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Ejemplo:
Calcular la desviacin media de la distribucin:
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18
Ejemplo:
Calcular la desviacin media de la distribucin:
xi
fi
xi fi
|x -x|
|x - x| fi
[10, 15)
12.5
37.5
9.286
27.858
[15, 20)
17.5
87.5
4.286
21.43
[20, 25)
22.5
157.5
0.714
4.998
[25, 30)
27.5
110
5.714
22.856
[30, 35)
32.5
65
10.714
21.428
21
457.5
98.57
0.67
0.67
0.5
2.3
0.81
0.78
0.18
1.3
0.90
2.5
1.24
1.92
1.24
4.61
4.25
9.4
7.4
8.4
0.4
0.6
0.8
6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4
xi
fi
xi fi
2.88
2.88
III
1.88
5.64
28
0.88
6.16
30
0.12
0.72
36
1.12
6.72
II
14
2.12
4.24
3.12
3.12
26
127
29.48
0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7
xi
0
fi
6
xi fi
0
1.88
11.28
0.88
7.04
12
0.12
0.72
1.12
1.12
2.12
2.12
4.12
4.12
II
14
5.12
10.24
25
47
36.64
Varianza
La varianza es la media aritmtica del
cuadrado de las desviaciones respecto a la
media de una distribucin estadstica.
La varianza se representa por
Ejercicios de varianza
Ejercicio 1:
Calcular la varianza de la distribucin:
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18
Ejercicio 2:
fi
xi fi
xi2 fi
[10, 20)
15
15
225
[20, 30)
25
200
5000
[30,40)
35
10
350
12 250
[40, 50)
45
405
18 225
[50, 60
55
440
24 200
[60,70)
65
260
16 900
[70, 80)
75
150
11 250
42
1 820
88 050
Propiedades de la varianza
2/3
1/3
0.5
0.3
1.33
1.55
2.55
1.06
1.6
1.60
3.36
2.36
2.63
15.21
32.32
32.21
120.8
121.8
60.4
0.81
0.91
1.2
6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4
xi
2
fi
I
xi fi
2
xi2 fi
4
III
27
28
112
30
150
36
216
II
14
98
64
26
127
671
0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7
Calcula la varianza:
xi
fi
xi fi
xi2 fi
12
24
16
36
II
14
98
25
47
191
Desviacin tpica
La desviacin tpica es la raz cuadrada de la
varianza.
Es decir, la raz cuadrada de la media de los
cuadrados de las puntuaciones de desviacin.
La desviacin tpica se representa por .
Ejercicio 2:
Calcular la desviacin tpica de la distribucin
de la tabla:
xi
fi
xi fi
xi2 fi
[10, 20)
15
15
225
[20, 30)
25
200
5000
[30,40)
35
10
350
12 250
[40, 50)
45
405
18 225
[50, 60)
55
440
24 200
[60,70)
65
260
16 900
[70, 80)
75
150
11 250
42
1 820
88 050
2/3
0.67
0.82
0.5
0.71
1.25
1.55
2.25
1.3
1.06
1.03
2.36
1.54
1.18
6.80
16.11
5.68
10.99
60.4
10.1
0.91
0.95
6, 2, 4, 4, 5, 5, 6, 3, 8, 6, 5, 3, 7, 6, 5, 6, 4, 4, 4, 3,
5, 5, 4, 6, 7, 4
xi
fi
xi fi
xi2 fi
III
27
28
112
30
150
36
216
II
14
98
64
26
127
671
0, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 2,
0, 0, 4, 6, 7
xi
fi
xi fi
xi2 fi
12
24
16
36
II
14
98
25
47
191
Mo =
Calcula la mediana:
Me =
Calcula la media:
Calcula el rango:
R =
Calcula la varianza:
xi
f1
Fi
ni
Ni
xi
fi
|x
x|
|x
x|
fi
xi2
fi
2
8
II
0.
06
0.
06
56
3.3
2
6.64
1
568
2
9
IIII
0.
13
0.
19
11
6
2.3
2
9.28
3
364
3
0
1
0
0.
13
0.
32
12
0
1.3
2
5.28
3
600
3
1
1
7
0.
23
0.
55
21
7
0.3
2
2.24
6
727
3
2
2
2
0.
16
0.
71
16
0
0.6
8
3.4
5
120
3
3
2
7
0.
16
0.
87
16
5
1.6
8
8.4
5
445
IIII
3
4
III
3
0
0.
10
0.
97
10
2
2.6
8
8.04
3
468
3
5
3
1
0.
03
35
3.6
8
3.68
1
225
46.96
30
517
3
1
97
1
Diagrama de barras
Polgono de frecuencias
Moda
La moda es 31 porque es la
temperatura que se repite ms en el
mes de junio.
Mediana
En primer lugar dividimos 31/2 y
obtenemos 15.5, miramos en las F i de la
tabla a qu temperatura corresponde y
vemos que le corresponde 31 C, es
decir, que si ponemos por orden todas
Rango
R = 35 7 =18
Desviacin media
Varianza
Desviacin tpica
Puntuaciones tpicas
Puntuaciones diferenciales
Las puntuaciones diferenciales resultan
de restarles a las puntuaciones directas la
media aritmtica.
xi = Xi X
Puntuaciones tpicas
Las puntuaciones tpicas son el resultado
de dividir las puntuaciones diferencialesentre
la desviacin tpica. Este proceso se
llama tipificacin.
Las puntuaciones tpicas se representan por z.
Ejercicio
En una clase hay 15 alumnos y 20 alumnas. El peso
medio de los alumnos es 58.2 kg y el de las
alumnas y 52.4 kg. Las desviaciones tpicas de los
dos grupos son, respectivamente, 3.1 kg y 5.1 kg.
El peso de Jos es de 70 kg y el de Ana es 65 kg.
Cul de ellos puede, dentro del grupo de alumnos
de su sexo, considerarse ms grueso?
Varianza
La varianza es la media aritmtica del
cuadrado de las desviaciones respecto a
la media de una distribucin estadstica.
La varianza se representa por
Desviacin tpica
La desviacin tpica es la raz cuadrada
de la varianza.
La desviacin tpica se representa por .
Puntuaciones tpicas
Las puntuaciones tpicas son el resultado
de dividir las puntuaciones
diferencialesentre la desviacin tpica.
Este proceso se llama tipifi cacin.
Probabilidad
La probabilidad de un suceso es un nmero,
comprendido entre 0 y 1, que indica las
posibilidades que tiene de verificarse cuando se
realiza un experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir
el resultado antes de que se realicen.
Si dejamos caer una piedra desde una ventana
sabemos, sin lugar a dudas, que la piedra bajar.
Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subir
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
una experiencia aleatoria, lo representaremos por
E (o bien por la letra griega ).
Ejemplos:
Espacio muestral de una moneda:
E = {C, X}.
Espacio muestral de un dado:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Suceso aleatorio
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Ejemplos:
Tirar un dado un suceso sera que saliera par, otro,
obtener mltiplo de 3, y otro, sacar 5.
Un ejemplo completo
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se
extraen sucesivamente tres bolas. Calcular:
1. El espacio muestral.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n);
(n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}
Experimentos
deterministas.
Medir la temperatura a la
que congela el agua
destilada.
Calcular el volumen de
un cubo.
Medir la
temperatura de un
enfermo.
Calcular la masa de un
litro de agua de mar.
8
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {ccc, ccx, cxc,
xcc, cxx, xcx, xxc, xxx}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 8.
3Lanzar dos dados.
36
12
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {11, 12, 13, 14,
15, 16, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 31, 32,
33, 34, 35, 36, 41, 42, 43, 44, 45, 46,
51, 52, 53, 54, 55, 56, 61, 62, 63, 64,
65, 66}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 36.
4Dejar caer una piedra.
Ninguno
Es un experimento determinista que
slo admite como solucin caer hacia
abajo.
14
28
Es un experimento aleatorio cuyo
espacio muestral es: {bb, b1, b2, b3,
b4, b5, b6, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 22,
23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 44, 45,
46, 55, 56, 66}
Por tanto, el nmero de resultados
posibles es 28.
Tipos de sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos
que forman parte del espacio muestral.
Ejemplo
Tirando un dado un suceso elemental es sacar 5.
Suceso compuesto
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Ejemplo
Tirando un dado un suceso sera que saliera par,
otro, obtener mltiplo de 3.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los
posibles resultados (es decir, por el espacio
muestral).
Ejemplo:
Tirando un dado obtener una puntuacin que sea
menor que 7.
Suceso imposible
Suceso imposible,
elemento.
Ejemplo:
Tirando un dado obtener una puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles
Ejemplo:
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposicin,
son sucesos dependientes.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se
realiza cuando no se realiza A. Se denota por
Ejemplo:
Son sucesos contrarios sacar par e impar al lanzar
un dado.
Uno de los sucesos elementales que se
obtiene al extraer tres bolas de una urna con
dos bolas rojas y una negra es ....
sacar un 3.
sacar dos 3.
3Un suceso imposible de lanzar un dado es
que salga un nmero que ...
un nmero natural.
un nmero par.
5Al lanzar un dado son sucesos
compatibles ...
par e impar
par y mltiplo de 2.
par y mltiplo de 5.
7Son sucesos independientes ...
impar.
1, 2, 3, 4, 5, 6.
distinto de 2.
10Un suceso y su contrario son ......
compatibles.
incompatibles.
Ejemplos:
Una moneda E= {C, X}.
Nmero de sucesos = 22 =4
Dos monedas E= {(C,C); (C,X); (X,C); (X,X)}.
Nmero de sucesos = 24 =16
Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Nmero de sucesos = 26 = 64
Unin de sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A y de B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurre
uno de los dos, A o B, o ambos.
A
Ejemplo:
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A
B = {2, 3, 4, 6}
Asociativa
Idempotente
Simplificacin
Distributiva
Elemento neutro
Absorcin
Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos que son, a la vez,
de A y B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando
ocurren simultneamente A y B.
A
Ejemplo:
B = {6}
Asociativa
Idempotente
Simplificacin
Distributiva
Elemento neutro
Absorcin
Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A que no son
de B.
Es decir, la diferencia de los sucesos A y B se
verifica cuando lo hace A y no B.
A B se lee como "A menos B".
Ejemplo:
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {2, 4}
Sucesos contrarios
El suceso
= E - A se llama suceso contrario o
complementario de A.
Es decir, se verifica siempre y cuando no se
verifique A.
Consideramos el experimento que consiste en
lanzar un dado, si A = "sacar par". Calcular
.
A = {2, 4, 6}
= {1, 3, 5}
Propiedades
Leyes de Morgan
Propiedades de la probabilidad
Axiomas de la
probabilidad
1.La probabilidad es positiva y menor o igual que
1.
0 p(A) 1
B=
B) = p(A) + p(B)
Propiedades de la probabilidad
1. La suma de las probabilidades de un suceso y
su contrario vale 1, por tanto la probabilidad del
suceso contrario es:
Ejemplo:
La probabilidad de sacar par, al tirar un dado, es:
P(par) = P(2) + P(4) + P(6)
Son sucesos equiprobables ....
menor que 1.
igual a 1.
mayor que 1.
4La probabilidad de obtener dos caras al
lanzar una moneda ...
es 0.
es 1.
5Cul de estas probabilidades es mayor que
1?
Nunca.
0.5
0.43
imposible.
normal.
improbable.
cara.
cruz.
0.48
0.50
Ley de Laplace
Regla de Laplace
Si realizamos un experimento aleatorio en el que
hay n sucesos elementales, todos igualmente
probables, equiprobables, entonces si A es un
suceso, la probabilidad de que ocurra el suceso A
es:
Ejemplos
1 Hallar la probabilidad de que al lanzar dos
monedas al aire salgan dos caras.
Casos posibles: {cc, cx, xc, xx}.
Casos favorables: 1.
2 Un mltiplo de tres.
Casos favorables: {3, 6}.
3 Mayor que 4.
Casos favorables: {5, 6}.
P (Impar) =
Un mltiplo de 3.
P (Mltiplo de 3) =
P (<5) =
Un nmero impar
Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Casos favorables: {1, 3, 5}.
Un mltiplo de 3.
P (Blanca) =
Sea negra.
P (Negra) =
No sea roja.
P (No roja) =
Sea blanca
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 6.
Sea negra
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 5.
No sea roja
Casos posibles: 15.
Casos favorables: 11.
Casos favorables:
Casos favorables:
Hombre
Hombre o mujer
Hombre.
El nmero de alumnos de la clase es de
45 de los cuales 15 son hombres.
Hombre o mujer.
La probabilidad de que sea hombre o
mujer es 1.
Teorema de Bayes
Si A 1, A 2 ,... , An son:
Sucesos incompatibles 2 a 2.
Y cuya unin es el espacio muestral (A 1
... A n = E).
A2
Y B es otro suceso.
Resulta que:
Resumen de Probabilidad
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa
de asignar un cierto nmero a cada posible
resultado que pueda ocurrir en un experimento
aleatorio, con el fin de cuantificar dichos
resultados y saber si un suceso es ms probable
que otro.
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una
experiencia aleatoria.
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
una experiencia aleatoria, lo representaremos por
E (o bien por la letra griega ).
Tipos de sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos
que forman parte del espacio muestral.
Suceso aleatorio
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del
espacio muestral.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los
posibles resultados (es decir, por el espacio
muestral).
Suceso imposible
Suceso imposible,
elemento.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la
probabilidad de que suceda A no se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la
probabilidad de que suceda A se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se
realiza cuando no se realiza A., Se denota por
Unin de sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A y de B.
Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos que son, a la vez,
de A y B.
Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso
formado por todos los elementos de A que no son
de B.
Sucesos contrarios
El suceso
= E - A se llama suceso contrario o
complementario de A.
Axiomas de la probabilidad
1.0 p(A) 1
2.p(E) = 1
3.p(A
B) = p(A) + p(B)
Propiedades de la probabilidad
1
2
3
4
5 Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos
entonces:
Ley de Laplace
B=
B) = p(A) + p(B)
B
B) = p(A) + p(B) p(A
B)
Probabilidad condicionada
B) = p(A) p(B)
B) = p(A) p(B/A)
Teorema de Bayes
Si A 1, A 2 ,... , A n son sucesos incompatibles 2 a
2, cuya unin es el espacio muestral (A 1 A 2 ...
A n = E) y B es otro suceso, resulta que::