You are on page 1of 3

VECTORES

Como todos debemos saber un vector es un segmento de recta


orientado, que sirve para representar las magnitudes vectoriales.
P: origen del vector
a: se lee vector a

Un vector tiene tres caractersticas esenciales: el modulo, direccin y


sentido.
Otro punto es que para que estos sean considerados deben los tres ser
iguales.
Los vectores
tienen una manera de
representarse que es con una
letra y una
flecha en la parte superior,
veremos en
la siguiente figura.

1. Mdulo: es representado por el tamao del


vector, y hace referencia a la intensidad de la
magnitud. En la imagen podemos apreciar
vectores con igual modulo pero con direcciones
distintas.

2.

Sentido: para identificar su sentido es por la


punta de la flecha. Debemos tener en cuenta
que no se puede comparar dos vectores que
no tienen la misma direccin.

3. Direccin: En la direccin debemos entender


que se trata de la inclinacin de la recta.

TIPOS DE VECTORES:
a) Vectores Colineales: Lneas que actan en una misma direccin.
Ejemplos: En los instrumentos de cuerda, el punto donde est atada
la cuerda (puente) se puede representar a la fuerza de tensin en un
sentido y al punto donde se afina la cuerda (llave) ser otra fuerza
en sentido contrario. Otro ejemplo puede ser cuando se levanta un
objeto con una cuerda, la fuerza que representa la tensin de la
cuerda va hacia arriba y la fuerza que represente el peso del objeto
hacia abajo.

b) Vectores Concurentes: Aquellos que partes de un mismo punto.

Ejemplos: Cuando dos aviones salen de un mismo lugar, cuando dos o


ms cuerdas tiran del mismo punto o levantan un objeto del mismo
punto.

c) Vector

Resultante: Es un vector que


produce el mismo efecto en el sistema que
los vectores componentes
d) Vector Equilibrante: Un vector con igual en
magnitud y direccin al vector resultante
pero en sentido contrario es decir a 180

OPERATORIA EN VECTORES:

Los vectores pueden operarse entre si, a travs de la suma, la resta, la


multiplicacin por un escalar, la divisin por un escalar, producto punto
y producto cruz. Estos dos ltimos son propios de los vectores.
a) Suma:

Al sumar dos vectores se obtiene otro vector. Para obtener el vector


suma es necesario recurrir a lo que se conoce como regla del
paralelogramo. Esto es, se construye un paralelogramo que tenga los
vectores como lados y se traza la diagonal del mismo para obtener el
vector suma.

Si queremos sumar A + B, se dibuja uno a continuacin del otro,


trasladndolo. El vector resultante es el que va desde el punto inicial del
primer vector, hasta el trmino del segundo vector. Cabe destacar que la
suma es conmutativa es decir:
A+B=B+A
Cuando se quiere sumar ms de un vector, se procede de la misma
forma anterior, pero ahora se colocan uno a continuacin del otro hasta
el ltimo. Luego la recta que une el inicio del primer vector con el
trmino del ltimo es el vector resultante.

Resta:

Para la resta se procede de la misma forma que la suma, pero el vector que resta se debe
dibujar con sentido contrario, o sea el signo negativo cambia el sentido del vector. Luego el
vector resultante es el que va desde el punto inicial del primer vector, hasta el final del
vector que se le cambio el sentido.
A - B es distinto a B - A
A - B = - (B - A)

You might also like