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Plataforma docente
Creacin de videojuegos 2D con Unity (ACTUALIZACIN
PROFESIONAL)
del 10 de diciembre de 2015 al 10 de junio de 2016
6 crditos
Departamento
Requisitos de acceso: no hay requisitos mnimos de acceso, salvo los especcos de cada curso
establecidos por su director.
(*) En los cursos que se ofertan en Enseanza Abierta que en su denominacin contengan la
especicacin de (ACTUALIZACIN PROFESIONAL), la superacin del curso se acreditar mediante un
"Certicado de Actualizacin Profesional" (Reunin del Consejo de Gobierno de la UNED, celebrada el
da diecisis de diciembre de dos mil catorce, por la que se aprueba la implantacin de cursos para
cubrir la formacin profesional y empresarial con la denominacin de Certicado de Actualizacin
Profesional).
Destinatarios
El curso se plantea como una aproximacin a Unity desde el punto de vista de la programacin, por lo
que los materiales no harn hincapi sobre los aspectos del diseo grco de videojuegos.
Por esta razn, se requiere que los alumnos que accedan al curso:
1. Objetivos
Unity es conocido por ser uno de los motores de creacin de videojuegos ms populares desde hace
aos, cuya ltima versin ha salido al mercado preparada para dar soporte al desarrollo de juegos 2D
de forma nativa, lo que ha revolucionado la comunidad de desarrolladores de este tipo de
videojuegos, permitindoles realizar sus proyectos de manera sencilla y profesional. A esto hay que
aadir la posibilidad que ofrece Unity para portar de manera automtica los videojuegos creados a
mltiples plataformas, entre las que se incluyen dispositivos mviles, ordenadores personales o video
consolas.
Otra Informacin
Ser responsabilidad exclusiva del Equipo Docente la informacin facilitada en la siguiente
relacin de hipervnculos. En caso de detectarse alguna contradiccin, prevalecer la oferta
formativa aprobada por el Consejo de Gobierno para cada convocatoria, as como del
Reglamento de Formacin Permanente y del resto de la legislacin Universitaria vigente.
Pgina Web del curso
2. Contenidos
Mdulo 1: Introduccin a Unity. Conceptos bsicos y desarrollo de un primer proyecto.
Mdulo 2; Introduccin a la programacin orientada a objetos utilizando el lenguaje C#.
Mdulo 3: Grcos 2D y Sprites en Unity. Creacin de animaciones.
Mdulo 4: Elementos avanzados: fsica, colisiones, sistemas de partculas.
Mdulo 5: El SDK de Unity. Clases, instanciacin de objetos y lgica del videojuego.
3. Metodologa y actividades
Con cada mdulo, el alumno recibir, a travs del entorno virtual del curso, materiales de estudio (que
5. Duracin y dedicacin
Duracin: del 10 de diciembre de 2015 al viernes 10 de junio de 2016.
Dedicacin: 150 horas.
6. Equipo docente
Director/a
Director - UNED
Colaboradores UNED
Colaborador - UNED
3. Enlaces a recursos externos seleccionados por el equipo docente y considerados como relevantes para complementar
el aprendizaje.
8. Atencin al estudiante
A lo largo del curso las consultas pueden realizarse utilizando los foros del entorno virtual. Tambin
pueden realizarse consultas telefnicas la tarde del jueves, de 15 a 19 horas.
Direccin postal:
11. Matriculacin
Del 7 de septiembre al 18 de diciembre de 2015.
Atencin administrativa:
Cursos de Certicado de Enseanza Abierta
ea@adm.uned.es