el polinomio
S ( x) ( P Q)( x) (a n bn ) x n (a n 1 bn 1 ) x n 1 (a 0 b0 )
Anlogamente se define la diferencia como el polinomio
D( x) ( P Q)( x) (a n bn ) x n (a n 1 bn 1 ) x n 1 (a 0 b0 )
b) Producto de polinomios. El producto de P y Q es el polinomio P Q cuyos
coeficientes vienen dadas por
c k a 0 bk a1bk 1 a k b0 ,
Ejemplo 2.
P SQ R,
grad ( R ) grad ( S ).
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Ejemplo 3.
c) Regla de Ruffini.
(2 x 2 3 x 3 2 x x 4 4) : ( x 2)
1
2
1
-2
10
24
44
12
22
48
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4) Resolucin de ecuaciones polinmicas. En este apartado vamos a tratar la
resolucin de ecuaciones polinmicas de grado menor igual a tres. Para ello, en
primer lugar vamos a ver el siguiente teorema:
a) Factorizacin de polinomios
Una aplicacin muy importante de la divisin de polinomios es la factorizacin de
polinomios, y en concreto conseguir factores del tipo (x-a).
Ejemplo 5. Si se realiza el producto (x-2)(x+3) se obtiene el polinomio x 2 + x - 6,
por lo que puede expresarse dicho polinomio como producto de factores: x 2 + x - 6 =
(x-2 ) (x+3)
Conseguir, cuando sea posible, expresar un polinomio como producto de binomios de
primer grado, en principio del tipo del ejemplo, o al menos algn binomio de ese tipo,
es lo que se denomina "factorizar el polinomio".
Para conseguir factores del tipo mencionado (x - a), bastar encontrar valores de "a"
para los que la divisin, que se efecta por la regla de Ruffini, sea exacta, o sea que el
resto sea 0 y aplicar que:
"Dividendo = divisor cociente + resto" o D = d c + r, con lo que quedara D = d
c que en trminos de polinomios con la variable x, se puede expresar: D(x) = d(x)
c(x) obtenindose ya el polinomio dividendo descompuesto en dos factores.
Habrs podido observar que en todos los casos en los que el valor numrico ha sido 0,
la divisin del polinomio por "x - a" es exacta (teorema del resto).
Si has probado bien, habrs encontrado que el valor numrico era 0 para x = 1 (a = 1)
y para x = -2 . cul es el cociente para a = 1?
Ejercicio 2- Dado el polinomio 2x3 + x2 - 5x + 2 , encontrar valores de "a" para los
que el valor numrico del polinomio sea 0.
Habrs podido observar que en todos los casos en los que el valor numrico ha sido 0,
la divisin del polinomio por "x - a" es exacta (teorema del resto).
Si has probado bien, habrs encontrado que el valor numrico era 0 para x = 1 (a =
1) y para x = -2 . cul es el cociente para a = 1?.
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Nota: Una regla muy til: Los valores de "x = a" enteros, para los que el valor
numrico de un polinomio es cero, son siempre divisores del trmino
independiente del polinomio.
Con esta regla es ms fcil buscar los valores de "a". As en el ejercicio anterior slo
pueden ser 1, -1, 2 y -2.
Ejemplo 6. El polinomio siguiente se factoriza:
2x3 + x2 - 5x + 2 = (x - 1) (x + 2) ( 2x - 1)
Por tanto, el valor numrico de dicho polinomio para x = 1 y x = -2 es 0, es decir, si
escribimos la ecuacin:
2x3 + x2 - 5x + 2 = 0, sabemos que dos soluciones de la misma son x = 1 y x = -2.
Estos valores de x se llaman "raices del polinomio", que son por tanto soluciones de la
ecuacin P(x) = 0.
P ( x ) a n x n a n 1 x n 1 a1 x a 0 ,
Q( x) bn x n bn 1 x n 1 b1 x b0 .
S ( x) ( P Q)( x) (a n bn ) x n (a n 1 bn 1 ) x n 1 (a 0 b0 )
D( x) ( P Q)( x) (a n bn ) x n (a n 1 bn 1 ) x n 1 (a 0 b0 )
o
P SQ R,
grad ( R ) grad ( S ).
Dado
un polinomio
equivalentes:
P(x)
las
siguientes
afirmaciones
son
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- El valor numrico para x = a es 0 o sea P(a) = 0
- La divisin del polinomio P(x) entre el binomio (x - a) es exacta
- (x - a) es un factor del polinomio: P(x) = (x - a) C(x), siendo C (x) el cociente de
P(x) : (x-a)
- La ecuacin P(x) = 0 tiene una solucin para x = a.
: Los valores de "x = a" enteros, para los que el valor numrico de
un polinomio es cero, son siempre divisores del trmino
independiente del polinomio.
7. ACTIVIDADES
1) Dados los polinomios P(x)=x2+x+1, Q(x)=x2-1, R(x)=2x2+ 5x-1 y
a.
3x
2x 4 7x 3 2x 3 : ( x 2)
a ) x 4 2 x 2 3 x 3 1 : ( x 2)
1
b) 4 x 3 2 x 1 : ( x - )
2
a)
x3 + 2x2 - x 2
b)
x3 2x 2 x
c)
3x 5 2 x 4 7 x3 2 x 3
d)
x3 x 2 x 1
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e)
x3 2x 2 x
f)
x3 2x 2 2x 4
g)
2x3 2x 2 x 1
h)
9 x 2 25
i)
x 2 6x 9
j)
9x 4 6x 2 1
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- 7x5
+ 10x5
+ 3 x5
+ 2x6
+ 2x6
- 35 x4
- 16 x4
- 51 x4
+ x3
+ 2x3
+ x3
+ 56x3
+ 4x3
+ 61 x3
+ 5x2
- 7x2
+ 5x2
- 14 x2
- 8x
- 8x
+2
+1
+2
- 9 x2
- 8x
+2
d) C : A
Solucin:
4x4
-4x4
+ x3
-20 x3
-19 x3
+19x3
+ x2
+32x2
+33x2
+95x2
+128x2
- x
-8x
-9x
-152x
- 161x
+1
x3
4x
+5x2
-19
-8x
+2
+1
+38
+39
e) C : B
4x4
+ x3
+ x2
- x
+1
+2x3
-7x2
+1
25
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-4x4
+14 x3
+15 x3
-15x3
+x
105/2x2
107/2x2
-2x
-3x
-3x
+2x
+(15/2)
+1
-(15/2)
-13/2
+ x3
- x3
+ 0x2
+2x2
+2x2
-2x2
+x
+k
+x
-x
+k
+2
+2x2
+x2
+x
+1
-2
26
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-3
-2
-5
0
+ 10
+ 10
0
- 20
- 20
-2
+ 40
+ 38
+7
- 76
- 69
La solucin ser colocar los coeficientes a las respectivas x pero con un grado menor y el
ltimo termino es el resto
(x5 3x4 2x + 7) : (x + 2) = x4 5x3 +10x2 20x + 38 y de resto -69
b) (x7 x4 + 1) : (x 1)
+1
+1
+1
+0
+1
+1
+0
+1
+1
- 1
+1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
+1
+2
-3
-1
+h
+3
+3 + h
h = - 9/3 ;
+0
-9 - 3h
-9 3h
h = -3
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-b b 2 - 4ac
2a
32 421
3 98
3 1
;
21
2
b = -3;
x1
3 1 4
1
4
4
x2
3 1 2 1
4
4 2
c= +1
para estar seguros, lo que haramos sera sustituir los valores que hemos hallado en la
ecuacin inicial
b)
x
2x
+
=3
x-1 x+1
Solucin:
La manera que encuentro mas sencilla para eliminar los denominadores es multiplicando
toda la ecuacin por el producto de los denominadores
( x 1)( x 1)
x
2x
( x 1)( x 1)
( x 1)( x 1)3
x 1
x 1
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3 x 2 x 3 x 2 3 ; eliminamos y cambiamos el signo a toda la ecuacin multiplicando por
-1
x=3
para asegurarnos sustituiremos este valor en al ecuacin inicial
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c) 2x3 7x2 + 2x + 3 = 0
Solucin:
esta es una ecuacin de tercer grado. Para poder realizarla lo que haremos es dividirla por
Ruffini por uno de los divisores del trmino independiente. El motivo es:
ax3 + bx2 + cx + d = (a1x2 + b1 x + c1 ) ( x a2) = 0
Como vemos, una ecuacin de 3 grado se puede transformar en una de segundo
multiplicada por una de primero. Para que este producto sea cero, uno de los factores tiene
que ser igual a cero
a1x2 + b1 x + c1 = 0
x a2 = 0
Dividimos la primera ecuacin por los divisores del trmino independiente que es 3 y sus
divisores son 1 y 3
+2
+1
+2
-7
+2
- 5
+2
- 5
- 3
+3
- 3
0
Si no me diera exacto con + 1 probara con -1 y luego con +3 y 3 hasta que diera exacto.
Como da exacto quiere decir que x 1 = 0, luego una solucin es x1 = + 1
lo que me queda es una ecuacin de segundo grado que se resuelve por medio de la frmula
conocida
2x3 7x2 + 2x + 3 = (2x2 5 x 3) (x 1) = 0
2x2 5x 3 = 0;
x2
d)
5 5 2 42(3) 5 25 24 5 49 5 7
;
22
4
4
4
5 7 12
3;
4
4
x3
57 2
1
4
4
2
x2 - 1
x2 + 2
2
+ ( x - 2) =
3
2
Solucin:
Lo primero que se me ocurre es quitar los denominadores, multiplicando toda la ecuacin
por el producto de los denominadores
30
MATEMTICAS
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32
x 2 1
x2 2
;
32(x 2) 2 32
3
2
2 x 2 2 6 x 2 24 x 24 3 x 2 6 ;
5x2 24x + 16 = 0;
x
25
10
10
10
x1
24 16 40
4;
10
10
x2
24 16 8 4
10
10 5
8. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1) Calcular la suma y la diferencia de los polinomios:
P(x)=4x4 - 2x3 + 3x2 - 2x + 5
2)
4)
Q(X)= 5x3 - x2 + 2x
3)
y Q(x)=x + 1
2)
5)
Qu valor ha de tomar a para para que (x-1) sea un factor del polinomio
7)
8)
9)
31
MATEMTICAS
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9. SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIN
1
3
5) a= 2
6) (x-1)(x-2)(x+3)
7) (x+1)(3x-2)
8) (x-2)(x-3)
9) (x-3)(3x-1)
6. BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres (1998).
2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002)
http://descartes.cnice.mecd.es/
32
MATEMTICAS
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SISTEMAS
DE
ECUACIONES
LINEALES
33
MATEMTICAS
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2. NDICE
1.
2.
3.
4.
Introduccin: descripcin
Resolucin de sistemas y sistemas equivalentes
Clasificacin de sistemas
Mtodos de resolucin de sistemas lineales con dos incgnitas
a. Mtodo de sustitucin
b. Mtodo de igualacin
c. Mtodo de reduccin
5. Resolucin de sistemas lineales con tres incgnitas
6. Casos especiales
7. Problemas de aplicacin
3. OBJETIVOS ESPECFICOS
34
MATEMTICAS
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3x2 - 2x + 3y = y - 1
2y - 3y2 = 3x + 4 formaran un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas
x+y+z=4
El conjunto de ecuaciones: 3x - 2y - z = 4
x + 3y - 5z = -1 formaran un sistema de tres
ecuaciones con tres incgnitas.
x y 2
es de primer grado con dos incgnitas
2x y 0
35
MATEMTICAS
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compatible cuando es posible hallar unos valores de las incgnitas que
satisfagan al mismo tiempo a todas y cada una de las ecuaciones que
componen el sistema. A su vez, los sistemas de ecuaciones lineales
compatibles
los
podemos
clasificar
en
sistema
lineal
compatible
compatible
3x y 7
es compatible determinado, ya que no admite ms
x y 9
2x 4 y 6
es compatible indeterminado, ya que
3x 6 y 9
tiene infinitas soluciones x=5 y=1; x=6 y=3/2; x=7 y=2; ...
Por otra parte, el sistema
6x 2 y 7
es incompatible ya que no existe
3x y 4
siguiente ejemplo:
a. Mtodo de sustitucin:
1. Se despeja una incgnita en una ecuacin, por ejemplo la y en la primera: y = -2x
2. Se sustituye dicho valor en la segunda: x - 2x = -1
36
MATEMTICAS
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3.Se resuelve esta ecuacin: -x = -1 ; x = 1
4.Con este valor se halla el de la otra incgnita (paso 1): y = -2
b. Mtodo de igualacin:
1.Despejamos una incgnita de la primera ecuacin: y=-2x
c. Mtodo de reduccin
1.
2.
3.
5.
3x 2 y 6 z 11
3 x 2 y 6 z 11
3x 3 y 6 z 9
6x y
20
multiplicamos la tercera por 2 y la sumamos a la segunda
37
MATEMTICAS
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x y 2z 3
8 x 4 y 2 z 18
9x 3y
21
Resolvemos el sistema resultante:
6 x y 20
9 x 3 y 21
Resultando: x=3; y=2, sustituimos los valores de x e y en cualquiera de las ecuaciones
iniciales, por ejemplo la 2 : 3+2-2z=3 resultando z=1.
6. Casos especiales
a. Sistemas incompatibles
Por ejemplo por reduccin, llegars a una expresin como 0 = -8 o algo parecido. Qu
significa?. Desde luego eso no es cierto. Por consiguiente, eso significa que el sistema
de ecuaciones: no tiene solucin.
7. Problemas de aplicacin
38
MATEMTICAS
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Muchos problemas que se resuelven mediante ecuaciones pueden necesitar ms de
una incgnita y dar lugar por tanto a un sistema de ecuaciones. Por ejemplo:
Problema: Encuentra dos nmeros sabiendo que la mitad de su suma es 5 y el doble
de su diferencia es 8.
Planteamiento: Nmeros: x e y.
Ecuaciones: (x + y) / 2 = 5
2(x - y) = 8
5.
RESUMEN
Clasificacin de los sistemas en funcin de las soluciones:
Determinados: nmero finito de soluciones
Compatibles: tienen solucin
Indeterminados: infinitas soluciones
Incompatibles: no tienen solucin
39
MATEMTICAS
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6.ACTIVIDADES
1) En una lucha entre moscas y araas intervienen 42 cabezas y 276 patas.
Cuntos luchadores haba de cada clase? (Recuerda que una mosca tiene 6
patas y una araa 8 patas).
2) En la granja se han envasado 300 litros de leche en 120 botellas de dos y
3 x 2 y z 4
x y 3z 2
2x y z 1
3 x 2 y z 4
x y 3z 1
8. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1) Hallar dos nmeros tales que su suma sea 90 y su cociente 9.
2) Halla dos nmeros tales que su suma sea 77 y que, al dividir el mayor por el menor, d 3
de cociente y 5 de resto.
40
MATEMTICAS
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3) Halla una fraccin que resulte equivalente a si se aade una unidad al numerador, y
equivalente a 1/5 si se aade una unidad al denominador.
4) Tres ciudades A, B y C, estn dispuestas en los vrtices de un tringulo. Si se va de A a
B pasando por C, se recorren 27 km. Si se va de B a C, pasando por A, 35 km. Y de A a C
por B, 32 km. Hallar la distancia entre cada dos ciudades.
EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIN
(6) Resolver, aplicando el mtodo que se desee, los siguientes sistemas de ecuaciones
lineales:
10( x 2) 2 y 4
a)
x 3( x y ) 2
Solucin:
Quitamos los parntesis
10x 20 + 2y = 4
x + 3x 3y = 2
10 x + 2 y = 24
4x3y= 2
yo prefiero el sistema de reduccin. Para ello multiplico la
ecuacin superior por 3 y la inferior por 2 con el fin de que los coeficientes de la y sean
iguales y al sumarlos ordenadamente se me anulen
30 x + 6 y = 72
8x6y= 4
38 x
= 76;
x y
4 5 7
b)
x y 1
3 4
x = 76 / 38 = 2 ;
y=2
Solucin:
elimino los denominadores multiplicando por el producto
x
y
45 45 457 ;
4
5
5x + 4y = 140
41
MATEMTICAS
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x
y
34 34 34(1) ;
3
4
4x - 3y = -12
c)
y = 20
x y z 2
x y z 6
x y z 0
Solucin:
Voy a eliminar la y entre la primera y la segunda y luego har lo mismo con la primera
y la tercera
x+y+z=2
xy+z=6
2x
+ 2z = 8
(4)
x+y+z=2
xy-z=0
2x
=2
el valor de x ser 1
sustituimos en (4) y obtendremos que z = 3;
sustituyendo en cualquiera de las otras obtendremos que el valor de y = -2
d)
4 x 2 z 3
3 x y 1
10 y 2 z 21
Solucin:
despejamos de la segunda ecuacin el valor de y
y = -3x +1;
42
MATEMTICAS
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10(-3x + 1) 2z = -21;
-30x + 10 2z = -21;
-30x 2z = -31
4x 2z = 3
(1)
Para asegurarnos lo que hacemos es sustituir para ver si se cumplen los valores
(7) Tres amigos suelen ir juntos a una cafetera. Un da tomaron dos cafs y un
cortado, por lo que pagaron 4,8 euros; al da siguiente consumieron un caf, un
cortado y un zumo de naranja y la cuenta fue de 6,3 euros; otro da abonaron 5,1
euros por dos cortados y un caf. Cul es el precio del caf, del cortado y del zumo de
naranja?
Llamaremos:
x: precio del caf
y: precio del cortado
z: precio del zumo de naranja,
Planteamos el problema de la siguiente forma:
2 x y 4,8
x y z 6,3
x 2 y 5,1
43
MATEMTICAS
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(8) Repartir 180 euros entre tres personas de forma que la primera de ellas reciba el
doble que la segunda y la tercera persona la mitad que las otras dos juntas.
Solucin:
Suponemos que la segunda persona ha recibido x euros
la primera recibir 2x
La tercera recibir: (x + 2x) / 2
La suma de las tres cantidades ser de 180 euros
( x 2 x)
2x x
180 ;
4x + 2x + x + 2x = 360;
2
9x = 360;
x = 40
6
100
10
El beneficio que obtiene en la bolsa sern: (10.000 x)
100
La suma de los dos beneficios valdr 720 euros
6x
10
(10.000 x)
720 ;
100
100
multiplico todo por 100 para quitar los denominadores
6 x 100.000 10 x 72.000 ;
-4x = - 28.000;
x=28.000 / 4 = 7.000
44
MATEMTICAS
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(10) Una persona compra en rebajas un televisor, un ordenador porttil y una cmara
digital que cuestan 1860 euros. El televisor y la cmara estn rebajados el 20% y el
porttil el 10%, con lo que se ahorra 268 euros. Cul es el precio original del
ordenador porttil si su precio es el doble que el del televisor?
Solucin:
televisor = x
ordenador = y
cmara = z
la suma de los tres productos es igual a 1860 euros
x + y + z = 1860
(1)
el precio del ordenador es el doble que el del televisor
y = 2x
(2)
la rebaja que nos hacen
20
10
20
x
y
z
268
100
100
100
(3)
tengo un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas. Si sustituyo el valor de y obtenido
en la (2), en la (1) y (3)
x + 2x + z = 1860
20
10
20
x
2 x
z
268
100
100
100
3x + z = 1.860
40x + 20z = 26.800
multiplicamos por 20 la superior y le cambiamos de signo
60x + 20z = +37.200
-40x - 20z = -26.800
20x
= 10.400;
x = 10400 / 20 = 520 el televisor
El ordenador el doble que el televisor y = 2x = 2 520 = 1040 el ordenador
la cmara sern 300 euros
45
MATEMTICAS
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7. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
10)
11)
Halla dos nmeros tales que su suma sea 77 y que, al dividir el mayor por el menor,
d 3 de cociente y 5 de resto.
12)
Halla una fraccin que resulte equivalente a si se aade una unidad al numerador,
y equivalente a 1/5 si se aade una unidad al denominador.
13)
14)
c ) 2 x 3 y z 3
3x 2 y z 4
2 x 3 y 4 z 10
b) 3 x 2 y 2 z 9
4 x 4 y 3z 2
2x y 1
d )
x 2 y 3
x 1
x=-1; y=1
y 1
14) a)
233
x 127
12
b) y
127
210
z
127
46
MATEMTICAS
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5
x 6 t
1
15) c) t
5
zt
x 3
d)
5
y
3
47
MATEMTICAS
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8. BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
48
MATEMTICAS
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MATRICES
Y
DETERMINANTE
S
49
MATEMTICAS
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Introduccin
Definicin de matriz
Algunos tipos de matrices
Operaciones de matrices
Inversa de una matriz
Traspuesta de una matriz
Otros tipos de matrices
Determinantes
Aplicaciones del clculo matricial
MATEMTICAS
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por ejemplo, las ciencias sociales, las ingenieras, economa, fsica, estadstica y las
diferentes ramas de las matemticas entre las que destacamos las ecuaciones diferenciales,
el clculo numrico y, por supuesto, el lgebra.
2. Definicin de matriz
Abreviadamente suele expresarse en la forma A =(aij), con i =1, 2, ..., m, j =1, 2, ..., n. Los
subndices indican la posicin del elemento dentro de la matriz, el primero denota la fila (i)
y el segundo la columna (j). Por ejemplo el elemento a25 ser el elemento de la fila 2 y
columna 5.
8 1 4
entonces el orden de M es 23 (2 filas y 3 columnas) y
Por ejemplo: Sea M
5 5 3
sus elementos son: m11=8 , m12=1, m13=4, m21=5, m22=5, m23=3.
Dos matrices A=( aij ) y B=( bij ), de orden nm, son iguales si bij=aij para todo i=1,2,... n y
j=1,2,m. Es decir, dos matrices son iguales si tienen la misma dimensin y los elementos
que ocupan la misma posicin en ambas matrices coinciden.
3. Algunos tipos de matrices
Matriz Cuadrada: Es aquella que tiene igual nmero n de filas que de columnas (n=m).
En ese caso se dice que la matriz es de orden n. Por ejemplo, la matriz
es cuadrada de orden 3.
Denotaremos el conjunto de todas las matrices cuadradas de orden n por Mn. As, en el
ejemplo anterior, A M 3 .
51
MATEMTICAS
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Los elementos de la diagonal principal de una matriz cuadrada son aquellos que estn
situados en la diagonal que va desde la esquina superior izquierda hasta la inferior derecha.
En otras palabras, la diagonal principal de una matriz A aij est compuesta por los
elementos a11 a 22 a nn . En el ejemplo anterior la diagonal principal est compuesta
por los elementos: a11 1 a 22 3 a 33 1 .
Matriz Nula: Una matriz es nula si todos sus elementos son iguales a cero. En el siguiente
ejemplo se muestra la matriz nula de orden 32.
Matriz Unidad o identidad: Es una matriz diagonal cuyos elementos de la diagonal son
todos 1. A continuacin mostramos la matriz unidad de orden 2.
52
MATEMTICAS
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Este tipo de matrices tambin se conoce como matriz escalonada. En algunos casos se hace
la distincin entre las matrices triangulares superiores o inferiores en dependencia de los
elementos nulos de la matriz; los que estn por debajo o por encima de la diagonal
principal.
4. Operaciones de matrices
Adicin de matrices
Sean A, B M mxn . La matriz S sij M mxn es la suma de las matrices A aij y
B bij se denota , S=A+B si sus elementos cumplen:
i 1,2, m
j 1,2, , n
Ejemplo
Consideremos las siguientes matrices:
Las matrices A y B son de orden 32, mientras la matriz M es cuadrada de orden 3. Por
tanto, no podemos calcular la suma de A y M y tampoco la suma de B y M, en cambio, s
podemos sumar A y B ya que tienen el mismo orden. Esto es,
53
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Es decir, la matriz producto, C, es la que se obtiene multiplicando el nmero por cada
uno de los elementos de A. De aqu en adelante consideraremos que es un nmero real.
Ejemplo
Consideremos la matriz
y el nmero -5 entonces, el producto de A por -5 es:
Multiplicacin de matrices
Se denomina matriz producto de la matriz A aij M mxn por la matriz B bij M nxp a
una matriz C cij M mxp cuyos elementos son de la forma
54
MATEMTICAS
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55
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Hay casos, como veremos en el siguiente ejemplo, en los que se pueden calcular ambos
productos aunque se obtienen resultados diferentes. Consideremos las siguientes matrices:
56
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
es invertible y su inversa es
ya que
6. Matriz traspuesta
T
La traspuesta de una matriz A aij M mxn es la matriz es la matriz A a ji M nxm que
se obtiene a partir de la matriz A al intercambiar las filas por las columnas. La traspuesta de
57
MATEMTICAS
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Propiedades:
Las matrices simtricas tienen ese nombre debido a que presentan simetra respecto a la
diagonal principal. En otras palabras, una matriz A aij M mxn es simtrica si cumple que
aij a ji i 1,2, , m j 1,2, , n .
Matriz antisimtrica: Es una matriz igual a la opuesta de su traspuesta. En otras palabras,
Matriz ortogonal: Es aquella cuya traspuesta es igual a su inversa. Es decir, es aquella que
multiplicada por su traspuesta da como resultado la matriz unidad. Esto es,
Las matrices ortogonales de orden 2 son de la forma:
58
MATEMTICAS
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donde a y b son nmeros reales tales que .
Es evidente que esta matriz tambin es ortogonal.
Matriz idempotente: Es una matriz igual a su cuadrado. Es decir,
8. Determinantes
Determinantes de orden 3
59
MATEMTICAS
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Matrices input-output
Las matrices input-output (entrada-salida) se aplican al considerar un modelo simplificado
de la economa de un pas en el que la actividad de cualquier empresa puede considerarse
en algunos de los sectores bsicos: la industria (I), la agricultura (A), el turismo (T) y los
servicios (S). Las empresas compran (inputs), transforman los productos y luego venden
(outputs).
Para tener una idea del modelo, supongamos que los datos de la economa de un pas
ficticio son los de la tabla siguiente, donde las cantidades se dan en algn tipo de unidad
monetaria.
60
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
industria, el valor de las ventas internas fue de 50, el valor de las ventas al sector agrario
fue de 23, en el caso del turismo fue de 4, y en los servicios de 6. El valor de las ventas
efectuadas a los consumidores y a otros pases (demanda) fue de 200. Entonces el output
total fue de 283.
A partir de la tabla anterior se definen las siguientes matrices:
MATEMTICAS
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expresada en toneladas, se muestra en la siguiente tabla a la cual le hacemos corresponder
la matriz.
Las mejores ofertas de la materia prima corresponden a los proveedores P1, P2 y P3. Los
precios por tonelada (expresados en cierta unidad monetaria) impuestos por cada uno de los
proveedores a cada uno de los metales aparecen en la siguiente tabla
Queremos hacer una tabla de doble entrada que muestre el gasto en materia prima por
modelo de mquina y proveedor. Dicha tabla se obtiene a travs del siguiente producto
matricial:
5. RESUMEN
Tipos de matrices
Matriz Cuadrada: el nmero de filas es igual al nmero de columnas.
Matriz nula: todos sus elementos son ceros
62
MATEMTICAS
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Matriz identidad: Es una matriz diagonal cuyos elementos de la diagonal son todos 1.
Matriz triangular: Es una matriz cuadrada en la que todos los elementos situados por
debajo (o por encima) de la diagonal principal son cero.
Operaciones con matrices
i 1,2, m
j 1,2, , n
j 1,2, , n .
Matriz ortogonal:
Matriz idempotente:
63
MATEMTICAS
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a11
a 21
a12
a11 a 22 a12 a 21
a 22
Determinantes de orden 3
a11
a 21
a31
a12
a 22
a32
a13
a 23 a11 a 22 a33 a12 a 23 a31 a 21 a32 a13 a13 a 22 a31 a12 a 21 a33 a 23 a 32 a11
a33
6. BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
http:www.uoc.edu
64
MATEMTICAS
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7. ACTIVIDADES
1. Dadas las matrices
1
1
3
1
A1
3 1
1 0 3
2 3
1
C 4
B
D
1 5
2
3 4 0
5 0
b) AB
c) CD
d) A2-2D2
1 1 2
B 2 2 4
0 1 3
1 2
1
0 0
2
C 1 3 0
4 5 2
1 1 3
D 0 2 2
4 7
5
1 2
B 0 1
2 3
a)
No podemos sumarlas
b)
c)
4. Dadas A y B dos matrices del mismo tamao podemos afirmas que A+B=B+A?
a)
Siempre
b)
Nunca
c)
Algunas veces
1 2
1 1
0 4
B
C
5. Sea A
3 4
2 2
5 2
a)
A+B=B+C
b)
(A+B)+C=A-(B+C)
c)
(A+B)+C=A+(B-C)
MATEMTICAS
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a)
Si
b)
No
c)
1 2
0 1
y B
tenemos que 7(A+B)=7A+7B?
7. Dado k=3, A
3 4
3 4
a)
Si
b)
No, no es posible
c)
el 0
b)
el 1
c)
1 2
0 1
y B
, es cierto que A-B=A+kB?
9. Dado k=-1 A
3 4
3 4
a)
Si
b)
No
c)
1 2
B 1 2
a)
Se puede calcular AB
b)
Se puede calcular BA
c)
No se pueden calcular ni AB ni BA
b)
c)
1 2
12. Dadas A
3 4
5 6
B
7 8
a)
AB=BA
b)
AB es distinto de BA
66
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
c)
A y B no se pueden multiplicar
9. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
2 2
3 2
1 0 3
2 5
C 1 7 D
B
2
1
1 2 5
0 2
b) AB
d)A2-3D2
c) CB
(a-b)2=a2-2ab+b2
A
1 3
1 0 3
B 1 2 5
3 5 1
10 19
1. a)
8 3
4 4 16
b)
4 6 18
5 4 19
c) 8 14 38
2 4 10
36 5
d)
1 22
b) -26
4. a=1 a=-1
(1) Dadas las matrices
67
MATEMTICAS
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5
A
6
3
7
1 4 10
B
2
5 0
6 7 2 5 0 2 6 (5) 7 0 2 2 11 7 0
El resultado lo multiplicamos por 3
6
3
11
1 11 3(6)
7 0 311
3(1)
3(7)
311 18
30 33
3 33
21 0
5
5(7) 52 30 35 10
6 7 2 56
Ahora haremos la suma de 3(A-B) + 5A
5 43 12 38
18 3 33 25 15
33 21 0 30 35 10 63 56 10
68
MATEMTICAS
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A
1 9
7 0
B
2 3
Calcular:
a) A B
b) A B t
Solucin:
a) Para calcular el producto de matrices, primero nos tenemos que fijar que el nmero de
columnas de la primera sea igual al nmero de filas de la segunda y luego multiplicaremos
filas por columnas
En este caso se cumple que el nmero de columnas de la primera (2) es igual al nmero de
filas de la segunda (2).
80 03 56 0
0 0 56 0
8 0 7 0 87 02
AB
1 9 2 3 ( 1)7 92 (1)0 93 7 18 0 27 11 27
b) Para hacer esta multiplicacin, el valor de B es la traspuesta de B. Es cambiar las filas
por columnas
7 0
7 2
B
B t
2 3
0 3
82 03 56 0 16 0 56 16
8 0 7 2 87 00
AB t
1
9
0
3
(
1
)
7
0
(
1
)
2
27
7
25
69
MATEMTICAS
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A 2 4 5
0 1 2
2 3 1
B 1 0 7
5 4 1
Calcular:
a) A B
b) A I , siendo I la matriz identidad.
a) Para calcular el producto de matrices, primero nos tenemos que fijar que el nmero de
columnas de la primera sea igual al nmero de filas de la segunda y luego multiplicaremos
filas por columnas
En este caso se cumple que el nmero de columnas de la primera (3) es igual al nmero de
filas de la segunda (3).
13 30 54
1(1) 37 51
1 3 5 2 3 1 12 31 55
AB 2 4 5 1 0 7 22 41 55 23 40 54 2(1) 47 51
0 1 2 5 4 1 02 11 25
03 10 24
0(1) 17 21
30 23 31
25 14 35
11 8 9
A I 2 4 5 0 1 0 2 0 4 1 5 0 2 3 5
0 1 2 0 0 1 0 0 1 0 2 1 2 1 1
70
MATEMTICAS
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A
0 3
2 1
B
1 3
4 7
C
5 2
B C
1 3 5 2 1 5 3 2 6 5
El resultado se lo sumamos a la matriz A
1 5 6 6 1 6 5 6 7 11
A ( B C )
0 3 6 5 0 6 3 5 6 8
Para comprobar la propiedad asociativa hacemos primero la suma de A + B
1 5 2 1 1 2 5 1 3 4
A B
0 3 1 3 0 1 3 3 1 6
al resultado le sumamos la matriz C
3 4 4 7 3 4 4 7 7 11
( A B ) C
1 6 5 2 1 5 6 2 6 8
vemos que nos da el mismo resultado
71
MATEMTICAS
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A
2 5
4 6
B
2 1
AX
2 5 c d 2 1
Sabemos que en el producto de matrices, el trmino a11 es el resultado de multiplicar y
sumar la primera fila por la primera columna
1a+2c=4
(1)
1 b + 2 d = -6
(2)
2a+5c=2
(3)
2b+5d=1
(4)
Con las ecuaciones 1 y 3
a+2c=4
2a+5c=2
multiplicamos la de arriba por 2 y cambiamos el signo
-2 a 4 c = -8
2a+5c= 2
c = -6
a = 16
Hacemos lo mismo con las ecuaciones 2 y 4
b + 2 d = -6
2b+5 d=1
multiplicamos la superior por -2
-2 b 4 d = + 12
2b+5d= 1
d = 13;
b = -32
El valor de X ser
16 32
6
13
72
MATEMTICAS
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(6) Obtener los determinantes de las matrices A y B de los ejercicios (2) y (3).
Solucin:
8 0
A
1 9
8 0
89 (1)0 72
1 9
7 0
B
2
3
7 0
73 20 21
2 3
1 3 5
A 2 4 5
0 1 2
2 3 1
B 1 0 7
5 4 1
1 3 5
A 2 4 5 142 (2)15 350 045 151 (2)32
0 1 2
8 10 0 0 5 12 5
2 3 1
B 1 0 7 201 14(1) 375 50(1) 472 131
5 4 1
0 4 105 0 56 3 42
73
MATEMTICAS
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(7) Obtener el valor de m para que el determinante de la matriz A sea igual a -12.
4 1 2
A 3 0 m
2 1 4
Solucin:
4 1 2
A 3 0 m 404 3(1)2 1m2 202 314 (1)m4 12
2 1 4
0 - 6 + 2 m - 0 -12 + 4 m = -12
6 m = -12 + 12 + 6;
5.
6 m = 6;
m=6/6=1
74
MATEMTICAS
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LOGARITMOS
75
MATEMTICAS
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3. NDICE
i.
Introduccin
ii.
iii.
iv.
MATEMTICAS
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todos modos, ha aparecido el problema del envejecimiento de la poblacin (es decir el
aumento de la edad promedio). Analizaremos ahora algn modelo matemtico que trata de
describir la evolucin de una poblacin.
En Europa occidental, durante los siglos XVII y XVIII, comenz a descender el ndice de
mortalidad, y el incremento poblacional en muchos pases se situ entre 0.5 y 1% anual.
Para evitar complicaciones con los clculos consideraremos que el crecimiento poblacional
fue del 1% anual durante los primeros 20 aos de este siglo.
Supongamos que la cantidad de poblacin europea al comienzo del siglo XVII (ao 1.600 )
sea 10 (en cientos de millones). La funcin P(t) medir la cantidad de poblacin en el
tiempo t. Como comenzaremos nuestro estudio a partir del ao 1.600 este ser el tiempo
inicial, es decir, t = 0.
Podemos hallar una frmula que nos permita calcular la poblacin para cualquier Valor de
t ?.Para ello analizaremos lo que hemos hecho hasta el momento en cada paso:
en t = 0, P (0) = 10
en t = 1, P (1) = 10 + 0,01.10 = 10 ( 1 + 0,01) = 10 .1,01 = P (0) . 1,01
en t = 2, P (2) = P (1) + 0,01. P (1) = 10. 1,01 + 0,01. 10. 1,01 =
10. 1,01 ( 1 + 0,01) = 10. 1,01. 1,01 = 10 (1.01)2
Podrs realizar el caso t = 3 ? (Ten en cuenta los pasos hechos en los casos t = 1 y t =2)
En general, la poblacin despus de t perodos ser:
P (t ) = 10 (1.01)t
donde 10 es la poblacin inicial P (0). Verifiquemos que la frmula obtenida nos da, por
ejemplo para t = 2, P (2) = 10 . 1,012 = 10,201 que coincide con el valor de la tabla. Si
queremos estimar la poblacin en el ao 1610, ser P (10) = 10. 1,0110 = 11046.
Observemos que en la frmula P (t ) = 10 (1,01) t, el factor 10 es la poblacin inicial y la
variable t figura en el exponente. A este tipo de funciones se las llama exponenciales.
Por otra parte, supongamos que un determinado bien material que hoy cuesta 150 euros se
devala con el uso, cada ao, un 4% de su valor durante el ao anterior. Por ejemplo:
En t = 0 (inicio) el valor en 0 V(0) = 150
En t = 1 (1 ao despus ) V(1) = 150 4% de 150 = 144
En t = 2 (2 aos despus) V(2) = 144 4% de 144 = 138,24
77
MATEMTICAS
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En t = 3 .....
En general, una frmula que representa esta situacin, puede obtenerse como en el ejemplo
anterior
V(t) = 150. (096)t
Supongamos ahora, que queremos saber despus de cuntos aos de uso el valor del bien se
redujo aproximadamente a 92 euros. Para esto necesitamos resolver la siguiente ecuacin
92 = 150 (0,96)t
Cmo despejar t de esta frmula?.Observemos que el valor de t que estamos buscando es
tal que elevando el nmero 0,96 a ese valor da por resultado
92
.
150
Es decir, nuestra pregunta es: cmo podemos resolver ecuaciones del tipo 10x = k ?, en
general ax = k ?. Podemos hacerlo si conocemos la funcin inversa de y = 10x, es decir, la
funcin logartmica.
5. Potencias y funciones exponenciales
1) Potencias
Ejemplos:
78
MATEMTICAS
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3) Funcin exponencial
Observemos que cualquiera sea el valor de a > 0, la grfica de la funcin exponencial debe
pasar por el punto (0,1), ya que es el valor de la ordenada al origen; es decir el valor que
toma la funcin para x = 0. Por otro lado, es claro que a medida que el valor de x aumenta,
el valor de ax tambin, y si el valor de x decrece (con valores negativos) entonces el valor
de ax tiende a 0.
1
2
79
MATEMTICAS
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80
MATEMTICAS
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Observemos que si en el momento inicial hay k amebas, y en la primer hora se duplican,
entonces ahora hay 2k. En la segunda hora se vuelven a duplicar, es decir, 2 (2k) = 22 k, en
la tercer hora se repite la situacin y tenemos 2(22 k) =23k, etc. Luego en general se tiene
2xk. Es decir, si al comienzo del proceso haba k amebas, el nmero total al cabo de x
horas ser y = k 2x
4) Ecuaciones exponenciales
Ejemplos:
MATEMTICAS
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es decir, el logaritmo de un nmero en base 10 es el exponente al que hay que elevar la
base 10 para obtener dicho nmero.
Ejemplo:
Si 10 x = 100 entonces x = log10100 = 2 pues 10 2 = 100
Si 3 = log10 1000 entonces 10 3 = 1000
10 x = 1/100 entonces x = log 10 100 -1 = -2 pues 10 -2 = 100 -1 .
Generalizando:
Sea a > 0 y a 1 , e y > 0, llamaremos logaritmo en base a de y
al nico nmero x que verifica ax = y. Es decir,
loga y = x ax = y
Ejemplos:
Interpretacin de la definicin de logaritmo:
a) 27 = 128 por tanto log2 128 = 7
b) 81/3 = 2 por tanto log8 2= 1/3
Calculamos
a) log2 16
log2 16= y 2y = 16 = 2 4 y = 4
b) log2 32
log2 32 = y 2y = 32 = 2yy = 5
Resolvemos una ecuacin
10 1-x = 30
10 1-x = 30 1 - x = log10 30 1,47712
luego x - 0,47712
log a 1 0
log a a 1
log2 4 + log2 8= 2 + 3 = 5
82
MATEMTICAS
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3 log2 4= 3.2 = 6
A partir de las dos propiedades anteriores podemos deducir las dos propiedades siguientes:
x
log a log a x log a y
y
x
1
1
Observar que log a log a x log a x log a y log a x log a y
y
y
El logaritmo de una raz es igual al logaritmo del radicando dividido por el ndice de
la raz.
log a
1
y
x log a x
log a x
1
log a x
y
y
1
log a x
y
1
1 1
1
1
(4) 1
log 3 1 por otro lado log 3
4
81 4
81
3
3) Cambio de base
Las calculadoras cientficas permiten solamente obtener logaritmos decimales y
neperianos.
Los logaritmos decimales son los logaritmos de base 10, y se acostumbra denotar
log10 x = log x omitiendo la base.
83
MATEMTICAS
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Si queremos calcular logaritmos en otra base, es conveniente realizar cambios de base. Si,
por ejemplo, tuviramos que calcular log2 3:
Lo primero que hacemos es llamar x log 2 3 2 x 3 por tanto, tomando
logaritmos en ambos lados de la ltima igualdad tenemos log 2 x log 3 x log 2 log 3
log 3
de donde tenemos que log 2 3 x
.
log 2
y
En general tenemos que: y log a x a x de donde tenemos que
y log b a log b x y
log b x
log b a
84
MATEMTICAS
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85
MATEMTICAS
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86
MATEMTICAS
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5. RESUMEN
Potencias
87
MATEMTICAS
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Definicin de logaritmo
Sea a > 0 y a 1 , e y > 0, llamaremos logaritmo en base a de y al nico nmero x que
verifica ax = y. Es decir, loga y = x ax = y
log a 1 0
log a a 1
x
log a log a x log a y
y
log a
log a x
1
log a x
y
y
Cambio de base
y log a x y
log b x
log b a
6. ACTIVIDADES
1.
Calcular:
2.
3.
88
MATEMTICAS
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4.
Sabiendo que log 2 5 2.3 calcular, aplicando las propiedades de los logaritmos
5.
7. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1. Sabiendo que log 2=0.301030 y log 3= 0.4771213, calcular:
6
4
a. log 8
b. log
d. log 3 3
e. log 0.02
c. log 3000
f. log
1
4
b. log3 10
c. log7 8
b. log6 22
c. log9 33
2.
a. 0.90309
b. 0.1760912
c. 3.4771213
d. 0.1590404
e. -1.69897
f. -0.60206
a. 2.3219281
b. 2.0959033
c. 1.0686216
3.
a. 3
b. 1,7251436
c. 1.5913292
MAS EJERCICIOS
(1) Hallar el logaritmo en base 3 de 81
89
MATEMTICAS
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(sol: 4)
Que valor debe tener x para que 3 sea igual a 81? 3x = 81
Si te fijas, 81 = 34; 34 = 3x luego x = 4
Otra forma de hacerlo es por medio del cambio de base: log a M
log M
, ya que los
log a
4
log 3 0,47
(2).- Hallar el logaritmo en base 8 de 16
x = log 8 16
(sol:4/3)
La base, que es 8, elevada a x debe de dar 16. En vez de 8 podemos poner 2 3 y en vez de
16 podemos poner 24
8x = 16;
23x = 24;
para que se cumpla esta igualdad 3x = 4
luego x
4
= =1,33
3
Cambiando de base, para poder hacerlo en la calculadora
log 8 16
log 16 1,2
4
1.33
log 8 0,9
3
1,66
log 8 0,9
3
(4).- Hallar el valor de x en la expresin
x = log (104 102)
es el logaritmo de un producto y segn el primer prrafo de la pgina, es igual a la suma de
los logaritmos de los factores
x = log (104 102) = log (104 )+ log (102)
el primer logaritmo es 4 ya que
x = log (104);
10 x = 10 4;
x=4
Por la misma razn, el segundo logaritmo es igual a 2
x = log (104 102) = log (104 )+ log (102) = 4 + 2 = 6
(5).- Hallar el logaritmo en base 4 de 8
(sol: 3/2)
x = log 4 8
90
MATEMTICAS
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La base, que es 4, elevada a x debe de dar 8. En vez de 4 podemos poner 2 2 y en vez de 8
podemos poner 23
3
4x = 8;
22x = 23;
para que se cumpla esta igualdad 2x = 3 luego x =
2
Por cambio de base
log 4 8
log 8 0,9
3
1,5
log 4 0,6
2
log 4 0,6
2
log 2 0,3
x=4
log 81 1,90
1,33
log 27 1,43
91
MATEMTICAS
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log2 32 = x;
log2 8 = y;
32 = 2x ;
32 = 25 = 2 x;
8 = 2y;
8 = 23 = 2y;
x = log2 (32 8) = log2 32 + log2 8 = 5 + 3 = 8
luego x = 5
luego y = 3
8
log 2
log 2
0,3
x
loga
6y
x
loga = loga x (loga 6y) = loga x loga 6 loga y
6y
(13).- Desarrolla el logaritmo
4x
loga
y
MATEMTICAS
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log10 104 = 4 log10 10 = 4 1 = 4
(15).- Hallar el valor del logaritmo de
log 0,1
(sol: -1)
1
1 10 0
1 10 01 10 1
10
log10 0,1 = log10
sabemos que 10 10
he puesto 100 porque cualquier nmero elevado a cero es igual a la unidad y la unidad es
igual a cualquier nmero elevado a cero. Lo que nos da es un cociente de potencias, que es
igual a la base elevada a la diferencia de exponentes
log 0,1 = log 10-1 = -1 log 10 = -1
log 0,01
1
10 0
2 10 0 2 10 2
100 10
log10 0,01 = log10 10-2 = -2 log10 10 = -2 1 = -2
x4 y3
log
2z
cd 2
2
log m n
93
MATEMTICAS
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(sol: log c + 2log d 2log m log n)
Igual que en el caso anterior, es el logaritmo de un cociente y de una multiplicacin,
adems de ser unas potencias
cd 2
2
log m n = log (cd2) log (m2 n) = log c + log d2 log m2 log n = log c + 2log d
2log m log n
1
(20).- Desarrolla el siguiente logaritmo
log 3 2
x y
(sol: -3 log x-2 log y)
es el logaritmo de un cociente y una potencia. Hay que tener en cuenta que el logaritmo de
1 es cero, ya que la base del logaritmo elevada a cero es igual a 1: 100 =1
1
log 3 2 = log 1 log (x3y2) = 0 log x3 log y2 = - 3 log x 2 log y
x y
log
bc 2
x3
log
= log bc 2
1
2
bc 2
= log
x3
bc 2 log x 3
bc 2 log x 3 =
1
1
log bc 2 3log x (log b log c 2 ) 3log x =
2
2
1
1
log b 2log c 3log x =
2
2
1
= log b log c 3log x
2
3log x
94
MATEMTICAS
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(23).- Desarrolla el logaritmo de
(sol:
log
b 3c
x2
1
(3 log b log c) 2 log x)
2
log
b 3c
= log
x2
1
1
3
b 3 c log x 2 = log (b 3 c) 2 log x 2 = log(b c ) 2log x
2
9. BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
http:www.uoc.edu
95
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GEOMETRA
ANALTICA
DEL
PLANO
96
MATEMTICAS
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1. NDICE
1. Sistemas de referencia y coordenadas puntuales
2. Distancia entre dos puntos del plano
3. Coordenadas del punto medio de un segmento
4. La recta en el plano
5. Pendiente de la recta
6. Distintas formas de la ecuacin de la recta
7. Ecuacin de la recta conocidos un punto y la pendiente
8. Ecuacin de la recta conocidos dos puntos
9. Posiciones relativas de dos rectas en el plano
10. Distancia de un punto a una recta
11. Distancia entre dos rectas paralelas
2. INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES PARA EL ESTUDIO
En esta unidad didctica vamos a introducir la representacin grfica de puntos y rectas
en el plano, utilizando como sistema de referencia los ejes cartesianos. Conoceremos las
distintas formas de expresar algebraicamente una recta, el concepto de pendiente de una
recta, as como, calcular la ecuacin de la recta conocido un punto y la pendiente
conocidos dos puntos. Dadas dos rectas, aprenderemos a conocer sus posiciones
relativas, es decir, si son parelelas, coincidentes, si se cortan y en este caso saber si son
no perpendiculares. Finalmente, tambin introducimos las frmulas para calcular la
distancia entre dos puntos, un punto y una recta y dos rectas paralelas.
97
MATEMTICAS
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3. OBJETIVOS ESPECFICOS
Saber calcular la distancia entre dos puntos, entre un punto y una recta y, entre
dos rectas paralelas.
El eje vertical se denomina eje de ordenadas (eje de las y) y es una recta que tiene
un origen en el punto O, el cual determina dos semirrectas; una positiva (del origen
hacia arriba) y otra negativa (del origen hacia abajo).
A cada punto de la recta le corresponde un nmero.
98
MATEMTICAS
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R 2 ( x, y )
x, y R
99
MATEMTICAS
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100
MATEMTICAS
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Ejemplos:
1. Representar los puntos: (2,2), (-1,4), (-4,0), (0,5), (4,-3), (-2,-6)
x
y
1
3
2
4
3
6
-2
4
-4
-5
101
MATEMTICAS
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102
MATEMTICAS
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2.
Sean (x1, y1), (x2, y2) dos puntos del plano cartesiano. Su distancia viene determnada
por la expresin:
dist ( x1 , y1 ), ( x 2 , y 2 )
x1 x2 2 y1 y 2 2
Ejemplo:
Hallar la distancia entre los puntos (2,3) y (6,7).
103
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xm
x1 x2
2
ym
y1 y 2
2
Ejemplo: Hallar las coordenadas del punto medio del segmento cuyos extremos son:
(2,1) y (4,3)
xm
24
3
2
ym
1 3
2
2
104
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5. Pendiente de la recta
a) y=x-4
106
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b) y = - 3 x +2
107
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c) y = 2
108
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Resumiendo
La pendiente est determinada por el cociente entre la variacin de y y la variacin de
x.
La pendiente m mide la inclinacin de la recta respecto del eje x. Podemos hallar
entonces, a partir de la pendiente, el ngulo que forma dicha recta con el eje x teniendo
en cuenta que:
el ngulo de inclinacin , se mide en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir de
la direccin positiva del eje x.
Nota: La funcin tangente, utilizada en la expresin: m = tg , se estudiar junto con las
dems funciones trigonomtricas, con ms detalle en un prximo captulo.
Retomando los ejemplos anteriores:
a) y = x - 4
109
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En este ejemplo
Entonces
b) y = -3 x + 2
Entonces
110
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c) y = 2
entonces
entonces
111
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b) y = -3 x + 2
entonces
c) y = 2
entonces
112
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y = mx + n ,
donde m, n R son constantes.
Ejemplo:
Observemos que si
113
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114
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y y0
y1 y 0
( x x0 )
x1 x0
x0 2
x1 1
y0 3
y1 5
y 3
53
( x 2)
1 2
y 3 2( x 2)
y 3
2
( x 2)
1
y 2 x 7
115
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Son paralelas si
Son coincidentes si
Se cortan en un punto si
116
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1
a
117
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118
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El punto elegido es, por tanto (0,1). Ahora aplicamos la frmula d(r,r)
7. ACTIVIDADES
1. Representa grficamente las siguientes rectas
119
MATEMTICAS
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3. Hallar el valor de k en las siguientes ecuaciones a fin de que cada recta pase
por el punto indicado:
4. Cunto debe valer un nmero real k para que el punto (-1 , 2) se encuentre
en la recta k x +7 y - 7 = 0 ?. Graficar.
5. Escribir la ecuacin de la recta que pasa por los puntos:
120
MATEMTICAS
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1
y pasa por el punto P
2
(-4 , 7).
9. Halla la ecuacin de la recta que pasa por el punto (-1,1) y es paralela a la
recta que tiene de ecuacin y=x+1.
10. Halla la ecuacin de la recta que pasa por el punto (0,1) y es perpendicular a
la recta -3x+2x+1=0.
11. Hallar la distancia entre los puntos (1,0) y (-3,4).
12. Hallar la distancia entre las rectas 2x-3y=3 y 6x-9y=4.
MAS EJERCICIOS
(1).- Representa en una grfica los puntos P1 (2,3), P2 (5,2), P3 (-2,-3), P4 (1,-3), P5 (4, 2) , P6 (0,1),P7 (-3,0), P8 (0,0)
(2).- Halla la tabla de valores y dibuja la grfica de la ecuacin de la recta x = 2y
(3).- Halla la tabla de valores y dibuja la grfica de la ecuacin de la recta 2x y = 1
(4).- Halla la tabla de valores y dibuja la grfica de la ecuacin de la recta - x y = -1
(5).- Halla la tabla de valores y dibuja en una misma grfica las ecuaciones de las
rectas. Saca alguna conclusin una vez dibujadas
x+y=2
x+y=4
x+y=5
(6).- Halla la tabla de valores y dibuja en una misma grfica las ecuaciones de las
rectas. Saca alguna conclusin una vez dibujadas
x-y=2
x - 2y = 2
x - 6y = 2
(7).- Halla grficamente el valor de la x e y en el sistema de ecuaciones
121
MATEMTICAS
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x + 2y = 16
x-y=1
(8).- Halla grficamente el valor de la x e y en el sistema de ecuaciones
2x + 3y = 35
2x - y = 15
(9).- Halla grficamente el valor de la x e y en el sistema de ecuaciones
x+y=5
2x - 3y = 5
(10).- Hallar la distancia entre los puntos (3,5) y (1,4)
(11).- Hallar la distancia entre el punto (-3,4) y la recta 2x + 3y =4
(12).- Calcula el valor de a para que la distancia del punto P(a,2) a la recta 3x + 4y 2
=0 sea igual a 1
8. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1.
2.
3.
4.
pendiente m=3
5.
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por los puntos (-1,2) y (2,-3).
Es creciente o decreciente?.
6.
9.
2
5
3. y x
3
3
122
MATEMTICAS
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4. y=3x-4
5
1
5. y x
3
3
6. y=2x-7
1
11
7. y x
3
3
8.
10
9. 0.46
BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
http:www.uoc.edu
123
MATEMTICAS
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TRIGONOMETRA
124
MATEMTICAS
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1. NDICE
1. Introduccin
2. ngulos
3. Sistemas de medicin de ngulos
4. Funciones trigonomtricas de un ngulo
5. Teorema de Pitgoras
6. Problemas sobre resolucin de tringulos rectngulos
2. INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES PARA EL ESTUDIO
3. OBJETIVOS ESPECFICOS
125
MATEMTICAS
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mencionaremos un segundo sistema, para luego introducir las principales funciones
trigonomtricas: seno, coseno y tangente, observando su relacin en los distintos
cuadrantes.
Estos recursos nos ayudarn a resolver problemas como el siguiente: Cmo medir el
ancho de un ro sin cruzarlo?. Supongamos que se tienen aparatos para medir distancias
y para medir ngulos pero no se puede cruzar el ro. Adems la orilla es escarpada y slo
es posible moverse perpendicularmente al ro, donde hay un camino. Cmo medir el
ancho del ro?.
Este y otros problemas similares han podido ser resueltos desde la antigedad
utilizando las relaciones trigonomtricas entre los ngulos y los lados de los tringulos. En
esta Unidad tambin recordaremos algunas de ellas.
2. ngulos
Ejemplo:
ngulo nulo
126
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ngulo recto
ngulo llano
ngulo de 1 giro
127
MATEMTICAS
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l2 est en el segundo cuadrante
De esta manera, podemos hablar del cuadrante al que pertenece un ngulo . Por
definicin, los ngulos agudos son los que pertenecen al primer cuadrante.
3. Sistemas de medicin de ngulos
Para medir la amplitud de un ngulo tenemos diferentes sistemas de medicin.
3.1. Sistema Sexagesimal
El sistema sexagesimal consiste en tomar como unidad de medida la 90-ava parte de un
ngulo recto. Se denomina a dicha unidad grado sexagesimal y se la denota 1.
A la 60-ava parte de un grado se la llama minuto y se la denota 1' ; y la 60-ava parte de
un minuto se la denomina segundo y se denota 1''.
Si se requiere ms precisin se consideran dcimas, centsimas, etc. de segundo.
Ejemplos:
1) Un ngulo recto mide 90.
2) Un ngulo llano mide 180.
3) Expresemos en grados, minutos y segundos el ngulo que mide 30,28.
En principio separamos la parte entera y la parte decimal de 30,28
30,28 = 30 + 0,28
Ahora, usando proporcionalidad directa calculamos cuntos minutos son 0,28.
1
0.28
x
60'
x
60 0.28 16.80'
128
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As obtenemos
1'
60' '
0.80'
x
x
60 0.80 48' '
30,28 = 30 16' 48''
129
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3.3. Paso de radianes a grados y de grados a radianes
En smbolos
Ejemplos:
a)
130
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b)
radianes
6
El cociente
y
se llama seno de y se denota:
r
y el cociente
x
se llama coseno de y se denota
r
131
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Estos cocientes aparentemente dependen del punto P(x , y) elegido sobre l2 , pero no es as,
pues dependen nicamente del ngulo . En efecto, si P'(x' , y') es otro punto sobre l2,
observemos las siguientes figuras
Como cos =
x
y
y sen = , las igualdades anteriores muestran que cos y sen
r
r
132
MATEMTICAS
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Ejemplo: Sea a el ngulo cuyo lado terminal l2 pasa
por P(2 , 3). Entonces:
ngulo de 60
Como
entonces
A partir de las funciones seno y coseno es posible obtener una nueva funcin llamada la
tangente
133
MATEMTICAS
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O sea
Observa: como no se puede dividir por cero, debemos excluir la tangente de los
ngulos de 90 y 270.
5. Teorema de Pitgoras
En
primer
lugar
deberamos
recordar
un
par
de
ideas:
134
MATEMTICAS
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Tenemos aparatos para medir distancias y para medir ngulos pero no podemos cruzar el
ro.
Adems la orilla es escarpada y slo es posible moverse perpendicularmente al ro,
donde hay un camino. Cmo medir el ancho del ro?
En primer lugar, debemos situarnos frente a algn objeto ubicado en la orilla opuesta que
nos sirva de referencia. Desde all nos movemos a lo largo de la orilla y en direccin
perpendicular al rbol una distancia d, como muestra la figura. Desde este punto P
medimos el ngulo a que forma la direccin al rbol con el camino que acabamos de
recorrer. Para fijar ideas, supongamos que d = 100m. y = 24. Como
Despejando la variable h
135
MATEMTICAS
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Igualando ambas ecuaciones
5. RESUMEN
136
MATEMTICAS
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de los ngulos de 90 y 270.
7. ACTIVIDADES
1.
3.
Expresar en grados, minutos y segundos los ngulos que miden 23,18 , 107,03
4.
5.
6.
7.
8.
137
MATEMTICAS
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pie del poste y forma con la horizontal un ngulo de 60. Calcular la altura del
poste y la longitud del cable.
9. En un tringulo issceles la altura correspondiente a la base mide el doble que
esta. Hallar el valor de sus ngulos.
10. Un rbol y un observador se encuentran en orillas opuestas de un ro. El
observador mide el ngulo que forma su visual con el punto ms alto del rbol y
obtiene 35; retrocede 10 metros y mide el nuevo ngulo, obteniendo un resultado
de 25. Qu altura tiene el rbol?.
11. Si los dos catetos de un tringulo rectngulo valen 20 cm. y 25 cm.,
respectivamente, calcular el valor de la hipotenusa y de los ngulos del tringulo.
12. Si en un tringulo rectngulo un ngulo vale 60 y su lado opuesto 15 cm.,
obtenerlos dems elementos del tringulo.
13. Hallar el rea de un tringulo rectngulo en el que uno de los catetos vale 10 cm.
y su ngulo opuesto 50.
14. El ngulo que forma la visual de un observador desde un punto determinado con
el punto ms alto de un poste es de 40. Si se aleja del poste en lnea recta 5 m. el
ngulo pasa a ser de 25. A qu distancia del poste se encontraba el observador
al principio?
15. Calcular los lados iguales de un tringulo issceles cuyo lado desigual mide 20
cm. y su ngulo opuesto 30. Hallar el rea del tringulo.
8. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1. Suponiendo que a es la hipotenusa, b y c los catetos de un tringulo rectngulo.
Encontrar lo que se pide
c = ? si a = 13 b = 10
a = ? si b =2 c = 10
b = ? si a = 5 c = 15
138
MATEMTICAS
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1. c= 69 , a= 96 , b= 200
2. 3 1 3
3. 2 3
BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial
Sanz y Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas
de acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD.
(2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
http:www.uoc.edu
139
MATEMTICAS
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UNIDAD DIDCTICA 8: Funciones II
c) NDICE
1.
2.
3.
4.
5.
Funciones polinmicas
Funciones trigonomtricas
Funcin exponencial
Funciones logartmica
Funcin logartmica y su inversa la exponencial
Llegar a reconocer las grficas de las funciones polinmicas de grado menor o igual
que 3, se pretende que observando el polinomio y sus coeficientes se determine que
forma tiene la grfica, sin necesidad de acudir a la tabla de valores.
Funciones polinmicas
Las funciones polinmicas son funciones reales de variable real, cuyo dominio es el
conjunto de todos lo nmeros reales y cuya imagen es un subconjunto de los nmeros
140
MATEMTICAS
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reales el conjunto de los nmeros reales, dependiendo del grado del polinomio y del valor
de los coeficientes. A continuacin detallamos, en el caso de funciones polinmicas de
grado menor o igual que tres, las caractersticas fundamentales para su representacin,
1. Representacin de funciones polinmicas de grado uno
Las grficas de las funciones polinmicas de grado uno son de la forma f(x)=ax+b,
como estudiamos en la unidad didctica 5, son rectas, si la pendiente a>0 son
crecientes y si a<0, son decrecientes. El coeficiente b nos da un punto de la recta: el
punto de corte con el eje y. Por tanto, el coeficiente de x, a, determina, salvo traslacin,
la grfica de f(x)=ax+b.
En general los pasos que podemos seguir para representar una una funcin de grado 1
f(x)=ax+b son los siguientes:
3Determinar el punto de corte con el eje de ordenadas y. Punto de coordenadas (0,b).
b
a
141
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2. F(x)=5x-3
3. F(x)=3x+4
142
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147
MATEMTICAS
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Funciones trigonomtricas
En la unidad didctica 6 estudiamos cmo obtener el seno, el coseno y la tangente de un
ngulo. En esta unidad vamos a estudiar las representaciones grficas de las funciones seno,
coseno y tangente.
1. Funcin seno
Se llama funcin seno a la aplicacin que asigna al nmero real x, el nmero real seno
de x. El dominio de la funcin seno es el conjunto de todos los nmeros reales y su
imagen o recorrido es el intervalo [-1,1]. Puesto que una vez que hemos dado una vuelta
completa a la circunferencia, el valor del seno de un ngulo se repite, se dice que la
funcin seno es una funcin peridica de perodo 2 (funcin peridica con perodo de
ngulo completo).
148
MATEMTICAS
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2. Funcin coseno
Se llama funcin coseno a la aplicacin que a cada nmero real real x le asigna el
nmero real coseno de x. La funcin coseno, al igual que la funcin seno, tiene como
dominio el conjunto de los nmeros reales y como imagen el intervalo [-1,1].
Anlogamente, es una funcin peridica de perodo 2 (es decir, tambin es funcin
peridica de perodo de ngulo completo).
149
MATEMTICAS
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3. Funcin tangente
150
MATEMTICAS
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Se llama funcin tangente a la aplicacin que asigna a cada nmero real x, el nmero
real tangente de x. En este caso, recuerda que la tangente de un ngulo se puede definir
como el cociente
sen( x)
, por tanto, el dominio de la funcin tangente no es todo el
cos( x)
conjunto de los nmeros reales, pues no est definida para aquellos valores en los que el
coseno del ngulo vale cero. Es decir, el domino de la funcin tangente es
dom (tan( x )) R ( 2t 1) * 90
t Z
si
trabajamos
en
grados
Funcin exponencial
151
MATEMTICAS
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La funcin exponencial es muy importante en matemticas. Es la funcin con ms
presencia en los fenmenos observables. As presentan comportamiento exponencial: la
reproduccin de una colonia de bacterias, la desintegracin de una sustancia radiactiva,
algunos crecimientos demogrficos, la inflacin, la capitalizacin de un dinero colocado a
inters compuesto, etc.
Se llaman funciones exponenciales a las funciones de la forma f(x) = ax o y = ax, donde la
base de la potencia "a" es constante (un nmero) y el exponente la variable x. Adems la
base de la potencia a>0 y distinto de uno.
Ejemplo: Algunos tipos de bacterias se reproducen por "mitosis", dividindose la clula
en dos cada espacio de tiempo muy pequeo, en algunos casos cada 15 minutos. Cuntas
bacterias se producen en estos casos, a partir de una, en un da?
Minutos
15
NBacterias 2
30
4
45
8
60
16
....
2x
siendo x los intervalos de 15 minutos:..24 = 16 en una hora, 28 = 256 en dos horas,... 2244 =
296 = 7,91028. en un da!. Esto nos da idea del llamado crecimiento exponencial!,
expresin que se utiliza cuando algo crece muy deprisa.
La grfica de la funcin exponencial de base 2 es la siguiente:
152
MATEMTICAS
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A continuacin representamos las funciones exponenciales de base 2 y de base 0.5 en un
mismo grfico.
Del grfico anterior podemos observar que la funcin exponencial satisface las siguientes
propiedades:
4. El dominio de la funcin exponencial es todo el conjunto de los nmeros reales.
5. En todos los casos, es decir, independientemente del valor de la base, siempre
pasa por un punto fijo, que es el punto de coordenadas (0,1).
6. Su imagen o recorrido son los nmeros reales positivos.
7. La funcin exponencial es creciente si a>0 y decreciente si 0<a<1.
En la siguiente grfica se representan las funciones 2x y 3x en azul y la funcin y = ex en
verde. Quizs ya conozcas el nmero "e". Si no lo conocas, se trata de un nmero
irracional, por tanto con infinitas cifras decimales y no peridico, cuyo valor es 2,718281...
en sus seis primeras cifras decimales.
La funcin exponencial que tiene por base el nmero e tiene un especial inters que
conocers mejor cuando se estudien los lmites y los logaritmos. Evidentemente e>1, luego
la funcin ya es conocida.
Adems de escribirse como y = ex , tambin se escribe como y=exp(x), por tratarse de la
funcin exponencial ms utilizada.
153
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Funcin logartmica
154
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Observa que en todos los casos la funcin pasa por un punto fijo: el (1,0)
e)
Observa que se acerca al eje Y tanto como se desee, sin llegar a cortarlo,
hacia abajo en el caso en que a>1 y hacia arriba en caso de a<1 ("SIEMPRE POR
LA DERECHA").
156
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Las funciones exponencial y logartmica se dice que son una inversa de la otra, aunque
quizs aun no conocers el concepto de funcin inversa. Grficamente se observa viendo
que son simtricas respecto a la recta y = x, como se ve en la escena.
5. BIBLIOGRAFA
Emilio Bujalance y otros. Matemticas especiales. Editorial Sanz y Torres
(1998). 2 Edicin
Mara E. Ballv y otros. Problemas de matemticas especiales. Editorial Sanz y
Torres (1996). 2 Edicin.
Jos T. Prez Romero y Jos A. Jaramillo Snchez. Matemticas. Pruebas de
acceso a la universidad para mayores de 25 aos. Editorial MAD. (2002).
http://descartes.cnice.mecd.es/
http:www.uoc.edu
157
MATEMTICAS
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ACTIVIDADES
1. Dadas las siguientes funciones polinmicas: f(x)=2x-3; g(x)=3x 2+6x-2 y h(x)=x3+x2-4. Determina el dominio y la imagen y esboza la grfica de cada una de
ellas.
2. Dadas las siguientes funciones trigonomtricas:
158
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45
90
180
270
360
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EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIN
167
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4.
5.
6.
1
f ( x)
2 x 3
x 2 1
g ( x)
2 x 1
si
si
x2
x2
si
si
x 1
x 1
h( x ) x 2 6 x 9
Encuentra los ngulos que satisfagan las siguientes igualdades:
2.
a)
sen
b)
cos
1
2
1
2
tg 1
3.
Un empresario incrementa el precio de sus productos en un 5%
anual. Actualmente uno de sus productos vale 18 euros. Encuentra la funcin
que de el precio del producto en funcin de los aos transcurridos. A partir de
sta, contesta a las siguientes cuestiones:
c)
a)
Cunto costar el producto dentro de 4 aos?
b)
Cunto costaba hace 4 aos?
c) Cuntos aos han de pasar para que el precio actual del producto se
duplique?
kZ
b) 2 k
3
kZ
c) k
4
3. a) 18 (1.05) 4 21.879
b) 18 (1.05) 4 14.809
log(2)
x
c) 18 (1.05) 36 x
log(1.05)
168
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
1. NDICE
169
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
4. DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
Generalmente:
Cuando tenemos una funcin a la que le queremos calcular el lmite solo tenemos que
sustituir el valor del punto en la funcin.
lim f ( x) con f ( x) x 2 , f (0) 0 2 =2 lim f ( x ) 2
x 0
x 0
Ejercicios:
lim x 2
x 0
lim x 2 3
x 2
limx 2
x 1
lim x 2 3 x
x 0
limx 3 x 1
lim x 2
x 0
x 1
lim x 2
x 2
1
lim
x 0 x
Pero
1
, nos damos cuenta que al
Como hemos observado cuando intentamos resolver el lim
x 0 x
1 1
sustituir el punto cero en la funcin , no nos aparece un nmero real, no nos aparece
x 0
el lmite que buscbamos.
Si vamos tomando valores para la funcin f ( x)
1
, cada vez ms cercanos a cero
x
170
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
1
1
1
10 , f (0,01)
100 , f (
) 1000 . Vemos que va aumentando
0,1
0,01
0,001
luego la funcin va hacia el infinito cuando x tiende a cero.
1
Podemos expresarlo como lim
x 0 x
f (0,1)
2 Indeterminaciones.
Cuando intentamos resolver un lmite sustituyendo, nos pueden aparecer situaciones que
1
1
son fciles de resolver , 0
0
0
O expresiones que denominamos indeterminaciones, por ejemplo: , ,
0
3 Definicin de lmite
Vemos la necesidad de una definicin ms precisa del concepto de lmite:
171
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Es una definicin local (para cada punto), y es una definicin dinmica, dado un epsilon
tiene que existir un delta, si tomamos otro epsilon tiene que existir otro delta, siguiendo con
ese proceso por pequeo que cojamos el epsilon, siempre exista el delta correspondiente.
x 0
lim f ( x ) lim( x 2 2 x 3) 1 2 3 6
x1
x 1
f (100) x 2 2 x 3 10.203
f (1000) x 2 2 x 3 1.002.003
f (10.000) x 2 2 x 3 100.020.003
f (100) x 2 10000
f (1000) x 2 1.000.000
f (10.000) x 2 100.000.000
5 Infinitos equivalentes
lim f ( x) lim( x 2 2 x 3) lim( x 2 )
x
172
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
173
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
lim( x 3 3 x 2 5)
x
lim( x 5 x 4 2)
x
lim( x 3)
x
Ejemplos:
Calculo de lmites de cocientes de polinomios
lim
x 1
x3 2x 2 1 1 2 1 2
3x 2 x 1 3 1 1 3
x2 x 5 0 0 5 5
lim 2
x 0 2 x x 1
0 0 1 1
x3 2x2 1
(para los limites de cocientes de polinomios se utilizan los infinitos
x 3 x 2 x 1
equivalentes
lim
x3 2x2 1
x3
x 0
lim
lim
2
2
x 3 x x 1
x 3 x
x 3
3
lim
x2 x 4
x2
1 1
lim
lim
3
3
x 2 x 2 x 5
x 2 x
x 2 x
0
lim
3x 3 2 x 2 2
3x 3
3 3
lim
lim
3
3
x 4 x x 3
x 4 x
x 4
4
lim
Ejercicio 2:
Calcula los siguientes lmites de polinomios
lim(3x 2 2 x 3)
x
lim(3 x 2 2 x 3)
x 0
lim(3 x 2 2 x 3)
x 1
lim( x 3 x 2 3x )
x
174
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
lim( x 3 x 2 3 x)
x 0
lim( x 3 x 2 3 x)
x 1
x3 x 4
x
2x 5
lim
2x3 4x
x 2 x 4 5 x 2 3 x 1
lim
2x3 4x 5
lim 3
x 3 x x 2 3 x 1
2x 2 4x
x 3 x 2 5 x 2 3 x 1
lim
2x 4 4x
x 3 x 2 5 x 2 3 x 1
lim
2x 2 4x
x 5 x 2 3 x 1
lim
175
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Notas:
Nos asaltan varias dudas o reflexiones sobre esta definicin,
1 La continuidad es una propiedad local (continua en un punto) Por tanto podra
haber una funcin que solamente fuera continua en un punto. (Esto no se corresponde con
la idea de dibujar sin levantar el lpiz de papel)
2 Se hace necesario utilizar el concepto de lmite (aproximacin infinita a un
punto) Instrumento excesivamente complicado para un concepto que podra ser muy simple
si fuera la idea de dibujar sin levantar el lpiz de papel)
7 Clculo de lmites laterales
Idea de lmite lateral
Es el mismo concepto de lmite pero solamente nos acercamos al punto tomando
valores por la derecha o por la izquierda del punto, al que le estamos calculando el lmite.
En este caso cuando nos acercamos por la izquierda del punto x=1, vemos que la curva va
2
tomando valores cada vez ms cercanos a 0 lim ( x 1) (1 1) 0
x 1
Si vamos tomando puntos en cambio a las derecha del punto x=1, vemos que la curva va
(2 x 1) 2 1 1
tomando valores cada vez ms cercanos a 1 xlim
1
Claramente no coinciden los limites laterales por lo tanto la funcin no es continua, en este
caso la discontinuidad se llama de salto.
176
MATEMTICAS
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8 Clasificacin de discontinuidades
Funciones discontinuas pueden ser evitable o no evitables
Funciones discontinuas
Discontinuidad evitable
Discontinuidad no evitable
Las funciones con discontinuidades evitables son muy fciles de superar, porque solamente
tienen el problema que el valor de la funcin en el punto x0 no coincide con el valor del
lmite.
x 1 si x 0
Ejemplo f ( x)
1 si x 1
1
En cambio
177
MATEMTICAS
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Tipos de discontinuidades no evitables
3. De salto finito: Existen los lmites laterales
Ejemplo:
x 2 1 si x 1
f ( x)
2x - 1 si x 1
178
MATEMTICAS
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1
x
x 0
1 1
1 1
f ( x)
y lim No existe el lim
x0
x 0 x
x 0
0
Es decir una rama se va hacia el infinito negativo, cuando nos acercamos a cero tomando
valores ms pequeos que cero (lmite por la izquierda), y la otra rama hacia el infinito
positivo cuando nos acercamos a cero con valores ms grandes que cero (lmite por la
derecha).
179
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
5. Discontinuidad Esencial
Cuando no existe uno de los lmites laterales o bien uno es finito y el otro .
Ejemplo
x 2 si x 0
f ( x) 1
si x 0
x
1
1
1
lim sen No existe y lim sen No existe No existe el lim sen
x 0
x 0
x 0
x
x
x
180
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
No existe los lmites laterales, y por tanto tampoco puede existir el lmite de la funcin en
el punto cero.
5. RESUMEN
Limites
x3 2x 2 1
x3 0
lim
0
x 3 x 2 x 1
x 3 x 2
3
2
2
x x4
x
1
lim 3
lim 3
x 2 x 2 x 5
x 2 x
0
3
2
3
3x 2 x 2
3x
3
lim
lim 3
3
x 4 x x 3
x 4 x
4
lim
Tipos de discontinuidades
6. Evitables
7. No evitables
1. De salto finito
2. Discontinuidad salto infinito
3. Discontinuidad Esencial
6. BIBLIOGRAFA
d) Gonzalez, Carlos y otros. Matematicas II. Editorial Editex (1997)
e) http://descartes.cnice.mecd.es
f)
www.uoc.edu
7. ACTIVIDADES
1) De las siguientes funciones, identifica los tipos de discontinuidades
181
MATEMTICAS
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a)
b)
c)
182
MATEMTICAS
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d)
8. EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIN
1) Calcula los siguientes lmites
( x 2 x 3)
a) lim
x 0
( x 2 x 3)
b) lim
x
( x 2 x 3)
c) lim
x 1
(3 x 3 2 x 3)
d) lim
x
( 3 x 3 2 x 3)
e) lim
x 1
( 3 x 3 2 x 3)
f) lim
x 0
x2 x 3
x 0 3 x 3 2 x 3
h) lim
x 4 2 x 3 3x 2
x 3 x 3 2 x 3
k) lim
g) lim
j) lim
x2 x 3
x 1 3 x 3 2 x 3
i) lim
x2 x 3
x 3 x 3 2 x 3
3 x 3 2 x 2 3x
x
2x3 x 3
l) lim
3x 3 2 x 3
x 2 x 4 x 2 3
1
x
b) lim
x 1
x 1 si x 0
c) f ( x )
2
x 1 si x 0
1
1 x
lim f ( x)
x 0
lim f ( x)
x 0
183
MATEMTICAS
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1
si x 0
d) f ( x ) x
x 2 x si x 0
2 x 1 si x 0
e) f ( x )
2
x x - 1 si x 0
lim f ( x)
x 0
lim f ( x)
x 0
lim f ( x)
x 0
lim f ( x)
x 0
184
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
SOLUCIONES EJERCICIOS 1 y 2
lim(3 x 2 2 x 3)
x
lim(3 x 2 2 x 3) 3
x 0
lim(3x 2 2 x 3) 3 2 3 8
x 1
lim( x 3 x 2 3x )
x
lim( x 3 x 2 3 x) 0
x 0
lim( x 3 x 2 3 x) 3
x 1
x3 x 4
x3
lim
x
x 2 x
2x 5
lim
2x3 4x
2x3
lim
0
x 2 x 4 5 x 2 3 x 1
x 2 x 4
lim
2x3 4x 5
2x3 2
lim 3
lim 3
x 3 x x 2 3 x 1
x 3 x
3
2x 2 4x
2x2
lim
1
x 3 x 2 5 x 2 3 x 1
x 2 x 2
lim
2x 4 4x
2x 4
lim
x 3 x 2 5 x 2 3 x 1
x 3 x 2
lim
2x 2 4x
2x 2
2
lim
lim
x 5 x 2 3 x 1
x 5 x 2
5
SOLUCIONES ACTIVIDADES
1.
a) Discontinuidad no evitable, de salto
b) Discontinuidad no evitable, de salto
c) Discontinuidad esencial
d) Discontinuidad de salto infinito
185
MATEMTICAS
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( x 2 x 3) 3
a) lim
x 0
( x 2 x 3)
b) lim
x
( x 2 x 3) 3
c) lim
x 1
(3 x 3 2 x 3)
d) lim
x
(3 x 3 2 x 3) 3 2 3 2
e) lim
x 1
(3 x 3 2 x 3) 3
f) lim
x0
x2 x 3
3
1
3
x 0 3 x 2 x 3
3
x2 x 3
11 3
3
1
3
x 1 3 x 2 x 3
3 23 3
g) lim
h) lim
x2 x 3
x2
lim
0
x 3 x 3 2 x 3
x 3 x 3
x 4 2 x 3 3x 2
x4
lim
x 3 x 3 2 x 3
x 3 x 3
i) lim
j) lim
3 x 3 2 x 2 3x
3x 3 3
k) lim
lim 3
x
x 2 x
2
2x3 x 3
3x 3 2 x 3
3x 3
l) lim 4
lim 4 0
x 2 x x 2 3
x 2 x
2.
a) lim
x 0
1 1
x 0
f ( x) lim x 1 1
c) xlim
0
x 0
d) lim f ( x) lim
x 0
x 0
1 1
x 0
f ( x) lim 2 x 1 1
e) xlim
0
x 0
b) lim
x 1
1
1
1
1 x 11
0
lim f ( x) lim x 2 1 1
x 0
x 0
lim f ( x) lim x 2 x 0
x 0
x 0
lim f ( x) lim x 2 x 1 1
x 0
x 0
186
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
1 NDICE
2 INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES PARA EL
ESTUDIO
3 OBJETIVOS ESPECFICOS
4 DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Calculo de derivadas inmediatas
Calculo de derivada del producto, y del cociente
Regla de la cadena
4. DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
y y1 y 0
, es decir ver el
x x1 x0
Donde nos indica el tanto por ciento de pendiente con el que nos enfrentamos. Una
pendiente de un 12% seria que subimos 12 metros cuando recorremos 100.
188
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
y f ( x1 x) f ( x1 )
x
x1 x0
A medida que x2 va tomando valores cada vez ms cercanos a x1, lo mismo ocurre con
f ( x2 ) que se va acercando a f ( x1 ) .
189
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
El proceso acerca a la recta, que pasa por ambos puntos, a la posicin de la recta tangente
(corta en un solo punto).
Definicin
Diremos que una funcin f (x) es derivable en el punto x0 si existe
f ( x0 x) f ( x0 )
y
lim
lim
x0 x
x 0
x
3. Calculo de derivadas
1La derivada de una constante es cero.
f ( x) 2
f ' ( x) 0
2La derivada de una recta es una constante.
190
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Claramente la recta secante de una recta es ella misma, por mucho que nos
acerquemos al punto siempre tenemos la misma pendiente, que coincidir con la
pendiente de la recta
Ejemplo
f ( x) x 2
f ( x) 3x 2
f ' ( x) 1
f ' ( x) 3
f ' ( x) 2 x
f ( x) x 2
3Ejemplo:
f ( x) x n
En general
f ( x) nx n1
Ejercicios: f ( x) 3 x 2 , f ( x) 4 x 3 2 x 2 x , f ( x) 2 x 3 x 7
Resolucin de los ejercicios
f ' ( x) 6 x
f ( x) 3 x 2
3
2
f ( x) 4 x 2 x x
f ' ( x ) 12 x 2 4 x 1
f ( x) 2 x 3 x 7
f ' ( x ) 6 x 2 1
4. Tabla de derivadas inmediatas
Ejemplo
f ( x) 2
f ( x) x 2
f ( x)
1
x
f ( x) ln x
En general
f ( x) K
f ( x) x n
f ' ( x) 0
f ' ( x) 2 x
f ' ( x)
1
x2
f ' ( x)
1
x
f ( x)
f ( x) sen( x )
f ' ( x ) cos( x)
f ( x) cos( x)
f ' ( x ) sen( x)
f ( x) e
f ' ( x) e
f ' ( x) 0
f ( x) nx n 1
1
x n
n
x
f ' ( x ) nx n1
g ( x) Kf ( x)
g ' ( x) Kf ' ( x )
191
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
Ejemplo g ( x) 77 sen( x)
g ( x) 77 cos( x)
f ( x) g ( x) '
f ' ( x) g ' ( x)
Ejemplo f ( x ) sen( x) x 3
f ' ( x ) cos( x) 3 x 2
f ( x) g ( x) '
f ' ( x ) g ( x ) f ( x) g ' ( x)
(La derivada del primero por el segundo sin derivar mas el primero sin derivar por la derivada
del segundo)
Ejemplo f ( x) sen( x) x 3
f ( x ) f ' ( x) g ( x) f ( x ) g ' ( x )
'
g 2 ( x)
g ( x)
(La derivada del numerador por el denominador sin derivar menos el numerador sin derivar por
la derivada del denominador, todo dividido por el denominador al cuadrado)
Ejemplo f ( x )
x3
sen( x )
f ' ( x)
3 x 2 sen( x ) x 3 cos( x)
sen 2 ( x)
6 Regla de la cadena
f ( g ( x) '
Ejemplo f ( x ) sen( x 3 )
f ' ( x ) cos( x 3 )3 x 2
7. Ejercicios
1) f ( x ) 4 x 3
2) f ( x)
sen( x)
4x3
3) f ( x) e x cos( x)
4) f ( x) 3
1
x2
7) f ( x ) e 4 x
8) f ( x) e 4 x sen( x)
5) f ( x )
1
x
6) f ( x)
9) f ( x )
ex
x
10) f ( x) e sen ( x )
11) f ( x)
sen( x)
cos( x)
12) f ( x) tg ( x)
192
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
sen( x )
x2
13) f ( x)
16) f ( x)
sen( x)
x
14) f ( x ) 3 sen( x)
15) f ( x)
17) f ( x )
18) f ( x) cos( x)
x3
5. BIBLIOGRAFA
12Gonzalez, Carlos y otros. Matemticas II. Editorial Editex (1997)
13http://descartes.cnice.mecd.es
14www.uoc.edu
6. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
Nos centraremos en el clculo de derivadas
1) f ( x ) 7
2 ) f ( x) 7 x
5) f ( x ) sen(7 x 2 )
8) f ( x )
1
x
3) f ( x) 7 x
4) f ( x)
6) f ( x) e sen ( x )
7) f ( x ) sen( x cos( x ))
9) f ( x) sen(1 / x)
10) f ( x) sen( x 2 )
7x
sen( x)
f ' ( x ) 12 x 2
cos( x) 4 x 3 sen( x)12 x 2
2)
f ' ( x)
3)
4)
f ' ( x) 0
5)
f ' ( x)
6)
f ' ( x) 2 x 3
7)
f ' ( x) e 4 x 4
8)
9)
f ' ( x)
4 x
3 2
1
x2
ex x ex
x2
193
MATEMTICAS
ACCESO A LA UNIVERSIDAD MAYORES 25 AOS
10) f ' ( x ) e sen ( x ) cos( x )
11) f ' ( x )
2
2
cos ( x )
cos ( x)
cos 2 ( x )
12) f ' ( x )
1
cos 2 ( x)
13) f ' ( x )
cos( x) x 2 sen( x) 2 x
x2
( x) 2
x2
1
2 x
3
3 1 3
3
17) f ' ( x ) x 2 x 2
x
2
2
2
18) f ' ( x ) sen( x)
Soluciones de los EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1) f ' ( x ) 0
2 ) f ' ( x) 1
3) f ' ( x) 7
4) f ' ( x)
7 sen( x ) 7 x cos( x)
sen 2 ( x)
1
x2
1
2
2 sen( x )
cos( x 2 )2 x
194
1. NDICE
2. INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES PARA
EL ESTUDIO
3. OBJETIVOS ESPECFICOS
4. DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
1 Introduccin
2 Primitiva
3 Definicin de integral de una funcin
4 Propiedades de linealidad
5. BIBLIOGRAFA
6. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
7. SOLUCIONES DE LOS EJERCICIOS
1 Introduccin
Tras haber estudiado la derivada podemos ver la integracin como la operacin inversa
a la derivada de una funcin.
La idea intuitiva que nos introduce la derivada, es la aplicacin en el clculo del rea
encerrada entre dos puntos por una curva y el eje x .
2 Primitiva
2.1 Definicin de primitiva
Se llama primitiva F(X) de una funcin f(x), a una funcin F(X) que cumple que
F ' ( x) f ( x )
2.2 Ejemplo
F ( x) x 2 es primitiva de f ( x) 2 x
2.3 Ejercicio
Encuentra de quienes son primitivas las siguientes funciones
F ( x) sen( x)
f (x)
F ( x) cos( x)
f (x)
2
f (x)
F ( x) x
f (x)
F ( x) x 2 7
Nota: Habrs podido observar que una funcin puede tener diferentes primitivas.
Cada primitiva de una funcin f(x), sigue siendo una primitiva si se le suma una
constante
F ( x) x 3 77 , son primitivas de la
Ejemplo F ( x) x 3 F ( x) x 3 7
funcin f ( x) 3 x 2
2.4 Ejercicio
De las siguientes funciones encuentra una de sus primitivas (recuerda que cualquier
primitiva mas una constante es tambin primitiva)
f ( x) 3 x 2
f ( x) cos( x)
f ( x) 2 x
f ( x) cos( x )
f ( x) sen( x)
F (x)
F (x)
F (x)
F (x)
F (x)
f ( x)dx F ( x) k
Ejemplo
2
3
3x dx x k
3.1 Ejercicio
Realiza las siguientes integrales
cos xdx
2 xdx
( cos x)dx
(senx)dx
x dx
2
3.2 Propiedad
Ejercicios
2
x dx
xdx
x dx
3x dx
3
n
x dx
x n 1
k
n
4 Propiedades de linealidad
f ( x) g ( x)dx f ( x)dx g ( x)dx
kf ( x)dx k f ( x)dx
4.1 Ejemplo
2
2
( x 2 x)dx x dx 2 xdx
3
3
7 x dx 7 x dx 7
x3
x2 k
3
x4 7 4
x
3 3
x dx
x dx
1
x dx
sen( x)dx
cos( x)dx
e dx
2
5. BIBLIOGRAFA
1Bujalance y otros. Matemticas Especiales. 2 Edicin. Editorial Sanz y Torres (1998)
2http://descartes.cnice.mecd.es
3www.uoc.edu
6. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
Ejercicios
2
x 2 x sen( x) dx
x dx
(4 x 3x x 5)dx
77sen( x)dx
10e dx
(5 x 4 x)dx
3
2.4 Ejercicio
f ( x) 3 x 2
f ( x) cos( x)
f ( x) 2 x
f ( x) cos( x )
f ( x) sen( x)
F ( x) x 3
F ( x) sen( x )
F ( x) x 2
F ( x) sen( x)
F ( x) cos( x )
3.1 Ejercicio
2
x dx
x3
k
3
4
x5
4
3
x
dx
3
k
5
4.2 Ejercicios (integrales inmediatas)
1
x2
2
x dx
k x2
3/ 2
3
x dx ln( x) k
sen( x)dx cos( x) k
cos( x)dx sen( x) k
e dx e k
x
EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
x3
x 2 cos( x) k
3
2
1
x
1
3
x 3 dx x dx 2 k 2 x 2 k
x4
x3 x 2
x2
3
2
4
3
(
4
x
3
x
5
)
dx
5
x
5x k
4
3
2
2
77sen( x)dx 77 cos( x) k
2
2 x sen( x) dx
10e dx 10e
x
3
(5 x 4 x)dx 5
x4
5
4x2 k x 4 4x 2 k
4
4
Estadstica Descriptiva
1. NDICE
1 NDICE
2 INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES PARA EL
ESTUDIO
3 OBJETIVOS ESPECFICOS
4 DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
media
xi
i 1
10
i 1
10
70 54 57 63 56 78 86 54 69 71 658
6'58
10
10
xi
i 1
2
54
3
57
4
63
5
56
6
78
7
86
8
54
9
69
10
71
10
x
i 1
10
70 54 57 63 56 78 86 54 69 71 658
6'58
10
10
xi
i 1
2
5
3
5
4
6
5
7
6
7
7
4
10
x
i 1
10
7 5 5 6 7 7 4 8 8 8 65
6'5
10
10
8
8
9
8
10
8
ni
Podemos entonces calcular la media multiplicando los valores por sus frecuencias
absolutas y dividiendo por el nmero de alumnos.
x
x n
i i
10
4 *1 5 * 2 6 *1 7 * 3 8 * 3 65
6'5
10
10
x n
i i
27
97
3'59
27
2 Ejemplo
Valores
Frecuencia
10
10
s
12
10
8
6
4
2
0
1
x n
i i
27
97
3'59
27
Los dos muestreos tienen la misma media pero en cambio tienen formas muy diferentes
en el segundo se concentran todos en los valores 3 y 4
La concentracin se mide con la varianza. Y se calcula de la siguiente forma:
n
x
i 1
xi x
xi x 2
xi x 2 ni
27
97
3,59
2,41
6,72
5,80
2,54
0,35
0,17 1,98
20,16 7,61
1,76
Ejemplo 2
1
10
10
media
50,52
1,87 Varianza
2 Ejemplo
Valores
Frecuencias
27
x
i 1
x ni
2
ni xi
30
40
10
12
97
3,59
media
xi x
xi x 2
xi x 2 ni
6,72 2,54
0,35
6,72 5,07
3,51
Tercer ejemplo
Valores
Frecuencia
s
6
5
4
3
2
1
0
1
Ejemplo 3
Valores
Frecuencias
ni xi
xi x
xi x 2
xi x 2 ni
27
15
20
20
30
97
3,59
media
2,54
0,35
Podemos observar como a medida que se concentran los datos la varianza es menor.
La varianza nos da como de puntiaguda es la representacin grafica.
5. BIBLIOGRAFA
Bujalance y otros. Matemticas Especiales. 2 Edicin. Editorial Sanz y Torres
(1998)
http://descartes.cnice.mecd.es
www.uoc.edu
6. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
Nos centraremos en hacer ejercicios de clculo de media y varianza
1 Primer ejercicio sin frecuencias.
Tenemos los siguientes pesos de una muestra de alumnos de una clase
65
67
89
56
45
Calcula la media muestral y la varianza.
67
56
57
66
45
65
45
66
100
98
3 Ejercicio
De las muestras de los ejercicios 1 y 2, Cul de las dos tiene mayor varianza?.
4 Primer ejercicio con frecuencias.
Tenemos la valoracin de un lder poltico H, hemos preguntado a 100 personas y la valoracin
obtenida del 1 al 4 es la siguiente.
Valoracin
1
2
Frecuencia
25
30
Calcula la media muestral y la varianza.
3
40
4
5
poltico J,
3
10
4
5
NDICE
INTRODUCCIN GENERAL A LA UNIDAD Y ORIENTACIONES
PARA EL ESTUDIO
OBJETIVOS ESPECFICOS
CONTENIDOS
1 Sucesos equiprobables
2 La regla de Laplace
3 Suceso seguro y suceso imposible
4 Sucesos compatibles e incompatibles
5 Probabilidad de que ocurra A o B
6 Probabilidad de que ocurra A y B
BIBLIOGRAFA
EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
SOLUCIONES DE LOS EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1 Sucesos equiprobables
Supn que realizas la experiencia de sacar una bola al azar un milln de veces.
-Cuntas veces crees que saldr, aproximadamente, cada tipo de bola?
-Qu fraccin del total representa?
Si ests considerando el suceso "sacar bola roja", al nmero de bolas rojas que hay en
la urna se le llama "nmero de casos favorables" (favorables al suceso), y al nmero
total de bolas que hay en la bolsa se le llama "nmero de casos posibles"
Se llama PROBABILIDAD TERICA de p ( A) Nmero de casos favorables
un suceso A, y se escribe p(A), al cociente:
Nmero de casos posibles
Esta forma de calcular la probabilidad de un Para que esta regla se pueda aplicar a un
suceso se conoce con el nombre de REGLA suceso, todos los casos posibles deben ser
DE LAPLACE
equiprobables.
Por tanto la probabilidad de sacar bola roja en la urna anterior ser:
2 1
p (bola roja) 0.2
10 5
2 1
0.2
10 5
p(bola amarilla) = p(bola azul) = p(bola marrn) = 0.2
-Cul es la probabilidad de que al extraer una bola sea azul o verde? (Mira primero
cuntos son ahora los casos favorables sacando de la urna las bolas que nos interesa)
-Cul es la probabilidad de que al extraer una bola sea roja, amarilla o marrn? (Mira
primero cuntos son ahora los casos favorables sacando de la urna las bolas que nos
interesa)
Ejercicio 1
Cul es la probabilidad de que ocurran los siguientes sucesos, al lanzar un dado:
a) Salir el nmero 3
b) Salir un nmero par
c) Salir un nmero mayor que 1
d) Salir el nmero 8
e) Salir un nmero menor que 5
Ejercicio 2
c) Imagnate ahora una urna que contiene bolas del mismo tamao y de distinto color:
rojo, negro y blanco.
No sabes cuntas hay de cada color, ni cuntas hay en total.
Pero alguien te informa de las siguientes probabilidades:
p(salir bola roja)=1/2
p(salir bola negra)=1/3
p(salir bola blanca)=1/6
Cunto suman las tres probabilidades?
A qu es debido ese resultado?
Calcula la probabilidad de los siguientes sucesos:
Salir bola roja o negra
Salir bola roja o blanca
Salir bola negra o blanca
La probabilidad de que ocurra uno de los dos sucesos A o B, es igual a la SUMA de
las probabilidades de que ocurra cada uno de ellos:
p ( A B ) p ( A) p ( B )
Para que esto sea as, los dos sucesos, A y B, tienen que ser INCOMPATIBLES
6 Probabilidad de que ocurra A y B
Supongamos que tenemos dos dados cual es la probabilidad de sacar dos 6 al tirar los
dos dados.
Estamos ante sucesos independientes.
el segundo dado P ( B)
1
, la posibilidad de sacar un 6 con
6
1
6
11 1
6 6 36
5. BIBLIOGRAFA
g) Gonzalez, Carlos y otros. Matemticas II. Editorial Editex (1997)
h) http://descartes.cnice.mecd.es
i)
www.uoc.edu
6. EJERCICIOS DE AUTOCOMPROBACIN
1 Cual es la probabilidad de sacar una cara al tirar una moneda
2 Cual es la probabilidad de sacar dos caras al tirar dos monedas
3 Si tomamos una baraja de 40 cartas y una moneda, cual es la probabilidad de sacar una cara y
de sacar un rey. Tomando una carta y tirando una moneda a la vez
4 Cual es la probabilidad que nos toque el premio (a los 5 nmeros) de la ONCE si compramos
un solo nmero
5 Y si no compramos ningn nmero. Es mucha la diferencia.
6 Cual es la probabilidad de sacar de una baraja un rey o un oro
7 Cual es la probabilidad de sacar en una baraja un rey y que sea de oros
8 Cual es la probabilidad de sacar en una baraja copas o espadas
9 Cual es la probabilidad en una baraja de sacar reyes o sotas
10 Cual es la probabilidad en una baraja de sacar una carta que esta sea oros o copas
11 Cual es la probabilidad de tirar una moneda tres veces y que sacan tres caras.
1
2
2 . P (cara ) P (Cara )
3 . P (cara ) P (rey )
4 . P (54637)
1 4
4
1
*
2 40 80 20
1
0,00001
100000
5. P (sin comprar )
7. P (rey
1 1 1
*
2 2 4
0
0
100000
de oros )
8 . P (copas )
10
40
1
40
P (espada)
P (copas) P (espadas)
9. P (reyes)
4
40
P (reyes) P ( sotas )
10 . P (oros )
10
40
P (oros ) P (copas )
10
40
10 10 20 1
40 40 40 2
P( sotas )
4
40
4
4
8
2
40 40 40 10
P (copas)
10
40
10 10 20 1
40 40 40 2
1 1 1 1
* *
2 2 2 8