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1.- ANALISIS E INVESTIGACION.

Se plantea la creacin de una red LAN domestica para solventar la necesidad de


compartir una nica conexin a Internet con dos o ms ordenadores compuestos
de SO Windows XP y Windows 7 dentro de la casa.
2.- DISEO BREVE DEL PROYECTO TECNICO.
Tenemos dos PCs en casa con la misma fuente de Internet, es decir que las dos
PCs se conectan a Internet a travs del mismo Modem. En mi casa tengo: Una
PC Porttil, Una de Escritorio, Un Modem/Router.

Para que dos PC puedan estar en una Red LAN deben conectarse a Internet
desde el mismo Modem, si los PC se conectan del mismo Modem, debemos
unirlos al mismo Grupo de Trabajo, eso se hace de la siguiente manera:
1- Tenemos Windows XP
2- Tenemos Windows 7

En Windows XP
Bien, luego que todas nuestras PCs se conectan desde un mismo Modem,
debemos configurarlas.
Para eso Vamos a Mi PC > Propiedades:

Luego Vamos a Nombre de Equipo y en Grupo_de_Trabajo le damos Cambiar:

Nos aparecer una ventana con un espacio para escribir, all escribiremos el
Grupo de Trabajo SALA y le damos ACEPTAR:

Despus aparecer un cartel que dice: "Bienvenido al Grupo de Trabajo SALA y


le damos ACEPTAR:

Luego nos advertir que debemos reiniciar el PC para que se apliquen los
cambios y le damos ACEPTAR:

Despus de ello volveremos a la ventana inicial, pero en el borde inferior veremos


una advertencia (que debemos reiniciar el PC para que los cambios se apliquen),
all le damos ACEPTAR:

Luego nos volver a decir que debemos reiniciar el PC para que se apliquen los
cambios, y si estamos dispuestos le damos SI, de lo contrario le damos NO y
reiniciamos el PC manualmente ms tarde.

En Windows 7.
Para Windows 7, es casi lo mismo, en lo nico que vara es como acceder a
cambiar el Grupo de Trabajo.
Bien, vamos a seleccionar Equipo > Propiedades

Luego Vamos a la parte de Nombre de Equipo y Grupo_de_Trabajo le damos


Cambiar:

Luego Vamos a la parte de Grupo_de_Trabajo y le damos Cambiar:

Nos aparecer una ventana con un espacio para escribir, all escribiremos el
Grupo de Trabajo "SALA" y le damos ACEPTAR:

Despus aparecer un cartel que dice: "Bienvenido al Grupo de Trabajo SALA" y


le damos ACEPTAR:

Luego nos advertir que debemos reiniciar el PC para que se apliquen los
cambios y le damos ACEPTAR:

Despus de ello volveremos a la ventana inicial, pero en el borde inferior veremos


una advertencia (que debemos reiniciar el PC para que los cambios se apliquen),
all le damos ACEPTAR:

Luego nos volver a decir que debemos reiniciar el PC para que se apliquen los
cambios, le damos reiniciar Ahora

Para terminar de crear la conexin, debemos reiniciar las dos PCs, luego de esto
ya podremos a empezar a usar LAN a travs de Internet o crear una carpeta de
Archivos Compartidos.

3.- RECOLECCION DE INFORMACION.


Tarjetas de red

Tambin se denominan NIC (Network Interface Card). Bsicamente realiza la


funcin de intermediario entre el ordenador y la red de comunicacin. En ella se
encuentran grabados los protocolos de comunicacin de la red. En los niveles
fsicos, enlace de datos y red. Por su parte, la comunicacin con el ordenador se
realiza normalmente a travs de las ranuras de expansin que ste dispone, ya
sea ISA o PCMCIA. Aunque algunos equipos disponen de este adaptador
integrado directamente en la placa base. Los pasos que sigue una tarjeta de red
para transmitir la informacin por el medio son las siguientes:

Determinar la velocidad de transmisin, la longitud del bloque de


informacin, el tamao de la memoria intermedia, etc. Esta informacin se
obtiene a partir de la configuracin establecida en el sistema.
Convertir el flujo de bits en paralelo a una secuencia en serie.
Codificar la secuencia de bits en serie formando una seal elctrica
adecuada.

La tarjeta de red conectada al equipo ofrece por la cara que queda visible al
exterior, la conexin a la red RJ45, BNC, etc. Adems de otros indicadores de
estado.
Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad
Es el nombre de una serie de estndares de IEEE de redes Ethernet de
100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto fsico

de ether. En su momento el prefijo fast se le agreg para diferenciarla de la


versin original Ethernet de 10 Mbps.
Debido al incremento de la capacidad de almacenamiento y en el poder de
procesamiento, los Pcs actuales tienen la posibilidad de manejar grficos de gran
calidad y aplicaciones multimedia complejas. Cuando estos ficheros son
almacenados y compartidos en una red, las transferencias de un cliente a otro
producen un gran uso de los recursos de la red.

El cable de categora 5

(CAT 5) es un tipo de cable de par trenzado cuya categora es uno de los grados
de cableado UTP descritos en el estndar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para
ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a
frecuencias de hasta 100 MHz. La categora 5 ha sido sustituida por una nueva
especificacin, la categora 5e (enhanced o mejorada).
Est diseado para seales de alta integridad. Estos cables pueden ser blindados
o sin blindar. Este tipo de cables se utiliza a menudo en redes de
computadoras como Ethernet, y tambin se usa para llevar muchas otras seales
como servicios bsicos de telefona, token ring, y ATM.

MODEM

En las computadoras u ordenadores, el mdem es un perifrico de


entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una
lnea telefnica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet.
En el caso de la conexin a Internet por va telefnica, el mdem recibe datos
analgicos, se encarga de demodularlos y los convierte en digitales. El dispositivo
tambin realiza el proceso inverso, permitiendo las comunicaciones.
Conmutador (switch)

Es el dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa de enlace de


datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con
la direccin MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexin una vez
finalizada esta.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples tramos de una red,
fusionndolos en una sola red. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en
la red y solo retransmiten la informacin hacia los tramos en los que hay el destinatario de la
trama de red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de rea local (LAN).

Router

Un Router tambin conocido como enrutador o encaminador de paquetes es un dispositivo


que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal
consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden
comunicar sin la intervencin de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto
tienen prefijos de red distintos.

Red en estrella
Es una red de computadoras donde las estaciones estn conectadas directamente
a un punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a travs
de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador). Los dispositivos no estn

directamente conectados entre s, adems de que no se permite tanto trfico de


informacin. Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados
con el eco.

Red en topologa de estrella

Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayora de las redes de rea
local que tienen un conmutador (switch) o unconcentrador (hub) siguen esta
topologa. El punto o nodo central en estas sera el switch o el hub, por el que
pasan todos los paquetes de usuarios.

Red de computadoras
Tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre
s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos
elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de
transmisin de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una
gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales


estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos
estndares

Direccin IP
es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de
un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3
del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con
la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o
dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP
se puede cambiar.
El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una direccin IP. Esta
direccin puede cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de direccin de
la IP se denomina direccin IP dinmica. Existe un protocolo para asignar
direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente
conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (IP fija o IP esttica); es
decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos,
servidores web, conviene que tengan una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se facilita su ubicacin.

Tipologa de Red
Es de tipo 802.3 la cual Define las capas PHY y MAC para redes CSMA/CD
(Ethernet)
tipo
10Base5,
10BaseT,
100BaseT
(sobre
UTP)
y
10BaseFL/100BaseFX sobre fibra ptica 62,5/125 um, etc.
Fast-Ethernet

100BaseFX En este caso se adopta como enlace fsico las fibras pticas
multimodo (dimetros de 62,5/125 m). La conectorizacin es SC o ST del tipo
dplex. 100BaseTX Es compatible con 10BaseT. Dispone de acceso a 100 Mb/s
similar a Ethernet segn IEEE 802.3ud. Usa par trenzado (STP/UTP categora 5)
con acceso CSMA/CD. El conector es RJ-45 (ISO-8877). 100VG (Voice Grade).
Trabaja a 100 Mb/s (IEEE 802.12). Utiliza el formato de tramas Ethernet en capa
2. El cable de acceso es un bloque de 4 pares del tipo 10BaseT (categora 3,
longitud mxima de 100 mts). Utiliza una separacin en 4 seales y codificacin
5B6B a 30 Mb/s por cada par (Quartet Channelling). Los 4 pares se utilizan
alternativamente para transmisin y recepcin. Se utiliza el scrambler de los datos
en lnea.
La topologa estrella es una de las ms recientes o la que se usa ms en la
actualidad. En las primeras topologas de estrella el HUB tena entrada coaxial, no
RJ45. En el pasado, se usaba el HUB en vez del SWITCH.
Estas son las principales ventajas y desventajas de la topologa de red
Estrella.

Ventajas de la Topologa Estrella:


A comparacin de las topologas Bus y Anillo, si una computadora se daa el
cable se rompe, las otras computadoras conectadas a la red siguen funcionando.
Agregar una computadora a la red es muy fcil ya que lo nico que hay que
hacer es conectarla al HUB o SWITCH.
Tiene una mejor organizacin ya que al HUB o SWITCH se lo puede colocar en
el centro de un lugar fsico y a ese dispositivo conectar todas las computadoras
deseadas.

Topologa de Red Estrella (Esquema)


Desventajas de la Topologa Estrella:
No es tan econmica a comparacin de la topologa Bus o Anillo porque es
necesario ms cable para realizar el conexionado.
Si el HUB o SWITCH deja de funcionar, ninguna de las computadoras tendr
conexin a la red.
El nmero de computadoras conectadas a la red depende de las limitaciones del
HUB o SWITCH.

4.- PRODUCCION DE SOLUCIONES ALTERNATIVAS.

Se proponen las siguientes alternativas:


Red LAN Inalmbrica con Router WI-FI, Red a travs de Modem Simple. Red
a Travs de Modem-WIFI.
Una LAN, de sus siglas en ingls, Local rea Network bien Red de rea Local,
significa conectar cualquier nmero de computadoras o cualquier otro hardware en
un rea especfica, mediante un dispositivo concentrador llamado Router. Saber
armar una LAN, es til, debido a que podrs realizar diferentes actividades como
son, compartir archivos, acceder a una misma base de datos, poder imprimir
desde equipos diferentes en una misma impresora, crear y jugar en una misma
partida con los dems, etc. A continuacin te mostraremos el proceso de armado
de una LAN en ambiente Windows.

Parte 1 de 2: Material y conexin fsica

Por cada computadora ocupars un cable de red. Verifica los cables que vas a
utilizar, puesto que si tienen algn dao fsico, no podrs completar el proceso de
conexin. Asegrate de que los conectores se encuentren en buen estado. Se
necesita de igual forma un Router que est conectado a un tomacorriente y
lgicamente, las computadoras.

Conecta fsicamente el cable de red a la computadora. Asegrate de que


cuando lo conectes escuches un clic. Este sonido significara que el cable ha sido
conectado correctamente y adems el conector del cable funciona como un
seguro, impidiendo que se desconecte.
Conecta fsicamente el mismo cable de red que conectaste anteriormente al
Router. No importa en cual, mientras est disponible, podra ser LAN1, LAN2,
LAN3 LAN4. De preferencia mantn el orden de conexin fsica. Una vez que lo
conectes, es posible que tambin escuches el mismo clic si el cable tiene la misma
clase de conector. Asimismo, notars que una luz led va a parpadear. Esto
asegurar la conexin de la computadora y Router.
Parte 2 de 2: Configuracin

Entra al panel de control de tu sistema operativo (Windows). Para hacerlo,


haz clic en el botn de Inicio, luego selecciona Panel de Control.
Ubica el apartado de Redes e Internet en las opciones de Panel de control.
Haz clic izquierdo en Ver el estado y las tareas de red.
Ubica el apartado de Cambiar la configuracin de red. Haz clic izquierdo en
Configurar una nueva conexin de red.
Presiona siguiente hasta llegar al paso donde debes agregar el nombre de la
red.
Coloca el nombre que le asignars a la red, asignando algo fcil de recordar:
Casa.
En la siguiente opcin escoge activar uso compartido de archivos e
impresoras.
Haz clic izquierdo en siguiente y espera mientras el sistema configura la red.

Cuando termines selecciona la opcin Finalizar el asistente.


Repite todos los pasos para las dems PC.

Este tipo de configuracin puede ser realizado con distintos aparatos como lo es
el modem-WiFI, y el Modem simple

5.- Eleccin de La Solucin.


Se ha determinado que se utilizara la conexin de red a travs de un modem
simple ya que con la misma tendramos un ahorro econmico un poco
considerable y del mismo modo se determin que no era necesaria ni
indispensable para los usuarios la creacin del servicio WIFI.
Una conexin de internet a travs de la alternativa elegida reduce el tiempo de
instalacin porque es necesario el mnimo de instrumentos para su
implementacin. No es necesaria una configuracin compleja ya que al conectar la
PC al modem a travs de Windows se configura automticamente.

6.- Trabajo Experimental.


El proyecto tcnico que queremos elaborar tiene que ser til para solucionar el
problema de conexin a Internet en el hogar determinado de dos plantas, se
propuso una solucin a travs de una Red LAN de tipologa tipo estrella mediante
un MODEM CANTV el cual nos proporcionara la conexin a internet deseada, la
misma contara con 50 metros de cable UTP tipo 5, 4 conectores RJ11, Modem
Hawuei Cantv, 2 PCs con Windows 7 Instalado. Posteriormente se realizara la
instalacin y organizacin de todos los Artculos para la implementacin.
7.- Construccin de Prototipos.
Este primer ejemplar se construir a corto alcance para determinar la
funcionabilidad de nuestra alternativa propuesta mediante 2 patch cord en un
mismo cuarto. Y as al probar la solucin proseguiremos con la prueba definitiva.

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