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1 Fortalezas
respecto a tus
competidores?.
Tabla 1: Fortalezas
FORTALEZAS
Objetivos claros y definidos
Fcil uso y manejo
Fcil de conseguir
Precio factible para los usuarios
Conocimiento en el rea de la programacin.
Tabla 2: Debilidades
DEBILIDADES
Somos inexpertos en el mercado
No disponemos de mucho capital financiero
Existencia de errores de ejecucin de nuestro producto interactivo
Conocimiento en profundidad de la competencia
No se cuenta con un equipo multidisciplinario.
1.1.3 Oportunidades
A continuacin
Tabla 3: Oportunidades
OPORTUNIDADES
La demanda
Contexto econmico favorable
Apoyo gubernamental.
1.1.4 Amenazas
de
preguntas
como:A qu
obstculos
se
enfrenta
tu
de
tu
producto?, Qu
un
Tabla 4: Amenazas
AMENAZAS
Empresas con ms experiencia en el mercado
Competencia
Polticas financieras
Desastres naturales
Usuarios insatisfechos.
matriz
FODA
que se
continuacin.
FORTALEZAS
OPORTUNIDADES
* La demanda
*Fcil de conseguir.
*Apoyo gubernamental.
*Enfoque a la innovacin.
* Conocimiento en el rea de la
*Apoyo al emprendimiento.
programacin
DEBILIDADES
AMENAZAS
presenta
mercado
financiero
* Competencia
* Desastres naturales
* Conocimiento en profundidad de la
* Usuarios insatisfechos.
competencia
* No se cuenta con un equipo
multidisciplinario.
FORTALEZAS
ESTRATEGIAS
OPORTUNIDADES
ESTRATEGIAS
*Objetivos claros y
definidos.
*Capacitando al
personal.
* La demanda
*Atendiendo con
calidad al cliente.
*Haciendo pruebas de
uso del cd.
*Fcil de conseguir.
*Precio factible para
los usuarios.
* Conocimiento en el
rea de la
programacin
*Repartiendo volantes
o promocionar nuestro
producto en lugares
estratgicos de la
ciudad.
*Realizando encuestas
a personas de nuestro
segmento antes
mencionado.
*Realizando mejoras y
nuevas versiones de
nuestro Cd interactivo.
* Contexto econmico
favorable
* Apoyo
gubernamental.
*Enfoque a la
innovacin.
*Apoyo al
emprendimiento.
*Realizando
promociones u
ofertas al precio
del producto.
*Tomando en
cuenta la opinin
de los clientes
con respecto al
producto para
poder mejorarlo
con destrezas de
nuevas personas
que tambin saben
del tema.
*Poniendo en
marcha el plan de
negocio con el
producto y sus
mejoras e
innovaciones.
*Avanzando en el
crecimiento
productivo de
nuestro producto
con el apoyo de
nuestros futuros
usuarios.
DEBILIDADES
ESTRATEGIAS
AMENAZAS
ESTRATEGIAS
* No disponemos de
mucho capital
financiero.
*Solicitando prstamos
financieros a
asociaciones o bancos.
* Competencia
*Realizando
publicidad
permanente.
* Somos inexpertos
en el mercado.
*Tomando capacitacin
y buscar informacin
sobre el manejo de una
empresa y el mercado
de compra y venta.
* Existencia de errores
de ejecucin de
nuestro producto
interactivo.
* Conocimiento en
profundidad de la
competencia
* No se cuenta con
un equipo
multidisciplinario.
*Revisando
constantemente la
marcha de ejecucin
de nuestro cd al ser
programado.
* Empresas con ms
experiencia en el
mercado
* Polticas financieras
* Desastres naturales
* Usuarios
insatisfechos.
*Encontrando las
debilidades de las
empresas con ms
experiencia.
*Obteniendo la
contabilidad de la
empresa
actualizada a cada
momento.
*Preparando
planes de
seguridad ante
cualquier desastre.
*Mantenindonos al
tanto de empresas
cercanas y de la
finalidad que presenta
su producto.
*Mejorando la
facilidad de uso y
la calidad de
nuestro Cd
interactivo.
*Proponiendo
mensualmente la
importancia de trabajar
en equipo a los
integrantes del equipo
, para poder ver
resultados
satisfactorios en
nuestro proyecto.
a base de
la necesidad
que en estos
tiempos
de
facilidad,
las
oportunidades
que
hemos
detectado
es
brindar la oportunidad a
personas mediante la
PROGRAM J.E.S
Alcanzar a consolidarse en el ao 2019 en el liderazgo en el mercado
nacional, y ser una de las mejores empresas distribuidoras de Cd`s
interactivos con introduccin al mdulo de programacin en lenguaje C++ y
Dev
JUNTA DE SOCIOS
GERENTE
JEFA DE
PRODUCCIONES Y
SECRETARIA
JUNTA GENERAL DE
SOCIOS
(Valeria Len, Shilda Len y
Jesica Morocho)
GERENCIA
(Jesica Morocho)
SECRETARA
DEPARTAMENTO DE
PRODUCCION Y VENTAS
(Shilda Len)
(Valeria Len)
2 OBJETIVOS
2.1
Objetivo general
2.2
Objetivos Especficos
Evaluar
financieramente
la
creacin
de
la
microempresa
PROGRAM J.E.S.
2.3
Resultado General
3 IMPORTANCIA Y JUSTIFICACION
Creacin
de
la
microempresa
JES
dedicada
la
elaboracin,
Nuestro
producto
va
ser
creado
para
su
fcil
manejo
10
Anlisis de mercado
4.2
Evidencia de mercado
VER ANEXO N2
4.3
conocimientos en programacin.
4.4
Segmentacin
11
4.5
Los atributos que tienen en comn nuestros clientes es que son personas
interesadas en aprender a programar los cuales se ubican en la ciudad de
Riobamba, provincia de Chimborazo; en este grupo no se ha satisfecho la
habilidad que deben poseer para programar, nosotras con nuestro producto
les brindaremos material de estudio de esta materia para que desarrollen la
habilidad de programar.
4.6
introduccion a la
MUESTRA
l M 1 1
2
88,559
0,05 88,559 1 1
2
88,559
221,397.5
400 10% 40encuestas
12
DONDE:
n = muestra
M= Poblacin
DEMANDA = POBLACION*%ACEPTACION
D=88,559*82%
D=72,618
OFERTA=DEMANDA*%COMPETENCIA
0=72,618*18%=13,071
DEMANDA INSATISFECHA
DI=72,618 -13,071=59,547
13
4.7
Tendencia de mercado
4.8
Factores de riesgo
4.9
14
puntos dbiles
15
en los
VER ANEXO N6
5 PLAN DE MARKETING
5.1
Precio
Costo de producto
Precio de la competencia
Sensibilidad de la demanda
16
MATERIA PRIMA
Sueldo gerente=370
Secretaria=370
Jefa de produccin y ventas=370
Jefa financiera=370
TOTAL= 1.480 $
GASTOS ADMINISTRATIVO
Luz = 20.00 $
Agua= 15.00$
Telfono = 12.00 $
Arriendo = 150 $
Internet=20.00 $
TOTAL=202 $
17
CD = 8.00 $
son accesibles a la
tambin
pretendemos
que
con
estos
precios
podemos
VER ANEXO N 7:
5.2
Producto
18
Nuestro
producto
est
diseado
implementado
mediante
una
19
didctico de introduccin a la
20
MEN PRINCIPAL
C++
INSTALADORES
DEV C++
- Definicin
-Libreras
-Programas
-Pantallas
-Color
Fuente: Autoplay
Fuente: Autoplay
21
SALIR
Fuente: Autoplay
Fuente: Autoplay
22
FASE 3: IMPLEMENTACIN
HARDWARE:
Conexin a internet
-Cnt, Mdem
SOFTWARE:
INSTALACIN DE HERRAMIENTAS
Instalar Autoplay
Instalar Office(Word)
Ilustracin 7: Algoritmo
INICIO
PLANIFICACIN
23
DISEO
DESARROLLO
NO
EVALUACIN
SI
MEJORAMIENTO
IMPLEMENTACIN
FIN
Fuente: Autoplay
3.3 CODIFICACIN
Ilustracin 8: Cdigo
Fuente: Autoplay
UEBAS
FASE 4. VERIFICACIN
24
Revisin de Contenidos
Ortografa, semntica
FASE 5: INSTALACIN
Requerimientos hardware
Requerimientos de software
FASE 6. MANTENIMIENTO
25
Modifica el cdigo
Guarda el archivo
Probar cambios
Respaldar el CD.
5.3
Proceso productivo
26
INICIO
PLANIFICACIN
DISEO
DESARROLLO
NO
EVALUACIN
SI
MEJORAMIENTO
IMPLEMENTACION
FIN
Fuente: Autoplay
5.3.3 Requerimientos
27
brindaremos a domicilio:
VER ANEXO N9
28
29
5.3.6 Proveedores
5.4
Colineal
Hipermarket
Rio Tronic
La Ganga
infraestructura
librera xito
Gnesis
egresos
Distribucin y ubicacin
5.5
Estrategias de promocin
30
6 RESUMEN FINANCIERO
6.1
6.2
Presupuesto de ingresos
6.3
Presupuesto de costo
31
6.4
6.5
6.6
Inversiones
6.7
Plan de financiamiento
32
6.8
Evaluacin
7 CONCLUSIONES
PROGRAM
J.E.S
se
concluye
que
nuestra
33
8 RECOMENDACIONES
34
9 BIBLIOGRAFA
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/programacion/7
45-introduccion-a-la-programacion-con-el-lenguaje-c
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/programacion/7
45-introduccion-a-la-programacion-con-el-lenguaje-c
http://c.conclase.net/curso/
http://c.conclase.net/curso/?cap=000#inicio
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/vol1/vol1.html
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/vol1/vol1.html#idp34767
20
http://es.slideshare.net/mariconachacha/manual-del-dev-c
35
10 GLOSARIO
Anlisis situacional: Accin de reunir y estudiar informacin relativa a
uno o ms aspectos de una organizacin.
36
37
11 ANEXOS
cin, pero trata en especfico el lenguaje de programacin DEV C++ ,
en conclusin esta pgina se puede decir que es como un sitio de
terminologa existente en la programacin de DEV C++.
http://c.conclase.net/curso/
C CON CLASE: Es un
con teora y
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/vol1/vol1.html
38
http://es.slideshare.net/mariconachacha/manual-del-dev-c
39
ANEXO N3:
FORMATO DE ENCUESTA
de mercado, para
dedicada a la elaboracin y
ENCUESTA
40
la creacin de la
CD INTERACTIVO DE LA INTRODUCCIN A LA
PROGRAMACIN EN C++ Y DEV C++ MODO GRFICO.
NOMBRE:
CORREO ELECTRNICO:
EDAD:
No
Por
qu
?.....................................................................................................................
.............
a la
Si
No
Por qu
?.................................................................................................................... .
.............
3. Cunto pagara por este CD interactivo que contiene ejercicios
resueltos, representaciones de diagramas de flujo y definiciones?
41
5$
8$
10$
3 veces
5 veces
ANEXO N4:
PREGUNTA 2._ ADQUIRIRA USTED CDS DE INTERACTIVOS DE LA
INTRODUCCIN
MODO GRFICO?
42
ENCUESTA
POBLACIN
SI
33
82%
NO
18%
43
GRAFICO 2
18%
SI
NO
82%
ANEXO N5:
ENCUESTA
POBLACIN
SI
35
87%
NO
13%
Fuente:
el 20/01/2015
Encuestado:
Encuesta operada
24 aos de
Personas de 15 a
edad.
44
GRAFICO1
13%
SI
NO
87%
MODO
ENCUESTA
POBLACIN
SI
33
82%
NO
18%
45
GRAFICO 2
18%
SI
NO
82%
46
ENCUESTA
POBLACIN
5$
26
65%
8$
10
25%
10$
10%
GRAFICO 3
10%
5$
25%
8$
65%
47
10$
ENCUESTA
POBLACIN
1 VEZ
21
52%
3 VECES
17
43%
5 VECES
5%
48
GRAFICO 4
5%
1 VEZ
43%
52%
3 VECES
5 VECES
49
ENCUESTA
POBLACIN
IMAGENES
20
50%
ARCHIVOS PDF
10%
VIDEOS
12
30%
10%
TUTORIALES
OTROS
GRAFICO 5
10%
IMGENES
30%
50%
ARCHIVOS PDF
VIDEOS TUTORIALES
OTROS
10%
50
ANEXO N 6:
VARIABLE
S
FACTORES
MI
EMPRESA
COMPETENCIA
1
COMPETENCI
A1
COMPETENCI
A
1
Producto/
servicio
Caracterstica
s
PROGRA
M J.E.S
Ayana
interactiva
Tutorial c++ y
programas en c
Metodologa de
la
programacin
pluss.
Calidad
Garanta
Diseo
10
38
21
17
20
Lista de precios 9
Descuentos
de6
12
12
de8
Subtotal
Precio
Periodos
pago
Subtotal
Promocin
21
Promocin
venta
Publicidad
51
Subtotal
Distribucin
15
11
10
11
Canales
10
Localizacin
17
16
10
16
Subtotal
ANEXO N 7:
Fuente: MP.
52
Fuente: Insumos.
53
Fuente: Servicios.
Fuente: Servicios.
54
Fuente: Mantenimiento.
continuacin
se
presenta
el
cuadro
de
DEPRECIACIN
AMORTIZACIN:
Fuente: Depreciacin.
55
ANEXO N8:
DISEO DEL PRODUCTO
Logotipo:
Fuente: Logotipo.
Portada:
Fuente: Portada.
ANEXO N9:
56
Cantidad
Requerimiento
Especificacin
tcnica
Valor
unitario
Valor
total
Proveedor
Anlisis
de
selecci
n
Escritorios
Madera 2x1
100
300
Colineal
Precio
calidad
Sillas
aluminio
50
350
Colineal
Anaqueles
Aluminio y vidrio
150
300
Colineal
Floreros
Porcelana
35
105
Hipermarket
Garant
a
precio
Precio
Garant
a
Precio
calidad
Macetas
grandes
Porcelana
60
120
Hipermarket
Precio
calidad
Lmparas
Plstico y vidrio
30
120
Colineal
Precio
calidad
57
ANEXO N10:
Requerimiento
Especificaciones
tcnicas
Valor
unitario
Valor
total
Proveedores
12
Royos de papel
higinico
papel
0.35
4.20
TIA
58
Anlisis
de
seleccin
Precio
calidad
Escobas
Madera y plstico
12
TIA
12
Jabones
12
TIA
Toalla
Hidrxido de
sodio
Tela toalla
40
TIA
Trapeadores
10
50
TIA
24
Fundas de
basura
basureros
recogedores
desinfectantes
Madera y tiras de
micro fibra
plstico
0.15
3.60
TIA
plsticos
plstico
germicidas
25
2
4
75
6
32
TIA
TIA
TIA
3
3
8
Garanta
precio
Precio
Garanta
Precio
calidad
Precio
calidad
Precio
calidad
Calidad
Precio
Calidad
Fuente: Proformas.
ANEXO N11:
59
Cantidad
Requerimiento
Especificaciones
Valor
Valor
Proveedores
tcnicas
unitario
total
Computadora
Plstico
termoestable
700
700
RioTronic
Garanta,
calidad,
precio
Impresora
Plstico
termoestable
150
150
RioTronic
Garanta,
calidad,
precio
Televisin
Plstico
termoestable
300
300
La Ganga
Garanta,
calidad,
precio
Torre
duplicadora
Plstico
termoestable
400
400
RioTronic
Garanta,
calidad,
precio
USB
16GB
15
120
RioTronic
Garanta,
calidad,
precio
Telfono
Plstico
termoestable
100
100
Hipermarket
Garanta,
calidad
seleccin
60
Anlisis de
Fuente: Proformas.
61
Fuente: Proformas.
62