Nunca he escuchado a un director o guionista que diga que
no quiere tener buenos personajes, la cuestin es saber que son buenos personajes como deca en el ensayo anterior puede que uno tenga la mejor de las historias, la mejor cmara, pero si nuestro personaje es vaco ni el mejor de los actores podr generar que este sea un buen personaje. El personaje es ms que el dialogo un buen personaje es aquel que es completo espiritualmente, fsicamente complejo, pero que ante todo el guionista conoce y sufre lo que le sucede lo entiende por qu l lo conoce mejor que cualquiera pues l lo creo. Todo parte del contexto en el que el personaje se ubique pero tambin de su accin de lo que hace, pero el libro nos habla de 4 pilares para tener en cuenta:
La necesidad dramtica: que es el objetivo que tiene
el fin lo que l desea, pero hay que ponerle obstculos que no lesea nada fcil que tenga un proceso sea que lo logre o no. El punto de vista: Es la manera de pensar su subjetividad, lo que lo define por lo general solido enriquece la trama y conflicto de 2 personajes con un punto de vista diferente y slido. El cambio: sera los puntos de giro que tiene el personaje en dado caso de tenerlos, cambio de comportamiento o de propiedades por lo general morales o humanas. La actitud: importante tener claro la actitud del personaje no es lo mismo un asesino tmido a uno sarcstico pero este puede cambiar que tiene que ver con el punto anterior pero es importante saber la actitud en tal situacin.
La creacin de un personaje podemos decir que no tiene unas
reglas establecidas pues cada guionista crea su mtodo pero hay elementos que nos pueden ayudar en esa tarea:
Una es armar la biografa de nuestra persona para conocer
su historia sus vivencias y en cierta manera quien es, y muchas de sus ideas que podremos desarrollar con ms facilidad. Pero en este punto encontraremos aspectos que tal vez no conozcamos muy bien viene la etapa de documentacin e investigacin de comportamientos o traumas
o simplemente en el mundo en el que se desenvuelve el
personaje, esto nos da una idea de cmo deben ser los dilogos de una forma ms real, no hay nada peor que se note lo falso para un espectador, esto har que nuestro personaje se caiga y ya con los 4 pilares anteriores podemos empezar a moldear al personaje desde varios puntos de vista y podremos tenerlo con propiedad y completo. La verdad a m me gusta escribir pero en ocasiones siento que mis personajes no son tan fuerte trabajos como este me permiten llenarme de herramientas muy tiles para la creacin de mis personajes y tambin me parece pertinente para la clase pues conocer tambin los personajes nos permite guiar o mejor darle ms herramientas al actor porque conocemos bien a nuestros personajes.