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Entorno de trabajo
Cuando abrimos el programa, lo primero que encontramos es la pantalla en
blanco, lo que llamamos comúnmente "STAGE", el escenario, la pantalla donde
vamos a realizar toda la animación. Por arriba podemos observar, la linea de
tiempo que está compuesta por FRAMES (cuadros) y LAYERS (capas).
Herramientas de dibujo
Al pintar sobre formas y líneas, lo que queda en la parte superior substituye a
lo que estaba debajo. Si son del mismo color se fusionan, pero si el color es
diferente, forman y líneas quedan separadas.
El lápiz
Para dibujar líneas y formas, se utiliza la herramienta Lápiz, de manera muy
similar a como se emplea un lápiz real para realizar un dibujo. Para aplicar un
suavizado o un enderezamiento a las líneas y las formas, según se va dibujando,
basta con seleccionar un modo de dibujo para la herramienta Lápiz.
Puede ajustar los segmentos de las líneas curvas y rectas ajustando los puntos
de las líneas. Puede convertir líneas curvas en líneas rectas y viceversa. También
puede mostrar los puntos de las líneas creadas con otras herramientas de dibujo de
Flash, como las herramientas Lápiz, Pincel, Línea, Óvalo o Rectángulo, para ajustar
estas líneas.
La pluma II
Dibujar rectas con la herramienta pluma
Para dibujar rectas con la herramienta Pluma:
Enderezar y suavizar
Por Paola Fraticola.
Optimizar curvas
Otra forma de suavizar curvas es optimizarlas. Esto refina las líneas curvas y
los contornos de relleno reduciendo el número de curvas utilizadas para definirlos.
Borrado
La herramienta Borrador permite eliminar trazos y rellenos. Puede borrar todo
el Escenario con rapidez, borrar los diferentes segmentos de trazos o áreas
rellenas, o borrar por arrastre.
Personalice la herramienta Borrador para borrar sólo trazos, sólo áreas rellenas
o sólo una única área rellena. El borrador puede ser redondo o cuadrado y hay
cinco tamaños disponibles.
Modificar formas
Por Paola Fraticola.
Ajuste y encaje
Para alinear automáticamente elementos entre sí, es posible utilizar el ajuste.
Se puede activar la función de ajuste mediante el modificador Ajuste de la
herramienta o con el comando Ajustar a objetos del menú Ver. También puede
ajustar a la cuadrícula o a las guías. Al activar el modificador Ajustar de la
herramienta Flecha, aparece un pequeño anillo negro bajo el puntero cuando se
arrastra un elemento. Este anillo aumenta de tamaño cuando el objeto está dentro
de la distancia de ajuste de una línea de la cuadrícula.