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TAP CHI

Ana Mara lzate Rojas


Karen Arango Bohrquez
Laura Rojas Marn
Valentina Londoo Monsalve

Institucin Educativa Federico Ozanam


Medelln
Multimedia
2016

Contenido
INTRODUCCIN.............................................................................................................4
MISIN..............................................................................................................................5
VISIN..............................................................................................................................6
OBJETIVO GENERAL.....................................................................................................7
OBJETIVOS ESPECIFICOS.............................................................................................8
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...........................................................................9
Determinacin del problema:.........................................................................................9
Solucin al problema:.....................................................................................................9
JUSTIFICACIN...............................................................................................................9
FILOSOFA.....................................................................................................................10
DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD............................................................................11
DESCRIPCIN DE LA EMPRESA................................................................................12
EVALUACIN DEL PROYECTO: ORIGENES ACTUALIDAD..............................13
VALORACIN GLOBAL: PUNTOS FUERTES Y DBILES......................................14
Puntos fuertes:..............................................................................................................14
Puntos dbiles:..............................................................................................................14
ANLISIS DE RIESGOS................................................................................................15
Riesgos internos:..........................................................................................................15
Riesgos externos...........................................................................................................15
CARACTERSTICAS DEL MERCADO........................................................................16
Intermediarios:.............................................................................................................16
Mercadotecnia:.............................................................................................................16
Mercado de consumidores:...........................................................................................16
EVALUACIN DEL PLAN DE NEGOCIO:..................................................................17
ORGANIZACIN Y GESTION:................................................................................17
Cuando ya toda la informacin est unida en una base de datos en forma de
borrador, empezar a buscar los equipos necesarios para empezar a organizar el diseo
(software, hardware, computadores, aplicaciones como adobe, etc.)...............................18
....................................................................................................................................18

INTRODUCCIN
Revista digital se considera a una publicacin diseada en algn medio digital u
ptico como CD, DVD, o en un archivo digital que se lo trasfiere entre personas o
empresas mediante correo electrnico. Tambin puede denominarse as a
publicaciones en Internet, 1, 2 en un formato similar o parecido a una revista
impresa.
Tap chi es un proyecto que est basado en aportar e informar conocimientos a la
comunidad en general acerca del que hacer de la Institucin Educativa Federico
Ozanam.

MISIN
Transformar las actitudes de las personas que son del pensar en que se ensea y
se aprende de una sola manera. La educacin cuenta con un nuevo escenario
integrador e innovador que les permitir apoyarse e ilustrarse por medio de una
revista electrnica totalmente educativa, tica y profesional, adems, Prestarles a
los nios, nias y adolescentes los conocimientos necesarios en las distintas
reas como lenguaje universal en el proceso de enseanza-aprendizaje, e
informar a toda la comunidad educativa.

VISIN
Alcanzar una cantidad respetable de usuarios y tener un reconocimiento a nivel
nacional, para que todos los jvenes de las distintas instituciones a los que va
dirigido el producto hablen de l de una manera recomendable por impactar de
forma positiva y agradable.

OBJETIVO GENERAL
Construir una revista o peridico digital para socializar el que hacer de la
Institucin Educativa Federico Ozanam.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
Estimular el desarrollo de jvenes, nios usuarios del juego, as como su
aprendizaje y conocimientos.
Que su aprendizaje, sea mucho ms avanzado y ayude a retomar sus
actividades escolares
Que el usuario no se enfoque solo en teora o problemas, sino tambin en
una forma de entretenimiento y habilidad de juego.
Investigar y conocer problemticas de diferentes reas del conocimiento
para dar buena informacin de los usuarios.
Conocer las estadsticas de nuestros usuarios para llevar un mejor control
de sus conocimientos, capacidades y fortalezas en distintas reas del
conocimiento y brindar una correcta transmisin de la informacin
Utilizar de forma correcta el software y hardware para no tener errores en la
creacin de la revista

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Determinacin del problema: En la Institucin Educativa Federico Ozanam
carece de un punto de informacin donde se conecte toda la comunidad
educativa, y para poner a prueba los conocimientos adquiridos a lo largo del
periodo optan por aburridos exmenes de teora o ejercicios
Solucin al problema: de una manera ms ldica y didctica se pretende

dinamizar la pedagoga del colegio con prcticas y pruebas ms interesantes,


instructivos, etc. Informacin sobre lo que ocurre en la institucin en cuanto
estudiantes, notas, reas, proyectos, que pueden servir para que no solo la
comunidad interna si no tambin la externa o cualquier persona interesada
puede acceder a esta informacin y conocer un poco ms a la institucin;
aparte se tiene un seccin de la revista solo sobre el medio ambiente y sus
derivados

JUSTIFICACIN
Se ha creado este proyecto para colaborar en la Institucin Federico Ozanam, no
slo acadmicamente, sino tambin para el cuidado del medio ambiente. Se
encontr una problemtica con los estudiantes a nivel acadmico por el bajo
rendimiento, por ello la revista tiene implementado algunos retos fundamentales
para poner a prueba los ncleos temticos de cada grado y periodo teniendo
contenidos, como textos, links, imgenes, vdeos, etc. Y as ver una mejora en
este asunto.

Para un mejor agrado entre los usuarios, habr una seccin dedicada al medio
ambiente y su cuidado.

FILOSOFA

Brindar en todo momento una informacin fiable que se est actualizando


entre dos a tres veces por mes, desarrollando un trabajo de calidad y orden a
todos nuestros usuarios siempre

DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD
Por medio de del paquete de adobe se har el diseo de la revista, se revisara la
informacin de cada una de las reas que se encuentran en la pgina del colegio
para empezar a desarrollar la estructura y ejercicios aadiendo ms informacin
para un trabajo completo y de buen rendimiento.

DESCRIPCIN DE LA EMPRESA
La revista Tap Chi es electrnica, se va a dividir en varias secciones, dependiendo
el grado que se est buscando, el rea y el perodo. Tambin va a contar con una
seccin de noticias, para que los padres de familia, profesores, estudiantes y
comunidad en general estn al tanto de todo. Seccin de juegos (Probando el
conocimiento) Los ttulos estarn variados entre el amarillo, azul y gris, letra negra
y fondo blanco, estar decorado con un banner, y el escudo de la institucin.

EVALUACIN DEL PROYECTO: ORIGENES ACTUALIDAD


Empez principalmente por un proyecto escolar, pero a venida que se fue
desarrollando el marco terico, las descripciones y que fuimos profundizando, se
ha hecho ms interesante el trabajo, y se lleg a la conclusin de que puede servir
mucho para el colegio y despus del ensayo de va a desarrollar la parte digital de
la revista para que dentro de un par de aos sea una innovacin para la
Institucin.

VALORACIN GLOBAL: PUNTOS FUERTES Y DBILES.


Puntos fuertes:
Los contenidos variados de la pgina
Las fuentes confiables de informacin para el apoyo de los usuarios y
comunidad
El diseo y la estructura de la revista que hace llamar la atencin del
usuario
El mtodo innovador de enseanza
El desarrollo y transformaciones positivas que va teniendo en cuanto al
tiempo la revista
Mejorar los niveles acadmicos en distintas reas del conocimiento
entre los usuarios estudiantes
Posibilidad de administracin del rendimiento obtenido mensualmente
por cada uno de los estudiantes

Puntos dbiles:

Posible Impacto negativo entre los estudiantes y comunidad


Posibles Pocas visitas
Informacin imprecisa e incompleta para los usuarios
Diseo y estructura poco interesante para los usuarios

ANLISIS DE RIESGOS
Riesgos internos:
Que terceros hackeen la revista y daen el trabajo dando informacin
errnea
Puede haber mayor impacto en otros proyectos parecidos, dejando a
un lado este
Falta de datos e informacin
Las herramienta pueden estar daadas o pueden daarse en el
transcurso del trabajo
Descuido o falta de tiempo e inters
Peleas internas entre integrantes del trabajo
Falta de publicidad y reconocimiento

Riesgos externos
No terminar el trabajo de montaje y diseo de la revista por el clima u
otros factores
Cambios en la tecnologa
No contar con el presupuesto correspondiente
La desaprobacin de la revista por parte de la Institucin Educativa
Federico Ozanam
Mal ambiente de trabajo

CARACTERSTICAS DEL MERCADO


Intermediarios: agentes, son los cuales toman posesin de la revista pero en
realidad no la posee, es el brazo principal de prstamo de servicio de los
productores. Puede ser una empresa reconocida que tenga un blog y de
publicidad donde d a conocer los contenidos de la revista
Mercadotecnia: la innovacin frente a la manera de enseanza y aprendizaje,
uno de los mtodos es premiar a los usuarios con puntos y al final de cada ao el
usuario que tuvo mayor puntaje con un diploma
Mercado de consumidores: Este servicio va dirigido a todo tipo de usuario,
geogrficamente va dirigido a toda la zona de Medelln especialmente por el sector
de la Institucin Educativa Federico Ozanam, porque en l comienzo del desarrollo
del proyecto, despus ser nacional y este servicio podr ser tambin para otras
instituciones de distintas ciudades del pas
Para entrar en este mercado se tienen que superar distintas pginas, blogs y
revistas que tengan que ver con la misma problemtica, siendo originales y buscar
la mejor informacin

EVALUACIN DEL PLAN DE NEGOCIO:


ORGANIZACIN Y GESTION:
PLANIFICACIN
Pedir la aprobacin de la
Institucin Educativa Federico
Ozanam, para que analicen el
ensayo de la revista y se den
cuenta de qu se va a publicar y
las pautas de seguridad
Investigar en la plataforma del
colegio y con cada uno de los
profesores a cerca del plan de
rea, para conocer cada uno de
los ncleos y objetivos

Con base a esos ncleos y


objetivos comenzar a sacar
informacin de diferentes tipos
de fuentes (libros, peridicos,
blogs, plataformas, informes, etc)
que complementen, aporten y
haga ms fcil a los alumnos
entender cada tema.
Cuando ya toda la informacin
est unida en una base de datos
en forma de borrador, empezar a
buscar los equipos necesarios
para empezar a organizar el
diseo (software, hardware,
computadores, aplicaciones y
herramientas como adobe, etc.)

TEMPORIZACIN
Aproximadamente entre 1 a 2 meses

3 semanas

5 meses

3 meses

Organizar la estructura de la
revista,
ubicando
correctamente la informacin
y
las
imgenes
implementando hipertextos y
enlaces a videos

Publicar toda la informacin


en la web, incluida las
bibliografas y nombre de los
autores y productores.

Idear y disear diferentes


tipos
de
publicidad
y
esparcirla en la web.

7 meses

3 a 4 semanas

2 meses

PERSONAL DENTRO DEL PROYECTO


Nuestro proyecto consta principalmente por estos cinco factores:
Gerente: (Laura Valentina Londoo Monsalve) su funcin ser la organizacin del trabajo,
as como la coordinacin y gestin de todas las reas.
Responsable de fabricacin: (Karen Arango Bohorquez) encargado de controlar el proceso
productivo, as como la gestin de almacn (control de existencias, recepcin de
mercancas, etc.).
Conductor: (Laura Rojas Marn) cuya funcin ser el reparto y entrega de producto
elaborados.
Administrativo: (Ana Mara Alzate Rojas) Funcin de recepcin y atencin al pblico.
Operarios: (Todas las integrantes) Ejecutarn las tareas bsicas del proceso productivo..

ANALISIS DE LA COMPETENCIA
Objetivos
Dnde y con quin se compite: Competimos principalmente en la comunidad donde se
ubica el colegio, en este caso, La Comuna 9.Se compite con distintas pginas relacionadas
con los colegios de esta comuna, principalmente la pgina del colegio Federico Ozanam.
Detectar elementos en los que diferenciarte: a diferencia de los otros blogs informativos
esta revista ser ms didctica, es decir, los usuarios tendrn mucha ms participacin e
influencia sobre ella, adems va haber mucha ms informacin que le aportara a los
estudiantes

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