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5 V = positive pole
GND = negative pole
There are three GND pins that are connected to
each
other in the interior of the board, so it makes no
difference which GND pin you use.
GND is the abbreviation for ground.
2. Sortie logique
Dans ce chapitre:
Vous allez faire clignoter une DEL.
Vous allez programmer avec S4A (Scratch for
Arduino).
Vous allez simuler des feux de circulation.
Logique :
Tout ce qui peut prendre 2 tats :
Vrai / Faux, 1 / 0, On / Of
Sortie :
Dans le monde Arduino,
Tout ce qui peut tre allum ou teint
par le microcontrleur tels que les
LEDs, moteurs, servomoteurs,
buzzers ou haut parleurs
#1:
Clignotement
Cblage
Difficulty: easy
Schma
Introduction la programmation :
La programmation est lcriture dinstructions (commandes*)
qui sexcuteront soit dans un ordre donn
soit en parallle.
Exercices:
1. Raliser le cblage de la page 3
Raliser le programme ci-dessus et le tester
Rsolu
2. Faire clignoter la DEL diffrents rythmes.
Rsolu
3. Raliser un SOS en code morse : court, court,
Rsolu
court, long, long, long, court, court, court.
#2:
Feux de circulation
Difficulty: easy
Cblage
Exercice:
4.
3. Entre
logique
Dans ce chapitre:
Vous allez raliser un circuit avec un bouton
poussoir.
Vous apprendrez la boucle SI ALORS SINON
Logique :
Tout ce qui peut prendre 2 tats :
Vrai / Faux, 1 / 0, On / Of
Entre :
Tous les vnements qui
peuvent tre dtect par la
carte Arduino, tells que lappui sur
un bouton poussoir, la fermeture
dun interrupteur magntique,
la dtection dun mouvement.
#3:
Flip Flop
Cblage
Exercices :
5. Ecrire un programme qui permet :
- dallumer les DELs lors de lappui sur le bouton poussoir
- de les teindre quand le bouton poussoir est relch
Rsolu
6. Ecrire un programme qui permet :
- dallumer et dteindre les LEDS lors dun appui
(sans avoir laiss le bouton appuy)
Rsolu
4. Sortie
Analogique
Dans ce chapitre:
Vous allez faire varier lintensit dune DEL avec une
sortie PWM
Vous allez apprendre crer une variable
analogique :
signal qui peut varier avec une infinit de valeurs
(de manire analogue la source(grandeur physique)
tels que la pression, la luminosit,
la temprature, langle de rotation
sortie :
Dans le monde Arduino,
Tout ce qui peut tre allum ou teint
par le microcontrleur tels que les
LEDs, moteurs, servomoteurs,
buzzers ou haut parleurs
10
#3:
Variateur
11
#3:
, choisir
Variateur
Exercices :
7.
Raliser le cblage :
8.
9.
Rsolu
Modifier le programme et le cblage afin de
Rsolu
12
Rsolu
6.Entre
Analogique
Dans ce chapitre :
analogique :
signal qui peut varier avec une infinit de valeurs
(de manire analogue la source(grandeur physique)
tels que la pression, la luminosit,
la temprature, langle de rotation
Entre :
Toutes les grandeurs physiques qui peuvent
tre interprtes par la carte Arduino,
tel que langle dun potentiomtre, ou
la sortie de capteurs de luminosit,
dhumidit, de temprature, etc.
13
#4:
Potentiometre
Difficulty: medium
14
#4:
Potentiometre
Difficulty: medium
Schematic
Exercices :
7.
Raliser le cblage :
8.
9.
Rsolu
Ajouter un block au programme,
FIG 2
Rsolu
15
Rsolu
Systme dclairage
automatique
#9:
16
Systme dclairage
automatique
#9:
Cblage
Schema
Exercices :
10. Raliser le cblage :
Rsolu
Rsolu