Professional Documents
Culture Documents
GUIA No. 4
(MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES)
NOVIEMBRE 2013
INTRODUCCIN
2) OBJETIVOS:
General:
Analizar experimentalmente situaciones cuerpo en movimiento en dos dimensiones
Especficos:
Experimentar con cuerpos en movimientos en dos dimensiones
Calcular magnitudes fsicas del movimiento en dos dimensiones.
3) MARCO TERICO
Movimiento dos dimensiones
Cuando pateas un baln, el baln hace un movimiento en dos dimensiones llamado tiro parablico.
Se le llama en dos dimensiones, porque la posicin de la partcula en cada instante, se puede representar por dos
coordenadas, respecto a unos ejes de referencia.
El movimiento en 2 dimensiones es cuando la partcula se mueve tanto horizontal como verticalmente (por as
decirlo).
El movimiento de una partcula en dos dimensiones es la trayectoria de la partcula en un plano (vertical,
horizontal, o en cualquier otra direccin del plano).Las variables a las que est sometida la partcula son dos y
por eso se le denomina movimiento en dos dimensiones.
Movimiento de Proyectiles
Un proyectil es un objeto sobre el cual la nica fuerza que acta sobre l es la gravedad. Hay una variedad de
ejemplos de proyectiles: un objeto que se lanza desde un precipicio es un proyectil; un objeto que se lanza
verticalmente hacia arriba es tambin un proyectil; y un objeto es qu lanzado hacia arriba en ngulo tambin
est un proyectil. Todos estos ejemplos se dan con la condicin de que la resistencia del aire se considera
insignificante.
Un proyectil es cualquier objeto que se proyectara una vez que contina en el movimiento por su propia inercia
y es influenciado solamente por la fuerza hacia abajo de la gravedad.
Los tipos de proyectiles que hay son los siguientes:
Por definicin, un proyectil tiene solamente una fuerza que acta sobre l, esta es la fuerza de gravedad. Si
hubiera alguna otra fuerza que actuara sobre un objeto, ese objeto no sera un proyectil.
As, en el diagrama de cuerpo libre para un proyectil, se mostrara una sola fuerza que acta hacia abajo y la "
fuerza de gravedad. Esto quiere decir que sin importar si un proyectil se est moviendo hacia abajo, hacia
arriba, hacia arriba y hacia la derecha, o hacia abajo y hacia la izquierda, el diagrama del libre-cuerpo del
proyectil todava est segn lo representado en el diagrama de abajo. Por definicin, un proyectil es cualquier
objeto sobre el cual la nica fuerza sea gravedad.
Suponiendo que se tienen dos muchachos jugando bisbol, como se muestra en la imagen.
La trayectoria que sigue la pelota (o proyectil) es parablica, adems sale con una velocidad vo . El vector
inicial v cambia con el tiempo tanto de magnitud como en direccin. El cambio en el vector es el resultado de la
aceleracin y negativa. La componente x de la velocidad permanece constante en el tiempo debido a que no hay
aceleracin a lo largo de la direccin horizontal. Adems, la componente y de la velocidad es cero en el punto
ms alto de la trayectoria.
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se le da una velocidad inicial y a continuacin sigue una
trayectoria determinada por la fuerza gravitacional que acta sobre l y por la resistencia de la atmsfera. El
camino seguido por un proyectil se denomina trayectoria.
El movimiento parablico esta descrito en trminos de su posicin, su velocidad, y su aceleracin. Cuando un
objeto es lanzado con cierta inclinacin respecto a la horizontal y bajo la accin solamente de la fuerza
gravitatoria su trayectoria se mantiene en el plano vertical y es parablica.
Ejemplos:
El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano.
Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro parablico son:
Proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avin.
Una pelota de ftbol al ser despejada por el portero.
Una pelota de golf al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje horizontal.
CARACTERISTICAS DEL MOVIMIENTO PARABOLICO
a) El vector aceleracin total permanece constante en modulo y direccin
b) Es un movimiento compuesto
c) Segn el principio de independencia el movimiento en cada uno de los ejes es independiente y ocurre en
forma simultnea.
d)
El movimiento parablico es bidimensional, lo cual implica que muestras variables de estudio;
desplazamiento, velocidad y aceleracin nicamente podrn descomponerse en los dos ejes constituyentes del
plano donde se realiza el movimiento.
e)
Nuestro estudio se puede generalizar a todo movimiento de un punto dentro de un medio cualquiera
siempre que sobre tal punto acten una velocidad inicial y una aceleracin constante que formen ngulo entre s.
En el movimiento de proyectiles despreciamos la resistencia del aire, simplificacin que nos permite considerar
a la trayectoria como una parbola simtrica.
e-2) Para desarrollar las ecuaciones consideramos un tiro parablico en el plano x-y, la aceleracin que acta
sobre la partcula es la gravedad, simblicamente Ayi = -gi est en la direccin negativa Y, por lo tanto en
este eje tendremos un movimiento ser rectilneo uniforme.
Asumiremos que el movimiento empieza en el origen del plano coordenado xy.
Ecuaciones: Sea un proyectil lanzado desde un can. Si elegimos un sistema de referencia de modo que la
direccin Y sea vertical y positiva hacia arriba, a y = - g y a x = 0. Adems suponga que el instante t = 0, el
proyectil deja de origen (X i = Y i = 0) con una velocidad Vi.
Si Vi hace un ngulo qi con la horizontal, a partir de las definiciones de las funciones sen y cos se obtiene:
Vxi = Vi cos
Vyi = Vi sen i
Como el movimiento de proyectiles es bidimensional, donde ax = 0 y ay = -g, o sea con aceleracin constante,
obtenemos las componentes de la velocidad y las coordenadas del proyectil en cualquier instante t, con ayuda de
las ecuaciones ya utilizadas para el M.R.U.A. Expresando estas en funcin de las proyecciones tenemos:
X = Vxit = Vi cos i t
y = Vyi t + at2
Vyf = Vyi + at
2ay = Vyf2 - Vyi2
Si un proyectil es lanzado horizontalmente desde cierta altura inicial, el movimiento es semi-parablico.
Las ecuaciones del movimiento considerando Vyi = 0 seran:
X = Vxi t
y = yo - gt2
4.) DESARROLLO DE LA PRCTICA
Actividad 1:
Materiales:
Papel Carbn
Hoja de papel blanca
Cinta mtrica
Hilo
Metras
Adhesivo
Piedra (pequea)
Rampa acanalada
Usando la rampa acanalada y las ecuaciones de movimiento en dos dimensiones, calcular el valor de la
velocidad inicial de un cuerpo lanzado horizontalmente.
1. Utilizando una plomada marca un punto situado verticalmente debajo del borde de la mesa.
2. Prueba dejando caer una metra por la rampa acanalada y observa a que distancia de la mesa cae.
3. Coloca una hoja blanca encima de una hoja de papel carbn en el punto aproximado de la cada.
4. Mide el alcance de la metra. Repite la operacin cuatro (4) veces y toma un valor promedio.
5. Utilizando las ecuaciones correspondientes calcula la velocidad inicial de la metra.
Ecuaciones:
6. BIBLIOGRAFA
6.
1. Ibarra Juan C. Gua Prctica para Laboratorio de Fsica I. Universidad Nacional Experimental
Politcnica de la Fuerza Armada Nacional. Ncleo Lara. Lara. Venezuela (2013)
2. rea de Fsica. Laboratorio de Fsica. Ncleo universitario Rafael Rangel Universidad de los Andes.
Trujillo. Venezuela (2010)
3. Raymond Serway. Fsica. Tomo I. Editorial Interamericana
4. Resnick y Halladay. Fsica para Estudiantes de Ciencias e Ingeniera. Editorial Continental. Mxico.
5. rea de fsica. Laboratorio de Fsica. Ncleo Universitario Rafael Rangel Universidad de los Andes.
Trujillo Venezuela
http://www.monografias.com/trabajos82/mediciones-errores-laboratorio-fisica/mediciones-erroreslaboratorio-fisica.shtml#ixzz2i50vDTbJ.