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tres dimensiones
Teora
Autor:
YeissonHerney Herrera
Movimiento en 2 y 3 D
Contenido
1. Introduccin
1.1.
2. Vector posicin
2.1.
2.2.
2.3.
Ejercicio propuesto
3. vector desplazamiento
3.1.
Explicacin
3.2.
4. movimiento de un proyectil I
4.1.
ntroduccin
4.2.
Explicacin y animacin
4.3.
Animacin de un proyectil
4.4.
4.5.
Ejemplo
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
Actividad de observacin
Introduccin
5.2.
5.3.
Movimiento en 2 y 3 D
5.3.1. ejemplo
5.3.2. actividad
6. resumen
7. Evaluacin
8. glosario
9. referencia
Movimiento en 2 y 3 D
INTRODUCCIN
La vida se tornara aburrida si fuese en una sola
dimensin
todos
siguiendo
el
seriamos
mismo
como
camino.
partculas
Las
canchas
general
verdaderos
el
se
movimiento
realiza
en
de
el
los
objetos
espacio
real
Movimiento en 2 y 3 D
VECTOR POSICIN
Se comienza por describir la posicin de la
partcula mediante su vector de posicin r, que
se dibuja desde el origen de algn sistema
coordenado a la posicin de la partcula en el
plano x, y.
Movimiento en 2 y 3 D
r = rf - r i
VECTOR POSICIN
Es la magnitud que expresa la distancia en lnea
recta y la direccin desde un punto del espacio a
otro es un segmento lineal dirigido.
MOVIMIENTO DE UN
PROYECTIL
Es la magnitud que expresa la distancia en
lnea recta y la direccin desde un punto
del espacio a otro es un segmento lineal
dirigido.
Movimiento en 2 y 3 D
Ejercicio propuesto
Las coordenadas x, y de un carrito estn dadas
por:
x(t) = 4t2 + 2t + 1 m
y(t) = 6t2 + 3 m
a) Determinar los vectores de posicin en t = 1.0s
y 4.0 s y el vector desplazamiento entre estos dos
tiempos.
b) Encuentre la velocidad promedio en el intervalo
c) Encuentre la velocidad instantnea en t = 2.5 s
Movimiento en 2 y 3 D
VECTOR DESPLAZAMIENTO.
Explicacin
Es la magnitud que expresa la distancia en lnea
recta y la direccin desde un punto del espacio a
otro es un segmento lineal dirigido.
Movimiento en 2 y 3 D
MOVIMIENTO
PROYECTIL
DE
UN
la
resistencia
del
aire
se
considera
insignificante.
Un proyectil es cualquier objeto que se proyectara
una vez que contina en el movimiento por su
propia inercia y es influenciado solamente por la
fuerza hacia abajo de la gravedad.
Movimiento en 2 y 3 D
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Movimiento en 2 y 3 D
PASOS PARA RESOLVER
UN PROBLEMA
1.Haga una lista de los
datos que le han dado,
colocando lo horizontal
(x) y lo vertical (y) en
diferentes columnas
EJEMPLO
Un alien va corriendo horizontalmente y se lanza
desde un risco que tiene altura de 50 m a una
velocidad de 5 m/s
Cun lejos de la base del risco debe estar
colocado un balde con agua para que el alien
caiga dentro de el?
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Movimiento en 2 y 3 D
Actividad movimiento de
un proyectil
Responda las preguntas de acuerdo al siguiente
enunciado un carro pierde los frenos y cae desde
una montaa que tiene altura de 80 m a una
velocidad de 120 m/s
Ejercicio propuesto
Se lanza un proyectil con una velocidad inicial de
200 m/s y una inclinacin, sobre la horizontal, de
30. Suponiendo despreciable la prdida de
velocidad con el aire, calcular:
a) Cul es la altura mxima que alcanza la
bala?.
b) A qu distancia del lanzamiento alcanza la
altura mxima?.
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Movimiento en 2 y 3 D
c) A qu distancia del lanzamiento cae el
proyectil?.
Movimiento circular
Un movimiento circular es el que se efecta en un
mismo plano y es el movimiento ms simple en
dos
dimensiones.
Un
cuerpo
describe
un
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Movimiento en 2 y 3 D
Se presenta cuando un objeto se mueve en una
trayectoria circular con rapidez constante, y aun
cuando un objeto se mueva con rapidez constante
en una trayectoria circular, todava tiene una
aceleracin.
EJEMPLO
MOVIMIENTO
CIRCULAR
UNIFORME
Un punto situado en el borde de un disco giratorio
cuyo radio es de 8m se mueve a travs de un
ngulo de 37. Calcule la longitud del arco
descrito por el punto.
CONVERSION A RADIANES
Convertir los grados a radianes, ya que en todos
los problemas es necesario que los ngulos o las
revoluciones estn en radianes para poderlos
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Movimiento en 2 y 3 D
escribir en las formulas y nos den las unidades
correctas.
EJEMPLO
MOVIMIENTO
CIRCULAR
UNIFORME
La rueda de una bicicleta tiene un dimetro de
66cm y da 40 revoluciones en 1 min.
a) Cul es su velocidad angular?
b)Qu distancia se desplazar la rueda?
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Movimiento en 2 y 3 D
CONVERSION A RADIANES
Convertir 40rmp en rad/s:
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Movimiento en 2 y 3 D
Resumen
Los movimientos en dos dimensiones se caracterizan
por manejar las coordenadas X y Y del plano
cartesiano igual que el de tres dimensiones que
agrega la coordenada Z
Pasos resolver problemas:
1. Haga una lista de los datos que le han dado,
colocando lo horizontal (x) y lo vertical (y) en
diferentes columnas, para as mantener estos
datos separados.
2. Haga que el tiempo (delta t), aparezca en
ambas
columnas,
en
la
de
los
datos
el
valor
de
la
otra
variable
desconocida.
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Movimiento en 2 y 3 D
Un movimiento circular es el que se efecta en un
mismo plano y es el movimiento ms simple en dos
dimensiones. Un cuerpo describe un movimiento
circular cuando gira alrededor de un punto fijo central
llamado eje de rotacin. Se presenta cuando un
objeto se mueve en una trayectoria circular con
rapidez constante, v aun cuando un objeto se mueva
con rapidez constante en una trayectoria circular,
todava tiene una aceleracin
Movimiento circular uniforme Se presenta cuando un
objeto se mueve en una trayectoria circular con
rapidez constante, v aun cuando un objeto se mueva
con rapidez constante en una trayectoria circular,
todava tiene una aceleracin.
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Movimiento en 2 y 3 D
Glosario
Movimiento circular.
Un movimiento circular es el que se efecta en un
mismo plano y es el movimiento mas simple en dos
dimensiones. Un cuerpo describe un movimiento
circular cuando gira alrededor de un punto fijo central
llamado eje de rotacin.
ngulo.
Es
la
abertura
comprendida
entre
dos
radios
Frecuencia.
La frecuencia generalmente se expresa en hertz (hz)
equivalente a ciclo/s.
Frecuencia angular.
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Movimiento en 2 y 3 D
Angular la velocidad (w) representa el cociente entre el
desplazamiento angular de un cuerpo y el tiempo que
tarda en efectuarlo
Movimiento circular uniforme.
Este movimiento se produce cuando un cuerpo con
una velocidad angular constante describe ngulos
iguales en tiempos iguales. El origen de este
movimiento se debe a una fuerza de magnitud
constante,
cuya
accin
es
perpendicular
la
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Movimiento en 2 y 3 D
Referencias
uniforme.(2003).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.meet-physicsbr. net/Davidharrison/castellano/ClassMechanics/Circular2SHM/Ci
rcular2SHM.html
Animacin proyectiles.(2013).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.geocities.ws/javi_her/proyectiles.swf
Movimiento Parablico.(2013).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.eduagora.com/uploads/File/M35_movi
miento-parabolico.swf
Animacin Proyectiles.(2013).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.geocities.ws/javi_her/proyectiles1.swf
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Movimiento en 2 y 3 D
Cada libre.(2013).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/maniz
ales/4070002/laboratorios/caida_libre.html
Movimiento de proyectiles.(2013).
Recuperado el 15 de enero de 2013, de
http://www.slideshare.net/MiguelSanchez14/taller19-movimiento-de-proyectiles
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