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QU ES EL SOCIO CONSTRUCTIVISMO?
El socio constructivismo es una teora psico-pedaggica que entiende el proceso
del desarrollo humano como un proceso de aprendizaje gradual en el que la
persona cumple un rol activo operante, y que se da a travs del intercambio sociohistrico-cultural. A diferencia de otros modelos que pretenden explicar tambin el
desarrollo humano, el socio constructivismo da todo su peso a la idea de que el
contacto con los elementos de la cultura y de la historia es lo que propicia y
permite el desarrollo de las estructuras cognoscitivas del ser humano, se entiende
as que el desarrollo es paralelo al proceso mediante el cual el ser humano se
inserta eficazmente en la cultura, mediante el intercambio conductual-simblico,
hasta llegar a conquistar el lenguaje, herramienta por excelencia del desarrollo y
de la cultura.
Podemos sintetizar las caractersticas principales del socio-constructivismo en los
siguientes elementos:
La herramienta fundamental mediante la cual el ser humano se desarrolla
para acceder a la cultura es mediante el lenguaje. Aqu es pertinente aquel
aforismo del filsofo austraco Ludwig Witgenstein, los lmites del lenguaje son los
lmites de mi mundo.
EL DATO:
Diferencias entre estas dos formas de prcticas pedaggicas:
Constructivismo:
El centro de trabajo es el estudiante ante s mismo, generando procesos de
produccin de sentido en su aprendizaje.
El conflicto cognitivo se genera cuando se cuestiona la limitacin del conocimiento
previo: imposibilidad para resolver problemas, formulados de acuerdo a grados de
desarrollo, por desconocimiento del estudiante.
Sociocontructivismo:
El centro del trabajo est en la interrelacin entre el estudiante, los dems y la
cultura, estableciendo aprendizajes como consecuencia de su desarrollo y en
relacin a los otros.
El conflicto sociocognitivo se genera cuando se manifiesta insuficiencia del
conocimiento compartido y la necesidad de superarlo: apoyo en la divergencia de
pensamientos, el anlisis, la discusin o el proyecto comn.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
El aprendizaje significativo es, segn el terico norteamericano David Ausubel, el
tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la informacin nueva con la que
ya posee, reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.
Dicho de otro modo, la estructura de los conocimientos previos condiciona los
nuevos conocimientos y experiencias, y estos, a su vez, modifican y reestructuran
aquellos. Este concepto y teora estn enmarcados en el marco de la psicologa
constructivista.
El aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva informacin se conecta con
un concepto relevante preexistente en la estructura cognitiva, esto implica que las
nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos
significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones
relevantes sean claras y estn disponibles en la estructura cognitiva del individuo,
y que funcionen como un punto de anclaje de las primeras.
Es decir: en conclusin, el aprendizaje significativo se basa en los conocimientos
previos que tiene el individuo ms los conocimientos nuevos que va adquiriendo.
Estos dos al relacionarse, forman una conexin y es as como se forma el nuevo
aprendizaje, es decir, el aprendizaje significativo.
Adems, el aprendizaje significativo de acuerdo con la prctica docente se
manifiesta de diferentes maneras y conforme al contexto del alumno y a los tipos
de experiencias que tenga cada nio y la forma en que las relacione.
El papel del profesor
La teora de Ausubel sugiere que el profesor puede facilitar el aprendizaje
significativo por recepcin, mediante seis tareas fundamentales:
Los resultados personales al utilizar esta estructura en una clase han sido muy
potentes a nivel acadmico y emocional, logrando que los estudiantes se
involucren profundamente en su propio aprendizaje. No obstante he identificado
tambin que no es una receta universal, de hecho los conceptos previos existen y
permanecen durante un perodo que no es posible determinar a priori, tal vez sea
para siempre. Somos nosotros como profesores quienes debemos preocuparnos
de gatillar un cambio progresivo de las ideas ingenuas a travs de diversas
estrategias, pero ningn modelo propuesto garantiza una solucin concreta ante
las problemticas que en general conllevan los conceptos previos.
TRABAJO COLABORATIVO
El trabajo colaborativo es tambin llamado produccin entre pares, (peer
production) o colaboracin de masas (mass collaboration en ingls), El trmino fue
acuado por Yochai Benkler, catedrtico de la Facultad de Derecho de la
Universidad de Harvard. Est basado en los principios filosficos del bien comn y
del altruismo y en unos cuantos principios operativos, con enfoque por resultados,
que guan al proyecto, y que comparten quienes toman parte en l, generalmente
voluntarios, que son expertos o al menos conocedores de la informacin que
ponen de manera abierta, es decir a disposicin de quien la quiera usar.
Yochai Benkler describe al trabajo colaborativo como el sistema de produccin,
distribucin y consumo de bienes de informacin que se caracteriza por acciones
individuales descentralizadas, ejecutadas a travs de medios ampliamente
distribuidos y ajenos al mercado y a sus estrategias.
La base del trabajo colaborativo es la de compartir el conocimiento a travs de
Internet. Es un trabajo masivo, en el sentido de los medios de comunicacin de
masas, como la prensa, la radio y la televisin, que son vistos simultneamente
por muchas personas ubicadas en distintos lados y sin contacto entre s, pero
unidos por ese medio de comunicacin. Por eso, Marshall McLuhan llam medios
de comunicacin masiva a todos los que "unen" momentneamente a los usuarios
de esos medios, que consider forman una masa sin cohesin, que interactan
con el medio de comunicacin, pero no entre s, ni forman grupos, ni dependen de
la retroalimentacin.
Los peridicos y revistas fueron los primeros medios de comunicacin masiva.
Esta escena es de la ciudad de Salta, (Argentina).
Ese trabajo colaborativo de masas se lleva a cabo gracias a la existencia de un
sistema socio-tcnico que permite a miles de personas cooperen eficazmente para
crear un resultado que es de todos, que no reconoce a un autor exclusivo y que
puede usarse, independientemente de que se haya o no colaborado en su
creacin. Estos esfuerzos colectivos se llevan a cabo sin obligaciones formales
entre los colaboradores, ni entre estos y el proyecto. La produccin entre pares es
un esfuerzo de colaboracin que admite una cantidad ilimitada de aportaciones y
de cambios que se pueden hacer en ellas. En trminos ticos, muchos individuos
pueden encontrarse cooperando productivamente con extraos y conocidos en un
alcance nunca antes visto.
El esfuerzo es sostenido por una combinacin de voluntariado y la buena voluntad,
la tecnologa y alguna ley -en su mayora de licencias- como es la Licencia Pblica
General de GNU que gobierna la mayora del software libre desarrollo y una buena
parte de la participacin de auto-servicio. Por ejemplo, en el caso de la Wikipedia,
Trabajo en equipo
Trabajo colaborativo
Sujetos
Liderazgo
Definido
"Informal"
Responsabilidad
Compartida
Individual
Objetivo final
Optimizar un resultado
Producir conocimiento
Rol del
encargado
Coordinador
EVALUACIN Y RETROALIMENTACIN
Razones para evaluar el desempeo:
1. Como base para acciones relacionadas con el personal: Toda organizacin
necesita saber a quin seleccionar para determinado puesto, a quin
ascender, como distribuir recompensas, a quien transferir, a quien liquidar,
etc.
2. Como base para la planeacin de los recursos humanos: Toda org. necesita
algn proceso para asegurarse de que contar con el nmero adecuado de
personas y con la combinacin correcta de talentos.
3. Como base para la planeacin del desarrollo individual: La mayor parte de
las org. desea elevar al mximo su talento humano.
4. Para mejorar el desempeo: Asegurarse de que todos lo mejorarn con el
fin de elevar la eficiencia de la org. en su conjunto.
Qu es la evaluacin? Proceso que puede dividirse en cuatro pasos:
1. Observacin del comportamiento
2. Desarrollo de algunas normas o criterio que defina niveles de desempeo
elevados, esperados y aquellos por debajo de la norma
3. Comparacin del comportamiento observado con la norma o criterio, lo que
implicar cierta capacidad para medir o calificar el comportamiento como la
norma.
como yahoo, Google acadmico entre otros. Tambin debe cumplir con las
competencias establecidas por el Ministerio de Educacin, logrando integrar las
TIC en el contenido programtico. Con las competencias adquiridas se quiere que
el estudiante realice procesos investigativos sistemticos con el fin de identificar y
solucionar problemas instruccionales en el aula de clases LA PIOLA permitir
entender las TIC en educacin y generar estrategias para su integracin
articulndose de muchas maneras al proceso de formacin en el desarrollo
profesional docente. En lo pedaggico se busca que cada docente pueda vivir el
ciclo de vida de un proceso educativo centrado en el estudiante valindose de las
TIC. Multitud de experiencias de enseanza virtual aulas virtuales, etc. incluidos
proyectos institucionales aislados de la dinmica general de la propia institucin,
podemos encontrar en nuestras universidades, que aunque loables, responden a
iniciativas particulares y en muchos casos, pueden ser una dificultad para su
generalizacin al no ser asumidas por la institucin como proyecto global. En
efecto, las actividades ligadas a las TIC y la docencia han sido desarrolladas,
generalmente, por profesores entusiastas, que han conseguido dotarse de los
recursos necesarios para experimentar. No existe en el organigrama de las
Universidades una ubicacin clara de la responsabilidad de los recursos de TIC
para la docencia, ni un canal establecido para su financiacin, gestin y desarrollo.
Los Servicios de Informtica han podido en algunos casos darles cierto soporte,
pero sin la imprescindible planificacin docente y configuracin pedaggica, por lo
que se pone de manifiesto la rigidez de las estructuras universitarias para integrar
en su funcionamiento cotidiano la utilizacin de las TIC en los procesos de
enseanza- aprendizaje
Se requiere participacin activa y motivacin del profesorado, pero se necesita
adems un fuerte compromiso institucional. La cultura universitaria promueve la
produccin, la investigacin en detrimento de la docencia y de los procesos de
innovacin en este mbito. Y sin embargo procesos de este tipo parecen ser los
que oxigenarn de alguna forma a las universidades.
Un clima propicio en aula se inicia a travs de las emociones que surgen tanto de
las relaciones y vnculos de convivencia entre estudiantes y entre estudiantes y
profesor. Luego contina por medio de relaciones de confianza, aceptacin,
equidad y respeto entre las personas, que a su vez se sustentan en el
establecimiento de normas consistentes.
Actividades que ayudan a manejar el clima del aula son por ejemplo, las sesiones
semanales llamadas asambleas, que puede desarrollarse durante las horas de
tutora. En ellas, con ayuda del maestro los estudiantes comentan cmo les ha ido
durante la semana. Felicitan a las personas que se han esforzado por mejorar
algn aspecto, hacen pedidos a los compaeros y al maestro para que modifiquen
alguna conducta que est perjudicando al grupo, toman decisiones para ayudar a
algn compaero que no pueda cumplir con el pedido de grupo o con su meta de
aprendizaje, etc.
Debe existir un ambiente de trabajo colaborativo, de confianza y respeto por la
diversidad entre sus participantes, donde el docente manifieste altas expectativas
sobre sus estudiantes, propiciando y promoviendo el desarrollo de habilidades
sociales y emocionales. El docente debe permitir la expresin de ideas y
emociones por parte de sus educandos y ellos deben sentir la necesidad de
expresarse constantemente sin miedo a reprimendas o burlas, pues previamente
se deberan haber establecido y consensuado normas consistentes que apoyen la
labor educativa.
EL DATO:
La disciplina puede y debe ayudar alumnos y alumnas a:
-
DESARROLLO MORAL
Desarrollo moral segn Piaget
Piaget se bas en dos aspectos del razonamiento moral para formular su teoras:
el respeto por las reglas y la idea de justicia de los nios. Con base en las
respuestas que los nios daban a sus preguntas, Piaget estableci varias etapas
de desarrollo moral. Esta forma de entender el proceso moral se conoce como
teora cognitiva-evolutiva, y de manera simple: busca entender la moralidad de
adentro hacia afuera, como entendimiento del sujeto que luego se expresa en sus
actitudes. Piaget explic, que para entender la moralidad del sujeto no solo es
necesario ahondar en su discurso principio que rega muchas de las
investigaciones de lo moral en su poca, sino que era esencial definir su
estructura cognitiva, es decir, la lgica y los patrones de pensamiento que rigen el
entendimiento moral bsico del individuo.
Etapa premoral
Esta etapa abarca los cinco primeros aos de la vida del nio, cuando an no
tiene mucha conciencia o consideracin por las reglas. De los dos a los seis aos
los nios son capaces de representar las cosas y las acciones por medio del
lenguaje, esto les permite recordar sus acciones y relatar sus intenciones para el
futuro. Sin embargo, no pueden an realizar razonamientos abstractos, por lo que
no pueden comprender el significado de las normas generales. Esto hace que las
vean como cosas concretas imposibles de variar que se han de cumplir en su
sentido literal. Estas normas son, adems, exteriores a los nios, impuestas por
los adultos, por lo tanto la moral se caracteriza en esta fase de desarrollo por la
heteronoma.
Etapa heternoma o del realismo moral
Esta etapa se da entre los 5 y los 10 aos. Los nios en esta edad tienden a
considerar que las reglas son impuestas por figuras de autoridad poderosas, como
podran ser sus padres, Dios o la polica. Piensan adems que las normas son
sagradas e inalterables, abordan cualquier asunto moral desde una perspectiva
dicotmica de bien o mal, y creen en una justicia inminente, es decir, que piensan
que cualquier mal acto, tarde o temprano ser castigado. De los siete a los once
aos, los nios adquieren la capacidad de realizar operaciones mentales con los
objetos que tienen delante. No pueden an hacer generalizaciones abstractas
pero se dan cuenta de la reversibilidad de algunos cambios fsicos y de las
posibilidades del pensamiento para detectar relaciones entre las cosas. Las
normas dejan de ser vistas como cosas reales que tienen su origen en una
autoridad absoluta y exterior los adultos y comienzan a basarse en el respeto
mutuo entre los compaeros de juego, los iguales. De aqu surge la nocin de la
convencionalidad de las normas o reglas de los juegos, que son vistas como
productos de acuerdos entre los jugadores. Surgen sentimientos morales como la
honestidad necesaria para que los juegos funcionen y la justicia.
Etapa autnoma
A partir de los 10 aos los nios ya se percatan de que las reglas son acuerdos
arbitrarios que pueden ser impugnados y modificados con el consentimiento de las
personas a las que rigen. Creen que las reglas pueden ser violadas para atender
las necesidades humanas y tienen en cuenta la intencionalidad del actor ms que
las consecuencias del acto. Han aprendido que algunos crmenes pasan
desapercibidos y no son castigados. De los doce aos en adelante los nios
sufren cambios biolgicos y psicolgicos radicales. Se produce la maduracin
sexual, pero tambin una maduracin biolgica general que potencia el desarrollo
intelectual y moral. Los nios, en esta etapa, se convierten en adolescentes y sus
estructuras de conocimiento permiten ya las generalizaciones y la realizacin de
operaciones mentales abstractas. Los conceptos se integran en sistemas de
proposiciones y se aprende a pasar de lo particular a lo general y de lo general a
respuesta posible ante hacer algo malo; simplemente toma el castigo como una
accin que ocurre automticamente despus de hacer el mal. Ms an, el
pensamiento cognitivo del nio est limitado, pues ste se encuentra en la etapa
preoperacional o iniciando la etapa de las operaciones concretas. En esta lnea, su
pensamiento es ms intuitivo que lgico.2
Etapa 2
Etapa 2: bsqueda de la justicia
Esta etapa fue definida por Kohlberg como la de "hedonismo ingenuo". En esta
etapa las personas siguen las reglas con fines egostas. Se valoran los actos en
funcin de las necesidades que satisface. El nio todava est enfocado en la
moral material. Dentro de esta etapa, surge un nuevo estndar de juicio: la
justicia.En este sentido, se piensa que si alguien tiene una razn para hacer una
accin, se debe juzgar al individuo sobre la base de esa razn y no por la voluntad
arbitraria que la figura de autoridad posea.2 Ms an, los individuos que
pertenecen al segundo estadio ya no creen que el castigo surja inmediatamente
despus de la mala accin, sino que el hacer algo malo implica hacer algo malo a
alguien y esto supone un castigo que responda al crimen.
Moral convencional
Este nivel de juicio moral suele surgir a partir de la adolescencia. Es la moral que
la mayora de personas poseen, y consiste en un enfoque desde la perspectiva de
uno mismo como miembro de una sociedad, es decir, se tiene en cuenta lo
"socialmente esperado".1
Etapa 3
El desarrollo del estadio 3 marca la entrada del preadolescente o adolescente en
el nivel de razonamiento moral convencional.2 Definida por Kohlberg como la
etapa de "orientacin del nio bueno". En esta etapa los actos se valoran segn
complazcan, ayuden o sean aprobados por los dems. Se evala la intencin del
actor y se tiene en cuenta las circunstancias.Dicho de otra forma, en este estadio
la motivacin para actuar moralmente guarda relacin con acciones que persigan
los intereses personales sin daar a otros y se espera ms de uno y de los
dems.2 El nio entiende la reciprocidad en trminos de la regla de oro (si t
haces algo por mi, yo har algo por ti).
Etapa 4
Esta es la etapa de la "preocupacin y conciencia sociales". En ella se toma en
consideracin la voluntad de la sociedad reflejada en la ley: lo correcto es la
obediencia a la norma, no por temor al castigo sino por la creencia de que la ley
mantiene el orden social, por lo que no debe transgredirse a menos que haya un
motivo que lo exija.El tipo de razonamiento de esta etapa se desarrolla durante la
segunda mitad de la adolescencia y tiene como caractersticas el ser una etapa
altamente equilibrada. Adems, usualmente es la etapa ms alta a la que llegan
los adultos. Sin embargo, la crtica a esta etapa residen en su dificultad para dar
una respuesta convincente al problema planteado por Kolhberg, ya que, por un
lado, aboga por las leyes y normas; pero, por otro lado, tambin considera los
derechos humanos bsicos. En este sentido, se genera un conflicto entre leyes y
derechos, conflicto que las personas en el estadio cuatro no logran resolver del
todo, pues deben escoger o entre la adhesin a la ley o la desobediencia.
Moral postconvencional
EL DESARROLLO EMOCIONAL
Pensar, actuar y sentir son las tres acciones que integran la personalidad del ser
humano y lo definen en esencia.Tambin cabe destacar que todos tenemos
emociones, pues nacemos con algunas de ellas. Con lo que no nacemos es con el
conocimiento de cmo controlarlas para que nos sirvan.
El estudio de las emociones de los nios es difcil, porque la obtencin de
informacin sobre los aspectos subjetivos de las emociones slo pueden proceder
de la introspeccin, una tcnica que los nios no pueden utilizar con xito cuando
todava son demasiados pequeos.
Pero, en vista del papel importante que desempean las emociones en la vida del
nio no es sorprendente que algunas de las creencias tradicionales sobre las
emociones, que han surgido durante el curso de los aos para explicarlas, hayan
persistido a falta de informacin precisa que las confirme o contradiga. Por
ejemplo hay una creencia muy aceptada de que algunas personas, al nacer, son
ms emotivas que otras. En consecuencia, ha sido un hecho aceptado el de que
no hay nada que se pueda realizar para modificar esa caracterstica.
Dentro de esas creencias, tambin se vio que las diferencias de emotividad se
enlazaron al color de cabello. Por ejemplo se deca que los pelirrojos tienen por
naturaleza un temperamento "fiero", mientras que los rubios son naturalmente
clidos y cariosos.
En la actualidad, aunque se acepta que puede haber diferencias genticas de la
emotividad, las evidencias sealan a las condiciones ambientales como las
principales responsables de las diferencias de emotividad de los recin nacidos se
han atribuido en parte, a las diferentes tensiones emocionales experimentadas por
sus madres durante el embarazo. Hay tambin pruebas de que los nios que se
cran en un ambiente excitante o estn sujetos a presiones constantes para
responder a las expectativas excesivamente altas de los padres o maestros de
escuela, pueden convertirse en personas tensas, nerviosas y muy emotivas. La
capacidad para responder emotivamente se encuentra presente en los recin
nacidos. La primera seal de conducta emotiva es la excitacin general, debido a
una fuerte estimulacin. Esta excitacin difundida se refleja en la actividad masiva
del recin nacido. Sin embargo, al nacer, el pequeo no muestra respuestas bien
definidas que se puedan identificar como estados emocionales especficos.
El patrn general emocional no slo sigue un curso predecible, sino que tambin
pronosticable, de manera similar, el patrn que corresponde a cada emocin
diferente. Por ejemplo: los "pataleos" o "berrinches" llegan a su punto culminante
entre los 2 y 4 aos de edad y se ven reemplazados por otros patrones ms
maduros de expresiones de ira, tales como la terquedad y la indiferencia. An
cuando el patrn de desarrollo emocional es predecible, hay variaciones de
frecuencia, intensidad y duracin de las distintas emociones y las edades a las
que aparecen. Todas las emociones se expresan menos violentamente cuando la
edad de los nios aumenta, debido al hecho de que aprenden cules son los
sentimientos de las personas hacia las expresiones emocionales violentas, incluso
las de alegras y otras de placer. Las variaciones se deben tambin, en parte, a los
estados fsicos de los nios en el momento de que se trate y sus niveles
intelectuales y, en parte, a las condiciones ambientales. Las variaciones se ven
afectadas por reacciones sociales, a las conductas emocionales. Cuando esas
reacciones sociales son desfavorables, como en el caso del temor o la envidia, a
las emociones aparecern con menos frecuente y en forma mejor controlada que
lo que lo haran si las reacciones sociales fueran ms favorable; si las emociones
sirven para satisfacer las necesidades de los nios esto influir en las variaciones
que nombrbamos anteriormente. Los nios, como grupo, expresan las emociones
que se consideran apropiadas para su sexo, tales como el enfado, con mayor
frecuencia y de modo ms intenso que las que se consideran ms apropiadas
para las nias, tales como temor, ansiedad y afecto. Los celos y berrinches son
ms comunes en las familias grandes, mientras que la envidia lo es en las familias
pequeas.
EL DESARROLLO SOCIAL
Qu es el desarrollo social?
Se sabe que los nios desarrollan su afectividad, bsicamente las emociones, a
travs de la interaccin social, es por eso de que se habla de desarrollo socio
emocional. Es durante el segundo ao, los infantes comprenden mejor las
relaciones. Un nio de esta edad sabe cmo responder a otro nio que le ofrece
un juguete. A los dos aos tambin saben ajustar su comportamiento a la edad de
sus compaeros. Por ejemplo, cuando se forma un grupo de nios de 2 aos y
nios de 18 meses, los ms mayores hacen ms esfuerzos para vincular a los
dems en el juego. Cuando estn solos con nios de su misma edad no necesitan
el mismo esfuerzo porque estn ms capacitados socialmente. Por tanto, esta
mezcla de edades parece favorecer el desarrollo social de los nios de ambas
edades. No obstante, algunas personas son ms sociables que otras. Esto parece
ser en gran parte un rasgo heredado, pero tambin se ve influenciado por el
ambiente. Por ejemplo, los nios sociables suelen tener madres sociables de las
que pueden aprender a relacionarse con los dems. Los nios que pasan tiempo
con otros nios desde su infancia son ms sociables que quienes pasan todo el
tiempo en casa. Los conflictos entre nios tienen tambin una funcin de
aprendizaje social. Los nios de dos aos tienen ms conflictos que los de un ao,
pero tambin los resuelven ms. Por ejemplo, comparten los juguetes cuando no
hay suficiente para todos. Los conflictos a estas edades tempranas pueden ser
importantes para que los nios aprendan a negociar y a solucionar problemas.
Agentes De Socializacin:
Existen diversos agentes de socializacin, que juegan un papel de mayor o menor
importancia segn las caractersticas peculiares de la sociedad, de la etapa en la
vida del sujeto y de su posicin en la estructura social. En la medida que la
sociedad se va haciendo mas compleja y diferenciada, el proceso de socializacin
deviene tambin mas complejo y debe, necesaria y simultneamente, cumplir las
funciones de homogeneizar y diferenciar a los miembros de la sociedad a fin de
que exista tanto la indispensable cohesin entre todos ellos, como la adaptacin
de los individuos en los diferentes grupos y contextos subculturales en que tienen
que desempearse. Se puede decir que la sociedad total es el agente de
socializacin y que cada persona con quien se entre en contacto es en cierto
modo un agente de socializacin.
- Familia
- Escuela
- Compaeros
- Medios de comunicacin...
TIPOS DE SOCIALIZACIN:
1. Socializacin Primaria: Es la primera por la que el individuo atraviesa en la
niez, y por medio de ella se convierte en miembro de la sociedad. Se da en los
primeros aos de vida y se remite al ncleo familiar. Se caracteriza por una fuerte
carga afectiva. Depende de la capacidad de aprendizaje del nio, que varia a lo
largo de su desarrollo psico-evolutivo. El individuo llega a ser lo que los otros
significantes lo consideran (son los adultos los que disponen las reglas del juego,
porque el nio no interviene en la eleccin de sus otros significantes, se identifica
con ellos casi automticamente) sin provocar problemas de identificacin. La
socializacin primaria finaliza cuando el concepto del otro generalizado se a
establecido en la conciencia del individuo. A esta altura ya el miembro es miembro
efectivo de la sociedad y esta en posicin subjetiva de un yo y un mundo.
2. Socializacin Secundaria: Es cualquier proceso posterior que induce al individuo
ya socializado a nuevos sectores del mundo objetivo de su sociedad. Es la
internalizacin de submundos (realidades parciales que contrastan con el mundo
de base adquirido en la sociologa primaria) institucionales o basados sobre
instituciones. El individuo descubre que el mundo de sus padres no es el nico. La
carga afectiva es reemplazada por tcnicas pedaggicas que facilitan el
aprendizaje. Se caracteriza por la divisin social del trabajo y por la distribucin
social del conocimiento. Las relaciones se establecen por jerarqua.
Hay quienes hablan de una socializacin terciaria, basada en la integracin a otra
cultura diferente a la propia, una sociedad con patrones nuevos para el sujeto que
le requiere un proceso de re-socializacin. A este proceso lo llaman
''transculturacin''.
-Socializacin familiar frente a socializacin del medio cultural:
a) Seno familiar: obediencia, valores familiares, pautas educativas, roles padres,
factores familiares (normas claras, coherentes, razonadas, expectativas realistas,
existencia de hermanos para ensayar roles, muestra de habilidades sociales)
b) Medio cultural: externo, sobre todo la escuela como fuente de experiencias para
la socializacin (conocimientos, sentimientos, comportamientos prosociales).
DESARROLLO IDENTIDAD
En la medida en que el nio se va diferenciando del mundo exterior va
construyendo su propia identidad. La etapa de 3 a 6 aos denominada por
WALLON como del personalismo es la ms significativa en la construccin de la
identidad de la persona. El nio se diferencia de los dems mediante la oposicin
hacia gran parte de las propuestas que las personas le ofrecen.
El crear un clima de seguridad de relaciones de calidad entre el adulto y los nios,
la valoracin y confianza ajustada de aqul en las capacidades de progreso de
ste, y la interaccin de los nios con las personas que conforman su entorno, con
las que establecen relaciones de distintas ndole, desempean un papel
fundamental en la construccin de la identidad y de una imagen positiva y
ajustada.
Aplicado esto a los tres primeros aos de vida, evoluciona desde un conocimiento
de las personas (en el segundo trimestre de vida), a un reconocimiento de s (1824 meses los nios reconocen su imagen y comienzan a usar los pronombres
personales), para llegar a la adquisicin del rol sexual (a los tres aos usan el
conocimiento de la identidad sexual y de gnero). En cambio, entre los tres y seis
aos de vida, el nio llega a conocer las caractersticas de los otros aunque se
base en lo externo y en las apariencias. Conoce tambin las relaciones
interpersonales (autoridad, sumisin, amistad.) y los sistemas e instituciones
sociales (es un conocimiento basado en rasgos o aspectos externos,
perceptibles).
Entre los cuatro y seis aos la vida emocional del nio sufre profundos cambios.
Los ms importantes son:
- El comportamiento emocional tiende a normalizarse (cambio de humor
menos bruscos)
- El comportamiento tiende a ser menos explosivo y causal.
- Lo que las emociones pierden en violencia, lo ganan en variedad y riqueza.
- Las emociones tienden a socializarse.
Todo esto es debido a su mayor capacidad de control e inhibicin, y a que poco a
poco ha ido aprendiendo que ciertas manifestaciones emotivas no son aceptadas
socialmente.
Cabe decir que el apego y la amistad son los vnculos afectivos y sociales bsicos.
Es sta una relacin afectiva que el nio establece con las personas que
interactan de forma especial con l. Este vnculo conlleva distintas pautas de
conducta que fundamentalmente pretenden conseguir la proximidad con la
persona a la que se est apegado y conductas de interaccin privilegiada:
llamadas (lloros, gestos), contacto (abrazos), vigilancia y seguimiento perceptivo
de esa persona, conductas motoras de aproximacin. El apego implica un modelo
de representacin mental, los recuerdos que la relacin deja, las expectativas que
crea. Este vnculo se forma en el primer ao; en el segundo se consolida.
Por ltimo, debemos hablar de un captulo interesante a considerar en relacin a
la afectividad: la relacin entre hermanos. En teora el vnculo entre hermanos se
basa en el amor, pero surgen temores sobre la posibilidad de perder, por la
aparicin de otro, parte de afecto, status, seguridad. Son los celos. Pero si se
aade la sospecha de que el otro puede ocupar un lugar de privilegio surge la
envidia. La situacin familiar puede paliar esa competitividad emotiva.
A partir de los seis aos estamos ante un perodo relativamente tranquilo y de
grandes logros en la vida del nio. Adquiridos ya los primeros hbitos de la vida
social (control de esfnteres, control de reacciones agresivas, interiorizacin de las
normas fundamentales de convivencia) el nio llegar a: consolidar su identidad;
adquirir conciencia de sus capacidades y sus limitaciones; percibir su situacin en
el mundo social; aceptar las normas; adoptar comportamientos coorperativos;
evolucionar desde posiciones de heteronoma moral a posiciones de autonoma y
acuerdo social; desarrollar actitudes y comportamientos de participacin, respeto
recproco y tolerancia.
Han pasado ya los conflictos originados en la socializacin primera y en el
aprendizaje de los hbitos bsicos de la vida social. En este perodo, el nio
consolida su identidad, va adquiriendo conciencia de sus capacidades y de sus