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Desviacin respecto a la media

La desviacin respecto a la media es


la diferencia en valor absoluto entre
cadavalor de la variable estadstica y la media
aritmtica.
Di = |x - x|
Desviacin media
La desviacin media es la media aritmtica de
los valores absolutos de las desviaciones
respecto a la media.
La desviacin media se representa por

Ejemplo:
Calcular la desviacin media de la distribucin:
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18

Desviacin media para datos agrupados


Si los datos vienen agrupados en una tabla de
frecuencias, la expresin de ladesviacin
media es:

Ejemplo:
Calcular la desviacin media de la distribucin:

xi

fi

xi fi

|x -x|

|x - x| fi

[10, 15)

12.5

37.5

9.286

27.858

[15, 20)

17.5

87.5

4.286

21.43

[20, 25)

22.5

157.5

0.714

4.998

[25, 30)

27.5

110

5.714

22.856

[30, 35)

32.5

65

10.714

21.428

21

457.5

98.57

Ejercicios interactivos de desviacin media

Escoge la opcin que indica la desviacin


media de cada serie de datos:
1El nmero de veces que come pasta durante una
semana un grupo de tres amigos:
2, 4, 3

0.67

0.67

2Los litros de agua que beben al da un grupo de


cuatro amigos:
2, 1, 3, 2

0.5

2.3

3El nmero de horas que Carmen ha visto la tele


durante cada da de la semana pasada es:
3, 2, 3, 3, 2, 6, 3

0.81

0.78

0.18

4Las veces que se cepilla Mara los dientes al da


durante una semana:
1, 2, 3, 3, 4, 2, 1.

1.3

0.90

2.5

5Las notas de los exmenes de matemticas


realizados durante el curso por Pablo son:
7, 5, 6, 8, 7, 8, 8, 9, 10, 10.

1.24

1.92

1.24

6El nmero de horas que dedican un grupo de cuatro


amigos a realizar un trabajo de investigacin de
Geometra:
10, 23, 12, 13

4.61

4.25

7Las estaturas en centmetros de un grupo de cinco


amigos:
150, 160, 164, 158, 183.

9.4

7.4

8.4

8El nmero de veces que va al cine en un mes cada


componente de un grupo de cinco amigos es:
2, 2, 2, 3, 1,

0.4

0.6

0.8

Contesta a las siguientes cuestiones:


9Las notas de matemticas de los 26 alumnos de
una clase son:

6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4

Calcula la desviacin media, redondeando a dos


cifras decimales si fuese necesario:

xi

fi

xi fi

2.88

2.88

III

1.88

5.64

28

0.88

6.16

30

0.12

0.72

36

1.12

6.72

II

14

2.12

4.24

3.12

3.12

26

127

29.48

10Las faltas de asistencia de 25 alumnos de otra


clase son:

0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7

Calcula la desviacin media, redondeando a dos


cifras decimales si fuese necesario:

xi
0

fi
6

xi fi
0

1.88

11.28

0.88

7.04

12

0.12

0.72

1.12

1.12

2.12

2.12

4.12

4.12

II

14

5.12

10.24

25

47

36.64

Varianza
La varianza es la media aritmtica del
cuadrado de las desviaciones respecto a la
media de una distribucin estadstica.
La varianza se representa por

Varianza para datos agrupados

Para simplificar el clculo de la varianza vamos


o utilizar las siguientes expresiones que son
equivalentes a las anteriores.

Ejercicios de varianza
Ejercicio 1:
Calcular la varianza de la distribucin:
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18

Ejercicio 2:

Calcular la varianza de la distribucin de la tabla:


xi

fi

xi fi

xi2 fi

[10, 20)

15

15

225

[20, 30)

25

200

5000

[30,40)

35

10

350

12 250

[40, 50)

45

405

18 225

[50, 60

55

440

24 200

[60,70)

65

260

16 900

[70, 80)

75

150

11 250

42

1 820

88 050

Propiedades de la varianza

1 La varianza ser siempre un valor positivo o


cero, en el caso de que las puntuaciones sean
iguales.
2 Si a todos los valores de la variable se
les suma un nmero la varianza no vara.
3 Si todos los valores de la variable
se multiplican por
un nmero la varianzaqueda multiplicada por
el cuadrado de dicho nmero.
4 Si tenemos varias distribuciones con la
misma media y conocemos sus
respectivasvarianzas se puede calcular
la varianza total.
Si todas las muestras tienen el mismo tamao:

Si las muestras tienen distinto tamao:

Observaciones sobre la varianza


1 La varianza, al igual que la media, es un ndice
muy sensible a las puntuaciones extremas.
2 En los casos que no se pueda hallar la
media tampoco ser posible hallar lavarianza.

3 La varianza no viene expresada en las mismas


unidades que los datos, ya que las desviaciones
estn elevadas al cuadrado.
Ejercicios interactivos de la varianza

Escoge la opcin que indica la varianza de


cada serie de datos:
1El nmero de veces que come pasta durante una
semana un grupo de tres amigos:
2, 4, 3

2/3

1/3

2Los litros de agua que beben al da un grupo de


cuatro amigos:
2, 1, 3, 2

0.5

0.3

3El nmero de horas que Carmen ha visto la tele


durante cada da de la semana pasada es:
3, 2, 3, 3, 2, 6, 3

1.33

1.55

2.55

4Las veces que se cepilla Mara los dientes al da


durante una semana:
1, 2, 3, 3, 4, 2, 1.

1.06

1.6

1.60

5Las notas de los exmenes de matemticas


realizados durante el curso por Pablo son:
7, 5, 6, 8, 7, 8, 8, 9, 10, 10.

3.36

2.36

2.63

6El nmero de horas que dedican los diez grupos de


alumnos formados en una clase al realizar un trabajo
de investigacin sobre de Geometra:
5, 5, 12, 13, 15, 15, 15, 20, 20, 23

15.21

32.32

32.21

7Las estaturas en centmetros de un grupo de cinco


amigos:
150, 160, 164, 158, 183.

120.8

121.8

60.4

8El nmero de veces que va al cine en un mes cada


componente de un grupo de once amigos es:
2, 2, 2, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 1, 4

0.81

0.91

1.2

Contesta a las siguientes cuestiones:


9Las notas de matemticas de los 26 alumnos de
una clase son:

6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4

Calcula la varianza de las notas obtenidas,


redondeando a dos cifras decimales si fuese
necesario:

xi
2

fi
I

xi fi
2

xi2 fi
4

III

27

28

112

30

150

36

216

II

14

98

64

26

127

671

10Las faltas de asistencia de 25 alumnos de otra


clase son:

0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7

Calcula la varianza:

xi

fi

xi fi

xi2 fi

12

24

16

36

II

14

98

25

47

191

Desviacin tpica
La desviacin tpica es la raz cuadrada de la
varianza.
Es decir, la raz cuadrada de la media de los
cuadrados de las puntuaciones de desviacin.
La desviacin tpica se representa por .

Desviacin tpica para datos agrupados

Para simplificar el clculo vamos o utilizar las


siguientes expresiones que son equivalentes a las
anteriores.

Ejercicios de desviacin tpica


Ejercicio 1:
Calcular la desviacin tpica de la distribucin:
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18

Ejercicio 2:
Calcular la desviacin tpica de la distribucin
de la tabla:
xi

fi

xi fi

xi2 fi

[10, 20)

15

15

225

[20, 30)

25

200

5000

[30,40)

35

10

350

12 250

[40, 50)

45

405

18 225

[50, 60)

55

440

24 200

[60,70)

65

260

16 900

[70, 80)

75

150

11 250

42

1 820

88 050

Propiedades de la desviacin tpica


1 La desviacin tpica ser siempre un valor
positivo o cero, en el caso de que las
puntuaciones sean iguales.
2 Si a todos los valores de la variable se
les suma un nmero la desviacin tpica no
vara.
3 Si todos los valores de la variable
se multiplican por un nmero la desviacin
tpica queda multiplicada por dicho nmero.

4 Si tenemos varias distribuciones con la


misma media y conocemos sus
respectivasdesviaciones tpicas se puede
calcular la desviacin tpica total.
Si todas las muestras tienen el mismo tamao:

Si las muestras tienen distinto tamao:

Observaciones sobre la desviacin tpica


1 La desviacin tpica, al igual que la media y la
varianza, es un ndice muy sensible a las
puntuaciones extremas.
2 En los casos que no se pueda hallar la
media tampoco ser posible hallar ladesviacin
tpica.
3 Cuanta ms pequea sea la desviacin
tpica mayor ser la concentracin de
datos alrededor de la media.
Ejercicios interactivos de la desviacin
tpica

Escoge la opcin que indica la desviacin


tpica de cada serie de datos:

1El nmero de veces que come pasta durante una


semana un grupo de tres amigos:
2, 4, 3

2/3

0.67

0.82

2Los litros de agua que beben al da un grupo de


cuatro amigos:
2, 1, 3, 2

0.5

0.71

3El nmero de horas que Carmen ha visto la tele


durante cada da de la semana pasada es:
3, 2, 3, 3, 2, 6, 3

1.25

1.55

2.25

4Las veces que se cepilla Mara los dientes al da


durante una semana:
1, 1, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 2, 2, 5, 1.

1.3

1.06

1.03

5Las notas de los exmenes de matemticas


realizados durante el curso por Pablo son:
7, 5, 6, 8, 7, 8, 8, 9, 10, 10.

2.36

1.54

1.18

6El nmero de horas que dedican los grupos de


alumnos formados en una clase al realizar un trabajo
de investigacin sobre de Geometra:
5, 5, 12, 13, 15, 15, 15, 20, 20, 23

6.80

16.11

5.68

7Las estaturas en centmetros de un grupo de cinco


amigos:
150, 160, 164, 158, 183.

10.99

60.4

10.1

8El nmero de veces que va al cine en un mes cada


componente de un grupo de once amigos es:
2, 2, 2, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 1, 4

0.91

0.95

Contesta a las siguientes cuestiones:


9Las notas de matemticas de los 26 alumnos de
una clase son:

6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4

Calcula la desviacin tpica de las notas


obtenidas, redondeando a dos cifras decimales si
fuese necesario:

xi

fi

xi fi

xi2 fi

III

27

28

112

30

150

36

216

II

14

98

64

26

127

671

10Las faltas de asistencia de 25 alumnos de otra


clase son:

0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7

Calcula la desviacin tpica:

xi

fi

xi fi

xi2 fi

12

24

16

36

II

14

98

25

47

191

1Las temperaturas mximas en una


ciudad durante el mes de junio fueron:
28 C, 29 C, 28 C, 30 C, 30 C, 29 C,
30 C, 31 C, 29 C, 29 C, 30 C, 31 C,
31 C, 31 C, 32 C, 33 C, 34 C, 34 C,
35 C, 31 C, 31 C, 32 C, 32 C, 33 C,
33 C, 31 C, 32 C, 32 C, 33 C, 33 C,
34 C.
Calcula la moda:

Mo =

Calcula la mediana:
Me =

Calcula la media:

Calcula el rango:

R =

Calcula la desviacin media:

Calcula la varianza:

Calcula la desviacin tpica:

xi

f1

Fi

ni

Ni

xi
fi

|x
x|

|x
x|
fi

xi2
fi

2
8

II

0.
06

0.
06

56

3.3
2

6.64

1
568

2
9

IIII

0.
13

0.
19

11
6

2.3
2

9.28

3
364

3
0

1
0

0.
13

0.
32

12
0

1.3
2

5.28

3
600

3
1

1
7

0.
23

0.
55

21
7

0.3
2

2.24

6
727

3
2

2
2

0.
16

0.
71

16
0

0.6
8

3.4

5
120

3
3

2
7

0.
16

0.
87

16
5

1.6
8

8.4

5
445

IIII

3
4

III

3
0

0.
10

0.
97

10
2

2.6
8

8.04

3
468

3
5

3
1

0.
03

35

3.6
8

3.68

1
225

46.96

30
517

3
1

97
1

Diagrama de barras

Polgono de frecuencias

Moda
La moda es 31 porque es la
temperatura que se repite ms en el
mes de junio.
Mediana
En primer lugar dividimos 31/2 y
obtenemos 15.5, miramos en las F i de la
tabla a qu temperatura corresponde y
vemos que le corresponde 31 C, es
decir, que si ponemos por orden todas

las temperaturas el 31 ocupara la


posicin central.
Por tanto, Me = 31
Media

Rango
R = 35 7 =18
Desviacin media

Varianza

Desviacin tpica

Coefi ciente de variacin y puntuaciones


tpicas
Coeficiente de variacin

El coeficiente de variacin es la relacin entre


la desviacin tpica de una muestra y su media.

El coeficiente de variacin se suele expresar


en porcentajes:

El coeficiente de variacin permite comparar


las dispersiones de dos distribuciones distintas,
siempre que sus medias sean positivas.
Se calcula para cada una de las distribuciones y
los valores que se obtienen se comparan entre s.
La mayor dispersin corresponder al valor
del coeficiente de variacin mayor.
Ejercicio:
Una distribucin tiene x = 140 y = 28.28 y
otra x = 150 y = 24. Cul de las dos presenta
mayor dispersin?

La primera distribucin presenta mayor


dispersin.

Puntuaciones tpicas
Puntuaciones diferenciales
Las puntuaciones diferenciales resultan
de restarles a las puntuaciones directas la
media aritmtica.
xi = Xi X
Puntuaciones tpicas
Las puntuaciones tpicas son el resultado
de dividir las puntuaciones diferencialesentre
la desviacin tpica. Este proceso se
llama tipificacin.
Las puntuaciones tpicas se representan por z.

Observaciones sobre puntuaciones tpicas


La media aritmtica de las puntuaciones
tpicas es 0.
La desviacin tpica de las puntuaciones
tpicas es 1.
Las puntuaciones tpicas son adimensionales,
es decir, son independientes de las unidades
utilizadas.
Las puntuaciones tpicas se utilizan
para comparar las puntuaciones obtenidas en
distintas distribuciones.

Ejercicio
En una clase hay 15 alumnos y 20 alumnas. El peso
medio de los alumnos es 58.2 kg y el de las
alumnas y 52.4 kg. Las desviaciones tpicas de los
dos grupos son, respectivamente, 3.1 kg y 5.1 kg.
El peso de Jos es de 70 kg y el de Ana es 65 kg.
Cul de ellos puede, dentro del grupo de alumnos
de su sexo, considerarse ms grueso?

Jos es ms grueso respecto de su grupo que Ana


respecto al suyo.
Medidas de dispersin
Desviacin media
La desviacin media es la media
aritmtica de los valores absolutos de las
desviaciones respecto a la media.
La desviacin media se representa por

Desviacin media para datos agrupados


Si los datos vienen agrupados en una tabla
de frecuencias, la expresin de
ladesviacin media es:

Varianza
La varianza es la media aritmtica del
cuadrado de las desviaciones respecto a
la media de una distribucin estadstica.
La varianza se representa por

Varianza para datos agrupados

Para simplifi car el clculo de la


varianza vamos o utilizar las siguientes
expresiones que son equivalentes a las
anteriores.

Desviacin tpica
La desviacin tpica es la raz cuadrada
de la varianza.
La desviacin tpica se representa por .

Desviacin tpica para datos agrupados

Para simplifi car el clculo vamos o utilizar las


siguientes expresiones que son equivalentes
a las anteriores.

Desviacin tpica para datos agrupados

Coefi ciente de variacin


El coefi ciente de variacin es la relacin
entre la desviacin tpica de una muestra y
su media.

Puntuaciones tpicas
Las puntuaciones tpicas son el resultado
de dividir las puntuaciones
diferencialesentre la desviacin tpica.
Este proceso se llama tipifi cacin.

Probabilidad
La probabilidad de un suceso es un nmero,
comprendido entre 0 y 1, que indica las
posibilidades que tiene de verificarse cuando se
realiza un experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir
el resultado antes de que se realicen.
Si dejamos caer una piedra desde una ventana
sabemos, sin lugar a dudas, que la piedra bajar.
Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subir

durante un determinado intervalo de tiempo; pero


despus bajar.
Experimentos aleatorios
Son aquellos en los que no se puede predecir el
resultado, ya que ste depende delazar.
Ejemplos:
Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano
si saldr cara o cruz.
Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar
el resultado que vamos a obtener.
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa
de asignar un cierto nmero a cada posible
resultado que pueda ocurrir en un experimento
aleatorio, con el fin de cuantificar dichos
resultados y saber si un suceso es ms probable
que otro. Con este fin, introduciremos
algunas definiciones:
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una
experiencia aleatoria.
Ejemplos:
Al lanzar una moneda salga cara.
Al lanzar un dado se obtenga 4.

Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
una experiencia aleatoria, lo representaremos por
E (o bien por la letra griega ).
Ejemplos:
Espacio muestral de una moneda:
E = {C, X}.
Espacio muestral de un dado:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Suceso aleatorio
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Ejemplos:
Tirar un dado un suceso sera que saliera par, otro,
obtener mltiplo de 3, y otro, sacar 5.
Un ejemplo completo
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se
extraen sucesivamente tres bolas. Calcular:
1. El espacio muestral.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n);
(n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}

2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo


color}.
A = {(b,b,b); (n, n,n)}
3. El suceso B = {extraer al menos una bola
blanca}.
B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n);
(n,b,n); (n,n ,b)}
4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.
C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}
Determina si los siguientes experimentos son
aleatorios o deterministas:

Extaer una carta de una baraja.


Lanzar una moneda al aire.
Arrojar una piedra a un pozo.
Medir las hojas de un rbol.
Medir la altura del Everest.
Medir la temperatura a la que congela el
agua destilada.
Medir la temperatura de un enfermo.
Las personas que va a en un cine en da.

Calcular el volumen de un cubo.


Calcular la masa de un litro de agua de mar.
Experimentos aleatorios.
Experimentos deterministas.
Experimentos
aleatorios.

Experimentos
deterministas.

Extraer una carta


de una baraja.

Arrojar una piedra a un


pozo.

Lanzar una moneda


al aire.

Medir la altura del


Everest.

Medir las hojas de


un rbol.

Medir la temperatura a la
que congela el agua
destilada.

Las personas que


va a en un cine en
da.

Calcular el volumen de
un cubo.

Medir la
temperatura de un
enfermo.

Calcular la masa de un
litro de agua de mar.

Escoge el nmero de resultados


distintos que cabe esperar al realizar
los siguientes experimentos:
2Lanzar tres monedas.

8
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {ccc, ccx, cxc,
xcc, cxx, xcx, xxc, xxx}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 8.
3Lanzar dos dados.

36

12
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {11, 12, 13, 14,
15, 16, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 31, 32,
33, 34, 35, 36, 41, 42, 43, 44, 45, 46,
51, 52, 53, 54, 55, 56, 61, 62, 63, 64,
65, 66}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 36.
4Dejar caer una piedra.

Ninguno
Es un experimento determinista que
slo admite como solucin caer hacia
abajo.

Por tanto, el nmero de resultados


posibles es 1.
5Volver una fi cha de domin.

14

28
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {bb, b1, b2, b3,
b4, b5, b6, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 22,
23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 44, 45,
46, 55, 56, 66}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 28.
Tipos de sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos
que forman parte del espacio muestral.

Ejemplo
Tirando un dado un suceso elemental es sacar 5.
Suceso compuesto
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Ejemplo
Tirando un dado un suceso sera que saliera par,
otro, obtener mltiplo de 3.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los
posibles resultados (es decir, por el espacio
muestral).
Ejemplo:
Tirando un dado obtener una puntuacin que sea
menor que 7.
Suceso imposible
Suceso imposible,
elemento.

, es el que no tiene ningn

Ejemplo:
Tirando un dado obtener una puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles

Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen


algn suceso elemental comn.
Ejemplo:
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es
obtener mltiplo de 3, A y B son compatibles
porque el 6 es un suceso elemental comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no
tienen ningn elemento en comn.
Ejemplo:
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es
obtener mltiplo de 5, A y B son incompatibles.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la
probabilidad de que suceda A no se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Ejemplo:
Al lazar dos dados los resultados son
independientes.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la
probabilidad de que suceda A se ve afectada
porque haya sucedido o no B.

Ejemplo:
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposicin,
son sucesos dependientes.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se
realiza cuando no se realiza A. Se denota por

Ejemplo:
Son sucesos contrarios sacar par e impar al lanzar
un dado.
Uno de los sucesos elementales que se
obtiene al extraer tres bolas de una urna con
dos bolas rojas y una negra es ....

sacar negra, roja, roja.

sacar al menos una bola blanca.

sacar negra, roja, negra.


2Un suceso compuesto de lanzar un dado
es ...

sacar un 3.

sacar un nmero menor que 3.

sacar dos 3.
3Un suceso imposible de lanzar un dado es
que salga un nmero que ...

sea menor que 6.

no sea par ni impar.

sea mayor o igual que 6.


4Es un suceso seguro que al lanzar dos dados
la suma de las puntuaciones obtenidas
sea ....

menor que 12.

un nmero natural.

un nmero par.
5Al lanzar un dado son sucesos
compatibles ...

sacar par e impar.

sacar mltiplo de 2 y mltiplo de 3.

sacar mltiplo de 3 y mltiplo de 5.


6Son sucesos incompatibles que al lanzar dos
dados la suma de la puntuaciones sea ...

par e impar

par y mltiplo de 2.

par y mltiplo de 5.
7Son sucesos independientes ...

lanzar dos dados.

la extraccin de una segunda carta (sin


reposicin) de una baraja.

el ADN de un hijo y el de su padre.


8Es un suceso dependiente ...

la puntuacin obtenida al lanzar un segundo


dado.

el color obtenido al sacar una segunda bola (sin


reposicin) de una urna con 3 bolas rojas y 2
verdes.

el sexo de un segundo hijo.


9El suceso contrario de que al lanzar un dado
salga 2 es que salga ...

impar.

1, 2, 3, 4, 5, 6.

distinto de 2.
10Un suceso y su contrario son ......

compatibles.

incompatibles.

Ninguna de las respuestas anteriores es


correcta.
Espacio de sucesos
Espacio de sucesos, S, es el conjunto de todos
los sucesos aleatorios.
Si tiramos una moneda el espacio se sucesos est
formado por:
S= { , {C}, {X}, {C,X}}.
Observamos que el primer elemento es el suceso
imposible y el ltimo el suceso seguro.
Si E tiene un nmero finito de elementos, n, de
elementos el nmero de sucesos de E es 2n .

Ejemplos:
Una moneda E= {C, X}.
Nmero de sucesos = 22 =4
Dos monedas E= {(C,C); (C,X); (X,C); (X,X)}.
Nmero de sucesos = 24 =16
Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Nmero de sucesos = 26 = 64

Unin de sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A y de B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurre
uno de los dos, A o B, o ambos.
A

B se lee como "A o B".

Ejemplo:
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A

B = {2, 3, 4, 6}

Propiedades de la unin de sucesos


Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos que son, a la vez,
de A y B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando
ocurren simultneamente A y B.
A

B se lee como "A y B".

Ejemplo:

Consideramos el experimento que consiste en


lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A

B = {6}

Propiedades de la interseccin de sucesos


Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A que no son
de B.
Es decir, la diferencia de los sucesos A y B se
verifica cuando lo hace A y no B.
A B se lee como "A menos B".

Ejemplo:
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}

B = {3, 6}
A B = {2, 4}

Propiedad de la diferencia de sucesos

Sucesos contrarios
El suceso
= E - A se llama suceso contrario o
complementario de A.
Es decir, se verifica siempre y cuando no se
verifique A.
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par". Calcular
.
A = {2, 4, 6}
= {1, 3, 5}

Propiedades

Leyes de Morgan

Propiedades de la probabilidad
Axiomas de la
probabilidad
1.La probabilidad es positiva y menor o igual que
1.
0 p(A) 1

2. La probabilidad del suceso seguro es 1.


p(E) = 1
3.Si A y B son incompatibles, es decir A
entonces:
p(A

B=

B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad
1. La suma de las probabilidades de un suceso y
su contrario vale 1, por tanto la probabilidad del
suceso contrario es:

2. Probabilidad del suceso imposible es cero.

3. La probabilidad de la unin de dos sucesos es la


suma de sus probabilidades restndole la
probabilidad de su interseccin.

4. Si un suceso est incluido en otro, su


probabilidad es menor o igual a la de ste.

5. Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos


entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es


S = {x1, x2, ..., xn} entonces:

Ejemplo:
La probabilidad de sacar par, al tirar un dado, es:
P(par) = P(2) + P(4) + P(6)
Son sucesos equiprobables ....

obtener mltiplo de 2 o de 3 al tirar un dado.

obtener rojo o verde al extraer una bola de una


urna con tres bolas rojas, dos verdes y una
negra.

obtener par o impar al lanzar un dado.


2La probabilidad de un suceso ms la de su
contrario es ...

Depende del suceso en cuestin.


3La probabilidad del suceso seguro es ...

menor que 1.

igual a 1.

mayor que 1.
4La probabilidad de obtener dos caras al
lanzar una moneda ...

est comprendida entre 0 y 1.

es 0.

es 1.
5Cul de estas probabilidades es mayor que
1?

Que al lanzar un dado salga mtiplo de 1 o de 2


o de 3 o de 4 o de 5 o de 6.

Que un hijo tenga madre.

Ninguna probabilidad es mayor que 1.


6Una probabilidad puede ser negativa ...

cuando un suceso es totalmente imposible.

Nunca.

Depende de las circunstancias.

7Si la probabilidad de que salga cara en un


moneda trucada es de 0.57 entonces la
probabilidad de que salga cruz es de ...

0.5

0.43

Con tan pocos datos no se puede determinar.


8 Un amigo me dijo que lanz una moneda 10
000 veces y obtuvo 9 990 caras. Esto es ...

imposible.

normal.

improbable.

9Hemos lanzado una moneda 48 veces, lo


ms probable es que en el prximo
lanzamiento salga ...

cara.

cruz.

No es ms probable ni una opcin ni la otra.


10Si la probabilidad de que en Espaa nazca
una nia es de 0.52 entonces la probabilidad
de que nazca nio es de ...

0.48

0.50

Depende del caso.

Ley de Laplace
Regla de Laplace
Si realizamos un experimento aleatorio en el que
hay n sucesos elementales, todos igualmente
probables, equiprobables, entonces si A es un
suceso, la probabilidad de que ocurra el suceso A
es:

Ejemplos
1 Hallar la probabilidad de que al lanzar dos
monedas al aire salgan dos caras.
Casos posibles: {cc, cx, xc, xx}.
Casos favorables: 1.

2 En una baraja de 40 cartas, hallar la P (as) y P


(copas).
Casos posibles: 40.
Casos favorables de ases: 4.

Casos favorables de copas: 10.

3 Calcular la probabilidad de que al echar un dado


al aire, salga:
1 Un nmero par.
Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Casos favorables: {2, 4, 6}.

2 Un mltiplo de tres.
Casos favorables: {3, 6}.

3 Mayor que 4.
Casos favorables: {5, 6}.

1Calcular la probabilidad de que al tirar


un dado salga:
Un nmero impar.

P (Impar) =

Un mltiplo de 3.

P (Mltiplo de 3) =

Un nmero menor que 5.

P (<5) =

Un nmero impar
Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Casos favorables: {1, 3, 5}.

Un mltiplo de 3.

Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.


Casos favorables: {3, 6}.

Un nmero menor que 5.


Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Casos favorables: {1, 2, 3, 4}.

2Una urna tiene seis bolas blancas, 5


negras y 4 rojas. Si se extrae una bola al
azar calcular la probabiliidad de:
Sea blanca.

P (Blanca) =

Sea negra.

P (Negra) =

No sea roja.

P (No roja) =

Sea blanca
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 6.

Sea negra
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 5.

No sea roja
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 11.

Tambin podemos calcular la


probabilidad de no roja por el suceso
contrario:

3De una urna que contiene 4 bolas


blancas y seis negras, se extraen dos
bolas al azar, con reemplazamiento.
Calcular la probabilidad de que:
Las dos sean negras.

Una sea blanca y la otra negra.

Las dos sean negras.

Una sea blanca y la otra negra.


Puede suceder que primero salga la
blanca y despus la negra o viceversa.

4De una urna que contiene 4 bolas


blancas y seis negras, se extraen dos
bolas al azar, sin reemplazamiento.
Calcular la probabilidad de que:
Las dos sean negras

Una sea blanca y la otra negra.

Las dos sean negras

Una sea blanca y la otra negra.

Puede suceder que primero salga la


blanca y despus la negra o viceversa.

5Se lanzan dos dados al aire y se anota


la suma de los puntos obtenidos. Se pide:

La probabilidad de que la suma sea 5.

La probabilidad de que la suma sea 11.

La probabilidad de que la suma


sea 5.
Los casos posibles son los que resultan
de sumar cada una de la puntuaciones
de un dado con todas las puntuaciones
del otro, es decir, 6 6 = 36.

Casos favorables:

La probabilidad de que la suma


sea 11.

Casos favorables:

6De una baraja de 48 cartas se extrae


simultneamente dos de ellas. Calcular la
probabilidad de que:
Las dos sean espadas.

Al menos una espada.

Una espada y otra copa.

Las dos sean espadas.

Al menos una espada.

Una espada y otra copa.

7Juan y Pedro van de caza, sabiendo que


Juan acierta 1 de 4 disparos y que Pedro
acierta 1 de cada 3 disparos. Calcular la
probabilidad de que:
Juan cace una pieza.

Pedro cace una pieza.

Los dos abatan la misma pieza.

Al menos uno abata la pieza.

Juan cace una pieza.

Pedro cace una pieza.

Los dos abatan la misma pieza.

Al menos uno abata la pieza.


La probabilidad ser que acierte Juan o
que acierte Pedro menos la probabilidad
de que ambos acierten a la vez.

8En una clase hay 10 alumnas con gafas


y 20 sin gafas, 5 alumnos con gafas y 10
alumnos sin gafas. Un da asisten 44
alumnos, calcular la probabilidad de que
el alumno que falte sea:

Hombre

Mujer sin gafas

Hombre o mujer

Hombre.
El nmero de alumnos de la clase es de
45 de los cuales 15 son hombres.

Mujer sin gafas.

Hombre o mujer.
La probabilidad de que sea hombre o
mujer es 1.

Teorema de Bayes
Si A 1, A 2 ,... , An son:
Sucesos incompatibles 2 a 2.
Y cuya unin es el espacio muestral (A 1
... A n = E).

A2

Y B es otro suceso.
Resulta que:

Las probabilidades p(A1) se


denominan probabilidades a priori.
Las probabilidades p(Ai/B) se
denominan probabilidades a posteriori.
Las probabilidades p(B/Ai) se denominan
verosimilitudes.
Ejemplos
1 El 20% de los empleados de una empresa son
ingenieros y otro 20% son economistas. El 75% de
los ingenieros ocupan un puesto directivo y el 50%
de los economistas tambin, mientras que los no
ingenieros y los no economistas solamente el 20%
ocupa un puesto directivo. Cul es la probabilidad
de que un empleado directivo elegido al azar sea
ingeniero?

2 La probabilidad de que haya un accidente en


una fbrica que dispone de alarma es 0.1. La
probabilidad de que suene esta s se ha producido
algn incidente es de 0.97 y la probabilidad de que
suene si no ha sucedido ningn incidente es 0.02.
En el supuesto de que haya funcionado la alarma,
cul es la probabilidad de que no haya habido
ningn incidente?
Sean los sucesos:
I = Producirse incidente.
A = Sonar la alarma.

Resumen de Probabilidad
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa
de asignar un cierto nmero a cada posible
resultado que pueda ocurrir en un experimento
aleatorio, con el fin de cuantificar dichos
resultados y saber si un suceso es ms probable
que otro.
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una
experiencia aleatoria.
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
una experiencia aleatoria, lo representaremos por
E (o bien por la letra griega ).
Tipos de sucesos

Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos
que forman parte del espacio muestral.
Suceso aleatorio
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los
posibles resultados (es decir, por el espacio
muestral).
Suceso imposible
Suceso imposible,
elemento.

, es el que no tiene ningn

Por ejemplo al tirar un dado obtener una


puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen
algn suceso elemental comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no
tienen ningn elemento en comn.

Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la
probabilidad de que suceda A no se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la
probabilidad de que suceda A se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se
realiza cuando no se realiza A., Se denota por

Unin de sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A y de B.
Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos que son, a la vez,
de A y B.
Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A que no son
de B.

Sucesos contrarios
El suceso
= E - A se llama suceso contrario o
complementario de A.
Axiomas de la probabilidad
1.0 p(A) 1
2.p(E) = 1
3.p(A

B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad
1
2
3
4
5 Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos
entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es


S = {x1, x2, ..., xn} entonces:

Ley de Laplace

Probabilidad de la unin de sucesos incompatibles


A
p(A

B=
B) = p(A) + p(B)

Probabilidad de la unin de sucesos compatibles


A
p(A

B
B) = p(A) + p(B) p(A

B)

Probabilidad condicionada

Probabilidad de la interseccin de sucesos


independientes
p(A

B) = p(A) p(B)

Probabilidad de la interseccin de sucesos


dependientes
p(A

B) = p(A) p(B/A)

Teorema de la probabilidad total


Si A 1, A 2 ,... , A n son sucesos incompatibles 2 a
2, cuya unin es el espacio muestral (A 1 A 2 ...
A n = E) y B es otro suceso, resulta que::
p(B) = p(A1) p(B/A1) + p(A2) p(B/A2 ) + ... +
p(An) p(B/An )

Teorema de Bayes
Si A 1, A 2 ,... , A n son sucesos incompatibles 2 a
2, cuya unin es el espacio muestral (A 1 A 2 ...
A n = E) y B es otro suceso, resulta que::

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