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3.

Internet

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no
slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras
entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a
travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas
telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite


ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene
la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la
intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o
protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en
cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital
donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo
espacio llamado Internet.

Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio


donde podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o
informacin con cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un
lugar donde interactuamos globalmente.
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde
los primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores
mediante el envi de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando
como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se cre el
primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la
universidad de Ucla.

A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los


Estados Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin
entre ordenadores conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y
funcionaba bajo los primeros protocolos de comunicacin que fueron
desarrollados especficamente, dichos protocolos fueron la base y la semilla
para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los que se basa la
Red actual.

3.6.1 Introduccin
La gran rapidez con la que Internet se ha expandido y popularizado en los
ltimos aos ha supuesto una revolucin muy importante en el mundo de las
comunicaciones, llegando a causar cambios en muchos aspectos de la
sociedad. Lo que se conoce hoy como Internet es en realidad un conjunto de
redes independientes (de rea local y rea extensa) que se encuentran
conectadas entre s, permitiendo el intercambio de datos y constituyendo por lo
tanto una red mundial que resulta el medio idneo para el intercambio de
informacin, distribucin de datos de todo tipo e interaccin personal con otras
personas.
La red continu extendindose por todo el pas con gran rapidez, conectando a
universidades e instituciones de investigacin y educacin, organizaciones
gubernamentales o no gubernamentales, y redes privadas y comerciales. De
esta manera continu su desarrollo durante los aos 80 extendindose
internacionalmente, pero ha sido en los 90 cuando Internet se ha convertido en
un nuevo y revolucionario medio de comunicacin a escala mundial. Los
nuevos medios desarrollados para hacer el acceso a Internet mucho ms
sencillo y agradable para cualquier usuario han influido notablemente en esta
expansin, convirtiendo a Internet en la gran red mundial.
Hoy en da Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la
red de red podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin
necesidad de esperar a que se editen los peridicos, podemos interactuar con
nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar
comida o vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un clic,
gracias a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que nos
permita ampliar los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el
impulsor y promotor de un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ...
un sinfn de ejemplos y razones han hecho que Internet cambie nuestros
hbitos y estilos de vida modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que
numerosas personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando
conectados 24 horas al dia, ello ha propiciado la generacin de una nueva
adiccin y enfermedad del siglo XXI. Las redes sociales han permitido conectar
y comunicar a las personas de todo el mundo, pero tambien han propiciado la
vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los virus y ataques
informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse y
atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el mundo.
Por ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede
desencadenar un gran caos en todos los paises desarrollados, dado a que gran
parte de la seguridad y economia de dichos paises estan basados en Internet,
de tal forma que se ha generado una gran dependencia muy peligrosa en caso

de fallo de la gran red mundial. Con objeto de evitar estos problemas


actualmente se estan desarrollando leyes y acciones globales que permitan
minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente.
3.6.2 Transmisin de informacin sobre Internet
Una red de ordenadores permite conectar a los ordenadores que la forman con
la finalidad de compartir informacin, como documentos o bases de datos, o
recursos fsicos, como impresoras o unidades de disco. Las redes suelen
clasificarse segn su extensin en:
LAN (Local Area Network): Son las redes de rea local. La extensin de este
tipo de redes suele estar restringida a una sala o edificio, aunque tambin
podra utilizarse para conectar dos o ms edificios prximos.
WAN (Wide Area Network): Son redes que cubren un espacio muy amplio,
conectando a ordenadores de una cuidad o un pas completo. Para ello se
utilizan las lneas de telfono y otros medios de transmisin ms sofisticados,
como pueden ser las microondas. La velocidad de transmisin suele ser inferior
que en las redes locales.
Lo que se conoce como Internet es en realidad una red de redes, la
interconexin de otras redes independientes de manera que puedan compartir
informacin entre ellas a lo largo de todo el planeta. Para ello es necesario el
uso de un protocolo de comunicaciones comn. El protocolo que proporciona la
compatibilidad necesaria para la comunicacin en Internet es el TCP/IP.

Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se


establezca una comunicacin entre varios equipos o dispositivos, ya que estos
equipos pueden ser diferentes entre s. Un interfaz, sin embargo, es el
encargado de la conexin fsica entre los equipos, definiendo las normas para
las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin.

Exceptuando a los Reuters cualquier ordenador conectado a Internet y, por


tanto, capaz de compartir informacin con otro ordenador se conoce con el
nombre de host (anfitrin). Un host debe identificarse de alguna manera que lo
distinga de los dems para poder recibir o enviar datos. Para ello todos los
ordenadores conectados a Internet disponen de una direccin nica y
exclusiva. Esta direccin, conocida como direccin de Internet o direccin IP, es
un nmero de 32 bit que generalmente se representa en cuatro grupos de 8 bit
cada uno separados por puntos y en base decimal (esto es as en la versin
nmero 4 del protocolo IP, pero no en la 6).

3.6.3 Beneficios
Es indudable que Internet es una excelente herramienta para aprender y
comunicarse, puede ser al mismo tiempo educativa, divertida y productiva. En
Internet los nios y jvenes pueden:
Encontrar recursos educativos, incluidas noticias y actualidad informativa,
obtener documentos y fotografas e investigar sobre temas muy variados.
Conseguir ayuda para hacer los deberes escolares, ya sea mediante las
enciclopedias en lnea u otras obras de referencia.
Comunicarse a travs de la mensajera instantnea y el correo electrnico con
sus amigos, con lo que establecen lazos de acercamiento y les permite tener
sentimientos de pertenencia a un grupo.
Entretenerse jugando a juegos educativos y utilizndolo como herramienta de
ocio.
Aprender a utilizar mejor las nuevas tecnologas y mejorar las habilidades
informativas, para saber encontrar y usar informacin deseada, resolver
problemas, comunicarse con el resto y, en definitiva, adquirir aquellas
habilidades que cada vez son ms solicitadas.

Segn el servicio de Internet que utilicemos podemos destacar diferentes


beneficios.

Pginas Web
Acceder a recursos educativos y culturales (texto, sonido, imgenes y vdeo).
Obtener informacin actualizada.
Mejorar la capacidad de comprender y evaluar la informacin.
Estar informado y poder acceder a los sitios Web de las instituciones y de las
escuelas.
Jugar a juegos divertidos y educativos.

Servicios de comunicacin

Correo electrnico

Comunicarse fcilmente y en cualquier momento con amigos y familia.


Enviar y recibir correspondencia rpida y eficazmente a cualquier y desde
cualquier parte del mundo.
Los mensajes pueden ser de texto o incluir imgenes, mensajes de audio o
video, cualquier tipo de archivo que necesitemos enviar.
Pueden enviar un mismo mensaje a mucha gente al mismo tiempo solamente
aadindolos a la lista de correo.

3.6.4 Equipamiento
Ordenador

Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a travs de la red vamos


a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o
muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8
MBytes de RAM (mejor, 16 32 MBytes)

La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible,


aunque permite aprovechar mejor las cada vez ms abundantes posibilidades
que ofrece Internet al respecto. Si tenemos un equipo de prestaciones
inferiores se puede igualmente viajar por la red, aunque la velocidad de
presentacin puede llegar a ser desesperante...

Mdem

Tipo de mdem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, porttil (modelo


de bolsillo que se conecta al puerto serie de los porttiles) y PCMCIA (del
tamao de una tarjeta de crdito). Muy importante: dependiendo de los
modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de comprar un mdem
para tu ordenador, si es un 486, que el mdem tiene que ser neceariamente
interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno)

Velocidad de transmisin (bps): mxima velocidad con la que puede transmitir.


El mnimo son 14.400 bps para conectarse a Internet. Si hay que adquirir un
nuevo mdem que sea de 33.600bps

Lnea telefnica

Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos, un acceso a la Red


Telefnica Bsica.

Proveedor

El proveedor es una empresa (o en el caso de Nodo50, una organizacin) que


tiene su lnea particular de datos, lnea dedicada o similar, para operar en
Internet y que nos ofrece la posibilidad de conectarnos a sus mquinas y por lo
tanto proporcionan un camino de acceso a Internet. Como mnimo tendremos el
coste de la llamada de telfono a nuestro proveedor junto a la cuota mensual
de abono: plana, cantidad variable mensual o coste por uso.

Los proveedores pueden dividirse en dos categoras principales: los de acceso


a Internet (PAI) y los de servicios en lnea (PSL). La principal diferencia entre
unos y otros reside en el contenido y el coste. Todos los PAI y la mayora de los
PSL proporcionan una conexin a Internet, pero los segundos tambin
suministran contenidos (informacin y servicios exclusivos).

Programas de conexin

Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar


facilidades adicionales para la conexin a Internet (con Windows 3.x: es
necesario el programa trumpet) o nos encontraremos algo de camino
adelantado (caso de Windows 95 con el programa acceso telefnico a redes
incorporado). Windows 95 contiene el software necesario para conectarse a su
proveedor y a Internet, de manera que una vez conectado podr ejecutar el
software que desee.

Winsock que es la abreviatura de Windows Sockets o Conectores de Windows.


Bsicamente acta como un interfaz entre su PC e Internet. Cuando ejecutar
programas para Internet (navegador, programa de correo, etc.) Winsock
traduce al protocolo TCP/IP cualquier comando que aquellos enven y transmite
la informacin a su mdem y a travs de Internet. Asimismo, los datos recibidos

por su modem se traducen del TCP/IP antes de que su programas compatibles


con Winsock accedan a ellos. Winsock controla todas las demandas realizadas
por diferentes programas para Internet, incluso si se ejecutan varias la mismo
tiempo.
3.6.5 Cortafuegos
Las conexiones a tu ordenador se hacen a travs de puertos. Los puertos son
como puertas de acceso a tu ordenador; un firewall lo que hace es cerrar con
llave esa puerta para que nadie pueda entrar ni salir por ah. Esto es, ningn
programa podr enviar datos a travs de ese puerto ya que est cerrado. Las
conexiones pueden ser de entrada o salida, lo que implica que la puerta puede
utilizarse para entrar o para salir, es decir si un programa de tu ordenador enva
datos a Internet la estar usando para salir, pero si est recibiendo datos desde
Internet est usando la puerta para entrar. El firewall, podra cerrar la puerta
solo en un sentido (imagina una puerta sin picaporte por uno de los lados), de
forma que solo se pueda entrar, o bien solo salir.

Te proporciona un gran nivel de seguridad y te protege de posibles ataques,


pero tiene 2 inconvenientes. Si usas un programa que necesita comunicarse
con Internet, como el eMule, este necesitar que los puertos que usa para
comunicarse no estn cerrados, ya que funcionara mal. Entonces debers
indicarle al firewall cules son los programas a los que les permites que enven
datos desde tu ordenador. Normalmente el firewall detecta que el programa
quiere comunicarse a travs de un determinado puerto, y te pregunta a ver si
quieres permitrselo o no. Por lo tanto, eres t el que tienes la ltima palabra.
3.6.6 Servicios que ofrece
3.6.6.1

Correo

3.6.6.2

WWW

3.6.6.3

Weblogs, blogs

3.6.6.4

Transferencia de archivos

3.6.6.5

Grupos de noticias

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