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23 DE MARZO DE 2015
SHADOW HACKERS
Los diagramas de flujo como todo se rige de algunas reglas o estndares que se
utilizan para el desarrollo de los mismos, esto quiere decir que los elementos que
los conforman son:
Pasos o procesos
Declaracin de variables
Condiciones o decisiones
Conectores de flujo
Lneas de flujo
Ahora a configurar:
En el primer assignment declaramos la variable.
Explicacin de la operacin ==
Entre las operaciones ms comunes que conocemos son + (Suma), - (Resta), *
(Multiplicacin) y / (Divisin).
Tambin conocemos las operaciones comparativas < (Menor que), > (Mayor que).
De igual modo existen operaciones comparativas como:
Se crea una variable de nombre menu que sera objeto del mensaje que se visualiza, cuando pide
ingresar datos desde el teclado.
Utiliizando un elemento Input agregamos la variable menu, que recoge lo pulsado por el teclado.
NIVEL 1:
El pseudocdigo al igual que los diagramas de flujo son importantes herramientas
para un buen desarrollo de un software o aplicacin.
En definicin simple el pseudocdigo es una forma de expresar el cdigo de
manera detallada. Por ejemplo: las recetas de cocina (no s porque siempre las
tomo como ejemplo), estas contienen un conjunto de ingredientes y a su vez las
instrucciones de preparacin del mismo.
Si lo vemos del lado de programacin, el nombre de la receta es el nombre de la
aplicacin, los ingredientes las variables y las instrucciones son los mtodos
utilizados por la aplicacin.
Como todo tambin contienen normas o maneras de expresar correctamente un
pseudocdigo.
Creacin de variables:
X 52;
X := Y;
X = Cadena de Texto;
Operaciones aritmticas:
X x2 + 2;
Instrucciones:
Instruccinn;
Condiciones:
Si condicin1 Entonces
Instruccion1;
Sino condicin2 Entonces
Instruccion2;
Fin Si
Segn X hacer:
Caso valor1:
Instriccion1;
Caso valor2:
Instruccion2;
De otro modo:
Instruccinn;
Fin Segn
Bucles:
Repetir
Instruccion1;
Hasta Que condicin
Hacer
Instruccin;
Mientras condicin
Fin Para
Ejemplo 1:
Contador de 0 a 100.
PROGRAMA contador0a100
ENTORNO:
0;
ALGORITMO:
c + 1
FIN MIENTRAS
FIN PROGRAMA
Ejemplo 2:
Pseudocdigo para saber si un nmero es par o impar
PROGRAMA parimpar
ENTORNO:
num 0;
ALGORITMO:
ESCRIBIR "Introduce un nmero: "
LEER num;
SINO
FIN SI
FIN PROGRAMA