Professional Documents
Culture Documents
CON
MICROSOFT PROJECT 2010
Captulo 1
Introduccin a la Direccin
de Proyectos
Sesin 1.1
Conceptos Generales de la Direccin de
Proyectos
Conceptos
Qu es un Proyecto?
Segn el PMI un proyecto es un esfuerzo temporal que
se lleva a cabo para crear un producto, servicio o
resultado nico.
+
Temporal
Elaboracin
progresiva
Producto,
servicio o
resultado nico
Conceptos
Ejemplos de Proyectos
Proyecto Minero
Proyecto de Creacin de
Puesto de Salud
Proyecto de Construccin de
Edificio
Proyecto de Transporte
Pblico
Conceptos
Direccin de Proyectos
Es la aplicacin de conocimientos,
habilidades, herramientas y tcnicas
a actividades del proyecto para
cumplir con los requisitos del mismo
.
Conceptos
Conceptos
Por qu se requiere la Direccin de Proyectos?
Para administrar eficientemente:
Los esfuerzos,
El tiempo,
Controlar los bienes o servicios producidos,
Y los costos y recursos asociados a todo esto.
Habilidades
de
Liderazgo
Gestin de la Integracin
Gestin del Alcance
Gestin del Tiempo
Gestin del Costo
Gestin de la Calidad
Gestin de los Recursos
Humanos
Gestin de la Comunicacin
Gestin del Riesgo
Gestin de Contratos
Gestin de Stakeholders
Conocimientos
de la
Especialidad
Conceptos
Restricciones
Los directores de proyectos se refieren a la triple
restriccin,
cuando
balancean
requerimientos
contradictorios o en competencia. La nueva direccin de
proyectos exige tener en cuenta 6 restricciones
Alcance
Alcance
Costos
Tiempo
Calidad
Tiempo
Costo
9
Conceptos
El concepto de proyecto es superpuesto y a veces confundido con
el de operaciones, dado que ambos ejecutan trabajos.
PROYECTO
OPERACIONES
Temporales y nicos
Cumplen objetivos y culminan
Proyectos implantan operacin
Compiten
por
Recursos
Continuas y repetitivas
Adopta nuevos objetivos y
continan
Ejecutan las actividades del
negocio
Conceptos
Cmo se interrelacionan los proyectos y las operaciones?
11
Conceptos
1
Proyecto:
Esfuerzo temporal
emprendido para crear
un producto, servicio o
resultado nico
Programa:
Portafolio:
Grupos de proyectos o
programas, agrupados
para facilitar la gestin y
logro de los objetivos
estratgicos
Grupo de proyectos
relacionados, gestionados
de manera coordinada para
obtener beneficios y
control, no disponibles si se
gestionaran
individualmente
12
Conceptos
Stakeholders
Son personas, grupos u organizaciones
cuyos intereses pueden verse afectados
positiva o negativamente por la ejecucin
del proyecto o por el producto del proyecto.
Interesados (Stakeholders) clave en todo
proyecto:
El director del proyecto: la persona
responsable de dirigir el proyecto.
Cliente / usuario.
La organizacin ejecutora.
El patrocinador (Sponsor).
Oficina de Direccin de Proyectos (PMO).
13
Conceptos
Qu es una Oficina de Direccin de Proyectos (PMO)?
Centralizada la direccin y coordina los proyectos bajo su cargo con el fin de hacerlos exitosos.
PMO
Metodologa
y Soporte
Procesos
Herramientas
Templates
Estndares
Lecciones
aprendidas
Entrenamiento
y Mentora
Revisin(QA)
y Consultora
Competencias
Revisin del
Curricula de
cump. de la
Entrenamiento
Metodologa
Entrenamiento/ Asesora y
Mentoria
Consultora
Certificacin
Portafolio
Plan Estratgico y
presupuesto
Seleccin y
Priorizacin
Seguimiento del
Portafolio (scorecard)
Seguimiento postproduccin de
beneficios propuestos
Recursos de
Gestin
de Proyectos
Gerencia de Proyectos
-Analista de Proyecto
-Gerente de Proyecto
-Gerente de Proyecto
-Gerente de Programa
14
Sesin 1.2
Marco de Referencia de la Direccin de
Proyectos, el PMI, el PMBOK
y el ciclo de vida del Proyecto
15
Conceptos
Dnde opera la PMO?
Usualmente opera en:
Estructura organizacional matricial
Estructura organizacional proyectizada
16
Conceptos
Gestin del Portafolio
Centraliza la direccin de proyectos, programas y otros tipos de trabajos que
tienen relacin entre si para lograr los objetivos especficos y estratgicos de la
empresa.
Plan
Estratgico
Portafolio de
Proyectos
Visin
Proyecto 1
Programa 1
Proyecto 3
Misin
Seleccin y
Objetivos
Estrategias
Proyecto 2
Proyecto 4
Programa 2
Priorizacin
Proyecto 5
Programa n
Proyecto n-1
Proyecto n
17
Conceptos
Niveles en la
Direccin de
Proyectos
18
Conceptos
Factores
Ambientales de
la Organizacin
19
Activos de los
Procesos de la
Organizacin
Conceptos
20
Marco de Referencia
Conceptos
21
El PMBOK .
Es un marco de referencia tcnico de los principios de
Gerencia de Proyectos
Es un enfoque simplificado a la gerencia de proyectos
para Gerentes de Proyecto y Lderes de Proyecto,
Miembros del Equipo de Proyecto y otros stakeholders
o interesados
NO ES un reemplazo de gua dada por otros
estndares tales como ISO 9000, CMM, IEEE, entre
otros.
22
Marco de Referencia
Qu significa PMBOK?
Project Management Body of Knowledge: Es la Gua
de los Fundamentos para la Direccin de Proyectos
Versin vigente: PMBOK v5, desde julio 2013
Se actualiza cada 4 aos.
Es el libro de lectura obligatoria para el examen de
certificacin CAPM o PMP
Organizado en reas de Conocimiento y Grupos de Procesos
23
Marco de Referencia
Cul es el propsito de la gua del
PMBOK?
El propsito de esta gua radica en identificar un conjunto
de buenas prcticas que pueden tener un impacto
considerable en el xito de un proyecto, promueve un
vocabulario comn en el mbito de la profesin de
direccin de proyectos.
Proporcionar a travs del Cdigo de Conducta una gua con
las obligaciones bsicas de responsabilidad, respeto,
imparcialidad y honestidad que deben cumplir los
profesionales de esta rea.
24
Marco de Referencia
reas de experiencia
necesarias
25
Marco de Referencia
Conocimientos, normas y regulaciones del rea de aplicacin
El equipo de gerencia del proyecto debe considerar el
proyecto en sus contextos cultural, social, internacional,
poltico y entorno fsico
La administracin tiene que ver con planificar, organizar,
asignar personal, ejecutar y controlar las operaciones de
empresas en marcha.
Habilidades
Interpersonales,
Comunicacin
efectiva,
Influencia en la organizacin, Liderazgo, Motivacin,
Negociacin y gestin de conflictos y resolucin de
problemas
26
27
28
29
30
Actualizacin
Producto
Recursos
Entregables de
la gerencia
del proyecto
Entregable
del proyecto
Inicial
Introduccin
Intermedio
Avance
Plan
Aceptacin
Baseline
Requerimientos
Aprobacin
Especificaciones
Charter
Ciclo de vida
del Proyecto
Idea
Entradas
Final
Madurez
Crecimiento
Declinacin
Entrega al
Cliente
Producto
31
El ciclo de vida del producto consta de fases del producto, por lo general
secuenciales y no superpuestas; se determinan por necesidades de
fabricacin y control de la organizacin.
Normalmente el ciclo de vida del proyecto est contenido en uno o ms ciclos
de vida del producto.
Ejemplos:
Desarrollo de un nuevo producto
Proyecto existente puede beneficiarse de un nuevo proyecto, que le
agregar funciones o caractersticas o crear un proyecto para crear un
nuevo modelo
Llevar a cabo un estudio de viabilidad, realizar una investigacin de
mercado, poner en marcha una campaa publicitaria, organizar grupos de
opinin, etc.
32
Desarrollo
Operacin
33
Sesin 1.3
Los proyectos y la Organizacin
34
INICIO DE UN PROYECTO
Por qu se da origen a un proyecto?
Demanda del mercado
Necesidad del negocio
Requerimiento del cliente
Avance tecnolgico
Necesidad legal
Necesidad social
35
ORGANIZACIN Y PLANES DE
NEGOCIO
Plan de Negocio
Objetivo 1
Objetivo 2
Objetivo 3
Objetivo 4
Plan de Operaciones
DIRECCIN
Plan de Instalaciones
Operacin del
da
Proyecto 1
Proyecto 2
Proyecto 3
Plan Tecnolgico
Gestin de
Instalaciones
OPERACIONES
Operacin del
da
TECNOLOGA
Operacin del
da
Proyecto 4
Proyecto 5
Proyecto 6
Plan de Ventas y
Marketing
Ventas y Marketing
Operacin del
da
Proyecto 7
Proyecto 8
Proyecto 9
Proyecto 10
Proyecto 11
Proyecto 12
Evento de lanzamiento
36
10%
20%
30%
37
95
98
98
99 100
95 98
Entrega real
75
60
50
40
Entrega programada
30
20
10
0 0
1
10
11
12
13
Tiempo
38
Influencias de la organizacin
La madurez de la organizacin con respecto a gerencia
de proyectos
Cultura y estilo de la empresa
Estructura organizacional y
La oficina de gerencia de proyectos (PMO)
39
Influencias de la organizacin
Tipos de organizaciones:
Funcional Jerarqua donde cada empleado tiene un
supervisor claramente definido.
Proyectizada La mayora de los recursos de la
organizacin estn involucrados en proyectos y los
Gerentes de Proyecto cuentan con gran autoridad
Mixta o Matricial Hbrido de las anteriores
40
Influencias de la organizacin
Project Expeditor, Project Coordinator
Gerente General
PC
Ingeniera
Marketing
Finanzas
PE
Expeditor:
Poca autoridad
Asistente staff
Responsabilidad rea funcional
Comunicaciones y logstica
Proyectos pequeos
Coordinator:
Mayor importancia de proyectos
Autoridad mayor con respecto a PE
Asistente staff del Gerente General
Comparte autoridad y recursos con la
Gerencia Funcional
41
Influencias de la Organizacin
Culturas y estilos de la Organizacin:
Son fuerte influencia en el logro de los
objetivos del proyecto.
Son normas culturales, que incluyen:
Un conocimiento comn del enfoque a usar en el
trabajo.
Qu medios son aceptables para este fin.
Quin tiene influencia para facilitarlo.
42
Influencias de la organizacin
Descripcin
Quin esta a
cargo?
Ventajas
Desventajas
Funcional
Organizacin
donde
los
miembros
del
equipo trabajan para
un departamento y
pueden ser prestados
a un proyecto de vez
en cuando.
Gerente
Funcional
Mayor
habilidad
funcional.
Ms alto grado de
especializacin.
Lneas de carrera
mejor definidas.
El Gerente de proyecto
no tiene gran poder.
Los proyectos tienen baja
prioridad (burocracia)
Los
recursos
frecuentemente no son
otorgados.
Proyectizada
La organizacin esta
estructurada
de
acuerdo a proyectos y
no a departamentos.
Gerente
Proyecto
de
El
gerente
de
proyecto tiene gran
autoridad
La comunicacin en
el proyecto es fluida
(un slo equipo)
Lealtad al proyecto
es fuerte.
Mixta o
Matricial
Organizacin hbrida
donde los individuos
reportan
a
un
Gerente de Proyecto
y
a
un
Gerente
Funcional.
Poder
balanceado
entre
ambos
gerentes.
Duplicacin de esfuerzo
en algunas tareas.
Mayor conflicto.
Menos lealtad.
43
Influencias de la organizacin
44
Estructura Organizacional
Organizacin Funcional
45
Estructura Organizacional
Organizacin Orientada a Proyectos
46
Estructura Organizacional
Organizacin Matricial
47
Sesin 1.4
Procesos y reas de conocimiento de la
Direccin de Proyectos
48
49
50
51
Generacin del
Producto
5 Grupos de Procesos
El uso en la realidad
El orden en el libro
52
PROCESOS DE LA GERENCIA
DE PROYECTOS
A
53
PROCESOS DE LA GERENCIA DE
PROYECTOS
Compromiso para
ejecutar el proyecto
Enfoque para
ejecutar el proyecto
Coordinacin
de stakeholders y
otros recursos
Monitoreo, mtricas y
toma de acciones
correctivas
Aceptacin formal
del producto y
finalizacin del
Proyecto
54
55
56
57
58
59
60
Project Management Institute, A Guide to the Project Management Body of Knowledge, (PMBOK Guide) FifthEdition, Project Management Institute, Inc., 2012
61
NIVEL DE
ACTIVIDAD
*Etapas del
proyecto
2. Planeacin*
5. Cierre*
1. Inicio*
4. Control*
INICIO
TIEMPO
TERMINO
62
REAS DE CONOCIMIENTO
( PROJECT MANAGEMENT INSTITUTE)
Gerencia
de
Calidad
Gerencia
del
Costo
Gerencia
del
Tiempo
Gerencia
del
Alcance
Gerencia
de
Integracin
Gerencia
de
Comunicaciones
Gerencia
del
Riesgo
Gerencia
de
Adquisiciones
Gerencia
de
Recursos
Humanos
Gerencia
de
Interesados
(Stakeholders)
63
Comuni
Adqui Stake
Integra
AlcanceTiempo Costo Calidad RRHH cacin Riesgo siciones Holders
cin
64
Captulo 2
Inicio de un Proyecto
Sesin 2.1
Los procesos de iniciacin: El Project
Charter
66
PROCESOS DE INICIACIN
Autorizacin formal de un nuevo proyecto o
la continuacin de un proyecto existente a
su siguiente fase.
67
Que
Que
Que
Que
Que
68
69
70
Sesin 2.2
El entorno de Ms Project 2010
71
EL ENTORNO DE MS PROJECT
Office Project Professional 2010, en adelante MS Project
presenta la siguiente interfaz para realizar un cronograma de proyecto
el cual puede incorporarse en nuestros planes de gestin de proyecto.
THE RIBBON (CINTA DE OPCIONES)
Zoom Slider
72
EL ENTORNO DE MS PROJECT
QAT (Quick Access Toolbar) Barra de Acceso Rpido
73
EL ENTORNO DE MS PROJECT
Backstage view
74
DEMOSTRACIN DEL
ENTORNO DE MS PROJECT
2010
75
Sesin 2.3
Creacin de un proyecto
76
Desde un proyecto:
En Blanco:
77
DEMOSTRACIN
78
INFORMACIN DEL
PROYECTO
79
DEMOSTRACIN
80
81
DEMOSTRACIN
82
Sesin 2.4
El Calendario Base de un Proyecto
83
DEFINIR EL CALENDARIO
El Calendario:
Determina los das de trabajo para las tareas y los
recursos humanos
Se define horas, das laborables y los das feriados
Es el calendario base para el proyecto
84
DEMOSTRACIN
Configuracin general
Creacin de un calendario
85
APLICACIN DE UN CALENDARIO
BASE AL PROYECTO
Demostracin
86
Captulo 3
Gestin del Alcance del
proyecto
Sesin 3.1
Introduccin a la EDT de un proyecto
88
89
Proyecto
Plan del Proyecto
90
91
92
Costos
Tiempo
93
Crear la EDT
Se puede definir la estructura desagregada del proyecto,
como una descomposicin jerrquica del trabajo a ser
realizado dentro del proyecto para:
Alcanzar los objetivos del proyecto, y
Elaborar los entregables del proyecto (entregables fsicos,
servicios y documentacin).
Presenta como caractersticas principales:
Incluye todo el trabajo a realizar.
Estructura jerrquicamente los distintos componentes del
proyecto
94
Crear la EDT
1. La Estructura de Desglose del Trabajo (EDT) debe ser creada
con la ayuda del equipo.
2. Se debe completar el primer nivel antes de seguir
descomponiendo el proyecto.
3. Cada nivel de la EDT es una pequea parte del nivel anterior.
4. Todo el proyecto debe estar incluido en cada uno de los
niveles ms altos de la EDT. Eventualmente, algunos niveles
se descompondrn ms que otros.
5. La EDT debe incluir slo entregables que son realmente
necesarios.
6. Los entregables que no estn en la EDT no son parte del
proyecto.
95
Crear la EDT
96
Crear la EDT
Orientada a la programacin
Tarea o actividad
Secuencial (Fases)
97
Crear la EDT
Descomposicin
1
Organizar el EDT
Verificar si la descomposicin es
suficiente
98
DESCOMPOSICIN
Niveles:
Primer nivel: nicamente un elemento. Generalmente
el nombre del proyecto.
Segundo nivel: Sin embargo es el primer nivel de
descomposicin, con los mayores entregables o
subproyectos o fases.
Tercer nivel: Continua con la descomposicin de los
entregables del segundo nivel.
99
Crear la EDT
Usar las fases del ciclo de vida del proyecto como el primer
nivel de descomposicin, insertando los productos
entregables en el segundo nivel.
100
101
102
Sesin 3.2
Creacin del EDT con WBS Chart Pro
103
104
105
106
PRIMER NIVEL
107
108
109
110
EL EDT EN MS PROJECT
Ser muy estrictos al aplicar este
procedimiento.
Cada tarea resumen representa un
entregable del EDT.
Las tareas resumen que se descomponen
en tareas son los paquetes de trabajo.
111
CREACIN DE UN EDT
Utilice los niveles que se indican en el men:
Vista, Esquema, Esquema de nivelacin
112
DEMOSTRACIN
Creacin del EDT del Proyecto
113
Captulo 4
Creacin del Cronograma
Sesin 4.1
Ingreso de Tareas
115
INGRESO DE TAREAS
Con los paquetes de trabajo, el siguiente paso es identificar las actividades que
harn posible llevar a cabo la realizacin de nuestro paquete de trabajo.
La lista de actividades en el cuadro mostrado, facilitarn el ingreso de actividades
en el rea Definicin de Tareas
Cada tem est asociado a una actividad.
Importante: Las actividades no se escriben en el EDT, son listadas directamente
en el MS Project 2010
116
Demostracin
117
Sesin 4.2
Secuenciamiento de tareas
118
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
Empezando desde el nivel 1, establecer el orden de
entrega de los Entregables y paquetes de trabajo,
Luego:
119
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
G
B
A
D
C
E
H
F
120
C
E
H
F
121
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
Relaciones de la Tareas
Fin a Comienzo
A
B
B no puede comenzar hasta que A termine
ID
1
Task Name
Duration
TASK A
TASK B
2 days
2 days
% Complete
Week 1
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Week 2
Sun
Mon
50%
0%
122
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
Relaciones de las Tareas
Fin a Fin
A
B no puede terminar
hasta
que A termine
ID
1
Task Name
Duration
TASK A
TASK B
2 days
2 days
% Complete
B
Week 1
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Week 2
Sun
Mon
50%
0%
123
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
Relaciones de las Tareas
Comienzo a Comienzo
B no puede comenzar
hasta que A comience
B
ID
1
Task Name
Duration
TASK A
TASK B
2 days
2 days
% Complete
Week 1
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Week 2
Sun
Mon
50%
0%
124
SECUENCIAMIENTO DE TAREAS
Relaciones de las Tareas
Comienzo a Fin
B no puede terminar hasta
que A comience
B
A
ID
1
Task Name
Duration
TASK A
TASK B
2 days
2 days
% Complete
Week 1
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Week 2
Sun
Mon
50%
0%
125
SECUENCIAMIENTO EN
MS PROJECT
127
128
129
130
131
APLICACIN DE ADELANTOS Y
RETRASOS
132
DEMOSTRACIN FORMA 1
En Men Vista - Diagrama de Gantt
Forma 1:
Seleccione la fila entera de la tarea predecesora
Seleccione la fila entera de la tarea sucesora
Presione el botn:
133
DEMOSTRACIN FORMA 2, 3
En Men Vista - Diagrama de Gantt
Forma 2, utilizando la columna Predecesoras, ingresando el
identificador de las tareas
Forma 3, en la ventana informacin de la tarea, en el tab
predecesoras.
Demostracin
134
135
ESTIMACIN DE RECURSOS Y
TIEMPO
Formula de programacin:
Duracin Unidades = Trabajo
Duracin es el nmero de das tiles para finalizar la tarea.
Unidades es la cantidad en horas hombre de recursos a
utilizar por da.
Trabajo es el total de horas hombre que se requiere para
finalizar la tarea.
136
ESTIMACIN DE RECURSOS Y
TIEMPO
Uso de la formula:
ESCENARIO 1
ESCENARIO 2
Paso 1:
Paso 1:
Paso 2:
Ingresar el valor en la
Columna Trabajo
Paso 2:
Ingresar el valor en la
Columna Duracion
Paso 3:
Paso 3:
137
ESTIMACIN DE RECURSOS Y
TIEMPO
Como determina el escenario:
Escenario 1
La duracin de la tarea directamente se afecta por la cantidad
de recursos humanos de la tarea
Escenario 2
La duracin no depende de la cantidad de recursos humanos
asignados a la tarea
138
139
PASO 2 INGRESAR EL
ESTIMADO DE TIEMPO
140
141
ESTIMACIN DE RECURSOS Y
TIEMPO
En Ms Project podemos utilizar los recursos:
Trabajo
Materiales
Costo
*Presupuesto
142
143
QU SIGNIFICA EL CAMPO/COLUMNA
UNIDADES MXIMAS?
144
INGRESO DE RECURSOS
Estando en el Diagrama de Gantt haga Clic en Vista Hoja
de Recursos.
Ingrese los recursos que va a utilizar.
Demostracin.
145
Asignacin de recursos:
Forma 1- Utilizando Informacin
de la tarea
Forma 2 Herramienta Asignar
recursos
Tip: Revisar la disponibilidad del
recurso
146
Captulo 5
Creacin del Cronograma
(Continuacin)
Sesin 5.1.
Restricciones y Delimitaciones
148
RESTRICCIONES Y DELIMITACIONES
Son formas comunes de definir restricciones:
Delimitador (fecha lmite),
fecha meta para finalizar
una actividad. Esta accin no
afecta
la
programacin
dinmica de MS Project.
Restriccin
de
fechas,
para el inicio o finalizacin
de las actividades. Son de
8 tipos.
149
150
DEMOSTRACIN / PRCTICA:
151
152
CONSIDERACIONES DE USAR UN
DELIMITADOR
153
RESTRICCIONES
Categora
Flexible (por defecto)
Tipo
Lo ms tarde posible (LMTP)
Lo antes posible (LAP)
No empezar antes que (SNET)
Semi-flexible
Inflexible
155
DEMOSTRACIN / PRCTICA:
Creacin de restricciones
Ubicando
restricciones
accidentales
Prevencin de restricciones
accidentales
Eliminacin de restricciones
156
157
Sesin 5.2.
Calendario de Tareas y Recursos
158
159
DEMOSTRACIN / PRCTICA:
COMO CAMBIAR EL
CALENDARIO DE UNA
ACTIVIDAD
160
161
DEMOSTRACIN / PRCTICA:
COMO CAMBIAR EL
CALENDARIO DE UN RECURSO
162
163
EL COMPORTAMIENTO DE LA
FORMULA DE PROGRAMACIN:
Trabajo = DuracinUnidades
Duracin = Trabajo/Unidades
164
165
166
DEMOSTRACION: CAMBIO
EN LAS VARIABLES
167
RECOMENDACIONES PARA
REDUCIR ERRORES EN LA
PROGRAMACIN:
Al cambiar una variable:
No cambie la constante.
Si desea cambiar la constante siga otro procedimiento.
Despus de un cambio primero acepte antes de
cualquier otro cambio.
Si el clculo final matemticamente no es correcto,
remueva los recursos e intente nuevamente.
168
RECOMENDACIONES PARA
CAMBIAR LA CONSTANTE
Para cambiar la constante:
1
2
Acepte el cambio
Revise el clculo
169
DEMOSTRACIN: CAMBIO
DE LA CONSTANTE
170
171
DEMOSTRACIN: USO DE LA
VARIABLE CONDICIONADA POR EL
ESFUERZO CON DURACIN FIJA O
CON UNIDADES FIJAS
172
Tipo de Tarea
El tipo de tarea define en qu manera MS Project utilizar la frmula de
programacin:
Trabajo = Duracin x Unidades.
Existen tres tipos de tarea:
- Duracin Fija: Es cuando se tiene certeza que la duracin de la tarea
permanece constante, independientemente de los cambios en cantidad de
recursos asignados o cantidad de trabajo.
- Unidades Fijas: Es cuando se tiene certeza que la cantidad de recursos
asignados a la tarea permanece constante, respecto a los cambios de
duracin o de trabajo. Esta es la opcin por defecto.
-Trabajo Fijo: Es cuando se tiene certeza que la cantidad de trabajo necesario para
completar la tarea permanece constante, independientemente de cambios en la cantidad de
recursos asignados o la duracin de la tarea.
173
Tipo de Tarea
174
Captulo 6
Creacin del Cronograma
(Conclusin)
Sesin 6.1
Ruta Crtica
176
177
178
179
180
Actividad A
ES
EF
0
2
LS
DU
LF
0
2
2
Holgura = 0
Actividad D
Actividad B
ES
EF
6
11
LS
DU
LF
6
5
11
ES
EF
2
6
LS
DU
LF
2
4
6
Holgura
Holgura
=0
=0
Activida
ES
EF
2
dLSC DU 7LF
6
Actividad E
ES
EF
11
14
LS
DU
LF
11
3
14
Holgura = 0
11
Holgura = 4
181
Predecesor
-
Durac.
(sem)
4
Plomera,
electricidad
Techos
Pintura exterior
Pintura interior
B, C
Activ
Descripcin
A
Cimientos, paredes
B
182
Red de actividades
Inicio
Fin
183
B
0
Inicio
Fin
184
0+4=
0 4
Inicio
7
4 7
12
12 12
Fin
D
4 5
185
0
0
0 4
0 4
4
Inicio
B
3
4 7
4 7
7 12
7 12
5
12 12
12 12
0
Fin
D
4 5
11 12
186
Inicio
H=0
0 4
H=0
0 4
4
B
H=0
4 7
3
4 7
H=0
7 12
7 12
5
H=0
12 12
12 12
0
Fin
D
4 5
H=7
11 12
187
Inicio
H=0
0 4
0 4
4
B
H=0
H=0
4 7
3
4 7
H=0
7 12
7 12
5
H=0
12 12
12 12
0
Fin
D
4 5
H=7
11 12
188
189
Sesin 6.2
Gestin y uso racional de recursos
190
Demostracin
Revisar los recursos en rojo en Men
Recurso hoja de recursos
Uso de la vista Grfico de Recursos
Men Recurso - Grfico de Recursos
Botn derecho del mouse seleccionar
Unidades de asignacin
193
Demostracin
Uso de la Vista Organizador de Equipo
(Team Planner)
194
195
Nivelacin de recursos
Aplicable a un cronograma que ya ha sido evaluado a travs
del mtodo de la ruta crtica.
Puede usarse si los recursos compartidos o crticos requeridos
slo estn disponibles en ciertos momentos o en cantidades
limitadas, o para mantener la utilizacin de recursos en un
nivel constante.
Es requerida cuando los recursos han sido sobre asignados.
La nivelacin de recursos ocasiona muchas veces cambios en
la ruta crtica.
196
Nivelacin de recursos
Compresin del Cronograma
La compresin del cronograma se realiza durante la planificacin del
proyecto para ver si la fecha de conclusin deseada puede ser
cumplida y qu se podra cambiar para lograr dicha fecha.
Tambin se realiza durante el control integrado de cambios para ver
el impacto que tendrn en el cronograma los cambios en el tiempo,
costo, alcance, riesgos, recursos y satisfaccin del cliente.
El objetivo es intentar comprimir el cronograma sin cambiar el
alcance del proyecto, mediante el uso de las siguientes tcnicas:
Ejecucin Rpida (Fast Tracking)
Intensificacin (Crashing)
197
Nivelacin de recursos
Ejecucin Rpida (Fast Tracking)
Consiste en hacer las actividades de la ruta crtica en paralelo
(actividades que inicialmente fueron programadas en serie).
Desventaja: Frecuentemente resulta en reproceso, incrementa
los riesgos y requiere ms atencin a las comunicaciones.
Intensificacin (Crashing)
Consiste en agregar ms recursos al proyecto para acortar la
duracin. Por lo general, esta tcnica implicar mayores costos.
La clave aqu ser cmo obtener la mxima compresin del
cronograma con el mnimo costo posible.
Desventaja: Qu opcin causar el menor impacto en el costo?
La intensificacin, por definicin, casi siempre resulta en un
incremento en los costos del proyecto
198
Nivelacin de recursos
Uso de la vista de asignacin de recursos
Men Vista mas vistas Asignacin de
recursos
Identificar formas de resolver la
sobreasignacin
199
Captulo 7
Costos y presupuesto del
proyecto
201
Cmo manejaremos
las variaciones entre nuestro
plan y lo real?
Cundo lo
gastaremos?
202
Presupuesto
de Costos
Control
de Costos
203
204
205
Estimar costos
Consiste en desarrollar una aproximacin de los recursos
monetarios requeridos para completar las actividades del
proyecto.
Son un pronstico basado en la informacin a disposicin en
un momento especfico.
Para obtener un costo ptimo para el proyecto, debe
considerarse el equilibrio entre riegos y costos, como hacer en
lugar de comprar, comprar en lugar de alquilar, y el intercambio
de recursos.
206
Estimar Costos
Estimacin Anloga: Analogous Estimating
Utiliza estos valores de parmetros: costo, presupuesto, alcance y
duracin, o estas medidas de escala: peso, tamao y complejidad
de un proyecto previo.
La estimacin anloga, es menos costosa y necesita menos tiempo
que otras tcnicas, pero tambin es menos exacta.
Estimacin Paramtrica: Parametric Estimating
Usa una comparacin estadstica entre los datos histricos y otras
variables para calcular estos parmetros (costo, presupuesto y
duracin) de una actividad.
Esta tcnica puede lograr niveles mayores de exactitud, de acuerdo
a la sofisticacin y los datos que use el modelo.
207
Estimar Costos
Estimacin Ascendente: Bottom up Estimating
Es un mtodo para calcular los componentes del trabajo.
El costo de cada paquete de trabajo o cada actividad se calcula
con gran detalle.
El costo detallado luego se sintetiza o acumula en niveles
superiores para fines de informacin y control o seguimiento
(supervisin).
1
1.1
2.1
1.2
2.2
1.3
3
3.1
2.2.1
2.2.2
208
Presupuesto de costos
En esta parte de la Gestin de los Costos, se debe calcular el
costo total del proyecto con el fin de determinar la cantidad de
fondos que la organizacin necesita reservar o tener
disponible para el proyecto.
El resultado de este clculo se llama Presupuesto.
Cumplir con la Lnea Base del Costo ser una medida de xito
del proyecto; por ello, el Presupuesto debe ser lo ms preciso
posible para que el Director de Proyectos pueda asegurarse
que todo el proyecto est controlado.
209
Presupuesto de costos
Anlisis de Reserva
Una estimacin del proyecto no se puede completar sin las
actividades de Gestin de los Riesgos y sin la inclusin de las
reservas. Se puede agregar dos tipos de reserva:
Reservas para Contingencias: Para afrontar impactos de
costo de los riesgos restantes durante la planificacin de
respuesta a los riesgos.
Las Reservas de Gestin: Cantidad adicional de fondos
para cubrir riesgos imprevistos o cambios en el proyecto.
Estas reservas constituyen la diferencia entre la Lnea Base
del Costo y el Presupuesto del Costo
210
Presupuesto de costos
211
Presupuesto de costos
Conciliacin del lmite del financiamiento
Analizar si los desembolsos estimados en el presupuesto son
coherentes con la financiacin disponible.
Por ejemplo, si el banco aprob una lnea de crdito por $10
millones para financiar el proyecto, pero entregar un mximo de
$2 millones por ao, hay que verificar que el presupuesto no
exceda ese lmite de financiacin.
212
Presupuesto de costos
Lnea Base de Costo: Est formada por el presupuesto
acumulado del proyecto.
Requisitos de financiamiento: necesidades de fondos para
financiar el proyecto a travs del tiempo.
213
Sesin 7.3
Ingreso de Costos
214
Beneficios
Gastos
generales
Administracin
Contingencias
Reserva de
Riesgos
Bonificaciones
Administracin
215
Materiales
Mano de Obra
Servicios
Arrendamiento
Equipos
Costos de los
Paquetes de
Trabajo
Gastos generales
Herramientas
y
Suministros
216
$
$
$
$
$
6 ,5 0 0
9 ,0 0 0
5 ,0 0 0
5 ,0 0 0
7 ,0 0 0
$ 3 2 ,5 0 0
1
$ 2 ,0 0 0
$ 3 ,0 0 0
$ 1 ,5 0 0
$ 5 ,0 0 0
$ 1 ,5 0 0
$
$
$
$
3
2 ,0 0 0
3 ,0 0 0
2 ,5 0 0
1 ,5 0 0
$ 9 ,0 0 0
4
$ 2 ,5 0 0
$ 3 ,0 0 0
$ 1 ,0 0 0
$ 2 ,5 0 0
$ 3 ,0 0 0
$ 1 ,0 0 0
$ 2 ,0 0 0
$ 2 ,0 0 0
$ 9 ,0 0 0
$ 6 ,0 0 0
$ 2 ,0 0 0
Dlares($)
Pe r odo de Tie m po (M e s e s )
218
219
220
Ingreso de Costos en MS
Project
Costo
Mtodo
Costos variables en funcin al costo unitario del
recurso
Estimacin
222
Demostracin
Ingreso de costos al proyecto
Revisin de costos
Creacin del presupuesto base del proyecto
223
Sesin 7.4
Presupuesto en Ms Pro
224
225
226
Captulo 8
Seguimiento y Control
Sesin 8.1
Lnea Base del proyecto
228
229
230
231
Sesin 8.2
Actualizacin de avance del proyecto
232
Actualizacin de avance
Frmula usada para calcular % avance:
Duracin Actual
Porcentaje (%) Completo = --------------------------------- 100
(Duracin Actual + Duracin restante)
234
Seguimiento de la ejecucin
1
b.
235
236
237
Demostracin
Ingresar los valores:
Men Vista Uso de Tareas
Luego, Men Vista - tablas - Seguimiento
Verificar y si corresponde ingresar los montos reales en la
columna Costo Actual
Para cada tarea actualizada que an no ha finalizado,
restituir el tipo de tarea:
En la tarea a actualizar, Informacin de la tarea, opcin
Tipo de tarea
Seleccionar segn el escenario durante la planificacin
238
239
240
Valor Ganado
Gestin del Valor Ganado
Una herramienta para evaluar el desempeo del proyecto
durante su ejecucin, utilizada durante el grupo de procesos de
monitoreo y control, es la gestin del valor ganado conocida en
ingls por sus siglas EVM (Earned Value Management).
Esta herramienta se utiliza para controlar la gestin integrada
del alcance, la agenda y los costos. Para llevar a cabo la gestin
del valor ganado es necesario calcular tres valores:
Valor planificado (PV: Plan Value)
Costo real (AC: Actual Cost)
Valor ganado (EV: Earned Value) o valor del trabajo
realizado
241
Valor Ganado
Provee indicadores
tempranos para detectar
problemas y
oportunidades
Se
pueden
predecir
tendencias
y
desviaciones, y en su
caso,
tomar
acciones
correctivas.
Provee a la
administracin con
informacin til a
nivel ejecutiva
VALOR
GANADO
Permite la estimacin
estadstica de costos
proyectada al trmino del
proyecto
Es un proceso
estndar repetible y
consistente (elimina
subjetividades).
Provee informacin
cuantitativa para la toma
de decisiones
Alerta a los
administradores de
proyecto de riesgos
potenciales de costo y
tiempo
242
Valor Ganado
Valor Planificado (PV)
Es el presupuesto autorizado asignado al trabajo que debe
ejecutarse para completar una actividad o un componente de la
estructura de desglose del trabajo.
243
Valor Ganado
Costo Actual (AC)
Es el costo total en el que se ha incurrido realmente y que se ha
registrado durante la ejecucin del trabajo realizado para una
actividad o componente de la estructura de desglose del trabajo.
244
Valor Ganado
Anlisis
tradicional
245
Valor Ganado
Valor Ganado (EV)
Es el valor del trabajo completado expresado en trminos del
presupuesto aprobado asignado a dicho trabajo para una
actividad del cronograma o un componente de la estructura de
desglose del trabajo.
246
Valor Ganado
Anlisis de los Costos
Comparar el valor ganado (EV) con el costo real (AC) a travs:
Variacin del costo: CV = EV AC
ndice de desempeo del costo: CPI = EV / AC
247
Valor Ganado
Anlisis de Cronograma
Comparar el valor ganado (EV) con el valor planeado(PV) a
travs:
Variacin del cronograma: SV = EV PV
ndice de desempeo del cronograma: SPI = EV / PV
248
Valor Ganado
Gestin del Valor Ganado
249
Valor Ganado
Proyecciones:
Presupuesto hasta la conclusin (BAC: Budget at completion)
Estimacin a la conclusin (EAC: Estimate at completion)
Estimacin hasta la conclusin (ETC: Estimate to complete)
EAC
VAC
ETC
BAC
AC
CV
SV
PV
EV
Fecha
de corte
Tiempo
250
Valor Ganado
Resumen de Frmulas
251
Valor Ganado
252
Valor Ganado
CPI>1, SPI>1
Bajo presupuesto
y adelantado
CPI>1, SPI<1
Bajo presupuesto
y retrasado
CPI
CPI<1, SPI<1
Sobre presupuesto
y retrasado
CPI<1, SPI<1
Sobre presupuesto
y adelantado
SPI
CSI>1.3
1.3
1.2
0.9
0.8
CSI<0.8
253
Captulo 9
Control de cambios y
Replanificacin
Sesin 9.1
Analizando las variaciones
255
ALCANCE Y CALIDAD
Reduccin de costo =
1 Generalmente el tiempo (duracin)
se incrementa y usualmente el
alcance se reduce.
2 Reduccin de la Duracin = Por lo
general el Costo se incrementa y
el alcance se reduce
257
Sesin 9.2,9.3,9.4
Control de Cambios y Replanificacin
258
Control de Cambios
Solicitudes de Cambio:
Emitidas si hay problemas en la
ejecucin
del
trabajo
del
proyecto y pueden cambiar
procedimientos o
polticas,
alcance,
presupuesto,
cronograma
o
calidad
del
proyecto.
Pueden ser indirectas o directas,
y son generadas interna o
externamente,
opcionales
y
obligatorias (por contrato o ley).
259
Control de Cambios
Tipos de Solicitudes de Cambio:
Accin preventiva.
Directiva registrada para hacer una actividad destinada a
reducir la probabilidad de que se produzcan consecuencias
negativas relacionadas con los riesgos del proyecto.
Accin correctiva.
Directiva registrada para realizar el trabajo del proyecto y as
alinear el desempeo futuro previsto del trabajo del proyecto
con el plan para la direccin del proyecto.
Reparacin de Defectos:
Identificacin registrada de un defecto en un componente de
un proyecto, con la recomendacin de arreglar dicho defecto o
cambiar todo el componente.
260
Control de Cambios
El DP y otros miembros del equipo
de direccin de proyectos sern
los responsables de monitorear y
controlar
las
actividades
del
proyecto durante todo el grupo de
procesos.
Monitorear es observar lo que est
ocurriendo en el proyecto
Controlar es implementar acciones
correctivas cuando algo est fuera
de lo normal.
261
Control de Cambios
262
263
264
Cambios
Solicitado por:
Fecha:
I. Solicitud de Cambio:
Nro. de cambio
Beneficios esperados:
Impacto en Cronograma
Impacto en Costos
Otros
265
266
Caso de Demostracin de
Control de Cambios y
Replanificacin
267
Captulo 10
Filtros, Vistas y Reportes en
MS Project
269
Vistas en MS Project
En MS Project 2010, el Diagrama de Gantt es la vista que ve
automticamente
Una de las caractersticas ms resaltantes del programa, es su
gran variedad de opciones para presentar la informacin del
proyecto, a travs de la combinacin de Vistas y Tablas
Para cambiar la Vista:
Elegir una de las Vistas predeterminadas
Elegir una de las vistas adicionales de la lista que parecer
al hacer clic en Ms Vistas y escoger una vista adicional.
270
Vistas en MS Project
271
Vistas en MS Project
272
Filtros/Resaltar en MS Project
Ms filtros: Crear ms
filtros o mostrar la opcin
de autofiltro
273
Agrupar en MS Project
Ms grupos: Crear
ms grupos,
personalizar o borrar
grupos
274
Campos personalizados
Contienen informacin y valores especficos que necesita mostrar en el
proyecto y que son exclusivos a ste
Puede utilizar campos personalizados que usen frmulas con referencia
a otros campos de Project existentes y otros campos personalizados
para calcular los datos
Los campos personalizados tambin pueden contener indicadores
grficos para avisarle cuando se produzcan condiciones especficas
Al crear un campo personalizado, en realidad se modifica un campo de
Project existente, formando parte de una tabla, de un formulario o una
vista
275
Campos personalizados
Qu campos se pueden personalizar?
En Project, pueden personalizarse las siguientes clases de cambios:
Campos de tareas y de tareas de fase temporal (Vistas de tareas)
Campos de recursos y de recursos de fase temporal (Vistas de Recursos)
Campos de asignaciones y de asignaciones de fase temporal (Parte
inferior de los formularios de tareas y los formularios de recursos, y en las vistas
Uso de tareas y Uso de recursos)
Dnde se puede aplicar un campo personalizado?
Puede insertar y mostrar campos personalizados en cualquier vista de hoja,
como las vistas Diagrama de Gantt, Uso de tareas y Diagrama de red. Tambin
puede insertar y mostrar campos de recursos personalizados en las vistas Uso
de recursos y Hoja de recursos.
276
Campos personalizados
Demostracin de uso de Campos personalizados con frmulas y grficos
277
Sesin 10.3
Informes bsicos e impresin
278
Informes en MS Project
Existen seis categoras de informes disponibles:
Generales
Actividades Actuales
Costos
Asignaciones
Carga de Trabajo
Personalizados
En el men
Haga clic en Informes. Aparecer el cuadro de dilogo Informes, mostrando las
categoras disponibles.
En el cuadro de dilogo Informes, haga doble clic en la categora
que desea mostrar
NOTA: La versin de Microsoft Project 2010 cuenta con un men llamado Informes.
Para que aparezca los informes haga clic en Informes Informes.
279
Demostracin de informes
disponibles en MS Project
Informe De Presupuesto
Informes De Flujo de Caja
Informe Resumen del Proyecto
Informes Personalizados
Impresin de Informes
280
Sesin 10.4
Informes Visuales y Curva S
281
Informes Visuales
Los informes visuales permiten ver informacin de Project de
forma grfica mediante el uso de tablas dinmicas mejoradas en
Excel 2010.
Al exportar la informacin de Project a Excel, puede personalizar
los informes an ms con las caractersticas de tabla dinmica
mejorada de Excel 2010, como segmentaciones de filtro, bsqueda
dentro de tablas dinmicas, minigrficos dentro de tablas
dinmicas para mostrar tendencias al instante y mejoras de
escritura diferida de OLAP.
282
Informes Visuales
Demostracin de Exportacin de datos de Project a Excel 2010
283
Informes Visuales
Demostracin de Informes Visuales y Curva S
284
Captulo 11
Gestin de mltiples
proyectos
286
Introduccin a la gestin de
Mltiples Proyectos
Proyecto Maestro proporcionan una estructura para la
gestin de mltiples proyectos:
Para trabajar un programa de proyectos
Que forman parte de una jerarqua ms compleja y hay
que ver y administrar en su propio contexto
Proyectos Maestros simplificar proyectos complejos
mediante la combinacin de los subproyectos en un
proyecto y la creacin de una ventana del proyecto
287
288
289
290
291
292
293
Sesin 11.3
Gestin de recursos compartidos
294
295
Qu es gestin de recursos en
mltiples proyectos?
Disponibilidad de recursos de mltiples
proyecto
Utilizacin de recursos de mltiples
proyectos
296
Sesin 11.4
Repaso Final
297
MUCHAS GRACIAS!
298