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UN BUEN PERSONAJE

Nunca he escuchado a un director o guionista que diga que


no quiere tener buenos personajes, la cuestin es saber que
son buenos personajes como deca en el ensayo anterior
puede que uno tenga la mejor de las historias, la mejor
cmara, pero si nuestro personaje es vaco ni el mejor de
los actores podr generar que este sea un buen personaje.
El personaje es ms que el dialogo un buen personaje es
aquel
que
es
completo
espiritualmente,
fsicamente
complejo, pero que ante todo el guionista conoce y sufre lo
que le sucede lo entiende por qu l lo conoce mejor que
cualquiera pues l lo creo.
Todo parte del contexto en el que el personaje se ubique
pero tambin de su accin de lo que hace, pero el libro nos
habla de 4 pilares para tener en cuenta:

La necesidad dramtica: que es el objetivo que tiene


el fin lo que l desea, pero hay que ponerle
obstculos que no lesea nada fcil que tenga un
proceso sea que lo logre o no.
El punto de vista: Es la manera de pensar su
subjetividad, lo que lo define por lo general solido
enriquece la trama y conflicto de 2 personajes con un
punto de vista diferente y slido.
El cambio: sera los puntos de giro que tiene el
personaje en dado caso de tenerlos, cambio de
comportamiento o de propiedades por lo general morales
o humanas.
La actitud: importante tener claro la actitud del
personaje no es lo mismo un asesino tmido a uno
sarcstico pero este puede cambiar que tiene que ver
con el punto anterior pero es importante saber la
actitud en tal situacin.

La creacin de un personaje podemos decir que no tiene unas


reglas establecidas pues cada guionista crea su mtodo pero
hay elementos que nos pueden ayudar en esa tarea:

Una es armar la biografa de nuestra persona para conocer


su historia sus vivencias y en cierta manera quien es, y
muchas de sus ideas que podremos desarrollar con ms
facilidad. Pero en este punto encontraremos aspectos que
tal vez no conozcamos muy bien viene la etapa de
documentacin e investigacin de comportamientos o traumas

o simplemente en el mundo en el que se desenvuelve el


personaje, esto nos da una idea de cmo deben ser los
dilogos de una forma ms real, no hay nada peor que se
note lo falso para un espectador, esto har que nuestro
personaje se caiga y ya con los 4 pilares anteriores
podemos empezar a moldear al personaje desde varios puntos
de vista y podremos tenerlo con propiedad y completo.
La verdad a m me gusta escribir pero en ocasiones siento
que mis personajes no son tan fuerte trabajos como este me
permiten llenarme de herramientas muy tiles para la
creacin de mis personajes y tambin me parece pertinente
para la clase pues conocer tambin los personajes nos
permite guiar o mejor darle ms herramientas al actor
porque conocemos bien a nuestros personajes.

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