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A : Origen
B: Extremo
u = AB
v
u= v
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r
r
u + ( v )
r r
u +v
u
v
Regla de la poligonal
v
r r
u +v
u
Vector Nulo
Es el vector de longitud cero
r
r r
v + ( v ) = 0
r r r r r
0+v = v +0 = v
r r
0 = 0
.
v
El producto de un escalar por un vector es otro vector con igual direccin que el
primero.
i)
ii)
r
r
Longitud de w : se obtiene multiplicando k por la longitud de v .
r
Direccin de w :
r
r
Si k > 0 w tiene la misma direccin de v
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r
r
Si k < 0 w tiene direccin opuesta a v
r r
r s
Si k = 0 k .v = 0 k = 0 v = 0
Ejemplos
1r
v
2
r
2v
r
2v
Vectores en R2
r r
Utilizamos un sistema de coordenadas rectangulares. Sean u y v vectores cualesquiera,
ubicamos a ambos vectores haciendo coincidir sus orgenes con el origen del sistema de
coordenadas rectangulares.
y
r
u = (u1 , u2 )
r
v = (v1 , v2 )
r r
u + v = (u1 + v1 , u2 + v2 )
u 2 +v2
v2
r r
u +v
v
u2
O
u
v1
u1
u1 + v1
y
k.u2
r
u = (u1 , u 2 )
r
k .u = (k .u 1 , k .u 2 )
k. u
u2
u
O
u1
k.u1
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Coordenadas de un punto en R3
z
z0
P(x 0 , y 0 , z 0 )
y0
x0
x
Ejes coordenados: eje x, eje y, eje z
Planos coordenados: cada par de ejes determina un plano coordenado (plano XY,
planos, plano YZ).
Para determinar las coordenadas de un punto en R3 se hacen pasar por el punto P tres
planos que sean paralelos a los planos coordenados. Luego x0, y0 y z0 son los puntos de
interseccin de estos planos y los ejes coordenados.
Vectores en R3
Un vector en R3 se ubica de modo tal que su origen coincida con el origen de un sistema
rectangular de coordenadas. Entonces las coordenadas del extremo se conocen como las
componentes del vector.
z
z0
P
r
v
r
v = (x 0 , y 0 , z 0 )
y0
x0
x
Cuando el origen del vector no coincide con el origen del sistema de coordenadas,
determinamos 2 vectores tales que uno de ellos tenga como origen el origen del sistema
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r
de coordenadas y como extremo el origen de v . El otro vector tendr como origen el
r
origen de coordenadas y como extremo el extremo de v .
z
P1
r
v
r
v = P1 P 2
P2
OP1 = ( x1 , y1 , z1 )
y
O
OP2 = ( x 2 , y 2 , z 2 )
P1 P2 = OP2 OP1
P1 P2 = ( x 2 x1 , y 2 y1 , z 2 z1 )
x
Ley de composicin interna (L.C.I.)
( c, d ) 2
( a + c, b + d ) 2
Sean dos conjuntos A y B, este ltimo denominado de operadores sobre A. Una ley de
composicin externa definida en A con operadores de B, es toda funcin de BxA A .
Ejemplo: Sean y (a, b) 2
(a, b) = (a, b) (a, b) 2
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r r
, ; u , v V
r
r
1) L.C.E. v V v V
r
r
2) Asociatividad Mixta .( .u ) = ( . ).u
r r
r
r
3) Distributiva del producto respecto de la suma en V .(u + v ) = .u + .v
r
r
r
4) Distributiva del producto respecto de la suma en ( + ).u = .u + .u
r r
5) Existencia de unidad en 1 / 1.v = v
Norma de un vector
r
Es la longitud o medida del vector y se denota u .
En R2
Por T. de Pitgoras
r2
2
2
u = u1 + u 2
u2
r
u
r
2
2
u = u1 + u 2
u1
En R3
r
2
2
2
u = u1 + u 2 + u 3
Distancia de un punto a una recta en R3
P1 ( x1 , y1 , z1 ) y P2 ( x 2 , y 2 , z 2 )
z
P1
d = P1 P 2
d = ( x 2 x1 ) 2 + ( y 2 y1 ) 2 + ( z 2 z1 ) 2
P2
y
O
x
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Normalizacin de un vector
r
r
r r
( v
Sea v V v 0 . Normalizar es v = r :
v
r
v
r =1
v
Ejemplo: Hallar un vector w tal que tenga la misma direccin que un vector u y norma
r
1, u = (1,1,1)
r
r
r 1 1 1
r u
1
w= r w=
.(1,1,1) w =
,
,
2
2
2
u
3 3 3
1 +1 +1
Versores fundamentales
(
j = (0,1,0)
(
k = (0,0,1)
(
k
(
i = (1,0,0)
(
j
(
i
x
Forma cannica de un vector
r
Todo vector v = (v1 , v 2 , v3 ) puede expresarse como la suma de los productos de sus
componentes por los versores fundamentales.
(
(
(
r
r
v = (v1 , v 2 , v3 ) v = v1 .i + v 2 . j + v3 .k
En R2
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u
cos = r2
u
u
cos = r1
u
r
u = (u1 , u 2 )
+ =
sen = cos
cos 2 + cos 2 = 1
En R3
r
u = (u1 , u 2 , u 3 )
u
cos = r1
u
u
cos = r3
u
u
cos = r2
u
Producto Escalar
r r
r r
rr
Sean u , v V u .v = u v cos
r
u
r
v
Como resultado del producto escalar entre dos vectores obtenemos un escalar.
El producto escalar entre vectores NO es una ley de composicin interna.
r r r r
rr
Caso particular: si u = 0 v = 0 u .v = 0
r
v
rr r r
u .v = u v cos
rr
u .v
cos = r r
u v
= arc cos
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rr
u.v
r r
u v
r r
r
r
u // v u = .v ,
r
r
r r
Sean u = (u1 , u 2 , u 2 ) / u1 0, u 2 0, u 3 0 v = (v1 , v 2 , v3 ) / v1 0, v 2 0, v3 0 / u // v
(u1 , u 2 , u 2 ) = (v1 , v 2 , v3 ) u1 = v1 , u 2 = v 2 , u 3 = v3
u1 u2 u3
=
=
v1 v2 v3
Propiedades del producto escalar
r r r
u , v , w V
1.
r
rr
u = u .u
rr r r
u .u = u u cos 0
rr r2
u .u = u
rr
r
u .u = u
2.
3.
rr
r r r r
rr
u 0 v 0 < < u .v < 0
2
rr
= 2 u .v = 0
rr rr
u .v = v .u
rr r r
u .v = u v cos
rr r r
u .v = v u cos
rr rr
u .v = v .u
Propiedad conmutativa en
4. r r r
rr r r
u .(v + w) = u .v + u .w
5.
rr
r r r r
k k (u .v ) = (ku ).v = u .(kv )
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((
i .i = 1
((
j. j = 1
((
k .k = 1
((
i.j = 0
((
j .i = 0
((
k .i = 0
((
i .k = 0
((
j .k = 0
((
k. j = 0
(
(
(
(
(
(
r r
r
r
Sean u , v 3 u = u1i + u 2 j + u 3 k v = v1i + v 2 j + v3 k
(
(
(
(
(
(
rr
u .v = (u1i + u 2 j + u 3 k ).(v1i + v 2 j + v3 k )
( (
( (
( (
( (
( (
( (
( (
( r
( (
rr
u .v = u1i .v1i + u1i .v 2 j + u1i .v3 k + u 2 j .v1i + u 2 j .v 2 j + u 2 j .v3 k + u 3 k .v1i + u 3 k .v 2 j + u 3 k .v3 k
((
((
((
((
((
((
((
((
rr
u .v = u1v1 (i .i ) + u1v 2 (i . j ) + u1v3 (i .k ) + u 2 v1 ( j .i ) + u 2 v 2 ( j . j ) + u 2 v3 ( j .k ) + u 3 v1 (k .i ) + u 3 v 2 (k . j ) +
((
+ u 3 v3 (k .k )
rr
u .v = u1v1 + u 2 v 2 + u 3 v3
r r
Sean u , v 2
rr
u .v = u1v1 + u 2 v 2
rr
r r
u .v = u v cos
r
Pr oy vr u
cos =
r
u
r
u
r
Pr oy vr u
r
El vector Pr oy vr u
rr
r (u .v )
Pr oy vr u = r
v
r
r
rr
r r Pr oy v u
r
u .v = u v
r
v
u
rr
u .v
r
r
Pr oy v u = r
v
r
tiene la misma direccin que v .
r
v
r
v
Pr oy vr
rr r
r (u .v ).v
u= r2
v
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Producto vectorial
r r r
w = u xv
r
v
r
v
r
u
r
u
r r r
w = v xu
El producto vectorial entre dos vectores nos da como resultado otro vector que es
perpendicular al plano en que estn contenidos los dos vectores.
El sentido lo determinamos por la siguiente convencin: si consideramos que los
vectores estn contenidos en el plano XY y el ngulo en el sentido de las agujas del
r
reloj, entonces w va a tener el sentido del semieje negativo de z. Si el ngulo lo
r
consideramos en el sentido contrario al de las agujas del reloj, entonces w va a tener el
sentido del semieje positivo de z.
r r r
Sean u , v , w 3
r r r
1. u .(u xv ) = 0
r r r
2. v .(u xv ) = 0
r r
r
3. Identidad de Lagrange: u xv = u
r2
rr
v (u .v ) 2
r r2 r2 r2
u xv = u v sen 2
r2 r2
= u v ( 1 cos 2 )
r2 r2 r2 r2
= u v u v cos 2
r2 r2
rr
= u v (u .v ) 2
r r
r r
4. u xv = (v xu )
r r r
r r r r
5. u x(v + w) = u xv + u xw
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r r r
r r
r r
6. (u + v ) xw = (u xw) + (v xw)
r r
r r r r
7. (u xv ) = (u ) xv = u x(v )
r r r r r
8. u x0 = 0 xu = 0
r r r
9. u xu = 0
r
(
i .xi = 0
(( r
j xj = 0
( ( r
k xk = 0
(( (
i xj = k
(
( (
j xi = k
( ( (
k xi = j
( (
(
i xk = j
( ( (
j xk = i
((
(
k xj = i
( ( (
i j k
r r
u xv = u1 u 2 u 3
v1 v 2 v3
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r
v
r
u
r
rea del paralelogramo= u h
r
h = v sen
r r
rea del paralelogramo= u v sen
r r
rea del paralelogramo= u xv
Producto mixto
r
rr r
r
r
Sean a, b, c 3 / a = (a1 , a 2 , a3 ); b = (b1 , b2 , b3 ); c = (c1 , c 2 , c3 ).
r r r
Producto mixto son los productos a.(b xc ).
El producto mixto entre tres vectores da como resultado un nmero real.
El producto mixto solo est definido para vectores de R3.
r r r
a.(b xc ) = (a1 , a 2 , a3 ).[(b1 , b2 , b3 ) x(c1 , c 2 , c3 )]
( ( (
i j k
r r r
a.(b xc ) = (a1 , a 2 , a3 ). b1 b2 b3
c1 c 2 c3
(
(
(
(
(
(
r r r
a.(b xc ) = (a1i + a 2 j + a3 k ).[(b2 c3 b3 c 2 )i (b1c3 b3 c1 ) j + (b1c 2 b2 c1 )k ]
r r r
a.(b xc ) = a1 (b2 c3 b3 c 2 ) a 2 (b1c3 b3 c1 ) + a3 (b1c 2 b2 c1 )
b2 b3
b1 b3
b b
r r r
a2
+ a3 1 2
a.(b xc ) = a1
c 2 c3
c1 c3
c1 c 2
a1 a 2 a3
r r r
a.(b xc ) = b1 b2 b3
c1 c 2 c3
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Es el volumen r del
r r
determinado por a , b , c .
r
a
r
c
r
b
paraleleppedo
La condicin necesaria y suficiente para que tres vectores sean coplanares (vectores
paralelos a un mismo plano) es que el producto mixto entre ellos sea cero.
r r r
r r r
r r r
a , b , c 3 / a , b , c coplanares a.(b xc ) = 0
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