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Diseo de Mquina
Tema N 1.
A
3
4
B
O2
1
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Profesor:
Ing. Luis Urrea
Diseo de Mquina
Tema N 1.
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
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Tema N 1.
o Mecanismo Leva-Seguidor.
1
2
w3
3
+O
1. Chasis o gua: es fijo.
2. Seguidor: puede moverse libremente hacia arriba y hacia abajo a travs
de la gua 1 de forma alternativa
3. Leva: Gira alrededor del punto O con w3.
Se emplea en muchas mquinas, an cuando su uso ms comn son los
motores de combustin interna, donde la leva se llama igual, el seguidos son
las varillas, taquetes y pistn.
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Tema N 1.
Estos son cuatro tipos de seguidores, cara plana, rodillo, cilndrico y de cua.
Este ltimo tambin se le conoce como de aguja o de punta.
En esta imagen se puede observar el uso mas comn de las levas, que es en
los motores de combustin interna, donde un eje tiene diseado y formado
un conjunto de levas que permite la admisin de combustible y el escape de
los gases de la combustin de los motores durante los determinados ciclos, a
este tipo de pieza se le conoce como rbol de levas.
rbol de levas
En la imagen a la izquierda se observa un corte de
transversal de una parte del motor en V de
automvil donde se aprecia los dos rboles de
levas, los taquetes, varillas y las vlvulas de
admisin y escape.
Vlvula
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a)
c)
d)
a) Par de engranes
cilndricos rectos
b) Par de engranes
cilndricos helicoidales de
ejes paralelos
c) Par de engranes
cilndricos helicoidales de
ejes cruzados
d) Pares de engranes cnicos
de dientes rectos
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e)
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a)
b)
c)
a) Tren de engranajes donde
se observan los dimetros
de los engranes.
b) Fotografa de los
engranajes de una caja de
velocidad de automvil
c) Esquema de una caja de
velocidad de automvil
donde se observan las
distintas velocidades
inclusive retroceso.
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1.2.2. Mquina: en general contiene mecanismos que estn diseados para producir
y transmitir fuerzas significativas. Ejemplos: transmisin de un automvil,
motor de combustin interna, la puerta de una bveda de un banco,
procesador de alimentos, juego mecnico de un parque de diversiones.
1.3. Movimiento y tipos de movimientos.
Se habla de movimiento de una partcula cuando cambia su posicin de un lado a otro,
se puede decir que su ubicacin cambia y tambin que tiene coordenadas iniciales y
finales (x,y,z)
Al hablar de traza o trayectoria, es tener conocimiento de las coordenadas de ubicacin
a travs del tiempo.
El movimiento se puede dar de tres formas:
1.3.1. Movimiento en el espacio o espacial: se requieren de tres coordenadas para
su ubicacin (x,y,z)
1.3.2. Movimiento plano o en el plano: cuando se requieren de dos coordenadas
para su ubicacin y la tercera es cero o constante. (x,y) z=0=constante. El
movimiento plano se puede clasificar en:
1.3.2.1.
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1.3.2.2.
1.3.2.3.
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INFERIOR
SUPERIOR
En la figura de arriba se puede explicar mejor los trminos de ciclo, periodo y fase con la carrera
del pistn. El ciclo va desde el punto muerto inferior, al punto muerto superior y de regreso al
punto muerto inferior, es decir pasa por todos los puntos posibles y regres a su punto original. Las
fases es cuando va desde el punto muerto inferior al punto medio, luego al punto muerto superior,
ms tarde de regreso al punto medio y al final regresa al punto muerto inferior. El periodo es el
tiempo en que tard en realizar su ciclo.
1.5. Definicin de Pares, Eslabones y Cadenas.
Pares: se denomina pares a las formas geomtricas mediante las cuales se unen
dos o mas eslabones en un mecanismo de manera que el movimiento relativo
entre ambos sea consistentes. Se clasifican en:
o Par superior: si la unin produce contacto en un punto o a lo largo de una
lnea (la friccin es mnima pero de mayor costo). (Figura a)
a) Contacto en
un solo punto
entre el seguidor
y la leva
b) Contacto en
toda la
superficie de los
rodamientos
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Par de giro.
Par de deslizamiento.
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La
biela
es
el
eslabn
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