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LISTA DE TABLAS
1. Tabla N 1 movimiento con aceleracin constante
LISTA DE FIGURAS
1. Figura N1 ejemplo de posicin
2. Figura N2 ejemplo de aceleracin
LISTA DE GRAFICAS
1. Grafica N1 Velocidad de un motociclista
2. Grafica N2 Desplazamiento
1.
SISTEMA DE REFERENCIA
En fsica clsica un sistema de referencia cartesiano se define por un par (P, E), donde el
primer elemento P es un punto de referencia arbitrario, normalmente perteneciente a un objeto
fsico, a partir del cual se consideran las distancias y las coordenadas de posicin. El segundo
elemento E es un conjunto de ejes de coordenadas. Los ejes de coordenadas tienen como
origen de coordenadas en el punto de referencia (P), y sirven para determinar la direccin del
cuerpo en movimiento (o expresar respecto a ellos cualquier otra magnitud fsica vectorial o
tensorial).
Un tercer elemento es el origen en el tiempo, un instante a partir del cual se mide el tiempo.
Este instante acostumbra a coincidir con un suceso concreto. En cinemtica el origen temporal
coincide habitualmente con el inicio del movimiento que se estudia.
Figura 1
POSICION
En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espaciotiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.
En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como
una magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia.
x 0 la posicin inicial
RAPIDEZ MEDIA
Cuando una particula esta en movimiento, su rapidez media se define en forma
general, como la relacin entre la distancia total recorrida y el tiempo transcurrido:
Se representa con la siguiente ecuacin:
V=
d
t
UNIDAD DE VELOCIDAD
unidad de velocidad=
Si
xx 0 x
=
tt 0 t
x
ocurre en un instante
( t 0) ,
Entonces se le llama velocidad instantnea. Esta es la velocidad que lleva un
cuerpo en un punto de su trayectoria en un tiempo dado.
ACELERACION
La aceleracin es la accin y efecto de acelerar (aumentar la velocidad). El trmino
tambin permite nombrar a la magnitud vectorial que expresa dicho incremento de la
velocidad en una unidad de tiempo (metro por segundo cada segundo, de acuerdo a su unidad
en el Sistema Internacional).
La aceleracin puede ser negativa; en estos casos, la magnitud expresara una disminucin de
la velocidad en funcin del tiempo.
Es importante distinguir entre la velocidad (que refleja cmo cambia la posicin de un cuerpo
respecto al tiempo) y la aceleracin (que seala cmo ha variado dicha velocidad). La
aceleracin menciona cmo cambia la velocidad, no cmo es la velocidad: un cuerpo que se
desplaza a gran velocidad puede tener una aceleracin muy pequea.
La aceleracin se define como la relacin entre el cambio de la velocidad y la variacin del
tiempo en que ocurre tal cambio. S e expresa:
aceleracin=
cambio de velcidad
intervalo de tiempo
a=
vv 0 v
=
tt 0 t
unidades de aceleracin=
[ L]
unidades de longitud
= 2
unidades cuadradas de tiempo [T ]
DESPLAZAMIENTO
En una grfica de la velocidad en funcion del tiempo, el rea bajo a grafica
corresponde al desplazamiento del mvil por ejemplo si la grfica, que ilustra la
velocidad de un motociclista en funcion del tiempo es la representada en la
(Grafica N1)
Grafica N2 Desplazamiento
Esta rea representa la distancia total recorrida por el moticiclista por los primeros
5 segundos teniendo en cuenta que se trata de un trapecio ( Figura N 5) el rea
sombreada ser.
40 m
50 m)
5
sg
225
km
50m/s
2. MATERIAL UTILIZADO
Un carro dinmico
Un registrador de tiempo (ticmetro)
Una cinta registradora
Una Prensa de banco
Una regla de un metro de longitud
Una tabla de madera de 1.20 m
Dos varillas
Una nuez noble
1tic=
1
s
60
, los
4 tic=
1
s
20
la unidad de tiempo es de
un veinteavos de segundo.
6. Mida en ancho de cada intervalo (x1, x2, x3 , etc.) y antelo en m en la
Tabla N1 ( mirar el anexo al final)
7. Calcular para cada intervalo a velocidad media ( mirar el anexo al final )
8. Construya en papel milimetrado una grfica de velocidad media v
en
innecesarias
9. Teniendo en cuenta que en la mitad de cada intervalo de la grfica de
velocidad media
velocidad instantnea, marque este punto en cada intervalo y luego trace una
lnea recta uniendo el mayor nmero de puntos posibles. Esta lnea representa
la grfica de velocidad instantnea versus tiempo
ecuacin c
3.
Intervalo de tiempo
1
t( X
s)
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
4,5m
5m
6.5m
7.5m
9m
10m
11m
13.5m
15m
16.5m
x ( X 102 m)
(3,1.4
)
a=
vv 0 v
=
tt 0 t
Velocidad Media
v
( X 0.2 m/s)
0.9
1,0
1,3
1,5
1,8
2,0
2,2
2,7
3,0
3,3
a=
(3,3 m0,9 m)
=0.24 m/s2
(10 sg0 sg )
ANALISIS DE RESULTADOS
En la figura n se muestra una grafica velocidad vs tiempo para una particula (carro
dinmico) que se mueve con aceleracin constante, construida a base de la
informacin de la tabla 1. La grafica es una lnea recta, cuya pendiente es la
aceleracin.
Se lee la velocidad inicial en el grafico y se calcula la pendiente de la recta
teniendo en cuenta las escalas indicadas en la grafica. La ecuacin que relaciona
la velocidad y el tiempo:
v x =0.12 m/s+1 m/s
Este resultado se compara con la distancia recorrida por el carro en los primero
10/20 registrada en la cinta.
Como se puede observar el valor de la distancia medido en la cinta durante el
intervalo indicado no difiere mucho del valor obtenido al calcular el rea bajo la
curva de velocidad lo que permite demostrar la validez de la experiencia
CONCLUSIN
El grafico de la figura n permite ver con claridad como varia la velocidad de una
particula en funcin de su tiempo si se mueve con aceleracin constante. El
grafico representa una lnea recta que tiene como pendiente a ax.
Cuando un cuerpo se mueve con aceleracin constante a lo largo de una
trayectoria unidimensional, su velocidad cambia con la misma proporcin durante
todo el movimiento. Como es una situacin muy frecuente se toma como un
modelo de anlisis: la particula bajo aceleracin constante.
BIBLIOGRAFIA
- Investiguemos 10. Fsica editorial voluntad.
Resnick-Halliday. Toma I. Mecnica. Ediciones revert.
AVENDAO, Alvaro; DUARTE, Mario y PERALTA, Clotario, gua de
laboratorio Fisica Mecanica, Universidad Surcolombiana, 2007.